BE851720A - Jeu alphanumerique electronique - Google Patents
Jeu alphanumerique electroniqueInfo
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- BE851720A BE851720A BE6045893A BE6045893A BE851720A BE 851720 A BE851720 A BE 851720A BE 6045893 A BE6045893 A BE 6045893A BE 6045893 A BE6045893 A BE 6045893A BE 851720 A BE851720 A BE 851720A
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-
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
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Description
<EMI ID=1.1> Les petites-calculatrices électroniques de poche ont connu, <EMI ID=2.1> qui,de nos jours,ne possède un tel bijou,merveille de l'électronique moderne. D'autre part,les jeux de formation de mots ( mots croisés scrabble etc ) ont trouvé,depuis quelques annéee, une grande faveur aupres du public. la présente invention envisage la combinaison de ces deux innovations récentes pour créer un type de jeu nouveau : la formation ou la reconstitution de mots avec comptabilisation immédiate des frappes effectuées par les joueurs. (tette invention consiste en deux calculatrices électronique;. de poche spéciales,directement accouplées pour former chevalet,ou <EMI ID=3.1> ques nécessaires. Chaque calculatrice possède un clavier alphabétique à 26 touches indiquant les 26 lettres de l'alphabet, disposées dans l'ordre ou selon la configuration des claviers de machines à écrire,par exemple. <EMI ID=4.1> <EMI ID=5.1> <EMI ID=6.1> les 26 lettres de l'alphabet. Les tubes Digitron,par la disposition de peu de segments lumineux ( 13 suffisent dejà) permettent de reconstituer toutes les lettres de l'alphabet. Sur le tableau d'affichage,les diodes ou tubes Digitron s'illuminent successivement de gauche à droite ( et non de droite à gauche ). Chaque calculatrice peut comporter en outre un ou plusieu�; petits tableaux d'affichage numérique habituels servant à comptabiliser les points de la partie ou à totaliser les pinte des differentes parties du match. Chaque : calculatrice peut aussi posseder des touches spéciales permettant l'affichage sur le panneau lumineux du ou des concurrents,de telle au telle lettre pré-enregistrée sur le tableau de la calculatrice du premier joueur. Le jeu peut consister, pour des jeunes joueurs, par exemple,sur des calculatrices simples à seulement 4 diodes ou tubes Digitron, à totaliser les points inscrits alternativement par chacun des joueurs consécutivement à la frappe des lettres. Dans ce cas,les lettres peu fréquentes ( J.K.Q.X.Y.Z ) peuvent etre comptabilisées par exemple, à un nombre de points plus élevé. Ceci comme au jeu de Scrabble. Les mots de la langue française ont en moyenne environ 7 lettres. Le jeu va tres bien avec 6 lettres mais peut comporter jusqu'à 10 lettres ( 10 diodes ou tubes Digitron ). <EMI ID=7.1> enregistrement,non transmis initialement à l'adversaire, d'un <EMI ID=8.1> la recherche de cette lettre pénaliserait l'tiiversaire de 26 points (I point par lettre)s'il frappait l'alphabet entier pour la trouver. <EMI ID=9.1> (griffonnage) I) est réalisable-sans beaucoup de difficultés ,par tout constructeur de calculatrices électroniques de poche <EMI ID=10.1> avec seulement 4 diodes ou tubes Digitron ,par exemple <EMI ID=11.1> 3) est facilement transportable, vu ses dimensions réduites et peut etre alimenté par piles ou sur secteur. <EMI ID=12.1> 5) peut plaire au public, friand de distractions nouvelles 6) est non seulement amusant,mais encore instructif, <EMI ID=13.1> par le corps enseignant . <EMI ID=14.1> appplications possibles du procédé selon l'invention, ni des exécutions possibles, une vue schématique est donnée en annexe. Sur ces dessins, A représente deux calculatrices accouplées pour former chevalet. <EMI ID=15.1> les connections électriques nécessaires . <EMI ID=16.1> permettant déjà de reconstituer toutes les lettres de l'alphabet <EMI ID=17.1> 6 tubes, pour joueurs plus évolués. B représente le clavier (touches avec les 26 lettres de 1[deg.]alphabet; <EMI ID=18.1> le premier joueur G représente le tableau comptabilisant les points de l'adversaire H représente le tableau totalisateur des points du match obtenus <EMI ID=19.1> représente le totalisateur des points du match pour le 2e joueur (adversaire)
Claims (1)
- <EMI ID=20.1>illuminées sur le tableau du premier joueur.K représente les flèches lumineuses ( témoins) signalant quela lettre formée sur cette diode a été communiquée�L représente-la touche-.de correetion ( annulation de la frappeerronée qui vient d'être effectuée )<EMI ID=21.1>partie en cours )N représente la touche qui commande l'allumage normal des diodes( successivement de gauche à droite )<EMI ID=22.1>soit découverte par l'adversaire.P représenta la'touche "Secret " commandant la non-communicationsur les panneaux d'affichage des adversaires, des lettres<EMI ID=23.1>1[deg.]) Jouet consistant en la formation ou la reconstitution de motscaractérisé en ce qu'il est constitué de une ou plusieurs petites calculatrices électroniques spéciales.2[deg.]) Jouet consistant en la formation ou la reconstitution de mots<EMI ID=24.1>calculatrices électroniques spéciales directement accouplées pour former chevalet ou reliées par un cable assurant les connections électriques nécessaires<EMI ID=25.1>ce que..les calculatrices qui le constituent possèdent un clavier alphabétique ( et non. numérique) donc des touches<EMI ID=26.1><EMI ID=27.1><EMI ID=28.1>trices qui le constituent, forment et visualisent des lettres (et non des chiffres) au moyen de filaments ou tube� lumineux ayant la forme des différentes lettres.<EMI ID=29.1>ce que les tubes Digitron du panneau d'affichage des calculatrices qui le constituent tonnent des lettres( et non des chiffres) au moyen d'un petit nombre de segments lumineux;13 segments lumineux,par- exemple, suffisent déjà à reconstituer valablement toutes les lettres de l'alphabet.6[deg.]) Jouet tel que décrit de 1[deg.]) à 5[deg.]) ci dessus - caractérisé ence que les diodes L.E.D ou tubes Digitron du panneau d'affichage des calculatrices qui le constituent s'illuminent successivement de--gauche à droite ( et non de droite à gauche.comme sur les calculatrices habituelles ).<EMI ID=30.1>ce quechaque lettre frappée par un joueur est,en même temps , comptabilisée sur un petit tableau d'affichage numérique habituel, pour une valeur uniforme, quelle que soit la lettre1 frappé e .<EMI ID=31.1>ce que chaque lettre frappée.par un joueur est,en même temps comptabilisée sur un petit tableau d'affichage numérique habituel,mais à une valeur différente selon le caractère fréquent .ou non fréquent de cette lettre. Par esemple:les<EMI ID=32.1><EMI ID=33.1>9[deg.]) Jouet tel que décrit de 1[deg.]) à 8[deg.]) ci dessus -caractérisé ence que les petites calculatrices utilisées comportent en outre des petits.tableaux d'affichage numérique formant totaliteur des points _ marqués au cours du match par les divers concurrents.<EMI ID=34.1>composent, comportent .une touche ou un dispositif permettant de n'illuminer qu'une seule diode ou tube déterminé, quelle <EMI ID=35.1><EMI ID=36.1>en ce que les petites calculatrices électroniques spéciales qui le composent comportent une touche ou un dispositif<EMI ID=37.1>le reproduire sur le panneau d'affichage des autres calculatrices.<EMI ID=38.1>ce que les petites calculatrices électroniques spéciales qui le composent, comportent une touche ou un dispositif permettant l'illumination sur les panneaux d'affichage des autres calculatrices,de telle ou telle lettre déjà formée sur la calculatrice du premier joueur, à l'insu desautres concurrents.13[deg.]) Jouet tel que décrit de 1[deg.]) à 12[deg.]) ci dessus - caractériséen ce que les petites calculatrices électroniques qui le composent ,comportent des témoins ou voyants lumineux, indiquant en s'illuminant , que telle lettre pré-indiquée par le premier joueur a été illuminée (donc communiquée) sur les tableaux d'affichage des autres calculatrices.<EMI ID=39.1>en ce que les petites calculatrices électroniques spéciales qui le oomposent possèdent une touche ou un dispositif permettant l'illumination électronique automatique , sur les tableaux d'affichage des autres calculatrices,des lettres du mot indiqué en secret sur la première calculatrice.Ainsi ,telle lettre du mot indiqué ensecret par le premier<EMI ID=40.1>calculatrices des concurrents , s'illumine sur ces tableaux dès que le concurrent a réussi à la retrouver, en frappant sur la touche exacte parmi les 26 lettres.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| BE6045893A BE851720A (fr) | 1977-02-22 | 1977-02-22 | Jeu alphanumerique electronique |
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| BE851720 | 1977-02-22 | ||
| BE6045893A BE851720A (fr) | 1977-02-22 | 1977-02-22 | Jeu alphanumerique electronique |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| BE851720A true BE851720A (fr) | 1977-06-16 |
Family
ID=25658130
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| BE6045893A BE851720A (fr) | 1977-02-22 | 1977-02-22 | Jeu alphanumerique electronique |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| BE (1) | BE851720A (fr) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| FR2527809A1 (fr) * | 1982-06-01 | 1983-12-02 | Rouquie Jean | Jeu de societe electronique de mots croises |
| FR2560525A1 (fr) * | 1984-03-05 | 1985-09-06 | Guittard Alain | Jeu electronique fournissant l'arrangement de lettres permettant l'attribution du maximum de points suivant les regles propres des jeux bases sur l'elaboration d'un mot |
-
1977
- 1977-02-22 BE BE6045893A patent/BE851720A/fr not_active IP Right Cessation
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| FR2527809A1 (fr) * | 1982-06-01 | 1983-12-02 | Rouquie Jean | Jeu de societe electronique de mots croises |
| FR2560525A1 (fr) * | 1984-03-05 | 1985-09-06 | Guittard Alain | Jeu electronique fournissant l'arrangement de lettres permettant l'attribution du maximum de points suivant les regles propres des jeux bases sur l'elaboration d'un mot |
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| RE | Patent lapsed |
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