CH203713A - Jeu de cartes. - Google Patents

Jeu de cartes.

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CH203713A
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CH
Switzerland
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boxes
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English (en)
Inventor
Haeberli Hector-Louis
Original Assignee
Haeberli Hector Louis
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Publication date
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Classifications

    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00—Card games
    • A63F1/02—Cards; Special shapes of cards

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description


  Jeu de cartes.    La présente invention a pour objet un jeu  de     cartes        permettant    la pratique de plusieurs  jeux.  



  Ce jeu est caractérisé en ce qu'il se com  pose de cinquante-trois cartes qui sont tou  tes,     sauf    une, divisées en quatre cases iné  gales qui contiennent des symboles pour di  vers, jeux de     cartes,    la     division    étant la     même     pour chacune des     cartes    à cases.  



  Le dessin annexé représente, à     titre     d'exemple, quatre     cartes    d'une forme d'exé  cution du jeu selon l'invention, ainsi que  deux     cartes    faisant partie de deux autres       formes        d'exécution.     



  La     fig.    1 représente schématiquement une  carte de ladite forme d'exécution du jeu.  Les.     fig.    2 et 3 montrent deux cartes fai  sant partie de ladite forme d'exécution du  jeu;  La     fig.    4 montre la cinquante-troisième  carte du jeu;  Les     fig.    5 et 6     représentent    chacune une  carte de deux autres formes d'exécution du  jeu.

      Ainsi que représenté schématiquement en       fig.    1, dans la première forme d'exécution du  jeu selon l'invention, toutes les cartes, sauf  une, soit     cinquante-deux        carates    sont     divisées     en quatre cases inégales<I>A, B,</I>     C,   <I>D,</I> la divi  sion étant la même pour chacune des cartes.  



  La case A est destinée à     recevoir    les sym  boles des jeux de     cartes    ordinaires, tels que       whist,    bridge,     potker,    manille, piquet, écarté,       belotte,        jass,    etc.  



  La case B contient, pour chaque     carte    à  cases du jeu, un texte différent, soit une des  cription de pays, de     ville,    de monument ou la  publicité pour un     commerce,    une industrie  ou un produit.  



  La case     C    portera, en caractères de titre,  sur toutes les cartes à cases du jeu, le nom  d'un pays, d'une ville, d'une     industrie    ou d'un  commerce et, en caractères moins     gras    en  général,     quatre    sous-titres.  



  La case D contiendra une illustration se  rapportant soit au titre, soit à un des     sous-          titres    contenus dans la case     C.    Le nombre      d'illustrations par jeu sera de quatre au mi  nimum.  



  La     fig.    2     représente    l'une des cartes à  cases de ladite forme d'exécution de jeu. Dans  la, case A se trouvent les symboles des jeux  de cartes ordinaires: dans le cas particulier,  le sept de carreau.  



  La case B contient la publicité pour un  commerçant d'une des villes désignées en       sous-titre    dans la case C soit, dans le cas  particulier, de la publicité pour la maison  Chevallier à Genève.  



  Chaque carte du jeu porte une publicité  différente se     rapportant    aux commerçants des  villes mentionnées en sous-titres dans la     case     C.     Les    textes de quatre commerçants d'une  même ville, ou de quatre commerçants simi  laires de quatre villes dont les noms figurent  en sous-titres, peuvent     constituer    des     groupes     pour un jeu de familles.  



  La case C de cette fi-. 2 porte en titre le  mot "Suisse" et en sous-titres les noms des  villes de     "Berne,    Zurich, Bâle, Genève". Ces  indications définissent le genre de jeu de fa  milles auquel on a à faire. Dans le     cas    par  ticulier, ce jeu     concerne    la Suisse, ses villes  et les commerçants de ses villes.  



  La case D contient une illustration se  rapportant à une des villes     mentionnées    en  sous-titres: Ici, Genève et     l'Ile    Rousseau.  



  La façon ,de procéder avec ladite forme  d'exécution du jeu est la, suivante:  Pour les jeux de cartes proprement dits,  on ne tient compte que des signes contenus  dans la. case     l4    de chaque carte en     réduisant:     le jeu au nombre de cartes nécessaire au ,jeu  qu'on désire pratiquer:  53 cartes pour le pocher,  36 cartes pour le j     ass    et ses dérivés,  32 cartes pour la, manille, le piquet, l'é  carté, etc.  



  Pour les jeux de familles, qui se prati  quent par échanges,     demandes,    ou en donnant  à, tirer et en écartant ensuite, suivre les rè  glements joints à chaque jeu. Le nombre de.  ,jeux praticables avec le jeu représenté et dé  crit est très grand, en     raison    du nombre (le    combinaisons possibles entre les symboles des  différentes cases.  



  La     fig.    3 représente une autre     carte    de  la même forme d'exécution du jeu. Dans cette       carte,    la case A     contient    l'as de carreau des  jeux de cartes ordinaires. La case B con  tient, en fait de textes, la     liste    des     eommer-          çants    de Genève ayant fait de la publicité  dans la case B des autres cartes du jeu. L'as  de cour contiendra, par exemple, la.     liste    des  commerçants de Bâle ayant fait de la publi  cité dans le jeu, l'as de trèfle la. liste des  commerçants de Zurich et l'as de pique celle  (les commerçants de Berne.

   L'as permet au  joueur de s'orienter dans son jeu, en lui per  mettant de se rendre compte. de suite des  cartes qu'il doit garder.  



  La case C de la fi-. 3 contient, comme  les autres cartes du jeu, le titre: "Suisse"  en gros caractères et les noms de Berne,  Zurich, Bâle, Genève en sous-titres. Il est  bien     entendu    que, dans une autre forme  d'exécution du jeu, rien n'empêcherait que le  jeu porte ,sur un plus grand nombre de     villes     réparties par groupes de quatre en sous-titres  sur les     cartes    du jeu.     Les    textes de la case  B des as se trouveraient alors modifiés comme  on le voit dans la     fig.    6.  



  D'autre part, le sujet même ou titre prin  cipal     petit    être différent. d'un jeu à l'autre  et se rapporter,     par    exemple, à     l'Industrie     du Bois, avec comme sous-titres:     "Char-          pente,        1Tenuiserie,        Ebénisterie,        -Marqueterie",     ou à tout autre sujet industriel ou commer  cial.  



  La fi. 4     représente    la cinquante-troisième  carte de' ladite forme d'exécution du jeu.  Cette carte est à     case    unique et ne sert que  dans les jeux d'origine anglaise. Elle porte,  suivant la forme d'exécution du jeu, les ar  moiries du pays désigné dans la case C des  autres cartes du jeu, les armes d'une     ville     ou     ,encore    les attributs d'une     industrie    ou  d'un commerce. Pour l'utilisation du jeu de       cartes    comme jeu de familles, par contre, cette  carte trouve un emploi courant désigné dans  les     règlements    accompagnant chaque jeu.

        La     fig.    5 représente l'une des cartes  d'une autre     forme'    d'exécution du jeu. La  case A contient le neuf de carreau d'un jeu  de cartes     ordinaire,    mais ici la publicité com  merciale de la case B fait place à de la pu  blicité en faveur de la ville désignée par le  titre de la case C et portera la description  de     monuments,    musées, institutions, etc., se       rapportant    à     cette        ville.    Dans le     cas    particu  lier, il     s'agit,de    Genève et -de ses     musées;

      la  case B contient la     description    du musée     Rath,     une autre carte de     ce    jeu     contiendra,    dans la  case B, la description du musée d'Art et       d'Histoire,    du     Muséum    ou de     l'Ariana.    Les  sous-titres de la case C mentionneront. égale  ment les monuments, les édifices publics, les  écoles, les     salles    de     spectacles,    en     sorte    que  le jeu complet donnera un résumé de la ville  figurant en titre dans la case C.  



  La case D     contient    une illustration se rap  portant au monument décrit dans la case B.  Lorsque cette illustration est une     .vue    géné  rale de la ville, le texte de la case B     donnera     des     renseignements    généraux sur la     ville    en  visagée.  



  La     fig.    6 montre l'une des     cartes    à     cases     d'une autre forme d'exécution,     qui    se rap  porte à plus de quatre villes. Le texte de la  case B des quatre cartes contenant un as dans  la case A, comprend toujours les noms, de  douze     commerçants,    mais     répartis    par grou  pes de quatre pour une même     ville.        Dans    la  carte     représentée,    qui présente l'as de     coeur     dans sa case A, sont prises en considérations  les villes de Fribourg, Vevey, Lausanne,  Neuchâtel, dont les noms.

   figurent en sous  titres dans la case C après le titre     "Suisse".     L'as de carreau continuera à représenter, par  exemple, les villes de Berne, Zurich, Bâle,  Genève, l'as .de trèfle les villes de Lucerne,  Altdorf, Bellinzona, Lugano et l'as de pique         les    villes de     gchaffhouse,        Win-terthour,        Aarati,     Bienne.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de cartes permettant la pratique de plusieurs jeux, caractérisé en ce qu'il se com pose de cinquante-trois cartes qui sont toutes, sauf une, divisées en quatre cases inégales qui contiennent des symboles pour divers jeux de cartes, la division étant la même pour chacune des cartes à cases.
    SOUS-REVENDICATIONS. 1 Jeu de cartes suivant la revendication, ca ractérisé en ce que l'une des cases (A) de chaque carte à cases, qui occupe une posi tion similaire dans chaque carte, contient les symboles d'un jeu de cartes ordinaires.
    2 Jeu -de cartes suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que les trois autres cases des cartes à cases contiennent des indications pour des jeux dits de familles. 3 Jeu de cartes suivant la revendication et les sous-revendications 1 et 2, caractérisé en .ce que la cinquante-troisième carte est à case unique.
    4 Jeu de cartes suivant la revendication et les sous-revendications 1 à 3, caractérisé en ce que, dans chaque carte à cases, une deuxième case (B) contient un texte publi citaire, une troisième case (C) contient un titre et -des sous-titres, tandis qu'une qua trième case (D) contient une illustration.
    5 Jeu de cartes suivant la, revendication et les. sous-revendications 1 à 3, caractérisé en ce que, .dans chaque carte à cases, une deuxième case (B) contient un texte des criptif, une troisième case (C) contient un titre et des sous-titres, tandis qu'une qua trième case (D) contient une illustration.
CH203713D 1938-02-18 1938-02-18 Jeu de cartes. CH203713A (fr)

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