EP0837723A1 - Element pour jeu de billes - Google Patents
Element pour jeu de billesInfo
- Publication number
- EP0837723A1 EP0837723A1 EP96925769A EP96925769A EP0837723A1 EP 0837723 A1 EP0837723 A1 EP 0837723A1 EP 96925769 A EP96925769 A EP 96925769A EP 96925769 A EP96925769 A EP 96925769A EP 0837723 A1 EP0837723 A1 EP 0837723A1
- Authority
- EP
- European Patent Office
- Prior art keywords
- tongue
- blank
- playing surface
- auxiliary
- ball
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/30—Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
- A63F7/305—Goal posts; Winning posts for rolling-balls
Definitions
- the present invention relates to accessories constituting elements for ball games, or other rolling objects such as balls, balls, balls or rollers in particular.
- ball game devices using a target.
- This includes a base intended to be placed on the playing surface, comprising a set of juxtaposed elements exposed to the impact of the ball.
- these elements According to document US-A-2 427 434, these elements have a triangular shape, while according to document US-A-1 619 580, they have the shape of an L.
- Each element is mounted on the base with the possibility tilting under the impact of the ball. The possible tilting angle is 120 ° for triangular elements, and 90 ° for L-shaped elements.
- Document US-A-3 033 571 relates to a ball game element consisting of a discoid base, intended to be placed on the playing surface, and of a target part, articulated on said base. It is a sheet folded along a dihedral, with an angle value of 130 °, the opening of which is turned upwards, the axis of articulation coinciding with the fold line (edge of the dihedron). The sheet is pierced with a central hole, the aim of the game being to pass the ball through it. Otherwise, if the ball strikes the edge of the hole, the articulated part tips 50 ° (additional value of the dihedral angle).
- Such an element has a very limited interest in terms of play. It also lends itself poorly to a collection, its structure
- the device, object of the present invention relates to elements for ball games - or other rolling objects - obtained at a reduced cost price, these elements operating dynamically, and being capable of being easily transported and used, in particular by children.
- Another objective of the invention is to provide a game element on which it is easy to print various images and / or messages, and which is easily stackable with similar elements so that it can be stored (in the manner of a deck of cards), the element being able therefore to constitute an object of exchange and collection, in particular for children.
- the rule of the game of marbles implemented with said element may provide that it is the subject of a transfer of property, from one player to another, depending on the progress of the game.
- the device forming game element which is the subject of the invention like the device of document US-A-3,033,571 - is mechanically independent of the playing surface on which the balls are rolled, and is composed of a main part in the form of a plate capable of resting on one of its faces - called the underside - on the playing surface and of an auxiliary part constituting a lever.
- auxiliary part is attached to the main part in a border area of the latter, that this connection is rigid or semi-rigid, and that the auxiliary part is thus shaped and dimensioned only by propelling a ball (or other rolling object) on the playing surface to make it roll on the main part and make it strike the auxiliary part, the impact is likely to tilt the device so as to turn it over completely, said lower face finding turned upwards after the operation (element upside down).
- the element does not turn completely. If it is excessive, it may also not turn over, or then make a full turn instead of a half-turn, so that it finds itself again in the place after the shock.
- main and auxiliary parts are obtained by a part comprising a semi-rigid folding line separating these two parts, the user of the device having the possibility of adjusting by folding the two parts relative to one another according to a appropriate angle to operate the device optimally;
- auxiliary part is constituted by a tongue
- This tongue is inclined relative to the plane of the main plate-shaped part; - this tongue is flat;
- main and auxiliary parts are made from a single blank of cardboard, metal, or thin plastic, the auxiliary part in the form of a tongue being obtained by folding the blank;
- the edge of the element intended to come into first contact with the ball rolling on the playing surface, includes an area making a gradual transition between the playing surface and the thickness of the blank;
- the starting blank is rectangular, the fold line of the tongue being parallel to one of the sides of the blank;
- SUBSTITUTE SHEET (RULE 26) -
- the angle formed by the tongue relative to the plane of the main part is between 45 ° and 160 °, and preferably between 100 ° and 120 °;
- At least one face of the plate of each game element includes a specific image belonging to a series of images developed according to a collection theme, the image integrated into a game element being different from the image integrated into another game element.
- Figure 1 is a perspective view of several playing elements arranged on the playing surface.
- Figures 2 to 6 are side views of a game element, these different views illustrating the operating mode of this game element when it is actuated by a ball.
- FIG. 7 is a sectional view, on a scale 1, 5, by a vertical longitudinal plane, of an element according to the invention, as well as an associated ball (diametral cutting plane).
- FIG. 8 is a detail view of FIG. 7, enlarged to scale 10.
- Figure 9 is a perspective view of a variant of the game element of Figure 1, with a rectangular contour (and not circular).
- Figure 10 is a perspective view of the game element shown in Figure 9, before the user of the device has adjusted by folding the two main and auxiliary parts.
- FIG. 11 represents another variant, on a scale 1, 5, cut by a vertical longitudinal plane.
- the device forming a play element 1 comprises
- SUBSTITUTE SHEET (RULE 26) a discoid plate 2 bearing against the playing surface 3.
- This plate 2 is mechanically free relative to the playing surface 3, that is to say that no mechanical member connects the plate 2 to the playing surface 3
- This plate 2 is also mechanically integral with a part 4 constituting lever 4, this part 4 being arranged projecting relative to the face 5 of the plate 2 opposite to the face 6 by which it rests on the playing surface 3 before the game element 1 is actuated by a ball 10.
- Part 4 constituting the lever is obtained by a zone 4 forming a tongue raised by folding this plate 2 around a fold line 50 which constitutes an arc string of the disc.
- one face 5 of the plate 2 of each playing element 1 comprises a specific image 7 or 8 or 9 belonging to a series of images developed according to a collection theme, image 7 or 8 or 9 integrated into a game element 1 being different from image 7 or 8 or 9 integrated into another game element 1.
- the game elements 1 comprising the different images 7 or 8 or 9 can thus be sold in the same packaging in order to offer a varied product to the buyer.
- the ball 10 is propelled by a player in the direction S ( Figure 2).
- the player correctly targets the playing element 1 in the case of FIGS. 2 to 6
- the ball 10 rolls on the plate 2 FIG. 3
- comes into contact against the tongue 4 to tilt the playing element 1 FIG. 4
- the complete tilting of the play element 1 being carried out after passage of the ball 10 over the play element 1 (FIGS. 5 and 6).
- the speed factor also plays a role in the success of the move.
- the object of the game is to switch the various game elements 1 using a ball 10.
- a player succeeds in rocking a game element 1, he wins the one -this, this being made possible by the fact that the playing element 1 is mechanically free relative to the playing surface 3.
- the contribution of images 7 or 8 or 9 to the playing elements 1 is therefore particularly encouraging game, the player targeting image 7 or 8 or 9 that he wishes to appropriate in order to complete his collection. Extensive collections of images can be offered for sale in order to increase the interest of the device.
- SUBSTITUTE SHEET (RULE 26 ⁇ Note that the element 1 is obtained by simple folding, from a circular blank cut from a thin sheet, for example of cardboard or rigid or semi-rigid plastic.
- the images 7, 8 or 9 can be printed directly on the plate 2, or printed on labels stuck on the latter.
- the element 10 is for example a spherical glass ball, of diameter "D".
- the thickness of the element 1 has been designated by the reference “e”, by the reference “L”, the length of the plate 2 in the longitudinal direction (along the rolling direction, perpendicular to the folding edge 50), by the reference “H” the height at which the tongue 4 projects above the playing surface 3, and by the reference “V” the angle made by the plane of the tongue 4 with respect to on the plane of the plate 2.
- the thickness e must be small compared to the diameter of the ball 10 to allow the free passage of the latter from the plane 3 on the plate 2 when it rolls on the latter.
- "e” is between 0.5 and 1 mm, if the rolling object is a ball of usual diameter (between 10 and 50 mm).
- the element 1 is obtained in a blank with a thickness of 0.7 mm.
- the plate 2 has a longitudinal dimension "L" of 65 mm and the angle "V" a value of 115 °.
- the ball has for example a diameter of 30 mm. According to the tests made by the applicant, for the complete reversal of the element 1 to be obtained, it is necessary on the one hand that 45 ° ⁇ V ⁇ 160 ° and that the relation 0.15 D ⁇ H ⁇ 1 , 5 D be verified.
- this relationship is 0.2 D ⁇ H ⁇ 1.5D.
- the edge 18 of the element 1, intended to come into first contact with the ball 10 rolling on the playing surface 3, has a zone
- this area 19 makes a gradual transition between the playing surface 3 and the thickness e of the blank 1.
- the blank 1 being obtained by cutting material, this area 19 is rounded and is produced under the effect of the pressure exerted on the blank by
- REPLACEMENT SHEET (RULE 2® the cookie cutter during the cutting operation.
- the edge 18 intended to come into first contact with the ball 10 rolling on the playing surface 3 includes an area 19 achieving a gradual transition between the playing surface 3 and the thickness e of the blank 1. Otherwise, the game is of course passable, an increased dexterity on the part of the users being however required in order to measure the speed of the ball 10.
- FIG. 9 The variant illustrated in FIG. 9 is similar to the embodiment which has just been described, with the difference that it has a generally rectangular shape (with rounded corners) and not circular.
- the elements of this variant have the same references as above, but assigned the index "prime”.
- the element 1 ' is obtained in a rectangular blank of thickness having a transverse dimension "T” of 85 mm, a longitudinal dimension “L” of 65 mm, the length "I” of the tongue being 14 mm.
- the reversal of the element 1 ' is easier than that of a circular element .
- the main 2 'and auxiliary 4' parts are obtained by a part forming the element 1 'and comprising the semi-rigid folding line 50' separating the two parts 2 'and 4' arranged in the same plane , the user of the device having the possibility, as shown in FIG. 9, of adjusting by folding these two parts 2 'and 4' relative to each other at an appropriate angle in order to operate the device so optimal (the position in which the device is used is also shown in fine dotted lines in FIG. 10). It may be interesting to offer for sale the elements 1 'unfolded, as shown in Figure 10, in order to facilitate the manufacture of these elements 1', and to reduce the size of the packaging. In the variant of FIG. 11, the references of which have been assigned the index "second", the tongue 4 "is not an integral part of the plate 2".
- the device of the invention can be used with rolling projectiles other than balls.
- the shape and dimensions of the retoumable element will be adapted to the nature, shape and mass of the projectiles used.
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Abstract
La présente invention concerne les accessoires constituant éléments pour jeux de billes ou autres objets roulants. Le dispositif formant élément pour jeu de billes ou autres objets roulants est mécaniquement indépendant de la surface de jeu (3) sur laquelle on fait rouler les billes, et est composé d'une partie principale (2) en forme de plaque et d'une partie auxiliaire (4) constituant levier. La partie auxiliaire (4) est rattachée à la partie principale (2) en une zone de bordure de cette dernière et la partie auxiliaire (4) est ainsi conformée et dimensionnée qu'en propulsant une bille sur la surface de jeu (3) pour la faire rouler sur la partie principale (2) et lui faire heurter la partie auxiliaire (4), l'impact est susceptible de faire basculer le dispositif (1) de manière à le retourner complètement. Le dispositif, objet de l'invention, peut être utilisé comme élément pour jeux de billes ou autres objets roulant.
Description
Elément pour ieu de billes
La présente invention concerne les accessoires constituant éléments pour jeux de billes, ou autres objets roulants tels que balles, ballons, boules ou rouleaux notamment.
Les dispositifs connus de ce genre, tels que décrits, par exemple, par les brevets CH-A-333 216 ou DE-A-2 513 095 décrivent des éléments statiques constituant circuits pour les billes.
L'attrait des jeux de billes intégrant de tels éléments est spécifiquement limité, et ces éléments induisent un coût relativement élevé à l'achat.
On connait également, par exemple par les documents US-A-2 427 434 et US-A-1 619 580, des dispositifs de jeu de billes utilisant une cible. Celle-ci comprend un socle destiné à être posé sur la surface de jeu, comportant un ensemble d'éléments juxtaposés exposés à l'impact de la bille. Selon le document US-A-2 427 434, ces éléments ont une forme triangulaire, tandis que selon le document US-A-1 619 580, ils ont la forme d'un L. Chaque élément est monté sur le socle avec la possibilité de basculement sous l'effet de l'impact de la bille. L'angle possible de basculement est de 120° pour les éléments triangulaires, et de 90° pour les éléments en L.
Ces dispositifs connus offrent un certain attrait ludique. Ils présentent cependant l'inconvénient d'être relativement massifs et encombrants, mal adaptés pour être transportés et manipulés par des enfants, notamment dans les cours d'école. De plus, les éléments d'impact étant montés à demeure sur le socle, ils ne peuvent pas être échangés, et ne se prêtent pas à une collection.
Le document US-A-3 033 571 a pour objet un élément pour jeu de billes constitué d'une base discoïde, destinée à être posée sur la surface de jeu, et d'une partie formant cible, articulée sur ladite base. Il s'agit d'une feuille pliée selon un dièdre, de valeur d'angle 130°, dont l'ouverture est tournée vers le haut, l'axe d'articulation coïncidant avec la ligne de pliage (arête du dièdre). La feuille est percée d'un trou central, le but du jeu étant de faire passer la bille dans celui- ci. A défaut, si la bille percute le bord du trou, la partie articulée bascule de 50° (valeur supplémentaire de l'angle du dièdre). Un tel élément a un intérêt très limité sur le plan ludique. Il se prête également mal à une collection, sa structure
FEUILLE DE REMPLACEMENT (RÈGLE 26)
n'étant pas adaptée à l'impression d'images, ni au stockage par empilage de plusieurs éléments.
Le dispositif, objet de la présente invention, concerne des éléments pour jeux de billes - ou autres objets roulants - obtenus selon un prix de revient réduit, ces éléments fonctionnant de façon dynamique, et étant susceptibles d'être facilement transportés et utilisés, notamment par des enfants.
Un autre objectif de l'invention est de proposer un élément de jeu sur lequel il soit facile d'imprimer des images et/ou des messages divers, et qui soit facilement empilable avec des éléments similaires pour pouvoir être stocké (à la manière d'un jeu de cartes), l'élément pouvant par conséquent constituer un objet d'échange et de collection, notamment pour des enfants.
Du reste, la règle du jeu de billes mis en œuvre avec ledit élément peut prévoir que celui-ci fasse l'objet d'un transfert de propriété, d'un joueur à un autre, en fonction du déroulement du jeu. Le dispositif formant élément de jeu qui fait l'objet de l'invention - comme le dispositif du document US-A-3 033 571 - est mécaniquement indépendant de la surface de jeu sur laquelle on fait rouler les billes, et est composé d'une partie principale en forme de plaque apte à reposer par l'une de ses faces - dite face inférieure - sur la surface de jeu et d'une partie auxiliaire constituant levier.
Ce dispositif est remarquable en ce que la partie auxiliaire est rattachée à la partie principale en une zone de bordure de cette dernière, que cette liaison est rigide ou semi-rigide, et que la partie auxiliaire est ainsi conformée et dimensionnée qu'en propulsant une bille (ou un autre objet roulant) sur la surface de jeu pour la faire rouler sur la partie principale et lui faire heurter la partie auxiliaire, l'impact est susceptible de faire basculer le dispositif de manière à le retourner complètement, ladite face inférieure se retrouvant tournée vers le haut après l'opération (élément à l'envers).
On comprend que, pour réaliser ce retournement, le joueur doit atteindre la partie auxiliaire, et donc "viser juste" en jetant sa bille. En outre, comme a pu le constater le demandeur au cours d'essais, la chance d'un retournement complet dépend de l'énergie cinétique de la bille au moment de l'impact et, par conséquent, de sa vitesse (pour une bille donnée).
FEUILLE DE REMPLACEMENT (RÈGLE 26)
Pour la réussite de son coup, le joueur doit donc tenir compte, non seulement du paramètre "direction" du jet, mais aussi du paramètre "vitesse de roulement" au moment de l'impact.
Si la vitesse est trop faible, l'élément ne se retourne pas complètement. Si elle est excessive, il peut aussi ne pas se retourner, ou alors faire un tour complet au lieu d'un demi-tour, de sorte qu'il se retrouve de nouveau à l'endroit après le choc.
La prise en compte du facteur "vitesse" accroît considérablement l'intérêt ludique du dispositif. Par ailleurs, selon des caractéristiques additionnelles possibles, mais non limitatives, de l'invention:
- lesdites parties principale et auxiliaire sont obtenues par une pièce comportant une ligne de pliage semi-rigide séparant ces deux parties, l'utilisateur du dispositif ayant la possibilité de régler par pliage les deux parties l'une par rapport à l'autre selon un angle approprié afin de faire fonctionner le dispositif de façon optimale;
- ladite partie auxiliaire est constituée par une languette;
- cette languette est inclinée par rapport au plan de la partie principale en forme de plaque; - cette languette est plane;
- lesdites parties principale et auxiliaire sont réalisées à partir d'un flan unique en carton, en métal, ou en matière plastique de faible épaisseur, la partie auxiliaire en forme de languette étant obtenue par pliage du flan;
- le bord de l'élément, destiné à venir en premier contact avec la bille roulant sur la surface de jeu, comporte une zone réalisant une transition progressive entre la surface de jeu et l'épaisseur du flan;
- lorsque le flan est obtenu par découpage de matière, cette zone est arrondie et est réalisée sous l'effet de la pression exercée sur le flan par l'emporte-pièce lors de l'opération de découpage; - le flan de départ est discoïde, la ligne de pliage de la languette correspondant à une corde d'arc du disque;
- le flan de départ est rectangulaire, la ligne de pliage de la languette étant parallèle à l'un des côtés du flan;
FEUILLE DE REMPLACEMENT (RÈGLE 26)
- l'angle que forme la languette par rapport au plan de la partie principale est compris entre 45° et 160°, et de préférence entre 100° et 120°;
- si on désigne par "D" le diamètre des billes utilisées et par "H" la hauteur selon laquelle la languette fait saillie au dessus de la surface de jeu, on a la relation:
0,15 D ^ H ^ 2,2 D et, de préférence: 0,2 D <H < 1 ,5 D
- une face au moins de la plaque de chaque élément de jeu comporte une image spécifique appartenant à une série d'images élaborées selon un thème de collection, l'image intégrée à un élément de jeu étant différente de l'image intégrée à un autre élément de jeu.
D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront de la description et des dessins annexés qui en représentent des modes de réalisation possibles et en illustrent le fonctionnement.
Sur ces dessins:
La figure 1 est une vue en perspective de plusieurs éléments de jeu disposés sur la surface de jeu.
Les figures 2 à 6 sont des vues latérales d'un élément de jeu, ces différentes vues illustrant le mode de fonctionnement de cet élément de jeu lorsqu'il est actionné par une bille.
La figure 7 est une vue en coupe, à l'échelle 1 ,5, par un plan longitudinal vertical, d'un élément conforme à l'invention, ainsi que d'une bille associée (plan de coupe diamétral). La figure 8 est une vue de détail de la figure 7, agrandie à l'échelle 10.
La figure 9 est une vue en perspective d'une variante de l'élément de jeu de la figure 1 , à contour rectangulaire (et non circulaire).
La figure 10 est une vue en perspective de l'élément de jeu représenté figure 9, avant que l'utilisateur du dispositif ait réglé par pliage les deux parties principale et auxiliaire.
La figure 11 représente une autre variante, à l'échelle 1 ,5, coupée par un plan longitudinal vertical.
Selon les figures 1 à 6, le dispositif formant élément de jeu 1 comprend
FEUILLE DE REMPLACEMENT (RÈGLE 26)
une plaque discoïde 2 venant en appui contre la surface de jeu 3. Cette plaque 2 est mécaniquement libre par rapport à la surface de jeu 3, c'est à dire qu'aucun organe mécanique ne relie la plaque 2 à la surface de jeu 3. Cette plaque 2 est par ailleurs mécaniquement solidaire d'une partie 4 constituant levier 4, cette partie 4 étant disposée saillante par rapport à la face 5 de la plaque 2 opposée à la face 6 par laquelle elle repose sur la surface de jeu 3 avant que l'élément de jeu 1 soit actionné par une bille 10.
La partie 4 constituant levier est obtenue par une zone 4 formant languette relevée par pliage de cette plaque 2 autour d'une ligne de pliage 50 qui constitue une corde d'arc du disque.
Plus particulièrement selon la figure 1 , une face 5 de la plaque 2 de chaque élément de jeu 1 comporte une image spécifique 7 ou 8 ou 9 appartenant à une série d'images élaborées selon un thème de collection, l'image 7 ou 8 ou 9 intégrée à un élément de jeu 1 étant différente de l'image 7 ou 8 ou 9 intégrée à un autre élément de jeu 1. Les éléments de jeu 1 comportant les différentes images 7 ou 8 ou 9 peuvent ainsi être vendues dans un même emballage afin de proposer un produit varié à l'acheteur.
Plus particulièrement selon les figures 2 à 6, la bille 10 est propulsée par un joueur selon le sens S (figure 2). Lorsque le joueur vise correctement l'élément de jeu 1 (cas des figures 2 à 6), la bille 10 roule sur la plaque 2 (figure 3), vient en contact contre la languette 4 pour faire basculer l'élément de jeu 1 (figure 4), le basculement complet de l'élément de jeu 1 étant réalisé après passage de la bille 10 sur l'élément de jeu 1 (figures 5 et 6).
Comme mentionné plus haut, le facteur vitesse intervient aussi dans la réussite du coup.
Ainsi, le but du jeu consiste à faire basculer les divers éléments de jeu 1 à l'aide d'une bille 10. Selon une règle de jeu possible, lorsqu'un joueur réussit à faire basculer un élément de jeu 1 , il gagne celui-ci, cela étant rendu possible par le fait que l'élément de jeu 1 est mécaniquement libre par rapport à la surface de jeu 3. L'apport d'images 7 ou 8 ou 9 aux éléments de jeu 1 est donc particulièrement incitatif au jeu, le joueur visant l'image 7 ou 8 ou 9 qu'il désire s'approprier afin de compléter sa collection. Des collections étendues d'images peuvent être proposées à la vente afin d'accroître l'intérêt du dispositif.
FEUILLE DE REMPLACEMENT (REGLE 26}
On notera que l'élément 1 est obtenu par simple pliage, à partir d'un flan circulaire découpé dans une feuille mince, par exemple en carton ou en matière plastique rigide ou semi-rigide.
Les images 7, 8 ou 9 peuvent être imprimées directement sur la plaque 2, ou imprimées sur des étiquettes collée sur cette dernière.
Elles peuvent être apposées sur les deux faces de la plaque 2.
Sur la figure 7 sont représentés en coupe un élément roulant formant projectile 10, et un élément 1 conforme à l'invention.
L'élément 10 est par exemple une bille sphérique en verre, de diamètre "D".
Sur cette figure, on a désigné par la référence "e" l'épaisseur de l'élément 1 , par la référence "L", la longueur de la plaque 2 selon la direction longitudinale (suivant la direction de roulement, perpendiculairement à l'arête de pliage 50), par la référence "H" la hauteur selon laquelle la languette 4 fait saillie au dessus de la surface de jeu 3, et par la référence "V" l'angle que fait le plan de la languette 4 par rapport au plan de la plaque 2.
L'épaisseur e doit être faible par rapport au diamètre de la bille 10 pour permettre le libre passage de celle-ci du plan 3 sur la plaque 2 lorsqu'elle roule sur ce dernier. A titre indicatif, "e" est comprise entre 0,5 et 1 mm, si l'objet roulant est une bille de diamètre usuel (compris entre 10 et 50 mm).
Selon la figure 7, l'élément 1 est obtenu dans un flan d'épaisseur 0,7 mm. D'autre part la plaque 2 a une dimension longitudinale "L" de 65 mm et l'angle "V" une valeur de 115°. La bille a par exemple un diamètre de 30 mm. D'après les essais faits par le demandeur, pour que le retournement complet de l'élément 1 puisse être obtenu, il faut d'une part que 45° ^V ^ 160° et que la relation 0,15 D ^H ^1 ,5 D soit vérifiée.
De façon optimale, cette relation est 0,2 D ^H ^ 1 ,5D.
Selon les figures 7 et 8, le bord 18 de l'élément 1 , destiné à venir en premier contact avec la bille 10 roulant sur la surface de jeu 3, comporte une zone
19 réalisant une transition progressive entre la surface de jeu 3 et l'épaisseur e du flan 1. Le flan 1 étant obtenu par découpage de matière, cette zone 19 est arrondie et est réalisée sous l'effet de la pression exercée sur le flan par
FEUILLE DE REMPLACEMENT (REGLE 2®
l'emporte-pièce lors de l'opération de découpage.
D'après les essais réalisés, il ressort en effet que (notamment pour les épaisseurs usuelles de matières) lorsque le bord de l'élément 1 , destiné à venir en premier contact avec la bille 10 roulant sur la surface de jeu 3, présente une configuration ne réalisant pas une transition progressive entre la surface de jeu 3 et l'épaisseur e du flan 1 , la bille 10 saute par dessus la partie auxiliaire 4, pour les vitesses usuelles de billes, l'élément 1 ne pouvant pas basculer de ce fait.
Aussi, afin que le jeu ne soit pas trop difficile pour les utilisateurs, il est recommandé que le bord 18 destiné à venir en premier contact avec la bille 10 roulant sur la surface de jeu 3, comporte une zone 19 réalisant une transition progressive entre la surface de jeu 3 et l'épaisseur e du flan 1. Dans le cas contraire, le jeu est bien sûr praticable, une dextérité accrue de la part des utilisateurs étant toutefois demandée afin de doser la vitesse de la bille 10.
La variante illustré sur la figure 9 est analogue au mode de réalisation qui vient d'être décrit, à la différence qu'elle a une forme générale rectangulaire (à coins arrondis) et non circulaire. Les éléments de cette variante portent les mêmes références que précédemment, mais affectées de l'indice "prime".
A titre indicatif, l'élément 1 ' est obtenu dans un flan rectangulaire d'épaisseur ayant une dimension transversale "T" de 85 mm, une dimension longitudinale "L" de 65 mm, la longueur "I" de la languette étant de 14 mm.
Du fait que la languette 4', contre laquelle se fait l'impact de la bille, s'étend sur toute la longueur de la plaque 2', le retournement de l'élément 1 ' est plus aisé que celui d'un élément circulaire.
Selon la figure 10, les parties principale 2' et auxiliaire 4' sont obtenues par une pièce formant l'élément 1 ' et comportant la ligne de pliage semi-rigide 50' séparant les deux parties 2' et 4' disposées dans un même plan, l'utilisateur du dispositif ayant la possibilité, comme représenté à la figure 9, de régler par pliage ces deux parties 2' et 4' l'une par rapport à l'autre selon un angle approprié afin de faire fonctionner le dispositif de façon optimale (la position d'utilisation du dispositif est en outre représentée en traits pointillés fins à la figure 10). Il peut être intéressant de proposer à la vente les éléments 1 ' dépliés, comme représenté figure 10, afin de faciliter la fabrication de ces éléments 1 ', et de réduire l'encombrement du conditionnement.
Dans la variante de la figure 11 , dont les références ont été affectées de l'indice "seconde", la languette 4" ne fait pas partie intégrante de la plaque 2".
Il s'agit d'une partie rapportée qui est fixée dans la zone de bordure arrière 20" de cette dernière, par exemple par collage, agrafage ou pressage à chaud (s'il s'agit de matière plastique).
On notera, dans le mode de réalisation illustré, que la base 40" de la languette 4" est repliée vers l'arrière pour recouvrir la zone 20". L'ensemble forme donc un débord de valeur "d", qui dépasse à l'arrière de la plaque 2", en dessous de la languette 4". Cependant, la présence de ce porte-à-faux n'est pas réellement gênante, et ne contrarie pas le retournement de l'élément 1 ", à condition que la valeur "d" soit faible. En pratique, "d" doit être inférieur à la longueur "I" de la languette.
Bien que particulièrement adapté au jeu de billes, il va de soi que le dispositif de l'invention peut être utilisé avec des projectiles roulants autres que des billes.
La forme et les dimensions de l'élément retoumable seront adaptés à la nature, à la forme et à la masse des projectiles utilisés.
Claims
REVENDICATIONS
1 - Dispositif formant élément pour jeu de billes ou autres objets roulants, qui est mécaniquement indépendant de la surface de jeu (3) sur laquelle on fait rouler les billes, et est composé d'une partie principale (2) en forme de plaque apte à reposer par l'une (6) de ses faces - dite face inférieure - sur la surface de jeu (3) et d'une partie auxiliaire (4) constituant levier, caractérisé par le fait que la partie auxiliaire (4) est rattachée à la partie principale (2) en une zone de bordure de cette dernière, que cette liaison est rigide ou semi-rigide, et que la partie auxiliaire (4) est ainsi conformée et dimensionnée qu'en propulsant une bille (10) sur la surface de jeu (3) pour la faire rouler sur la partie principale (2) et lui faire heurter la partie auxiliaire (4), l'impact est susceptible de faire basculer le dispositif (1 ) de manière à le retourner complètement, ladite face inférieure (6) se retrouvant tournée vers le haut après l'opération.
2 - Dispositif selon la revendication 1 , caractérisé par le fait que lesdites parties principale (2') et auxiliaire (4') sont obtenues par une pièce (1 ') comportant une ligne de pliage semi-rigide (50') séparant ces deux parties (2' et 4'), l'utilisateur du dispositif ayant la possibilité de régler par pliage les deux parties (2' et 4') l'une par rapport à l'autre selon un angle approprié afin de faire fonctionner le dispositif de façon optimale.
3 - Dispositif selon la revendication 1 ou la revendication 2, caractérisé par le fait que ladite partie auxiliaire est constituée par une languette (4).
4 - Dispositif selon la revendication 3, caractérisé par le fait que la languette (4) est inclinée d'un angle (V) par rapport au plan de la partie principale (2) en forme de plaque.
5 - Dispositif selon la revendication 3 ou la revendication 4, caractérisé par le fait que ladite languette (4) est plane.
6 - Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé par le fait que lesdites parties principale (2) et auxiliaire (4) sont réalisées à partir d'un flan unique en en carton, en métal, ou en matière plastique de faible épaisseur, la partie auxiliaire (4) en forme de languette étant obtenue par pliage du flan.
7 - Dispositif selon la revendication 6, caractérisé par le fait qu'il est obtenu à partir d'un flan discoïde (1 ), la ligne de pliage (50) de la languette (4)
correspondant à une corde d'arc du disque.
8 - Dispositif selon la revendication 6, caractérisé par le fait qu'il est obtenu à partir d'un flan rectangulaire (1 '), la ligne de pliage (50') de la languette (4') étant parallèle à l'un des côtés du flan. 9 - Dispositif selon l'une des revendications 6 à 8, caractérisé par le fait que le bord (18) de l'élément (1), destiné à venir en premier contact avec la bille (10) roulant sur la surface de jeu (3), comporte une zone (19) réalisant une transition progressive entre la surface de jeu (3) et l'épaisseur (e) du flan.
10 - Dispositif selon la revendication 9, caractérisé par le fait que, lorsque le flan est obtenu par découpage de matière, cette zone (19) est arrondie et est réalisée sous l'effet de la pression exercée sur le flan par l'emporte-pièce lors de l'opération de découpage.
11 - Dispositif selon l'une des revendications 3 à 10, caractérisé par le fait que l'angle (V) que forme la languette (4) par rapport au plan de la partie principale (2) est compris entre 45° et 160°, et de préférence entre 100° et 120°.
12 - Dispositif selon la revendication 1 1 , caractérisé par le fait que, D désignant le diamètre des billes (10) utilisées et H désignant la hauteur selon laquelle la languette (4) fait saillie au dessus de la surface de jeu (3), on a:
0,15 D ^ H ^ 2,2 D et. de préférence: 0,2 D ^ H ^ 1 ,5 D
13 - Dispositif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'une face au moins (5) de la plaque (2) de chaque élément de jeu (1 ) comporte une image spécifique (7 ou 8 ou 9) appartenant à une série d'images élaborées selon un thème de collection, l'image (7 ou 8 ou 9) intégrée à un élément de jeu (1 ) étant différente de l'image (7 ou 8 ou 9) intégrée à un autre élément de jeu (1 ).
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Family
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Family Applications (1)
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| EP96925769A Withdrawn EP0837723A1 (fr) | 1995-07-13 | 1996-07-10 | Element pour jeu de billes |
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