BE484864A - Jouet sous forme de figurines humaines et animales - Google Patents

Jouet sous forme de figurines humaines et animales

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/04Dolls with deformable framework
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H9/00Special methods or compositions for the manufacture of dolls, toy animals, toy figures, or parts thereof
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B41PRINTING; LINING MACHINES; TYPEWRITERS; STAMPS
    • B41JTYPEWRITERS; SELECTIVE PRINTING MECHANISMS, i.e. MECHANISMS PRINTING OTHERWISE THAN FROM A FORME; CORRECTION OF TYPOGRAPHICAL ERRORS
    • B41J29/00Details of, or accessories for, typewriters or selective printing mechanisms not otherwise provided for
    • B41J29/17Cleaning arrangements

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  • Toys (AREA)

Description


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  Jouet sous forme de Figurines Humaines et Animales. 



   L'invention concerne un jouet sous forme de figurines humaines et animales de toutes espèces, principalement sous forme stylisée ou similaire. La nouveauté réside dans le fait que les figurines sont munies d'un squelette complet ou partiel, approprié à leur forme originale, fait de fil de fer ou similaire. 



  Le dit squelette est enrobé de façon à ne pas gêner la flexibilité du fil de fer ou similaire. Suivant ce prodédé, les figurines peuvent être pliées, ainsi que leurs membres, soit entièrement ou partiellement, dans n'importe quelle position ou attitude imaginable. 



  La figurine flexible procure, aux jeunes comme aux adultes, un jouet permettant l'imitation de tous mou- vements et attitudes et.donnant toute possibilité 

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 créatrice à l'usager. De même, dans le domaine de la gymnastique, de la réclame etdans les métiers des arts décoratifs, ainsi que pour les besoins d'unstruction, du film, de la décoration, de la scène etc, la figurine flexible procure toutes les possibilités imaginables de modelage. 



   La matière, se prêtant le mieux à la fa- brication du squelette, est un fil de fer obtenu par   la torsion de plusieurs fils de fer minces ; effet,   ce dernier se laisse facilement plier et ne présente aucune élasticité. Le squelette peut être enrobé par du caoutchouc, du caoutchouc synthétique... ou d'autres matières caoutchoutées. Le squelette peut,également , être enrobé par des bandes d'étoffe, des rubans etc., fixés par des points de couture ou au moyen de colle. 



  Enfin les squelettes en fil de fer, notamment ceux des figurines humaines, peuvent être habillés directement, tout comme des poupées. Dans ce dernier cas, une partie représentant la tête est attachée à l'extrémité supé- rieure du squelette. 



   Pour l'expédition, les figurines peuvent être mises plat,de manière à présenter un encombrement minimum ; notamment, en ce qui concerne les figurines humaines, on peut calculer l'emballage approprié d'après la longueur de la figurine, de façon que la figurine mise à plat soit légèrement serrée dans le dit emballage. Dans ce cas, la figurine reste fixée, même après enlèvement du couvercle et l'emballage peut faire partie du jouet. La figurine peut par exemple être sortie partiellement de son emballage, ce dernier formant alors le socle de la figurine. 

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   Quelques formes d'exécution, données à simple titre d'exemples non limitatifs, sont représentées aux dessins annexés: 
Fig. 1 est une coupe en élévation d'une figu- rine humaine; fig. 2 est une vue de côté et en coupe par- tielle de la même figurine; fig.3 est une vue de côté de la figurine en position de saut, les positions de marche sont représen- tées en pointillé; fig.4 représente le chapeau de la figurine; fig. 5 représente le squelette en fil de fer, d'une poupée; fig. 6 représente une tête de poupée; fig.7 est une vue en perspective du squelette d'un animal; fig.8 représente une vue en élévation d'une figurine animale; fig. 9 est une coupe verticale d'un emballage contenant une figurine; fig.10 est une vue de côté de l'emballage, la figurine est indiquée en pointillé; fig.ll est une vue, par au-dessus de la fig.10;

   fig.12 représente une figurine partiellement sortie de son emballage. 



   Les figurines sont munies d'un squelette flexible en fil de fer. Le squelette "n" pour les figurines hu- maines des fig. 1 à 3 est muni d'une enveloppe "h", il est, par exemple, incorporé dans une matière élastique colorée, à volonté, qui n'altère pas la flexibilité du fil de fer. L'enveloppe "k" peut faire ressortir le sexe, mâle ou femelle. L'extrémité supérieure du fil du squelette "n" est plié en anneau "e" pour former   @   

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 la tête "1". L'anneau "e" se prolonge par une partie "f" obtenue par la torsion de deux fils et qui représente le corps. Les bouts "g" des deux fils de fer forment les jambes. Les fils "g"se terminent par des noeuds "h" qui s'adaptent aux parties élargies des pieds "m" de l'enveloppe "k".

   Les bras sont formés par des fils transversaux "i" tressées au travers du corps   "f".L'an-   neau "e" de la tête et les   noeuds "h"   des pieds, ainsi que le tressage du fil transversal "i" avec la partie tordue du corps "f" donnent, non seulement, la possibi- lité d'écarter les différentes parties du corps, mais également de les rapprocher. Il est évident que dans le cadre de l'invention les anneaux "e" de la tête ainsi que les noeuds des pieds "h" peuvent être supprimés et/ou remplacés par des fils de fer droits. 



   Etant donné les nombreuses possibilités de pliage des figurines, n'importe quel mouvement humain peut être imité, on peut   donner,notamment,à   la figurine toutes les attitudes de gymnastique,tellesque la course, le saut, la marche etc, voir fig.3. En la pliant dans de telles positions,.il est parfois malaisé de trouver le point d'équilibre de la figurine, ce qui rend le jeu particulièrement divertissant. 



   Les parties¯,formant les pieds "m",peuvent former des ventouses, ce qui rend la figurine indépen- dante de son centre de gravité et permet de lui donner toute position défiant l'équilibre. 



   La figurine humaine peut également recevoir un couvre-chef amovible, par exemple, sous la forme du chapeau représenté à la fig.4, ce chapeau peut être    posé dans n'importe quelle position ; le rabattant on   peut lui donner des formes différentes. 



   Les fig. 5 et 7 représentent des squelettes 

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 "n" en fil de fer pour poupées humaines et animales. 



   Toutes les parties du squelette sont constituées, par exemple, par deux fils de fer tordus. La figurine hu- maine fig. 5 est munie d'une tête "o" (représentée en détail par fig.6) qui peut être peinte. Les carcasses en fil de fer peuvent être revêtues de déchets en tissus ou en cuir etc. De cette façon on peut, par exemple, rassembler des poupées en costumes nationaux, en groupe de danse, en contes de fée, etc. Pour faciliter l'expo- sition de ces poupées, on peut former les jambes de fa- çon appropriée. 



   Le squelette en fil de fer de la figurine animale fig.8, est revêtu de bandes d'étoffe, de ru- bansetc., roulés en spirale. Les différentes spires sont réunies entre elles par des points de couture ou par de la colle. Même en employant ce procédé d'enrobage, qui peut évidemment servir également aux figurines hu- maines, la flexibilité du fil de fer n'est pas diminuée et les possibilités de transformation des figurines sont maintenues. 



   Les fig. 9 et 12 illustrent une façon spéciale d'emballer les figurines. Comme exemple il a été choisi une figurine humaine, comme fig. 1 - 3. 



   La figurine "a" est, comme visible aux fig. 9 et 10,pliée à plat dans le plus petit format, ce qui est possible grâce à la flexibilité des bras et des jambes. Cette figurine pliée est placée dans un étui d'emballage "s" qui peut être fermé à ses extrémités. La section de l'emballage peut,à   volonté,être   ronde, ovale, carrée ou à angles multiples. Dans chaque cas, il y a lieu de te- nir compte du fait que la figurine doit être serrée dans l'étui. Si cette condition est remplie, l'étui ne sert pas seulement comme emballage pour l'expédition et la conservation ,   mai a   peut être employé comme 

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 faisant partie du jouet, en servant,par exemple, comme socle de ce dernier ( voir fig.12). 



   L'étui peut être peint, décoré ou couvert d'inscriptions quelconques. 



   Dans le cadre de cette invention on peut évidemment imaginer de nombreuses réalisations. Il est possible de concentrer la flexibilité sur certaines parties seulement de la figurine, par exemple: le corps peut être rigide et les bras et les jambes flexibles. 



  D'autre part, certaines parties de la figurine peuvent être utilisées dans des buts publicitaires. 



   REVENDICATIONS 
1. Jouet sous forme de figurihes humaines et animales de toutes espèces, caractérisé en ce que les figurines sont munies d'un squelette, entièrement ou partiellement réalisé en fil de fer flexible ou simi- laire, recouvert ou enrobé d'une enveloppe ne nuisant pas à sa flexibilité de manière que les figurines, ainsi que leurs éléments, puissent être pliées et déformées dans toutes les positions et attitudes imaginables.

Claims (1)

  1. 2. Jouet suivant la revendication 1, carac- térisé en ce que le fil de fer du squelette est obtenu par la torsion de plusieurs fils minces.
    3. Jouet suivant les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que le squelette est renrobé par du caoutchouc, du caoutchouc synthétique, ou d'autres ma- tières caoutchoutées similaires.
    4. Jouet suivant les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que le squelette est enveloppé par des bandes d'étoffe ou par des rubans et que l'assemblage <Desc/Clms Page number 7> de ceux-ci se fait au moyen de points de couture ou au moyen de colle. (fig.8 ).
    5. Jouet suivant les revendications 1 et 2 ca- ractérisé en ee que le squelette porte,à sa partie supé- rieure,une partie formant la tête et que le squelette est revêtu directement avec des déchets de tissus, cuir, etc.
    6. Figurines humaines, particulièrement sui- vant les revendications 1-4, caractérisées en ce que la tête, le corps et les jambes du squelette forment une seule pièce et que les bras sont réalisés au moyen d'un fil de fer transversal rendu solidaire du corps.
    7. Jouet suivant les revendications 1 - 4 caractérisé en ce que les parties formant la tête et les pieds du squelettte se terminent par des noeuds.
    8. Figurines humaines et animales particuliè- rement suivant les revendications 1 - 3, caractérisées en ce que leurs pieds forment des ventouses.
    9. Figurines humaines suivant les revendica- tions 1 à 8 caractérisées en ce qu'elles sont munies d'un chapeau amovible.
    10. Emballage, particulièrement pour les fi- gurines humaines suivant les revendications 1 à 9, ca- ractérisé par un étui qui s'adapte en largeur et en lon- gueur à la figurine plate et pliée.
    11. Emballage suivant la revendication 10, caractérisé en ce que la largeur de l'étui est calculée de telle façon que la figurine à plat et pliée soit serrée dans le dit étui.
    12. Emballage suivant la revendication 10 caractérisé par le fait qu'il peut être conditionné pour faire partie du jouet.
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