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"Jeu de billard ".
La présente invention se rapporte à un jeu de société, constitue par un jeu de billard original à double camp, inspiré des règles du jeu de football.
L'objet principal de l'invention concerna la disposition particulière des obstacles, susceptibles de contrarier la course des billes dirigées et déplacées par les joueurs, à l'effet de les faire pénétrer dans un but déterminé de la table. Une autre caractéristique essentielle de l'invention concerne la profil spécial des bandes longitudinales de la table, dont le but est de déterminer les effets nouveaux et inattendus, par réaction sur les billes lorsque celles-ci les rencontrent.
Le dessin annexé schématise en plan un jeu conforme à l'in- vention et montrant particulièrement une forme d'exécution des
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bandes et des obstacles intermédiaires.
Suivant cette exécution, les obstacles sont'constitués par des chevilles 1, disposées en croix au centre de la table 2 du billard. L'espace entre deux chevilles voisines est suffisant pour permettre le juste passage d'une bille bien dirigée.
Vers la partie médiane des deux petits cotes de la table de billard sont prévus des buts ou trous, respectivement 3 et 4, limités,par exemple, par deux chevilles analogues à celles for- mant les obstacles intermédiaires sus-mentionnés.
La seconde caractéristique essentielle de l'invention con- cerne le profil spécial des bandes longitudinales, à l'effet de produire des effets nouveaux sur les billes qui les rencontrent.
Suivant l'exempla schématisa ces bandes longitudinales, respectivement 5,6, présentent une forme en dos d'âne, ou plus exactement sont formées de deux tronçons obliques, déterminant un rétrécissement de la table de billard dans sa partie médiane.
Moyennant ces caractéristiques, on peut, bien entendu, pratiquer le jeu de manières diverses, étant donné qu'il suffit d'attribuer conventionnellement des points au joueur ayant le plus rapidement rentré dans le but adverse le nombre de billes lui assigné, ou inversement, au nombre de fois qu'une bille aura été introduite dans le but adverse pendant un temps prédéterminé.
Toutefois, un mode préféré de la pratique du jeu consiste en les différentes conventions suivantes:
1 le jeu se joue à deux ou quatre personnes et pour débuter, la partie, les billes doivent être placées de la manière indiquée aux dessins annexés, c'est-à-dire deux billes de part et d'autre de chaque but et une bille centrale;
2 chaque joueur doit utiliser les billes d'une même cou- leur et essayer de les introduire dans le but adverse. Chaque bille ainsi introduite est comptée pour un point.
3 La bille centrale 7, placée en cet endroit au début de la partie,ne pourra être jouée que lorsque les quatre autres
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billes ont été introduites dans le but adverse;
4 le joueur qui aura pénètre ses quatre billes dans le but adverse, en premier lieu, pourra utiliser la bille du centre 7, laquelle compte pour deux pointa;
50 lorsque l'un des joueurs place l'une de ses billes dans son propre but, il perd deux points et passe la main à l'ad- versaire;
6 lorsqu'un joueur introduit une bille adverse dans l'un des buts, il doit passer la main à son adversaire et celui-ci compte un point;
7 lorsqu'une bille est mise hors jeu par l'un des joueurs, Celui-ci laisse là main à l'adversaire et la bille est replacée au point de départ ;
8 Lorsque la bille du centre 7 est déplacée par une autre bille avant que l'un des joueurs n'ait rentré ses quatre billes dans le but adverse, la première doit être remise à sa place initiale.
Bien entendu, on peut imaginer une foule d'autres règlements analogues. Le jeu @ est monté sur pied. Egalement, il peut être pourvu d'un appareil à prépaiement, lequel libérerait les billes après introduotion d'une pièce de monnaie ou d'un jeton conven- tionnel de la manière connue; l'appareil peut être pourvu d'un dispositif à temps ou simplement retenir les billes introduites dans les buts.
REVENDICATIONS.
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