WO2000054134A1 - Eingabe-/ausgabevorrichtung für ein benutzerendgerät - Google Patents

Eingabe-/ausgabevorrichtung für ein benutzerendgerät Download PDF

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    • G02B7/28Systems for automatic generation of focusing signals
    • G02B7/287Systems for automatic generation of focusing signals including a sight line detecting device

Definitions

  • the invention relates to an input / output device for a user terminal such as a portable computer, a mobile phone or a game station.
  • Liquid crystal or polymer displays can be used as the output medium.
  • microdisplays the size of a fingernail have also recently been developed. These display devices are able to display images with a resolution of 800x600 pixels, for example. The image is then enlarged by a lens arrangement in such a way that a viewing angle of, for example, 16 ° is pleasant for the user.
  • Such microdisplays are described, for example, in Funkschau magazine No. 22/97, p. 70 to p. 71.
  • the task is solved by an input / output device with a display device, an eye sensor for detecting eye movements of a user and a control device for the user terminal and / or the display device as a function of the eye movement detected by the eye sensor. Since the end device is controlled by the user's eye movements, no space is required for an input medium such as a mouse or a keyboard. In addition, the user can operate the end device intuitively with eye movements and thus still has both hands free.
  • the display device can preferably be miniaturized screens which are provided with a lens arrangement for image generation.
  • two screens can also be arranged side by side on a spectacle-shaped support frame in order to display images that appear three-dimensional, for example.
  • the detected eye movement can, for example, cause a screen scrolling process or certain functions of an executable program can be started or ended, or the viewing perspective of the user can be tracked depending on the eye movement. This is particularly interesting for multimedia, virtual reality or computer game applications.
  • FIG. 1 shows a first exemplary embodiment of an input / output device according to the invention
  • FIG. 3 shows a third exemplary embodiment of an input / output device according to the invention.
  • FIG. 1 The first exemplary embodiment of the invention shown schematically in the form of a block diagram in FIG. 1 is first explained.
  • a user terminal 8 such as a cell phone, a portable computer or even a game console is connected via a control device 2 to a display device 1 such as an LCD screen or a so-called microdisplay made of semiconductor material.
  • the control device 2 is used to control the screen 1.
  • the terminal 8 and control device 2 are connected to an eye sensor 3 via a signal processing circuit, preferably a digital signal processing circuit 4.
  • a signal processing circuit preferably a digital signal processing circuit 4.
  • an optical element 5 such as a single lens or a lens arrangement, is attached in order to broaden the viewing angle of the image displayed by the display device for the user or viewer.
  • the user's eye is shown schematically and is identified by reference number 9.
  • a beam splitter 6 is attached in the beam path between the screen 1 and the lens 5 and separates a light beam coming from the eye 9 into the eye sensor 3.
  • the eye sensor can be a CMOS camera or a CCD camera.
  • the eye sensor 3 is preferably sensitive to infrared light, which can make sharper contrasts of the eye contour of the user visible.
  • the eye sensor 3 detects the movements of the user eye 9 and controls the signal processing circuit 4 and
  • the exemplary embodiment of the invention shown in FIG. 1 has a transmitting screen 1, which is illuminated by an illumination device 7 arranged behind the screen.
  • an illumination device 7 arranged behind the screen.
  • a brightness sensor can be provided which controls the screen lighting as a function of the detected brightness.
  • FIG. 2 shows a second exemplary embodiment of the input / output device according to the invention.
  • an infrared source 10 is additionally provided, which couples infrared light into the optical beam path of the input / output device via a second beam splitter 11 and thus irradiates the user's eye 9 with infrared light.
  • the reflected infrared light is deflected by the first beam splitter and fed to the eye sensor 3.
  • the first beam splitter 11 also couples light from a light source 12 which illuminates the screen 1, which in the exemplary embodiment shown in FIG. 2 is a reflecting screen.
  • the screen and terminal device control by means of eye movement functions in the same way as in the exemplary embodiment from FIG. 1.
  • Fig. 3 shows a further embodiment of the invention, in which two screens 1, 1 'and two lenses 5, 5' are provided, which are arranged for example on a spectacle-shaped support frame, which the user z. B. wearing when playing a computer game.
  • the eye sensor 3 can be a simpler variant of the eye sensor, in which, for example, the horizontal eye position is detected by means of a chain of light-sensitive diodes.
  • the screen pair 1, 1 ' makes it possible to display three-dimensional images. This in turn is of interest for game or so-called virtual reality applications.
  • the screen control 2 can be designed such that, for example, a left-facing look of the user, which is detected by the eye sensor 3, causes a correspondingly left-hand screen display.
  • the input / output device can switch to a power saving mode if the eye sensor 3 does not detect a user's eye for a defined period of time. This is especially re for mobile applications where the power requirement is critical, advantageous.
  • Certain movement patterns of the eye movement can be detected by the eye sensor 3 and the processing circuit 4, for example in order to determine fatigue of the user.
  • Certain parts of the screen for example text sections in which the user's eye lingers for a particularly long time, can be highlighted or additional information can be displayed.
  • a training program for reading snow can also be implemented.
  • Another application is to use the eye sensor and the signal detection to carry out a biometric identification of the user based on the eye pattern. This is particularly advantageous in the case of devices which are used by several users, or also in the case of mobile telephones or the like as a replacement for the PIN card.
  • Another application is to determine a horizontal or vertical arrangement of the screen relative to the user by means of the detected eye position.

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Abstract

Eine Eingabe-/Ausgabevorrichtung für ein Benutzerendgerät (8) wie etwa einen tragbaren Computer, ein Mobiltelefon oder eine Spielstation weist eine Anzeigeeinrichtung (1), einen Augensensor (3) zur Erfassung von Augenbewegungen eines Benutzers und eine Ansteuereinrichtung (2, 4) zur Ansteuerung des Benutzerendgerätes (8) und/oder der Anzeigeeinrichtung (1) in Abhängigkeit von einer durch den Augensensor (3) erfassten Augenbewegung auf. So kann eine einfach zu handhabende Benutzerschnittstelle insbesondere für transportable Endgeräte realisiert werden.

Description

Beschreibung
Eingabe-/Ausgabevorrichtung für ein Benutzerendgerät
Die Erfindung betrifft eine Eingabe-/Ausgabevorrichtung für ein Benutzerendgerät wie etwa einen tragbaren Computer, ein Mobiltelefon oder eine Spielstation.
Die fortschreitende Miniaturisierung elektronischer Schaltun- gen und die zunehmende Verbreitung von Mobiltelefonen eröffnet neue Möglichkeiten der mobilen Datenkommunikation mittels kleiner und handlicher Endgeräte. Dabei stellt die Eingabe- /Ausgabetechnologie ein Hindernis zur weiteren Miniaturisie¬ rung der Benutzerendgeräte dar.
Als Ausgabemedium sind Flüssigkristall- oder Polymere- Displays einsetzbar. In letzter Zeit wurden darüber hinaus sogenannte Mikrodisplays auf der Größe eines Fingernagels entwickelt. Diese Anzeigeeinrichtungen sind in der Lage, Bil- der einer Auflösung von beispielsweise 800x600 Pixel darzustellen. Durch eine Linsenanordnung wird das Bild dann so vergrößert, daß sich ein für den Benutzer angenehmer Sehwinkel von beispielsweise 16° ergibt. Derartige Mikrodisplays sind beispielsweise in der Zeitschrift Funkschau Nr. 22/97, S. 70 bis S. 71, beschrieben.
Als Eingabemedium sind Tastatur, Maus, Trackball und ein Eingabestift (Pen) auf einem Eingabefeld bekannt. Mit Ausnahme des Trackballs haben alle der genannten Eingabemedien einen vergleichsweise großen Platzbedarf. Ein Trackball hat den
Nachteil, daß er verschleißanfällig ist und dessen Bedienung ein hohes Maß an Konzentration des Benutzers erfordert. Die Spracheingabe und -Steuerung eines Endgerätes ist noch Gegenstand intensiver Forschungsanstrengungen.
Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, eine Eingabe- /Ausgabevorrichtung für ein Benutzerendgerät vorzuschlagen, das eine einfache Handhabung des Endgeräts durch den Benutzer bei geringem Raum- und möglichst auch Energiebedarf ermöglicht .
Gelöst wird die Aufgabe durch eine Eingabe-/Ausgabevor- richtung mit einer Anzeigeeinrichtung, einem Augensensor zur Erfassung von Augenbewegungen eines Benutzers und einer An- steuereinrichtung für das Benutzerendgerät und/oder die Anzeigeeinrichtung in Abhängigkeit von der durch den Augensen- sor erfaßten Augenbewegung. Da die Ansteuerung des Endgerätes durch die Augenbewegungen des Benutzers erfolgt, wird kein Platz für ein Eingabemedium wie eine Maus oder eine Tastatur benötigt. Außerdem kann der Benutzer das Endgerät intuitiv mit Augenbewegungen bedienen und hat so noch beide Hände frei.
Vorteilhafte Weiterbildungen der Erfindung sind in den Unteransprüchen beschrieben.
Die Erfassung der Augenbewegung erfolgt vorteilhaft mittels Infrarotlicht, da dieses einen größeren Kontrast der Augenstrukturen abbildet. Der Augensensor kann dabei eine CCD- Kamera oder eine CMOS-Kamera mit integrierter digitaler Signalverarbeitung sein.
Bei der Anzeigeeinrichtung kann es sich vorzugsweise um miniaturisierte Bildschirme handeln, die mit einer Linsenanordnung zur Bilderzeugung versehen sind. Dabei können auch zwei Bildschirme nebeneinander auf einem brillenförmigen Trägerge- stell angeordnet seien, um so beispielsweise dreidimensional erscheinende Bilder darzustellen. Durch die erfaßte Augenbewegung kann beispielsweise ein Bildschirmrollvorgang veranlaßt werden oder bestimmte Funktionen eines lauffähigen Pro- grammes gestartet oder beendet werden oder es kann die Be- trachtungsperspektive des Benutzers in Abhängigkeit von der Augenbewegung nachgeführt werden. Dies ist insbesondere in- teressant für Multimedia-, virtuelle-Realität- oder Computer- spiel-Anwendungen.
Die Erfindung wird in der folgenden Beschreibung anhand eines bevorzugten Ausführungsbeispiels unter Bezugnahme auf die beiliegenden Zeichnungen im Detail erläutert, in denen
Fig. 1 ein erstes Ausführungsbeispiel einer erfindungs¬ gemäßen Eingabe-/Ausgabevorrichtung zeigt;
Fig. 2 ein zweites Ausführungsbeispiel einer erfindungsgemäßen Eingabe-/Ausgabevorrichtung zeigt; und
Fig. 3 ein drittes Ausführungsbeispiel einer erfindungs- gemäßen Eingabe-/Ausgabevorrichtung zeigt.
Das in Fig. 1 schematisch in Form eines Blockschaltbildes dargestellte erste Ausführungsbeispiel der Erfindung wird zunächst erläutert.
Ein Benutzerendgerät 8 wie etwa ein Mobiltelefon, ein tragbarer Computer oder auch eine Spielkonsole ist über eine An- steuereinrichtung 2 mit einer Anzeigeeinrichtung 1 wie etwa einem LCD-Bildschirm oder einem sogenannten Mikrodisplay aus Halbleitermaterial verbunden. Die Ansteuereinrichtung 2 dient der Ansteuerung des Bildschirms 1. Weiterhin sind Endgerät 8 und Ansteuereinrichtung 2 über eine Signalverarbeitungsschaltung, vorzugsweise eine digitale Signalverarbeitungsschaltung 4, mit einem Augensensor 3 verbunden. In geeignetem Abstand von der Anzeigevorrichtung 1 ist ein optisches Element 5 wie eine Einzellinse oder eine Linsenanordnung angebracht, um den Betrachtungswinkel des von der Anzeigevorrichtung angezeigten Bildes für den Benutzer oder Betrachter aufzuweiten. Das Auge des Benutzers ist schematisch dargestellt und mit Bezugszei- chen 9 bezeichnet. Im Strahlengang zwischen Bildschirm 1 und Linse 5 ist ein Strahlteiler 6 angebracht, der einen von dem Auge 9 kommenden Lichtstrahl in den Augensensor 3 abtrennt. Bei dem Augensensor kann es sich dabei um eine CMOS-Kamera oder eine CCD- Kamera handeln. Vorzugsweise ist der Augensensor 3 empfindlich für Infrarotlicht, das schärfere Kontraste der Augenkontur des Benutzers sichtbar machen kann.
Der Augensensor 3 erfaßt die Bewegungen des Benutzerauges 9 und steuert über die Signalverarbeitungsschaltung 4 und die
Ansteuereinrichtung 2 das Endgerät 8 und den Bildschirm 1. So kann durch geeignete Augenbewegungen ein automatisches Rollen des Bildschirms beispielsweise beim Lesen eines Textes auf dem Bildschirm 1 veranlaßt werden. Durch Fixierung eines be- stimmten Bereiches auf dem Bildschirm durch die Augen kann beispielsweise ein Bildschirmfenster geöffnet oder ein Menüpunkt ausgewählt werden. So kann der Benutzer das Endgerät 8 intuitiv und auf einfache Art und Weise bedienen, ohne die Hände benutzen zu müssen.
Das in Fig. 1 gezeigte Ausführungsbeispiel der Erfindung weist einen transmittierenden Bildschirm 1 auf, der von einer hinter dem Bildschirm angeordneten Beleuchtungseinrichtung 7 beleuchtet wird. Es ist jedoch auch denkbar, den Bildschirm mittels Tageslicht zu beleuchten. Gemäß einer Weiterbildung der Erfindung kann ein Helligkeitssensor vorgesehen sein, der die Bildschirmbeleuchtung in Abhängigkeit von der erfaßten Helligkeit steuert.
Fig. 2 zeigt ein zweites Ausführungsbeispiel der erfindungsgemäßen Eingabe-/Ausgabevorrichtung. Im Unterschied zu dem in Fig. 1 dargestellten Ausführungsbeispiel ist zusätzlich eine Infrarotquelle 10 vorgesehen, die Infrarotlicht über einen zweiten Strahlteiler 11 in den optischen Strahlengang der Eingabe-/Ausgabevorrichtung einkoppelt und so das Auge 9 des Benutzers mit Infrarotlicht bestrahlt. Das zurückgeworfene Infrarotlicht wird von dem ersten Strahlteiler abgelenkt und dem Augensensor 3 zugeführt. Über den ersten Strahlteiler 11 wird außerdem Licht von einer Lichtquelle 12 eingekoppelt, das den Bildschirm 1 beleuchtet, der in dem in Fig. 2 dargestellten Ausführungsbeispiel ein reflektierender Bildschirm ist. Die Bildschirm- und Endgerätansteuerung mittels Augenbewegung funktioniert auf die gleiche Art und Weise wie bei dem Ausführungsbeispiel von Fig. 1.
Fig. 3 zeigt ein weiteres Ausführungsbeispiel der Erfindung, bei dem zwei Bildschirme 1, 1' und zwei Linsen 5, 5' vorgesehen sind, die beispielsweise auf einem brillenförmigen Trägergestell angeordnet sind, welches der Benutzer z. B. beim Spielen eines Computerspiels trägt. Bei dem Augensensor 3 kann es sich um eine einfachere Variante des Augensensors handeln, bei der beispielsweise die horizontale Augenposition mittels einer Kette von lichtempfindlichen Dioden erfaßt wird. Es können selbstverständlich auch zwei Augensensoren zur Erfassung der Bewegung beider Augen des Benutzers vorhanden sein. Dadurch wird es möglich, etwa die Fokussierungstie- fe des Benutzers festzustellen und in Abhängigkeit davon beispielsweise ein virtuelles Bild auf dem Bildschirm in Nahoder Fernansicht darzustellen. Mittels des Bildschirmpaares 1, 1' wird es möglich, dreidimensional erscheinende Bilder darzustellen. Dies ist wiederum für Spiele- oder sogenannte Virtuell-Realität-Anwendungen von Interesse. Die Bildschirmsteuerung 2 kann dabei so ausgebildet sein, daß beispielsweise ein nach links gerichteter Blick des Benutzers, der von dem Augensensor 3 erfaßt wird, eine entsprechend nach links gewendete Bildschirmdarstellung veranlaßt.
Weitere Ausbildungen und Anwendungen der erfindungsgemäßen Eingabe-/Ausgabevorrichtung sind möglich.
Die Eingabe-/Ausgabevorrichtung kann in einen Stromsparmodus umschalten, wenn der Augensensor 3 für eine festgelegte Zeitspanne kein Auge eines Benutzers erfaßt. Dies ist insbesonde- re für mobile Anwendungen, bei denen der Strombedarf kritisch ist, vorteilhaft.
Es ist weiterhin möglich, durch den in den Ausführungsbei- spielen von Fig. 1 und Fig. 2 gezeigten Augensensor eine Drehung oder Torsion des Auges 9 zu erfassen. Dadurch wird ein weiterer Freiheitsgrad der Eingabe ermöglicht, der beispielsweise die Gerätebedienung durch behinderte Personen erleichtern kann.
Durch den Augensensor 3 und die Verarbeitungsschaltung 4 können bestimmte Bewegungsmuster der Augenbewegung erfaßt werden, um beispielsweise eine Ermüdung des Benutzers festzustellen, bestimmte Bildschirmteile, beispielsweise Textab- schnitte, bei denen das Auge des Benutzers besonders lange verweilt, können hervorgehoben oder Zusatzinformationen dazu angezeigt werden. So kann auch ein Trainingsprogramm zum Schneilesen implementiert werden.
Eine weitere Anwendung liegt darin, durch den Augensensor und die Signalerfassung eine biometrische Identifikation des Benutzers anhand des Augenmusters auszuführen. Dies ist insbesondere vorteilhaft bei Geräten, die durch mehrere Benutzer verwendet werden, oder auch bei Mobiltelefonen oder derglei- chen als Ersatz für die PIN-Karte. Eine weitere Anwendung liegt darin, eine horizontale oder vertikale Anordnung des Bildschirms relativ zum Benutzer mittels der erfaßten Augenposition zu ermitteln.

Claims

Patentansprüche
1. Eingabe-/Ausgabevorrichtung für ein Benutzerendgerät (8), aufweisend: eine Anzeigeeinrichtung (1), einen Augensensor (3) zur Erfassung von Augenbewegungen eines Benutzers, eine Ansteuereinrichtung (2, 4) zur Ansteuerung des Benutzerendgerätes (8) und/oder der Anzeigeeinrichtung (1) in Abhän- gigkeit von der durch den Augensensor (3) erfaßten Augenbewegung .
2. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 1, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h ein zwischen Anzeigeeinrichtung (1) und dem Auge (9) des Benutzers angeordnetes optisches Element (5) , vorzugsweise eine Linsenanordnung.
3. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 2, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h einen ersten zwischen dem optischen Element (5) und der Anzeigeeinrichtung (1) angeordneten Strahlteiler (6) zur Abtrennung eines vom Auge einfallenden Lichtstrahls auf den Augensensor (3) .
4. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1-3, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h eine Infrarotquelle (10) zur Beleuchtung wenigstens eines Auges (9) des Benutzers mit Infrarotlicht, wobei der Augensen- sor (3) einen Infrarotsensor umfaßt.
5. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 4, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h einen zweiten Strahlteiler (11) zur Einkopplung des Infrarot- lichts von der Infrarotquelle in den Strahlengang zwischen Anzeigeeinrichtung (1) und Auge (9) .
6. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1-5, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h eine mit dem Augensensor (3) verbundene Signalverarbeitungsschaltung (4 ) .
7. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1-6, dadurch gekennzeichnet, daß der Augensensor (3) eine CCD-Kamera ist.
8. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1-6, dadurch gekennzeichnet, daß der Augensensor (3) eine CMOS-Kamera mit integrierter Signalverarbeitungsschaltung ist.
9. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1-8, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigeeinrichtung (1) zwei getrennte Bildschirme (1, 1') mit zwei optischen Elementen (5, 5') zur Erzeugung von getrennten Bildern für beide Augen (9, 9') des Benutzers auf- weist.
10. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, daß die Ansteuereinrichtung (2) die beiden Bildschirme (1, 1' ) ansteuert, voneinander verschiedene Bilder zur Erzeugung einer dreidimensional erscheinenden Darstellung anzuzeigen.
11. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 9 oder 10, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h ein Paar von Augensensoren (3) zur Erfassung der Bewegung beider Augen (9, 9') des Benutzers.
12. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 11, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h eine Einrichtung (4) zur Erfassung einer Fokussierungstiefe der Augen (9, 9') des Benutzers.
13. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 9 bis 12, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h ein brillenartiges Trägergestell für Anzeigeeinrichtung (1, 1' ) , Augensensoren (3, 3') und optische Elemente (5, 5') .
14. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 13, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h eine Schnittstelle zur drahtlosen Datenübertragung mit dem Benutzerendgerät (8) .
15. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 14, dadurch gekennzei chnet , daß die Anzeigeeinrichtung (1) ein reflektierender Bildschirm ist und daß eine Lichtquelle (12) zur Beleuchtung der Anzeigeeinrichtung (1) von vorne her vorgesehen ist.
16. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach Anspruch 15 und Anspruch
5 sowie darauf rückbezogene Ansprüche, dadurch gekennzei chnet , daß das Licht von der Lichtquelle (12) mittels des zweiten
Strahlteilers (11) in den Strahlengang eingekoppelt wird.
17. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet , daß die Anzeigevorrichtung (1) ein transmittierender Bild- schirm ist und daß eine Lichtquelle (7) vom Betrachter aus gesehen hinter dem Bildschirm (1) vorgesehen ist.
18. Eingabe-/Ausgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 17, dadurch gekennzeichnet , daß die Vorrichtung in einen Stromsparmodus umschaltet, wenn der Augensensor (3) für eine festgelegte Zeitspanne kein Be¬ nutzerauge (9) erfaßt.
19. Eingabe-ZAusgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 18, dadurch gekennzeichnet, daß der Augensensor (3) ausgebildet ist, eine Drehung (Torsion) des Auges (9) zu erfassen.
20. Eingabe-ZAusgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 19, dadurch gekennzeichnet, daß die Ansteuereinrichtung (2) ausgebildet ist, bei Erfas- sung einer bestimmten gleichmäßigen Augenbewegung durch den Augensensor (3) einen dieser Augenbewegung angepaßten Bildschirmrollvorgang zu bewirken.
21. Eingabe-ZAusgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 4 bis 20, dadurch gekennzeichnet, daß der Augensensor (3) und die Signalverarbeitungseinrichtung (4) ausgebildet sind, bestimmte Bewegungsmuster der Augenbewegung des Benutzers zu erfassen und zu speichern.
22. Eingabe-ZAusgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 21, dadurch gekennzeichnet, daß die Ansteuereinrichtung (2) ausgebildet ist, festgelegte Prgrammfunktionen eines auf dem Benutzerendgerät (8) lauffähigen Softwareprogrammes in Abhängigkeit von einer durch den Augensensor (3) erfaßten Augenbewegung des Benutzers zu aktivieren.
23. Eingabe-ZAusgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 22, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h eine Benutzeridentifikationseinrichtung (4) zur Identifikation eines Benutzers anhand eines von dem Augensensor (3) erfaßten Augenmusters .
24. Eingabe-ZAusgabevorrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 23, g e k e n n z e i c h n e t d u r c h eine Einrichtung (4) zur Erfassung einer horizontalen oder vertikalen Anordnung der Anzeigevorrichtung relativ zum Be- nutzer aufgrund der durch den Augensensor (3) erfaßten Augenposition.
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