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"PERFECTIONNEMENTS AUX DISPOSITIFS MARQUEURS DE JEUX ".
La présente invention se rapporte aux dispositifs marqueurs de jeux. L'invention a pour objet la réalisation simple de dispositifs marqueurs, adaptés pour exhiber le renseignement nécessaire d'une manière apparente et clairement visible,et susceptibles d'être actionnés d'une manière facile et rapide pour changer le renseignement exhibé,selon les nécessités.
Suivant l'invention,un dispositif marqueur pour jeux comprend un panneau ou un corps portant différents nombres de marquage en co mbinaison avec une pluralité d'obturateurs ou de volets mobiles, adaptés pour couvrir ou pour cacher la totalité des dits nombres,mais capables d'être manoeuvres individuellement pour exhiber un quelconque ou plusieurs des dits nombres.
De même, suivant l'invention un dispositif marqueur pour jeux comprend un carter,logement ou corps creux contenant une
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source d'dol@ irage ou d'illumination etpourvu sur le devant d'une série de fenêtre ou d'ouvertures adaptées pour exhiber différents nombres, ou autres signes de marquage illuminés, en combinaison avec une pluralité d'obturateurs ou de volets mobiles, adaptés pour couvrir ou pour cacner la totalité des dites fenêtres ou ouvertures,mais capables d'être manoeuvres individuellement, pour exhiber une quelconque ou plusieurs des dites fenê- tres,ou ouvertures,selon le désir,dans le but d'exhiber le ren- seignement illuminé qu'elles comportent.
Les nombres de marquage et les obturateurs ou volets peuvent être disposés l'un en dessous de l'autre,en forme tubulaire, et en un ou plusieurs groupes ou séries, et les obturateurs ou volets peuvent être disposés de maniere coulissante ou angu- lairement déplaçable et être manoeuvres à la main, ou être actionnés mécaniquement ou électriquement,par exemple à l'aide d'un clavier.
La figure 1 du dessin annexe est une élévation de face d'un dispositif marqueur peur jeux,convenant pour billards, construit suivant la présente invention.
La figure 2 est une coupe transversale verticale dans le dispositif, suivant la ligne II-II figure I.
La figure 3 est une élévation de face, à plus grande échelle, d'une partie du dispositif,certains nombres démarquage étant montrés exhibés.
La figure 4 est une vue similaire,mais montrant le cadrer de rappel en position déplacée pour ramener tous les volets dans leur position initiale, dans laquelle ils couvrent les nombres.
La figure 5 est une coupe verticale dans une partie de l'appareil, montrant plus clairement les guides des obturateurs.
La figure 6 est une soupe horizontale dans les obturateurs.
La figure 7 est une élévation du dos du dispositif, la partie arrière de ce dernier étant enlevée.
La figure 8 est une vue en perspective du cadre de rappel.
La figure 9 représente schématiquement une variante d'exé- cution.
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En se reportant aux figures 1 à 8 des dits dessins,le dispositif marqueur pour billards y représenté comprend un carter vertical 1 semblable à une boite,fermé à l'arriere par un couvercle -2 et pourvu intérieurement d'un nombre de lampes électriques 27 d'un type approprié quelconque, adaptées pour illuminer la paroi de devant du carter. Pour contribuer à l'obtention d'un éclairage uniforme de la dite paroi de devant,les faces intérieures des parois latérales et du couvercle de derrière 2 peuvent être argentées,peintes en blanc, ou autrement pourvues de surfaces réfléchissantes; ou, des réflecteurs appropriés peuvent être disposés à, l'intérieur du carter.
Le dispositif marqueur est pourvu de deux jeux ou groupes de nombres de marquage et d'obturateurs, un pour chaque joueur, placés sur le carter à côté l'un de l'autre,sous les entêtes respectives "A" et " B" . Dans la paroi de devant deux grands: panneaux 3 en verre,en celluloïd ou en une autre matière transparente ou translucide, sont disposés derrière des ouvertures appropriées,un par jeu ou groupe de nombres de chaque joueur.
Sur chacun des dits panneaux 3 est appliquée par peinture,par découpage,par impression ou autrement,une pluralité de rangées ou colonnes verticales,situées l'une à côté de l'autre,de nombres clairement transparents ou translucides,désignéspar 4 ,ces nombres ,lorsqu'ils sont découverts,apparaissant illuminés par la lumière transmise de l'arrière au travers d'eux,et étant rangés de 0 à 99, par exemple à. vingt par colonne verticale.
Cote à côte, avec ces nombres illuminés sont disposées des colonnes adjacentes de nombres guides ou indicateurs correspondants,dési- gnés par 5, ces nombres guides n'étant toutefois pas translucides,mais opaques et appliqués sur la face du panneau en verre par peinture ou autrement ..L'opacité de ces nombres peut être assurée par des bandes noires ¯6 en matière appropriée, appliquées à la face postérieure du panneau, derrière ces nombres,comme représenté à la figure 7.
Sur le devant du carter de manière à couvrir les ouvertures des panneaux,est fixée une série de bandes métalliques de section
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en forme de chenal 'olat 7, disposées horizontalement,de manière contigue, chaque bande s'étendant sur une rangée horizontale de nombres et présentant des ouvertures ou fenêtres 8,9 aux travers desquelles les nombres de Marquage et les nombres guides 4,5, respectivement,peuvent être exhibés. Les dites bandes en forme de chenal 7. présentent des rebords ou ailes surplombant supérieurs et inférieurs 10 et dans chaque bande en forme de chenal sont disposés des volets coulissant 11, un pour chaque colonne verticale de nombres de marquage croisée par la bande.
Ces volets 11 sont placés d'abord en alignement vertical, en couvrant tous les nombres de marquage 4 de chaque colonne, mais chaque volet est adapté pour être déplacé latéralement à la main ,pour découvrir n'importe quel nombre particulier de marquage,de manière à se trouver alors devant le nombre guide correspondant. Les volets 12 présentent à leurs bords ,des gorges 12 s'engageant sur les ailes 10 des bandes 7, et sont pourvus sur le devant de tourillons ou poussoirs 13, au moyen desquels ils peuvent être facilement déplacés.
Comme mentionné plus haut,tous les volets 11 des différentes colonnes verticales se trouvent d'abord en alignement vertical,en couvrant la totalité des nombres démarquage 4.
Lorsqu'un point est fait par un joueur, le volet approprié, indiqué par le nombre guide, indiqué sur le côté est déplacé vers la g.auche,de manière à découvrir l'ouverture ou la fenêtre 8 se trouvant derriure lui et à exhiber ainsi le nombre de marqua ge exact, qui sera clairement visible par suite de son illuminat ion par l'arriere. Afin de donner un contrôle au marquage, la ou les fenêtres montrant les marques du ou des marquages précédents peuvent être laissées découvertes jusqu'à, la fin du jeu. Dans les dessins différents voletssont ainsi représentés en position découverte. De cette manière,lorsque la limite des nombres de marquage a été atteinte,les joueurs voienta suite détaillée de tous les marquages faits au cours de la progression du j eu.
A chaque centaine de marquage tous les volets 11 sont ra-
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menés à leurs positions initiales et les centaines sont marquées sur une série supérieure, à volets similaires 14 mobiles dans une bande supérieure 15 en forme de chenal,poux découvrir l'une ou l'autre ouverture d'une série d'ouvertures 16 dans la dite bande, au travers desquelles des nombres translucides illuminés 17, indiquant "100", "200", "300", etc.. jusqu'à un ordre quelconque, peuvent être exhibés.
Pour ramener tous les volets rapidement dans leurs positions initiales il est fait usage d'un cadre glissière ou d'une grille glissière 18 pour chaque jeu ou groupe,adapté ou adaptée pour ramener tous les volets du même jeu à la fois. Ce cadre ou cette grille 18.. est de forme rectangulaire divisée par des barres intermédiaires verticales 19 écartées l'une de l'au- tre d'une distance égale à la somme des largeurs des deux rangées ou colonnes d 'ouvertures adjacentes 8,9. Les barres de tête, respectivement de pied,de la grille présentent des parties formant rebords 20 qui s'engage entre les ailes des bandes de guidage en forme de chenal 21 ,22, disposées respectivement au dessus et en dessous des groupes d'ouvertures et de nombres .
Pendant le jeu,la grille 18 reçoit la position représentée dans les figures 1 et 3 ,ce qui permet aux volets d'être déplacés trars- versalement pour découvrir les nombres voulus. Pour ramener tous les volets ouverts en position initiale, à la fin de chaque centaine de marquage, la grille est gliasée vers la droite, les 'parres verticales entrainant les volets avec elles,jusqu'à, ce que les ouvertures de marquage soient fermées,comme représenté dans la figure 4. La grille est alors ramenée dans sa position précé- dente,pour continuer le jeu. Des arrêts,tels que 23 ,23a, peuvent être prévus,pour limiter le mouvement de la grille de refoulement dans les deux directio ns.
Les barres verticales de la grille 18 sèment d'arrêts pour limiter le mouvement et pour mettre en position les volets 11,
La bande en forme de chenal 21 peut présenter des ouvertures 34 pour exhiber les désignations clairement translucides et illuminées "A" et "B" au dessus des groupes respectifs des nom-
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bres de marquage. La partie supérieure du carter peut être munie d'une tête prolongée 25 garnie de fenêtres ou panneaux illuminés 26 pour l'exhibition d'annonces ou d'affiches.
Les nombres de marquage, au lieu d'être groupés en colonnes ou rangées verticales,peuvent sé, suivre horizontalement, les volets étant alors déplaçables verticalement et étant combinés, si nénessaire, avec des moyens de friction, ou autres pour les retenir dans la position dans laquelle ils sont amenés.
De même, les volets, au lieu de glisser,peuvent pivoter ou être articulés pour couvrir et découvrir les nombres de marquage.
Le cas échéant,les volets peuvent être actionnés mé- caniquement ou électriquement,par exemple au moyen d'un clavier, au lieu d'être déplacés à la main.
Suivant la variante d'exécution représentée schématiquement dans la figure 9 en coupe horizontale, les nombres de marquage, au lieu d'être disposés sur une partie fixe,peuvent être prévus en rangées verticales,de 0 à, 100 ou à un autre nombre,sur une série de facettes d'un corps 28 verticalement disposé,creux, en verre ou autre matière transparente, garni intérieurement d'une lampe et ..tonte de manière rotative autour d'un axe vertical dans un carter 1, les nombres sur la face de devant étant situés derrière les ouvertures 8 d'une série verticale de chenaux horizontaux 7, arrangées comme dans le dispositif décrit plus haut,chaque chenal 7¯ contenant un volet coulissant 11 adapté pour être déplacé d'un coté pour exhiber tout nombre voulu sur le corps en verre 28.
En tournant le dit corps,par exemple par son extrémité inférieure,l'une quelconque des colonnes verticales de nombres ou signes peut être amenée à volonté derrière les ouvertures ¯8 dans les chenaux guides. Ou,le corps creux pourrait être disposé horizontalement et les volets être dépla- çables verticalement.
Suivant une sutre variante d'exécution on peut se passer d'une illumination des fenêtres par l'arrière, les nombres démar- quage étant alors prévus sur la face de devant d'un panneau opa-
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