JP2013174708A - ヘッドマウントディスプレイ、輝度調整方法、及び制御プログラム - Google Patents
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Abstract
【課題】外界照度が変化した場合に表示部におけるシースルー度を保持したままでバックライトの輝度を調節できるヘッドマウントディスプレイ、輝度調整方法、及び制御プログラムを提供する。
【解決手段】ヘッドマウントディスプレイは輝度決定テーブル321を参照し、照度センサによって検出される外界照度に応じて、輝度ダイヤルにより調節される輝度レベルに対応する液晶装置のバックライトの輝度を決定する。輝度決定テーブル321では外界照度が明るい第3範囲では、外界照度が暗い第1範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は広い。そして互いに異なる照度範囲であっても同一の輝度レベルにおいて外界照度に対するバックライトの輝度の割合が一定である。故に外界照度が変化した場合でも画像光を反射するハーフミラーにおけるシースルー度を保持した状態でバックライトの輝度を調節できる。
【選択図】図5
【解決手段】ヘッドマウントディスプレイは輝度決定テーブル321を参照し、照度センサによって検出される外界照度に応じて、輝度ダイヤルにより調節される輝度レベルに対応する液晶装置のバックライトの輝度を決定する。輝度決定テーブル321では外界照度が明るい第3範囲では、外界照度が暗い第1範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は広い。そして互いに異なる照度範囲であっても同一の輝度レベルにおいて外界照度に対するバックライトの輝度の割合が一定である。故に外界照度が変化した場合でも画像光を反射するハーフミラーにおけるシースルー度を保持した状態でバックライトの輝度を調節できる。
【選択図】図5
Description
本発明はヘッドマウントディスプレイ、輝度調整方法、及び制御プログラムに関する。
従来、ユーザの眼の前方に画像として視認されるように画像を表示するヘッドマウントディスプレイ(以下、HMDという)が知られている。HMDは、例えば液晶部、接眼光学系、偏向部材等を備える。液晶部は例えばバックライトを備える。接眼光学系は例えばレンズ群である。偏向部材は例えばハーフミラー(以下、HMという)である。HMは液晶部からレンズ群を通して射出された画像光をユーザの眼に入射する。ユーザはHMを通して前方の外光を同時に視認できる。バックライトの輝度レベルは例えば輝度ダイヤルにより所定の輝度間隔毎に段階的に調節可能である。例えば、外界照度に応じて、画像表示部における画像の輝度を変更可能なHMDが開示されている(例えば特許文献1参照)。
上記HMDにおいて、例えばHMに表示させるコンテンツや利用場面等によって、ユーザはHMにおけるシースルー度をその都度調整したい場合がある。例えば画像をしっかり視たいようなコンテンツでは、暗い所でも輝度を明るくしたい場合がある。画像をちらっと視るようなコンテンツでは、明るい所でも輝度を暗くしたい場合がある。このような場合、ユーザは輝度レベルを手動で切り替えて輝度を調節してHMにおけるシースルー度の調節を行うことができる。
しかしながら、特許文献1に記載の技術のように、外界照度の変化に応じて画像の輝度を単に切り変えるだけでは、外界照度が変わる度に、輝度レベルが変化する。そのため、特許文献1に記載の技術では、ユーザが意図して調節した輝度レベルとバックライトの輝度との関係が、外界照度が変わることによってずれてしまう。その結果、外界照度の変化に伴い、HMにおけるシースルー度が変化してしまうという問題点があった。それ故、ユーザは外部環境が変わる度に、輝度レベルを調節しなければならず手間であった。
本発明の目的は、上記課題を解決するためになされたものであり、外界照度が変化した場合に表示部におけるシースルー度を保持したままでバックライトの輝度を調節できるヘッドマウントディスプレイ、輝度調整方法、及び制御プログラムを提供することである。
本発明の第1態様に係るヘッドマウントディスプレイは、マトリクス状に配置された画素によって画像を形成可能な光弁素子と、前記光弁素子に設けられた光源と、前記光弁素子から照射される画像光の少なくとも一部を反射してユーザの眼に入射させるとともに、外界の実像からの光の少なくとも一部を透過することにより、ユーザの視野において実像に重畳させて画像を視認させる表示部と、外界の照度を検出する照度検出手段と、前記光源の段階的な輝度レベルを指定する入力を外部から受け付ける受付手段と、前記受付手段によって受け付ける前記各輝度レベルに対して、前記照度検出手段によって検出する照度毎に、前記光源の輝度を夫々決定する決定手段と、前記光源の輝度を、前記決定手段によって決定された前記受付手段によって受け付けられた前記輝度レベルに対応する輝度に変更する変更手段とを備え、前記決定手段は、前記照度検出手段によって検出する照度が明るい側ほど、前記輝度レベル間の輝度の間隔が広く、前記照度が暗い側ほど、前記輝度レベル間の輝度の間隔が狭くなるように、かつ同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定になるように、前記各輝度レベルに対して、前記光源の輝度を夫々決定することを特徴とする。
第1態様に係るヘッドマウントディスプレイでは、外界の照度が明るければ明るいほど、光源の各輝度レベル間の輝度の間隔は広くなっている。その逆に、外界の照度が暗ければ暗いほど、光源の各輝度レベル間の輝度の間隔は狭くなっている。さらに同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定となっている。それ故、外界の照度が変化しても、受け付けた輝度レベルにおける外界の照度に対する輝度の割合を保持できるので、表示部におけるシースルー度を保持できる。
また第1態様において、前記決定手段は、所定の照度において前記各輝度レベルの夫々決定した輝度に対して、前記照度検出手段によって検出する照度に対応する係数を乗じることにより、前記各輝度レベルに対応する輝度を夫々決定するとよい。これにより外界の照度が変化しても、受け付けた輝度レベルにおける外界の照度に対する輝度の割合を一定に保持できるので、表示部におけるシースルー度を一定に保持できる。
また第1態様において、前記照度検出手段は、ユーザが前記表示部を透過して視認できる方向の外界の照度を検出するとよい。これによりユーザの視野における外界の照度を良好に検出できる。換言すれば、ユーザの視野における外界の照度を利用して、バックライト輝度が決定される。そのため、実際にユーザの眼に入る外界の実像に対して、シースルー度を一定に保持できる。
また第1態様において、前記決定手段は、前記照度検出手段によって検出する照度について複数の照度範囲を設けると共に、該照度範囲毎に、前記各輝度レベルに対応する輝度を夫々決定し、前記照度範囲の閾値はヒステリシスを有するとよい。これにより照度検出手段によって検出する照度が閾値付近であっても輝度が繰り返し何度も変わるのを防止できる。それ故、表示部における視認性を良好に保持できる。
また第1態様において、前記決定手段は、前記照度検出手段によって検出する照度について複数の照度範囲を設けると共に、該照度範囲毎に、前記各輝度レベルに対応する輝度を夫々決定し、前記照度検出手段によって検出した照度が前記閾値を越えたか否かを判断する閾値通過判断手段と、前記閾値通過判断手段によって前記照度が前記閾値を越えたと判断された場合に、前記照度が前記閾値を通過した状態が所定時間継続したか否か判断する状態判断手段と、前記状態判断手段によって前記閾値を通過した状態が前記所定時間継続したと判断した場合に、前記閾値を越えた側の前記照度範囲に決定された輝度に変更する輝度変更手段とを備えるとよい。これにより照度検出手段によって検出する照度が閾値付近であっても輝度が繰り返し何度も変わるのを防止できる。それ故、表示部における視認性を良好に保持できる。
本発明の第2態様に係る輝度調整方法は、光弁素子と、前記光弁素子に設けられた光源と、前記光弁素子から照射される画像光の少なくとも一部を反射してユーザの眼に入射させることにより、ユーザの視野において実像に重畳させて画像を視認させる表示部と、外界の照度を検出する照度検出手段と、前記光源の段階的な輝度レベルを外部から受け付ける受付手段とを備えたヘッドマウントディスプレイの輝度調整方法であって、前記受付手段によって受け付ける前記各輝度レベルに対して、前記照度検出手段によって検出する照度毎に、前記光源の輝度を夫々決定する際に、前記照度検出手段によって検出する照度が明るい側ほど、前記各輝度レベルに対して夫々決定する輝度の間隔が広く、前記照度が暗い側ほど、前記間隔が狭くなるように、かつ同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定になるように、前記各輝度レベルに対して、前記光源の輝度を夫々決定する決定工程と、前記光源の輝度を、前記決定工程において決定された前記受付手段によって受け付けられた前記輝度レベルに対応する輝度に変更する輝度変更工程と
を備える。
を備える。
第2態様に係る輝度調整方法では、上記各工程をヘッドマウントディスプレイが行うことにより、外界の照度が変化しても、受け付けた輝度レベルにおける外界の照度に対する輝度の割合を保持できるので、表示部におけるシースルー度を保持できる。
本発明の第3態様に係る制御プログラムは、光弁素子と、前記光弁素子に設けられた光源と、前記光弁素子から照射される画像光の少なくとも一部を反射してユーザの眼に入射させることにより、ユーザの視野において実像に重畳させて画像を視認させる表示部と、外界の照度を検出する照度検出手段と、前記光源の段階的な輝度レベルを外部から受け付ける受付手段とを備えたヘッドマウントディスプレイを機能させる制御プログラムであって、コンピュータに、前記受付手段によって受け付ける前記各輝度レベルに対して、前記照度検出手段によって検出する照度毎に、前記光源の輝度を夫々決定する際に、前記照度検出手段によって検出する照度が明るい側ほど、前記各輝度レベルに対して夫々決定する輝度の間隔が広く、前記照度が暗い側ほど、前記間隔が狭くなるように、かつ同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定になるように、前記各輝度レベルに対して、前記光源の輝度を夫々決定する決定ステップと、前記光源の輝度を、前記決定ステップにおいて決定された前記受付手段によって受け付けられた前記輝度レベルに対応する輝度に変更する輝度変更ステップとを実行させることを特徴とする
第3態様に係る制御プログラムは、上記各ステップをヘッドマウントディスプレイのコンピュータに実行させることにより、外界の照度が変化した場合でも、受け付けた輝度レベルにおける外界の照度に対する輝度の割合を保持できるので、ヘッドマウントディスプレイの表示部におけるシースルー度を保持できる。
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。図1に示すヘッドマウントディスプレイ1(以下、HMD1という)は、ユーザの眼の前方に画像として視認されるように画像を表示するものである。以下説明では、図1の上方向、下方向、右斜め下方向、左斜め上方向、右斜め上方向、左斜め下方向が、夫々、HMD1の上方向、下方向、前方向、後ろ方向、右方向、左方向である。図2の下方向、上方向、右方向、左方向が、夫々、投影装置100の前方向、後ろ方向、右方向、左方向である。図3の上方向、下方向、右方向、左方向が、夫々、投影装置100の上方向、下方向、右方向、左方向である。
先ず、HMD1の構成について、図1〜図3を参照して説明する。図1に示すように、HMD1は投影装置100及び制御装置200を備える。投影装置100は専用の装着具である眼鏡91に装着して使用される。但し、投影装置100はユーザが日常的に使用する眼鏡に取り付けられても差し支えない。投影装置100はユーザの眼に画像光を照射する。投影装置100はハーネス150を介して制御装置200と着脱可能に接続する。制御装置200は例えばユーザの腰ベルト等に装着して使用される。制御装置200は投影装置100を制御する。
次に、投影装置100の構成について説明する。図1,図2に示すように、投影装置100は筐体2を備える。筐体2は四角筒状の樹脂部材であり、平面視L字型である(図2参照)。筐体2は投影ユニット10(図3参照)を内蔵する。図3に示すように、投影ユニット10は画像光を生成し、筐体2の左端側の開口部7を介して左方向に出射する。筐体2の左側の開口部7にはハーフミラーホルダ5(以下、HMホルダ5という)が固定されている。HMホルダ5は樹脂で形成される。図1〜図3に示すように、HMホルダ5はハーフミラー8(以下、HM8という)を保持する。
HM8は樹脂で形成される。HM8は投影ユニット10の出射光の少なくとも一部(例えば半分)を反射してユーザの左の眼球(図示略)に入射する。ユーザは自己の視野において実像に重畳して画像を視認できる。図1,図2に示すように、筐体2の前面における左右方向中央部にはスリット9Aが設けられている。スリット9Aにはアジャスタ16の一部が露出する。ユーザはアジャスタ16を指で上下方向に回転させることによりHM8で視認できる画像のピント調整ができる。筐体2の前面においてHMホルダ5の右側には、円形状の小孔部40が設けられている。小孔部40内には照度センサ39が前方に露出している。照度センサ39はユーザの視野前方の外界照度、特にHM8の前方の外界照度を検知可能である。
次に、投影ユニット10の構成について説明する。図3に示すように、投影ユニット10は、レンズホルダ15、アジャスタ16、液晶ホルダ17を備える。レンズホルダ15は接眼光学系120を保持する。液晶ホルダ17は液晶装置12を保持する。液晶装置12は図4に示すバックライト41と液晶ディスプレイ42(以下、LCD42という)とを備える。バックライト41は光源の一例である。LCD42は例えばマトリクス状に配置された画素によって画像を形成する光弁素子の一例である。液晶装置12は画像光を出射する。接眼光学系120は、複数のレンズ(図示略)を収容し、液晶装置12から出射される画像光を集光して筐体2の開口部7に導く。なお「集光」とは、画像光の光束の広がりを低減する光学的作用のことを意味する。即ち「集光」とは、接眼光学系120によって、画像光が収束光又は平行光に変換される構成に限定されない。
アジャスタ16はリング状である。アジャスタ16は液晶ホルダ17に外挿して取り付けられている。液晶ホルダ17の外周面には螺旋状の溝カム17Aが設けられている。アジャスタ16の内周面には係合部(図示略)が設けられている。係合部は液晶ホルダ17の溝カム17Aに係合し、溝カム17Aに沿って移動する。アジャスタ16は筐体2内で上下左右方向に位置決めされている。故にアジャスタ16を回転させると、溝カム17Aの働きによって液晶ホルダ17が左右方向に移動する。これにより液晶装置12と接眼光学系120との距離が変わるので、HM8で視認できる画像のピント調整ができる。
次に、眼鏡91について説明する。図1に示すように、眼鏡91は、左フレーム部92、右フレーム部93、中央フレーム部94、及び支持部96を備える。左フレーム部92はユーザの左耳に掛けられる部分である。右フレーム部93はユーザの右耳に掛けられる部分である。中央フレーム部94は、左フレーム部92の前端部と、右フレーム部93の前端部との間に渡設されている。中央フレーム部94は長手方向中央部に一対の鼻当て部95(図1では一方のみ図示)を備えている。支持部96はユーザ側から見て中央フレーム部94の上面左端側(図1における上面右端)に設けられる。支持部96は下方延出部98を備える。下方延出部98はユーザの顔の左前方において上下方向に延出する。下方延出部98の前面にはノコギリ状の凹凸を有する歯部(図示略)が長手方向に刻設されている。
図1,図2に示すように、筐体2の眼鏡91に対向する部分には取付部49が設けられる。取付部49は上下方向に沿ったU字溝49A(図2参照)を内側に備える。U字溝49Aの底部には板バネ49Bが設けられている。U字溝49Aには、眼鏡91の支持部96に設けられた下方延出部98が挿入される。板バネ49Bは下方延出部98に設けられた歯部の何れかの山に係止する。それ故、投影装置100はユーザの頭部における上下方向の所定範囲内において位置決め可能である。
次に、制御装置200の構成について説明する。図1に示すように、制御装置200は例えば略直方体状のシステムボックスである。制御装置200は、例えば電源スイッチ62、輝度ダイヤル63、及び操作部64(図4参照、図1では図示略)等を備える。電源スイッチ62はHMD1の電源をオンオフする。輝度ダイヤル63はバックライト41の輝度を例えばレベル1〜8までの8段階で調節可能である。なお、輝度レベルの段階数はこれに限られない。バックライト41の輝度は例えばレベル1からレベル8に向かうに従って高くなる。なお、輝度ダイヤル63はボタン式でもよく、これ以外の形態であってもよい。操作部64は例えば投影装置100における画像選択、各種モード切り替え等の各種操作が可能である。
次に、制御装置200の電気的構成について、図4を参照して説明する。制御装置200は、例えばCPU51、ROM52、RAM53、HDMI(登録商標)トランスミッタ54、電源IC55、出力部56等を備える。ROM52、RAM53、HDMIトランスミッタ54、及び出力部56等はCPU51に接続される。電源スイッチ62、輝度ダイヤル63、操作部64はCPU51に接続される。CPU51は制御装置200を統括制御する。ROM52は各種プログラム等を記憶する。RAM53は各種データを一時的に記憶する。HDMIトランスミッタ54は出力部56に接続される。HDMIトランスミッタ54は例えばCPU51から入力される画像データをデジタルのシリアル信号に変換し、出力部56とハーネス150を介して投影装置100に送信する。
CPU51は輝度ダイヤル63の目盛り調節に合わせて輝度レベル信号を生成する。CPU51は生成した輝度レベル信号を出力部56とハーネス150を介して投影装置100に送信する。電源IC55は出力部56に接続されている。電源IC55は電池ACアダプタ61から供給される非安定な電圧を安定した電圧へと変換する。安定した電圧で電力が、制御装置200の各種電子部品の他、出力部56、ハーネス150を介して投影装置100に供給される。
次に、投影装置100の電気的構成について、図4を参照して説明する。投影装置100はコントローラ11と液晶装置12を備える。コントローラ11は例えばCPU31、ROM32、RAM33、HDMIレシーバ34、輝度制御部35、入力部37、表示制御部36、電源IC38、及び照度センサ39等を備える。液晶装置12はバックライト41とLCD42を備える。
ROM32、RAM33、HDMIレシーバ34、輝度制御部35、表示制御部36、入力部37、及び照度センサ39等はCPU31に接続される。入力部37には電源IC38、HDMIレシーバ34等が接続されている。HDMIトランスミッタ54からの出力ラインは、CPU31を介さずにHDMIレシーバ34に入力される。CPU31は投影装置100を統括制御する。ROM32は各種プログラムの他、後述する輝度決定テーブル321(図5参照)等を記憶する。RAM33は各種データを一時的に記憶する。
HDMIレシーバ34は制御装置200から送信されるシリアル信号を復元することで、画像データを受信する。HDMIレシーバ34には表示制御部36が接続される。HDMIレシーバ34は復号化された画像データを表示制御部36に出力する。表示制御部36は画像データに基づき、LCD42を駆動制御する。輝度制御部35は、CPU31から出力される輝度設定信号に基づき、定電流制御により、バックライト41の輝度を例えば64段階で設定する。64段階は所定の輝度間隔かつ等間隔である。定電流制御は電圧を一定として電流を可変にして行う制御である。電源IC38は、制御装置200の電源IC55からハーネス150を介して供給される電力を投影装置100の各種電子部品に供給する。
次に、人間の眼のγ(ガンマ)特性について説明する。人間が感じる明るさ(入力値)と眼に対する入射照度(出力値)との関係は一次関数で示される関係ではなく、例えば以下の(1)式で示すことができる。なお入射照度は単位面積に対して眼に入射する光エネルギーである。
・(人間が感じる明るさ)=(入射照度)a ・・・(1)
このときa=0.33〜0.45であり、上に凸(膨らむ)形状のグラフ曲線となる。ここで、輝度は単位面積から単位立体角に対して照射される光エネルギーである。故に入射照度は輝度に対応すると見なすことができる。(1)式からも分かるように、人間の眼は、暗いほど輝度変化を敏感に感受し、明るいほど輝度変化に鈍くなる。そこで、輝度変化に対して人間がリニアに感受できるようにする為に、以下の(2)式を定義する。
・(信号強度)γ≒輝度=入射照度=(人間が感じる明るさ)1/a ・・・(2)
信号強度とは本実施形態でいえば例えば輝度レベル1から8までの数値に相当する。ここでa=0.45とした場合、1/a=1/0.45=2.2・・・である。従って、γ=2.2に設定すれば、光源の輝度変化に対して人間はリニアに感受できるようになる。
・(人間が感じる明るさ)=(入射照度)a ・・・(1)
このときa=0.33〜0.45であり、上に凸(膨らむ)形状のグラフ曲線となる。ここで、輝度は単位面積から単位立体角に対して照射される光エネルギーである。故に入射照度は輝度に対応すると見なすことができる。(1)式からも分かるように、人間の眼は、暗いほど輝度変化を敏感に感受し、明るいほど輝度変化に鈍くなる。そこで、輝度変化に対して人間がリニアに感受できるようにする為に、以下の(2)式を定義する。
・(信号強度)γ≒輝度=入射照度=(人間が感じる明るさ)1/a ・・・(2)
信号強度とは本実施形態でいえば例えば輝度レベル1から8までの数値に相当する。ここでa=0.45とした場合、1/a=1/0.45=2.2・・・である。従って、γ=2.2に設定すれば、光源の輝度変化に対して人間はリニアに感受できるようになる。
次に、輝度決定テーブル321について、図5を参照して説明する。上述の通り、バックライト41の輝度レベルは輝度ダイヤル63によってレベル1〜8の8段階で調節可能である。他方、バックライト41の輝度は輝度制御部35により設定される。投影装置100のCPU31は、輝度決定テーブル321(図5参照)を参照し、照度センサ39によって検出される外界照度に応じて、輝度ダイヤル63により調節される輝度レベルに対応するバックライト41の輝度を決定する。輝度決定テーブル321は例えばROM32に記憶されている。
輝度決定テーブル321は、照度センサ39によって検出される外界照度の明暗に応じて、輝度レベル1〜8に夫々対応するバックライト41の輝度を夫々設定する。例えば、照度センサ39によって検出される外界照度の全ての値毎に、輝度レベル1〜8に夫々対応するバックライト41の輝度を夫々設定することが考えられる。その場合、輝度決定テーブル321に設定する輝度のデータ量は膨大になる。そこで本実施形態では、照度センサ39によって検出されることが想定される外界照度を例えば3つの範囲に分け、その範囲毎に、輝度レベル1〜8に夫々対応するバックライト41の輝度を夫々設定している。それ故、輝度決定テーブル321に設定する輝度のデータ量は少なくて済む。なおこれらの範囲を外界照度範囲と呼ぶ。
外界照度範囲は例えば第1範囲、第2範囲、第3範囲である。第1範囲は例えば600lx以下である。第2範囲は例えば500〜1000lxである。第3範囲は例えば900lx以上である。第2範囲は3つの外界照度範囲の中間の範囲である。HMD1の主な使用環境下を例えば一般的なオフィスを想定するのであれば、第2範囲を一般的なオフィス環境下の照度範囲(500〜1000lx)に設定するとよい。各外界照度範囲には基準値が各々設けられている。本実施形態は、各範囲内に属する外界照度は全てその範囲の基準値とみなしている。例えば第1範囲の基準値を500lxとする。第2範囲の基準値を750lxとする。第3範囲の基準値を1000lxとする。これら基準値は、後述するように、各照度範囲毎の輝度を算出する際に用いることができる。
第1〜第3範囲において夫々設定される各輝度の算出方法について説明する。本実施形態では、第2範囲において先に設定された各輝度を基準にして、他の第1、第3範囲に設定される各輝度を算出する。具体的には、第2範囲において設定された各輝度に、後述する第1係数を乗じることにより、第1範囲における各輝度レベルに対応する輝度を算出する。第2範囲において設定された各輝度に、後述する第2係数を乗じることにより、第3範囲における各輝度レベルに対応する輝度を算出する。第1係数は、第2範囲の基準値(750lx)に対する第1範囲の基準値(500lx)の割合である。故に第1係数は2/3である。第2係数は、第2範囲の基準値(750lx)に対する第3範囲の基準値(1000lx)の割合である。故に第2係数は4/3である。以下具体的な各輝度について説明する。
先ず、第2範囲に設定される輝度について説明する。第2範囲における各輝度レベルに設定する輝度は、例えば上記のγ=2.2の曲線に対応させる。それ故、例えば輝度レベル1に対応する輝度は125(cd)である。輝度レベル2に対応する輝度は140(cd)である。輝度レベル3に対応する輝度は170(cd)である。輝度レベル4に対応する輝度は250(cd)である。輝度レベル5に対応する輝度は360(cd)である。輝度レベル6に対応する輝度は500(cd)である。輝度レベル7に対応する輝度は680(cd)である。輝度レベル8に対応する輝度は920(cd)である。
次に、第1範囲に設定される輝度について説明する。上記の通り、第2範囲で先に設定した各輝度を2/3倍して得られる各値を、第1範囲の各輝度レベルに対応する輝度として設定する。その結果、例えば輝度レベル1に対応する輝度は83(cd)となる。輝度レベル2に対応する輝度は93(cd)となる。輝度レベル3に対応する輝度は113(cd)となる。輝度レベル4に対応する輝度は167(cd)となる。輝度レベル5に対応する輝度は240(cd)となる。輝度レベル6に対応する輝度は333(cd)となる。輝度レベル7に対応する輝度は453(cd)となる。輝度レベル8に対応する輝度は613(cd)となる。
次に、第3範囲に設定される輝度について説明する。上記の通り、第2範囲で先に設定した各輝度を4/3倍して得られる各値を、第3範囲の各輝度レベルに対応する輝度として設定する。その結果、例えば輝度レベル1に対応する輝度は167(cd)となる。輝度レベル2に対応する輝度は187(cd)となる。輝度レベル3に対応する輝度は227(cd)となる。輝度レベル4に対応する輝度は333(cd)となる。輝度レベル5に対応する輝度は480(cd)となる。輝度レベル6に対応する輝度は667(cd)となる。輝度レベル7に対応する輝度は907(cd)となる。輝度レベル8に対応する輝度は1227(cd)となる。
図6は、第1範囲、第2範囲、第3範囲に夫々対応する3本の輝度カーブを示している。輝度カーブは、輝度決定テーブル321に基づいて作成され、外界照度範囲毎に、各輝度レベルに設定された輝度をプロットしたものである。第2範囲に対応する輝度カーブは、γ=2.2の曲線に対応している。この輝度カーブは下に凸(膨らむ)形状である。これは(1)式のグラフ曲線とは対称的である。つまり輝度レベルが低ければ低いほど、輝度レベルの変化に対して入射照度の変化は小さくなる。一方、輝度レベルが高ければ高いほど、輝度レベルの変化に対して入射照度の変化は大きくなる。従って、例えば輝度レベルを1から8に順に変化させていくと、人間は輝度変化をリニアに感受できる。
これに対し、第1範囲に対応する輝度カーブは、第2範囲に対応する輝度カーブに対して、下方にシフトし、かつ輝度レベルが高い側において傾斜が緩やかになっている。また、第3範囲に対応する輝度カーブは、第2範囲に対応する輝度カーブに対して、上方にシフトし、かつ輝度レベルが高い側において傾斜が急になっている。これは第2範囲において各輝度レベルに夫々設定した各輝度に対し、第1係数及び第2係数を夫々乗じた結果である。それ故、第1、第3範囲に対応する輝度カーブも、γ=2.2の曲線に対応している。
ここで、第1係数は、例えば第2範囲に属する750lxから第1範囲に属する500lxに変化する割合である。第2係数は、例えば第2範囲に属する750lxから第3範囲に属する1000lxに変化する割合である。本実施形態は、そのような第1係数及び第2係数を、第2範囲の各輝度に乗じることによって、第1、第3範囲において、第2範囲からの照度変化に応じてバックライト41の輝度を良好に変化させることができる。
次に、HM8におけるシースルー度と、外界照度に対するバックライト41の輝度との関係について説明する。外界照度に対するバックライト41の輝度の割合は、HM8におけるシースルー度を決定するものである。シースルー度とは、例えばユーザから見たHM8における画像に対する実像の透過度を意味する。このようなシースルー度を、外界照度の変化に応じてバックライト41の輝度を変えた場合でも一定に保持できるようにする為、本実施形態では、輝度決定テーブル321を使用する。図5,図6に示すように、輝度決定テーブル321では、例えば外界照度が明るい第3範囲では、外界照度が暗い第1範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は広くなっている。その逆に、第1範囲では、第3範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は狭くなっている。そして互いに異なる照度範囲であっても、同一の輝度レベルにおいては、外界照度に対するバックライト41の輝度の割合がほぼ一定になっている。
例えば輝度レベル1において、第2範囲の外界照度の基準値は750lxであり、バックライト41の輝度は125cdである。これらを単に数値だけの割合で比較すると、外界照度に対するバックライト41の輝度の割合は1/6である。また、同じ輝度レベル1において、第3範囲の外界照度の基準値は1000lxであり、バックライト41の輝度は125cdである。これらを同様に数値だけの割合で比較すると、外界照度に対するバックライト41の輝度の割合は1/6である。さらに同じ輝度レベル1において、第1範囲の外界照度の基準値は1000lxであり、バックライト41の輝度は125cdである。これらを同様に数値だけの割合で比較すると、外界照度に対するバックライト41の輝度の割合は1/6である。
つまり、第1範囲、第2範囲、及び第3範囲では、外界照度に対するバックライト41の輝度の割合はどれも同じである。これはどの輝度レベルにおいても同様の結果となる。なお、上記算出例では分かり易くする為に、外界照度と輝度を数値だけの割合で示したが、同じ単位系に換算した場合でも、各輝度レベルにおける割合は各照度範囲で一定になる。従って、外界照度が変化した場合でも、HM8におけるシースルー度を保持した状態で、バックライト41の輝度を自動的に調節できる。
CPU31は上記のような輝度決定テーブル321を参照し、外界照度に応じたバックライト41の輝度を決定する。例えば輝度ダイヤル63によって輝度レベル4に調節され、外界照度が800lxであった場合、CPU31は第2範囲において輝度レベル4に対応する輝度である250(cd)を、バックライト41の輝度として決定する。例えば輝度ダイヤル63によって輝度レベル4に調節され、外界照度が200lxであった場合、CPU31は第1範囲において輝度レベル4に対応する輝度である167(cd)を、バックライト41の輝度として決定する。
次に、外界照度範囲の閾値のヒステリシス性について説明する。輝度決定テーブル321では、第1〜第3範囲の各閾値をヒステリシスにしている。例えば第1範囲と第2範囲の閾値を単一の値である500lxとしてしまうと、外界照度が500lx付近ではバックライト41の輝度が何度も切り替わってしまい、非常に見づらいものとなってしまう。そこで本実施形態では、例えば第1範囲の上限値を600lx、第2範囲の下限値を500lxとすることで、閾値をヒステリシスにしている。それ故、例えば外界照度が第2範囲から第1範囲に低下した後で、500lx付近で停滞した場合でも、600lx以上にならなければ第2範囲にはならないので、バックライト41の輝度は切り替わらない。それ故、第1範囲と第2範囲の閾値付近で、バックライト41の輝度が何度も切り替わることがないので、HM8における視認性を良好に保持できる。なお第2範囲の上限値と、第3範囲の下限値との閾値も同様にヒステリシスにしている。それ故、第2範囲と第3範囲の閾値付近でも、バックライト41の輝度が何度も切り替わることがないので、HM8における視認性を良好に保持できる。
次に、CPU31による輝度制御処理について、図7のフローチャートを参照して説明する。CPU31は、制御装置200の電源スイッチ62がONされると、ROM32に記憶された輝度制御プログラムを呼び出し、本処理を実行する。先ず、CPU31は照度センサ39により外界照度を検出する(S11)。検出された外界照度のデータは、RAM33に一旦記憶される。次いでCPU31は輝度ダイヤル63の状態を検出し、輝度レベルを特定する(S12)。例えばCPU31は制御装置200に対して輝度レベル信号の送信を依頼する依頼信号を送信する。制御装置200のCPU51は輝度ダイヤル63の調節に応じた輝度レベル信号を投影装置100に送信する。輝度レベル信号は例えば輝度レベル1〜8の情報を含む。CPU31は輝度レベル信号を受信することで現在の輝度レベルを特定できる。特定され輝度レベルの情報は、RAM33に一旦記憶される。
次いでCPU31は輝度決定処理を実行する(S13)。輝度決定処理は、輝度決定テーブル321に基づき、検出した外界照度で現在の輝度レベルに対応するバックライト41の輝度を決定する処理である。例えば、検出された外界照度が800lxで、かつ輝度ダイヤル63が輝度レベル4に調節された場合を想定する。外界照度は第2範囲に属する。図5の輝度決定テーブル321を参照すると、第2範囲における輝度レベル4に対応する輝度は250(cd)である。従って輝度は250(cd)に決定される。CPU31は決定した輝度に対応する輝度設定信号を輝度制御部に35(図4参照)に出力する(S14)。輝度制御部35は輝度設定信号に基づき、バックライト41を駆動制御する。バックライト41は決定された輝度である250(cd)で発光する。
そしてCPU31は照度センサ39により外界照度を再度検出する(S15)。CPU31は再度検出した外界照度と、RAM33に先に記憶した外界照度とを比較して、外界照度が変化したか否か判断する(S16)。CPU31は例えば輝度決定テーブル321を参照し、外界照度が属する範囲が異なる場合に外界照度が変化したと判断するとよい。例えば、輝度ダイヤル63が輝度レベル4の状態で、外界照度が800lxから200lxに低下した場合、輝度決定テーブル321を参照すると、外界照度は第2範囲から第1範囲に変化している。この場合、CPU31は外界照度が変化したと判断し(S16:YES)、S13に戻り、輝度決定処理を再度実行する。
輝度決定処理において、外界照度は第1範囲であるので、輝度決定テーブル321を参照すると、第1範囲における輝度レベル4に対応する輝度は167(cd)である。従って輝度は167(cd)に決定される。CPU31は決定した輝度に対応する輝度設定信号を輝度制御部に35(図4参照)に出力する(S14)。輝度制御部35は輝度設定信号に基づき、バックライト41を駆動制御する。従って、バックライト41の輝度は250(cd)から167(cd)に変更される。
このように、外界照度が例えば第2範囲から第1範囲に変化した場合に、輝度ダイヤル63によって調節された輝度レベル4を保持した状態で、バックライト41の輝度を、第1範囲に対応する輝度に切り替える。上述の通り、HM8において外界照度に対するバックライト41の輝度の割合はほぼ一定に保持される。それ故、外界照度が変化した場合、HM8におけるシースルー度を保持した状態でバックライト41の輝度を切り替えることができる。ユーザは例えば作業場面によって輝度ダイヤル63を調節することで、HM8におけるシースルー度を調節する。つまり作業面に適したシースルー度が存在する。本実施形態は外界照度が変化した場合に、HM8におけるシースルー度を保持した状態でバックライト41の輝度を調節するので、HM8における画像の視認性を良好に保持できる。
ところで、外界照度が変化していない場合(S16:NO)、CPU31は輝度ダイヤル63の状態を再度検出し、輝度レベルを特定する(S17)。特定した輝度レベルの情報はRAM33に一旦記憶する。CPU31は特定した輝度レベルと、RAM33に先に記憶した輝度レベルとを比較して、輝度レベルが変化したか否か判断する(S18)。例えば、外界照度が800lxの環境下で、輝度ダイヤル63によって輝度レベルが4から7に変化した場合(S18:YES)、S13に戻り、輝度決定処理を再度実行する。
輝度決定処理において、外界照度は第2範囲であるので、輝度決定テーブル321を参照すると、第2範囲における輝度レベル7に対応する輝度は680(cd)である。従って輝度は680(cd)に決定される。CPU31は決定した輝度に対応する輝度設定信号を輝度制御部に35(図4参照)に出力する(S14)。輝度制御部35は輝度設定信号に基づき、バックライト41を駆動制御する。従って、バックライト41の輝度はそれまでの250(cd)から680(cd)に変更される。これによりHM8におけるシースルー度は変化する。
そして、輝度レベルも変化していない場合(S18:NO)、CPU31は電源がオフされたか否か判断する(S19)。CPU31は電源がオフされるまでは(S19:NO)、S15に戻って、上記処理を繰り返す。CPU31は電源がオフされたと判断した場合(S19:YES)、本処理を終了する。
以上説明において、図3に示す液晶装置12が本発明の「液晶部」の一例である。HM8が本発明の「表示部」の一例である。図1に示す照度センサ39が本発明の「照度検出手段」の一例である。輝度ダイヤル63が本発明の「受付手段」の一例である。図7のS13、S15〜S18)の処理を実行するCPU31が本発明の「決定手段」の一例である。S14の処理を実行するCPU31が本発明の「変更手段」の一例である。
以上説明したように、本実施形態のHMD1は、投影装置100と制御装置200を備える。投影装置100はコントローラ11と液晶装置12を備える。液晶装置12はバックライト41を備える。バックライト41の輝度は輝度制御部35によって設定されている。バックライト41の輝度レベルの調節は、制御装置200に設けられた輝度ダイヤル63で行う。輝度ダイヤル63はバックライト41の輝度レベルを例えば8段階で調節可能である。コントローラ11のCPU31は、輝度決定テーブル321を参照し、照度センサ39によって検出される外界照度に応じて、輝度ダイヤル63により調節される輝度レベルに対応するバックライト41の輝度を夫々決定する。輝度決定テーブル321はROM32に記憶されている。
輝度決定テーブル321は、外界照度の3つの範囲毎に、輝度レベル1〜8に対応するバックライト41の輝度を夫々記憶する。このテーブルでは、外界照度が明るい側の範囲では、外界照度が暗い側の範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は広くなっている。その逆に、外界照度が暗い側の範囲では、外界照度が明るい側の範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は狭くなっている。そして互いに異なる照度範囲であっても、同一の輝度レベルにおいて外界照度に対するバックライト41の輝度の割合が一定になるように、各輝度レベルに対応する輝度が各照度範囲において夫々設定されている。外界照度に対するバックライト41の輝度の割合は、HM8におけるシースルー度を決定するものである。
CPU31はこのような輝度決定テーブル321を参照し、照度センサ39によって検出された外界照度が属する照度範囲で、輝度ダイヤル63で調節された輝度レベルに対応する輝度を決定する。これにより例えば外界照度が変化した場合でも、HM8におけるシースルー度を保持した状態で、バックライト41の輝度を自動的に調節できる。従って外界照度が変化した場合、ユーザに違和感を与えることなく、バックライト41の輝度を外界照度に応じて自動的に調節できる。
なお、本発明は上記実施の形態に限定されず、様々な変形が可能である。例えば、上記実施形態では、輝度決定テーブル321で設定される外界照度の第2範囲の輝度カーブがγ=2.2の曲線に対応するように各輝度レベルに対応する輝度を設定し、それらの第2範囲に設定された輝度のデータを元に、その他の第1,第3範囲の輝度を算出して設定している。例えば、輝度レベルの変化に対してバックライト41の輝度が直線的に変化するように、第1〜第3範囲において各輝度レベルに対して輝度を設定してもよい。
例えば、図8に示す輝度決定テーブル322は、第1〜第3範囲において、輝度レベルの変化に対してバックライト41の輝度を直線的に変化させている。例えば第2範囲において各輝度レベル1〜8に夫々設定される輝度をプロットすると、図9に示すように、直線的な変化を示すグラフとなる。第1範囲に設定される各輝度は、第2範囲に設定される各輝度に対して、上記実施形態と同じ係数倍(例えば2/3)を乗じて算出されたものである。第3範囲に設定される各輝度は、第2範囲に設定される各輝度に対して、上記実施形態と同じ係数倍(例えば4/3)を乗じて算出されたものである。従って、第2範囲と同様に、第1,第3範囲において各輝度レベル1〜8に夫々設定される輝度を夫々プロットすると、何れも図9に示すような直線的な変化を示すグラフとなる。
そして本変形例の輝度決定テーブル322においても、外界照度が明るい側の範囲では、外界照度が暗い側の範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は広くなっている。その逆に、外界照度が暗い側の範囲では、外界照度が明るい側の範囲に比べ、輝度レベル間の輝度の間隔は狭くなっている。そして互いに異なる照度範囲であっても、同一の輝度レベルにおいて外界照度に対するバックライト41の輝度の割合が一定になるように、各輝度レベルに対応する輝度が各照度範囲において夫々設定されている。これにより例えば外界照度が変化した場合でも、HM8におけるシースルー度を保持した状態で、バックライト41の輝度を自動的に調節できる。従って外界照度が変化した場合、ユーザに違和感を与えることなく、バックライト41の輝度を外界照度に応じて自動的に調節できる。
また上記実施形態では、図5に示す輝度決定テーブル321において、各照度範囲の閾値をヒステリシスにしているが、例えば、第1範囲と第2範囲の閾値を例えば500lxとし、第2範囲と第3範囲の閾値を例えば1000lxとして、それぞれ単一の閾値とした場合でも、それら閾値を越えた状態が所定時間継続した場合は外界照度が変化したと判断するようにしてもよい。そこで上記輝度制御処理の変形例について、図10のフローチャートを参照して説明する。
図10に示すように、変形例である輝度制御処理は、図7の処理のS16を削除し、かつS15とS17の間に、S31〜S32の処理を追加したものである。CPU31は、例えばS13の輝度決定処理で決定された輝度でバックライト41を駆動中に、外界照度を検出する(S15)。CPU31は検出した外界照度が、RAM33に記憶した前回の外界照度から変化して、各照度範囲の何れかの閾値を越えたか否か判断する(S31)。検出した外界照度が閾値を越えていない場合(S31:NO)、外界照度は変化していないものとして、処理をS17に進める。
それとは反対に、CPU31は例えば検出した外界照度が閾値を越えた場合(S31:YES)、例えば照度センサ39によって外界照度を検出し続け、閾値を越えた状態が所定時間(例えば数秒)継続したか否か判断する(S32)。例えば外界照度が所定時間経過する前に外界照度が閾値を越える前に戻ってしまった場合(S32:NO)、外界照度は変化していないものとして、処理をS17に進める。
一方、CPU31は閾値を越えた状態が所定時間継続したと判断した場合(S32:YES)、外界照度は変化したものとして、S13に戻り、その変化後の外界照度について、輝度決定処理を実行する。これにより照度センサ39によって検出された外界照度が、外界照度範囲の閾値付近であっても、バックライト41の輝度が何度も切り替わることがないので、HM8における視認性を良好に保持できる。
なお本変形例において、図10のS31を実行するCPU31が本発明の「閾値通過判断手段」の一例である。S32を実行するCPU31が本発明の「状態判断手段」の一例である。S32:YES、S13、S14を実行するCPU31が本発明の「輝度変更手段」の一例である。
また、本発明は上記変形例の他にも様々な変形が可能である。例えば、上記実施形態では、ユーザの左眼前方にHM8を配置するタイプのHMD1を説明したが、右眼前方にHMを配置するタイプのHMDでも本発明は適用可能である。
また上記実施形態では、HMD1は眼鏡91に取り付けられるものとして説明したが、例えば、ヘッドバンド、ヘッドホン、又はヘルメット等の頭部に装着する装着部材にも取り付けることができる。
また上記実施形態では、筐体2の前面に設けた小孔部40から照度センサ39を前方に露出しているが、ユーザがHM8を透過して視認できる方向の外界の照度を検出できれば、照度センサ39の位置はこれ以外でもよい。例えば眼鏡91の中央フレーム部94の上部に設けるようにしてもよい。HM8を透過する実像からの光は、ユーザから見てHM8の方向であるので、その方向における外界の照度を検出することにより、HM8におけるシースルー度の調整を的確に行うことができる。
また上記実施形態では、照度センサ39を本発明の「照度検出手段」の一例として説明したが、例えばカメラ等の撮像手段をHMDに搭載し、そのカメラで撮像した映像から外界照度を検出するようにしてもよい。この場合、カメラはユーザの視野前方に撮像方向を向けるとよい。
また上記実施形態では、輝度決定テーブル321,322において、外界照度を3つの範囲に分け、輝度のデータ量を少なくしているが、例えば、照度センサ39によって検出される外界照度の全ての値毎に、輝度レベル1〜8に夫々対応するバックライト41の輝度を夫々設定してもよい。この場合、照度センサ39によって検出された外界照度に応じて、各輝度レベルに対応するバックライト41の輝度を決定できる。
1 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
8 ハーフミラー(HM)
12 液晶装置
31 CPU
32 ROM
41 バックライト
42 LCD
63 輝度ダイヤル
321,322 輝度決定テーブル
8 ハーフミラー(HM)
12 液晶装置
31 CPU
32 ROM
41 バックライト
42 LCD
63 輝度ダイヤル
321,322 輝度決定テーブル
Claims (7)
- マトリクス状に配置された画素によって画像を形成可能な光弁素子と、
前記光弁素子に設けられた光源と、
前記光弁素子から照射される画像光の少なくとも一部を反射してユーザの眼に入射させるとともに、外界の実像からの光の少なくとも一部を透過することにより、ユーザの視野において実像に重畳させて画像を視認させる表示部と、
外界の照度を検出する照度検出手段と、
前記光源の段階的な輝度レベルを指定する入力を外部から受け付ける受付手段と、
前記受付手段によって受け付ける前記各輝度レベルに対して、前記照度検出手段によって検出する照度毎に、前記光源の輝度を夫々決定する決定手段と、
前記光源の輝度を、前記決定手段によって決定された前記受付手段によって受け付けられた前記輝度レベルに対応する輝度に変更する変更手段と
を備え、
前記決定手段は、前記照度検出手段によって検出する照度が明るい側ほど、前記輝度レベル間の輝度の間隔が広く、前記照度が暗い側ほど、前記輝度レベル間の輝度の間隔が狭くなるように、かつ同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定になるように、前記各輝度レベルに対して、前記光源の輝度を夫々決定することを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。 - 前記決定手段は、所定の照度において前記各輝度レベルの夫々決定した輝度に対して、前記照度検出手段によって検出する照度に対応する係数を乗じることにより、前記各輝度レベルに対応する輝度を夫々決定することを特徴とする請求項1に記載のヘッドマウントディスプレイ。
- 前記照度検出手段は、ユーザが前記表示部を透過して視認できる方向の外界の照度を検出することを特徴とする請求項1又は2に記載のヘッドマウントディスプレイ。
- 前記決定手段は、前記照度検出手段によって検出する照度について複数の照度範囲を設けると共に、該照度範囲毎に、前記各輝度レベルに対応する輝度を夫々決定し、
前記照度範囲の閾値はヒステリシスを有することを特徴とする請求項1から3の何れかに記載のヘッドマウントディスプレイ。 - 前記決定手段は、前記照度検出手段によって検出する照度について複数の照度範囲を設けると共に、該照度範囲毎に、前記各輝度レベルに対応する輝度を夫々決定し、
前記照度検出手段によって検出した照度が前記閾値を越えたか否かを判断する閾値通過判断手段と、
前記閾値通過判断手段によって前記照度が前記閾値を越えたと判断された場合に、前記照度が前記閾値を通過した状態が所定時間継続したか否か判断する状態判断手段と、
前記状態判断手段によって前記閾値を通過した状態が前記所定時間継続したと判断した場合に、前記閾値を越えた側の前記照度範囲に決定された輝度に変更する輝度変更手段と
を備えたことを特徴とする請求項1から3の何れかに記載のヘッドマウントディスプレイ。 - 光弁素子と、前記光弁素子に設けられた光源と、前記光弁素子から照射される画像光の少なくとも一部を反射してユーザの眼に入射させることにより、ユーザの視野において実像に重畳させて画像を視認させる表示部と、外界の照度を検出する照度検出手段と、前記光源の段階的な輝度レベルを外部から受け付ける受付手段とを備えたヘッドマウントディスプレイの輝度調整方法であって、
前記受付手段によって受け付ける前記各輝度レベルに対して、前記照度検出手段によって検出する照度毎に、前記光源の輝度を夫々決定する際に、前記照度検出手段によって検出する照度が明るい側ほど、前記各輝度レベルに対して夫々決定する輝度の間隔が広く、前記照度が暗い側ほど、前記間隔が狭くなるように、かつ同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定になるように、前記各輝度レベルに対して、前記光源の輝度を夫々決定する決定工程と、
前記光源の輝度を、前記決定工程において決定された前記受付手段によって受け付けられた前記輝度レベルに対応する輝度に変更する輝度変更工程と
を備えたことを特徴とする輝度調整方法。 - 光弁素子と、前記光弁素子に設けられた光源と、前記光弁素子から照射される画像光の少なくとも一部を反射してユーザの眼に入射させることにより、ユーザの視野において実像に重畳させて画像を視認させる表示部と、外界の照度を検出する照度検出手段と、前記光源の段階的な輝度レベルを外部から受け付ける受付手段とを備えたヘッドマウントディスプレイを機能させる制御プログラムであって、
コンピュータに、
前記受付手段によって受け付ける前記各輝度レベルに対して、前記照度検出手段によって検出する照度毎に、前記光源の輝度を夫々決定する際に、前記照度検出手段によって検出する照度が明るい側ほど、前記各輝度レベルに対して夫々決定する輝度の間隔が広く、前記照度が暗い側ほど、前記間隔が狭くなるように、かつ同一の輝度レベルにおいて外界照度に対する光源の輝度の割合が常に一定になるように、前記各輝度レベルに対して、前記光源の輝度を夫々決定する決定ステップと、
前記光源の輝度を、前記決定ステップにおいて決定された前記受付手段によって受け付けられた前記輝度レベルに対応する輝度に変更する輝度変更ステップと
を実行させることを特徴とする制御プログラム。
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