Anzeigevorrichtung für den jeweiligen Stand eines Spiels, z. B. Kartenspiels, wie Bridge oder dergleichen. Die Erfindung betrifft eine Anzeigevor richtung für den jeweiligen Stand eines Spiels, zum Beispiel Kartenspiels, wie Bridge oder dergleichen, die mit entsprechenden Gewinn zahlen oder andern den Stand eines Spiels kennzeichnenden Merkmalen und Zeichen den jeweiligen Stand des Spiels in klarer und übersichtlicher Weise darzustellen gestattet und so den Spielern ermöglicht, sich mit einem Blick jederzeit über den Stand des Spiels zu orientieren.
Es sind bereits Spielanzeiger bekannt, bei welchen Gewinn- bezw. Verlustzahlen und an dere den Stand des Spiels kenntlich machende Zeichen durch Verschiebung von Zahlenstrei fen oder durch Drehung von Zahlenwalzen eingestellt werden, wobei die Zahlen bei eini gen Vorrichtungen in Schauöffnungen erschei nen.
Die bekannten Vorrichtungen gestatten jedoch entweder nicht, die jeweils eingestellten Zahlen insgesamt schnell zu überblicken, da sie sehr weit voneinander entfernt sichtbar sind, oder sie bestehen aus einem komplizier- ten Mechanismus, der nicht in einfacher Weise bedient werden kann, wobei auch die Ein stellung der Zahlen durch Drehknöpfe erfolgt, die gefühlsmässig bedient werden und deshalb die in der Schauöffnung in Erscheinung tre tende Zahl nicht immer gut erkennbar ist.
Die Vorrichtung nach der vorliegendenErfin- dungzeichnetsich durcheine neuartigeVerset- zung derZahlensoheiben nebeneinanderund zu einander aus;wobei die einzelnen Zahlenschei ben mit Schiebeknöpfen in Verbindung- ge bracht sind, vermittelst deren die Zahlenschei ben absatzweise von Zahl zu Zahl gedreht wer den.
Durch die neueAnordnungderZahlerrsebei- ben wird ermöglicht, Zählenscheiben von ein heitlicher Grösse verwenden zu können, und auch alle Teile für die Bedienung der Zahlen scheiben einheitlich zu gestalten, wodurch eine besondere Vereinfachung erzielt wird, ferner durch die Verbindung der Zahlenschei ben mit Schiebeknöpfen eine Vereinfachung der Bedienung geboten wird, da vermittelst der.Schiebeknöpfe die Zahlenscheiben zwangs- läufig in ihre jeweilige Stellung gedreht wer den.
Auf der Zeichnung ist als Ausführungs beispiel des Erfindungsgegenstandes ein An-. zeiger für das Bridgespiel dargestellt, und zwar zeigt: Fig. 1 die Vorrichtung in perspektivischer Ansicht, Fig. 2 die Vorrichtung in Draufsicht bei abgenommener Deckplatte, Fig. 3 einen Querschnitt nach der Linie A-B der Fig. 2, Fig. 4 eine Draufsicht der Anordnung einer Zahlenscheibe innerhalb des Gehäuses.
Die Vorrichtung besteht im wesentlichen aus einem flachen Gehäuse aus Metall, Press- stoff oder anderem geeigneten Material, in welchem Zahlen- und Buchstabenscheiben 3 bis 13 derart angeordnet sind, dass sie mittelst den auf der Deckplatte 2 befindli chen Drehknöpfen 14, Schiebeknöpfen 15, 16 oder andern geeigneten Mitteln in an sich bekannter Weise verstellt und die Zahlen, Buchstaben und Zeichen in Schauöffnungen 17 bis 22 der Deckplatte 2 sichtbar gemacht werden können.
Als Anzeiger für das Bridgespiel ist die Vorrichtung nach der vorliegenden Erfindung derart ausgeführt, dass auf der untern Hälfte in besonderen Schauöffnungen 21, 22 für jede Partei (I bezw. II) der sogenannte erfüllte Kontrakt eingestellt werden kann. Zur Wie dergabe der hierfür in Frage kommenden Zahlen ist auf jeder Seite der Vorrichtung eine Gruppe von zwei kreisförmigen, in glei cher Höhe angeordneten Zahlenscheiben 3, 4 bezw. 5, 6 mit je einer Zahlenreihe von 0 bis 9 vorgesehen, welche die Einstellung aller Zahlen, von 00 bis 99 gestattet.
Will man dreistellige Zahlen ersichtlich machen, so kann in jeder Zahlenscheiben gruppe eine weitere Zahlenscheibe vorgesehen werden.
Zur Einstellung aller Gewinn- und Ver lustzahlen dienen kreisförmige Zahlenscheiben 7, 8, 9, 10, die ebenfalls je mit den Zahlen 0 bis 9 versehen sind. Die Scheiben 7 bis 10 sind gegeneinander versetzt so gelagert, dass sie sich zum Teil überdecken, durch geeignete Verstellung jedoch in einer offenen Schau öffnung 17 die Darstellung jeder beliebigen vierstblligen Zahl ermöglichen, ohne dass in der Schauöffnung 17 eine Überdeckung ein tritt.
Um zu verhindern, dass die Zahlenschei ben in andere Stellungen gedreht werden, als allein in diejenigen, bei welchen in dem entsprechenden Feld der Schauöffnung je eine ihrer Zahlen gut sichtbar ist, können die Zahlenscheiben mit Vorsprüngen, Rasten oder Zähnen versehen sein, welche mit Federn zusammenarbeiten (vergleiche Fig. 4), so dass dieScheiben nur unterÜberwindungdesFeder- druckes von einer Zahl zur andern weiter gestellt werden können und sich stets so einstellen, dass in dem entsprechenden Feld der Schauöffnung stets eine Zahl deutlich zu sehen ist.
Zur Kennzeichnung der Partei (I oder II), welche den in der Schamöffnung 17 ange zeigten Betrag gewonnen hat, dient eine Sektorscheibe 12, mittelst welcher in einer Schauöffnung 19 ein Plus- oder Minuszeichen sichtbar gemacht werden kann. Hat zum Beispiel Partei I gewonnen, so wird das Plus zeichen, hat Partei II gewonnen, das Minus zeichen eingestellt.
Zu beiden Seiten der Sektorscheibe 12 sind zwei weitere Sektor scheiben 11, 13 vorgesehen, welche die Buch staben P und R aufweisen, die in den Schau öffnungen 18, 20 eingestellt werden können, um eine Partie oder ein Robber der betreffen den Partei anzuzeigen, wobei aber die Schau öffnung auch einen Leerplatz anzeigen kann, für den Fall, dass noch keine Partie oder kein Robber im Spiel erreicht ist.
In dem Gehäuse 1 ist eine Tafel 23 her- ausziehbar vorgesehen, auf der Tabellen zur Verrechnung der Spielwerte und die Spiel regeln enthalten sein können. Die Rückseite des Gehäuses oder eine Aussenseite kann einen abwischbaren Schreibbelag zur Ausfüh rung der Schlussrechnung aufweisen. Ferner kann in dem Gehäuse ein Schreibstift 24 vorgesehen werden, so dass der Spielanzeiger alles das enthält, was zum Anzeigen des Spielstandes, sowie zur Berechnung der Spiel ergebnisse erforderlich ist.
Der Spielanzeiger kann auch gleichzeitig zur Aufnahme der Spielkarten eingerichtet sein.
Display device for the current status of a game, e.g. B. card game, such as bridge or the like. The invention relates to a display device for the respective state of a game, for example card game, such as bridge or the like, which pay with corresponding profit or other features and characters characterizing the state of a game to represent the respective state of the game in a clear and concise manner This enables players to find out about the status of the game at a glance.
There are already game indicators known in which win or. Loss numbers and other characters that indicate the state of the game can be set by shifting number strips or rotating number rollers, with the numbers appearing in viewing openings in some devices.
However, the known devices either do not allow a quick overview of the numbers set in each case, as they are visible very far away from one another, or they consist of a complicated mechanism that cannot be operated in a simple manner, including the setting the numbers are made by knobs that are operated emotionally and therefore the number appearing in the opening is not always easy to see.
The device according to the present invention is characterized by a novel offsetting of the number disks next to one another and to one another; the individual number disks being connected with sliding buttons by means of which the number disks are rotated step by step from number to number.
The new arrangement of the counters makes it possible to use counting disks of the same size, and also to design all parts for operating the counting disks in a uniform manner, which makes it particularly easy, and by connecting the number disks with sliding buttons, the Operation is required because the number discs are automatically turned into their respective positions by means of the sliding buttons.
On the drawing is an example of the subject invention as an execution. Pointers for the bridge game, namely: Fig. 1 shows the device in perspective view, Fig. 2 shows the device in plan view with the cover plate removed, Fig. 3 shows a cross section along the line AB of FIG. 2, FIG. 4 shows a plan view of the Arrangement of a number disc inside the housing.
The device essentially consists of a flat housing made of metal, pressed material or other suitable material, in which number and letter discs 3 to 13 are arranged in such a way that they can be reached by means of the rotary knobs 14, sliding knobs 15, 16 located on the cover plate 2 or adjusted by other suitable means in a manner known per se and the numbers, letters and characters in viewing openings 17 to 22 of the cover plate 2 can be made visible.
As an indicator for the bridge game, the device according to the present invention is designed in such a way that the so-called fulfilled contract can be set for each party (I or II) in special viewing openings 21, 22 on the lower half. To reproduce the numbers in question, on each side of the device is a group of two circular, in the same height arranged number disks 3, 4 respectively. 5, 6 each with a row of numbers from 0 to 9, which allows the setting of all numbers from 00 to 99.
If you want to make three-digit numbers visible, an additional number disc can be provided in each number disc group.
Circular number discs 7, 8, 9, 10, which are also provided with the numbers 0 to 9, are used to set all profit and loss numbers. The panes 7 to 10 are offset from one another in such a way that they partially overlap, but by suitable adjustment in an open viewing opening 17, any four-digit number can be displayed without overlapping occurring in the viewing opening 17.
In order to prevent the number discs from being rotated into positions other than those in which one of their numbers is clearly visible in the corresponding field of the viewing opening, the number discs can be provided with projections, notches or teeth, which have springs work together (see Fig. 4), so that the discs can only be moved from one number to the other by overcoming the spring pressure and always adjust themselves so that a number can always be clearly seen in the corresponding field of the viewing opening.
To identify the party (I or II) who won the amount shown in the pubic opening 17, a sector disk 12 is used, by means of which a plus or minus sign can be made visible in a viewing opening 19. For example, if party I won, the plus sign is discontinued, if party II won, the minus sign is discontinued.
On both sides of the sector disk 12, two more sector disks 11, 13 are provided, which have the letters P and R, which can be set in the viewing openings 18, 20 to display a game or a robber of the party concerned, with but the display opening can also indicate an empty space in the event that no game or no robber has been reached in the game.
A pull-out table 23 is provided in the housing 1, on which tables for calculating the game values and the game rules can be contained. The back of the housing or an outer side can have a wipeable pad for writing the final bill. Furthermore, a pen 24 can be provided in the housing so that the game indicator contains everything that is required to display the score, as well as to calculate the game results.
The game indicator can also be set up to hold the playing cards at the same time.