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Dispositif de jeu et tableau pour son utilisation
La présente invention a pour objet un dispositif de jeu, remarquable notamment en ce qu'il comporte en combi- naison : une cuvette dans le fond de laquelle sont ménagées un certain nombre de petites encoches ou autres cavités, un moyen pour orienter l'ensemble des dites encoches ou autres cavités, et un nombre de boules égal au nombre dtencoches ou autres cavités, ces boules étant rendues distinctes les unes des autres par un moyen quelconque (couleurs et/ ou dimensions différentes, numéros, entailles ou autres repères, etc..) .
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Lorsqu'on lance ces boules dans la cuvette elles viennent se rassembler dans le fond de celle-ci, en formant une figure-type déterminée à laquelle les encoches ou autres cavités donnent par rapport à la cuvette et à son moyen d'orientation toujours la même position relative* Par suite des permutations des boules entre elles, ces ules permettent donc l'obtention d'une série de figures analogues à la figure-type mais différant par les positions relatives de ces boules,,
Les paris des joueurs peuvent être basés soit sur la position de l'une ou de plusieurs boules déterminées, dans la figure qui sera formée, soit sur la figure elle-même qui aéra formée.
Selon un mode d'exécution préféré, la curette est combinée aveo trois boules et son fond eomporte trois peti- tes encoches.
Le lancement des boules peut être assuré soit par la rotation de la cuvette,, soit par lancement direct de ces boules dans une cuvette fixe.
Le dispositif de jeu est complété par un tableau de jeu sur lequel sont représentées les différentes figures susceptibles d'être fomées par les boules du dispositif de jeu et ce tableau qui peut être indépendant de la cuvet- te ou combiné avec elle, peut également comporter toutes lignes. circonférences, etc.. combinées avec ces figures de manière que par les positions des mises sur ce tableau les paris des différents joueurs se trouvent automatique¯ni enregistrés.
Au dessin annexé, donné uniquement à titre d'exemple: la fig.1 est une coupe verticale schématique d'un mode de réalisation d'une cuvette à trois encoches dispo- sées en triangle, combinée avec trois boules; la figez en est une vue en plan; la fig.3 représente le tableau de jeu correspondant,
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indépendant de la cuvette; la fig. 4 est une coupe diamétrale suivant la ligne 4-4 de la fig.5 d'un antre dispositif selon l'invention, dans lequel la cuvette comporte un couvercle sur lequel est formé le tableau: la fig.5 en est une vue, en plan; la fig.6 en est une vue, en pian, le couvercle enlevé.
Suiwant l'exemple d'exécution représenté aux figs 1 et 2, le dispositif comporte une cuvette 1 à fond de faible courbure, montée rotative grâce à un pivot 2 et une butée à billes 3 sur un socle 4, Un doigt 5, poussé par un res- sort 6 porté par un support latéral 7, permet, en pénétrant dans une encoche 8, ménagée extérieurement sur le bord de la cuvette 1, d'arrêter celle-ci dans une position angu- laire donnée' après qu'elle a été lancée et qu'elle a perdu sa force vive au coures d'une rotation d'un nombre de tours variable suivant la force avec laquelle elle a été lancée.
Dans le fond de la cuvette 1 sont ménagées trois petites encoches 9, 10, 11. Les positions de ces encoches peuvent être quelconques; toutefois elles peuvent très avantageusement être disposées, comme représenté, de ma- nière que leurs centres soient situés aux sommets a, b, c, d'un triangle équilatéral*
L'ensemble est complété par trois boules 12, 13, 14, susceptibles d'être distinguées les unes des autres. Dans l'exemple représentée les trois boules ont le même diamètre., et elles peuvent être reconnues par leur couleur. Par exemple, la boule 12 est blanche, la boule 13 est bleue, la boule 14 est rouge.
On voit immédiatement qu'en lançant les boules dans la cuvette 1, ces boulles roulent sur sa surface puis viennent, par gravité!, se rassembler dans le rond$ où les
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petites encoches 9, 10, 11 qui n'ont pas gêné leur roule- ment, en raison de eurs faibles dimensions, déterminent
Leur arrêt. Les boules forment alors une figure dont la forme et l'orientation par rapport à la cuvette dépendent des positions relatives des encoches. Dans l'exemple repré- senté, ces boules se rassemblent suivant un triangle équi- latéral.
De préférence, l'écartement des encoches est tel que les boules sont en contact après leur rasseyent ce qui facilite la formation de la figure désirée par 1. 'arrêt exact des boules au droit des encoches.
On comprend que chacune des trois boules peut occuper, suivant le hasard, l'un. quelconque des encoches, ce qui donne six combinaisons ou six figures dont l'orientation est déterminée par le doigt d'arrêt 5.
(A noter qu'une flèche 16 (fige±) peut être reportée dans la cuvette, sui vant une direction radiale 0a, confon- due avec celle du doigt d'arrêt 5 et passant par le centre a de l'encoche 9. Cette flèche pourrait suffire à orienter la figure formés, toutefois, le doigt 5 a l'avantage d'ar- rgter cette figure dans une position fixe dans l'espace ce qui facilite le contrôle du jeu par les joueurs).
Les combinaisons formées sont reportées en A, B, C, D,
E, F (fig.3) sur un tableau de jeu 17. Une flèche 18 maté- rialise dans chaque combinaison la direction @'orientation
0a de la cuvette.
A titre d'exemple, dans le cas de trois boules colo- rées en blanc (12), bleu (13), rouge (14), les six combi- naisons susceptibles d'être obtenues sont les suivante.: combinaison A) boule 12 blanche en haut, dans l'encoche 9 boulerouge 14 à droite, dans l'encoche 11 boule bleue 13 à gauche dans l'encoche 10. combinaison B) boule blanche 12 en haut, boule bleue 13 à droite, @ boule rouge 14 à gauche.
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combinaison 0) boule rouge 14 en haut, boule bleue 13 à droite, boule blanche 12 à gauche, combinaison D) boule rouge 14 en haut, boule blanche 12 à droite, boule bleue 13 à gauche, combinaison E) boule bleue 13 en haut, boule blanche 12 à droite, boule rouge 14 à gauche, combinaison F ) boule bleue 13 en haut, boule rouge 14 à droite, boule blanche 12 à gauche.
Dans chaque combinaison A, B, C, D, E, F, les trois cercles colorés du tableau ont un point de contact commun (comme les boules dans la cuvette) et ils sont chevauchés par une circonférence 19 dont le centre se trouve exacte- ment au milieu de l'espace vide entre les trois cercles colorés et qui passe par exemple par les points de contact de ceux-ci.
Les six combinaisons peuvent figurer sur le tableau 17 suivant une disposition quelconque.
]La meilleure paraît être celle qui est représentée
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0est-' à-cure
A et B côte à côte en dessous 0 et D côte à côte ,en dessous D et E côte à côte avec un point de contact entre les cercles intérieurs des combinaisons A et B, C et D, E et F.
A noter que ces cercles intérieurs placés cote à cote font, en ce qui concerne la position de chaque bille dans le triangle général des figures, double emploi avec les cercles extérieurs de mêmes couleurs. Par exemple le cercle 14 de la combinaison A fait double emploi avec
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le cercle 14 de la combinaison F et pourrait être par cons quent superposé au oerole 14 de gauche de la combinaison B. De même, le cercle 13 de la combinaison a fait double emploi avec le cercle 13 de la combinaison B et pourrait être superposé au cercle 13 de la combinaison D ; il en est de même pour les cercles 12 des combinaisons E et F.
L'utilisation du tableau est par exemple la suivante:
Pour jouer une ou plusieurs boules placées, le joueur met sa mise sur le cercle coloré correspondant à la posi- tion que devra prendre la boule que l'on joue (de préféren- ce, on n'utilisera pas les cercles intérieurs accolée).
Pour joueur une ou plusieurs combinaisons, on met la mise dans la circonférence 19 chevauchant les trois cercles coloriés.
Suivant la variante d'éxécution représenté aux fige 4 et 6, le dispositif est amovible et manoeuvrable à la main; il est constitué par une cuvette 1 dont le fond 20, de forme générale tronçon!que, comporte un bossage central 21, dans lequel sont ménagées les trois encoches ou cavités 9, 10, 11.
Un point ou index 16 permet de donner à lauvette toujours la même orientation pour la détermination de la figure formée par les boules 12, 13, 14.
Les six figures ou combinaisons sont reproduites sur un couvercle transparent 22 qui obture la cuvette, et sont, de préférence, repérées par un numéro d'ordre (voir fig.5) :Le couvercle peut être fixé à demeure par engagement à force, par collage, sertissage. etc.. Il peut encore être fixé sur un cercle monté à charnières ou autrement, etc..
Ledit couvercle transparent peut être en verre, celluloïd, acétate de cellulose ou autre matière synthé- tique quelconque.
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Les figures reproduites sur ce couvercle et qui cons- tituent le tableau de jeu peuvent être gravées, peintes, oollées ou produites de toute autre manière sur l'une ou l'autre des faces de ce couvercle,,
Naturellement l'invention n'est nullement limitée aux modes d'exécution représentés et décrits qui n'ont été choi- sis qu'à titre d'exemple.
Pour distinguer les boules on peut utiliser des traits de couleurs, des chiffres, des grosseurs différentes, des perforations, des marques diverses, etc...
La disposition de chaque combinaison sur le tableau 17 (fig.3) peut être autre que celle représentés (cercles détachés, intervertissement des combinaisons, alignements différents, etc...
Le tableau, s'il est solidaire de la cuvette, au lieu d'être formé sur le couvercle 22 pourrait encore, en parti- culier s'Il n'est pas prévu de couvercle, être formé sur la cuvette elle-même par exemple sur son bord supérieur, sur la périphérie de son fond, sur son socle, etc... Le socle de la cuvette peut, le cas échéant, former une véri- table plaque de dimensions relativement grandes pouvant comporter toutes inscriptions, lignes, etc.. et sur laque],- le la cuvette sera fixée d'une manière quelconque,, soit rigide, soit rotative*
La cuvette 1 peut être fixe, les boules étantlancées à la main ou par un jet d'air ou par tout autre moven.
L'appareil peut encore être à lancement automatique des boulas, le déclenchement étant assuré par l'introduc- tion d'un jeton ou d'une pièce de monnaie dans l'appareil d'une manière analogue aux appareils existants, tels que les billards russes par exemple. Dans ce cas, certaines combi- naisons seront gagnantes et donneront droit automatiquement ou non à un ou plusieurs lots, billets de faveur., de
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réduction, etc.., certaines autres seront perdantes.
L'appareil peut être agencé de manière à fonctionner automatiquement, sans arrêt, pendant un temps fixe on réglable.
Les évolutions des boules peuvent être rendues visi- bles des joueurs, s'il y a lieu, par tous moyens quelcon- ques appropriés tels que des miroirs par exemple.
]Le tableau de jeu peut, par ailleurs, être rendu lumineux par tous moyens appropriés permettant d'éclairer la combinaison gagnante. Par exemple, les cercles colorés portés par le tableau de la fig*3 ou ses variantes sont translucides et éclairés par dessous par des ampoules électriques dont les circuits d'alimentation sont contrôlés par des contacteurs commandés par exemple par la personne qui dirige le jeu.
REVENDICATIONS.
1 .- Un dispositif de jeu caractérisé en ce quêil
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comporte en combinaisont une cuvette dans le fond de laquelle sont ménagées un certain nombre de petites encoches ou autres cavités, un moyen pour orienter l'ensemble desdites encoches ou autres cavités, et un nombre de boules égal au nombre d'encoches ou autres cavités, ces boules étant rendues distinctes les unes des autres par un moyen quelconque (couleurs et/ ou dimensions différentes, numéros, entailles ou autres repères, etc..).
2 .- Un dispositif de jeu suivant 1 , caractérisé en ce qu'il est prévu trois boules et trois encoches dont les centres sont situés aux sommets d'un triangle équilatéral.
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