CH168175A - Spiel. - Google Patents

Spiel.

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Publication number
CH168175A
CH168175A CH168175DA CH168175A CH 168175 A CH168175 A CH 168175A CH 168175D A CH168175D A CH 168175DA CH 168175 A CH168175 A CH 168175A
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CH
Switzerland
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game
disc
view
disk
studded
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Application number
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English (en)
Inventor
Friederich Greti
Original Assignee
Friederich Greti
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Filing date
Publication date
Application filed by Friederich Greti filed Critical Friederich Greti
Publication of CH168175A publication Critical patent/CH168175A/de

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Classifications

    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00—Games not otherwise provided for
    • A63F9/02—Shooting or hurling games
    • A63F9/0204—Targets therefor
    • A63F9/0208—Targets therefor the projectile being connectable to the target, e.g. using hook and loop-type fastener, hooks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Spiel.    Vorliegende Erfindung betrifft ein Spiel,  das eine Scheibe, die zum Beispiel als Figur  ausgebildet sein kann, besitzt, die mit zu  gespitzten Stiften besetzt ist.  



  Beiliegende Zeichnung veranschaulicht ein  Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegenstan  des, wobei       Fig.    1 eine Vorderansicht,       Fig.    2 eine Seitenansicht und       Fig.    3 eine Draufsicht des Spieles darstellt.  Auf der Scheibe     a    sind Kreise, die mit  den Wertziffern 0, 1, 2, 3, 4, 5 und 10 ver  sehen sind, aufgezeichnet. Die Scheibe kann  anstatt viereckig zum Beispiel als mensch  liche Figur ausgebildet sein und dabei können  die verschiedenen Körperteile mit verschie  denen Wertziffern bezeichnet werden.

   Die  ganze Scheibe ist in regelmässiger Weise mit       espitzten    Stiften versehen, die bei der     dar-          eilten    Scheibe derart angeordnet sind,       dass    durch die Spitzen b Quadrate gebildet       sind.    Wird nun ein Ball, der zweckmässig aus    Vollgummi besteht auf die Scheibe geworfen,  so wird er in den Spitzen hängen bleiben,  wobei dann die Grösse des Gewinnes durch  die     Wertziffer    des     betreffenden    Kreises be  stimmt wird, so dass zum Beispiel, wenn der  Ball im greise 10 hängen bleibt, der grösste  Gewinn erzielt wird, doch kann der Rang  der Spieler zum Beispiel auch so bestimmt  werden,

   dass bei einer bestimmten Anzahl  Würfe eine gewisse Zahl, durch Addieren  der bei den einzelnen Würfen erzielten Werte  erreicht werden muss.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Spiel, dadurch gekennzeichnet, dass auf einer Scheibe Teile durch Zahlen gekenn zeichnet sind, und dass die Scheibe mit nach aussen zugespitzten Stiften in regelmässigen Abständen besetzt ist.
CH168175D 1933-04-12 1933-04-12 Spiel. CH168175A (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH168175T 1933-04-12

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CH168175A true CH168175A (de) 1934-03-31

Family

ID=4420474

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CH168175D CH168175A (de) 1933-04-12 1933-04-12 Spiel.

Country Status (1)

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CH (1) CH168175A (de)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5833242A (en) * 1995-01-26 1998-11-10 Watkins; James V. Targeting game

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5833242A (en) * 1995-01-26 1998-11-10 Watkins; James V. Targeting game

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