BRPI1004536B1 - Método de análise das imagens digitais obtidas de uma coluna vertebral - Google Patents

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BRPI1004536B1 BRPI1004536-8A BRPI1004536A BRPI1004536B1 BR PI1004536 B1 BRPI1004536 B1 BR PI1004536B1 BR PI1004536 A BRPI1004536 A BR PI1004536A BR PI1004536 B1 BRPI1004536 B1 BR PI1004536B1
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Fabiano Pires Ergoni
Tiago De Menezes Arrial
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Miotec Equipamentos Biomédicos Ltda - Me
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Abstract

processo e equipamento para diagnóstico da coluna vertebral. a invenção refere-se a um processo e a um equipamento para diagnóstico da coluna vertebral que emprega um sistema de projeção e uma câmara para captação da imagem projetada nas costas do paciente. o equipamento compreende um gabinete (1) com uma cpu interna dedicada, um monitor de lcd (2) e uma torre de altura ajustável (3) para adequação à estatura do paciente. a torre (3) possui um botão de liga-desliga (4), um projetor de dlp (5) e uma coluna (6) com uma câmara receptora (7) em seu topo. integram o equipamento um teclado (8), um mouse (9) e uma impressora (10). o equipamento possui um diagrama que compreende a unidade computacional (11) conectada através de porta usb (12) a um mouse (9) e um teclado (10). duas saídas de vídeo (13) são previstas na cpu (11) para, simultaneamente, conectar o projetor multimídia (5) e o monitor de vídeo (2). a cpu (11) possui uma entrada de dados que é uma câmara digital (7) do tipo firewire (14). o processo para diagnóstico da coluna vertebral do ser humano consiste da seguinte seqüência de etapas: - projeção de marcadores através de um projetor do tipo dlp para o correto posicionamento do paciente em relação ao equipamento; - projeção do padrão de luz no dorso do paciente; - com a projeção em andamento o operador regula os parâmetros dos filtros em tempo real e parâmetros da câmara, por exemplo, intensidade; - verificação da qualidade do padrão de projeção obtido pela câmara através da imagem obtida; - aquisição das imagens digitais do paciente; - tratamento e análise das imagens digitais através de algoritmo específico para formação do modelo em 3d pela técnica de contagem de franjas, a sua conseqüente formação de triângulos e a geração da nuvem de pontos em 3d; - análise e tratamento do modelo em 3d para geração de uma malha regular; - detecção das características anatômicas do paciente através de algoritmo; - apresentação das características anatômicas mensuradas sob a forma de gráficos, tabelas e relatórios; - apresentação de laudo para apoio ao diagnóstico clínico; - armazenamento das informações em banco de dados cadastral.

Description

CAMPO TÉCNICO
[001] A presente invenção se refere a um método de análise das imagens obtidas de uma coluna vertebral, permitindo abordar de forma qualitativa e quantitativa a topografia das regiões dorsal e lombar da coluna vertebral.
[002] O sistema (conjunto de hardware e software) permite ao profissional de saúde avaliar relevo, inclinação, curvatura e simetria, tendo as seguintes indicações:- Rastreamento de desvios posturais em uma população de interesse;- Avaliação inicial da assimetria e da deformidade de pacientes com desvio postural confirmado; e,- Acompanhamento da evolução do tratamento, permitindo reduzir a quantidade de radiografias e fornecendo informação complementar quantitativa sobre a deformidade externa causada pelos desvios da coluna vertebral.
ESTADO DA ARTE
[003] O documento de patente US 2007/0171225 (WO 2005082249) descreve um sistema e um método de medição esquelético- muscular em 3D e análise funcional do corpo humano. Trata-se de um método baseado em computador para obtenção de um modelo esquelético- muscular de pelo menos uma superfície de parte do corpo humano a partir de uma série de imagens em 3D. O método compreende a detecção de informação da superfície anatômica em uma topografia da superfície na série de imagens em 3D e a reconstrução da estrutura interna baseada na informação da superfície anatômica detectada.
[004] A imagem pode ser obtida a partir de um método ótico tal como a projeção de uma luz estruturada. Esse método apresenta os seguintes inconvenientes:- Iluminação através de lâmpada incandescente branca e com retículo mecânico, que gera uma baixa qualidade da imagem projetada e captada, que dificulta a análise das imagens;- Emprega um sistema analógico de iluminação que possui um tempo de vida pequeno, de no máximo 2.000 horas; e- Utiliza técnicas de médias de aquisição para apresentar o resultado.
[005] A invenção emprega um equipamento aperfeiçoado que compreende um gabinete com uma CPU dedicada, um monitor de LCD e uma torre de altura ajustável a estatura do paciente. A torre possui um botão de liga-desliga, um projetor de DLP (digital light projetor) e uma coluna com uma câmera receptora em seu topo.
[006] Outro objetivo da invenção se refere ao processo de análise de diversos dados, obtidos a partir da captação da imagem projetada nas costas do paciente analise e resultado.
[007] A etapa de aquisição consiste em obter informações visuais úteis para o processo. Durante esta etapa, o padrão de luz e projetado utilizando um projetor multimídia e algumas fotos são efetuadas através de uma câmera digital. As informações obtidas no processo de aquisição processadas por algoritmos de triangulação 3D, gerando uma malha tridimensional regular. Essa malha e processada por uma sequência de técnicas matemáticas, onde o objetivo e obter informações pertinentes ao estudo da coluna.
[008] A etapa de analise compreende o tratamento das imagens digitais através de algoritmo específico para formação do modelo em 3D pela técnica de contagem de franjas e a consequente formação de triângulos e
[009] geração da nuvem de pontos 3D; geração de uma malha regular e detecção das características anatômicas do paciente, através de algoritmo.
[010] A etapa de resultado consiste na apresentação das características anatômicas mensuradas sob a forma de gráficos, tabelas e relatórios.
[011] O método de análise das imagens obtidas de uma coluna vertebral, objeto da presente invenção, resulta nas seguintes vantagens obre as concepções do estado da técnica:
[012] - iluminação utilizando DPL (digital light projetor) que e baseado em tecnologia digital (semicondutores) aliando performance com tempo de vida longo Com mais de 20.000 horas;- Excelente qualidade de imagem;- Imagens nítidas sem borrados ou desbotados; e,- Imagens brilhantes que permitem a visualização até mesmo em salas iluminadas.
[013] O método de análise das imagens obtidas de uma coluna vertebral do ser humano, propostos pela invenção, passam a ser descritos detalhadamente com base nos desenhos em anexo, abaixo listados:- FIGURA 1 perspectiva geral do equipamento;- FIGURA 2 diagrama do equipamento;- FIGURA 3 fluxograma do software;- FIGURA 4 fluxograma do processo;- FIGURA 5 imagem adquirida através da iluminação digital projetada no paciente;- FIGURA 6 imagem adquirida e tratada pela binarização;- FIGURA 7 imagem com identificação de franjas;- FIGURA 8 imagem ampliada para cálculo da espessura das franjas;- FIGURA 9 imagem com identificação da franja de referência;- FIGURA 10 imagem do resultado final da decodificação com franjas ordenadas por tons de cinza;- FIGURA 11 imagem decodificada com a linha central de referência e as linhas em níveis horizontais conforme captadas;- FIGURA 12 mapa de relevo do tronco de um paciente rodado para a direita; e- FIGURA 13 mapa de curvatura do tronco de paciente sem alteração postural.
[014] A figura 1 ilustra o equipamento para aquisição de dados da coluna vertebral do ser humano que compreende um gabinete (1) com uma CPu interna dedicada, um monitor de LCD (2) e uma torre de altura ajustável (3) para adequá-lo à estatura do paciente. A torre (3) possui um botão de liga/desliga (4), um projetor de DLP (5) e uma coluna (6) com uma câmara receptora (7) em seu topo. integram o equipamento um teclado (8), um mouse (9) e uma impressora (10).
[015] A figura 2 e um diagrama que detalha o equipamento para aquisição de dados da coluna vertebral do ser humano que compreende a unidade computacional (11) conectada através de uma porta uSB (12) a um mouse (9) e um teclado (10). Duas saídas de vídeo (13) são previstas na CPu (11) para, simultaneamente, conectar o projetor multimídia (5) e o monitor de vídeo (2). A CPu (11) possui uma entrada de dados que e uma câmera digital (7) do tipo FireWire (14).
[016] A figura 3 ilustra o fluxograma do software de gerenciamento do equipamento. um aplicativo (15) desenvolvido utiliza a linguagem C# (C# ou C Sharp), que e uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma.NET; a sua sintaxe orientada a objetos foi baseada no C++, mas inclui muitas influencias de outras linguagens de programação, como Delphi e Java, comanda outros aplicativos através de um servidor COM (16). As funcionalidades matemáticas (18) foram desenvolvidas utilizando a linguagem LUA (17). Component Object Model (COM) e uma plataforma da Microsoft para componentes de software lançado em 1993. Ela e usada para permitir a comunicação entre processos e a criação dinâmica de objetos em qualquer linguagem de programação que suporte a tecnologia. O termo COM e frequentemente usado no desenvolvimento de software para se referir a um grupo de tecnologias que incluem OLE, OLE Automation, ActiveX, COM+ e DCOM. A unidade de negócio (15) interage com a interface vetorial 3D (19) e com o driver da câmara (7). A interface vetorial (19), por sua vez, se comunica com o projetor DLP (5) e a interface do usuário (2,8,9 e 10).
[017] A figura 4 ilustra o fluxograma com a sequência de etapas executadas no processo para análise de dados da coluna vertebral do ser humano.
[018] Os seguintes passos correspondem as etapas de aquisição:- Projeção de marcadores através de um projetor do tipo DLP para o correto posicionamento do paciente em relação ao equipamento;- Projeção do padrão de luz no dorso do paciente;- Com a projeção em andamento o operador regula os para metros dos filtros em tempo real e parâmetros da câmera, por exemplo, intensidade;- Verificação da qualidade do padrão de projeção obtido pela câmera através da imagem obtida; e- Aquisição das imagens digitais do paciente.
[019] Os seguintes passos correspondem as etapas de análise:- Tratamento e análise das imagens digitais através de algoritmo especifico para formação do modelo em 3D pela técnica de contagem de franjas, a sua consequente formação de triângulos e a geração da nuvem de pontos em 3D;- Analise e tratamento do modelo em 3D para geração de uma malha regular; e- Detecção das características anatômicas do paciente através de algoritmo.
[020] A determinação dos resultados compreende:- Apresentação das características anatômicas mensuradas sob a forma de gráficos, tabelas e relatórios;- Apresentação de laudo para apoio ao diagnóstico clínico; e- Armazenamento das informações em banco de dados cadastral.
DETALHAMENTO DA ANALISE DAS IMAGENS DECODIFICAÇÃO - BINARIZAÇÃO DAS FRANJAS
[021] Entrada: Imagem adquirida com franjas e imagem adquirida sem franjas (branca).
[022] Saída: Imagem decodificada das franjas, onde cada tom de cinza representa uma franja especifica projetada.
[023] Na imagem com franjas e inicialmente aplicada uma binarização (threshold) por diferença para separar as linhas (franjas) brancas projetadas do fundo, seja da superfície das costas sem franjas ou o próprio pano de fundo da aquisição. Em seguida e aplicado um filtro mediano para remover possíveis ruídos da imagem. A figura 5 mostra a imagem adquirida (entrada) e a figura 6 mostra o resultado da binarização (saída).
IDENTIFICAÇÃO DAS FRANJAS
[024] Para se identificar cada franja na imagem, primeiro deve-se encontrar um pixel dentro de cada franja. Para tanto usa-se uma guia no qual percorre a imagem a partir do centro horizontal. Uma vez identificado um pixel na imagem, usa-se uma técnica chamada flood-fill, que consistem em um algoritmo usado para agrupar pixels adjacentes, usando uma vizinhança de 4 direções. Cada franja assume um tom de cinza. Nesta etapa, o tom de cinza de cada franja não apresenta uma ordem aparente. O resultado da identificação das franjas pode ser visualizado na figura 7.
CÁLCULO DA ESPESSURA DAS FRANJAS
[025] O cálculo da espessura de cada franja e resultado de uma média ponderada da quantidade de pixels em cada corte vertical de uma franja.
[026] A espessura das franjas e a média da espessura em todo o seu comprimento, conforme pode ser verificado na figura 8.
IDENTIFICAÇÃO DA FRANJA DE REFERÊNCIA
[027] A identificação da franja de referência faz uso de uma série de heurísticas. Na primeira etapa, a partir da lista de todas as franjas identificadas, cria-se uma lista de franjas de referência em potencial, filtrando-se as franjas que apresentem franjas vizinhas com espessura inferior a franja em questão. A partir dessa lista se cria um novo índice para cada franja de referência em potencial, no qual considera a sua espessura e a espessura de suas franjas adjacentes. Ordenando-se essa lista usando o novo índice calculado, a primeira ranja dessa lista e considerada a franja de referência. A figura 9 mostra a identificação da franja de referência.
ORDENAÇÃO DAS FRANJAS
[028] Uma vez encontrada a franja de referência, enumera-se as franjas vizinhas conforme o grau de adjacência da franja de referência. A figura mostra o resultado final da decodificação franjas ordenadas por tons de cinza, sendo a franja de referência a com tom de cinza 128.
TRIANGULAÇÃO
[029] Entradas: Imagem decodificada e coordenadas dos marcadores.
[030] Saídas: Nuvem de pontos com origem no plano de calibração.
[031] Calcula as coordenadas das franjas na imagem decodificada por triangulação.
KRIGING
[032] A partir da nuvem de pontos de entrada se calcula uma rede de pontos regular espaçados linearmente através de um processo matemático conhecido, chamado de kriging.
[033] Entradas: Nuvem de pontos.
[034] Saídas: Nuvem de pontos espaçados linearmente nas coordenadas X e Y.
LINHAS DE SIMETRIA
[035] Apesar de não ser possível a estimativa precisa da posição da coluna vertebral a partir dos contornos da região dorsal, a maioria dos desvios provocados pela escoliose apresenta uma correlação razoável com a linha de simetria.
[036] A linha de simetria e formada pela combinação do ponto de simetria de cada nível horizontal. Esse ponto e calculado matematicamente, sendo definido como aquele em que há a menor diferença de contorno e de curvatura em ambos os lados de cada nível horizontal, e é uma boa aproximação da localização dos processos espinhosos conforme seriam localizados por palpação. Um exemplo de linha de simetria pode ser visualizado na figura 11. A linha de simetria percorre todo o comprimento do dorso. As linhas de níveis horizontais são ilustradas conforme captados pela estereografia.
[037] No equipamento as vistas posterior e lateral da linha de simetria são exibidas nos dois primeiros gráficos do painel de gráficos. Nesse painel, podem ser localizados visual mente os pontos de inflexão para o cálculo dos ângulos de cifose e lordose, na vista lateral, bem como os pontos de inflexão para o cálculo dos ângulos da escoliose, caso seja necessário, na vista frontal.
[038] Os resultados oriundos das análises realizadas são apresentados através de mapas de cor, que permitem visualizar de forma natural a distribuição desses valores na superfície dorsal.
[039] O relevo da região dorsal pode ser representado através de curvas de nível e de gradações de cor, assim como a superfície da Terra tem seus contornos representados em um mapa, no equipamento convencionou-se que o nível zero seja um plano frontal que passa pela primeira vertebra sacral (51) ao nível da pele. Os pontos mais posteriores a esse plano são apresentados em cores quentes (amarelo e vermelho), enquanto os pontos mais anteriores são apresentados em cores frias (ciano e azul).
[040] A curvatura representa o grau de concavidade ou de convexidade de cada ponto da superfície. As regiões mais convexas ("saliências") são apresentadas em cores quentes (amarelo e vermelho), enquanto as regiões mais côncavas ("reentrâncias") são apresentadas em cores frias (ciano e azul).
[041] A figura 12 ilustra um mapa de relevo típico de uma pessoa normal, mostrando que o tronco esta rodado para a direita (a escapula direita está bem mais proeminente).
[042] A figura 13 ilustra um mapa de curvatura de um paciente sem alteração postural, onde: proeminência escapular, em vermelho (23); sulco medial a escapula, em azul (24) e sulco mediano da região dorso- Lombar, em azul, sendo visualizadas algumas impressões dos processos espinhosos em azul claro (25).

Claims (1)

1 - MÉTODO DE ANÁLISE DAS IMAGENS DIGITAIS OBTIDAS DE UMA COLUNA VERTEBRAL, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por consistir o tratamento e análise das imagens digitais nas seguintes operações:- binarização das franjas - binarização (threshold) por diferença para separar as linhas (franjas) brancas projetadas do fundo, seja da superfície das costas sem franjas ou o próprio pano de fundo da aquisição, sendo em seguida aplicado um filtro mediano para remover possíveis ruídos da imagem;- identificação das franjas - encontrar um pixel dentro de cada franja usando-se uma guia na qual percorre a imagem a partir do centro horizontal, a seguir se usa a técnica de flood-fill que consiste em um algoritmo usado para agrupar pixels adjacentes, usando uma vizinhança de 4 direções;- cálculo da espessura das franjas - por média ponderada da quantidade de pixels em cada corte vertical de uma franja, sendo a espessura das franjas a média da espessura em todo o seu comprimento;- identificação da franja de referência - através de uma série de heurísticas, sendo que na primeira etapa, a partir da lista de todas as franjas identificadas, cria-se uma lista de franjas de referência em potencial, filtrando-se as franjas que apresentem franjas vizinhas com espessura inferior a franja em questão; a partir dessa lista se cria um novo índice para cada franja de referência em potencial, no qual considera a sua espessura e a espessura de suas franjas adjacentes e ordena-se essa lista usando o novo índice calculado, a primeira franja dessa lista é considerada a franja de referência;- ordenação das franjas - enumeração das franjas vizinhas conforme o grau de adjacência da franja de referência, sendo que o resultado final da decodificação são franjas ordenadas por tons de cinza;- triangulação - cálculo das coordenadas das franjas na imagem decodificada por triangulação obtendo-se uma nuvem de pontos;- cálculo da rede de pontos regular espaçados linearmente - através do processo matemático denominado de kriging;- definição da linha de simetria - pela combinação do ponto de simetria de cada nível horizontal que é calculado matematicamente, sendo definido como aquele em que há a menor diferença de contorno e de curvatura em ambos os lados de cada nível horizontal.
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