BE500192A - Appareil de jeu de football avec commandes automatiques et electriques - Google Patents

Appareil de jeu de football avec commandes automatiques et electriques

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BE500192A
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BE500192A
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Somer M G F M
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0664Electric

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   APPAREIL DE JEU DE FOOTBALL AVEC COMMANDES AUTOMATIQUES ET   ELECTRIQUES.   



  Description   sommaire   du jeu. 



   1. Ce jeu est la réplique fidèle du "football" tel qu'il existe sur les terrains nationaux et internationaux. 



   2. Les dimensions du terrain, dans le jeu, sont rigoureusement respectéesà   l'échelle   de 1 à 1000. 



   3. Les joueurs peuvent se déplacer et le   "shot"   dans le ballon se fait par le pied du joueur touchant le ballon   4.   Le terrain est   effectivement   délimité sur sa surface et son pourtour. 



   5. A la périphérie du terrain existe les tribunes, avec spetca- teurs et supporters. 



  Règle du jeu. 



   1. Le jeu est muni de 9 ballons. 



   2. La partie débute par la présentation du premier ballon au centre du terrain. Le ballon tombant par l'orifice supérieure centrale, et la partie commence par la mise en action des joueurs. Dans la suitele bal- lon estcentré par   1-1 équipe   perdante. 



   3. Lorsque le ballon sort des limites du terrain., une sonnerie entre en fonctionnement et une lampe témoin s'allume pour annoncer la "remise en   jeun..   

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   4. Les buts, dans chaque camp., sont indiqués automatiquement au tableau   placé   au dessus des   tribunes.   .'- 
Lors   d'un   but, les supporters du camp ayant réalisé le but agitent leurs bras et une sirène entre en action. 



   6. Les "penalty" peuvent également se jouer. 



     7. -Il   est. recommandé qu'un arbitre dirige la partie du jeu. 



     8. -La   commande automatiqueactionnant chaque joueur, se trouve de chaque côté du jeu., à l'extérieur, derrière les   "goal".   



   9. Deux perspnnes peuvent, simultanément et de chaque côté., par- ticiper à la partie de jeu. 



   10. Un mécanisme ordinaire, fonctionnant par la mise de deux pièces de un franc amène les ballons dans une cavité logée dans le caisson du jeu. 



  .Description de l'appareil. 



   L'ensemble du jeu se compose de deux parties distinctes le chas- sis et accessoires en bois., avec commandes ; la partie métallique avec acces- soirescommandes, montures et appareillage électrique.. 



  Description. 



  ---------- 
La conception générale de l'ensemble du bâtis est en bois de chênehêtre ou orme. 



   Il se caractérise par un luxe poussé à l'extrème,avec nombreux accessoires auxquels s'ajoute un plan d'ensemble complexe du terrain de jeu. 



   Nous avons entre-autre - tout d'abord une délimitation précise du jeu. Ensuite un couloir extérieur au jeu, sur tout le pourtour. De même il se complète par la présence de tribunes sur la périphérie, dans lesquelles se place des spectateurs et supporters animés, ainsi   quune   sirène'. annoncant le but. 



   Les joueurs, eux-mêmes, sont libre sur le terrain et agissent d'une façon identique aux humains s'adonnant à ce sport. 



   D'autre   part,   le jeu est fidèlement suivit et reproduit tout en étant soumis aux mêmes lois et règlements que le jeu professionnel. Les fi- gures se déplacent,en avant, en arrière, vers la gauche et vers la droite, en tous sens, et le ballon est réellement "shoté" par le joueur suffisamment habile pour l'atteindre. 



   Pendant la partie., le ballon, sortant des limites du terrain, actionne, quelque soit sa position., un dispositif électrique alimentant une lampe rouge annoncant cette faute et le ballon doit alors être remis en jeu et "shoté" par un joueur adverse du camp ayant commis la faute. 



   Lorsque le joueur d'un camp donné aura., par sa maladresse.., lancé le ballon dans son propre camp, à côté du but, le "penalty"   d'usage   sera "sho- té" par un joueur du camp adverse. 



   Le ballon se présentant dans un but, actionnera un dispositif électrique indiquant, au tableau placé au dessus des bribunes, le nombre du buts marqués paril'un ainsi que par   !-autre.   

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   La partie sera terminée lorsque les 9 ballons seront dans les buts et le mécanisme de   1-'appareil.   



  Déplacement des joueurs.      



   La base, ou socle, du joueur se compose d'une plaque métallique sous laquelle est posé, dans une cavité adéquate,   4   petites billes en acier d'un fonctionnement libre et produisant le mouvement circulatoire des joueurs. 



   Au dessus de ce   socle,     ,la   maquette du joueuren plastique ou en bois, avec mambe métallique et 'électro-aimant logé dans le corps ainsi que les accessoires électriques et pivots indispensables au fonctionnement de tous les organes. 



   Le conduit électrique est établi de la façon suivante une plaque métallique (terrain), posée sur un isolante électrisée, communiquant le courant d'une façon-permanente au ballon circulant à sa surface, traverse le joueur lorsque le ballon touche le pied, passe dans un électro-aimant attirant violemment la jambe du joueur et lance le ballon vers   Pavant.   A ce moment le courant est interrompu-. 



   -Un fil fixé au moyen   d'un   dispositif spécial à la tête du jou- eur et relié à une attache mobile placée dans la couverture supérieure en ple- xiglas. Ce fil est enroulé autour d'une roue munie   d'un   ressort ayant pour but de toujours tendre le fil quelque soit la position du joueur. Ce fil est relié au circuit normal des organes composant le système de commandes   automa-   tique. 



   Le pied du joueur revient à sa position normale au moyen d'un petit ressort de rappel. 



   Et ainsi de suite, le processus étant identique pour les dépla- cements et   "shot"   de chaque joueur. 



   Le mouvement du joueur s'obtient par une commande inférieure., ri- gide, sur laquelle est fixée un aimant ayant la propriété de main tenir le so- cle du joueur dans son champ magnétique., quelque soit les mouvements communi- qués à l'aimant. 



   Cette commande est constituée par des pièces en bois (glissières) ou en métal, assemblés en queue   d'hironde,  aussi bien dans le mouvement laté- ral qu'en avant ou en arrière. Ces éléments glissent l'un sur l'autre et pm - duisent de ce fait le déplacement de l'aimant ,qui occasionne lui-même le dé- placement des joueurs sur le terrain. 



   Au dessus des tribunes, un vaste auvent protège les "spectateurs" contre les intempéries. 



   De plus, un éclairage complet, sillonant le pourtour de l'appa- reil., est actionné   à   volonté par un interrupteur accessible à   l'extérieur   du jeu. Il en est de même des colonnes en plexiglas garnissant   l'ensemble   du support. 



  Fonctionnement des accessoires et partie métallique.      



   La surface entière du terrain est constituée par une plaque métal- lique de 2   mm.   d'épaisseur, posée sur.un isolant et châssis sur traverses en Dois. 



   En dehors des limites normales du terrain est placée une clôtu- re en fil de cuivre avec piquets ou supports en métal. 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 



   Les ballons sont en métal creux, en contact permanent avec la plaque métallique. 



   Dans les buts, une partie en contre-bas, est mobile et actionne par son déplacement un contact électrique lorsque le ballon-se présente dans le but. Ce contact alimente un circuit relié à une lampe témoin annoncant le "goal". ainsi qu'à une sirène et le tableau situé su dessus des tribunes. 



  En même temps, quelques figurines, placées dans les tribunes, agitent leurs bras. 



   Un petit moteur électrique se trouve dans le circuit et est destiné à provoquer le mouvement des divers éléments mobile. 



  Les électro-aimant sont destinés à actionner le pied des joueurs, lorsque ceux-ci sont en contact avec le ballon. 



   Les aimants, placés sur les glissières, en dessous de la plaque électrisée du terrain,sont des blocs métallique aimantés, soit permanent ou par électro-aimant. La commande des glissières est constituée par des tiges articulées provoquant le déplacement des aimants, et des sujets. Les commandes extérieures sont des touches ou boutons maintenus par des supports et   re-   liés aux organes de commande intérieure. 



   Un transfo aménagé dans   .l'intérieur   de   l'appareil   est relié   à .   une fiche visible destinée au raccordement du réseau normal existant. 



   A   l'intérieur   du caisson est aménagée une pente en couloir pour l'arrivée des ballons dans une cavité interne de l'appareil. 



  Remarque. 



   Il est superflu de rappeler que l'ensemble de l'appareil consti- tuant ce jeu doit, avant son emploi., être soigneusement placé de niveau. 



  Récapitulation et résumé. 



   C'est un appareil de jeu de football réduit.   (1 à   1000) 
De conception nouvelle par ses commandes automatiques et   électri-   ques. 



   Le jeu se compose du bâtis en bois, avec tribunes, buts, etc.., ainsi que d'un complexe d'accessoires mécaniques et électriques servant au déplacement des joueurs dans tous les sens. (Voir description) 
Les joueurs ont une jambe articulée, "shotant" le ballon, lors-- que celui-ci touche le pied, et ce, au moyen d'un électro-aimant logé dans le' joueur. 



   Un mécanisme électrique commande un tableau lorsque le ballon tombe dans un but. Ce mécanisme actionne également une sirène qui annonce le but. 



   Une clôture électrique,sur le pourtour du terrain, actionne une lampe rouge lorsque le ballon sort des limites normale du terrain. 



   Le circuit électrique,   alimentant   les joueurs, passa par la pla- que métallique, le ballon, le pied du joueur, 1?électro-aimant, et continue par la partie supérieure du jeu pour enfin revenir à sa source. 

**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.

Claims (1)

  1. Un circuit électrique alimente toute une série de lampes placées <Desc/Clms Page number 5> dans les tribunes et le dessus du terrain.
    Une prise de courant et un interrupteur sont placés sur une face extérieure du châssis. A l'intérieur de l'appareil sont logés un transfo, et un moteur électrique.
    Un mécanisme de fonctionnement, pour la libération des ballons, est actionné par l'introduction de deux pièces' de un franc.
BE500192A 1950-12-21 1950-12-21 Appareil de jeu de football avec commandes automatiques et electriques BE500192A (fr)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2668713A1 (fr) * 1990-11-05 1992-05-07 Thimon Roland Jeu de football miniature.

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2668713A1 (fr) * 1990-11-05 1992-05-07 Thimon Roland Jeu de football miniature.

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