BRPI0613050A2 - controle em carrossel para navegação e atribuição de metadados - Google Patents

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Abstract

CONTROLE EM CARROSSEL PARA NAVEGAçãO E ATRIBUIçãO DE METADADOS. é descrita uma interface de usuário de árvore de propriedade que permite que o usuário atribua valores a propriedades de metadados e que o usuário navegue nos dados em um sistema que inclui um subsistema de armazenamento de da- dos, no qual itens de dados são organizados e consultados por meio das propriedades. A árvore de propriedade inclui nós que expõem propriedades de itens de dados. Um usuário pode interagir com a árvore de propriedade a fim de efetuar uma atribuição de uma propriedade, caso este em que o valor associado com a propriedade no subsistema de armazenamento de dados é modificado. A árvore de propriedade também pode exibir nós que representam pastas em um sistema hierárquico de arquivos, nós que representam propriedades com hierarquia inerente e nós que representam propriedades hierárquicas definidas pelo usuário, e a árvore de propriedade pode exibir tais nós em um controle em carrossel.

Description

"CONTROLE EM CARROSSEL PARA NAVEGAÇÃO E ATRIBUIÇÃODE METADADOS"
ANTECEDENTES DA INVENÇÃO
Hoje, a maioria dos usuários de computador intera-ge com a máquina por meio de uma interface gráfica de usuá-rio que, explorando a exibição visual do computador e osdispositivos de entrada intuitivos, tal como o mouse, mediao acesso ao sistema operacional, aos programas de aplicaçãoe aos dados armazenados. A abordagem padrão para o projetode interface de usuário baseou-se em uma metáfora visualsimples na qual arquivos de dados estão contidos em pastasorganizadas em uma árvore do sistema de arquivos hierarqui-camente estruturada. A interface de usuário provê controlesque permitem que o usuário navegue através da árvore do sis-tema de arquivos a fim de localizar e agir sobre os dados.Embora tais sistemas sejam mais fáceis de usar que as inter-faces de interpretador comandos-linhas que os precederam, nogeral, eles não proveram um maior grau de abstração do arma-zenamento físico básico dos dados que estavam disponíveis emsistemas anteriores.
A familiaridade do modelo de armazenamento de ar-quivos/pastas com o mundo real contribuiu para sua aceitaçãoe popularidade entre os usuários de computador, mas tais in-terfaces de usuário também tiveram sucesso em virtude de u-suários, tipicamente, armazenarem um número relativamentepequeno de arquivos de dados em suas máquinas. A facilidadecom a qual sistemas de computador podem ser agora usados emconjunto com a disponibilidade de grandes quantidades de ar-mazenamentos em discos baratos tornaram até um certo ponto ainterface de armazenamento de dados padrão uma vitima do seupróprio sucesso. Agora, computadores estão sendo usados paraarmazenar grandes quantidades de dados pessoais em uma vari-edade de diferentes formatos para uso com muitas diferentesaplicações. Não é raro que um usuário tenha centenas ou mi-lhares de documentos em texto, fotografias, arquivos de áu-dio e outros registros de dados armazenados em múltiplosdiscos rígidos, redes compartilhadas e outros meios de arma-zenamento. Dado um desenvolvimento como este, inconvenientesrelacionados ao modelo convencional de armazenamento em ár-vore de pastas ficaram evidentes para os usuários de compu-tador.
Para o usuário dos dias atuais, o modelo conven-cional de armazenamento é indesejável e inflexivelmente uni-dimensional. Itens de dados existem em um local e relacio-nam-se a outros arquivos de uma maneira, por sua posição re-lativa na árvore de pastas hierárquica, que ignora os muitosrelacionamentos lógicos que os arquivos podem ter entre si.Em versões anteriores do Microsoft® Windows®, arquivos sãoassociados com um número limitado de propriedades sobre asquais o usuário tem controle limitado, e estas propriedadessão acessíveis por meio de um controle que é difícil de lo-calizar e usar. Em outros sistemas, metadados de arquivo po-dem ser limitados ao nome do arquivo e ao conhecimento in-formal do usuário sobre o tipo do arquivo. Tal limitaçãotornou difícil para os usuários organizar seus dados de no-vas maneiras com base no conteúdo e uso dos dados. Em decor-rência disto, o crescimento da quantidade de dados armazena-dos pelos usuários tornou a busca de dados menos eficiente emais inconveniente.
Aplicações particulares ofereceram soluções de do-minio especifico para o problema do gerenciamento de dadospelo usuário. Dois exemplos envolvem aplicações para o arma-zenamento e para a organização de arquivos de fotografia di-gital. A Biblioteca de Imagens Digitais do Microsoft® Digi-tal Image Suite 9.0 inclui um controle "Pintor de Palavra-Chave" que habilita o usuário a organizar facilmente e sub-seqüentemente localizar imagens armazenadas em locais dis-tintos por todo o sistema de arquivos. O usuário clica naspalavras-chaves de identificação escolhidas pelo próprio u-suário e, então, clica nas imagens em miniatura das fotos àsquais as palavras-chaves devem ser atribuídas. Agora, o usu-ário pode filtrar a visão da biblioteca de fotos por pala-vras-chaves em particular. O Adobe Photoshop Album 2.0 per-mite que o usuário associe indicações descritivas de conteú-do com fotos por ações de arrastar e soltar nas imagens emminiatura. Então, o usuário pode buscar rapidamente a cole-ção de fotos por assunto em questão usando uma ou mais indi-cações.
Um outro exemplo é a interface Grand Central decorreio eletrônico, um projeto da Microsoft Research. Pro-priedades hierárquicas são usadas para categorizar mensagensde correio eletrônico. Um número arbitrário de categoriaspode ser atribuído por meio da interface de usuário. As ca-tegorias facilitam a busca por mensagens e a organização dasmensagens em grupos de assuntos conversacionais.
Recursos divulgados da plataforma com codinome"Longhorn" da Microsoft® Windows® apontam para uma soluçãomais abrangente. Um subsistema de armazenamento, WinFS, ba-seia-se em um esquema expansivel de propriedades de metada-dos para habilitar o usuário a buscar, organizar e comparti-lhar dados. A unidade básica do recipiente de dados é o itemque é associado com múltiplas propriedades ajustadas em va-lores específicos. Itens são organizados por propriedadesmais relevantes ao usuário em um momento particular. Sãoprovidas poderosas capacidades de consulta sobre o armazena-mento de itens. Assim, usuários podem encontrar dados maisrapidamente e podem organizar e operar nos dados de formamais eficiente.
Entretanto, antes da presente invenção, não haviamecanismo geral para a atribuição de metadados e navegaçãobaseada em metadados comparável, em facilidade e generalida-de de uso, a tais interfaces convencionais de sistema de ar-mazenamento como a árvore Exploradora do sistema de arquivosdas versões anteriores do Microsoft® Windows®, que permiteque o usuário navegue para uma pasta e modifique seu conteú-do de maneiras intuitivas, tal como arrastando e soltandocom o mouse.
SUMÁRIO DA INVENÇÃO
A seguir é represento um sumário de algumas moda-lidades da invenção a fim de prover um entendimento básicoda invenção. Este sumário não é uma visão geral extensiva dainvenção. Não pretende-se que ele identifique elementos cha-ves ou críticos da invenção ou que delineie o escopo da in-venção. Seu único propósito é apresentar algumas modalidadesda invenção de forma simplificada como um prelúdio à descri-ção mais detalhada que é apresentada a seguir.
Recursos podem ser praticados no contexto de umsistema de computador com uma interface gráfica de usuárioou com um outro tipo de interface de usuário, e de um sub-sistema de armazenamento de dados no qual itens de dados sãoorganizados e consultados por meio de propriedades dos meta-dados. De acordo com uma modalidade, é provido um método im-plementado por computador para a atribuição de valores apropriedades. 0 método inclui a exibição de uma árvore depropriedade com nós que expõem as propriedades de um conjun-to de itens de dados, em que a árvore de propriedade utilizaum controle em carrossel para a exibição de sub-nós origina-dos por um nó da árvore.
Em alguns aspectos das modalidades expostas, a ár-vore de propriedade também provê nós que representam pastasem um sistema hierárquico de arquivos além dos nós que re-presentam propriedades de metadados. Em outros aspectos des-tas modalidades, a árvore de propriedade tem nós que repre-sentam propriedades com hierarquia inerente e nós que repre-sentam propriedades hierárquicas definidas por usuário.
De acordo com um aspecto da invenção, instruçõesde software controlam um controle em carrossel em um menuexibido em um dispositivo de exibição de computador. 0 con-trole em carrossel exibe uma lista de elementos em uma áreade exibição que pode exibir um certo número de elementos aomesmo tempo. Um manipulador de entrada associado com o con-trole em carrossel trata a entrada do usuário pela rolagemdos elementos da lista exibida na área de exibição com basena ordem de cada elemento na lista de maneira tal que um u-suário possa atravessar a lista. Por exemplo, o controle emcarrossel pode armazenar os elementos da lista em uma listacircular ordenada por algum critério, e um usuário pode cir-cular pela lista como desejado na área de exibição.
A invenção pode ser implementara por meio de soft-ware, hardware ou uma combinação destes. A invenção pode serimplementada, por exemplo, em um interpretador de comandosde sistema operacional ou em um programa de aplicação em e-xecução. Contempla-se que a invenção pode ser incorporada emum ou mais meios legíveis por computador.
DESCRIÇÃO RESUMIDA DOS DESENHOS
Recursos da invenção ficarão mais aparentes a par-tir da seguinte descrição detalhada considerada em conjuntocom os desenhos, nos quais:
A Figura 1 é um diagrama esquemático que mostra umambiente operacional de computador exemplar no qual a pre-sente invenção pode ser incorporada.
As Figuras 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,14, 15, 16, 17, 18 e 19 são capturas de tela de uma interfa-ce de usuário para visualização e organização de dados demúsica armazenados na qual uma modalidade da presente inven-ção é incorporada.
As Figuras 20, 21 e 22 ilustram controles em car-rossel de acordo com vários recursos aqui descritos.DESCRIÇÃO DETALHADA
A presente invenção inclui um conjunto de controlede interface de usuário em forma de árvore que expõe propri-edades de itens de dados que, doravante, será chamado de"ÁrvoreDePropriedades". A ArvoreDePropriedades provê duasfunções principais. Primeiro, a ÁrvoreDePropriedades habili-ta o usuário a navegar através do espaço de nomes virtualdos dados do usuário. A navegação é adicionalmente discutidaa seguir. Segundo, a ÁrvoreDePropriedades permite que o usu-ário atribua valores às propriedades de itens de dados deforma rápida e fácil adicionando ou removendo metadados emrelação aos nós de propriedade expostos pela ÁrvoreDePropri-edades. O usuário pode adicionar metadados e remover metada-dos de muitos nós ao mesmo tempo. Em virtude de a ÁrvoreDe-Propriedades imitar o controle tradicional de árvore de pas-tas em certos aspectos, ela permite que usuários familiari-zados com a abordagem convencional armazenem, organizem erecuperam seus dados para trabalhar confortavelmente em umsistema com uma abordagem radicalmente diferente de armaze-namento que baseia-se em um esquema expansivel de proprieda-des e consultas de metadados.
Em uma modalidade, o controle da ÁrvoreDeProprie-dades é exibido, por padrão, em uma janela de um painel àesquerda do painel que exibe a visualização de uma lista dositens. Quando o usuário seleciona um item, o usuário podeclicar em um nó de propriedade exposto pela ÁrvoreDeProprie-dades para expandir o nó no lugar. O nó pode ser retraído seele já estiver expandido. Um pequeno símbolo, tal como umque exibe Λ + ' ou , pode ser usado para indicar se um nóestá retraído ou expandido. A expansão de um nó mostra osvalores de propriedade ajustados para o item atualmente se-lecionado, bem como valores adicionais que podem ser aplica-dos. Em uma modalidade, é mostrado um subconjunto de valoresmais freqüentemente usados através de um conjunto de itens.O usuário pode expandir completamente a lista de valores pa-ra a propriedade expandida, por exemplo, clicando em um bo-tão. Tendo expandido um nó de propriedade na ÁrvoreDePropri-edades, o usuário pode mudar os valores da propriedade. Asmudanças são imediatamente aplicadas no item ou itens queforam selecionados pelo usuário. O sistema pode atribuir va-lores iniciais para propriedades com base em valores maisfreqüentemente usados.
Propriedades são exibidas no ArvoreDePropriedadesde uma maneira que é apropriada ao seu tipo. Certas proprie-dades têm somente um valor em relação a um item. Por exem-plo, uma fotografia pode ser tanto "Preta e Branca" quanto"Colorida", os usuários podendo mudar esta propriedade. Ainterface de usuário para a mudança do valor pode, em um ca-so como este, compreender um botão de rádio clicável adja-cente a cada valor possível. Outras propriedades podem termúltiplos valores em relação a um item. Por exemplo, um do-cumento pode ter múltiplos autores. Neste caso, a interfacede usuário pode compreender uma caixa de seleção adjacente acada valor possível, o usuário podendo selecionar uma oumais caixas, como desejado. Propriedades mais ricas tambémsão suportadas apropriadamente. Por exemplo, um controle decalendário rico é mostrado por datas. Para classificações,um controle de cinco estrelas pode ser mostrado.
Propriedades que não podem ser mudadas pelo usuá-rio, tal como a data na qual um documento é escrito, não têmcontroles de seleção de valor na árvore e os nós para taispropriedades somente podem ser usados para navegação. 0 sis-tema é expansivel em relação à adição de novos controles a-propriados para tipos de dados em particular.
Para qualquer dada propriedade ou valor de propri-edade na ÁrvoreDePropriedades, o usuário pode navegar parauma visualização do armazenamento que é pivotada em relaçãoàquela propriedade ou valor. Assim, a navegação não envolvesimplesmente levar o usuário a um único local, diferente danavegação que usa uma árvore de pastas convencional. Em vezdisto, a navegação por meio da ÁrvoreDePropriedades faz comque todos os dados relevantes sejam rearranjados em uma novaestrutura por meio da qual o usuário pode navegar. Por exem-plo, o usuário pode usar a ÁrvoreDePropriedades para solici-tar armazenamento para todos os documentos com um valor de"Autor" em particular. Então, a visualização da lista mudapara mostrar documentos que satisfazem aquele critério. Al-ternativamente, o usuário pode usar a ÁrvoreDePropriedadespara exibir todos os autores do documento. Isto ocasiona umavisão sobreposta dos autores na qual o usuário pode, então,navegar.
Agora, em relação aos desenhos, as Figuras 2 até19 são capturas de tela de uma interface de usuário 201 e-xemplar para a visualização e organização de dados de músicaarmazenados incorporada em uma modalidade da presente inven-ção. Á direita está a visualização da lista 205 e à esquerdaestá uma árvore de propriedades ÁrvoreDePropriedades 203. Emuma modalidade, são providas interfaces similares para docu-mentos, mensagens, arquivos de video e contatos com a Árvo-reDePropriedades, em cada caso, sendo especificamente adap-tada para o tipo de item de dados que é apresentado. Taisinterfaces orientadas a conteúdo podem ser providas com umproduto de sistema operacional como um componente de um in-terpretador de comandos. Adicionalmente, em uma modalidadeda invenção, a ÁrvoreDePropriedades é um controle tornadodisponível por meio da Caixa de Diálogo de Arquivos Comunsdo Microsoft® Windows® para que os desenvolvedores de apli-cação a reusem em suas próprias aplicações. Da forma expos-ta, a ÁrvoreDePropriedades 203 é exibida do lado esquerdo dajanela 210 por padrão.
A ÁrvoreDePropriedades 203 inclui um cabeçalho 207que, no caso representado, é intitulado "Links de Música".Abaixo do cabeçalho 207 estão os nós da ÁrvoreDePropriedades203. Os nós rotulados Classificação 217, Artista 221 e Gêne-ros 223 representam propriedades simples. Certos outros nósexpostos pela árvore 203, Todas as Músicas 209, Loja Em Li-nha 211 e Executados Recentemente 215 são construções querepresentam uma consulta que busca de itens em particular navisualização da lista 205 que satisfaz as condições da con-sulta. Os nós iPod 213 e Listas de Execução 219, que repre-sentam listas estáticas, são similares. Por exemplo, se ousuário selecionar Todas as Músicas 209, todas as músicas davisualização da lista 205 são exibidas. Entretanto, se o u-suário selecionar Executados Recentemente 215, somente músi-cas que foram recentemente executadas são mostradas.
Em relação à Figura 3, é mostrado o efeito de umainteração inicial do usuário com a ÁrvoreDePropriedades 203.
Os símbolos "expandir" 327, 329, 331, 333, 335 são exibidospróximos aos nós de propriedade expansíveis 213, 217, 219,221, 223, respectivamente, quando o usuário vacila na áreada ÁrvoreDePropriedades com o mouse, como indicado pelo cur-sor de seta 325. Os nós de propriedade 213, 217, 219, 221,223 podem ser expandidos pelo usuário clicando no exibi-do nos símbolos 327, 329, 331, 333, 335.
Em relação à Figura 4, é mostrado o estado da Ár-voreDePropriedades 203 depois que o usuário passa o mousesobre o rótulo de texto de um dos nós de propriedade, nestecaso, Artistas 221, indicado pelo cursor em forma de mão437. Se o usuário der um duplo clique sobre o rótulo de tex-to do nó de propriedade, a visualização da lista 205 seráatualizada para que ela seja organizada pela propriedade emparticular que é selecionada, e o nó se expandirá. Na Figura5, é mostrado o estado da ÁrvoreDePropriedades 203 quando ousuário passa o mouse sobre o do símbolo expandido 333associado com o nó Artistas 221, indicado pelo cursor de se-ta do mouse 539.
Em relação à Figura 6, é mostrado o estado da Ár-voreDePropriedades 203 depois que o nó Artistas 221 é expan-dido. O rótulo de texto "Artistas" é desenhado em negrito eo símbolo de expandido é substituído por um símbolo de "re-traído" 641. É exibida uma lista de cinco valores de Artis-tas 643, 645, 647, 649, 651 representando os valores maisfreqüentemente usados e os valores mais recentemente usados,abaixo da qual está um botão de seta de excesso de capacida-de 653.
A Figura 7 mostra o efeito do usuário clicando so-bre a seta de excesso de capacidade 653 indicado pelo cursorde seta do mouse 755. Um menu instantâneo 757 é exibido,mostrando todos os valores para a propriedade Artistas comouma lista plana. Alternativamente, como mostrado na Figura8, a lista completa de valores pode ser exibida em um menuinstantâneo 859 como uma lista de diversos sub-nós 861, 863,865, 867, 869, cada sub-nó representando uma variação nalista completa que pode ser expandida adicionalmente pelousuário clicando em um dos botões de seta apontando para adireita 871, 873, 875, 877, 879. Um processamento alternati-vo do menu instantâneo de variação 881 também é mostrado.
Em resumo, voltando à Figura 6, percebe-se que umnome de valor de propriedade 64 9 que é muito longo para exi-bir por completo é truncado com uma elipse ou símbolo simi-lar. Na Figura 9, o efeito de passar sobre um valor truncadocomo este é mostrado indicado pelo cursor do mouse em formade mão 983. Um elemento instantâneo 985 exibe o nome comple-to do valor.
Em relação à Figura 10, é mostrado o efeito de se-lecionar um item na visualização da lista 205. Caixas de se-leção 1087, 1089, 1091, 1093, 1095 são imediatamente exibi-das próximas a cada valor no nó de propriedade expandido221. As caixas de verificação servem como controles por meiodos quais metadados podem ser atribuídos ao item seleciona-do. Neste caso, o usuário selecionou o item de música "En-counter" 1097. A caixa de seleção 1089 é selecionada, indi-cando que o valor de Artista existente para aquele item é"50 Cent". O usuário pode selecionar uma caixa diferente pa-ra mudar o valor atribuindo um nome de artista diferente pa-ra o item de música. Similarmente, caixas de seleção podemser usadas em uma visualização da lista das fotografias paraatribuir palavras-chaves a um item de fotografia seleciona-do. A Figura 11 mostra o efeito do usuário clicando no botãode seta de excesso de capacidade 653 quando um item na visu-alização da lista 205 foi selecionado, como indicado pelocursor de seta do mouse 1101. O menu instantâneo 1103 é exi-bido, cada valor da lista completa tendo, agora, uma caixade seleção em sua frente.
No geral, um nó de propriedade da ArvoreDeProprie-dades 203 pode ter um menu de contexto que é específico paraaquele nó. É mostrado um exemplo na Figura 12, em que o menude contexto 1205 para o nó Artistas 221 é exibido. 0 elemen-to de topo no menu 1205 é "Mostrar Todas as Músicas por Ar-tista" 1207. 0 efeito de selecionar esta tarefa é idênticoao efeito de navegação de clicar no rótulo "Artistas" supra-descrito. "Adicionar novo Artista" 1209 provê um ponto deentrada para o usuário adicionar valores adicionais à listade valores para este nó de propriedade. "Renomear" 1211 podeser usado para renomear a propriedade. Neste caso, renomearé bloqueado, em virtude de Artistas ser uma propriedade queusuários finais não podem renomear. Um usuário pode concebernovas propriedades que podem ser renomeáveis. Os elementosde menu "Mover para Cima" 1213 e "Mover para Baixo" 1215 po-dem ser usados para organizar a ordem dos nós de propriedadena ArvoreDePropriedades 203.
A Figura 13 mostra o estado da ÁrvoreDeProprieda-des 203 depois que o usuário selecionou "Adicionar novo Ar-tista" 1209 no menu de contexto 1205 mostrado na Figura 12.Uma caixa de edição 1317 é exibida permitindo que o usuárioinsira um novo valor para a propriedade Artistas. Uma vezque um novo valor de Artistas é inserido, ele pode ser atri-buído a um item de música selecionado.
A Figura 14 ilustra o fato de que a ArvoreDePro-priedades 203 não é restrita a conter nós de propriedade a-tribuíveis, mas pode conter diversos tipos de conjuntos, pá-ginas ou coleções navegáveis. Aqui, o nó Listas de Execução219 foi expandido. Listas de Execução no contexto de item dedados de música são exemplos de listas definidas pelo usuá-rio que funcionam como recipientes de item de dados, similaràs pastas do sistema tradicional de arquivos. Como com aspastas tradicionais, a Lista de Execução 219 pode ter um nú-mero arbitrário de componentes aninhados em uma estruturahierárquica, diferente dos nós de propriedade que compreen-dem somente valores. Aqui, é exibido um subconjunto maisfreqüentemente usado 1419, 1421, 1423 das sub-listas da Lis-ta de Execução, abaixo do qual está um botão de seta de ex-cesso de capacidade 1425. A Figura 15 exibe o estado da Ar-voreDePropriedades 203 depois que o usuário clica no botãode seta de excesso de capacidade 1425 da Figura 14. A hie-rarquia da lista completa das Listas de Execução 219 é exi-bida, compreendendo as sub-listas 1421, 1527, 1529, 1531,1533, 1423.
Em relação à Figura 16, é mostrado o estado da Ár-voreDePropriedades 203 depois que o usuário seleciona o ró-tulo 1637 do nó "Recentemente executados" 215, como indicadopelo cursor de seta do mouse 1635. Da forma exposta, estanão é uma propriedade simples, mas representa uma consulta.
O usuário pode pivotar a visualização da lista selecionandoo glifo 1639 à esquerda do rótulo do nó 1637, como explicadoanteriormente. Da forma mostrada na Figura 16, a seleção dorótulo do nó 1637 exibe um menu de contexto 1641. A seleçãodo elemento de topo 1643 do menu de contexto 1641, "MostrarRecentemente Executado", tem o mesmo efeito de navegação queselecionar o glifo 1639. Abaixo deste estão duas tarefas denós específicos 1645, 1647 (não especificados adicionalmenteaqui). O restante do menu de contexto 1641 é similar ao menude contexto 1205 para o nó de propriedade Artistas 221 daFigura 12. O usuário pode selecionar Deletar 1649 para dele-tar um item, Renomear 1651 para renomeá-lo e Mover para Cima1653 e Mover para Baixo 1655 para reordená-lo na ÁrvoreDe-Propriedades 203.
Em relação à Figura 17, é mostrado o estado da Ár-voreDePropriedades 203 depois que o usuário clica no cabeça-Iho Links de Música 207, como indicado pelo cursor de setado mouse 1759. Um menu de comando 17 6 é exibido, permitindoque o usuário realize certas tarefas aplicáveis a todo ocontrole da árvore 203. Selecionando a tarefa "Adicionar Pá-gina Atual aos Links de Música" 1763, o usuário pode definirnovos nós a adicionar á árvore 203. Selecionando "OrdenarLinks de Música por" 1765, o usuário pode ordenar os nós emuma ordem desejada. O usuário pode esconder toda a árvore203 da visualização selecionando "Esconder Painel" 1767. Se-lecionando o ponto de entrada 1769 na base do menu, "Adicio-nar/Remover Links de Música", o usuário faz com que uma cai-xa de diálogo seja criada, permitindo que o usuário selecio-ne entre diferentes propriedades para adicionar ou removerpropriedade da ArvoreDePropriedades 203.
Similarmente ao controle convencional da árvore depastas, a ArvoreDePropriedades 203 suporta semânticas de ar-rastar e soltar, mas o comportamento é diferente. Um item navisualização da lista 205 pode ser arrastado e soltado sobreum nó na ÁrvoreDePropriedades 203, mas o item não desapareceda visualização da lista. O comportamento é mais parecidocom a indicação de informação em um arquivo. Uma ação de ar-rastar e soltar é mostrada na Figura 18. O usuário clica emum item na visualização da lista, aqui, o item 1871 corres-pondente à música "Encounter", e o arrasta até o nó Artistas221 na ÁrvoreDePropriedades 203, como indicado pelo cursorde seta do mouse 1873 e pela imagem sombreada do item sele-cionado 1875. Neste caso, Artistas 221 não é uma propriedadeatribuível. Em relação à Figura 19, se o usuário vacila so-bre o nó Artistas 221 por um período de tempo suficiente, onó 221 expande-se, permitindo que o usuário solte o item ar-rastado 1871 sobre o nome de um artista exibido. Neste caso,o usuário está arrastando o item 1871 sobre o valor de Ar-tistas "Kruder & Dorfmeister" 649, e a caixa de seleção 1093associada com aquele valor está destacada. Assim, este é umoutro mecanismo pelo qual um usuário pode atribuir metadadosa itens.
Em uma modalidade da invenção, a ArvoreDeProprie-dades é integrada com um controle convencional de árvore depastas. Nesta modalidade, a árvore tem nós que representampropriedades e expandem-se para revelar valores, bem comonós que representam pastas localizadas no sistema hierárqui-co de arquivos. Nesta modalidade, estão presentes as vanta-gens tanto do modelo hierárquico quanto do modelo de metada-dos de armazenamento. A árvore pode incluir adicionalmentenós que representam outras construções, tal como um link auma página da Internet.
Em uma modalidade, a ÁrvoreDePropriedades suporta"propriedades hierárquicas", propriedades que, inerentemen-te, têm hierarquia. Por exemplo, uma propriedade de dadospode ser representada na árvore como a hierarquia:
Ano
Mês
Dia
Além do mais, em uma modalidade, a ÁrvoreDePropri-edades suporta propriedades hierárquicas de forma livre quesão ajustadas pelo usuário.
Por exemplo:
Animal
CachorroPoodleGatoMineralOuroPlantaPalmeira
Em relação à Figura 20, a árvore de propriedadepode usar um controle em carrossel 2001 para exibir sub-nósdebaixo de qualquer nó pai na árvore de propriedade. 0 con-trole em carrossel 2001 pode ser usado, por exemplo, paraexibir sub-nós quando uma quantidade limitada de área de te-la de exibição vertical (espaço) está disponível, ou paralimitar um único nó ou nós ao uso de todo o espaço de telade exibição vertical para a exibição dos respectivos sub-nósdaquele nó. 0 controle em carrossel é usado, por exemplo,para rolar grandes conjuntos de sub-nós em uma quantidadelimitada de espaço na qual todo o conjunto de sub-nós nãopode ser exibido simultaneamente.
0 controle em carrossel 2001 inclui uma lista cir-cular 2003 de todos os elementos 2011a e 2011b no controleem carrossel 2001 e uma área de exibição correspondente2005. A lista circular 2003 pode ser organizada de acordocom algum critério ou metadados pré-definidos, por exemplo,alfabético, cronológico, etc. A área de exibição 2005 exibeum ou mais elementos do controle em carrossel 2001. Nesteexemplo, o controle em carrossel é usado para exibir sub-nóssob um nó "Artista" 2007 de uma árvore de propriedade 2009.
Os elementos 2011a e 2011b do controle em carrossel 2001 in-cluem os sub-nós do nó Artista 2007, a saber, Abba, AdamAnt, Allman Bros., Beach Boys, Blink 182, Kelly Clarkson,Missy Elliottf Foo Fightersf Jetf The Killersf Modest Mouse,REMf Gwen Stefani, U2, Weezer e Zornik. Os nós Artista, Mú-sica e Álbum não são elementos do controle em carrossel2001. Neste exemplo, a área de exibição 2005 exibe quatroelementos 2011a ao mesmo tempo, embora inúmeros outros ele-mentos possam ser alternativamente exibidos como desejado oucomo imposto pelo espaço de exibição. Na Figura 20, os nósArtista, Jet, The Killers, Modest Mouse, REM, Música e Álbumestão visíveis para o usuário, enquanto que os elementosrestantes 2011b do controle em carrossel 2011 não são atual-mente exibidos.
Embora o controle em carrossel tenha foco de en-trada, um usuário pode rolar os elementos no controle emcarrossel para deslocar de forma circular os elementos visí-veis na área de exibição 2005. Por exemplo, pressionar a se-ta para cima quando o controle em carrossel é posicionadocomo mostrado na Figura 20 pode resultar na rotação do con-trole em carrossel para cima, de maneira tal que os elemen-tos The Killers, Modest Mouse, REM e Gwen Stefani sejam exi-bidos na área de exibição 2005. Similarmente, pressionar aseta para baixo quando o controle em carrossel é posicionadocomo mostrado na Figura 20 pode resultar na rotação do con-trole em carrossel para baixo, de maneira tal que os elemen-tos Foo Fighters, Jet, The Killers e Modest Mouse sejam exi-bidos na área de exibição 2005. Versados na técnica percebemque outras técnicas de navegação/rolagem e entradas podemser usadas para controlar a rotação do controle em carrossel2001.
Quando o usuário rolou o início ou fim dos elemen-tos da forma atualmente arranjada (por exemplo, alfabética,cronológica, etc.), mediante rolagem adicionalmente na mesmadireção, o controle em carrossel continua a atravessar alista circular. Assim, durante a rolagem na ordem alfabéti-ca, quando se chega ao último item no controle em carrossel(aqui, Zornik), o controle em carrossel exibe o primeiro i-tem da lista (aqui, Abba) mediante rolagem adicional pelousuário na mesma direção. O contrário também é verdade, demaneira tal que, durante a rolagem na ordem alfabética in-versa, ao chegar ao primeiro item no controle em carrossel(aqui, Abba), o controle em carrossel exibe o último item dalista (aqui, Zornik) mediante rolagem adicional pelo usuáriona mesma direção.
Um usuário também pode "pular" para um item espe-cífico na lista digitando um ou mais caracteres em um tecla-do ou outro dispositivo de entrada anexo. Por exemplo, digi-tando a letra Λυ', o controle em carrossel pode rotacionarou deslocar automaticamente o controle em carrossel de ma-neira tal que o primeiro item que casa com a entrada sejaexibido no topo da área de exibição 2005. Os resultados detal entrada estão mostrados na Figura 21.
Similarmente, se um usuário inserir a letra λΒ' , ocontrole em carrossel pode pular para exibir o elemento Bea-ch Boys no topo da área de exibição 2005. Entretanto, se ousuário inserir B-L (diferenciação de maiúsculas e minúscu-Ias é opcional e não é necessária) em rápida sucessão (emuma quantidade pré-determinada de tempo, e/ou sem um atrasoque exceda uma quantidade pré-determinada de tempo entre asentradas), o controle em carrossel pode pular para exibir oelemento Blink 182 no topo da área de exibição 2005. O con-trole em carrossel pode incluir um manipulador de entradapara a rolagem e pulo para elementos em particular com baseem entrada de usuário.
Embora o exemplo das Figuras 20 e 21 ilustre umcontrole em carrossel alfabético, qualquer organização deelementos na lista circular correspondente a um controle emcarrossel pode ser usada, incluindo, por exemplo, cronológi-ca, numérica, por cores, por gênero, por categoria, por umvalor de metadados, por uma ordem especificada pelo usuário,etc. Os elementos atualmente exibidos 2011a de um controleem carrossel 2001 podem prover o mesmo comportamento que osoutros nós na ArvoreDePropriedades 2009. Isto é, nós podemser arrastados e soltos, expandidos, retraídos, etc. ao mes-mo tempo em que são exibidos na área de exibição 2005. Ver-sados na técnica percebem que várias modificações podem serfeitas no controle em carrossel, por exemplo, o controle emcarrossel pode utilizar uma lista em vez de uma lista circu-lar, de maneira tal que um usuário não possa rolar continua-mente através das extremidades da lista. Isto é, quando umusuário chega ao fim da lista, a rolagem pára e não inicianovamente no início da lista. Igualmente, quando um usuáriorola o início da lista, a rolagem não continua a partir dofim.Versados na técnica percebem que várias modifica-ções podem ser feitas no controle em carrossel para proverfuncionalidade adicional a um usuário. Por exemplo, o con-trole em carrossel pode ser usado com propriedades hierár-quicas, de maneira tal que um controle em carrossel fiqueaninhado em um outro. Em uma modalidade aninhada como esta,o controle em carrossel aninhado reflete (isto é, baseia-seem) o elemento pai selecionado 2011a do controle em carros-sel pai, e atalhos do teclado são usados em qualquer que se-ja o controle em carrossel que atualmente tenha o foco deentrada.
Controles em carrossel podem ser providos com inú-meras aparências de exibição. Por exemplo, a Figura 22 ilus-tra um controle em carrossel 2201 de acordo com uma outraaparência ilustrativa. O controle em carrossel 2201 incluimarcador de topo 2203 que indica o limite superior da áreade exibição 2005, marcador de base 2205 que indica o limiteinferior da área de exibição 2005, marcador de revolução2207 que indica o limite virtual entre o fim e a cabeça dalista circular à medida que o controle em carrossel gira portoda a lista, e controles de rolagem 2209, 2211 para rolagempara cima e para baixo, respectivamente. Um controle em car-rossel, por exemplo, o controle em carrossel 2201, pode ex-por capacidades de navegação e controle ao usuário. Um usuá-rio pode redimensionar o controle em carrossel 2201 deixandoo cursor 2213 vacilar sobre uma linha de limite, por exem-plo, limite inferior 2205 e selecionando e arrastando a li-nha de limite inferior 2205 de maneira tal que a área de e-xibição 2005 tenha uma altura desejada. Além do mais, um u-suário pode expandir automaticamente a área de exibição atéuma altura máxima, por exemplo, dando um duplo clique nocontrole de rolagem para baixo 2211. Similarmente, dar umduplo clique no controle de rolagem para cima 2209 pode re-sultar na retração da área de exibição, similar à seleção deum símbolo de expansão/contração 2215 pelo usuário.
A Figura 1 é um diagrama esquemático altamentesimplificado que mostra um exemplo de um ambiente operacio-nal 100 adequado no qual qualquer um ou todos os recursosaqui descritos podem ser implementados. Os recursos de taisambientes são bem conhecidos pelos versados na técnica e nãoprecisam ser aqui descritos detalhadamente. O ambiente ope-racional 100 é somente um exemplo de um ambiente operacionaladequado e não pretende-se que sugira nenhuma limitação aoescopo do uso ou à funcionalidade da invenção. Ambientescomputacionais adequados para uso com a invenção incluemqualquer dispositivo computacional ou sistema computacionalque suporta interação entre usuário e máquina.
Em referência à Figura 1, um sistema exemplar paraa implementação da invenção inclui um dispositivo computa-cional, tal como o dispositivo 101. Tipicamente, o disposi-tivo 101 inclui pelo menos uma unidade de processamento 103e uma unidade de memória principal 105, e pelo menos um ní-vel de memória de aceso rápido 107 conectado na unidade deprocessamento 103 ou situado nela e que serve como um arma-zenamento temporário para a memória principal 105. O dispo-sitivo 101 tem armazenamento adicional, incluindo pelo menosum disco rígido magnético 109 que serve como armazenamentosecundário não volátil e que é adicionalmente usado juntocom a memória principal 105 na provisão da memória virtual.
O dispositivo 101 também pode ter outro armazenamento 111,tais como discos óticos, discos magnéticos removíveis, fitasmagnéticas e outros meios legíveis por computador removíveise não removíveis com capacidade de armazenamento não volátildos módulos de programa e dos dados e acessíveis pelo dispo-sitivo 101. Qualquer tal meio de armazenamento pode ser par-te do dispositivo 101. Para facilitar a interação usuário-máquina, o dispositivo 101 tem dispositivos de entrada 113,tais como um teclado 115 e um mouse 117 ou outro dispositivode apontamento, e dispositivos de saída 119, incluindo ummonitor ou outro dispositivo de exibição 121. Tipicamente, odispositivo 101 também inclui uma ou mais conexões de comu-nicação 123 que permitem que o dispositivo comunique dadoscom outros dispositivos.
Programas, compreendendo conjuntos de instruções edados associados ao dispositivo 101, são armazenados na me-mória 105, a partir da qual eles podem ser recuperados e e-xecutados pela unidade de processamento 103. Entre os pro-gramas e módulos de programa armazenados na memória 105 es-tão aqueles que compreendem um sistema operacional 125 ouestão associados com ele, bem como os programas de aplicação127. O dispositivo 101 tem um ou mais sistemas de armazena-mento lógico de dados, tais como um sistema de arquivos ousistemas alternativos que usam técnicas relacionadas à basede dados, associados com o sistema operacional 125. Taissistemas de armazenamento lógico de dados servem como inter-faces que mapeiam dados logicamente organizados para dadosfisicamente localizados no meio de armazenamento secundário,tais como dados armazenados em grupamentos ou setores dodisco rígido 109.
O dispositivo computacional 101 inclui formas demeio legível por computador. Meio legível por computador in-clui qualquer meio disponível que pode ser acessado pelodispositivo computacional 101. Meio legível por computadorpode compreender meio de armazenamento e meio de comunica-ção. Meio de armazenamento inclui meio volátil e não volá-til, removível e não removível implementada em qualquer mé-todo ou tecnologia para armazenamento de informação tais co-mo instruções legíveis por computador, código de objeto, es-truturas de dados, módulos de programa ou outros dados. Meiode comunicação inclui qualquer meio de distribuição de in-formação e, tipicamente, incorpora dados em um sinal modula-do de dados, tais como uma onda portadora ou outro mecanismode transporte.
Todas as referências aqui citadas são, por meiodesta, incorporadas pela referência na mesma medida como secada referência fosse individualmente e especificamente in-dicada para ser incorporada pela referência e fosse aqui a-presentada em sua íntegra.
O uso dos termos "um", "uma", "o" e "a" e referen-tes similares no contexto da descrição da invenção, especi-almente no contexto das reivindicações seguintes, deve serinterpretado cobrindo tanto o singular quanto o plural, "amenos que de outra forma aqui indicada ou claramente indica-do pelo contexto. Os termos "compreendendo", "tendo", "in-cluindo" e "contendo" devem ser interpretados como termosnão limitados (significando, "incluindo, mas sem limita-ções") a menos que de outra forma apontado. Pretende-se quea citação de faixas de valores aqui sirva como um método a-breviado para a referência individual a cada valor separadoque caia na faixa, a menos que de outra forma aqui indicado,e cada valor separado é incorporado na especificação como seele fosse individualmente aqui recitado. Pretende-se que ouso de todo e qualquer exemplo ou linguagem exemplar (porexemplo, "tal como") seja meramente para melhor esclarecer ainvenção, e não represente uma limitação ao escopo da inven-ção, a menos que de outra forma reivindicado. Nenhuma Iin-guagem na especificação deve ser interpretada indicandoqualquer elemento não reivindicado como essencial à práticada invenção.
Modalidades preferidas desta invenção são aquidescritas, incluindo o melhor modo conhecido pelos invento-res para a realização da invenção. Variações nestas modali-dades preferidas podem ficar aparentes aos versados na téc-nica mediante a leitura da descrição exposta. Os inventoresesperam que versados na técnica empreguem tais variações damaneira apropriada, e os inventores pretendem que a invençãoseja praticada de forma diferente daquela aqui especifica-mente descrita. Desta maneira, a invenção inclui todas asmodificações e equivalentes do assunto em questão citado nasreivindicações anexas permitidos pela lei aplicável. Além domais, todas as combinações dos elementos expostos em todasas suas possíveis variações são abrangidas pela invenção amenos que aqui indicado de outra foram ou de outra formaclaramente indicada pelo contexto.

Claims (17)

1. Método implementado em computador para atribuirvalores a propriedades em um sistema de computador tendo umainterface gráfica de usuário e um subsistema de armazenamen-to de dados, no qual itens de dados são organizados e con-sultados por meio de propriedades de metadados,CARACTERIZADO pelo fato de que compreende:exibir uma árvore de propriedade, a árvore de pro-priedade tendo uma pluralidade de nós que expõem proprieda-des de um conjunto de itens de dados, a dita árvore de pro-priedade incluindo um controle em carrossel para a exibiçãode uma pluralidade de sub-nós originados por um da plurali-dade de nós; eem resposta à entrada de usuário indicativa de umaatribuição de pelo menos uma propriedade exposta pela árvorede propriedade, modificar o valor associado com a pelo menosuma propriedade no subsistema de armazenamento de dados.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1,CARACTERIZADO pelo fato de que o controle em carrossel com-preende uma lista circular de elementos, cada elemento cor-respondendo a um da pluralidade de sub-nós.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1,CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente or-denar a lista circular de acordo com um critério pré-definido.
4. Método, de acordo com a reivindicação 3,CARACTERIZADO pelo fato de que o critério pré-definido com-preende ordem alfabética.
5. Método, de acordo com a reivindicação 3,CARACTERIZADO pelo fato de que o critério pré-definido com-preende ordem numérica.
6. Método, de acordo com a reivindicação 1,CARACTERIZADO pelo fato de que o controle em carrossel com-preende uma área de exibição para exibir um subconjunto dapluralidade de sub-nós.
7. Método, de acordo com a reivindicação 2,CARACTERIZADO pelo fato de que compreende adicionalmente ex-por um segundo controle em carrossel correspondente a sub-nós de um primeiro sub-nó da pluralidade de sub-nós do um nóda pluralidade de nós.
8. Meio legível por computador, CARACTERIZADO pelofato de que armazena instruções executáveis por computadorpara realizar o método como definido na reivindicação 1.
9. Meio legível por computador, CARACTERIZADO pelofato de que armazena instruções executáveis por computadorque, quando executadas, provêem um controle em carrossel emum menu exibido em um dispositivo de exibição de computador,o dito controle em carrossel compreendendo:uma lista de elementos;uma área de exibição na qual um número pré-determinado de elementos da lista seqüencial é exibido aomesmo tempo; eum manipulador de entrada para a rolagem do númeropré-determinado de elementos da lista exibidos na área deexibição com base na ordem de cada elemento na lista.
10. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 9, CARACTERIZADO pelo fato de que a lista deelementos compreende elementos ordenados de acordo com ocritério pré-determinado.
11. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 10, CARACTERIZADO pelo fato de que o critériopré-determinado compreende ordem alfabética.
12. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 10, CARACTERIZADO pelo fato de que o critériopré-determinado compreende ordem cronológica.
13. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 9, CARACTERIZADO pelo fato de que o manipula-dor de entrada adicionalmente faz com que o controle em car-rossel exiba um elemento particular que casa com a entradado usuário, o dito elemento sendo exibido em uma posiçãopré-determinada na área de exibição.
14. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 9, CARACTERIZADO pelo fato de que a lista com-preende uma lista circular.
15. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 9, CARACTERIZADO pelo fato de que a lista deelementos compreende artistas músicos.
16. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 9, CARACTERIZADO pelo fato de que o manipula-dor de entrada recebe adicionalmente entrada de usuário quedefine um tamanho da área de exibição.
17. Meio legível por computador, de acordo com areivindicação 16, CARACTERIZADO pelo fato de que, quando dorecebimento da primeira entrada pré-determinada, o manipula-dor de entrada faz com que a área de exibição seja redimen-sionada para um tamanho máximo.
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