BE467983A - - Google Patents

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BE467983A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/006Dolls provided with electrical lighting

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  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  " Jouet représentant une poupée ou un animal dont on peut faire changer l'aspect de certaines parties." 
La présente invention est relative à des jouets en forme de poupées ou d'animaux en matière quelconque dont on peut faire varier l'aspect de certaines parties à volonté. 



   On connaît les poupées et les représentations d'ani- maux en bois peints ou en tissu rembourré de crin ou autre servant de jouets aux enfants, ou même à usage de garniture   d'appartement.   



   Ces jouets sont toujours représentés inertes et sans aucune variation dans l'aspect extérieur. 



   Ils ont l'inconvénient de n'amuser   les   enfants que momentanément, ceux-ci étant vite fatigués de ces jouets qui ne leur donnent plus aucune surprise. 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   Le présente invention est destinée à remédier à cet inconvénient et consiste à donner à ces jouets l'avantage de en prendre à volonté un aspect extérieur tout autre   qu'ilsn'avai/.   auparavant , ce qui permet de ménager un effet de surprise très amusant à ceux qui   les regardent*   
Suivant l'invention, une poupée ou animal en bois, fourrure, tissu rembourré en toute autre matière est muni d'un appareillage destiné à rendre lumineux une ou plusieurs parties du corps de la poupée ou de l'animal représenté. 



   La partie du corps de la poupée ou de l'animal rendue lumineuse peut, par exemple, être les deux yeux. 



   On peut même placer des ampoules électriques, genre ampoules pour lampe de poche pour former par elles-mêmes les deux yeux. 



   En outre, ces ampoules peuvent être peintes d'une couleur vive transparente. 



   La pile électrique provoquent l'illumination des ampoules susdites sera placée à l'intérieur du corps de la poupée ou de l'animal et un poussoir sera ménagé de telle sorte-qu'il soit manipulable de l'extérieur par une simple poussée du doigt permettant ainsi la fermeture ou l'ouverture du circuit électrique. 



   Tout autre dispositifpeut d'ailleurs convenir ; par exemple on peut se servir du courant du réseau avec inter- rupteur placé à volonté dans l'appartement pour illuminer des lampes ou des ouvertures garnies de verre ou non se trouvant à l'emplacement voulu du corps de la poupée ou de l'animal. 



   D'autres particularités de l'invention apparaîtront au cours de la description des dessins annexés au présent mémoire, qui sont donnés à   tire   d'exemples non limitatifs de certaines formes particulières suivent l'invention. 



   Dans ces dessins : 
Figure 1 représente un animal avec les différents 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 emplacements des pièces servant l'illumination des yeux 
Figure 2 représente le schéma de l'installation électrique intérieure du jouet. 



   Les mêmes chiffres de référence désignent les mêmes éléments dans les différents dessins. 



   Suivant l'invention, l'animal représenté comporte un circuit électrique composé d'une pile de lampe de poche 1 un interrupteur 2, deux ampoules 4 et 4a de lampe de poche, dont une seule a été représentée dans la figure 1 à   l'empla-   cement de l'oeil de l'animal. Ces deux ampoules sont montées en parallèle ou en série selon le matériel dont on dispose. 



  Dans le cas présent, elles sont montées en parallèle. 



   La pile 1 est sertie entre deux armatures 5 et 5a métalliques formant contacts placées au bout d'une botte 6 en matière isolante, par exemple du carton, cette boite 6 étant représentée en coupe sur les figures. 



   Dans le mode de réalisation représenté les deux ampoules forment par elles-mêmes les yeux de l'animal et sont teintes d'une couleur vive transparente. 



   Il suffit d'actionner le poussoir 3 pour établir le'circuit et illuminer les deux ampoules formant les yeux de l'animal. 



   On pourrait tout aussi bien placer d'autres ampoules dans d'autres parties du jouet, par exemple, la bouche, les oreilles, etc... 



   Comme variante on peut, à l'intérieur de l'animal ou de la poupée placer des lampes marchant sur le réseau et placer un interrupteur dans un emplacement quelconque du local. 



   REVENDICATIONS. 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

Claims (1)

  1. 1. Jouet représentant une poupée ou un animal en bois , fourrure, tissu rembourré ou matière quelconque, caractérisé é en ce qu'un appareillage électrique <Desc/Clms Page number 4> est placé dans ce jouet, de telle manière qu'il permette d'illuminer à volonté une ou plusieurs parties de ce jouet au moyen d'un interrupteur placé sur le jouet ou placé en-dehors de celui-ci.
    2. Jouet selon la revendication 1, c a r a c t é r i - s é en ce que les parties rendues lumineuses à volonté sont les deux yeux.
    5. Jouet selon la revendication 2, c a r a c t é r i - s é en ce que les deux yeux sont eux-mêmes des ampoules lumineuses (ampoules pour lampe de poche ou ampoules d'éclairage quelconques).
    4. Jouet selon la revendication 3, c a r a c t é r i- sé en ce que les ampoules constituant les yeux sont colorées en couleur vive transparente.
    5. Jouet selon l'une ou l'autre des revendications 1 à 4, caractérisé é en ce que l'appareillage élec- trique permettant d'illuminer des parties du jouet est constitué d'un interrupteur manoeuvrable de l'extérieur, d'une pile et d'ampoules éclairantes reliés par des conduc- teurs pour former circuit.
    6. Jouet selon l'une ou l'autre des revendications 1 à 4, caractérisé é en ce que les ampoules éclai- tantes placées dans des endroits quelconques du corps de l'animal ou de la poupée sont raccordées eu réseau de la ville , la mise en circuit étant produite par un interrupteur placé en un endroit quelconque du local ou se trouve le joùet ou sur le jouet lui-même.
    7. Jouet représentant une poupée ou un animal en bois ou en tissu rembourré tel que décrit ci-dessus et représenté aux dessins ci-annexés.
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