JPH02114981A - Slot machine for using two or more kinds of game media - Google Patents
Slot machine for using two or more kinds of game mediaInfo
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は複数種類のゲーム媒体を使用できるようにした
スロットマシンに関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a slot machine that can use a plurality of types of game media.
従来のスロットマシンは、そのゲーム媒体をメダル又は
コイン、或は1球、若しくは、これらのいわゆる現物ゲ
ーム媒体の数量を示す数値信号などとするものが知られ
ているが、使用されるゲーム媒体は、いずれのものであ
っても一種類でしがない。Conventional slot machines are known to use medals, coins, one ball, or numerical signals indicating the quantity of these so-called physical game media as the game media, but the game media used are , each type is unique.
しかし、ゲーム媒体が一種類であると、スロットマシン
ゲームの円滑な進行を図る上で、種々問題がある。However, if there is only one type of game medium, there are various problems in ensuring smooth progress of the slot machine game.
而して、通常のスロットマシンでは、ゲーム媒体がメダ
ルの場合、メダル1枚又はメダル2枚若しくはメダル3
枚のいずれかのメダル数を、ゲームを行う者が任意に選
択してマシン内に投入し、リールのスタートレバーを引
いて複数のリールを−せいに回転させた後、任意のタイ
ミングで個々のリールを停止させて、停止したリール上
に表示された絵柄の列が予め設定されている入賞ライン
上において、入賞絵柄列と一致しているかどうかを判別
し、そのゲームの入賞、外れが判断されるようになって
いる。Therefore, in a normal slot machine, if the game medium is medals, one medal, two medals, or three medals are available.
The person playing the game arbitrarily selects any number of medals from the game machine and inserts them into the machine, pulls the reel start lever to spin the multiple reels, and then selects individual medals at any time. The reels are stopped, and it is determined whether the row of symbols displayed on the stopped reels matches the row of winning symbols on a preset winning line, and whether or not the game wins or loses is determined. It has become so.
このようなスロットマシンにおいて、ゲーム媒体のメダ
ルをゲーム毎にマシンに投入する煩しさを省くため、ま
とまった数量のゲーム媒体を一括して予めマシン内に投
入するようにしたスロットマシンが提案されているが、
この場合でもゲーム媒体は、−枚ずつマシン内に投入し
なければならないという煩しさがある。In order to avoid the trouble of inserting game media medals into the machine for each game, a slot machine has been proposed in which a large amount of game media is loaded into the machine in advance. There are, but
Even in this case, there is the inconvenience of having to insert game media one by one into the machine.
また、ゲームが入賞した場合においても、その入賞によ
って払出されるゲーム媒体は、数十枚。Also, even if the game wins, the number of game media that will be paid out will be several dozen.
数百枚にも及ぶことがあって、払出された大量のゲーム
媒体を運んだり、景品と交換するために計数したりする
ことは容易なことではない。There may be hundreds of game media, and it is not easy to carry the large amount of game media that has been paid out or count them in order to exchange them for prizes.
このような点に鑑み、ゲーム媒体の数を、それを示す数
値信号に置き換えて磁気カード等に書き込み、このカー
ドを使用してグーAs媒体を直接使用しないスロットマ
シンタイプのゲーム機も提案されているが、スコツ1〜
マシンをこの種の情報カードが使用できるようにするに
は1例えば、磁気カードの場合、スロットマシン側に、
該カードの磁気データを読出すり−ダや、このカードに
数値データを書込むためのライタ、並びにこれらり一ダ
、ライタの駆動制御部などを組込むことが不可欠となる
という別の問題が生じる。In view of this, a slot machine type game machine has also been proposed in which the number of game media is replaced with a numerical signal indicating the number and written on a magnetic card, etc., and this card is used to avoid directly using the Goo As media. Yes, but Scot 1~
To enable a machine to use this type of information card 1 For example, in the case of a magnetic card, the slot machine must have
Another problem arises in that it is essential to incorporate a reader for reading magnetic data on the card, a writer for writing numerical data on the card, and a drive control section for these readers and writers.
本発明は上記のようなスロットマシンの現状に鑑み、現
物のゲーム媒体を使用するが、大量のゲーム媒体をスロ
ットマシンに投入したり、戒は、マシンから払出させた
りする必要のないスロットマシンを提供することをその
課題とするものである。In view of the current state of slot machines as described above, the present invention has been developed to create a slot machine that uses actual game media, but does not require a large amount of game media to be put into the slot machine or to be paid out from the machine. Its task is to provide this information.
本発明は上記課題を解決することを目的としてなされた
もので、その構成は、ゲーム媒体を投入して、リール等
に表示さ九た絵柄の変更と、その変更の停止をさせるこ
とによってゲームを行うようにしたスロットマシンに於
て、ゲーム媒体の投入口は、単位数を異にする2種以上
のゲーム媒体が投入できるように形成すると共に、投入
媒体の受入部を、投入された2′N1以上のゲーム媒体
を弁別して夫々の媒体の数量を計数するように形成する
一方、ゲーム媒体の払出部は、払出要求数に応じて、二
種以上のゲーム媒体により払出を行うように形成したこ
とを特徴とするものである。The present invention has been made with the aim of solving the above-mentioned problems, and its configuration is to play the game by inserting game media, changing the symbols displayed on the reels, etc., and stopping the change. In a slot machine configured to play the game, the game media input port is formed so that two or more types of game media having different units can be input, and the input media receiving portion is formed so that two or more types of game media with different units can be input. The game media is formed to distinguish between N1 or more game media and count the quantity of each media, while the game media payout unit is configured to pay out two or more types of game media according to the number of payout requests. It is characterized by this.
栄位数を異にする2種以上のゲーム媒体を投入できるよ
うにしたことにより、−括して多数の小単位のゲーム媒
体を投入する必要があるとき、 、#位数の大きなゲー
ム媒体と単位数の小さなゲーム媒体を組合せた数のゲー
ム媒体を投入して投入すべき小嘔位のゲーム媒体の数を
少なくすることができる。By making it possible to input two or more types of game media with different rank numbers, when it is necessary to input a large number of small game media at once, it is possible to input game media with a large rank and It is possible to reduce the number of small game contents to be input by inputting a combination of game contents with small unit numbers.
単位数を異にする2種以上のゲーム媒体を払出すことが
できるようにしたことにより、最小単位のゲーム媒体で
払出せば多量のゲーム媒体の計数。By making it possible to pay out two or more types of game media with different units, a large amount of game media can be counted if the minimum unit of game media is paid out.
払出しを必要とするが、単位数の大きなゲーム媒体を優
先し、これを小県位のゲーム媒体に混ぜて払出し、払出
すべき小単位のゲーム媒体の数を少なくすることが出来
る。It is possible to give priority to game contents with a large number of units, which require payout, and mix them with game contents of small prefectures to be paid out, thereby reducing the number of small units of game contents to be paid out.
次に1本発明の実施例を図に拠り説明する。 Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
第1図は本発明スロットマシンにおけるゲーム媒体の投
入部と、ゲーム媒体払出部の概念の構成を示す骨組ブロ
ック図、第2図は本発明スロットマシンに使用する栄位
数が異なる2種のメダルの正面図である。FIG. 1 is a schematic block diagram showing the conceptual configuration of a game media input section and a game media payout section in the slot machine of the present invention, and FIG. 2 is a diagram showing two types of medals with different numbers of honors used in the slot machine of the present invention. FIG.
図に於て、1はゲーム媒体の投入口で、この実施例では
ゲーム媒体として円板状の径の異なるメダルを使用する
ので、投入口1はこれに対応できる構造が付与されてい
る。In the figure, reference numeral 1 denotes a slot for inserting game media. In this embodiment, disk-shaped medals with different diameters are used as the game media, so the slot 1 is provided with a structure that can accommodate this.
即ち、laは半円板状のメダル受座で、この受座1aの
前面の左右に、内のりが略四半円弧状をなすメダル受鍔
1b、lcが取付けられていて、これらの受鍔1b、l
cのうち1bはメダル入口1dに対し左右スライド可能
に取付けられ、メダル径の大小に可変対応できるように
形成されている。尚、1eは左側の受鍔1bを常に押出
させる側に作用させたスプリングで、これによって両受
鍔1b、lcは常態にあっては、小径メダルに合った間
隙に保持される。That is, la is a semi-disc-shaped medal holder, and medal holder flange 1b, lc whose inner rim is approximately in the shape of a quarter circular arc are attached to the left and right sides of the front surface of this holder 1a, and these holder flange 1b, l
Of c, 1b is attached to the medal entrance 1d so as to be slidable left and right, and is formed so as to be able to variably correspond to the size of the medal diameter. Incidentally, reference numeral 1e denotes a spring acting on the side that always pushes out the left receiving flange 1b, whereby both the receiving flange 1b and lc are normally held at a gap suitable for a small-diameter medal.
而して、第2図は上記メダル投入口1に投入される外径
の異なるメダルM1.M、の正面を示したもので、この
実施例では、小径メダルM工は在来メダルと同一径に形
成されて従来メダルと同一の単位が付与されたものであ
り、大径M2は、例えば、在来メダル25枚分の単位数
を付与されたメダルである。従って1本発明においては
、単位数が異なるゲーム媒体とは、−枚の計数単位(対
価)が異なることを意味する。FIG. 2 shows medals M1. of different outer diameters inserted into the medal slot 1. In this example, the small diameter medal M is formed to have the same diameter as the conventional medal and is given the same unit as the conventional medal, and the large diameter M2 is, for example, , a medal with the number of units equivalent to 25 conventional medals. Therefore, in the present invention, game media having different numbers of units means that the counting units (compensation) of - pieces are different.
尚1本発明では小径メダルM□を最小単位とし。1. In the present invention, the small diameter medal M□ is the minimum unit.
上記メダルM2とは別に、メダルM、の整数倍の単位数
1例えば、5枚分、50枚分或は、250枚分といった
具合に単位数を付与されたメダルを使用できるようにす
ることも可能である。Apart from the medal M2 mentioned above, it is also possible to use medals to which the unit number 1 is an integral multiple of the medal M, for example, 5, 50, or 250 units. It is possible.
勿論、単位数が異なるメダル同士は、上記例の如くメダ
ル径を変えたり、厚みを変えたりするなど当該各メダル
同士の外観意匠や材質2色彩などを変えることにより、
異種メダル相互の識別が人為的及び自動的にできるよう
に形成する。Of course, medals with different unit numbers can be made by changing the external design, material, and color of each medal, such as changing the medal diameter or thickness as in the above example.
To form medals in such a way that different kinds of medals can be mutually identified both manually and automatically.
第1図に於て、2は上記メダル入口1dに連接して配設
されたメダル通路で、ここでは、大径メダルM8が正面
向きのまま円滑に流下できる断面に形成したダクト状通
路が入口1dから傾斜を付けられて配設されている。In FIG. 1, reference numeral 2 denotes a medal passage connected to the medal entrance 1d. Here, the entrance is a duct-like passage formed in a cross section through which large-diameter medals M8 can smoothly flow down while facing forward. It is inclined from 1d.
3は上記メダル通路2の下端部に形成したメダル弁別部
で、この実施例では投入されるメダルM、、 M、を弁
別して、後述する貯溜部6,7に案内する。Reference numeral 3 denotes a medal discriminating section formed at the lower end of the medal passage 2, which in this embodiment discriminates the medals M, .
而して、この弁別部3は、その底部にメダルM工HMz
に夫々に合せた間口の2つの開口部3a+3bを形成し
、この開口部3a、3bに夫々にフラップ状のシャッタ
3c、3dを開閉自在に取付けて形成されている。尚、
3eは通路内に配した補助シャッタである。Therefore, this discrimination part 3 has a medal M HMz on its bottom.
Two openings 3a and 3b are formed, each having a width corresponding to the width of the openings 3a and 3b, respectively, and flap-shaped shutters 3c and 3d are attached to these openings 3a and 3b, respectively, so as to be openable and closable. still,
3e is an auxiliary shutter placed in the passage.
更に、上記弁別部3は、その通路2の天井側にメダルM
、、M、を識別するためのセンサ4の検出子4aを配し
、この例では、メダルM、はその径が小さいことによっ
て検出子4aに接触できず、また、メダルM2はその外
周により検出子4aに接触してセンサ4に2種類の信号
S、、Stを生起させるようにしている。Furthermore, the discrimination section 3 has a medal M on the ceiling side of the passage 2.
, , M, is arranged, and in this example, the medal M cannot contact the detector 4a due to its small diameter, and the medal M2 cannot be detected due to its outer circumference. Two types of signals S, , St are generated in the sensor 4 by contacting the child 4a.
而して、上記センサ4に生起される2種類の信・号S1
.S2は、各シャッタ3c、3d、3eの駆動源、例え
ばソレノイド31c、 31d、 31eの制御部5に
供給され、各ソレノイド31c、 31d、 31eを
駆動する。Thus, two types of signals S1 generated in the sensor 4
.. S2 is supplied to the drive source of each of the shutters 3c, 3d, and 3e, such as the control unit 5 of the solenoids 31c, 31d, and 31e, and drives each of the solenoids 31c, 31d, and 31e.
ここで、上記信号S□tSZと、各ソレノイド310〜
31dによるシャッタ3c、3d、3eの開閉パターン
との関係は、−例として次の通り設定する。Here, the above signal S□tSZ and each solenoid 310 to
The relationship between the shutter 31d and the opening/closing pattern of the shutters 3c, 3d, and 3e is set as follows, for example.
信号S工、S2のいずれもセンサ4から制御部5に供給
されないとき、シャッタ3c、3dは開口部3a、3b
を閉ぢ、また、シャッタ3eは通路を塞いでいる。When neither the signal S nor S2 is supplied from the sensor 4 to the control unit 5, the shutters 3c and 3d are closed to the openings 3a and 3b.
The shutter 3e also closes the passage.
この状態でメダルM工の通過を意味する信号S工が供給
されると、制御部5はソレノイド31cをそのシャッタ
3cが開けられる側に駆動させる。−方、上記の各シャ
ッタ全閉の初期状態において。In this state, when the signal S indicating the passage of the medal M is supplied, the control section 5 drives the solenoid 31c to the side where the shutter 3c is opened. - On the other hand, in the initial state of each of the above shutters being fully closed.
信号S2が供給されると、制御部5はソレノイド31d
と31eをそのシャッタ3d、3eが開けられる側に駆
動する。When the signal S2 is supplied, the control unit 5 activates the solenoid 31d.
and 31e to the side where the shutters 3d and 3e can be opened.
このようにして、選択的に開かれる各シャッタ30〜3
eは、所定時間経過後1例えば、各メダルM□9M2が
各開口3a、3bを通過するまでに要する時間が経過し
た後、或は、入口3a、3bに配設したセンサ(図示せ
ず)の通過信号検出により、自動復帰、つまり自動閉鎖
されるようにしている。In this way, each shutter 30 to 3 is selectively opened.
e is detected after a predetermined time has elapsed, for example, after the time required for each medal M□9M2 to pass through each opening 3a, 3b, or a sensor (not shown) provided at the entrance 3a, 3b. When a passing signal is detected, the system automatically returns, or closes automatically.
6.7は上記弁別部3に於ける各メダルM工。6.7 is each medal M-work in the above-mentioned discrimination section 3.
M2の入口3a、3bの直下に配設した各メダルの貯溜
部で、各メダルM、、M、は一時ここに貯えられる。尚
、この貯溜部6,7は、後述するメダル払出用の貯溜部
12,13を兼用するように形成してもよい。Each medal M, , M, is temporarily stored in a storage section for each medal disposed directly below the entrances 3a, 3b of M2. Incidentally, the storage sections 6 and 7 may be formed so as to double as storage sections 12 and 13 for medal dispensing, which will be described later.
尚、メダルの投入口1を、メダルの種類に応じて並設す
れば、各貯溜部6,7は、夫々のメダル通路に直結すれ
ば足りるので、メダル弁別部3は不要になる。It should be noted that if the medal slots 1 are arranged in parallel according to the type of medal, it is sufficient for each storage section 6, 7 to be directly connected to the respective medal passage, so the medal discriminating section 3 becomes unnecessary.
投入口1を複数種メダルの投入が可能な兼用型(図示の
例)にするか別設型にするかは、任意である。It is optional whether the slot 1 is a dual-purpose type (as shown in the figure) capable of inserting multiple types of medals or a separate type.
8.9は上記貯溜部6,7に到るメダル通路6a、7a
に関連させて配設したメダルカウンタで、各カウンタ8
,9はそのセンサ8a、9aにより通路6a、7aを通
過するメダルM工HM2の枚数を夫々に計数をする。8.9 are medal passages 6a, 7a leading to the storage parts 6, 7;
Each counter 8 is a medal counter arranged in relation to the
, 9 count the number of medals M/HM2 passing through the passages 6a, 7a using the sensors 8a, 9a, respectively.
計数された各メダルM□pM2の枚数は、演算部8b、
9bにおいて、同−lh位の数値、ここではメダルM工
の枚数に換算されて、ゲームメダル演算部10に投入メ
ダル(ε号Isとして供給され。The counted number of each medal M□pM2 is calculated by the calculation unit 8b,
In 9b, the numerical value of -lh is converted into the number of medals M, and is supplied to the game medal calculating section 10 as an input medal (No. ε Is).
そこで加算される。It is added there.
このメダル演算部10には、1回のゲームごとに使用す
るメダル枚数がメダルM1の数を示す信号Gsとしてゲ
ーム毎に供給され、上記メダル演算部で加算された投入
メダル信号Isから逐次減算される。この演算値は残り
の投入メダル数を示す信号として記憶部11に保持され
る。The medal calculation unit 10 is supplied with the number of medals used for each game as a signal Gs indicating the number of medals M1 for each game, and is successively subtracted from the input medal signal Is added by the medal calculation unit. Ru. This calculated value is held in the storage unit 11 as a signal indicating the remaining number of inserted medals.
一方、ゲーム媒体であるメダルM1.M、の払出部は、
−例として次のように構成されている。On the other hand, medal M1 which is a game medium. The payout section of M is
-For example, it is structured as follows.
12.13は払出用のメダルM工1Mmをそれぞれに貯
溜した払出メダル計溜部である。尚、この貯溜部12,
13は上記の投入メダルの貯溜部6゜7と兼用するよう
に形成してもよく、兼用タイプに形成するか、独立タイ
プに形成するかは任意である。Reference numerals 12 and 13 indicate payout medal storage units each storing 1 Mm of medals for payout. Note that this storage section 12,
Reference numeral 13 may be formed to serve also as the above-mentioned input medal storage section 6.7, and it is optional whether it is formed as a dual-purpose type or as an independent type.
この貯溜部12,13には、それぞれ払出ゲートを兼用
する送出プランジャ12a、 13aが1例えばソレノ
イド12b、 13bの作用でストローク動作をするよ
うに設けられており、各プランジャ12a、 13aが
ストローク動作をすると、夫々にメダルMi又はM2が
一枚ごと排出させられ、その排出量がカウンタ14,1
5により計数されるようになっている。14a、 15
aは各カウンタ14,15の計数用センサである。In the storage parts 12 and 13, delivery plungers 12a and 13a, which also serve as delivery gates, are provided so as to perform a stroke action under the action of, for example, solenoids 12b and 13b, and each plunger 12a and 13a performs a stroke action. Then, each medal Mi or M2 is ejected one by one, and the ejected amount is recorded on the counters 14 and 1.
It is counted by 5. 14a, 15
a is a counting sensor for each counter 14, 15;
尚、各メダルM、、M2の貯溜部の払出用の送出。In addition, each medal M,, M2 is sent out for dispensing from the storage section.
計数機構は、上記例に限られるものではなく1例えば、
公知のメダル払出機構をメダルM1.M、について並設
するようにしてもよいこと勿論である。The counting mechanism is not limited to the above example, but for example,
A known medal payout mechanism is used for medal M1. Of course, M may be arranged in parallel.
上記例において、各メダルMi、M、の払出しのための
プランジャ12a、 13aの動作は、−例として次の
ように制御される。In the above example, the operation of the plungers 12a, 13a for dispensing each medal Mi, M is controlled as follows, for example.
而して、16は入賞したとき払出されるべきメダル数を
メダルM□の数を示す信号Lsで入力し、逐次加算して
記憶する入賞メダル数の記憶部である。Reference numeral 16 denotes a storage unit for the number of winning medals, which inputs the number of medals to be paid out when winning a prize using a signal Ls indicating the number of medals M□, and sequentially adds and stores the number.
尚、二二16に記憶された数値は、投入メダルの記憶部
11の記憶数量(メダルM、に換算した数)が所定量未
満のときは、所定量になるように自動的に記憶部11に
流入できるようにしてもよし)。Furthermore, when the number stored in the storage unit 11 of inserted medals (the number converted to medals M) is less than a predetermined amount, the numerical value stored in ).
17は、払出指令Psが供給されたとき、上記記憶部1
1と16に夫々に格納されている数値同士を加算する加
算部、18は加算部17の演算値Csを、この実施例で
は、メダルM1とM2の枚数に分解するメダル分別計数
部である。即ち、この分別計数部18は、この実施例で
はメダルM2の1枚がメダルM1の25枚分であるから
、前記演算値Csが1例えば、138枚であれば、メダ
ルM2の枚数が138を25で除した整数、ここでは5
枚と演算すると共に、メダルM、の枚数が、138から
125を減じた数値、ここでは13枚と分別計数される
のである。17, when the payout command Ps is supplied, the storage unit 1
An adding section 18 adds the values stored in 1 and 16, respectively, and a medal separation counting section 18 separates the calculated value Cs of the adding section 17 into the numbers of medals M1 and M2 in this embodiment. That is, in this embodiment, one medal M2 is equal to 25 medals M1, so if the calculated value Cs is 1, for example 138, the number of medals M2 is 138. An integer divided by 25, here 5
At the same time, the number of medals M is calculated by subtracting 125 from 138, which is 13 in this case.
これらの数値を示す信号が夫々に供給される1駆動制御
部19.20によって、プランジャ12a、13aのソ
レノイド12b、 13bが、夫々に制御され、貯溜部
12,13からメダルM工が13枚、メダルM2が5枚
、合計18枚のメダルが受皿21に払出されることにな
る。上記制御部19.20は払出カウンタ14,15の
計数出力がその指令出力の根拠となっている数値に一致
したとき、ソレノイド12b、 13bの払出作動を停
止する。22は払出ダクトである。The solenoids 12b and 13b of the plungers 12a and 13a are respectively controlled by the first drive control parts 19 and 20 to which signals indicating these numerical values are supplied, respectively, and 13 medals are removed from the storage parts 12 and 13. Five medals M2, a total of 18 medals, are paid out to the tray 21. The control sections 19 and 20 stop the dispensing operations of the solenoids 12b and 13b when the count outputs of the dispensing counters 14 and 15 match the numerical values on which the command output is based. 22 is a delivery duct.
以上の実施例においては、ゲーム媒体として使用するメ
ダルの種類を2種類にして説明したが。In the above embodiment, two types of medals are used as game media.
本発明スロットマシンは、メダルの種類が3種類、又は
、それ以上であっても、その摺成は先に説明した実施例
のものと実質上の違いはない。また。In the slot machine of the present invention, even if there are three or more types of medals, there is no substantial difference in the printing process from that of the previously described embodiments. Also.
メダルに代えて二種類以上の球体をゲーム媒体として使
用するようにしたものも通路等が球団に形成されるだけ
で、実質上の違いはない。ゲーム媒体の種類を3種類又
はそれ以上とするかどうかは実施をする者の任意である
。In the case where two or more types of spheres are used as game media instead of medals, there is no real difference except that passages and the like are formed in the teams. It is at the discretion of the person implementing the game whether there are three or more types of game media.
また、スロットマシンにおけるリール等の絵柄表示部の
構造やその操作機構などは、従来公知のスロットマシン
のそれと同等のものであば足りる。Further, the structure of the symbol display section such as the reel in the slot machine, its operating mechanism, etc., may be the same as those of conventionally known slot machines.
次に上記実施例の本発明スロットマシンの使用例につい
て説明する。Next, an example of use of the slot machine of the present invention according to the above embodiment will be explained.
ゲーム媒体のメダルM、は1枚20円、メダルM2はそ
れ1枚がメダルM□の25枚分であるから。Each medal M in the game medium costs 20 yen, and each medal M2 costs 25 medals M□.
メダルMl1枚500円に設定されているものとする。It is assumed that one medal ML is set at 500 yen.
ゲームを行う者はメダルM1だけを店内で借受けてゲー
ムを行うことができること勿論であるが、メダルの取扱
量を減する趣旨で、メダルM2を借受ける。メダルM2
とMlを混ぜて借受けてもよい。Of course, the person playing the game can borrow only the medal M1 in the store and play the game, but in order to reduce the amount of medals handled, the player also borrows the medal M2. medal M2
You may borrow a mixture of and Ml.
このようにして借受けたメダルM1及び/又はM2をメ
ダル投入口1から投入すると、両メダルM工1M2は通
路2を経てメダル弁別部3において夫々の貯溜部6又は
7に、弁別して収容される。When the borrowed medals M1 and/or M2 are inserted into the medal slot 1 in this manner, both the medals M1 and M2 are stored in the respective storage sections 6 or 7 via the passage 2 in the medal discriminating section 3. .
メダルM1及び/又はM2の投入枚数は、それぞれのカ
ウンタ8b、9bで計数されて、すべてメダルM1の枚
数を示す信号Isに換算されて、メダル演算部10に供
給される。The number of inserted medals M1 and/or M2 is counted by each counter 8b, 9b, converted into a signal Is indicating the number of medals M1, and supplied to the medal calculation section 10.
ここで、スロットマシンゲームは、ゲーム1回ごとにメ
ダルM1の枚数を、1枚又は2枚若しくは3枚のいずれ
かの中から選択して設定すると、それがメダル数イ4号
Osとしてグー21毎に演算部10に供給され、投入枚
数の信号Isからそのつど減算される。この結果は、ゲ
ーム毎に記憶部11に供給される。記憶部10のデータ
は、ゲーム毎に更新され、常に最新のデータが残ってい
る。Here, in the slot machine game, if the number of medals M1 is selected and set from 1, 2, or 3 for each game, it is set as the number of medals I No. 4 Os. It is supplied to the arithmetic unit 10 each time, and is subtracted from the input number signal Is each time. This result is supplied to the storage unit 11 for each game. The data in the storage unit 10 is updated for each game, and the latest data always remains.
スロッ1−マシンゲーム自体は公知のそれと同様で、リ
ールの回転、停止と、リール停止時の絵柄列の組合せに
より進行し、入賞すれば入賞払出メダル数を示す信号L
sが、入賞ごとに入賞メダル数記憶部16に供給されそ
の累積値を保持する。Slot 1 - The machine game itself is similar to the known one, and progresses by the rotation and stopping of the reels and the combination of symbol sequences when the reels stop, and if a prize is won, a signal L indicating the number of medals won and paid out.
s is supplied to the winning medal number storage unit 16 for each winning medal, and its cumulative value is held.
尚、この記憶部16のデータは、記憶部11のメダル数
のデータが任意に設定した定量になるまで、その一部又
は全部が記憶部11に流入するようにもできる。Incidentally, part or all of the data in the storage section 16 can be made to flow into the storage section 11 until the data on the number of medals in the storage section 11 reaches an arbitrarily set amount.
このようにして入賞メダル数の記憶部16.及び/又は
、投入メダル数の記憶部11にメダル数のデータがある
とき払出指令Psがメダルデータの加算部17に入力さ
れると、上記両記憶部11゜16のデータが加算されて
メダル数のMlの数を示す数値で、分別計数部18に供
給される。In this way, the storage unit 16 for the number of winning medals. And/or, when the payout command Ps is input to the medal data addition unit 17 when there is data on the number of medals in the storage unit 11 for the number of input medals, the data in both storage units 11 and 16 are added to obtain the number of medals. is supplied to the fractional counting section 18 as a numerical value indicating the number of Ml.
この計数部18では、メダルM□の枚数で供給されたデ
ータをメダルM2の枚数とメダルM1の枚数のデータに
分けて、それぞれのメダル払出し駆動部20.19に供
給する。This counting section 18 divides the data supplied with the number of medals M□ into data on the number of medals M2 and data on the number of medals M1, and supplies them to the respective medal payout drive sections 20.19.
この結果、払出し貯溜部13,12から所定枚数のメダ
ルM2.とMlとが、受皿21に払出されることとなる
。As a result, a predetermined number of medals M2. and Ml are delivered to the saucer 21.
メダルM2とM、を受けとった者は、メダルM2はメダ
ルM□の25枚分として計算し、景品と交換をする。従
って、メダルM2による払出しは、それ1枚でメダルM
1の25枚分であるから、メダルM0による大量払出し
であっても、取扱うメダル量は大巾に減少する。The person who receives the medals M2 and M calculates that the medal M2 is equivalent to 25 medals M□ and exchanges it for a prize. Therefore, the payout with medal M2 is one medal M2.
1, so even if a large amount of medals M0 are paid out, the amount of medals to be handled is greatly reduced.
本発明は以上の通りであって、スロットマシンに計数I
n位の異なる2以上のゲーム媒体を投入。The present invention is as described above, and provides a slot machine with a counting I.
Introducing two or more game media with different n positions.
払出しできるようにしてスコツ1−マシンを構成したの
で、従来1種類のゲーム媒体しか使用しないため、ゲー
ムに使用するゲーム媒体の数量が増大すると、ゲーム媒
体の運搬や計数、或は、投入手間や払出し手間、更には
、ゲーム媒体の頻繁な補給など、きわめて煩しかった手
間を大巾に省略することができるので1円滑なスロット
マシンゲームの進行、スロットマシンの保守、運営の上
できわめて有用である。Scot 1 - Since the machine is configured so that it can be paid out, conventionally only one type of game media is used, so as the amount of game media used for the game increases, the time and effort required to transport, count, and input the game media increases. It is extremely useful for the smooth progression of slot machine games and for the maintenance and operation of slot machines, since it can greatly eliminate the trouble of paying out money and, furthermore, frequently replenishing game media. be.
第1図は本発明スロットマシンにおけるゲーム媒体の投
入部と、ゲーム媒体払出部の概念摺成を示す骨組ブロッ
ク図、第2図は本発明スロットマシンに使用するqt位
数が異なるメダルM□2M2の正面図である。
M工9M2・・・径の異なるメダル、1・・・メダル投
入口、2・・・メダル通路、3・・・メダル弁別部、4
・・・メダルセンサ、5・・・シャッタソレノイド制御
部、6゜7・・・投入メダル貯溜部、8,9・・・投入
メダルカウンタ、10・・・ゲームメダル演算部、11
・・・残りメダル数、12.13・・・払出メダル貯溜
部、14゜15・・・払出カウンタ、16・・・入賞メ
ダル数記憶部。
17・・・加算部、18・・・メダル分別計数部、19
゜20・・・払出ソレノイド制御部FIG. 1 is a schematic block diagram showing the conceptual structure of a game media input section and a game media payout section in the slot machine of the present invention, and FIG. 2 is a diagram of medals M□2M2 with different qt orders used in the slot machine of the present invention. FIG. M engineer 9M2... Medals with different diameters, 1... Medal slot, 2... Medal passage, 3... Medal discrimination section, 4
... Medal sensor, 5... Shutter solenoid control unit, 6°7... Input medal storage unit, 8, 9... Input medal counter, 10... Game medal calculation unit, 11
. . . Remaining number of medals, 12.13 . . . Payout medal storage section, 14° 15 . . . Payout counter, 16. . . Winning medal number storage section. 17... Addition section, 18... Medal separation counting section, 19
゜20...Dispensing solenoid control section
Claims (1)
の変更と、その変更の停止をさせることによってゲーム
を行うようにしたスロットマシンに於て、ゲーム媒体の
投入口は、単位数を異にする2種以上のゲーム媒体が投
入できるように形成すると共に、投入媒体の受入部を、
投入された2種以上のゲーム媒体を弁別して夫々の媒体
の数量を計数するように形成する一方、ゲーム媒体の払
出部は、払出要求数に応じて、二種以上のゲーム媒体に
より払出を行うように形成したことを特徴とする二種類
以上のゲーム媒体を使用するスロットマシン。 2 ゲーム媒体は、最小単位のゲーム媒体と、この最小
単位ゲーム媒体の整数倍の単位を付与するゲーム媒体で
ある特許請求の範囲第1項に記載した二種類以上のゲー
ム媒体を使用するスロットマシン。[Scope of Claims] 1. In a slot machine in which a game is played by inserting game media, changing the symbols displayed on the reels, etc., and stopping the changes, is formed so that two or more types of game media having different numbers of units can be inputted therein, and has a receiving section for inputting media,
The game media payout unit is configured to distinguish between two or more types of game media inserted and count the quantity of each media, while the game media payout unit pays out two or more types of game media according to the number of payout requests. A slot machine that uses two or more types of game media, characterized in that it is formed as follows. 2. A slot machine that uses two or more types of game media as set forth in claim 1, wherein the game media is a minimum unit of game media and a game media that provides units that are integral multiples of the minimum unit of game media. .
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63265986A JPH02114981A (en) | 1988-10-24 | 1988-10-24 | Slot machine for using two or more kinds of game media |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP63265986A JPH02114981A (en) | 1988-10-24 | 1988-10-24 | Slot machine for using two or more kinds of game media |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02114981A true JPH02114981A (en) | 1990-04-27 |
Family
ID=17424781
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63265986A Pending JPH02114981A (en) | 1988-10-24 | 1988-10-24 | Slot machine for using two or more kinds of game media |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH02114981A (en) |
Cited By (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002143386A (en) * | 2000-11-14 | 2002-05-21 | Oizumi Corp | Game medium control system |
| JP2009082746A (en) * | 2004-02-10 | 2009-04-23 | Olympia:Kk | Game machine |
| JP2009268815A (en) * | 2008-05-09 | 2009-11-19 | Sammy Corp | Game machine |
| JP2009268817A (en) * | 2008-05-09 | 2009-11-19 | Sammy Corp | Game machine |
| JP2009268816A (en) * | 2008-05-09 | 2009-11-19 | Sammy Corp | Game machine |
Citations (2)
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| JPS5627268A (en) * | 1979-08-14 | 1981-03-17 | Toshisuke Yoshikawa | Jointly using pinball machine of game ball and medal |
| JPS60174167A (en) * | 1983-11-12 | 1985-09-07 | 株式会社三共 | Pinball game machine |
-
1988
- 1988-10-24 JP JP63265986A patent/JPH02114981A/en active Pending
Patent Citations (2)
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