JPH11232515A - 遊技情報表示装置 - Google Patents
遊技情報表示装置Info
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- JPH11232515A JPH11232515A JP3293498A JP3293498A JPH11232515A JP H11232515 A JPH11232515 A JP H11232515A JP 3293498 A JP3293498 A JP 3293498A JP 3293498 A JP3293498 A JP 3293498A JP H11232515 A JPH11232515 A JP H11232515A
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Abstract
にする遊技情報表示装置を提供する。 【解決手段】各遊技機から遊技情報を収集し記憶管理す
る遊技機情報記憶部111と、公営競技端末機50から
公営競技の情報を受信等するための取引管理装置200
と、受信した公営競技情報を記憶する公営競技記録部1
20と、遊技情報および公営競技情報のうち遊技客から
の操作によって指定された情報を表示する表示部105
と、公営競技への賭け金を遊技客から貨幣または貯玉で
受け取る現金識別部115、記録媒体読取部118と、
公営競技の中の所定の対象であって遊技客から指定され
たものに遊技客から受け取った賭け金を賭けて投票する
投票手段(CPU100等)とを備える。
Description
れている遊技機で遊技を行う遊技客の参考に供される遊
技情報を表示する遊技情報表示装置に関する。
置は、遊技客が今回遊技を行う遊技機を選ぶ際等の参考
になる情報を表示するようになっている。たとえば、特
開平4−208180号公報に開示されている装置で
は、各遊技機毎の稼動状況を収集しこれらを記憶管理
し、遊技客の必要とする情報を当該遊技客からの操作に
応じてCRTディスプレイ上に表示するようになってい
る。
ような従来の遊技情報表示装置は、遊技機の稼働状況な
ど遊技場内で遊技をする際に参考となる情報しか表示す
ることができないので、たとえば、競馬、競輪などの公
営競技に関する情報を収集しこれらに賭け金を賭けて楽
しむようなことを遊技場での遊技と並行して行うことが
できなかった。このため、公営競技を優先して楽しみた
い者は、遊技場での遊技をあきらめて公営競技場や場外
発券場へ出向かなければならず不便であった。また、公
営競技を優先する客が遊技場へ来場しなくなるので、そ
の分、遊技場の集客性が低下するという問題があった。
問題点に着目してなされたもので、遊技場に居ながら公
営競技を楽しむことを可能にする遊技情報表示装置を提
供することを目的としている。
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]遊技場(20)内に設置されている遊技機(1
2)で遊技を行う遊技客の参考に供される遊技情報を表
示する遊技情報表示装置において、前記遊技場(20)
内に設置されている各遊技機(12)から前記遊技情報
を収集し記憶管理する遊技情報記憶手段(111)と、
公営競技の情報を記憶管理する公営競技端末装置(5
0)との間で通信するための通信手段(200、20
5)と、前記通信手段(200、205)を通じて前記
公営競技端末装置(50)から受信した公営競技の情報
を記憶する公営競技情報記憶手段(120)と、遊技客
からの操作を受け付ける操作受付手段(106)と、前
記遊技情報および前記公営競技の情報を表示するための
表示手段(105)と、前記表示手段(105)に表示
させる情報を選択する選択手段(110)と、前記公営
競技への賭け金を遊技客から受け取るための賭け金受取
手段(115、118)と、前記公営競技の中の所定の
対象に前記賭け金受付手段を通じて遊技客から受け取っ
た賭け金を賭けて投票する投票手段(110)とを備
え、前記選択手段(110)は、前記遊技情報記憶手段
(111)の記憶している前記遊技情報および前記公営
競技情報記憶手段(120)の記憶している前記公営競
技の情報の中から前記操作受付手段(106)を通じて
遊技客が指定した情報を選択して前記表示手段(10
5)に表示させ、前記投票手段(110)は、前記公営
競技のうち前記操作受付手段(106)を通じて遊技客
が指定した対象に前記賭け金受取手段(115、11
8)から受け取った賭け金を賭けて投票することを特徴
とする遊技情報表示装置。
8)は、遊技客が仮想的に保有する換金可能な遊技媒体
の個数の記録された記録媒体(140)からその記録内
容を読み取る記録媒体読取手段(118)を備え、前記
記録媒体(140)にその個数の記録されている遊技媒
体を前記公営競技への賭け金として徴収することを特徴
とする[1]記載の遊技情報表示装置。
引きの内容を記憶管理する取引管理手段(200)を有
することを特徴とする[1]または[2]記載の遊技情
報表示装置。
べき所定の口座に遊技客から受け取った賭け金を振り込
む振込手段(110、200)を有することを特徴とす
る[1]、[2]または[3]記載の遊技情報表示装
置。
票券(130)を発券する投票券発券手段(113)を
有することを特徴とする[1]、[2]、[3]または
[4]記載の遊技情報表示装置。
を読み取る投票券読取手段(113)と、前記投票券読
取手段(113)に投入された投票券(130)が当た
りか否かを判定する判定手段(110)と、当たりの投
票券(130)の配当額を演算する演算手段(110)
と、前記配当金を現金で支払う現金支払手段(117)
とを備え、前記投票券読取手段(113)に投入された
投票券(130)が当たりのとき、その配当額に相当す
る現金を前記現金支払手段(117)から遊技客に支払
うことを特徴とする[5]記載の遊技情報表示装置。
0)は、少なくとも競馬、競輪、競艇、オートレースに
関する情報を記憶することを特徴とする[1]、
[2]、[3]、[4]、[5]または[6]記載の遊
技情報表示装置。
報記憶手段(111)は、遊技場(20)内に設置され
ている各遊技機(12)から遊技情報を収集し記憶管理
する。通信手段(200、205)は、公営競技の情報
を記憶管理する公営競技端末装置(50)との間で通信
して各種の公営競技に関する情報を公営競技端末装置
(50)から受信し、また公営競技への投票内容を公営
競技端末装置(50)へ送信する。公営競技情報記憶手
段(120)は、通信手段(200、205)を通じて
公営競技端末装置(50)から受信した公営競技の情報
を記憶する。たとえば、競馬、競輪、競艇、オートレー
ス等の各競技に関する開催情報や予想情報等を記憶す
る。
各種の操作を受け付け、表示手段(105)は、遊技情
報記憶手段(111)や公営競技情報記憶手段(12
0)に記憶されている各種の情報をCRTディスプレイ
等に表示する。選択手段(110)は、遊技情報記憶手
段(111)の記憶している遊技情報および公営競技情
報記憶手段(120)の記憶している公営競技の情報の
中から操作受付手段(106)を通じて遊技客が指定し
た情報を選択して表示手段(105)に表示させる。た
とえば、遊技客が競馬の開催情報を指定した場合には、
当該情報が表示手段(105)に表示される。
営競技への賭け金を遊技客から受け取り、投票手段(1
10)は、公営競技のうち操作受付手段(106)を通
じて遊技客が指定した対象に賭け金受取手段(115、
118)から受け取った賭け金を賭けて投票する。たと
えば遊技客は、競馬レースを選択し、賭け金受取手段
(115、118)から投入した賭け金を、単勝、複勝
等の賭け方を選択し、特定の馬を指定して賭けることが
できる。
報のほか公営競技に関する情報を表示できるとともに、
遊技客の指定した対象に遊技客から受け取った賭け金を
賭けて投票することができるので、遊技客は、遊技場
(20)に居ながら公営競技を楽しむことができる。
技客が仮想的に保有する換金可能な遊技媒体の個数の記
録された記録媒体(140)からその記録内容を読み取
る記録媒体読取手段(118)を備え、当該記録媒体読
取手段(118)に挿入された記録媒体(140)にそ
の個数の記録されている遊技媒体を公営競技への賭け金
として徴収する。すなわち、遊技客が仮想的に保有して
いる遊技媒体の個数から今回の賭け金に相当する個数を
差し引いた値に、記録媒体(140)の記録内容を更新
する。
る遊技媒体を、公営競技への賭け金として流用すること
ができるので、現金を持ち合わせていない場合であって
も公営競技を楽しむことが可能になる。また遊技機(1
2)での遊技と公営競技との間に関連性が生まれるとと
もに、景品交換所等に出向いて一旦、遊技媒体を換金す
る必要がなく、公営競技を楽しむ遊技客の便宜を図るこ
とができる。
投票に基づく取り引きの内容を記憶し管理する。これに
より配当の支払いを要求している者が投票を行った者で
あるか否かを照合等することができ、不正行為を防止す
ることができる。
への賭け金を振り込むべき所定の口座に遊技客から受け
取った賭け金を振り込む。これにより、人手を介さずに
賭け金を所定の口座に振り込むことができるので、振込
処理にかかる作業工数を低減することができ、かつ投票
後、すぐに振込処理を実行することが可能になり、振り
込みが遅れて投票が無効になるような事態を避けること
ができる。
票した内容を記録した投票券(130)を発券する。投
票券(130)によって投票内容が証明されるので、以
後のトラブルを減らすことができる。
投票券(130)の内容を読み取り、判定手段(11
0)は、投入された投票券(130)が当たりか否かを
判定する。演算手段(110)は、投入された投票券
(130)が当たりのときその配当額を演算し、現金支
払手段(117)は演算手段(110)によって求めた
配当額に相当する現金を現金支払手段(117)から遊
技客に支払う。
基づいて現金を遊技場(20)内で支払うことができる
ので、換金のために公営競技場へ出向く必要がなく、客
の便宜を図ることができる。また遊技場(20)内で現
金が支払われるので、配当金を基にして遊技機(12)
での遊技が行われるようになり、遊技機(12)の稼働
率が向上する。
能部分をネットワーク等の通信路を介して遊技場内に分
散配置してもよい。たとえば、通信手段(200、20
5)や取引管理手段(200)等を遊技場の管理室に配
置し、複数台の表示手段(105)を客の居る遊技場内
に配置するようにしてもよい。
施の形態を説明する。各図は、本発明の一実施の形態を
示している。図2は、本発明の一実施の形態にかかる遊
技情報表示装置1を適用した分散型ネットワーク遊技場
管理システム10を示している。このシステムは、各遊
技機島に複数の台コントローラ11を設置し該台コント
ローラ11にLON(LocalOperating Network)チッ
プを用いて遊技機12、遊技媒体貸出装置13、計数機
14等の検知、監視、制御を行うものである。
トローラ15に接続されている。該島コントローラ15
は各遊技島の設備機器である遊技機12、遊技媒体貸出
装置13、計数機14等の各データを一時集積し記憶す
るものである。島コントローラ15はLANと接続さ
れ、当該LANに、ホール管理端末機16、景品管理端
末機17、POS装置18、情報表示端末機100、取
引管理装置200、現金支払機300等がそれぞれ接続
されている。またこれらの装置には、ディスプレイ、プ
リンタ、モデム、音声出力装置等が更に接続されてい
る。
であり、遊技場20には、多数の遊技機12と遊技媒体
貸出装置13とが並設された遊技島21が形成され、遊
技島21の中央には、計数機14が配置されている。ま
た、遊技場20の一部には、遊技場の営業状態を管理す
るコンピュータ室22が設けられ、そこには取引管理装
置200および監視モニタ23が設置されている。遊技
場全体の営業監視は、当該コンピュータ室22から行う
ようになっている。
が設けられ、多数の景品が陳列されていると共に、ホー
ル管理端末機16やPOS装置18が配置され、遊技客
が獲得した遊技媒体を陳列されている景品等と交換する
ことができるようになっている。また遊技場20内の複
数箇所には、情報表示端末機100が配置されている。
なお、遊技情報表示装置1は、情報表示端末機100と
取引管理装置200とから構成される。
している。情報表示端末機100は、遊技客が貯玉とし
て保有する遊技媒体の個数の記録された記録媒体140
を挿入及び排出する記録媒体挿排出口101と、貨幣を
挿入するための貨幣挿入口102と、投票券の排出及び
挿入するための投票券挿排口103と、貨幣を払い出す
ための貨幣払出口104とを備えている。記録媒体14
0は、各遊技者ごとに固有に割り当てた識別番号を記録
したものであり、一般に会員カードと呼ばれるものであ
る。
各種の公営競技情報を表示するための表示部105を有
し、その画面上にはタッチパネルから成る操作部106
が設けてある。さらに情報表示端末機100は、各種の
音声ガイダンス等を流すためのスピーカ107を有して
いる。
とその周辺装置を示している。情報表示端末機100
は、各種制御の中枢的機能を果たすCPU(中央処理装
置)110を有している。情報表示端末機100には表
示部105、操作部106、スピーカ107等のほか各
種の回路装置が接続されている。このうち、遊技機情報
記憶部111は、遊技場20に配置されている各遊技機
12の稼働状況等を表す遊技情報を記憶する回路部分で
ある。
技に関する各種の情報を記憶する回路部分である。公営
競技記録部120は、公営競技に1つであるオートレー
スに関する情報を記憶するオート情報記録部121と、
競馬に関する情報を記憶する競馬情報記録部122と、
競輪に関する情報を記憶する競輪情報記録部123と、
競艇に関する情報を記憶する競艇情報記録部124とを
備えている。たとえば、競馬情報記録部122には開催
日、出走馬、各種の競馬新聞よる予想情報等が記憶され
る。
通じて入力された各種操作の履歴を記憶する回路部分で
ある。投票券発券部113は、遊技客が公営競技に賭け
金を賭けて投票した際に、その投票内容を印刷記録した
投票券130を発行する機能を有している。投票券内容
記憶部114は、投票券発券部113から発券した各投
票券130の記録内容を記憶する回路部分であり、後の
照合等に利用される。なお、投票券発券部113は、投
票券挿排口103から挿入された投票券130の内容を
読み取る機能も備えている。
ら投入された紙幣および硬貨の真偽およびその額面を判
別する機能を果たす部分である。金庫部116は、貨幣
挿入口102から投入された貨幣等を蓄えるものであ
る。貨幣払出部117は、釣銭および公営競技の当たり
が出た場合の配当金を金庫部116等から払い出す機能
を有する部分である。
口101から挿入された記録媒体140の記録内容を読
み取るとともに、必要に応じてその記録内容を書き換え
る機能を備えている。I/F(インターフェイス)11
9は、LANを通じて分散型ネットワーク遊技場管理シ
ステム10に接続されている取引管理装置200など各
種の装置と通信する機能を果たす回路部分である。
口101の記録媒体140が挿入されたり、貨幣挿入口
102から貨幣が挿入されたとき、遊技機12の情報や
公営競技の情報を表示したり、公営競技の所定の対象に
賭け金を賭けて投票し得るようになっている。また投票
した際に発生する釣銭を貨幣払出口104から排出し、
投票券挿排口103から挿入された投票券130が当た
りであると判定したとき、その配当金を貨幣払出口10
4から支払う機能を備えている。
客による投票の内容を表した情報)を、I/F(インタ
ーフェイス)119を通じて取引管理装置200に送信
する。また、情報表示端末機100は、取引管理装置2
00から公営競技情報を受信しこれを記憶管理する機能
を備えている。
し、図6は取引管理装置200の回路構成を示してい
る。取引管理装置200は、本体部201と、各種操作
(演算加工、出力等)を行うための操作部202と、表
示部203とを備えている。また取引管理装置200に
は、表示部203に表示されているデータを印刷出力す
るためのプリンタ204と通信装置としてのモデム20
5とが接続されている。
心に構成され、当該CPU210には、操作部202、
表示部203、モデム205、およびI/F214を介
してプリンタ204の他各種の回路装置が接続されてい
る。このうち、投票券発行記録部211は、各情報表示
端末機100から発行された投票券130の内容(各情
報表示端末機100からLANおよびI/F215を通
じて収集されたもの)を一括して記憶する回路部分であ
る。
にその個数の登録されている遊技媒体を賭け金として行
われた投票の内容を記憶する部分である。現金投票記録
部213は、情報表示端末機100の貨幣挿入口102
から投入された貨幣を賭け金として行われた投票の内容
を記憶する回路部分である。公営競技記録部220は、
情報表示端末機100の有する公営競技記録部120と
同様の機能を果たすものである。
端末機51は、遠隔の地にあり、それぞれ公衆回線また
は専用回線を通じて接続されている。公営競技端末機5
0は、情報表示端末機100の公営競技記録部120等
に記憶すべき公営競技情報の送出元であるとともに、投
票情報の送出先となる端末である。銀行口座端末機51
は、遊技客から受け取った賭け金の振り込み先となる口
座の開設された銀行の端末装置である。
00から送信されて来る投票情報を、I/F215を通
じて受信して記録管理するとともに、これをモデム20
5を通じて公営競技端末機50へ送信する機能を有して
いる。また、賭け金の振り込みを通信回線を通じて実行
するようになっている。また取引管理装置200は、公
営競技の情報を各公営競技端末機50から受信して記録
管理するとともに、これをI/F215を通じて情報表
示端末機100に送信する機能を有している。
る取引内容の一部を印刷出力した取引管理表を示してい
る。会員IDの欄401は、記録媒体140を所有して
いる各会員に個別に割り当てられている識別番号を示し
ており、取引管理表の横一列に並ぶ各欄は、最左欄の会
員IDに対応する情報を表している。競馬現金投票の欄
402は、競馬の投票を現金で行った際における賭け金
の金額を表している。競馬玉投票の欄403は、競馬の
投票を遊技媒体であるパチンコ玉で行った際の賭け金に
相当する玉数を示している。
現金で行った際における賭け金の金額を表している。競
輪玉投票の欄405は、競輪の投票を遊技媒体であるパ
チンコ玉で行った際の賭け金に相当する玉数を示してい
る。競艇現金投票の欄406は、競艇の投票を現金で行
った際における賭け金の金額を表している。競艇玉投票
の欄407は、競艇の投票を遊技媒体であるパチンコ玉
で行った際の賭け金に相当する玉数を示している。
スへの投票を現金で行った際における賭け金の金額を表
している。オート玉投票の欄409は、オートレースへ
の投票を遊技媒体であるパチンコ玉で行った際の賭け金
に相当する玉数を示している。貯玉数の欄410は、対
応する会員が登録している貯玉(仮想的に保有している
パチンコ球)の個数を表している。使用貯玉数の欄41
1は、会員が公営競技で投票した貯玉数の合計を示して
いる。現金の欄412は、会員が公営競技の投票を現金
で行った合計の金額を示している。
の表示部105に表示される各種の表示画面を示してい
る。このうち、図8は、情報表示端末機100の表示部
105上に表示される情報選択画面430を示してい
る。情報提供項目431は、提供可能な情報の項目を表
しており、提供可能な情報として、競馬情報、競輪情
報、競艇情報、オート情報、パチンコ情報、スロット情
報がある。各情報の名称が表示された領域431a〜4
31fは、それぞれタッチパネル式の選択ボタンになっ
ている。これら中のいずれかの選択ボタンを押下するこ
とで、選択された情報を表示する画面へ移行するように
なっている。なお、情報選択画面430の下方表示部4
32には広告宣伝が表示されている。
05上に表示される開催案内画面440を示している。
たとえば、情報選択画面430において競馬情報の選択
ボタン431aが押下されると、競馬に関する開催案内
画面440が表示されるようになっている。開催案内の
各項目441a〜441jにはそれぞれ開催場所、レー
ス数が表示されている。各項目441a〜441jはそ
れぞれタッチパネル式の選択ボタンになっている。これ
ら中のいずれかの選択ボタンを押下することで、選択さ
れた開催場所についての詳細な情報を表示するレース選
択画面に移行するようになっている。また下方表示部4
42には宣伝広告が表示されている。
105上に表示されるレース選択画面450の一例を示
している。レース選択画面450には、払戻451、オ
ッズ情報452、出馬表453、新聞予想454、開催
案内455、投票画面456、終了457の各選択項目
(タッチパネル式の選択ボタン)がある。払戻451に
は、単勝451a、複勝451b、枠連451c、馬連
451dの各選択項目があり、いずれかを押下すること
で、対応するものについての過去の配当が表示されるよ
うになっている。
Rの中のいずれかのレース番号を選択し、かつ単勝、複
勝、枠連、馬連の各項目を選択するための選択項目(選
択ボタン)が表示される。レース番号および単勝等の項
目を選択することで、対応するオッズ情報を表示するオ
ッズ画面490へ移行する。出馬表の欄453は、各レ
ースの出馬表を表示させるための選択項目であり、1R
から12Rの中のいずれかを押下することでそのレース
に関する出走表画面460の表示に移行するようになっ
ている。新聞予想の欄454は、各種の新聞の予想情報
を表示させるための選択項目である。
案内画面440へ戻るための選択項目である。投票画面
の欄456は、後に説明する投票画面に移行する際に押
下する選択項目である。終了の欄457は、公営競技に
関する情報の表示を中止し、図8に示した情報選択画面
430へ戻るための選択項目である。なお、下方表示部
458には広告宣伝が表示されている。
105に表示される出走表画面460の一例を示したも
のである。枠連の欄461には枠内に登録されている馬
番号が、馬番の欄462には馬の番号が、馬名の欄46
3には馬の名前が、年齢の欄464には馬の年齢が、斤
量の欄465には馬が背負う負担上量が、騎手の欄46
6には騎手名がそれぞれ表示される。
ろう確率を表す◎、○、△等の印が、二走前成績の欄4
68および前走成績の欄469には、それぞれ二走前、
前走の各成績が、馬体重の欄470には各馬の体重がそ
れぞれ表示されている。なお図示しない選択ボタンを押
下することで、1つ前の画面に戻るようになっている。
また下方表示部471には広告宣伝が表示されている。
105に表示される払い戻し画面480の一例を示して
いる。払い戻し画面480には、開催場所、レース番
号、および当該レースにおける払い戻し配当が、単勝、
複勝、枠連、馬連のそれぞれについて表示されている。
なお、図示しない選択ボタンを押下することで、1つ前
の画面に戻るようになっている。また下方表示部481
には広告宣伝が表示されている。
105に表示されるオッズ画面490の一例を示してい
る。なお、オッズ情報とはレース前の配当情報である。
オッズ画面490には、オッズ情報として、単勝、複
勝、枠連、馬連の各配当情報が表示されるようになって
いる。また図示しない選択ボタンを押下することで、1
つ前の画面に戻るようになっている。下方表示部491
には広告宣伝が表示されている。
105に表示される新聞紙選択画面500を示してい
る。レース選択画面450で新聞予想454を押下する
ことで新聞紙選択画面500へ移行するようになってい
る。新聞紙選択画面500は、各社の新聞紙を選択する
画面であり、新聞を選択するための選択項目501a〜
501fが表示されている。また、下方表示部502に
は広告宣伝が表示されている。
105に表示される新聞紙表示画面510の一例を表し
ている。枠連の欄511には枠内に登録されている馬番
号が、馬番の欄512には馬の番号が、馬名の欄513
には馬の名前が、年齢の欄514には馬の年齢が、斤量
野欄515には馬が背負う負担上量がそれぞれ表示され
ている。騎手の欄516には騎手名が、本紙予想の欄5
17には当該新聞紙が予想する予想の内容が、馬状態の
欄518には前走と比較した馬の状態が、前走成績の欄
519には各馬の前走の成績がそれぞれ表示されてい
る。また下方表示部520には広告宣伝が表示されてい
る。
530aを示している。投票識別の欄531は、単勝、
複勝、枠連、馬連の中からどの態様で投票するかを選択
するための選択項目である。馬/枠番号の欄532は、
投票する馬の番号を選択するための選択項目である。テ
ンキー部533は、投票する金額を入力するための操作
ボタンである。
ぞれ、賭け金を現金で支払うか貯玉から支払うかを選択
するための選択ボタンである。貨幣で投票する場合の投
票画面530aでは、賭け金は投票内容表示欄536の
中の現金額の欄536aに表示され、賭け金の合計は、
合計金額表示欄541に表示されるようになっている。
36に表示された投票内容を承認し確定する際に押下す
るボタンであり、これを選択することにより実際に投票
が実行される。取消の欄538は、投票内容を取り消す
際に押下するものである。情報画面の欄539は、図8
に示した情報選択画面430へ戻るための操作ボタンで
ある。また下方表示部540には広告宣伝が表示されて
いる。
530bを示したものである。各選択項目は、貨幣で投
票する場合の投票画面530aと同様である。但し、貯
玉で投票する場合の投票画面530bでは、賭け金の代
わりとなる玉数が、投票内容表示欄536の玉個数の欄
536bに表示され、また賭けた玉数の合計が、合計玉
数の欄542に表示されるようになっている。
票する場合の投票画面530cの一例を示している。各
選択項目は、貨幣で投票する場合の投票画面530aと
同様である。ここでは、現金額の欄534と玉数の欄5
35を同時に押下することで貨幣と記録媒体の併用を指
定し得るようになっている。この場合、現金額の欄53
6aには現金で賭けた分の金額が、玉個数の欄536b
には賭けた貯玉の個数が、また合計金額表示欄541に
は現金で賭けた金額の合計が、合計玉数の欄542には
賭けた貯玉の合計がそれぞれ表示される。
記録媒体140を使用して投票を行う際における情報表
示端末機100の行う動作の流れを示している。記録媒
体140としてのカードが挿入されると(ステップS6
01)、当該カードが真正か否かを判断し(ステップS
602)、偽カードであれば(ステップS602;N)
カードを排出する(ステップS603)。カードが真正
なものであれば(ステップS602;Y)、情報選択画
面430に移行する(ステップS604)。
0において競馬情報431aの欄が押下されると(ステ
ップS605;Y)、図9に示すような競馬用の開催案
内画面440が表示される(ステップS606)。
報の欄431bが選択されれば(ステップS607;
Y)、競輪用の開催案内が表示され(ステップS60
8)、競艇情報の欄431cが選択されれば(ステップ
S609;Y)、競艇用の開催案内が表示され(ステッ
プS610)、オート情報の欄431dが選択されれば
(ステップS611;Y)、オート用の開催案内が表示
される(ステップS612)。
選択が行われた場合には、それぞれ開催案内画面におい
てレースの選択が行われる(図20、ステップS61
7)。たとえば、競馬情報の欄431aが選択された場
合には、図9に示すような開催案内画面440が表示さ
れ、この中から東京のレース441aが選択されると、
図10に示すようなレース選択画面450が表示され
る。
ンコ情報の欄431eが選択されると(ステップS61
3;Y)、パチンコ情報が表示され(ステップS61
4)、スロット情報の欄431fが選択されると(ステ
ップS615;Y)、スロットマシーン用の遊技情報が
表示される(ステップS616)。これらの場合には、
対応する遊技情報を表示した後、カードが排出されて
(図21、ステップS639)操作終了となる。
れると(ステップS617)、図10に示すようなレー
ス選択画面450が表示され、ここで出走表の欄453
が選択されれば(ステップS618;Y)、図12に示
すような出走表画面460が表示される(ステップS6
19)。操作者は、出走表画面460の内容を確認した
後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面4
50に戻る。
(ステップS620;Y)、投票画面530a〜530
cへ移行する(ステップS628)。投票画面の欄45
6が選択されず、終了の欄457が選択されると(ステ
ップS620;N)、図8に示す情報選択画面430に
戻る。
ッズ情報452が選択されると(ステップS621;
Y)、図13に示すようなオッズ画面490が表示され
る(ステップS622)。操作者は、オッズ画面490
の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作して
レース選択画面450に戻り、投票画面456を押下す
ることで(ステップS620;Y)、投票画面530a
〜530cに(ステップS628)、終了の欄457を
選択することで(ステップS620;N)、情報選択画
面430に移行することができる。
451が選択されると(ステップS623;Y)、図1
2に示すような払い戻し画面480が表示される(ステ
ップS623)。操作者は、払い戻し画面480の内容
を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース
選択画面450に戻り、投票画面456を押下すること
で(ステップS620;Y)、投票画面530a〜53
0cに(ステップS628)、終了の欄457を選択す
ることで(ステップS620;N)、情報選択画面43
0に移行することができる。
予想の欄454が選択されると(ステップS625;
Y)、図14に示すような新聞紙選択画面500が表示
され、ここでいずれかの新聞を選択すると(ステップS
626)、図15に示すような新聞紙表示画面510が
表示される。操作者は、新聞紙表示画面510の内容を
確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選
択画面450に戻り、投票画面456を押下することで
(ステップS620;Y)、投票画面530a〜530
cに(ステップS628)、終了の欄457を選択する
ことで(ステップS620;N)、情報選択画面430
に移行することができる。
状態で、操作者は、まず賭け金の支払い方法を選択す
る。賭け金を貨幣で支払って投票することを選ぶ場合に
は、現金額の欄534を押下し(ステップS629;
Y)、続いて貨幣払出口104から貨幣を投入し(ステ
ップS630)、さらに単勝、複勝などの投票識別53
1および馬/枠番号532等の投票項目を入力し(ステ
ップS631)、かつ投票金額を入力する(ステップS
632)。
消の欄538を押下して(ステップS633;N)再度
入力する。投票項目が正しければ投票OKの欄537を
押下する(ステップS633;Y)。なお、投票OKの
欄537が押下された際に情報表示端末機100によっ
て投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場
合には、操作者に対して警告を出して、入力の訂正を促
すようになっている。
00は、設定された投票金額と貨幣払出口104から投
入されている貨幣の金額とを比較し(ステップS63
4)、金額が足りなければ(ステップS634;N)、
所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて不足分
の貨幣を投入する(ステップS630)。
4;Y)、投票処理を実行し(ステップS635)、釣
り銭の有無を判断し(ステップS636)、釣り銭が有
れば(ステップS636;N)釣り銭を返却し(ステッ
プS637)、その後、投票内容を印した投票券130
を発行し(ステップS638)、カードを排出して(ス
テップS639)操作を終了する。釣り銭がなければそ
のまま投票券を発行して(ステップS638)、カード
を排出し(ステップS639)操作を終了する。
て公営競技端末機50へ送信し、投票を公式にエントリ
ーすることと、投票の際に遊技客から受け取った賭け金
を、銀行口座端末機51へ振り込む処理を行っている。
また、今回発行する投票券130の内容を投票券内容記
憶部114に記憶するとともに、取引管理装置200
は、今回の投票内容を投票券発行記録部211、玉数投
票記録部212、現金投票記録部213に分類して記憶
するようになっている。
することを選ぶ場合には、玉数の欄535を押下する
(ステップS640;Y)。情報表示端末機100は、
記録媒体挿排出口101から投入されている記録媒体1
40に登録されている貯玉数を調べ(ステップS64
1)、貯玉が無ければ(ステップS641;N)、カー
ドを排出して(ステップS639)、処理を終了する。
貯玉が登録されている場合には(ステップS641;
Y)、単勝、複勝などの投票識別531および馬/枠番
号532等の投票項目の入力を受け付け(ステップS6
42)、かつ投票に用いる貯玉数の入力を受け付ける
(ステップS643)。
消の欄538を押下して(ステップS644;N)再度
入力する。投票項目が正しければ投票OKの欄537を
押下する(ステップS644;Y)。なお、投票OKの
欄537が押下された際に情報表示端末機100によっ
て投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場
合には、操作者に対して警告を出して、入力の訂正を促
すようになっている。
00は、設定された貯玉数と記録媒体140に登録され
ている貯玉数とを比較し(ステップS645)、貯玉が
足りなければ(ステップS645;N)、所定の警告を
表示する。操作者は、これに応じて貯玉数の変更するな
ど入力訂正を行う(ステップS642、S643)。
645;Y)、投票処理を実行し(ステップS64
6)、記録媒体140に登録されている貯玉数を、今
回、投票に利用した分だけ差し引いた値に更新する(ス
テップS647)。その後、投票券を発行して(スステ
ップS638)、カードを排出し(ステップS639)
操作を終了する。なお、現金の場合と同様に、取り引き
の内容が取引管理装置に記憶され、記録媒体を用いた取
り引きにあっては、その取り引き主の会員IDも登録す
るようになっている。
ことを選ぶ場合には、操作者は、現金額の欄534と玉
数の欄535とを同時に押下して貨幣貯玉投票を選択す
る(ステップS648;Y)。情報表示端末機100
は、記録媒体挿排出口101から投入されている記録媒
体140に登録されている貯玉数を調べ(ステップS6
49)、貯玉が無ければ(ステップS649;N)、カ
ードを排出して(ステップS639)、処理を終了す
る。
S649;Y)、貨幣挿入口102から貨幣の投入を待
ち(ステップS650)、一定時間内に貨幣が投入され
なければ(ステップS650;N)、カードを排出して
(ステップS639)、処理を終了する。
(ステップS650;Y)、その後、操作者によって単
勝、複勝などの投票識別531および馬/枠番号532
等の投票項目が入力され(ステップS651)、さら
に、投票に用いる貯玉数および貨幣での投票金額をそれ
ぞれ入力する(ステップS652、S653)。
消の欄538を押下して(ステップS654;N)再度
入力する。投票項目が正しければ投票OKの欄537を
押下する(ステップS633;Y)。なお、投票OKの
欄537が押下された際に情報表示端末機100によっ
て投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場
合には、操作者に対して警告を出して、入力の訂正を促
すようになっている。
00は、記録媒体140に登録されている貯玉数が不足
しているか否か(ステップS655)、および貨幣払出
口104から投入された貨幣の金額が不足していないか
を調べ(ステップS656)、いずれかが不足する場合
には(ステップS655;N、またはS656;N)、
所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて貯玉数
の修正や不足分の貨幣の投入を行う。
ば(ステップS655;Y、かつS656;Y)、投票
処理を実行し(ステップS657)、記録媒体140に
登録されている貯玉数を今回投票に利用した分だけ差し
引いた値に更新し(ステップS658)、釣り銭の有無
を判断し(ステップS659)、釣り銭が有れば(ステ
ップS659;N)釣り銭を返却し(ステップS66
0)、その後、投票内容を記載した投票券130を発行
し(ステップS661)、カードを排出して(ステップ
S639)操作を終了する。釣り銭がなければそのまま
投票券を発行して(ステップS661)、カードを排出
し(ステップS639)操作を終了する。
せずに投票を行う際における情報表示端末機100の行
う動作の流れを示している。情報選択画面430におい
て(ステップS701)、競馬情報431aの欄が押下
されると(ステップS702;Y)、図9に示すような
競馬用の開催案内画面440が表示される(ステップS
703)。
報の欄431bが選択されれば(ステップS704;
Y)、競輪用の開催案内が表示され(ステップS70
5)、競艇情報の欄431cが選択されれば(ステップ
S706;Y)、競艇用の開催案内が表示され(ステッ
プS707)、オート情報の欄431dが選択されれば
(ステップS708;Y)、オート用の開催案内が表示
される(ステップS709)。
選択が行われた場合には、それぞれ開催案内画面におい
てレースの選択が行われる(図24、ステップS71
4)。一方、情報選択画面430において、パチンコ情
報の欄431eが選択されると(ステップS710;
Y)、パチンコ情報が表示され(ステップS711)、
スロット情報の欄431fが選択されると(ステップS
712;Y)、スロットマシーン用の遊技情報が表示さ
れる(ステップS713)。これらの場合には、対応す
る遊技情報を表示した後、操作終了となる。
れると(ステップS714)、図10に示すようなレー
ス選択画面450が表示され、ここで出走表の欄453
が選択されれば(ステップS715;Y)、図12に示
すような出走表画面460が表示される(ステップS7
16)。操作者は、出走表画面460の内容を確認した
後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面4
50に戻る。ここで、投票画面456が押下されると
(ステップS717;Y)、投票画面530aへ移行す
る(ステップS725)。投票画面の欄456が選択さ
れず、終了の欄457が選択されると(ステップS71
7;N)、図8に示す情報選択画面430に戻る。
ッズ情報452が選択されると(ステップS718;
Y)、図13に示すようなオッズ画面490が表示され
る(ステップS719)。操作者は、オッズ画面490
の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作して
レース選択画面450に戻り、投票画面456を押下す
ることで(ステップS717;Y)、投票画面530a
に(ステップS725)、また終了の欄457を選択す
ることで(ステップS717;N)、情報選択画面43
0にそれぞれ移行することができる。
451が選択されると(ステップS720;Y)、図1
2に示すような払い戻し画面480が表示される(ステ
ップS721)。操作者は、払い戻し画面480の内容
を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース
選択画面450に戻り、投票画面456を押下すること
で(ステップS717;Y)、投票画面530aに(ス
テップS725)、また終了の欄457を選択すること
で(ステップS717;N)、情報選択画面430に移
行することができる。
予想の欄454が選択されると(ステップS722;
Y)、図14に示すような新聞紙選択画面500が表示
され、ここで、いずれかの新聞を選択すると(ステップ
S723)、図15に示すような新聞紙表示画面510
が表示される。操作者は、新聞紙表示画面510の内容
を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース
選択画面450に戻り、投票画面456を押下すること
で(ステップS717;Y)、投票画面530aに(ス
テップS725)、終了の欄457を選択することで
(ステップS717;N)、情報選択画面430に移行
することができる。
表示された状態で、操作者は、まず賭け金の支払い方法
を選択するが、ここでは記録媒体140を挿入していな
いので、貨幣のみで投票することができる。操作者は、
貨幣払出口104から貨幣を投入し(ステップS72
6)、さらに単勝、複勝などの投票識別531および馬
/枠番号532等の投票項目を入力し(ステップS72
7)、かつ投票金額を入力する(ステップS728)。
消の欄538を押下して(ステップS79;N)再度入
力する。投票項目が正しければ投票OKの欄537を押
下する(ステップS729;Y)。なお、投票OKの欄
537が押下された際に情報表示端末機100によって
投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場合
には、操作者に対して警告を出して、入力訂正を促すよ
うになっている。
00は、設定された投票金額と貨幣払出口104から投
入されている貨幣の金額とを比較し(ステップS73
0)、金額が足りなければ(ステップS730;N)、
所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて不足分
の貨幣を投入する(ステップS726)。
0;Y)、投票処理を実行し(ステップS731)、釣
り銭の有無を判断し(ステップS732)、釣り銭が有
れば(ステップS732;N)釣り銭を返却し(ステッ
プS733)、その後、投票内容を印した投票券130
を発行し(ステップS734)、操作を終了する。釣り
銭がなければそのまま投票券を発行して(ステップS7
34)操作を終了する。
の投票券挿排口103から投入して配当金を貨幣または
貯玉によって払い受ける際の動作の流れを示している。
先ず、操作者は、投票券130を、情報表示端末機10
0の投票券挿排口103へ挿入する(ステップS80
1)。情報表示端末機100は、挿入された投票券13
0が真正なものか否かを判断し(ステップS802)、
偽物の投票券130であれば(ステップS802;
N)、当該投票券130を排出する(ステップS80
3)。
802;Y)、投入された投票券130の種類を判別す
る。すなわち、競馬投票券、競輪投票券、競艇投票券、
オート投票券のいずれであるかを判定する(ステップS
804〜S807)。なお、いずれの投票券でもない場
合には、当該投票券を排出する(ステップS808)。
また、投票券130には、各投票券130に固有の識別
番号が付されており、情報表示端末機100の投票券内
容記憶部114や取引管理装置200の公表券発行記録
部211の記憶内容と投票券130の記載内容とを、当
該識別番号をキーとして照合し、投票券130の改竄に
よる不正をチェックしている。
後、情報表示端末機100は、公営競技記録部120に
記憶している情報を基にして、当該投票券130が当た
りであるか否かを判別する(ステップS809)。な
お、取引管理装置200は、各レースの結果および各配
当についての情報を公営競技端末機50から通信回線を
通じて受信し、情報表示端末機100は、レースの結果
や配当に関する情報を取引管理装置200から受信して
公営競技記録部120に記憶し、これを基にして当たり
の判定や配当金の算出を行うようになっている。
ば(ステップS809;N)、その旨を操作者に通知し
た後、当該投票券130を排出し(ステップS803)
操作を終了する。投票券が当たりならば(ステップS8
09;Y)、公営競技記録部120に記憶してある情報
に基づいて配当金を算出し(ステップS810)、当該
配当金を貯玉と貨幣のいずれで受け取りたいかの希望を
操作者に問い合わせ(ステップS811)、貨幣を希望
する場合には(ステップS811;N)、貨幣払出部1
17は、配当金に相当する貨幣を貨幣払出口104から
払い出す(ステップS812)。
には(ステップS811;Y)、記録媒体140が挿入
されているか否かを調べ、挿入されていない場合には、
記録媒体140の挿入を促し、操作者が記録媒体140
を挿入するのを一定時間を限度として待つ(ステップS
813)。
真正なものか否かを判定し(ステップS814)、偽物
の場合には(ステップS814;N)、当該記録媒体1
40を排出する(ステップS815)。真正な記録媒体
140の場合には(ステップS814;Y)、配当金の
金額に相当する貯玉の個数を算出し、これを記録媒体1
40に登録されている貯玉数に加算し記録内容を更新し
た後(ステップS816)、当該記録媒体140を排出
する(ステップS817)。
末機100から配当金を支払うようにしたが、現金支払
機を別途、複数台設け、これらを通信回線を通じて取引
管理装置200と接続し、配当金の支払いを、これら複
数台の現金支払機から行うようにしてもよい。これによ
り、配当金の払い戻しの際の混雑を緩和することができ
る。
と玉数の欄535を同時に押下することで、記録媒体1
40と貨幣とを併用して投票することを選択するように
したが、併用を選択するための専用の操作ボタンを設け
てもよい。また、投票項目の各内容が同一であって、支
払い方法のみが相違する投票内容が入力されたとき、情
報表示端末機100側で自動的に併用による投票である
と認識するようにしてもよい。
力した後現金額の欄534を押下すると、入力した数値
に相当する金額を現金で賭けたことになり、投票OKの
欄537を押下する前に続けてテンキー部533から数
値を入力し玉数の欄535を押下すると、先に入力した
現金と今回入力した数の貯玉の双方の合計を賭けて投票
したものとして取り扱われるようにしてもよい。
あり、これらに限るものではない。さらに、画面の遷移
等も実施の形態で示したものに限定されない。また実施
の形態では、取引管理装置200によって公営競技端末
機50等との通信および取引内容の記憶管理を行うよう
にしたが、情報表示端末機100と取引管理装置200
とを一体として構成してもよい。
を複数台設置する場合には、実施の形態で示したように
取引管理装置200を独立して設け、各情報表示端末機
100での取引内容を統括管理することで、配当金の支
払いを、遊技場内のどの情報表示端末機100からでも
行うことが可能になる。また、取引管理装置200を独
立して設けることで、遊技場の経営者等は遊技場20内
で行われた全ての取引を一括して把握できこれらを容易
に管理することができる。
ば、遊技情報のほか公営競技に関する情報を表示できる
とともに、遊技客の指定した対象に遊技客から受け取っ
た賭け金を賭けて投票することができるので、遊技客
は、遊技場に居ながら遊技機での遊技と並行して公営競
技を楽しむことができ、公営競技場まで行く手間が省け
て大変便利である。また、公営競技の投票を行うお客が
遊技場に来るようになり、集客力が向上する。
の有する情報表示端末機の回路構成を示すブロック図で
ある。
を適用した分散型ネットワーク遊技場管理システムを示
す説明図である。
を適用した遊技場全体の様子を示す説明図である。
の有する情報表示端末機を示す斜視図である。
の有する取引管理装置を示す斜視図である。
の有する取引管理装置の回路構成を示すブロック図であ
る。
印刷出力した取引管理表の一例を示す説明図である。
択画面の一例を示す説明図である。
内画面の一例を示す説明図である。
ス選択画面の一例を示す説明図である。
表画面の一例を示す説明図である。
戻し画面の一例を示す説明図である。
ズ画面の一例を示す説明図である。
紙選択画面の一例を示す説明図である。
紙表示画面の一例を示す説明図である。
で投票する場合の投票画面の一例を示す説明図である。
で投票する場合の投票画面の一例を示す説明図である。
と貨幣の双方を併用して投票する場合の投票画面の一例
を示す説明図である。
端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
投入して配当金を貨幣または貯玉によって払い受ける際
の動作の流れを示す流れ図である。
Claims (7)
- 【請求項1】遊技場内に設置されている遊技機で遊技を
行う遊技客の参考に供される遊技情報を表示する遊技情
報表示装置において、 前記遊技場内に設置されている各遊技機から前記遊技情
報を収集し記憶管理する遊技情報記憶手段と、公営競技
の情報を記憶管理する公営競技端末装置との間で通信す
るための通信手段と、前記通信手段を通じて前記公営競
技端末装置から受信した公営競技の情報を記憶する公営
競技情報記憶手段と、遊技客からの操作を受け付ける操
作受付手段と、前記遊技情報および前記公営競技の情報
を表示するための表示手段と、前記表示手段に表示させ
る情報を選択する選択手段と、前記公営競技への賭け金
を遊技客から受け取るための賭け金受取手段と、前記公
営競技の中の所定の対象に前記賭け金受付手段を通じて
遊技客から受け取った賭け金を賭けて投票する投票手段
とを備え、 前記選択手段は、前記遊技情報記憶手段の記憶している
前記遊技情報および前記公営競技情報記憶手段の記憶し
ている前記公営競技の情報の中から前記操作受付手段を
通じて遊技客が指定した情報を選択して前記表示手段に
表示させ、 前記投票手段は、前記公営競技のうち前記操作受付手段
を通じて遊技客が指定した対象に前記賭け金受取手段か
ら受け取った賭け金を賭けて投票することを特徴とする
遊技情報表示装置。 - 【請求項2】前記賭け金受取手段は、遊技客が仮想的に
保有する換金可能な遊技媒体の個数の記録された記録媒
体からその記録内容を読み取る記録媒体読取手段を備
え、前記記録媒体にその個数の記録されている遊技媒体
を前記公営競技への賭け金として徴収することを特徴と
する請求項1記載の遊技情報表示装置。 - 【請求項3】前記公営競技への投票に基づく取り引きの
内容を記憶管理する取引管理手段を有することを特徴と
する請求項1または2記載の遊技情報表示装置。 - 【請求項4】前記公営競技への賭け金を振り込むべき所
定の口座に遊技客から受け取った賭け金を振り込む振込
手段を有することを特徴とする請求項1、2または3記
載の遊技情報表示装置。 - 【請求項5】遊技客が投票した内容を記録した投票券を
発券する投票券発券手段を有することを特徴とする請求
項1、2、3または4記載の遊技情報表示装置。 - 【請求項6】投入された投票券の内容を読み取る投票券
読取手段と、前記投票券読取手段に投入された投票券が
当たりか否かを判定する判定手段と、当たりの投票券の
配当額を演算する演算手段と、前記配当金を現金で支払
う現金支払手段とを備え、前記投票券読取手段に投入さ
れた投票券が当たりのとき、その配当額に相当する現金
を前記現金支払手段から遊技客に支払うことを特徴とす
る請求項5記載の遊技情報表示装置。 - 【請求項7】前記公営競技情報記憶手段は、少なくとも
競馬、競輪、競艇、オートレースに関する情報を記憶す
ることを特徴とする請求項1、2、3、4、5または6
記載の遊技情報表示装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP03293498A JP3957855B2 (ja) | 1998-02-16 | 1998-02-16 | 遊技情報表示装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP03293498A JP3957855B2 (ja) | 1998-02-16 | 1998-02-16 | 遊技情報表示装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
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| JPH11232515A true JPH11232515A (ja) | 1999-08-27 |
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