BE352221A - - Google Patents

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BE352221A
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    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00—Amusement arrangements

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  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  JEU POUR ATTRACTION FORAINE OU AUTRES APPLICATIONS 
 EMI1.1 
 Il.1 .'.¯¯¯1L.1 ¯11 , -..- 1 ..'.1 ¯¯4.-'-¯¯1¯¯11¯¯1 ¯t 1 1 1 ¯1¯' 1 1 1¯¯' ¯L¯'¯¯"¯-I . ¯L LI' ¯1 ¯L¯¯'. 1 lit ¯1 La présente invention a pour objet une combinaison de 
 EMI1.2 
 jeu à pratiquer soit sur un champ de foire ou fe,ncy-fair; soit en tous autres lieux d'amusement, Elle est représentée par les dessins annexés en une vue d'ensemble prise de face (figure 1) et adjointe d'une vue séparée de l'agencement qui 
 EMI1.3 
 concrétise le principe de l'invention.(fig.2). 



   Le dispositif   consiste,   dans ses grandes lignes, en une série de blasons ou rosaces à quartiers multicolores (dans sa plus simple expression, le jeu pourrait évidemment ne présenter qu'un de ces blasons) et animées d'un mouvement rotatoire par force motrice ou bien en actionnant une manivelle.

   Le ou les joueurs, par un lancement de flèche ( ou accessoire analogue) après   chacun   de ces blasons qui apparaissent sur leurs disques, visent à ce que leur flèche ou autre projectile lancé à la 

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 au moyen d'un arc, d'un fusil ou de toute autre manière) la- quelle est de couleur déterminée, se plante précisément dans le quartier du blason qui a la même couleur qu'elle.   Alors,   l'on procède d'une façon quelconque au marquage de points ou d'autres indices dénotant le succès   de;3   joueurs. 



   Dans la.. figure 1 on voit en M un moteur tournant par exemple à raison de 1500 tours et ayant une force de 1/4 de cheval   ou   environ; la bielle de ce moteur attaque un arbre servant de broche mère B destinée à mettre en mouvement le dispositif qui constitue le jeu   commandé   par lui, savoir,un ou plusieurs disques à blason tels que d mis en rotation par le mécanisme décrit ci-après. Un seul de ces disques est représenté, mais chacun des   axes   brozhes A A se succédant parallélement à l'axe-broche moteur B, en porte un.

   Tous ces disques peuvent évidemment affecter n'importe quel contour autre que celui d'un cercle et être divisés en n'importe quel nombre de quartiers offrant n'importe quelle diversité de couleurs.   Que   l'on accorde la préférence au pourtour circu- laire à celui en étoile où à toute autre figure géométrique, régulière ou non, il n'en reste pas moins vrai que toutes les variantes exécutives rentreront dans le principe sus-énoncé. 



  Cette vue d'ensemble ne représente que   schématiquement   l'at- taque de l'arbre-broche B par une bielle avec manivelle ou avec excentrique. Elle montre aussi le mécanisme transmetteur du mouvement du moteur M au système de blasons; il est ac- tionné par l'arbre vertical B servant de broche-mère et com- porte une vis sans fin v qu'on peut faire engrener avec une roue dentée r calée sur l'axe   B   et accomplissant par exemple une quinzaine de tours par minute, une poulie mère P calée sur cet arbre B actionne une courroie C; celle-ci passe avec un croisement en c, de la poulie P à, la poulie suivante calée sur l'arbre-broche qui fa'it suite à l'arbre B et porte l'axe de rotation x d'un des disques à blason d;

     buis,de   cette 

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 EMI3.1 
 poulie, et avec un nouveau croiseen 'fâ côurroie passe à une poulie suivante, calée sur un axe horizontal fixé à l'arbre-broche faisant suite et portant lui aussi un disque à blason d et ainsi de suite, d'après le nombre de blasons dont l'on veut que le jeu se   compose;   il est évident que dans ces conditions, chacun des disques tourné en sens inverse du   précédent   et du suivante grâce au croisement de la courroie. 



  Tous ces arbres-broches traversent une poutre commune P'(que l'on peut encastrer dans des   muxs   m ou fixer d'une autre ma- bière) sous interpositions de coussinets en fonte f avec bagues d'arrêt b. puis, au delà de cette poutre commune, ils ont, chacun à proximité de leur sommet, une poulie de friction p qui tourne donc en sens horizontal, en appuyant sur le disque à blason d correspondant pour le faire tourner, par cette friction, dans   1.111 plan   vertical; selon l'invention les disques tournent à une vitesse qui est réglable au grè des joueurs.

   A cette fin, il est prévu une rainure en boutonnière   dans     l'axé   vertical, pour y faire coulisser verticalement la   poulie,,,   de friction p en sorte de   la   monter ou descendre en   rapport   avec la vitesse voulue et de la fixer soit par une vis de pression soit par un autre accessoire, dans la position choisie. Il est évident que, suivant la hauteur à laquelle cette poulie de friction p attaquera le disque à blason d elle fera tour- ner   oelui-ci ,   raison d'une vitesse d'autant plus grande qu'elle sera plus rapprochée du petit axe a de ce disque   à     blason, à   leur extrémité du bas, les différents arbres broches ont leur butée dans une espèce de crapaudine s, avec un creux qui permet le pivotement. 



   Dans la vue de détail figure 3 qui montre à échelle am- plifiée l'attaque directe d'un des blasons par une poulie à friction, la lettre f désigne, à titre d'exemple, un fer plat que l'on peut adopter pour servir de montant de fixation de l'axe autour duquel doit tourner le disque , blason. 

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Claims (1)

  1. D'ailleurs, tous ,les profils et formes de secion ici figurées ne s'entendent qu'à titre d'exemple donnant une idée des moyens par lesquels on pourrait réaliser les mouvements à imprimer aux différents organes du dispositif; et quant au moteur, il pourrait attaquer l'arbre broche de commande au- trement que par biele ou par excentrique; par exemple, il pourrait, au lieu d'être à. mouvement alternatif agir en tur- bine dont 1(arbre serait directement prolongé par la broche axtial mère B, RESUME.
    A destination de jeux de société, attractions foraines et applications analogues, un ou plusieurs disques-blasons subdi- visés en quartiers multicolores,et mis en rotation par la force motrice ou manivelle; le ou les joueurs disposent de flèches ou accessoires de ce genre, également d'une certaine variété de couleurs,et ayant à lancer ces flèches(à la main, au moyen d'un arc ou d'un fusil ou de toute autre manière) dans les disques qui tournent, avec plus ou moins de succès selon que leur flèche sera plantée dans le quartier du blason ayant la même couleur qu'elle, ou dans un quartier plus ou moins écarté de lui ;
    larotation de ces disques à blason é- tant assurée par la friction qu'exerce sur sa face une poulie de friction qui reçoit son mouvement rotatoire d'un axe paral- lèle à celui attaqué par la force motrice, et mû en rotation dans un plan vertical mais en sens inverse du disque qui le précède ainsi que du disque qui lui fait suite vu le àroise- ment des courroies passant sur les poulies qui sont calées sur les différents arbres-broches parallèle à l'axe-mère;la force motrice pouvant être soit à mouvement alternatif pour attaquer cet axe mère par bielle et manivelle ou par bielle et excentrique etc., soit être à mouvement de turbine pour que l'arbre de commande se prolonge par le dit axe-mère.
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