CH179136A - Kartenspiel. - Google Patents
Kartenspiel.Info
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- CH179136A CH179136A CH179136DA CH179136A CH 179136 A CH179136 A CH 179136A CH 179136D A CH179136D A CH 179136DA CH 179136 A CH179136 A CH 179136A
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- CH
- Switzerland
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- groups
- cards
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- sixes
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F1/00—Card games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Kartenspiel. Gegenstand vorliegender Erfindung ist ein Kartenspiel, welches mehr als eine Art von Gruppierung der Karten zulässt, welche Grup pierungen in bezug aufeinander eine unglei che Anzahl Gruppen ergeben, zum Zwecke, eine für die gewünschte Spielweise vorteilhafte Art der Gruppierung vornehmen zu können.
Das wesentliche des Kartenspiels besteht darin, dass es vier durch besondere Merk male der Karten eindeutig bestimmte Haupt gruppen besitzt, denen mindestens je die Karten "As", "König", "Darnell, "Bauer", "Zehner", "Neuner", "Achter", "Siebher" und "Sechser" zugeordnet sind, wobei ein Teil der Karten einer Hauptgruppe und die ihnen entsprechenden Karten der andern drei Hauptgruppen ausser Merkmalen, die ihre Zugehörigkeit zu einer der erwähnten Haupt gruppen erkennen lassen, noch andere Merk male aufweisen,
durch welche sie eindeutig bestimmten, unter sich gleich grossen Grup pen von einer gegenüber derjenigen der Hauptgruppen unterschiedlichen Art zugeord net sind. ,i Im folgenden sei ein Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegenstandes beschrieben.
Das Kartenspiel sei ein solches mit den neun Karten "As" bis "Sechser" in einer jeden Hauptgruppe ("Farbe"). Als zusätz- liebe Merkmale weisen die "Achter", "Sieb- ner" und "Sechser" Ziffern auf, und zwar der "Achter" der einen Hauptgruppe eine rote Ziffer 11,
der "Siebher" dieser Haupt gruppe eine rote Ziffer 4 und der "Secbser" dieser Hauptgruppe eine rote Ziffer 3; von einer zweiten Hauptgruppe weisen der "Achter" die rote Ziffer 2, der "Siebher" die rote Ziffer 10 und der "Sechser" die rote Ziffer 9 auf; in gleicher Weise weisen die "Achter", "Siebher" und "Sechser" der übrigen zwei Hauptgruppen wieder je eine der genannten Ziffern, jedoch als schwarze Ziffern auf.
Durch diese Ziffern sind die Karten mit Ziffern zwei neuen Gruppen zugeordnet, nämlich einer Gruppe mit roten und einer zweiten Gruppe mit schwarzen Ziffern. Die sechs Karten "As" bis "Neuner\1 einer Haupt- gruppe, welche keine Ziffern aufweisen, sind einer "verkürzten" Hauptgruppe zugeordnet, so dass vier solche "verkürzte" Hauptgruppen zu sechs Karten vorliegen.
Wird den "Ach tern" finit der Ziffer 11 der neuen Gruppen der Wert eines ,,As", den "Siebrierri" mit der Ziffer 4 der Wert eines "Königs", den "Sechsern" mit der Ziffer 3 der- Wert einer "Dame", den "Achtern" mit der Ziffer 2 der Wert eines "Bauern", den "Siebnern" mit der Ziffer 10 der Wert eines "Zehners\ und den "Sechserri" mit der Ziffer 9 der Wert eines "Nenners" zugeordnet, so ergibt sich, dass die Karten auf Grund der zusätz lichen Merkmale der "Achter",
"Siebher" und -"Sechsen" einander ausser zu vier Haupt gruppen noch zu sechs eindeutig bestimmten, unter sich gleich grossen Gruppen zu sechs Karten zugeordnet sind.
Beide Gruppierungsarten bieten, je nach der anzuwendenden Spielweise, besondere Vorteile; die Art mit nur vier Gruppen ist sehr einfach und wird darum bei einfachen Spielweisen zweckmässig und vorteilhaft sein; die Art mit sechs Gruppen dagegen ist sehr mannigfaltig und ergibt darum auch bei einer grösseren Anzahl Teilnehmer für jeden ein aussichtsreiches Spiel.
Claims (1)
- PATENTANSPRUCH: Kartenspiel, dadurch gekennzeichnet, d.iss es vier durch besondere Merkmale der Ear- ten eindeutig bestimmte; gleich grosse Haupt gruppen besitzt, denen mindestens je die Karten "As", "König", "Dame", "Bauer\, "Zehner", "Neuner", "Achter", "Siebrier" und "Sechsen" zugeordnet sind, wobei ein Teil der Karten einer Hauptgruppe und die ihnen entsprechenden Karten der andern drei Hauptgruppen ausser Merkmalen,die ihre Zugehörigkeit zu einer der erwähnten Haupt gruppen erkennen lassen, noch andere, zri- sätzliche Merkmale aufweisen, durch welche sie eindeutig bestirnrriten, unter sich gleich grossen Gruppen von einer gegenüber der jenigen der Hauptgruppen unterschiedlichen Art zugeordnet sind.UNTERANSPRUCH: Kartenspiel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass jeder Hauptgruppe je nur die Karten "As", "König", "Daniel', "Bauer", "Zehner", "Nenner", "Achter", "Siebriei#" und "Sechsen" zugeordnet sind, wobei die "Acht-,er", "Siebher" und "Sechsen" noch andere Merkmale aufweisen,so dass die Karten einander ausser zu vier noch zu sechs eindeutig bestimmten, unter sich gleich gro- fJ)en Gruppen zugeordnet sind.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH179136T | 1934-05-26 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH179136A true CH179136A (de) | 1935-08-31 |
Family
ID=4429032
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH179136D CH179136A (de) | 1934-05-26 | 1934-05-26 | Kartenspiel. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH179136A (de) |
-
1934
- 1934-05-26 CH CH179136D patent/CH179136A/de unknown
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