BRPI0804927B1 - Dispositivo eletrônico compreendendo tela de toque táctil - Google Patents

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Chao Chen
Jason T. Griffin
Norman Ladouceur
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Blackberry Limited
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Abstract

tela de toque táctil para dispositivo eletrônico. um dispositivo eletrônico inclui uma base e uma tela de toque conectada à base e móvel em relação a esta. a tela de toque inclui um dispositivo exibidor e uma superfície de entrada sensível ao toque sobreposta ao dispositivo de exibição. o dispositivo eletrônico inclui um mecanismo de retro-alimentação que inclui um comutador móvel em relação à base para ativar em resposta à aplicação de uma força na superfície de entrada sensível ao toque causando o movimento da tela de toque. componentes operacionais estão conectados à tela de toque para operação do dispositivo eletrônico.

Description

DISPOSITIVO ELETRÔNICO COMPREENDENDO TELA DE TOQUE TÁCTIL
CAMPO DA INVENÇÃO
A presente aplicação relaciona-se genericamente a dispositivos de tela de toque e disposições para fornecer resposta táctil para esses dispositivos de tela de toque. HISTÓRICO DA TECNOLOGIA
Dispositivos eletrônicos portáteis ganharam utilização ampla e podem fornecer uma variedade de funções, incluindo, por exemplo, funções de aplicações de telefonia, de mensagens eletrônicas e de outras funções de gerenciamento de informação pessoal (PIM). Dispositivos eletrônicos portáteis podem incluir vários tipos de dispositivos incluindo estações móveis como os telefones celulares simples, telefones inteligentes, PDAs sem fio, e computadores laptop com capacidade 802.11 sem fio ou Bluetooth. Esses dispositivos processam em uma ampla variedade de redes desde as redes apenas de dados como a Mobitex e a DataTAC a redes complexas de voz e de dados como as redes GSM/GPRS, CDMA, EDGE, UMTS E CDMA2000.
Geralmente pretende-se que dispositivos como PDAs ou telefones inteligentes tenham utilização de mão e portabilidade facilitada. Dispositivos menores são geralmente desejáveis por sua portabilidade. Um dispositivo de entrada/saída com tela de toque é particularmente útil em tais dispositivos de mão, pois esses dispositivos de mão são pequenos e, portanto, são limitados no espaço disponível para os dispositivos de entrada e de saída do usuário. Ainda, o conteúdo da tela nos dispositivos de entrada/saída de tela de toque pode ser modificado dependendo das funções e das operações que estiverem sendo
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2/41 realizadas .
Dispositivos de entrada/saída de tela de toque são construídos de uma tela, como a tela de cristal líquido, com uma sobreposição sensível ao toque.
O documento do estado da técnica EP1691263 revela um dispositivo de exibição que exibe informações visuais e que serve como um atuador mecânico para gerar sinais de entrada (isto é, o dispositivo de exibição não é apenas um dispositivo de saída, mas também um dispositivo de entrada acionado mecanicamente). A título de exemplo, o dispositivo de exibição, que exibe informações visuais como texto, caracteres e gráficos, também pode atuar como um botão push ou que pode ser clicado, um botão ou comutador de alternância deslizante, um botão giratório, um dispositivo de controle de movimento tal como um joystick ou bloco de navegação o e / ou semelhantes. O atuador de exibição pode ser incorporado em qualquer dispositivo eletrônico para controlar vários aspectos do dispositivo eletrônico. Alternativamente, o atuador da tela pode ser um dispositivo autônomo que se acopla operacionalmente a um dispositivo eletrônico através de ligações com ou sem fios. Em ambos os casos, o atuador da tela pode ser configurado para gerar comandos, fazer seleções e / ou controlar movimentos em uma tela.
O documento do estado da técnica EP0419145 revela um dispositivo de entrada (4) que compreende um sistema de localização de posição para determinar a posição de um indicador em relação a um sistema de coordenadas predeterminado. Um comutador responsivo a pressão (33) é montado sob os meios de localização de posição; e um
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3/41 arranjo de acoplamento (20, 21) é posicionado entre o sistema de localização de posição e o comutador de tal modo que quando uma pressão suficiente é aplicada ao sistema de localização de posição, essa pressão é transferida para o arranjo de acoplamento que se move para ativar o comutador. O arranjo de acoplamento compreende pelo menos duas placas (20, 21) que são giradas em conjunto e se estendem sob o sistema de localização de posição de modo que substancialmente a mesma pressão deve ser aplicada em qualquer posição no sistema de localização de posição para ativar o comutador.
Esses dispositivos de entrada/saída, no entanto, sofrem de desvantagens inerentes relacionadas à interação e resposta do usuário. Em particular, alguns dispositivos de entrada/saída de tela de toque deixam de fornecer uma retro-alimentação táctil desejada pelo usuário para indicar positivamente a entrada, fornecendo uma experiência deficiente para o usuário.
Melhorias nos dispositivos de entrada/saída, portanto, são desejáveis.
SINOPSE DA TECNOLOGIA
De acordo com um aspecto, um dispositivo eletrônico poderá compreender uma base e uma tela de toque conectada à base e móvel em relação a ela. A tela de toque poderá compreender um dispositivo de tela e uma superfície de entrada sensível ao toque sobrepondo-se ao dispositivo de exibição. O dispositivo eletrônico inclui um mecanismo de retro-alimentação que inclui um comutador móvel em relação à base para ativar em resposta a aplicação de uma força na superfície de entrada sensível ao toque que causa o
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4/41 movimento da tela de toque. Componentes operacionais são conectados à tela de toque para a operação do dispositivo eletrônico.
De acordo com outro aspecto, a tela de toque poderá 5 compreender um suporte de tela para fornecer suporte mecânico para o dispositivo de tela e uma superfície de entrada sensível ao toque com o dispositivo de exibição e a superfície de entrada sensível ao toque disposta no suporte de exibição.
De acordo com outro aspecto, o mecanismo de retroalimentação poderá compreender pelo menos uma alavanca para mover o comutador em resposta ao movimento da tela de toque resultando da força aplicada à superfície de entrada sensível ao toque.
De acordo com outro aspecto, o mecanismo de retroalimentação pode compreender um par de braços de alavanca que se estendem próximos do comutador no sentido de lados opostos da tela de toque para mover o comutador em resposta ao movimento da tela de toque.
De acordo com ainda outro aspecto, o mecanismo de retro-alimentação pode compreender quatro braços de alavanca, cada braço de alavanca estendendo-se do comutador no sentido de um canto respectivo da tela de toque para mover o comutador em resposta ao movimento da tela de toque.
De acordo com versões, os braços de alavanca podem ser rotacionados, por exemplo, respectivos pinos de rotacionar em resposta ao movimento da tela de toque no sentido da base, e podem estender-se sob o lado inferior do comutador
0 para mover o comutador no sentido da tela de toque quando
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5/41 rotacionar. Os braços de alavanca podem ser espaçados da tela de toque quando uma força aplicada à superfície da tela sensível ao toque estiver ausente. Um elemento esconso pode estar disposto entre cada braço de alavanca e a tela de toque. O mecanismo de retro-alimentação pode compreender uma plataforma na qual o comutador é disposto. Os braços de alavanca podem ser articulados juntos e podem ser unitários com a dobradiça formada de material fino. Cada um dos braços de alavanca pode incluir dedos de levantamento dispostos entre a base e o comutador, os dedos de levantamento de um dos braços de alavanca interposto entre os dedos de levantamento do outro dos braços de alavanca. O comutador poderá ser genericamente centrado com relação à base e pode ser um comutador do tipo domo.
De acordo com outro aspecto, poderá ser fornecida uma tela de toque que inclui uma base, um dispositivo de exibição conectado à base e móvel em relação a ela, uma superfície de entrada sensível ao toque sobreposta no dispositivo de exibição e um mecanismo de retro20 alimentação. O mecanismo de retro-alimentação poderá compreender um comutador móvel em relação à base para ativar em resposta à aplicação de uma força à superfície de entrada sensível ao toque causando o movimento da superfície de entrada sensível ao toque e ao dispositivo de exibição.
DESCRIÇÃO SUCINTA DOS DESENHOS
Serão descritas agora versões da presente aplicação, apenas por meio de exemplo, com referência às Figuras anexas, em que:
A Figura 1 é uma visão superior de um dispositivo
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6/41 eletrônico portátil de acordo com uma versão exemplar, com certos recursos ocultos mostrados em contorno de fantasma para fins de ilustração.
A Figura 2 é uma visão lateral seccional simplificada 5 do dispositivo eletrônico portátil da Figura 1 (não em escala).
A Figura 3 é um diagrama de blocos de certos componentes, incluindo certos componentes internos, do dispositivo eletrônico portátil da Figura 1.
A Figura 4 é uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil da Figura 1 (não em escala), mostrando uma força aplicada a um ponto na tela de toque.
A Figura 5 é uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil da Figura 1 (não em escala), mostrando uma força aplicada a um ponto na tela de toque.
A Figura 6 é uma visão lateral seccional simplificada de um dispositivo eletrônico portátil de acordo com outra versão (não em escala).
A Figura 7 é uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil da Figura 6 (não em escala), mostrando uma força aplicada a um ponto na tela de toque.
A Figura 8 é uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil da Figura 6 (não em escala), mostrando uma força aplicada a outro ponto na tela de toque
A Figura 9 é uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil de acordo com ainda
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7/41 outra versão (não em escala).
A Figura 10 é uma visão superior de uma parte do dispositivo eletrônico portátil da Figura 9.
A Figura 11 é uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil de acordo com a versão mostrada na Figura 9 (não em escala), mostrando uma força aplicada a um ponto na tela de toque.
A Figura 12 é uma visão lateral seccional simplificada de um dispositivo eletrônico portátil de acordo com ainda outra versão (não em escala). E
A Figura 13 é uma visão em perspectiva de uma parte do dispositivo eletrônico portátil da Figura 10.
DESCRIÇÃO DE VERSÕES PREFERIDAS
Será apreciado que por simplicidade e clareza de 15 ilustração, quando considerado apropriado, números de referência poderão ser repetidos entre as Figuras para indicar elementos correspondentes ou análogos. Além disso, numerosos detalhes específicos são explicitados para fornecer uma compreensão integral das versões aqui descritas. No entanto, será compreendido por aqueles de habilidade ordinária na tecnologia que as versões aqui descritas poderão ser praticadas sem esses detalhes específicos, Em outros casos, métodos, procedimentos e componentes bem conhecidos não foram descritos em detalhes de modo a não obscurecer as versões aqui descritas.
Outrossim, a descrição não deve ser considerada como limitativa do escopo das versões aqui descritas. Será compreendido que as visões exemplares, particularmente aquelas mostradas nas Figuras 2 e 4 a 13 não estão em escala e são fornecidas para a finalidade de explicação e
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8/41 de compreensão.
As versões aqui descritas geralmente relacionam-se a um dispositivo eletrônico portátil dotado de uma tela. Exemplos de dispositivos eletrônicos portáteis incluem dispositivos de comunicação sem fio móveis, ou de mão, como dispositivos de radiochamada, telefones celulares, telefones celulares inteligentes, organizadores sem fio, assistentes digitais pessoais, computadores notebook ativados sem fio, e assemelhados.
O dispositivo eletrônico portátil poderá ser um dispositivo de comunicação bilateral com capacidades de comunicação de dados avançadas incluindo a capacidade de se comunicar com outros dispositivos eletrônicos portáteis ou sistemas de computador através de uma rede de estações transceptoras. O dispositivo eletrônico portátil também poderá ter a capacidade de permitir a comunicação de voz. Dependendo da funcionalidade fornecida pelo dispositivo eletrônico portátil, ele poderá ser referido como um dispositivo de mensagens de dados, um dispositivo de radiochamada bilateral, um telefone celular com capacidade de mensagens de dados, um aparelho de Internet sem fio, ou um dispositivo de comunicação de dados (com ou sem capacidade de telefonia). O dispositivo eletrônico portátil também poderá ser um dispositivo portátil sem capacidade de comunicação sem fio como um dispositivo de jogos eletrônicos de mão, um algum fotográfico digital, uma câmara digital, e assemelhados.
Com referência às Figuras 1 a 3, um dispositivo eletrônico, que na presente versão é um dispositivo eletrônico portátil, é indicado genericamente pelo número
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20. O dispositivo eletrônico 20 inclui uma base 22 e uma tela de toque 24 conectada à base 22 e móvel em relação a ela. A tela de toque 24 inclui um dispositivo de exibição 26 e uma superfície de entrada sensível ao toque 28 sobreposta ao dispositivo de exibição 26. O dispositivo eletrônico 20 inclui um mecanismo de retro-alimentação 30 que inclui um comutador 28 móvel em relação à base 22 para ativar em resposta à aplicação de uma força na superfície de entrada sensível ao toque 28 causando um movimento da tela de toque 24. Componentes operacionais estão dispostos entre a tela de toque 24 e a base 22 para a operação do dispositivo eletrônico 20. A superfície de entrada sensível ao toque 28 é conectada a um processador 40 do dispositivo eletrônico portátil 20 através de uma controladora 34.
Com referência agora à Figura 3, é nela mostrado um diagrama de blocos de uma versão exemplar de um dispositivo eletrônico portátil 20. O dispositivo eletrônico portátil 20 inclui um número de componentes como o processador 40 que controla a operação geral do dispositivo eletrônico portátil 20. Funções de comunicação, incluindo a comunicação de dados e de voz, são efetuadas através de um subsistema de comunicação 42. Os dados recebidos pelo dispositivo eletrônico portátil 20 podem ser descomprimidos e descriptografados pelo decodificador 44, operando de acordo com qualquer técnica de descompressão adequada (por exemplo, descompressão YK, e outras técnicas conhecidas) e técnicas de criptografia (por exemplo, utilizar técnicas de criptografia como a Data Encryption Standard (DES - Norma de Criptografia de Dados), ou Advanced Encryption Standard (AES - Norma de Criptografia Avançada)). O subsistema de
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10/41 comunicação 42 recebe mensagens de e envia mensagens para uma rede sem fio 1000. Nesta versão exemplar do dispositivo eletrônico portátil 20, o subsistema de comunicação 42 é configurado de acordo com as normas Global System for
Mobile Communication (GSM - Sistema Global para a Comunicação Móvel) e General Packet Radio Services (GPRS Serviços de Rádio de Pacote Geral). A rede sem fio GSM/GPRS é utilizada no mundo inteiro e espera-se que essas normas serão eventualmente superadas pela Enhanced Data GSM
Environment (EDGE - Ambiente GSM de Dados Aprimorado) e Universal Mobile Telecommunications Service (UMTS - Serviço de Telecomunicação Móvel Universal). Novas normas ainda estão sendo definidas, mas acredita-se que elas terão similaridades com o comportamento de rede aqui descrito, e também será compreendido por pessoas habilitadas na tecnologia que as versões aqui descritas pretende-se que utilizem quaisquer outras normas adequadas que forem desenvolvidas no futuro. O enlace sem fio que conecta o subsistema de comunicação 42 à rede sem fio 1000 representa um ou mais canais de Freqüência de Rádio (RF) diferentes, operando de acordo com protocolos definidos especificados para a comunicação GSM/GPRS. Com protocolos de rede mais novos, esses canais são capazes de suportar tanto a comunicação de voz comutada por circuito como a comunicação de dados comutada por pacote.
Embora a rede sem fio 1000 associada ao dispositivo eletrônico portátil 20 seja uma rede sem fio GSM/GPRS em uma versão exemplar, outras redes sem fio também poderão ser associadas ao dispositivo eletrônico portátil 20 em implementações variadas. Os diferentes tipos de redes sem
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11/41 fio que poderão ser empregadas incluem, por exemplo, redes sem fio cêntricas de dados, redes sem fio cêntricas de voz, e redes de modo dual que podem suportar tanto a comunicação por voz e por dados pelas mesmas estações base físicas.
Redes de modo dual conjuntas incluem, sem a elas se limitar, a rede Code Division Multiple Access (CDMA Acesso Múltiplo de Divisão por Código) ou a rede CDMA2000, redes GSM/GPRS (conforme mencionado acima) e futuras redes de terceira geração (3G) como EDGE e UMTS. Alguns outros exemplos de redes cêntricas de dados incluem WiFi 802.11, e os sistemas de comunicação de rede Mobitex™ e DataTAC™. Exemplos de outras redes de dados cêntricas de voz incluem as redes Personal Communication Systems (PCS - Sistemas de Comunicação Pessoal) como GSM e Time Division Multiple
Access (TDMA - Acesso Múltiplo de Divisão por Tempo). O processador 40 também interage com subsistemas adicionais como a Memória de Acesso Aleatório (RAM) 46, uma memória flash 48, o dispositivo de tela 26 com a superfície de entrada 28, um subsistema de entrada/saída (I/O) auxiliar
50, uma porta de dados 52, um alto-falante 54, um microfone
56, uma comunicação de curto alcance 58 e outros subsistemas de dispositivos 60.
Alguns dos subsistemas do dispositivo eletrônico portátil 20 efetuam funções relacionadas à comunicação, enquanto outros subsistemas poderão fornecer funções residentes ou no dispositivo. Por meio de exemplo, a tela 28 e a superfície de entrada poderão ser utilizados tanto para funções relacionadas à comunicação, como entrar com mensagem de texto para transmissão pela rede 1000, como funções residentes no dispositivo, como a calculadora ou a
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12/41 lista de tarefas.
O dispositivo eletrônico portátil 20 pode enviar e receber sinais de comunicação pela rede sem fio 1000 após o registro na rede ou os procedimentos de ativação terem sido completados. O acesso à rede é associado ao assinante ou usuário do dispositivo eletrônico portátil 20. Para identificar o assinante de acordo com a presente versão, o dispositivo eletrônico portátil 20 utiliza uma placa SIM/RUIM 62 (um Módulo de Identidade do Assinante ou um
Módulo de Identidade de Usuário Removível) a ser inserido dentro de uma interface SIM/RUIM 64 para comunicar com a rede. A placa SIM/RUIM 62 é um tipo de “cartão inteligente convencional que pode ser utilizado para identificar o assinante do dispositivo eletrônico portátil 20 e personalizar o dispositivo eletrônico portátil 20, entre outras coisas. Na presente invenção o dispositivo eletrônico portátil 20 não é inteiramente operacional para a comunicação com a rede sem fio 1000 sem a placa SIM/RUIM 62; Ao inserir a placa SIM/RUIM 62 dentro da interface
SIM/RUIM 64, o assinante pode acessar todos os serviços assinados. Os serviços poderão incluir: varredura da rede e mensagens como correspondência eletrônica, correio de voz, Short Message Service (SMS - Serviço de Mensagem Curta), e Multimedia Messaging Services (MMS - Serviços de Mensagens
Multimídia). Serviços mais avançados poderão incluir: ponto de venda, serviço de campo e automatização da equipe de vendas. A placa SIM/RUIM 62 inclui um processador e memória para armazenar a informação. Uma vez inserida a placa SIM/RUIM 62 dentro da interface SIM/RUIM 64, ela é acoplada ao processador 40. Para identificar o assinante, a placa
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SIM/RUIM 62 pode incluir alguns parâmetros do usuário como a Identidade de Assinante Móvel Internacional (IMSI). Uma vantagem de utilizar a placa SIM/RUIM 62 é que o assinante não é necessariamente limitado por qualquer um único dispositivo eletrônico portátil físico. A placa SIM/RUIM 62 poderá armazenar informação de assinante adicional também para o dispositivo eletrônico portátil, incluindo informação de livro de datas (ou calendário) e informação de chamadas recentes. Alternativamente, a informação de identificação do usuário também pode ser programada dentro da memória flash 48.
O dispositivo eletrônico portátil 20 é um dispositivo acionado por bateria e inclui uma interface de bateria 66 para receber uma ou mais baterias recarregáveis 68. Em pelo menos algumas versões, a bateria 68 pode ser uma bateria inteligente com um microprocessador embutido. A interface de bateria 66 é acoplada a um regulador (não mostrado) que auxilia a bateria 68 a fornecer energia V+ ao dispositivo eletrônico portátil 20. Embora a tecnologia atual faça uso de uma bateria, tecnologias futuras como as células de combustível micro poderão fornecer a energia para o dispositivo eletrônico portátil 20.
O dispositivo eletrônico portátil 20 também inclui um sistema operacional 70 e componentes de software 72 a 82 que são descritos em maior detalhe abaixo. O sistema operacional 70 e os componentes de software 72 a 82 que são executados pelo processador 40 são tipicamente armazenados em um armazém persistente como a memória flash 48, que poderá alternativamente ser uma memória de apenas leitura (ROM) ou elemento de armazenamento similar (não mostrado).
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Aqueles habilitados na tecnologia apreciarão que partes do sistema operacional 70 e os componentes de software 72 a 82, como aplicações de dispositivos específicas, ou partes das mesmas, poderão ser carregadas temporariamente em um armazém volátil como a RAM 46. Outros componentes de software também podem ser incluídos, como é bem conhecido daqueles habilitados na tecnologia.
O subconjunto de aplicações de software 72 que controlam as operações básicas do dispositivo, incluindo aplicações de comunicação de dados e de voz, normalmente serão instalados no dispositivo eletrônico portátil 20 durante sua fabricação. Outras aplicações de software incluem uma aplicação de mensagem 74 que pode ser qualquer programa de software adequado que permita ao usuário do dispositivo eletrônico portátil 20 enviar e receber mensagens eletrônicas. Existem várias alternativas para a aplicação de mensagens 74 como é bem conhecido daqueles habilitados na tecnologia. Mensagens que foram enviadas ou recebidas pelo usuário são tipicamente armazenadas na memória flash 48 do dispositivo eletrônico portátil 20 ou algum outro elemento de armazenamento adequado na memória 48 do dispositivo eletrônico portátil 20 ou algum outro elemento de armazenamento adequado no dispositivo eletrônico portátil 20. Em pelo menos algumas versões, algumas das mensagens enviadas e recebidas poderão ser armazenadas remotamente do dispositivo 20 como em um armazém de dados de um sistema hospedeiro associado com o qual o dispositivo eletrônico portátil 20 se comunica.
As aplicações de software podem ainda incluir um módulo de estado do dispositivo 76, um Gerente de
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Informação Pessoal (PIM) 78, e outros módulos adequados (não mostrados). O módulo de estado do dispositivo 76 fornece persistência, isto é, o módulo de estado do dispositivo 76 assegura que dados importantes do dispositivo sejam armazenados em memória persistente, como a memória flash 48, de modo que o dado não seja perdido quando o dispositivo eletrônico portátil 20 é desligado ou perder energia.
O PIM 78 inclui funcionalidade para organizar e gerenciar itens de dados de interesse para o usuário como, mas sem a eles se limitar, correspondência eletrônica, contatos, eventos de calendário, correspondência de voz, compromissos, e itens de tarefa. A aplicação PIM tem a capacidade de enviar e de receber itens de dados através da rede sem fio 1000. Os itens de dados PIM poderão ser perfeitamente integrados, sincronizados, e atualizados através da rede sem fio 100 com os itens de dados correspondentes do assinante do dispositivo eletrônico portátil e/ou associado a um sistema de computador hospedeiro. Esta funcionalidade cria um computador hospedeiro espelhado no dispositivo eletrônico portátil 20 com relação a esses itens. Isto pode ser particularmente vantajoso quando o sistema de computador hospedeiro for o sistema de computador de escritório do assinante do dispositivo eletrônico portátil.
O dispositivo eletrônico portátil 20 também inclui um módulo de conexão 80, e um módulo de política de tecnologia da informação (IT) 82. O módulo de conexão 80 implementa os protocolos de comunicação que são obrigatórios para o dispositivo eletrônico portátil 20 comunicar com a infraPetição 870190011690, de 04/02/2019, pág. 22/55
16/41 estrutura sem fio e qualquer sistema hospedeiro, como um sistema de empreendimento, com o qual o dispositivo eletrônico portátil 20 está autorizado a fazer interface.
O módulo de conexão 80 inclui um conjunto de APIs que 5 podem ser integrados com o dispositivo eletrônico portátil 20 para permitir que o dispositivo eletrônico portátil 20 utilize qualquer número de serviços associados ao sistema de empreendimento. O módulo de conexão 80 permite ao dispositivo eletrônico portátil 20 estabelecer uma tubulação de comunicação autenticada e segura com o sistema hospedeiro. Um subconjunto de aplicações para as quais acesso é fornecido pelo módulo de conexão 80 pode ser utilizado para passar comandos de política IT do sistema hospedeiro para o dispositivo eletrônico portátil 20. Isto pode ser feito de maneira sem fio ou fiada. Essas instruções podem então ser passadas para o módulo de política IT 82 para modificar a configuração do dispositivo 20. Alternativamente, em alguns casos, a atualização da política IT também pode ser feita por uma conexão fiada.
Outros tipos de aplicações de software também podem ser instaladas no dispositivo eletrônico portátil 20. Essas aplicações de software podem ser aplicações de terceiros, que são acrescentadas após a fabricação do dispositivo eletrônico portátil 20. Exemplos de aplicações de terceiros incluem jogos, calculadoras, utilitários, etc.
As aplicações adicionais podem ser carregadas no dispositivo eletrônico portátil 20 através de pelo menos um da rede auxiliar 1000, o subsistema de I/O auxiliar 50, a porta de dados 52, o subsistema de comunicação de curto alcance 58, ou qualquer outro subsistema de dispositivo
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17/41 adequado 60. Esta flexibilidade na instalação de aplicação aumenta a funcionalidade do dispositivo eletrônico portátil 20 e poderá fornecer funções no dispositivo aprimoradas, funções relacionadas com a comunicação, ou as duas. Por exemplo, aplicações de comunicação segura poderão permitir que funções de comércio eletrônico e outras transações financeiras assim sejam efetuadas utilizando o dispositivo eletrônico portátil 20.
A porta de dados 52 permite que o assinante estabeleça 10 preferências através de um dispositivo externo ou aplicação de software e estenda as capacidades do dispositivo eletrônico portátil ao fornecer informação ou baixas de software para o dispositivo eletrônico portátil 20 que não através de uma rede de comunicação sem fio. A via de baixa alternativa, por exemplo, poderá ser utilizada para carregar uma chave de criptografia no dispositivo eletrônico portátil 20 através de uma conexão direta, e assim confiável para fornecer comunicação de dispositivo segura.
A porta de dados 52 pode ser qualquer porta adequado que permita a comunicação de dados entre o dispositivo eletrônico portátil 20 e outro dispositivo de computação. A porta de dados 52 pode ser uma porta serial ou paralela. Em alguns casos, a porta de dados 52 pode ser uma porta USB que inclui linhas de dados para a transferência de dados e uma linha de suprimentos que pode fornecer uma corrente de carga para carregar a bateria 68 do dispositivo eletrônico portátil 20.
O subsistema de comunicação de curto alcance 58 fornece a comunicação entre o dispositivo eletrônico
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18/41 portátil 20 e diferentes sistemas ou dispositivos, sem a utilização da rede sem fio 1000. Por exemplo, o subsistema 58 poderá incluir um dispositivo infravermelho e circuitos e componentes associados para a comunicação de curto alcance. Exemplos de normas de comunicação de curto alcance incluem as normas desenvolvidas pela Infrared Data Association (IrDA), Bluetooth, e a família 802.11 de normas desenvolvidas pelo IEEE.
No uso, um sinal recebido como uma mensagem de texto, 10 uma mensagem de correspondência eletrônica, ou uma baixa de página da Web é processado pelo subsistema de comunicação 42 como entrada para o processador 40. O processador 40 então processa o sinal recebido para emissão para a tela 26 ou, alternativamente, para o subsistema de I/O auxiliar 50.
O assinante também poderá compor itens de dados, como mensagens de correspondência eletrônica, por exemplo, utilizando a superfície de entrada 28 em conjunto com a controladora 34, a tela 26 e possivelmente o subsistema de I/O auxiliar 50. Será apreciado que a localização de um toque na superfície de entrada sensível ao toque 28 comunica-se com o processador principal 40 através da controladora 34 para determinar a localização do toque na tela de toque 34. O subsistema auxiliar 50 poderá incluir dispositivos como: um mouse, esfera de acompanhamento, detector de impressão digital infravermelho, ou uma roda giratória com capacidade de pressionamento de botão dinâmico. Um teclado também pode ser fornecido, como um teclado alfanumérico e/o um teclado do tipo telefone. O item composto poderá ser transmitido pela rede sem fio 1000 através do subsistema de comunicação 42.
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Para a comunicação de voz, a operação geral do dispositivo eletrônico portátil 20 é substancialmente similar, exceto que os sinais recebidos são emitidos para o alto-falante 54, e os sinais para transmissão são gerados pelo microfone 56. Subsistemas alternativos de I/O de voz ou de áudio, como o subsistema de gravação de mensagem de voz, também podem ser implementados no dispositivo eletrônico portátil 20. Embora a saída do sinal de voz ou de áudio seja realizada essencialmente através do alto10 falante 54, o dispositivo de exibição 26 também pode ser utilizado para fornecer informação adicional como a identidade de quem chama, a duração da chamada de voz, ou outra informação relacionada à chamada de voz.
Com referência novamente às Figuras 1 e 2, a base 22 é parte de uma armação 84 que também inclui um quadro 86 espaçado da base 22 e que enquadra a tela de toque 24. Paredes laterais 88 estendem-se entre a base 22 e o quadro 86. De acordo com a presente versão exemplar, as paredes laterais 88 estendem-se geralmente perpendiculares à base
22 e ao quadro 86. A base 22 inclui uma placa (não mostrada) que é afixada de modo a liberar, por exemplo, para inserir e liberar a bateria 68 e a placa SIM/RUI8M 62 descrita acima. Será apreciado que a base 22, as paredes laterais 88 e o quadro 86 podem ser moldados por injeção, por exemplo. O quadro 86 é dimensionado e formatado para enquadrar uma janela em que a tela de toque 24 está exposta para entrada pelo contato por parte do usuário com a superfície de entrada 28 da tela de toque 24 e para exibir saída na tela de toque 26. A tela de toque 24 é esconsada no sentido do quadro 86, como é mostrado na Figura 2, e o
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20/41 quadro 86 mantém a tela de toque 24 dentro da armação 84. Assim, a tela de toque 24 é móvel dentro e restringida pela armação 84. É contemplado que as bordas da tela de toque 24 podem ser suportadas por um suporte de borda que circunda as bordas. De acordo com a versão mostrada na Figura 1, o quadro 86 é geralmente retangular embora outros formatos sejam possíveis. Por exemplo, os cantos do quadro 86 podem ser arredondados.
A tela de toque 24 é suportada por um suporte de tela 10 rígido 89 para fornecer suporte estrutural para a tela de toque 24 e inibir dobraduras que causem dano ou quebra da tela de toque 24. O suporte de tela 89 pode ser formado de qualquer material adequado e pode incluir outros componentes funcionais como uma placa de circuito impresso.
Será apreciado que a tela de toque 24 é uma montagem de componentes que incluem a superfície de entrada sensível ao toque 28, também referida aqui como a superfície de entrada 28, sobrepondo-se ao dispositivo de exibição LCD 26 e outros componentes que incluem componentes opcionais como a luz de fundo (não mostrada).
Como foi indicado acima, o dispositivo eletrônico portátil inclui o mecanismo de retro-alimentação 30 que inclui o comutador 32 bem como outros componentes para fornecer retro-alimentação táctil ao usuário do dispositivo eletrônico portátil 20 quando da aplicação de uma força pelo usuário ao pressionar na superfície de entrada 28 da tela de toque 24. De acordo com a presente invenção, o comutador 32 é um comutador mecânico do tipo domo 32 e é mostrado na Figura 2 no estado não comprimido ou não ativado; entretanto, o comutador 32 pode ser qualquer
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21/41 comutador mecânico adequado. O comutador 32 está disposto em uma plataforma de comutador 90 que é móvel para longe da base 22 na direção da tela de toque 24. Assim, o comutador 32 também é móvel, com a plataforma de comutador 90, no sentido da tela de toque 24. Cada um dos quatro braços de alavanca 92 estende-se de um lado inferior da plataforma do comutador 90 em que o comutador 32 está disposto, no sentido dos respectivos cantos da tela de toque 24. Cada um dos braços de alavanca 92 é rotacionado ao redor de um fulcro respectivo fornecido por um pivô respectivo 94 tendo uma seção transversal triangular e disposto entre a base 22 e o braço de alavanca respectivo 92, como é mostrado na Figura 2. Assim, cada pivô 94 entra em contato com um lado de um braço de alavanca respectivo 92 entre extremidades opostas do mesmo. Os braços de alavanca 92 são formados, cada um, para fornecer uma superfície de repouso 96 proximal à plataforma de comutador para repousar contra a base 22 quando nenhuma força for aplicada à tela de toque 24 e uma projeção 98 é fornecida para encostar contra o suporte de tela 89 quando a tela de toque 24 for deslocada na direção da base 22. Batentes 99 estendem-se da base 22 próximos da extremidade dos braços de alavanca 92, para limitar o deslocamento dos braços de alavanca 92 e a tela de toque 24 no sentido da base 22. Os batentes 99 não são limitados às batentes em formato quadrado mostrados nas Figuras e podem assumir qualquer forma adequada. O pivô 94 está localizado entre a superfície de repouso 96 e a projeção 98 para rotacionar entre a posição de repouso, como é mostrado na Figura 2, e uma posição rotacionada, como é mais bem mostrada pelo braço de alavanca 92 no lado
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22/41 direito da Figura 3. Um elemento esconso respectivo 100 estende-se entre e está conectado ao suporte de tela 89 e a projeção 98 para esconsar a tela de toque 24 no sentido do quadro 86.
Será apreciado agora que cada braço de alavanca 92 pode ser girado ao redor do fulcro fornecido pelo respectivo pivô 94 para causar o movimento da plataforma do comutador 90 e o comutador 32 entre a base 22 e a tela de toque 24. Também será apreciado que a posição de cada pivô
94 ao longo do comprimento do respectivo braço de alavanca é selecionado para otimizar o desempenho para mover o comutador 32 para longe da base 22, no sentido da tela de toque 24. Assim, o deslocamento da tela de toque 24 por uma força aplicada pelo usuário ao pressionar na tela de toque, faz com que a tela de toque 24 entre em contato com as projeções 98. A aplicação de uma força próximo de um canto da tela de toque 24 pelo usuário ao pressionar na superfície de entrada sensível ao toque 28, próximo a um dos cantos, faz com que a tela de toque 24 faça um pivô tal que o canto ao qual a força é aplicado, desloca-se no sentido de e encontra-se com a respectiva projeção 98 causando a rotação do respectivo braço de alavanca 92. A rotação do braço de alavanca 92 resulta no deslocamento da plataforma do comutador 90 e do comutador 32 para longe da base 22, no sentido da tela de toque 24 para ativar o comutador 32 como resultado da compressão contra o suporte de tela 89. A extensão do deslocamento da tela de toque 24 na direção da base 22 é limitada pelas batentes 99. A aplicação de uma força próximo do centro da tela de toque
24 pelo usuário ao pressionar na superfície de entrada
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23/41 sensível ao toque 28, próxima ao centro da mesma, causa o deslocamento da tela de toque 24 no sentido das projeções 98. De acordo com a presente versão, quando a força for aplicada diretamente no centro da tela de toque 24, a tela de toque 24 é deslocada resultando na ativação do comutador 32 sem o giro dos braços de alavanca quando a tela de toque 24 é deslocada na direção da base 22, causando a compressão dos elementos esconsos 100, em encontro com as projeções
98.
Os componentes que incluem o processador 40 e os demais componentes descritos acima com referência à Figura 3 são acomodados dentro da armação 84 para fornecer a funcionalidade do dispositivo eletrônico portátil.
Como foi indicado acima, a tela de toque 24 inclui o dispositivo de exibição 26 e a superfície de entrada sensível ao toque 28 sobreposta no dispositivo de exibição 26 para fornecer uma interface gráfica de usuário para a entrada do usuário. A tela de toque 24 gera sinais quando o usuário toca na tela de toque 24 ou desliza um dedo ao longo da tela de toque 24, resultando no início de comandos no processador 40. A tela de toque 24 fornece uma interface gráfica de usuário para a interação com o usuário. Assim, a tela de toque 26 fornece representações gráficas que são selecionáveis o manipuláveis pela interação do usuário com a superfície de entrada sensível ao toque 28 da tela de toque 24.
O comutador 32 pode fornecer mais entrada com a ativação do comutador 32 pela aplicação por parte do usuário de uma força suficiente ao pressionar na superfície de entrada 28 da tela de toque 24 pode gerar mais um sinal
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24/41 de entrada para o processador 40. O mais um sinal pode causar a iniciação de comandos no processador 40, quer sozinho ou resultante da combinação do sinal do comutador 32 com sinais da superfície de entrada sensível ao toque
28. Assim, comandos iniciados no processador 40 podem ser o resultado dos sinais da superfície de entrada sensível ao toque 28 ou o resultado da combinação dos sinais da superfície de entrada sensível ao toque com um sinal do comutador 32 causado pela interação com o usuário. Por exemplo, a interação do usuário pode ser o usuário tocando na tela de toque 24 ou o usuário deslizar um dedo ao longo da tela de toque 24. Diferentes ações de deslizamento do dedo ao longo da tela de toque 24 também podem resultar em comandos diferentes iniciados no processador 40.
É contemplado que o usuário do dispositivo eletrônico portátil 20 pode fazer com que comandos sejam iniciados no processador 40 do dispositivo pela ação do usuário com a tela de toque 24 sem ativar o comutador 32. Por exemplo, o usuário pode tocar ou deslizar um dedo ao longo da tela de toque causando a geração de sinais e a iniciação de comandos sem aplicar força suficiente para deslocar a tela de toque 24 para causar a depressão do comutador 32.
Referência é feita agora às Figuras 4 e 5 para descrever o movimento da tela de toque 24 dentro da armação
84 do dispositivo eletrônico portátil 20. Com referência primeiro à Figura 4, é mostrado uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil 20 de acordo com uma versão exemplar em que uma força é aplicada, por exemplo, ao usuário pressionar um dedo na superfície de entrada sensível ao toque 28 da tela de toque 24, na
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25/41 direção da seta A . Como é mostrado, o usuário pressiona na tela de toque 24 próximo a um lado do dispositivo eletrônico portátil 20, resultando na rotação da tela de toque 24 tal que os elementos esconsos 100 que estão no mesmo lado do dispositivo eletrônico portátil 20 em que a força é aplicada à tela de toque 24 são comprimidos. Será apreciado da Figura que quando uma força é aplicada na tela de toque 24, a tela de toque 24 gira contra o lado inferior do quadro 86, ao longo de uma borda no lado oposto do dispositivo eletrônico portátil 20. No exemplo da Figura 4, os elementos esconsos 100 no lado direito do dispositivo eletrônico portátil 20 são comprimidos e a tela de toque 24 encosta nas projeções 98A e causa o giro dos braços de alavanca 92A até os braços da alavanca 92A encostar nas batentes 99A.
Com o giro dos braços de alavanca 92A no lado direito do dispositivo eletrônico portátil 20, a plataforma do comutador 90 e o comutador 32 são deslocados pelos braços de alavanca 92A, causando a ativação do comutador 32.
Com referência agora ao exemplo da Figura 5 em que uma força é aplicada, por exemplo, pelo usuário pressionar um dedo na superfície de entrada sensível ao toque 28, aproximadamente no centro da tela de toque 24, na direção da seta B. Como é mostrado, o usuário pressiona na tela de toque 24, resultando no deslocamento da tela de toque 24 no sentido da base 22 tal que todos os elementos esconsos 100 são comprimidos. Será apreciado da Figura que a tela de toque 24 é deslocada no sentido da base 22 enquanto mantém geralmente o alinhamento paralelo com a base 22. Assim, a tela 24 encosta em cada uma das projeções 98 e ativa o
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26/41 comutador 32.
No presente exemplo, a força é aplicada próxima do centro da tela de toque e o deslocamento resultante da tela de toque 24 causa a ativação do comutador 32 sem girar qualquer um dos braços de alavanca 92 e, portanto, sem movimento do comutador 32 em relação à base 22 à medida que a tela de toque 24 encosta na projeção 98 quando o comutador for ativado.
Referência continuada é feita às Figuras 2, 4 e 5 para 10 a finalidade de explicação. Na Figura 2, nenhuma força é aplicada na superfície de entrada 28 da tela de toque 24 e portanto a tela de toque 24 está na posição de repouso em que ela esconsa no sentido do quadro 86. Um deslocamento relativo da tela de toque 24 e do comutador 32 de uma distância d no sentido uma do outro, resulta na ativação do comutador 32. Na presente versão, a tela de toque 24 é deslocada uma distância similar de d próxima a qualquer canto da tela de toque 24 para entrar em contato com a respectiva projeção 98. Com referência agora à Figura 5, a força B aplicada ao centro da tela de toque 24 resulta no deslocamento da tela de toque 24 uma distância de d em cada canto e uma distância similar de d no centro. Assim, a tela de toque 24 é deslocada resultando na ativação do comutador 32 na ausência da rotação dos braços de alavanca
92. No entanto, na Figura 4 a força A é aplicada à tela de toque 24, em um lado da mesma. Assim, a tela de toque 24 gira contra o lado inferior do quadro 86 no lado oposto ao lado em que a força é aplicada, conforme foi descrito acima. Na visão mostrada na Figura 4, o lado direito da tela de toque 24 ao qual a força é aplicada é deslocada uma
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27/41 distância de d para entrar em contato com as projeções 98A. No entanto, o deslocamento no lado esquerdo da tela de toque 24 é desprezível. Será apreciado que o deslocamento no centro da tela de toque 24 é de aproximadamente 1/2 d quando a tela de toque 24 entra em contato com as projeções 98 no lado direito do dispositivo eletrônico portátil. Os braços de alavanca 92A permitem maior deslocamento da tela de toque 24 enquanto a plataforma do comutador 90 e o comutador 32 são deslocados para longe da base 22, até os braços de alavanca 92A entram em contato com as batentes 99A. Assim, o movimento relativo total do comutador 32 no sentido do centro da tela de toque e do centro da tela de toque 24 no sentido do comutador 32 é d para ativar o comutador 32. Será novamente apreciado que a posição dos pivôs 94 pode ser selecionada para o desempenho adequado do mecanismo de retro-alimentação 30 e os pivôs 94 não são obrigados a estar localizados centralmente ao longo dos respectivos braços de alavanca 92.
Referência é feita agora às Figuras 6, 7, e 8 para descrever um dispositivo eletrônico portátil 20 de acordo com outra versão. Muitos dos recursos da presente versão são similares àqueles descritos acima e, portanto, não são mais aqui descritos. O mecanismo de retro-alimentação 30 da presente invenção, porém, difere do mecanismo de retro25 alimentação descrito acima. Mais uma vez, o dispositivo eletrônico portátil 20 inclui o mecanismo de retroalimentação 30 que, na presente versão inclui o comutador 32 bem como outros componentes para fornecer retroalimentação táctil ao usuário do dispositivo eletrônico portátil 20 quando da aplicação de uma força pelo usuário
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28/41 pressionar na superfície de entrada 28 da tela de toque 24.
De acordo com a presente versão, o comutador 32 é um comutador mecânico do tipo domo 32 e é mostrado na Figura 6 no estado não comprimido ou não ativado. O comutador32 não é limitado ao comutador do tipo domo e pode ser qualquer comutador mecânico adequado. O comutador 32 está disposto em uma plataforma de comutador 90 que é móvel para longe da base 22, na direção da tela de toque 24. Assim, o comutador 32 também é móvel, com a plataforma de comutador 90, no sentido da tela de toque 24. Cada um de quatro braços de alavanca 92 estende-se de um lado da plataforma de comutador 90 que está oposta ao lado em que o comutador 32 está disposto, no sentido dos respectivos cantos da tela de toque 24. Cada um dos braços de alavanca 92 é girado ao redor de um fulcro respectivo fornecido por um pivô respectivo 94 tendo uma seção transversal triangular e disposto entre a base 22 e o respectivo braço de alavanca 92, como é mostrado na Figura 6. Será apreciado que o braço de alavanca 92 também pode girar ao redor de um pino de pivô, em vez do pivô de seção transversal triangular 94. Os braços de alavanca 92, são, cada um, formatados para fornecer uma superfície de repouso 96 próxima da plataforma de comutador90 para repousar contra a base 22 quando nenhuma força for aplicada à tela de toque 24. Na presente versão, nenhuma projeção é fornecida como a primeira versão descrita. Em vez disso, um elemento esconso respectivo 102 na forma de um elemento esconso de espuma está disposto entre cada braço de alavanca 92 e o suporte de tela 89 da tela de toque 24 e está em contato tanto com o braço de alavanca respectivo 92 como o suporte de tela 89 quando a
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29/41 tela de toque 24 está na posição de repouso, ausente uma força aplicada à superfície de entrada 28. Embora o elemento esconso seja descrito como sendo um elemento esconso de espuma, qualquer elemento esconso adequado pode ser utilizado.
Como é mostrado, o pivô 94 está localizado entre a superfície de repouso 96 e o elemento esconso 102 para girar entre a posição de repouso, como está mostrado na Figura 6 e uma posição girada, como é mais bem mostrado pelo braço de alavanca 92 no lado esquerdo da Figura 7.
Mais uma vez, batentes 99 são fornecidos entre a base 22 e os braços de alavanca 92 para limitar o deslocamento dos braços de alavanca 92 e a tela de toque 24 no sentido da base 22. As batentes 99 não são limitadas às batentes mostradas nas Figuras e podem assumir qualquer forma adequada. Na presente versão, os elementos esconsos são conectados ao braço de alavanca respectivo 92 para esconsar a tela de toque 24 no sentido do quadro 86.
Será mais uma vez apreciado que cada braço de alavanca
92 é rotacionado ao redor do fulcro fornecido pelo pivô respectivo 94 para causar o movimento da plataforma de comutador 90 e o comutador 32 entre a base 22 e a tela de toque 24. Assim, o deslocamento da tela de toque 24 pela força aplicada quando o usuário pressiona na tela de toque, faz com que a tela de toque 24 comprima os elementos esconsos 102. A aplicação de uma força próximo a um canto da tela de toque 24 quando o usuário pressiona na superfície de entrada sensível ao toque 28, próximo a um dos cantos, causa a rotação da tela de toque 24 tal que o canto ao qual a força é aplicada desloca-se no sentido da
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30/41 base 22 e comprime o elemento esconso respectivo 102, girando o braço de alavanca respectivo 92 até o respectivo braço de alavanca 92 encostar na batente respectiva 92. O giro do braço de alavanca 92 resulta no deslocamento da plataforma de comutador 90 e do comutador 32 para longe da base, no sentido da tela de toque 24 para ativar o comutador 32 como resultado da compressão contra o suporte de tela 89. A aplicação de uma força próximo ao centro da tela de toque 24 quando o usuário pressiona na superfície de entrada sensível ao toque 28, próxima do centro da mesma, causa o deslocamento da tela de toque 24 e a compressão de todos os elementos esconsos 102. De acordo com a presente versão, quando a força é aplicada diretamente no centro da tela de toque 24, a tela de toque
24 é deslocada resultando na ativação do comutador 32.
Referência continuada é feita às Figuras 7 e 8 para descrever o movimento da tela de toque 24 dentro da armação 84 do dispositivo eletrônico portátil 20. Com referência primeiro à Figura 7, é mostrado uma visão seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil 20 de acordo com uma versão exemplar em que uma força é aplicada, por exemplo, quando o usuário pressiona um dedo na superfície de entrada sensível ao toque 28 da tela de toque 24, na direção da seta C. Como é mostrado, o usuário pressiona na tela de toque próximo a um lado do dispositivo eletrônico portátil 20, resultando no giro da tela de toque 24 tal que a tela de toque 24 gira contra o lado inferior do quadro 86, ao longo de uma borda no lado oposto do dispositivo eletrônico portátil. No exemplo da Figura 7, a tela de toque 24 gira, causando o giro dos braços de
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31/41 alavanca 92B, em contato com as batentes 99B. Com o giro dos braços de alavanca 92B no lado esquerdo do dispositivo eletrônico portátil 20, a plataforma de comutador 90 e o comutador 32 são deslocados pelos braços de alavanca 92B no sentido do suporte de tela 89, causando a ativação do comutador 32.
Com referência agora ao exemplo da Figura 8 em que uma força, por exemplo, é aplicada quando o usuário pressiona um dedo na superfície de entrada sensível ao toque 28, aproximadamente no centro da tela de toque 24, na direção da seta D . Como é mostrado, o usuário pressiona na tela de toque 24, resultando no deslocamento da tela de toque 24 no sentido da base 22 tal que todos os elementos esconsos 102 são comprimidos. Será apreciado da Figura que a tela de toque 24 é deslocada no sentido da base 22 enquanto mantém um alinhamento geralmente paralelo com a base 22. O deslocamento da tela de toque 24 causa a compressão de todos os elementos esconsos 92 e a ativação do comutador 32. No presente exemplo, a tela de toque 24 causa a compressão dos elementos esconsos 102 e, após a ativação do comutador, a flexão dos braços de alavanca 92 em contato com as batentes 99. Assim, a tela de toque 24 é deslocada aproximadamente a mesma distância no centro quando uma força é aplicada no centro como nos lados quando uma força é aplicada próxima de um lado da tela de toque 24.
Na Figura 6, nenhuma força é aplicada à superfície de entrada 28 da tela de toque 24, e portanto a tela de toque 24 está na posição de repouso em que ele é esconsada no sentido do quadro 86. O deslocamento relativo da tela de toque 24 e do comutador 32 de uma distância d no sentido
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32/41 uma do outro, resulta na ativação do comutador 32. Na presente versão, a tela de toque 24 já está em contato com os elementos esconsos 102. Com referência agora à Figura 8, a força D aplicada ao centro da tela de toque 24 resulta no deslocamento da tela de toque 24 uma distância d em cada canto e uma distância similar d no centro quando os elementos esconsos 102 são comprimidos. Alternativamente, os elementos esconsos 102 são comprimidos e os braços de alavanca 92 são flexionados. Assim, a tela de toque 24 é deslocada mais ainda após a ativação do comutador 32 para um deslocamento total de d. Na Figura 7, entretanto, a força C é aplicada à tela de toque 24, em um lado da mesma. Assim, a tela de toque 24 gira contra o lado inferior do quadro 86 no lado oposto ao lado em que a força é aplicada, conforme descrito acima. Na visão mostrada na Figura 7, o lado esquerdo da tela de toque 24 a qual a força é aplicada, é deslocada uma distância d para causar o giro dos braços de alavanca 92B, deslocando o comutador 32 para longe da base 22 e no sentido da tela de toque 24.
Assim, o centro da tela de toque 24 é deslocado aproximadamente 1/2 d e o comutador 32 é deslocado aproximadamente 1/2 d . O movimento relativo total do comutador 32 no sentido do centro da tela de toque 24 e do centro da tela de toque 24 no sentido do comutador 32 é d para ativar o comutador 32. Mais uma vez será apreciado que a posição dos pivôs 94 pode ser determinada para o melhor desempenho e os pivôs 94 não são obrigados a estarem localizados centralmente ao longo dos respectivos braços de alavanca 92.
Referência é feita agora às Figuras 9 a 11 para
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33/41 descrever um dispositivo eletrônico de acordo com ainda outra versão. Muitos dos recursos da presente invenção são similares àqueles nas versões descritas anteriormente e, portanto, não serão mais descritos aqui. O mecanismo de retro-alimentação 30 da presente versão, contudo, difere do mecanismo de retro-alimentação descrito acima. Mais uma vez, o dispositivo eletrônico portátil 20 inclui o mecanismo de retro-alimentação 30 que, na presente versão, inclui o comutador 32 bem como outros componentes para fornecer a retro-alimentação táctil para o usuário do dispositivo eletrônico portátil 20 quando da aplicação de uma força pelo usuário ao pressionar na superfície de entrada 28 da tela de toque 24. O comutador, por exemplo, pode ser um comutador mecânico do tipo domo 32 e é mostrado na Figura 9 no estado não comprimido ou não ativado. O comutador 32 é móvel para longe da base 22, na direção da tela de toque 24. Na presente versão exemplar, dois braços de alavanca 92 estendem-se do lado inferior do comutador
32, onde eles estão localizados entre o comutador 32 e a base 22, no sentido dos lados respectivos da tela de toque
24. Cada um dos braços de alavanca 92 gira ao redor de um pino de pivô respectivo 104 localizado entre as extremidades do braço de alavanca 92, como é mostrado na Figura 9. A localização do pino de pivô 104 pode ser selecionada para fornecer a operação adequada do mecanismo de retro-alimentação 30. Os braços de alavanca 92 são, cada um, formatados para fornecer uma superfície de suporte respectiva 106 em uma extremidade dos mesmos em que o comutador 32 está localizado. As superfícies de suporte respectivas 106 repousam contra a base 22 quando nenhuma
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34/41 força é aplicada à tela de toque 24. Com referência à Figura 10, uma visão superior das superfícies de suporte 106 é mostrada. Cada superfície de suporte 106 inclui dedos 108 que são entrelaçados entre os dedos 108 da outra superfície de suporte 106 para suportar o comutador 32 para o deslocamento do comutador 32. Na presente invenção, cada braço de alavanca 92 é formatado para fornecer uma projeção 98 na extremidade, oposta à extremidade com a superfície de suporte. A projeção é espaçada da tela de toque 24 quando a tela de toque 24 estiver na posição de repouso, ausente uma força aplicada à superfície de entrada 28. Mais uma vez, as batentes 99 estendem-se da base próximo às respectivas extremidades dos braços de alavanca para limitar o deslocamento dos braços de alavanca 92 e a tela de toque
24.
Será apreciado que cada braço de alavanca 92 pode girar ao redor do pino de pivô 104 respectivo para causar o movimento do comutador 32 entre a base 22 e a tela de toque 24. Assim, o deslocamento da tela de toque 24 por uma força aplicada quando o usuário pressiona na tela de toque 24, causa a tela de toque 24 a entrar em contato com pelo menos uma das duas projeções 98. A aplicação de uma força a um lado da tela de toque 24 quando o usuário pressionar na superfície de entrada sensível ao toque 28, causa o giro da tela de toque 24 tal que o lado em que a força é aplicada desloca-se no sentido da base 22 o giro do respectivo braço de alavanca 92. O giro do braço de alavanca 92 resulta no deslocamento da superfície de suporte respectiva 106 e, assim, o deslocamento do comutador 32 para longe da base
22, no sentido da tela de toque 24 para ativar o comutador
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35/41 como resultado da compressão contra o suporte de exibição 89. A aplicação de uma força próximo do centro da tela de toque 24, quando o usuário pressiona a superfície de entrada sensível ao toque 28, próxima do centro da mesma, causa o deslocamento da tela de toque 24 em contato com as projeções 98 resultando na ativação do comutador 32.
Referência continuada é feita à Figura 11 para descrever o movimento da tela de toque 24 dentro da armação 84 do dispositivo eletrônico portátil. A Figura 1 mostra uma visão lateral seccional simplificada do dispositivo eletrônico portátil 20 de acordo com uma versão exemplar em que uma força, por exemplo, é aplicada pelo usuário quando este pressiona um dedo na superfície de entrada sensível ao toque 28 da tela de toque 24, na direção da seta E. Como está mostrado, o usuário pressiona na tela de toque 24 próximo a um lado do dispositivo eletrônico portátil 20, resultando no giro da tela de toque 24 tal que o suporte de exibição 89 entra em contato com a projeção 98 na extremidade do braço de alavanca 92 no mesmo lado da tela de toque 24 em que a força é aplicada. Será apreciado da Figura que quando uma força é aplicada na tela de toque 24, a tela de toque 24 gira contra o lado inferior do quadro 86, ao longo da borda no lado oposto do dispositivo eletrônico portátil 20. No exemplo da Figura 11, a tela de toque 24 entra em contato com a projeção 98 no lado direito como resultado da força E ser aplicada no lado direito da tela de toque 24, causando o giro do braço de alavanca respectivo 92. Com o giro do braço de alavanca 92 no lado direito do dispositivo eletrônico portátil 20, o comutador
32 é deslocado pela superfície de suporte 106 no respectivo
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36/41 braço de alavanca 92, longe da base 22, no sentido do suporte de exibição 89, causando a ativação do comutador .
Quando uma força é aplicada próximo do centro da tela
5 de toque 24 da presente versão, a tela de toque 24 é
deslocada em contato com as projeções 98 e causa o
flexionar dos braços de alavanca 92 após a ativação do
comutador 92 tal que ambos os braços de alavanca 92 tocam nas batentes 99.
Na Figura 9, nenhuma força é aplicada na superfície de entrada 28 da tela de toque 24 e, portanto, a tela de toque 24 está na posição de repouso em que ela está esconsada no sentido do quadro 86 pelos elementos esconsos (não mostrados). O deslocamento relativo da tela de toque 24 e do comutador 32 de uma distância d no sentido uma do outro, resulta na ativação do comutador 32. Na presente versão, a tela de toque 24 entra em contato com as projeções 98 antes da ativação do comutador 32. O maior deslocamento da tela de toque 24 no sentido da base 22 causa o giro do braço de alavanca (ou braços 92). Quando a força é aplicada no centro da tela de toque, a tela de toque 24 é deslocada uma distância d em cada lado e uma distância similar a d no centro quando a tela de toque 24 entra em contato com as projeções 98 e flexiona os braços de alavanca 92. Assim, a tela de toque 24 é ainda mais deslocada após a ativação do comutador 3 2 até o deslocamento total de d. Na Figura 11, entretanto, a força E é aplicada na tela de toque 24, em um lado da mesma. Assim, a tela de toque 24 gira contra o lado inferior do quadro 86 no lado oposto ao lado em que a força
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37/41 é aplicada, como foi descrito acima. Na visão mostrada na Figura 11, o lado direito da tela de toque 24 ao qual a força é aplicada, é deslocado uma distância d para fazer com que o braço de alavanca 92 no lado direito gire, deslocando o comutador 32 para longe da base 22 e no sentido da tela de toque 24. Assim, o centro da tela de toque 24 é deslocado aproximadamente 1/2 d e o comutador 32 é deslocado aproximadamente 1/2 d. O movimento relativo total do comutador 32 no sentido do centro da tela de toque e do centro da tela de toque 24 no sentido do comutador 32 é d para ativar o comutador 32. Será novamente apreciado que a posição dos pinos 94 pode ser determinada para o melhor desempenho e os pinos 94 não são obrigados a estar centralmente localizados ao longo dos respectivos braços de alavanca 92.
Referência é feita agora às Figuras 12 e 13 para descrever um dispositivo eletrônico de acordo com ainda outra versão. Muitos dos recursos da presente versão são similares àqueles nas versões descritas anteriormente e, portanto, não são mais descritos aqui. O mecanismo de retro-alimentação 30 da presente versão, porém, difere do mecanismo de retro-alimentação descrito acima. Mais uma vez, o dispositivo eletrônico portátil 20 inclui o mecanismo de retro-alimentação 30 que, na presente versão, inclui o comutador 32 bem como outros componentes para fornecer retro-alimentação táctil ao usuário do dispositivo eletrônico portátil 20 quando da aplicação de uma força ao usuário pressionar na superfície de entrada 28 da tela de toque 24. O comutador 32, por exemplo, pode ser um comutador mecânico do tipo domo 32 e é mostrado na Figura
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38/41 no estado não comprimido ou não ativado. O comutador 32 é móvel para longe da base 22 na direção da tela de toque 24. Na presente versão exemplar, dois braços de alavanca 92 estendem-se do lado inferior do comutador, no sentido dos respectivos lados da tela de toque 24. Cada um dos braços de alavanca 92 pode ser rotacionado ao redor de um pino de pivô respectivo 104 localizado entre extremidades do braço de alavanca 92 como é mostrado na Figura 12. Será novamente apreciado que a localização do pino pivô 104 pode ser selecionada para a operação adequada e desempenho do mecanismo de retro-alimentação 30. Os braços de alavanca 32 são conectados uns aos outros nas respectivas extremidades dos mesmos e são unitários, com uma parte afinada e flexível de material entre os dois braços de alavanca 92 para fornecer uma dobradiça 110. Os braços de alavanca 92 são dedos 108 que fazem interface para suportar o comutador 32 para o deslocamento.
Com referência à Figura 13, uma visão em perspectiva de partes do mecanismo de retro-alimentação 30 que inclui os braços de alavanca 02, os pinos pivôs 104 e o dedo 108 são mostrados. No exemplo mostrado na Figura 13, um dos braços de alavanca 92 inclui um único dedo 108 localizado entre dois dedos 108 do outro dos braços de alavanca 92. Será apreciado que os braços de alavanca 92 e dedos 108 são construídos de um material plástico adequado para a movimentação relativa repetida fornecida pela dobradiça 110. Cada braço de alavanca 92 também é formatado para fornecer uma projeção 98na extremidade, oposta à extremidade que inclui os dedos 108. A projeção 98 é espaçada da tela de toque 24 quando a tela de toque 24
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39/41 estiver na posição de repouso em que ela fica esconsada no sentido do quadro 86 por um elemento esconso ou elementos esconsos (não mostrados).
Será apreciado que cada braço de alavanca 92 é gorado 5 ao redor do respectivo pino pivô 104 para causar o movimento do dedo 108 que suporta o comutador 32, assim causando o movimento do comutador 32 entre a base 22 e a tela de toque 24. Assim, o deslocamento da tela de toque 24 por uma força aplicada pelo usuário ao pressionar a tela de toque, faz com que a tela de toque 24 entre em contato com pelo menos uma das duas projeções 98. A aplicação de uma força a um lado da tela de toque 24 pelo usuário ao pressionar na superfície de entrada sensível ao toque 28,causa o giro da tela de toque 24 tal que o lado ao qual a força é aplicada desloca-se no sentido da base e entra em contato com a respectiva projeção 98, causando o giro do braço de alavanca respectivo 92 em contato com a batente respectiva 99. O giro do braço de alavanca 92 resulta no deslocamento dos dedos 108 e, assim, o deslocamento do comutador 32 para longe da base 22, no sentido da tela de toque 24 para ativar o comutador 32 como resultado da compressão contra o suporte de exibição 89. A aplicação de uma força próximo do centro da tela de toque 24 pelo usuário ao pressionar na superfície de entrada sensível ao toque 28, próximo ao centro da mesma, causa o deslocamento da tela de toque 24, em contato com as projeções 98 e ainda o deslocamento resultando na ativação do comutador 32. Como na versão descrita com referência às Figuras 8 a 11, os braços de alavanca 92 na presente versão flexiona quando uma força é aplicada ao centro da tela de toque 24, tal que
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40/41 os braços de alavanca 92 entram em contato com as respectivas batentes 99.
A tela de toque 24 e o mecanismo de retro-alimentação 30 que inclui o comutador mecânico 32 que é móvel com relação à base 22 fornece ao usuário uma retro-alimentação táctil desejável. O mecanismo de retro-alimentação 30 fornece o movimento relativo do comutador 32 em relação à tela de toque 24 reduzindo o deslocamento necessário para ativar o comutador 32 quando uma força é aplicada próxima do lado ou do canto na tela de toque 24. O mecanismo de retro-alimentação 30, portanto, compensa pela diferença no deslocamento do centro da tela de toque 24 quando uma força é aplicada próxima do lado ou do canto dela, verso o deslocamento do centro da tela de toque 24 quando uma força é aplicada próxima do centro da mesma. Assim, a tela de toque 24 é deslocada no sentido do comutador 32 e o comutador 32 pode ser deslocado no sentido da tela de toque
24. Na ausência de tal mecanismo de compensação, o deslocamento da tela de toque 24 quando uma força é aplicada próxima da borda da mesma, é cerca de duas vezes o deslocamento da tela de toque 24 quando uma força é aplicada próxima do centro.
Embora as versões aqui descritas sejam direcionadas a implementações particulares do dispositivo eletrônico portátil, será compreendido que modificações e variações a essas versões estão dentro do escopo e esfera da presente aplicação. Por exemplo, o tamanho e a forma de muitos dos recursos do dispositivo eletrônico portátil podem diferir enquanto ainda fornecem a mesma função. Muitas outras modificações e variações poderão ocorrer àqueles de
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41/41 habilidade na tecnologia. Acredita-se que todas modificações e variações estejam dentro da esfera e da presente aplicação.
essas escopo
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Claims (22)

  1. REIVINDICAÇÕES
    1. Dispositivo eletrônico (20), caracterizado pelo fato de compreender:
    uma base (22);
    5 uma tela de toque (24) conectada à base e móvel com relação a esta, a tela de toque tendo um dispositivo de exibição (26) e uma superfície de entrada sensível ao toque (28) sobreposta ao dispositivo de exibição;
    um mecanismo de retro-alimentação (30) que compreende 10 um comutador mecânico que é:
    movido para longe da base no sentido da superfície de entrada sensível ao toque, e ativado em resposta à aplicação de uma força na superfície de entrada sensível ao toque, a dita força
    15 causando movimento giratório da tela de toque com relação à base; e componentes operacionais conectados à tela de toque para operação do dispositivo eletrônico.
  2. 2. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a 20 reivindicação 1, caracterizado pelo fato de a tela de toque (24) compreender um suporte de tela (89) para fornecer suporte ao dispositivo de exibição (26) e à superfície de entrada sensível ao toque (28), o dispositivo de exibição e a superfície de entrada sensível ao toque dispostos no
    25 suporte de exibição.
  3. 3. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 1 ou 2, caracterizado pelo fato de o mecanismo de retro-alimentação (30) compreender pelo menos uma alavanca (92) para mover o comutador mecânico (32) em
    30 resposta ao movimento da tela de toque (24) resultante da
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    2/4 força aplicada à superfície de entrada sensível ao toque (28) da tela de toque.
  4. 4. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 3, caracterizado pelo fato de o
  5. 5 mecanismo de retro-alimentação (30) compreender um par de braços de alavanca (92) que se estendem a partir de próximo do comutador mecânico (32) no sentido de lados opostos da tela de toque (24) para mover o comutador mecânico em resposta ao movimento da tela de toque.
    10 5. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 4, caracterizado pelo fato de cada braço de alavanca (92) ser girável com relação à base (22).
  6. 6. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de cada braço de
    15 alavanca (92) ser girável ao redor de um pino pivô (104).
  7. 7. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 5 ou 6, caracterizado pelo fato de cada braço de alavanca (92) ser espaçado da tela de toque (24) quando da ausência de uma força aplicada na superfície de entrada
    20 sensível ao toque (28).
  8. 8. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 7, caracterizado pelo fato de compreender um respectivo elemento esconso (100) disposto entre cada braço de alavanca (92) e a tela de toque (24).
    25
  9. 9. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de cada braço de alavanca (92) ser girável em resposta ao movimento de pivô da tela de toque (24) no sentido da base (22).
  10. 10. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a
    30 reivindicação 9, caracterizado pelo fato de cada braço de
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    3/4 alavanca (92) estender-se sob o comutador mecânico (92), entre a base (22) e o comutador mecânico, para mover o comutador mecânico no sentido da tela de toque (24) quando do giro.
    5
  11. 11. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de o comutador ser mecânico (32) móvel no sentido da tela de toque (24) por cada braço de alavanca (92).
  12. 12. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com 10 qualquer uma das reivindicações 5 a 11, caracterizado pelo fato de o dito cada braço de alavanca (92) compreender uma superfície de suporte (106) para suportar o comutador mecânico (32) quando o comutador mecânico for movido.
  13. 13. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a 15 reivindicação 12, caracterizado pelo fato de os braços de alavanca (92) serem articulados juntos.
  14. 14. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de cada um dos ditos braços de alavanca (92) serem unitários e estarem
    20 conectados juntos por uma parte afinada de material.
  15. 15. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de os braços de alavanca (92) serem articulados juntos sob o comutador mecânico (32).
    25
  16. 16. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de cada um dos braços de alavanca (92) ter dedos de levantamento (108) dispostos entre a base (22) e o comutador mecânico (32), os dedos de levantamento de um dos braços de alavanca
    30 interposto entre os dedos de levantamento do outro dos
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    4/4 braços de alavanca.
  17. 17. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 1 ou 2, caracterizado pelo fato de o mecanismo de retro-alimentação (30) compreender quatro
    5 braços de alavanca (92), cada braço de alavanca estendendose a partir do comutador mecânico (32) no sentido de um canto respectivo da tela de toque (24) para movimentar o comutador mecânico em resposta ao movimento da tela de toque resultante de uma força aplicada à superfície de
    10 entrada sensível ao toque (28) da tela de toque.
  18. 18. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 17, caracterizado pelo fato de o comutador mecânico (32) ser substancialmente centrado em relação à base (22).
    15
  19. 19. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 18, caracterizado pelo fato de o comutador mecânico (32) ser um comutador mecânico do tipo domo.
  20. 20. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 19, caracterizado pelo
    20 fato de compreender paredes laterais (88) e um quadro (86) que enquadra a tela de toque (24) e é conectado à base (22) pelas paredes laterais.
  21. 21. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 a 20, caracterizado pelo
    25 fato de compreender paredes laterais (88) que se estendem entre a base (22) e a tela de toque (24).
  22. 22. Dispositivo eletrônico (20), de acordo com a reivindicação 21, caracterizado pelo fato de as paredes laterais (88) serem contínuas e se estendem ao redor da
    30 periferia da tela de toque (24).
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