CH241925A - Dispositif de jeu dans lequel il s'agit d'atteindre un objectif avec une bille lâchée d'un organe en mouvement. - Google Patents

Dispositif de jeu dans lequel il s'agit d'atteindre un objectif avec une bille lâchée d'un organe en mouvement.

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CH241925A
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CH
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Oulevey Ernest-Albert
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Oulevey Ernest Albert
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Dispositif de jeu dans lequel il s'agit d'atteindre un objectif avec une bille     l4chée     d'un organe en mouvement.    La présente     invention    a pour objet un dis  positif de jeu dans lequel il s'agit d'atteindre  un objectif avec une     bille    lâchée d'un organe en  mouvement.

   Selon l'invention, le dispositif de  jeu     comporte    une cage fermée dont les faces  latérales et supérieure sont en     partie    munies  de vitrages, à l'intérieur de laquelle est  monté un arbre central vertical mis en mou  vement par un moteur et à l'extrémité supé  rieure duquel est monté, légèrement incliné  vers le bas, un bras, en forme de gouttière  ouverte de part en part, dont le vide est ré  glable à la main de l'extérieur, et le long du  quel un corps est     déplaçable    à la main de  l'extérieur, une planchette, inclinée vers un  caniveau en pente, et située en contrebas  dudit bras,

   sur laquelle se trouvent les objec  tifs à atteindre constituant la partie mobile  de contacteurs montés dans un circuit élec  trique comprenant un compteur par groupe  d'objectifs;     dispositif    comportant, en outre,  un récipient contenant des billes .et en rela-         tion,    d'une part, avec le caniveau susdit et,  d'autre part, avec un accumulateur de billes,  un appareil à     prépaiement    commandant le  passage de toutes les billes du récipient à  l'accumulateur, un organe, commandé par le  susdit moteur, pour amener une à une les  susdites billes de l'accumulateur à la gout  tière par son point d'attache avec l'arbre,

   la  sortie des billes une à une de l'accumulateur  et la variation de largeur du vide de la  gouttière étant commandée simultanément à  la main de l'extérieur.  



  Le     dessin    représente schématiquement une  forme d'exécution du dispositif selon l'inven  tion, donnée à titre d'exemple, dans le cas où  le corps     déplaçable    est un avion et où les  objectifs de la planchette font partie d'un  paysage (arbres, cours d'eau, maisons, etc.).  La     fig.    1 en donne une vue en élévation et  en coupe partielle; la     fig.    2 représente en  élévation et la     fig.    3 en plan l'organe ame  nant les billes au bras; la     fig.    4 représente      en coupe longitudinale et la     fig.    5 en coupe  suivant la ligne I-1 de la     fig.    4, le méca  nisme de sortie de l'accumulateur de billes.

    Sur la     fig.    6, on a représenté le mécanisme  au moyen duquel on fait varier la largeur de  l'espace vide de la gouttière; les     fig.    7 et 8  montrent en élévation de deux directions  exactement opposées l'aspect de la pièce  située à mi-hauteur de la     fig.    1; la     fig.    9,  enfin, représente cette pièce en plan.  



  Dans 'Le voisinage du centre d'une cage 1,  dont les faces latérales et supérieure sont mu  nies d'un vitrage 2, sont montés sur un socle  3 un arbre vertical creux 4, mis en mouve  ment par un moteur 5 par l'intermédiaire  d'une poulie 6, et une colonne 7 servant de  guide à une pièce 8 munie de bras 9 et 10  enserrant à la gorge 11 une     poulie    12 qui  peut glisser le long de l'arbre 4 qui l'entraîne  dans sa rotation par, l'intermédiaire d'un  éperon longitudinal 13. 14 est un cordon  de     transmission    passant sur les poulies 15 et  16 et traversant librement en 17 la pièce 8,  et dont les extrémités sont     fixées    en 18 et 19  à ladite pièce.

   A l'extrémité supérieure de  l'arbre 4 sont fixées deux tiges 20 et 21       (fig.    6) parallèles formant     gouttière,    légère  ment     inclinées    vers le bas de la cage 1, et  dont l'une, 21, est munie sur sa longueur  d'un méplat 22. A leur extrémité libre, où  elles sont réunies, est montée une poulie 23,  dont le plan est parallèle à celui des deux  tiges 21 et 22.

   Sur cette poulie, sur deux  poulies, telles que 24,     montées    vers l'extré  mité supérieure de l'arbre 4 et sur la poulie  25 montée à la base dudit arbre, passe un  cordon de transmission 26, dont un brin tra  verse librement en 27 la poulie 12 et sous le  chariot 28 en forme d'avion et dont l'autre  brin est fixé en 29 et 30     (fig.    8 et 9) à la       poulie    12, d'une part, et au chariot 28, d'au  tre part.

   Vers le bas de l'arbre 4 est monté  un plateau 31, sur lequel est représenté un  paysage dont les particularités, telles que 32  et 33,     constituent    la partie mobile de con  tacteurs 34 et 35 faisant     partie    d'un circuit  électrique comprenant une source d'électri  cité 36 et 37 et un compteur 38 et 39. Plu-    sieurs objectifs sont affectés à un même  compteur et constituent ainsi un groupe d'ob  jectifs.

   Le plateau 31 est incliné du côté d'un  caniveau 40 en pente se prolongeant par la  partie 40'     jusque    dans le voisinage immédiat  de la périphérie latérale d'une roue 41 montée  sur un axe horizontal 42 fixé dans la paroi  43 de la cage et portant une poulie 44  actionnée par le moteur 5 par l'intermédiaire  de cordons de transmission passant sur une  poulie d'angle 45. Sur le trajet du caniveau  40' se trouve un clapet 46, délimitant sur le  caniveau un récipient contenant des billes de  jeu 47, et commandé par le fonctionnement.  d'un appareil à     prépaiement    48.

   A la suite  de ce clapet, le caniveau 40' est muni d'un  deuxième clapet ou distributeur 49, com  mandé, à l'encontre d'un ressort 51, par un  bouton à pression 50, des tiges 51 et 52 liées  rigidement l'une à l'autre, un levier en  équerre 53 mobile autour d'un arbre     fixe    54  et une autre tige 55.    Le clapet 49     (fig.    4 et 5), muni de dents  56 et 57 d'inégale hauteur traversant le fond  du caniveau 40', peut tourner de gauche à  droite autour d'un arbre 58 porté par une  pièce 59 fixée à la cage 1 du     dispositif.       La roue 41 est représentée dans la     fig.    2  vue de face de l'intérieur de la cage 1, et  dans la     fig.    3 en plan.

   Cette roue est munie,  à une certaine distance de son plan, d'une  couronne 60 reliée par sa périphérie exté  rieure à la périphérie de la roue;     entre    cette  couronne et le plan de la roue sont montées  des cloisons, telles que 61,     inclinées    vers le  centre et dans le sens de rotation de la roue  indiqué par la flèche 62. En     contrebas    de la  partie supérieure de la périphérie ouverte de  ce canal se trouve l'une des     extrémités    d'un  caniveau 63 aboutissant en pente à la partie  supérieure de l'arbre 4 où se trouve une  poche 64 communiquant avec la gouttière  formée par les tiges 20 et 21.

   Cette extrémité  du côté de la roue 41 de ce caniveau 63 est  munie d'une lame recourbée 65 perpendicu  laire au plan de la roue 41 et s'étendant un  peu au delà de l'extrémité     inférieure    d'une      des cloisons 61 se trouvant en position hori  zontale par     suite    de la     rotation    de la roue. A       l'extrémité    inférieure du diamètre passant  par 68, on voit représenté en     pointillé    l'extré  mité du caniveau 40' avec une bille 47 prête  à rouler dans l'espace     libre    se trouvant entre  la couronne 60 et le plan de la roue 41.  



  Le     dispositif    de jeu décrit fonctionne  comme suit: Après paiement du     prix    du jeu  dans l'appareil 48, le clapet d'arrêt 46 libère  les     billes    47 qui se dirigent toutes vers l'accu  mulateur fermé par le clapet 49. On met  alors le moteur 5 en mouvement qui, par l'in  termédiaire des poulies 6 et 45, fait tourner  l'arbre 4, respectivement la roue 41. Le jeu  peut commencer. On presse sur le bouton  50, ce qui fait tourner le clapet     distributeur     49 de gauche à droite, et libère une seule des  billes 47     qui    roule dans l'espace laissé libre  entre la couronne 60 et le plan de la roue 41.

    Cette même pression sur le bouton 50 a, par  l'intermédiaire du levier coudé 67 pouvant  tourner autour de l'arbre     fixe    68, fait descen  dre la tige 69     (fig.    6),     qui    fait tourner la  tige 21 autour de son axe. L'espace     laissé     libre entre les tiges 20 et 21 devient, du fait  du méplat 22, assez grand pour laisser pas  ser une bille 70 entre elles, s'il s'en trouvait  une, à ce moment, sous l'avion 28 qui consti  tue pour elle une position d'arrêt. Pour le  moment, il ne se trouve encore aucune bille  à cet endroit.

   La bille 47, que nous avons  laissée tomber dans la gorge périphérique de  la roue 41,     est'happée    par l'une des cloisons  61, entraînée par le mouvement de la roue  et amenée en 47'     (fig.    3), d'où elle est pous  sée par la cloison 61 sur la lame 65, jusqu'au  caniveau 63, dans lequel elle roule jusqu'en  64, et, de là, sur les tiges 21 et 21',     jusqu'à     l'avion 28 en 70     (fig.    6). On choisit sur le  paysage du plateau 31 la     maison    33, par  exemple, sur laquelle on veut faire tomber  la     bille    - bombe - 70.

   On actionne, au  moyen de la roue extérieure 66, la poulie 16  qui, par l'intermédiaire du cordon 14, dé  place verticalement la pièce 8 et, par suite,  la     poulie    12, laquelle, par     l'intermédiaire    du  cordon 26 qui est lié à cette poulie 12 et à    l'avion 28, déplace ce dernier sur les     tiges-          glissières    20 et 21 entraînées avec l'arbre 4.  



  Quand on croit avoir amené l'avion 28 à       l'endroit    convenable d'où l'on atteindra un  objectif visé, on presse à nouveau sur le bou  ton 50; la     tige    21 tourne autour de son axe  et la bille 70 tombe, si     l'on.    a visé     juste,    sur  la maisonnette 33 qui, sous le choc, ferme le       circuit    35, 37, 39 du compteur 39 qui enre  gistre le coup.

   Dans le même temps, la pres  sion sur le bouton 50 a     actionné    le clapet  distributeur 49 qui libère une nouvelle bille  47, et le jeu     continue,        jusqu'à        épuisement    de  la     provision    de billes contenues dans le réci  pient fermé par le clapet 46.  



  Le corps     déplaçable    28 pourrait aussi, par  exemple, représenter un récipient ou un per  sonnage et la     planchette    31 représenter une  fosse à animaux - par exemple des ours   auxquels on tâche de jeter des     aliments     figurés par des billes. Le moteur pourrait  aussi être     mis    en marche par l'appareil à       prépaiement.  

Claims (1)

  1. REVENDICATION Dispositif de jeu dans lequel il s'agit d'atteindre un objectif avec une bille lâchée d'un organe en mouvement, caractérisé par le fait qu'il comporte une cage fermée dont les faces latérales et supérieure sont en partie munies de vitrages, à l'intérieur de laquelle est monté un arbre central vertical mis en mouvement par un moteur et à l'extrémité supérieure duquel est monté, légèrement incliné vers le bas, un bras, en forme de gouttière ouverte de part en part, dont le vide est réglable à la main de l'extérieur, une planchette, inclinée vers un caniveau en pente, et située en contrebas dudit bras,
    sur laquelle se trouvent les objectifs à atteindre constituant la partie mobile de contacteurs montés dans un circuit électrique comprenant un compteur par groupe d'objectif, dispositif comportant, en outre, un récipient contenant des billes et en relation, d'une part, avec le caniveau susdit et, d'autre part, avec un accu mulateur de billes, un appareil à prépaiement commandant le passage de toutes les billes du récipient à l'accumulateur, un organe, commandé par le susdit moteur,
    pour amener une à une les susdites billes de l'accumula teur à la gouttière par son point d'attache avec l'arbre, la sortie des billes une à une de l'accumulateur et la variation de largeur du vide de la gouttière étant commandées simultanément à la main de l'extérieur.
CH241925D 1944-06-22 1944-06-22 Dispositif de jeu dans lequel il s'agit d'atteindre un objectif avec une bille lâchée d'un organe en mouvement. CH241925A (fr)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4120497A (en) * 1977-02-22 1978-10-17 Goldfarb Adolph E Target game with releasable objects and rotating target member

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US4120497A (en) * 1977-02-22 1978-10-17 Goldfarb Adolph E Target game with releasable objects and rotating target member

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