BE1000152A7 - Jouet sauteur. - Google Patents
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
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- A63H37/005—Popper toys, i.e. disc-shaped toys which jump when snapping to their original shape after distortion
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Abstract
Jeu sauteur, comprenant un corps élastique en forme de calotte (1), capable d'etre amené dans une configuration renfoncée, au moins temporairement stable, dans laquelle l'extrados (2) de la calotte forme une base annulaire périphérique (6), et apte à reprendre brusquement sa configuration non déformée, spontanement ou par choc.
Description
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"Jouet sauteur".
La présente invention a pour objet un jouet sauteur, comprenant un corps élastique en forme de calotte susceptible d'être amené sous une configuration renfoncée, au moins temporairement stable, dans laquelle l'extrados de Ja calotte forme une base annulaire périphérique, et apte à reprendre brusquement sa configuration non déformée, spontanément ou par un choc.
Le retour brusque dans la configuration non déformée sur une surface de réaction a pour effet un bond, ä forte accélération, du corps élastique au-dessus de cette surface. Un tel effet peut être obtenu à la suite du retour spontané dans l'état non déformé, ou bien par un choc, à la suite de la chute ou du lancement du corps élastique contre la surface de réaction.
D'autres détails et particularités de J'invention ci-dessus ressortiront de la description donnée ci-après, a titre non limitatif, et avec référence aux dessins annexés.
La figure 1 représente une vue en perspective d'un corps élastique suivant la présente invention.
La figure 2 représente une vue en coupe, suivant la ligne 11-11, de la figure 1.
La figure 3 représente une vue en perspective du jouet de la figure {, dans sa configuration renfoncée.
La figure 4 représente une vue en coupe, suivant la ligne IV-IV de la figure 3.
La figure 5 représente une vue en coupe du jeu, dans sa configuration déformée, avant sa chute sur une surface de réaction,
Les figures 6 à 9 illustrent les diverses configurations prises successivement par Je jeu lors du rebondissement sur la surface de réaction.
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c Sur les dessins, la référence numérique I désigne dans son ensemble un jeu sauteur qui, dans l'exemple illustré, est constitué d'un corps en matière élastomère, en forme de calotte sphérique. Une teile calotte présente un extrados 2 et un intrados 3.
Le corps 1 peut etre déformé manuellement pour
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réaliser la configuration renfoncée illustrée sur les figures 3 et 4, laquelle est au moins temporairement stable. Dans cette configuration renfoncée, le corps élastique 1 présente une partie centrale concave,
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dont la surface interne est définie par l'extrados 2 de la calotte, et un bord périphérique 4 qui presente une convexité opposée à celle de la partie centrale. En d'autres mots, le du corps à l'état renfoncé, dans une coupe suivant un plan contenant l'axe 5 de la profilcalotte (voir figure 4), forme une inflexion de chaque cté dudit axe. L'extrados 2 de la calotte, dans l'état déformé des figures 3 et 4, forme par conséquent une base annulaire 6 qui correspond a sa peripherie.
Une utilisation possible du jeu ci-dessus est illustrée sur les figures 5 à 9. Apres avoir préalablement amené le corps 1 dans I'état déformé des figures 3 et 4, on laisse tomber ce corps au-dessus d'une surface de réaction 7, avec la base annulaire 6 retournée vers le bas. L'impact avec la surface de réaction 7 (figure 6) se produit d'une façon correspondant à la base annu) aire periphe- rique 6 précitée. Après que cet impact a eu lieu, la partie centrale du corps a tendance, par inertie, à s'abaisser en provoquant ultérieurement te retour brusque du corps dans son état non déformé (figures 7 et 8). Ce retour provoque un violent coup de la partie centrale du corps I sur la surface de réaction 7 et par conséquent le rebondissement au-dessus de cette surface.
Le même effet peut naturellement être également obtenu en lançant le corps contre une surface non horizontale.
On peut aussi utiliser le jeu en l'appliquant dans l'état déformé sur la surface de réaction et en attendant qu'it retourne spontanément après un certain temps, dans l'état non déformé, en bondissant au-dessus de la surface de réaction.
Naturellement l'invention est aussi concernée dans le cas où le corps 1 constitue seulement une partie du jeu. Oh peut
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envisager par exemple son utilisation comme base d'un jeu en forme de poupée, d'animal ou d'objet similaire.
La matière utilisée pour le corps élastique est une matière élastomère dont la composition peut être choisie, selon des critères immédiatement compréhensibles pour l'homme de métier, en fonction de la caractéristique élastique que l'on veut obtenir. Cela vaut également pour le dimensionnement de l'élément du corps à calotte.
Le choc de la partie centrale de corps étastique contre la surface de réaction au moment du retour brusque à l'état non déformé se produit avec un claquement sonore, qui augmente
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la surprise et le divertissement qui s'ensuit, au moment du bond à une hauteur élevée du corps élastique
11 doit être entendu que la présente invention n'est en aucune façon limitée à la forme de réalisation decrite ci-dessus et que bien des modifications peuvent y être apportées sans sortir du cadre du présent brevet.
Claims (4)
- REVENDICATIONS Jeu sauteur, comprenant un corps élastique en forme de calotte (1), capable d'être amené dans une configuration renfoncée, au moins temporairement stable, dans laquelle l'extrados (2) de la calotte forme une base annulaire périphérique (6), et apte à reprendre brusquement sa configuration non déformée, spontanément ou par choc.
- 2. Jeu suivant la revendication I, caractérisé en ce que, dans la configuration renfoncée susdite, la section du corps élastique (I) dans un plan comportant l'axe (5) de la calotte présente une inflexion de chaque côté de cet axe.
- 3. Jeu suivant la revendication I, caractérisé en ce que ledit corps élastique (i) est en forme de calotte sphérique.
- 4. Jeu suivant la revendication I, caractérisé en ce que ledit corps élastique est en une matière élastomère.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| IT5388986U IT8653889V0 (it) | 1986-09-29 | 1986-09-29 | Giocattolo saltante |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
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Family
ID=11285797
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| BE8700595A BE1000152A7 (fr) | 1986-09-29 | 1987-05-26 | Jouet sauteur. |
Country Status (3)
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Families Citing this family (3)
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| GB2456329B (en) * | 2008-01-11 | 2012-02-15 | Sean William Mumbray | A plaything |
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1986
- 1986-09-29 IT IT5388986U patent/IT8653889V0/it unknown
-
1987
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Also Published As
| Publication number | Publication date |
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