<Desc/Clms Page number 1>
Jeu d'amusement.
L'invention a pour objet un jeu d'amusement permet- tant l'assemblage d'éléments en de multiples combinaisons; ce jeu fait donc appel à l'imagination de l'enfant et est parti- culièrement attrayant. Il permet non seulement de créer des mo- tifs décoratifs et de composer des objets géométriques, linéai- res, plans ou à trois dimensions, mais également d'imiter sous une forme esthétique des objets d'utilité courante, tels que colliers, napperons ou plateaux, paniers ou corbeilles etc.
<Desc/Clms Page number 2>
La simplicité de sa manipulation en fait un jeu convenant particulièrement auxjeunes enfants,qui, Comme on le sait, trou- vent plaisir à assemble.- et à séparer simplement des éléments si ceux-ci sont multicolores et brillants. Les enfants plus âgés aident également ce jeu parce qu'il leur permet de fabriquer des objets bien déterminés en les étudiant, qu'il s'agisse d'objets d'utilité pratique ou, selon les dispositions de l'enfant, d'objets qui satisfont une tendance esthétique.
Ces avantages résultent de ce que le jeu faisant l'ob- jet de l'invention se compose d'éléments comportant un coeur pourvu de quatre paires de branches pinçant élastiquement, qui sont disposées en croix et qui permettent d'accrocher à l'élément, suivant une combinaison choisie, des éléments suivants.
Ce jeu nouveau plaît particulièrement si le coeur des éléments est formé d'une petite sphère à facettes en matière synthétique transparente ou translucide. Mais le coeur peut éga- lament être formé d'une simple perle ou avoir une forme de fantai- sie ou stylisée, pour composer une fleur par exemple.
Pour assurer l'articulation aisée des éléments principaux aux éléments suivants et permettre leur assemblage, facilement défaisable, les branches pinçantes sont pourvues à leur extré- mité libre d'une petite sphère moulée sous pression ou par injec- tion, qui présente également des facettes.
L'élément suivant à introduire selon la combinaison voulue entre les branches pinçantes de l'élément principal est avantageusement un maillon de chaîne dont l'ouverture est par exemple divisée par une petite sphère. Celle-ci, comme celle qui constitue le coeur de l'élément principal, peut être moulée par
<Desc/Clms Page number 3>
injection ou par pression à partir d'une matière synthétique transparente ou translucide et présenter des facettes.
Comme élément suivant très simple également, on peut encore utiliser une courte tige portant à ses deux extrémités une petite tête sphérique à glisser, selon la combinaison vou- lue, entre deux branches pinçantes de l'élément principal.
L'invention est expliquée ci-après au moyen d'exemples d'exécution qui sont représentés aux dessins annexés, dans les- quels : les Fig. 1 et 2 représentent deux variantes d'exédu- tion de l'élisent principal du jeu ; les Fig. 3 et 4 représentent des éléments suivants.à unir selon la combinaison voulue à Isolément principal, et les Fig. 5 à 7 représentent des objets confectionnés au moyen de ces éléments.
L'élément principal du jeu, représenté sur la Fig.l,, est formé d'un coeur 1, sous forme de petite sphère à facettes, en matière synthétique transparente ou translucide éventuellement colorée, obtenue sous pression ou par injection. Cette sphère porte quatre paires de branches 2 formant pinces et disposées en croix., Chacune de ces branches se termine par une sphère à facettes 3, plus petite que la sphère 1.
La Fig. 2 représente une variante d'exécution de Isolé- ment principal du jeu. Le coeur 1, dans ce cas éventuellement en forme de lentille mais présentant également des facettes, forme avec les paires de branches pinçantes 2 et des parties intermédiaires en forcie de pétale 4, un élément de fantaisie représentant une fleur stylisée.
L'élément suivant représenté sur la Fig.3 affecte la forme d'un maillon de chaîne 5, dont 3,'ouverture cet divisée
<Desc/Clms Page number 4>
par une petite sphère 6, analogue aux sphères 1 et 3.
Comme l'indique la Fig. 4, l'élément suivant peut se présenter sous la forme d'une courte tige 7 dont les extrémités portent chacune une petite tête sphérique 8 destinée à se placer entre deux branches pinçantes de 1'élément principal lors de l'assemblage.
Les Fig. 5, 6 et 7 indiquent comment on peut, à partir des éléments décrits et en les accrochant par pression les uns aux autres, fabriquer un collier, un plateau ou une corbeille d'un goût esthétique. Le jeu permet de nombreuses variantes de combinai- sons attrayantes et intéressantes.
REVEND ICATIONS.
EMI4.1
--,--------------------
1.- Jeu d'amusement comportant des éléments principaux formés d'un coeur pourvu de paires de branches pinçant par effet de ressort, caractérisé en ce que quatre paires de branches pin- çantes sont disposées en croix de façon à permettre d'accrocher à 1'élément principal, suivant toute combinaison voulue, des éléments suivants.