BE458218A - - Google Patents

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BE458218A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H13/00Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole

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  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



    MEMOIRE DESCRIPTIF   déposé à l'appui d'une demande   'de   BREVET D' I N V E N T I O N Désiré Joseph COUSIN et Gustave Philippe COUSIN,   "J'ouet   animé". 



   L'invention concerne un'nouveau jouet animé se   :prés'en-   tant substantiellement sous la forme de deux personnages capables d'être déplacés synchroniquement par un moyen simple, de manière à simuler un balancement alternatif. Ce balancement est exploité pour représenter un mouvement de frappe desdits. personnages sur un objet central approprie. La caractéristique de l'invention repose essentiellement sur la combinaison cinématique élémentaire appliquée à ce genre de jouets animés. Cette combinaison cinématique consiste en deux tringles disposées longitudinalement l'une à   coté   de l'autra. Les personnages sont articulés simultanément .sur ces deux tringles juxtaposées. On provoque le balancement des personnages en créant un mouvement longitudinal relatif des deux tringles l'une par rapport à l'autre.

   Ce mouvement   longitudi-   nal peut résulter d'une traction directe sur l'une ou l'autre ou 

 <Desc/Clms Page number 2> 

   @   sur les deux tringles, ou bien encore de l'intervention d'un dispositif quelconque capable de déplacer ces tringles longitu- dinalement. Le   ranpel   de l'une des tringles par rapport à l'autre peut se faire par un élément   élastique,tel   par exemple un ressort, interposé entre deux   b@tées   appropriées 
L'exécution la plus élémentaire est schématisée à la figure 1   annexes,   dans laquelle les deux personnages 1, 2 sont articulés à l'intervention de pivots 3, 4, 5, 6 à deux tringles 7, 8. La tringle supérieure 2porte un motif 9 sur le-quel les personnages 1, 2 sont appelés à frapper. 



   La figure 2 schématisele même dispositif,mais dans   ;.ne   position caractéristique de mouvement. 



   La figure 3 schématise le même dispositif dans la position caractéristique opposée de mouvement. 



   Les 'personnages peuvent être absolument   quelconques   et   -nratiquement   en nombre quelconque. Le motif central également est en principe quelconque. Il peut-être venu d'une pièce avec la tringle 7, ou bien être rapporté sur celle'*ci, de manière se trouver exactement dans le plan des personnages 1, 3, 
Un tel jouet animé peut représenter toute figuration symbolinue. En l'occurrence, deux soldats frappent la cloche de la Paix. 



   Les personnages peuvent figurer des soldats de toute nationalité et le motif central peut être toute autre chose qu'une cloche et éventuellement également être un -personnage* 
Selon le schéma de la figure 4, les deux tringles 7, 8 sont en permanence ramenées dans une position   caractériati-   que par un ressort de rappel 10, de telle sorte que l'animation du   jouet..¯.résulte     d'un   simple mouvement de poussée sur   l'une   des tringles. Ce mouvement de poussée peut être provoqué par   n'importe   quel accessoire solidaire des deux tringles. ou de l'une d'elles   @eulement.

   Ces   socessoires peuvent se présenter sous la forme 

 <Desc/Clms Page number 3> 

      de oiseaux, de poignées, de butées ou de tout autre élément de fonction' équivalente. 



   L'appareil peut être exécuté en.toutes dimensions et      pratiquement en tout matériau, mais plus particulièrement en bois, carton ou métal 'ou la combinaison de ces matériaux. 



    REVENDICATIONS.   



   1.- Jouet auimé, caractérise en ce qu'il consiste substantiellement en la combinai'son de deux tringles parallèles, sur   lesquelles   sont montés à pivot des personnages, en sorte que, par le mouvement longitudinal relatif desdites tringlés, lesdits personnages sontanimés   d'un   mouvement, de balancement alternatif.

Claims (1)

  1. 2.- Jouet animé suivant la revendication 1, caracté- risé en ce qu'il consiste en deux tringles parallèles sur les- quelles sont articulés deux personnages opposés et entre les- quels, sôlidaire de l'une des tringles, est disposé un motif sur lequel lesdits personnages simulent un mouvement de frappe* 3.- Jouet animé suivant les revendications l et 2, caractérisé en ce que les deux tringles parallèles sont ramenées vers une position caractéristique par un élément élastique..
    4.-Jouet animé*,Suivant les revendications préoéden- est tes-, caractérisé en ce que le .déplacement des tringles 'parallèles/ provoqué par un dispositif à oiseaux ou tout autre dispositif équivalent., Jouet animé, substantie llement tel que décrit.et illustre.
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