CH252552A - Spielkarte. - Google Patents
Spielkarte.Info
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F1/00—Card games
- A63F1/02—Cards; Special shapes of cards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0494—Geographical or like games ; Educational games concerning the highway code
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
SPielkarte. Die vorliegende Erfindung betrifft eine Spielkarte und besteht darin, dass die Karte auf einer Seite das Strassenverkehrswesen be treffende Abbildungen und Texte z. B. über Fragen und dazugehörige Antworten auf weist.
Auf der Zeichnung ist ein Ausführungs beispiel einer erfindungsgemässen Spielkarte dargestellt.
Auf der in eine Anzahl Felder eingeteil ten Vorderseite der dargestellten Spielkarte ist in einem streifenförmigen Kopffeld A auf der linken Seite eine Zahl (Ziffer 11) auf gezeichnet, welche die Nummer der Karte eines ganzen Kartenspiels oder einen bestimm ten Wert darstellt, dessen Höhe durch eine Spielregel bestimmt sein kann. Neben dieser Kennzeichenziffer ist eine Abbildung 2 ange ordnet, die ein im Strassenverkehrswesen übli ches Verkehrssibo-nal darstellt, und zwar wird es praktisch in gleicher farbiger Darstellung ausgeführt, wie es in Wirklichkeit zur An wendung gelangt,
damit sich die Spieler beim Spielen das Signalbild mit der Zeit fest ein prägen. Rechts neben dem Bild' 2, das ein Gefahrsignal darstellt, ist im Feld A die Be deutung des Signalbildes angegeben. Im Feld B ist eine Illustration 4 aus dem Strassenver kehr abgebildet, wie sie sich aus der Nicht beachtung des betreffenden Verkehrsignals im Feld A oder aus der Nichtbeachtung einer beistimmten Verkehrsregel ergeben kann. Unter dieser Abbildung ist ein dieselbe erläu ternder Sinnspruch angeordnet, den sich die Spieler mit der Zeit automatisch leicht mer ken.
Das Feld C ist durch eine vertikal:, und eine horizontale Linie in Teilfelder 6 und, 7 unterteilt, von denen die Felder 6 Fragen- texte und die Felder 7 zugehörige Antwort- texte enthalten., wie sie sich aus :den Bestim mungen des öffentlichen Strassenverkehrs gesetzes ergeben.
Das Feld C könnte auch in mehr als vier Teilfelder unterteilt sein. In den - Feldern 6 kann statt einer Frage oder ausser einer Frage irgendeine Abbildung eines Verkehrszeichens enthalten sein. Im Feld B -der garte könnte an Stelle der bild lichen Darstellung das Bild einer Strassen kreuzung oder -abzweigung mit eingezeichne- ter Verkehrssituation gewählt werden.
Mit Hilfe einer geeigneten Zusammen setzung eines Spielkartensatzes und geeigne ter Spielregeln können verschiedene Spiel- möglichkeiten geschaffen werden, in denen von den einfachen anfangend, bis zu den schwierigsten Fragen und; den zutreffenden Antworten über Signale und Regeln des öffentlichen Strassenverkehrs in unterhalt- samer Weise behandelt werden,so:
dass schliess lich .den Spielern Jie Regeln im Verhalten auf der Strasse geläufig ;sind und damit bei getragen wird, die Unfallgefahren auf der Strasse zu meistern.
Claims (1)
- PATENTANSPRUCH: Spielkarte, dadurch gekennzeichnet, d'a\ss sie auf einer Seite das Strassenverkehrswesen betreffende Abbildungen -und Texte aufweist. UNTERANSPRüCHE: 1. Spielkarte naeh Patentanspruch, .da durch gekennzeichnet, duss hie in wenigstens einem Feld eine Abbildung eines Strassen verkehrssignals nebst einer Erklärung über die Bedeutung desselben aufweist, 9.Spielkarte zach Patentanspruoh und Unteranspruch 1, ,d'adurch gekennzeichnet, -dass sie eine Illustration -einer Unfallgefahr aus dem Strass,enverkeh#r nebst zugehörigem, erläuterndem Spruch aufweist. 3.Spielkarte nach Pütentansprueh und Unteransprüchen 1 und 2, dadurch gekenn- zeidhnet, dass sie eine Kennzeichenziffer trägt. 4.Spielkarte najeh Patentanspruch und Unteransprüchen 1-3, dadurch gekennzeich- net, dass wenigstens ein Teil der Texte Fragen sind. 5.Spielkaxte mach Patentanspruch und Unteransprüchen 1-4, @dadu@rch gekennzeich- net, dass wenigstens ein Teil der Texte Fra gen und dazugehörige Antworten sind. 6, Spielkarte naeh Patentanspruch und Unteransprüchen 1-5, dadurch gekennzeich net, dass ,sie ein durch vertikale und horizon- tale Linien in Teilfelder, unterteiltes Feld aufweist, in welchen Teilfeldern Fragen und Antworttexte enthalten sind, die sich aus den Bestimmungen des Strassenverkehrsgesetzes ergeben.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH252552T | 1946-07-18 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH252552A true CH252552A (de) | 1948-01-15 |
Family
ID=4469484
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH252552D CH252552A (de) | 1946-07-18 | 1946-07-18 | Spielkarte. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH252552A (de) |
-
1946
- 1946-07-18 CH CH252552D patent/CH252552A/de unknown
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