AT506878A1 - Spieltisch - Google Patents

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AT506878A1 AT0086308A AT8632008A AT506878A1 AT 506878 A1 AT506878 A1 AT 506878A1 AT 0086308 A AT0086308 A AT 0086308A AT 8632008 A AT8632008 A AT 8632008A AT 506878 A1 AT506878 A1 AT 506878A1
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Description

Die Erfindung betrifft einen Spieltisch gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruches 1.
Derartige Spieltische finden insbesondere Verwendung bei Pokerspielen oder vergleichbaren Glücksspielen, bei denen eine Anzahl von Spielern an einem Spieltisch Platz nimmt. Den Spielern werden auf einer Spielanzeigeeinheit die erforderlichen Spielanzeigen dargeboten, z.B. Spielkarten oder Spielsymbole sowie Hinweise zur Spieldurchführung, wie diese z.B. bei Pokerspielen oder Black Jack entsprechend den vorgegebenen Spielregeln erforderlich ist.
Bei derartigen Spielen soll dem Spieler eine deutlich erkennbare Spielanzeige auf elektronischem Weg mittels einer Bildanzeigeeinheit dargeboten werden; es besteht jedoch die Notwendigkeit, eine Anzahl von Spielanzeigen gegen eine Einsichtnahme von Mitspielern abzuschirmen und Sorge dafür zu tragen, dass die auf einem, einem einzelnen Spieler zugeordneten, abgegrenzten Anzeigebereich dargestellten Spielanzeigen lediglich diesem Spieler ersichtlich sind, der sich auf dem diesem Anzeigebereich zugeordneten Spielplatz befindet.
Erfindungsgemäß werden diese Ziele mit den im Kennzeichen des Anspruchs 1 angeführten Merkmalen erreicht.
Eine derartige Sichtschutzeinheit begrenzt das von dem jeweiligen Anzeigebereich der Bildanzeigeeinheit ausgestrahlte Licht auf einen Raumwinkelsektor, der abgegrenzt ist bzw. von den Spielplätzen der Mitspieler aus nicht einsehbar ist. Die Anordnung der Sichtschutzeinheit innerhalb des Spieltisches schützt vor Manipulationsversuchen, gewährleistet jedoch dem Spieler eine ausreichend kontrastreiche und helle Bildschirmanzeige. Auch die vom Spieler vorgenommenen Spieleingaben sind nicht erkennbar, da die Mitspieler die die Spieleingaben betreffenden Anzeigen auf der Anzeigeeinheit dieses Spielers nicht erkennen können. Wenn die Sichtschutzeinheit unterhalb des für die Durchführung des Spiels bzw. für die Spieleingaben vorgesehenen Touchscreens angeordnet ist, sind Spieleingaben als Realisation auf Spielanzeigen möglich, die nur diesem einzelnen Spieler dargeboten wurden.
Es ist möglich, eine Mehrzahl von Spielern längs eines oder um einen erfindungsgemäßen Spieltisch(es) herum zu platzieren; längs jeder Seite eines Spieltisches können ein Anzeigenbereich oder eine Mehrzahl von Anzeigebereichen für eine entsprechende Anzahl von Spielern vorgesehen sein.
Es wird insbesondere derart vorgegangen, dass der Raumwinkelsektor, aus dem der Anzeigebereich erkennbar ist, für einen am Spieltisch stehenden oder sitzenden Spieler mit vorgegebener durchschnittlicher bzw. normaler Größe die Augenhöhe des Spielers überdeckt. Zur Seite hin sowie von der dem Spieler gegenüberliegenden Seite des Spieltisches soll eine Einsichtnahme in den Anzeigenbereich nicht möglich sein. «t «t • · • ·
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Ein einfacher Aufbau des Spieltisches ergibt sich, wenn die Sichtschutzeinheit der Größe des Anzeigebereiches entspricht oder die nur dem jeweiligen Spieler zugeordneten Teile des Anzeigenbereiches abdeckt und allenfalls in den Touchscreen integriert oder zwischen dem Touchscreen und der Bildanzeigeeinheit angeordnet ist. Bei dieser Ausführungsform ergibt sich eine glatte bzw. nicht unterbrochene Spielfläche, die optisch ansehnlich ist und eine ungehinderte Bedienung des Touchscreens ermöglicht, dessen durch Anzeigen auf der Bildanzeigeeinheit vorgegebenen Betätigungsfelder bezüglich ihres Inhalts von anderen Spielern nicht eingesehen werden können.
Die Sichtschutzeinheit wird von einer Platte oder einer Folie gebildet, die auf der Unterseite des Touchscreens oder auf der Außenfläche der Bildanzeigeeinheit befestigt, z.B. aufgeklebt, oder zwischen dem Touchscreen und der Bildanzeigeeinheit eingelegt, insbesondere eingepresst, ist. Damit wird ein kompakter Aufbau erreicht, der sich im Verlauf der Benützung des Spieltisches nicht verändert.
Es ist vorgesehen, dass mit den jeweiligen Sichtschutzeinheiten der Raumsektor der von dem Anzeigebereich abgegebenen Lichtstrahlen bzw. der Sichtwinkelbereich der den einzelnen Spielern zugeordneten Anzeigebereiche derart beschränkt ist, dass sich die Raumsektoren bzw. Sichtbereiche der einzelnen Spielplätze nicht überlappen und an den einzelnen Spielplätzen seitlich und Höhe nach derart abgegrenzt sind, dass sie dem Augenbereich einer an den Spielplätzen befindlichen Person mit Normalgröße umfassen.
Der Sichtbereich des jeweiligen Anzeigebereiches wird vorteilhaft nach allen Richtungen hin, zumindest aber seitlich und in Richtung Tischmitte, begrenzt und nur in einem bestimmten Raumwinkelsektor, bezogen auf den Anzeigebereich, sind die dargebotenen Anzeigen erkennbar. Dieser Raumsektor bzw. Raumwinkelbereich sollte auf den Kopfbereich des Spielers ausgerichtet sein.
Ein einfacher Aufbau der Sichtschutzeinheit ergibt sich, wenn die Sichtschutzeinheiten von Folien oder plattenförmigen Bauteilen gebildet sind, die zumindest teilweise mit geneigt und/oder senkrecht zu der Flächenerstreckung der Folien oder Platten verlaufenden Lichtdurchtrittskanälen bzw. -ausnehmungen durchsetzt bzw. durchbrochen sind. Derartige Sichtschutzeinheiten können auch die Form eines Gitterrostes bzw. einer Gitterpiatte besitzen, deren Lichtdurchtrittskanäle von entsprechenden Stegen und Wandungen ausgebildet ist.
Durch entsprechende Ausrichtung bzw. Neigung der Lichtdurchtrittskanäle bzw. Ausnehmungen wird erreicht, dass das Licht auf vorgegebenen Raumwinkelsektoren beschränkt wird. Es kann vorgesehen sein, dass die Neigung bzw. Ausrichtung der Lichtdurchtrittskanäle bzw. -ausnehmungen in bestimmten Bereichen des
Anzeigebereiches unterschiedliche Neigung besitzt. Beispielsweise könnte am Rand des Anzeigebereiches eine andere Neigung vorliegen, um eben das dort abgestrahlte Licht nur in Richtung auf den Mittenbereich bzw. eine Mittelebene des Anzeigenbereiches durchzulassen, in dem(r) sich üblicherweise der Kopf des Spielers während des Spieles befindet. Dagegen könnten die im Anzeigebereich in der Mitte liegenden Lichtdurchtrittskanäle bzw. Ausnehmungen lediglich eine zum Rand des Spieltisches hin verlaufende Neigung bzw. Richtung besitzen und sich in direkter Verlängerung der Ausnehmungen der Kopf des Spielers befinden.
Bei einer bevorzugten Ausführungsform kann vorgesehen sein, dass als Sichtschutzeinheit eine Folie bzw. eine Platte vorgesehen ist, die in einer Matrix, insbesondere aus lichtundurchlässigem Material, Kristalle enthält, die bezüglich ihrer Lichtdurchlässigkeit anisotrope Eigenschaften besitzen und bei Anlegen einer Spannung in der Ebene der Folie bzw. Platte eine bevorzugte Lichtdurchlässigkeit in einer vorgegebenen Richtung, insbesondere senkrecht zur Oberfläche der Platte bzw. Folie, besitzen bzw. das durchgelassene Licht auf einen bestimmten Raumwinkelsektor begrenzen bzw. richten.
Damit ist es möglich, den Anzeigebereich zu gewünschten Zeiten und in bestimmte Richtungen sichtbar oder nicht sichtbar werden zu lassen. Des weiteren kann vorgesehen sein, dass durch die Höhe der Spannung und/oder durch Anlegen einer Spannung längs unterschiedlicher bzw. verschiedener Umfangsbereiche der Sichtschutzeinheit der Raumwinkelsektor geändert wird, aus dem die Anzeigebereiche ersichtlich sind bzw. könnten durch Anlegen von Spannungen an Teilbereiche der Sichtschutzeinheit diese Teilbereiche selektiv sichtbar bzw. nicht sichtbar gemacht werden.
Im Folgenden wird die Erfindung anhand der Zeichnung näher erläutert. Fig. 1 zeigt einen schematischen Schnitt durch einen Spieltisch, von der Seite her gesehen. Fig. 2 zeigt schematisch eine Draufsicht auf einen Spieltisch. Fig. 3 und 4 zeigen Schnitte durch eine Tischplatte. Fig. 5, 6, 7 und 8 zeigen Details einer Sichtschutzeinheit. Fig. 9 zeigt ein Prinzip der Lichtausbreitung. Fig. 10 zeigt eine mögliche Ausführungsform einer Sichtschutzeinheit.
In Fig. 1 ist im schematischen Schnitt ein Spieltisch 1 dargestellt. Der Spieltisch 1 umfasst eine Tischplatte 2, zumindest ein Standbein 3 und allenfalls eine Standplatte 4. In der Tischplatte 2 sind eine Spielsteuereinheit 8 und eine Geldwurfeinheiten und/oder Kartenlesegeräte und/oder Lautsprecher und andere für den Spielbetrieb notwendige Einheiten umfassende Baueinheiten 9 angeordnet. Die Spielsteuereinheit 8 steuert die Baueinheiten 9 bzw. zumindest eine Bildanzeigeeinheit 7 und einen oberhalb dieser Bildanzeigeeinheit 7 angeordneten Touchscreen 5. Die Bildanzeigeeinheit 7 wird vorteilhafterweise von einem Flachbildschirm realisiert; in Frage kommen auch Monitore oder LED-Anzeigeeinheiten.
Der Touchscreen 5 kann direkt die Oberfläche bzw. die Spielfläche 17 des Spieltisches 1 bilden. Der Touchscreen 5 kann von einer Randumfassung 6 der Tischplatte 2 begrenzt sein. Der Touchscreen 5, die Bildanzeigeeinheit 7, die Spielsteuereinheit 8 und die Baueinheiten 9 werden in der erforderlichen Weise innerhalb der Tischplatte 2 befestigt bzw. gelagert.
Auf der Sichtfläche 18 der Bildanzeigeeinheit 7 werden unter Steuerung der Spielsteuereinheit 8 dem Spieler Spielanzeigen dargestellt. Vor allem werden dies Kartensymbole oder Spielsymbole sowie Spielhinweise sein, wie sie bei Pokerspielen oder Black Jack üblicherweise verwendet werden.
In Fig. 2 ist eine schematische Draufsicht auf einen Spieltisch 1 dargestellt. Innerhalb einer Umrandung 6 ist der Touchscreen 5 eingesetzt, umgeben von Spielplätzen 18 für Spieler, die allenfalls auch eine Sitzgelegenheit 19 umfassen. Im vorliegen Fall ist der Spieltisch 1 für vier Personen vorgesehen und an jeder Tischseite ist im mittleren Bereich des jeweiligen Randes 6 des Spieltisches 1 jedem Spielplatz 18 ein Anzeigebereich 10 zugeordnet. Auf dem Anzeigebereich 10 können Spielsymbole 11 dargestellt werden bzw. werden unterhalb der sensitiven Bereiche des Touchscreens 5 Spielanzeigen und -hinweise 12 dargestellt, mit Hilfe derer der Spieler die für das Spiel erforderlichen Eingabe tätigen kann, die von der Spielsteuereinheit 8 akzeptiert werden. Auch diese Spielanzeigen und -hinweise 12 können gegen Einsichtnahme geschützt werden.
Es ist möglich, längs eines Randes 6 des Spieltisches 1 auch mehrere Spielplätze 18 auszubilden. Auch runde Spieltische können in der beschriebenen Weise ausgestaltet werden.
Um nunmehr den einzelnen, sich an den Spielplätzen 18 befindlichen Spielern eine Einsichtnahme in die Anzeigenbereiche 10 der anderen Spieler, insbesondere benachbarter Spieler, zu verhindern, werden Sichtschutzeinheiten 13 vorgesehen.
In Fig. 3 ist schematisch ein Detail eines oberhalb einer Bildanzeigeeinheit 7 gelagerten Touchscreens 5 dargestellt, in dem ein Bereich als Sichtschutzeinheit 13 ausgebildet ist, mit dem die von der Bildanzeigeeinheit 7 ausgehenden Lichtstrahlen auf einen bestimmten Raumwinkelbereich begrenzt werden können.
In Fig. 4 ist eine Detailansicht dargestellt, aus der ersichtlich ist, dass die Sichtschutzeinheit 13 zwischen der Bildanzeigeeinheit 7 und dem Touchscreen 5 angeordnet ist.
Wie aus Fig. 5 und 6 hervorgeht, kann die Sichtschutzeinheit 13 von einer Folie oder Platte gebildet sein, die eine Vielzahl von nebeneinander liegenden, die Folie bzw. Platte durchsetzenden Lichtdurchtrittskanäle bzw. Lichtdurchtrittsröhrchen 22 umfasst. Diese Lichtdurchtrittsröhrchen können rechteckigen, quadratischen, runden oder auch anderen Querschnitt besitzen und lassen das Licht von der Bildanzeigeeinheit 7 nur in einer durch ihre Längserstreckung bestimmten Richtung zu den am Spielplatz 18 befindlichen Spieler durchtreten. Dazu ist es vor allem zweckmäßig, wenn die Folien bzw. Platten von lichtundurchlässigen Material gebildet sind oder die Kanäle bzw. Röhrchen in einem lichtundurchlässigen Material ausgebildet sind. Erforderlichenfalls können die die Kanäle oder Röhrchen 22 ausbildenden Wände bzw. Stege 14 von einer durchsichtigen Trägerfolie 15 getragen werden. Die Kanäle oder Röhrchen 22 können auch von Stegen 14 aus opaken bzw. lichtundurchlässigen Folien- bzw. Plattenmaterial gebildet bzw. begrenzt sein. Das Innere der Röhrchen 22 ist insbesondere nicht reflektierend bzw. nicht spiegelnd, sondern matt ausgebildet.
Wie aus Fig. 9 ersichtlich ist, werden die Höhe H der Röhrchen bzw. Kanäle 22 und die Dicke bzw. der Durchmesser D der Röhrchen derart bestimmt, dass die Höhe H der Röhrchen oder Kanäle 22 zu deren Durchmesser oder Dicke D in einem Verhältnis von 2:1 bis 10:1, insbesondere von 3:1 bis 10:1, steht. Die Höhen der Röhrchen bzw. Kanäle kann zwischen 0,1 und 5 mm liegen. Die Röhrchen bzw. Kanäle stehen dicht übereinander bzw. die Stege und Wände sind möglichst dünn, um den Lichtdurchtritt möglichst wenig zu behindern.
Auf diese Weise wird der Sichtbereich auf einen Raumwinkelsektor B begrenzt, dessen Begrenzungen mit der Längsrichtung der Röhrchen bzw. Ausnehmungen einen maximalen Öffnungswinkel A einschließt. Dieser Winkel A ergibt sich durch die Begrenzung der von der Bildanzeigeeinheit 7 ausgehenden Lichtstrahlen durch die Kanten des öffnungsbereiches 16 der jeweiligen Kanäle bzw. Röhrchen 22 entsprechend der Formel HtgA = D.
Die Neigung der Röhrchen oder Kanäle 22 kann über den Anzeigebereich 10 hinweg variiert werden. Zweckmäßigerweise ist vorgesehen, dass die Röhrchen oder Kanäle 22 auf den angenommenen bzw. fiktiven Platz bzw. Umgebungsbereich der Augen 27 eines Spielers ausgerichtet sind, der am Spielplatz 18 Platz genommen hat. Dieser Bereich wird auf eine fiktive Normgröße von Spielern abgestellt, sodass auch Spieler unterschiedlicher Größe an ein und demselben Spielplatz 18 eine entsprechende Sicht auf den Anzeigenbereich 10 besitzen. Ferner ist vorgesehen, dass eine vorgegebene Anzahl oder alle die Röhrchen bzw. Kanäle 22 bzw. die die Röhrchen und Kanäle 22 begrenzenden bzw. ausbildenden Wände und Stege 14 im Bezug auf die Tischfläche 17 bzw. Sichtfläche 18 der Bildanzeigeeinheit 7 geneigt verlaufend angeordnet sind, wobei die Neigung in Richtung auf den nächstliegenden Randbereich 6 des Spieltisches 1 hin verläuft, an dem der abgegrenzte Anzeigebereich 10 gelegen ist.
In Fig. 6 ist eine Ausführungsform einer Sichtschutzeinheit 13 dargestellt, bei der vorgesehen ist, dass bei geneigten Kanälen oder Röhrchen 22 jede Lichtaustrittsöffnung 16 in einer Ebene senkrecht zur Längserstreckung dieser Röhrchen oder Kanäle 22 verläuft.
Es ist auch möglich, Sichtschutzeinheiten 13 einzusetzen, die von Folien oder Platten gebildet sind, die so wie in Fig. 7 in Draufsicht dargestellt, parallel zu einander verlaufende Nuten bzw. Kanäle 22 aufweisen. Eine derartige Sichtschutzeinheit 13 begrenzt den Lichtaustrittswinkel lediglich in eine Richtung senkrecht zur Erstreckung der Nuten bzw. Kanäle 22. Bei einer derartigen Ausführung einer Sichtschutzeinheit 13 werden zwei Einheiten 13 übereinandergelegt, sodass die Nuten 22 dieser Einheiten zueinander im rechten Winkel verlaufen. Damit erfolgt eine Begrenzung des von der Bildanzeigeeinheit 7 ausgehenden Lichtes auf einen bestimmten Raumwinkelbereich. An sich könnte auch vorgesehen sein, dass eine der beiden Einheiten 13 die Nuten 22 begrenzende Stege 14 aufweist, die in Richtung auf den jeweiligen Spielplatz 18 geneigt sind, sodass das ausgehende Licht nicht auf einen Raumwinkelsektor begrenzt ist, der senkrecht zur Oberfläche der Bildanzeigeeinheit 7 gerichtet ist, sondern in Richtung zum Spieler hin geneigt verläuft.
Eine weitere Möglichkeit einer Sichtschutzeinheit ist in Fig. 8 dargestellt. Diese Einheit weist von Stegen 14 begrenzte quadratische Lichtdurchtrittsöffnungen 22 auf, die senkrecht zur Oberfläche verlaufen.
Die Stege bzw. Wände 14, welche die Lichtdurchtrittsöffnungen 22 begrenzen, können allgemein aus Stabilitätsgründen an zumindest einer Seite mit einer lichtdurchlässigen Trägerfolie 15 verbunden sein. Die Stege 14 selbst sind aus lichtundurchiässigen Material.
Es ist möglich, dass die Sichtschutzeinheit 13 insbesondere Gitterroste in den Touchscreen 5 integriert bzw. zumindest einseitig vom Material des Touchscreens 5 umschlossen sind.
Fig. 10 zeigt eine Ausführungsform, bei der die Begrenzung des von der Bildanzeigeeinheit 7 abgegebene Lichtes mit Hilfe von insbesondere anisotrope Lichtdurchlässigkeitseigenschaften besitzenden Kristallen 26 in bestimmte Raumrichtungen 24 gelenkt werden kann. Die Kristalle können geordnet bzw. ausgerichtet in einer Matrix angeordnet vorliegen und verändern ihre
Lichtdurchlasseigenschaften in bestimmte Raumrichtungen bei Anlegen einer Spannung. Bei Anlegen einer Spannung kann das durchgelassene Licht auf eine bestimmte Durchlassrichtung beschränkt werden.

Claims (16)

  1. Patentansprüche: 1. Spieltisch mit einem in die Tischfläche (17) integrierten Touchscreen (5), der die Anzeigefläche (18) zumindest einer Bildanzeigeeinheit (7), insbesondere eines Flachbildschirms, überlagert, auf welcher Bildanzeigeeinheit (7) einzelne am Spieltisch (1) definierten Spielplätzen (18) zugeordnete Anzeigebereiche (10) abgegrenzt bzw. vorhanden sind, auf denen von einer die Anzeigen auf der Bildanzeigeeinheit (7) generierenden und den Spielablauf steuernden Spielsteuereinheit (8) die den einzelnen Spielplätzen (18) zugeordneten und zur Spieldurchführung notwendigen Spielsymbole (11) und/oder Spielhinweise dargeboten werden, wobei auf dem Touchscreen (5), insbesondere in bzw. ober diesem Anzeigebereich (10), Eingabeeinheiten (12) vorgesehen sind, über die vom Spieler Spieleingaben und/oder Spielbefehle an die Spielsteuereinheit (8) eingebbar sind, dadurch .gekennzeichnet, dass jeder Anzeigebereich (10) der Bildanzeigeeinheit (7> eine Sichtschutzeinheit (13), umfasst, mit der der Ausbreitungsbereich der von den einzelnen Anzeigebereichen (10) der Bildanzeigeeinheit (7) ausgehenden Lichtstrahlen auf den jeweiligen zugeprdneten Spielplatz (18) bzw. in Richtung auf den nächstliegenden Spielplatz (18) und/oder Randbereich (20) des Spieltisches (1) bzw. in Richtung auf den vorgegebenen Aufenthaltsort eines am Spielplatz (18) befindlichen Spielers bzw. dessen angenommenen Augenbereich begrenzt ist.
  2. 2. Spieltisch nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheit (13) zumindest der Größe des Anzeigebereiches (10) entspricht, insbesondere zumindest die dem jeweiligen Spielplatz (18) ausschließlich zugeordneten Teile des Anzeigenbereiches (10) abdeckt, und in den Touchscreen (5) integriert oder zwischen dem Touchscreen (5) und der Bildanzeigeeinheit (10) angeordnet ist.
  3. 3. Spieltisch nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheit (13) von einer Platte oder einer Folie gebildet ist, die auf der Unterseite des Touchscreens (5) oder auf der Außenfläche der Bildanzeigeeinheit (7) befestigt, z.B. aufgeklebt oder zwischen dem Touchscreen (5) und der Bildanzeigeeinheit (7) eingelegt, insbesondere eingepresst, ist.
  4. 4. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass mit den jeweiligen Sichtschutzeinheiten (13) der Raumsektor (21) der von dem Anzeigebereich (10) abgegebenen Lichtstrahlen bzw. der Sichtbarkeitsbereich der den einzelnen Spielern zugeordneten Anzeigebereiche (10) derart beschränkt ist, dass sich die Raumsektoren (21) bzw. Sichtbarkeitsbereiche der einzelnen Spielplätze (18) nicht überlappen und an den einzelnen Spielplätzen (18) seitlich und Höhe nach derart abgegrenzt sind, dass sie den Augenbereich (27) einer an dem jeweiligen Spielplatz (18) befindlichen Person mit Normalgröße umfassen.
  5. 5. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheiten (13) von Folien oder plattenförmigen Bauteilen gebildet sind, die zumindest teilweise mit geneigt oder senkrecht zu ihrer Flächenerstreckung verlaufenden Lichtdurchtrittskanälen bzw. -ausnehmungen (22) durchsetzt bzw. durchbrochen sind.
  6. 6. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Lichtdurchtritts-Ausnehmungen (22) in Form von nutenförmigen, parallel zueinander verlaufenden Lichtdurchtrittskanälen oder von vorzugsweise rechteckigen, quadratischen oder runden Querschnitt aufweisenden Lichtdurchtrittsröhrchen ausgebildet sind.
  7. 7. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Folien bzw. Platten von lichtundurchlässigen Material gebildet sind oder die Kanäle bzw. Röhrchen in einem lichtundurchlässigen Material ausgebildet sind und gegebenenfalls von einer durchsichtigen Trägerfolie (15) getragen sind oder dass die Kanäle oder Röhrchen (22) von Stegen (14) aus opaken bzw. lichtundurchlässigen Folien- bzw. Plattenmaterial gebildet oder damit begrenzt sind.
  8. 8. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass zumindest ein Teil der Röhrchen bzw. Kanäle (22) und/oder der die Röhrchen und Kanäle (22) begrenzenden oder ausbildenden Stege (14) im Bezug auf die Tischfläche (17) und/oder Sichtfläche (18) der Bildanzeigeeinheit (7) geneigt verlaufend angeordnet ist, wobei die Neigung in Richtung auf den nächstliegenden Randbereich (20) des Spieltisches (1) gerichtet verläuft, an dem der abgegrenzte Anzeigebereich (10) gelegen ist.
  9. 9. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheit (13) von zumindest zwei übereinander angeordneten Lagen aus Folien und/oder Platten gebildet ist, in denen jeweils parallel zur Folien- bzw. Plattenebene, insbesondere parallel zueinander, längsverlaufende Lichtdurchtrittsausnehmungen oder -kanäle (22) ausgebildet sind, wobei die Folien und/oder Platten derart angeordnet sind, dass die Ausnehmungen oder Kanäle (22) von einzelnen übereinander angeordneten Folien und/oder Platten einander in einem Winkel von 90° kreuzen. ♦ • · ·· ···· • * • • · • · • «L #·· • · • a · • · • r · ·· ·· ··· ·· ·· • 9 • • • 9 9 • • • 99 • - · • • 9 9 • • · 9 9 • · ·· 99
  10. 10. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass bei geneigten Kanälen oder Röhrchen (22) die Lichtaustrittsöffnung (16) in einer Ebene senkrecht zur Längserstreckung dieser Röhrchen oder Kanäle (22) verläuft.
  11. 11. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass die Höhe (H) der Röhrchen oder Kanäle (22) zu deren Durchmesser oder Dicke (D) in einem Verhältnis von 1:2 bis 1:10, insbesondere von 1:3 bis 1:10, steht.
  12. 12. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheit (13) in den Touchscreen (5) integriert bzw. zumindest einseitig vom Material des Touchscreens (5) umschlossen ist.
  13. 13. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheit (13) zwei Gruppen von senkrecht zueinander verlaufenden und einander durchsetzenden Stegen (14) besitzt, wobei in jeder Gruppe die Stege (14) parallel zueinander verlaufen, wobei die Höhenerstreckung der Stege einer Gruppe senkrecht zur Oberfläche der Bildanzeigeeinheit (7) verläuft und wobei die Höhenerstreckung der Stege (14) der anderen Gruppe senkrecht zur Oberfläche der Bildanzeigeeinheit (7) oder in einem Winkel dazu bzw. in Richtung zum nächstliegenden Randbereiche (20) der Tischplatte (17) geneigt verlaufen.
  14. 14. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, dass die Sichtschutzeinheit (13) in Form eines Gitterrostes bzw. Gitterrasters ausgebildet ist.
  15. 15. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet, dass als Sichtschutzeinheit (13) eine Folie bzw. eine Platte vorgesehen ist, die in einer Matrix, insbesondere aus lichtundurchlässigem Material, Kristalle (26) enthält, die bezüglich ihrer Lichtdurchlässigkeit anisotrope Eigenschaften besitzen und bei Anlegen einer Spannung in der Ebene der Folie oder Platte eine bevorzugte Lichtdurchlässigkeit in einer vorgegebenen Richtung, insbesondere senkrecht zur Oberfläche der Folie oder Platte besitzen oder das durchgelassene Licht auf einen bestimmten Raumwinkelsektor (21) begrenzen.
  16. 16. Spieltisch nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass die Folien bzw. Platten eine Kristallanordnung umfassen, deren Lichtdurchlässigkeit • · · fj · · · · · · • · · >f>·· · · · · ·· • · · · ··· · · · · • ·· · · ·*··· senkrecht zur Bildanzeigeeinheit (7) und in Richtung auf den nächstliegenden Randbereich (20) des Spieltisches (1) zugeneigt verläuft. Wien, am 28. Mai 2008
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