BE491794A - - Google Patents

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BE491794A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, e.g. frames, game boards, guide tracks
    • A63F7/38Playing surfaces movable during play
    • A63F7/386Rolling boards adapted to be rocked during play
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



    Billard   du type hollandais. 



   La présente invention concerne les billards du type hollandais, comportant une planche inclinée longée par un cou- loir dans lequel on lance des billes qui, après avoir rebondi sur un butoir, descendent le long de la planche et rencontrent des obstacles en marquant des points. L'adresse du joueur consiste à régler l'élan donné à la bille de façon qu'après avoir rebondi elle se dirige vers   11-une   ou l'autre région du billard. Une fois la bille parvenue dans cette région sa course ne peut plus être influencée par le joueur et le nombre d'obstacles qu'elle heurtera est laissé au hasard. 



   L'invention/a pour but de rendre plus importante l'in- tervention du joueur dans la. détermination du parcours de la bille et de lui permettre ainsi, en exerçant son adresse,   d'aug-   menter le nombre de points marqués avant que la bille arrive      

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 au bas de sa course. 



   A cet effet, suivant l'invention, le billard est muni d'obstacles qui, à l'aide d'un mécanisme actionné par le joueur, peuvent être déplaces de manière à intercepter ou frapper la bille, à modifier son parcours et à augmenter le nombre de chocs sur les obstacles et par conséquent le nombre de points qui seront marqués. 



   Un exemple d'exécution d'un billard conforme à cette invention est représenté schématiquement en plan sur le dessin annexé. 



   Le billard représenté est de forme classique et com- porte la planche de fond a entourée d'un rebord de garde b et munie sur un côté d'un couloir c le long duquel une bille est lancée par une queue de billard ou par un piston à ressort non indiqué sur le dessin. A la partie supérieure de la planche se trouve un butoir à ressort d sur lequel vient frapper la bille guidée par la partie supérieure courbe du rebord b . Ren- voyée par le butoir, la bille redescend entre des obstacles de formes diverses, habituellement garnis de ressorts destinés d'une part à faire rebondir la bille, d'autre part à établir à chaque choc de la bille un contact instantané dont la fer- meture actionne un appareil marqueur mû électriquement, de manière connue. 



   Alors que ces obstacles ont toujours été montés à poste fixe. sur le billard, la présente invention prévoit de les rendre mobiles ou tout au moins de rendre mobile un ou plusieurs d'entre eux afin de permettre au joueur d'essayer d'agir sur la bille pour marquerun plus grand nombre de points avant que la bille atteigne le terme de sa course. 



   Dans le billard représenté à titre d'exemple, les obstacles mobiles m peuvent osciller autour des points o. A cet effet ils sont rendus solidaires de biellettes e situées sous la planche a et articulées à des tringles f reliées à des 

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3.- Billard suivant la revendication   1,   caractérisé en ce que les obstacles mobiles sont disposés en deux rangées. 



   4. - Billard suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les obstacles mobiles sont montés de façon à pouvoir osciller. 



   5.- Billard du type hollandais, en substance comme ci- dessus décrit avec référence au dessin annexé. 

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 câbles ± enroulés sur un tambour h que le joueur peut faire tourner à l'aide d'un ,volant i. Des ressorts k sous tension ramènent les tringles et les obstacles   m   dans leurs positions primitives quand le volant 1 est lâché. 



   Les obstacles mobiles peuvent avantageusement être placés en deux rangées comme indiqué à titre d'exemple, pour permettre de prolonger le jeu en renvoyant la bille d'un obs- tacle à l'autre. 



   Pour augmenter l'attrait du jeu, on peut avantageu- sement donner aux obstacles mobiles des formes caractéristi- ques, par exemple celles de voiturettes du type   "auto-skooter",   de joueurs de football ou d'autrespersonnages ou objets. Le nombre d'obstacles mobiles peut naturellement être varié.et tout mode de commande approprié peut être utilisé, par exemple une commande par engrenages et crémaillères permettant égale- ment de faire tourner la couronne d'obstacles n, ou tous autres obstacles judicieusement choisis ou placés. Il peut aussi être prévu des mécanismes de commande indépendants pour des obsta- cles, ou série d'obstacles différents. 



   D'autres modifications de forme et de disposition peuvent évidemment être apportées à l'exemple décrit sans sor- tir du cadre de l'invention. 



   REVENDICATIONS. l.- Billard du type hollandais, caractérisé en ce qu'un ou plusieurs obstacles sont rendus mobiles sous l'action d'un mécanisme de commande afin de permettre au joueur d'in- fluencer à son gré de parcours de la bille.

Claims (1)

  1. 2. - Billard suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les obstacles mobiles sont actionnés par un mécanis- me de commande commun situé sous la planche du billard.
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