CH255446A - Jeu de salon. - Google Patents
Jeu de salon.Info
- Publication number
- CH255446A CH255446A CH255446DA CH255446A CH 255446 A CH255446 A CH 255446A CH 255446D A CH255446D A CH 255446DA CH 255446 A CH255446 A CH 255446A
- Authority
- CH
- Switzerland
- Prior art keywords
- sub
- movements
- game
- game according
- rotation
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
- A63F7/0684—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey with play figures slidable or rotatable about a vertical axis
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Jeu de salon. L'invention z, pour objet un jeu de salon comportant une caisse dans. laquelle des organes représentant des joueurs sont desti- né., à, être mis en mouvement sur un terrain de jeu formé par le fond de ladite caisse, chacun d'eux étant susceptible de prendre demouvements de translation horizontaux, ;
jeu caractérisé en ce que chacun de ces mêmes organes peut tourner autour d'un axe de rotation vertical, ces mouvements conjugués de translation et de rotation ayant pour but. de permettre de pousser un mobile vers un goal ou l'empêcher de pas- (@r, étant produits respectivement par des mouvements. de translation d'une tige de rnanoeuvre horizontale et des mouvements (le rotation imprimés à:
cette même tige, un di#positif de commande transformant pour chaque organe ces derniers mouvements en des mouvements rotatifs autour de son axe verf:ical de rotation.
Le dessin ci-joint montre, à titre d'exem- pl4@, une forme d'exécution de ce jeu compor tant des figurines munies chacune d'une crosse destinée à déplacer un pock sur le ter rain de jeu.
La. fi-. 1 en est une vue en plan.
Les fig. 2 et 3 en sont .des coupes verti cale s partielles à plus grande échelle.
La fi-. 4 est un schéma montrant la flexibilité d'une crosse en contact avec un pock.
La. fig. 5 concerne un tambour récep teur de poeks. Cette forme d'exécution comporte un cadre 1 et un fond 2, le tout formant une caisse ouverte à, sa partie supérieure. Le fond 22 constitue le terrain de jeu sur lequel le pock est déplacé à l'aide de crosses fixées chacune à l'une des figurines que les joueurs actionnent par l'intermédiaire de tiges hori zontales auxquelles ils donnent des mouve ments de
translation et .de rotation sur elles- mêmes.
Des fentes transversales 3 sont ména gées dans le fond 2 et donnent passage aux supporta verticaux 4 des figurines 5 armées de crosses 6. Chaque support 4 est muni d'une roue d'angle 7 engrenant avec une roue 8 qui est calée sur la tige de manoeu- v re 9 située au-dessous du fond 2. Le mécanisme est porté par un chariot 10 qui peut coulisser sur un guide Il porté par le cadre 1; des ressorts 12, 13 amortissent les chocs. Le joueur saisissant l'extrémité extérieure d'une tige 9 peut donner à cette tige des mouvements de translation et de rotation de plus ou moins grande amplitude.
La ou 4Qs figurines correspondant à cette tige suivent les mouvements de translation et, lorsque le joueur fait tourner ladite tige, il produit, par le roues d'angle 7, 8, la rota tion des figmrines dont les crosses flexibles et élastiques poussent le pock qu'elles ren contrent.
La flexibilité des crosses évite tout coincement d'un pock entre deux crosses ou contre le cadre du jeu; cers crosses peuvent être découpées dans une feuille mince de métal.
Derrière l'ouverture de chacun des goals 14 est placé un tambour 15 qui comporte une ouverture dans laquelle tombe le pock lancé par un joueur dans le goal et que la crosse de la figurine représentant le gardien de goal n'a pu retenir.
Le tambour 15 est susceptible de tourner autour de son axe longitudinal mais un arrêt 16 le retient, la main ne peut atteindre ni les pocks tombés dans ce tambour ni l'arrêt 16. Il faut dégager cet arrêt en tirant sur un câble 17 pour que la. rotation du tambour puisse être produite par traction sur un câble 18, ce qui permet de vider le tambour dans un couloir 19 où les Pocks deviennent disponibles.
Des ressorts tendent toujours à ramener le tambour et l'arrêt 16 dans la; posi tion primitive. On pourra employer des moyens de blocage utilisés dons les jeux à prépatement habituels, pour empêcher l'ac- tionnement frauduleux des câbles.
Il est intéressant de munir le ' cadre 1 d'une bande 20 en matière amortissant les chocs et formant dans chaque angle 21 du terrain de jeu un contour propice aux mouvements du pock et au passage des crosses.
En 22 on a représenté des coulisseaux servant à repousser les pocks qui sont en contact avec la bande.
Claims (1)
- REVENDICATION Jeu de salon comportant une caisse dans laquelle des organes représentant des joueurs Bond destinés à être mis en mouvement. sur un terrain de jeu formé par le fond de ladite caisse, chacun d'eux étant susceptible de prendre des mouvements de translation horizontaux, jeu caractérisé en ce que chacun (le ces mêmes organes peut tourner autour d'un axe de rotation vertical, ces mouvements conjugués de translation et de rotation ayant pour but de permettre de pousser un mobile vers un goâl ou l'empê cher de passer,étant produits respective ment par des mouvements de translation d'une tige de manoeuvre horizontale et des mouvements de rotation imprimés à cette même tige., un dispositif de commande transformant pour chaque organe ces der niers mouvements en des mouvements rota tifs autour de son axe vertical de rotation. SOUS-REVENDICATIONS 1.Jeu suivant la revendication, carac térisé en ce que chacune des tiges horizon tales est située au-dessous du terrain de jeu constitué par le fond qui comporte de fentes transversales donnant passage à, des supports verticaux de figurines, chaque sup port étant muni .d'un mécanisme de trans formation de mouvement, monté sur un cha riot qui suit les mouvements de translation de la tige.2. Jeu suivant la revendication et la sous- revendicati-on 1, caractérisé en ce que ledit mécanisme, comporte des roues d'a-ngle. 3. Jeu suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que les mobiles pénétrant dans le goal tombent dans un tambour normalement bloqué, oii 1:: main ne peut pas les atteindre, ce tambour ne pouvant tourner pour se vider dans un couloir, qu'après une manoeuvre de<B>déblo-</B> cage. 4.Jeu suivant la revendication et la sous-re:vendication 1, caractérisé en ce qii(- chaque figurine est munie d'une crosse des tinée à pousser un pock. 5. Jeu suivant. la revendication et le sous-revendications 1 à 4, caractérisé (-n cque la crosse est flexible et élastique. 6. Jeu suivant la revendication et le, sous-revendications 1 à, 5, tel que repré@eni c: au dessin annexé.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH255446T | 1946-09-13 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH255446A true CH255446A (fr) | 1948-06-30 |
Family
ID=4471139
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH255446D CH255446A (fr) | 1946-09-13 | 1946-09-13 | Jeu de salon. |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH255446A (fr) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE895271C (de) * | 1950-02-21 | 1953-11-02 | Ewald Huell | Tischballspiel |
-
1946
- 1946-09-13 CH CH255446D patent/CH255446A/fr unknown
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| DE895271C (de) * | 1950-02-21 | 1953-11-02 | Ewald Huell | Tischballspiel |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US3977386A (en) | Football launching apparatus | |
| US9533233B2 (en) | Grappling apparatus and method of operation | |
| US4693697A (en) | Push-pull toy | |
| CH255446A (fr) | Jeu de salon. | |
| US1636893A (en) | Ability game | |
| US2884248A (en) | Tug of war machine | |
| US2518840A (en) | Climbing toy | |
| US2252288A (en) | Magnetically operated switch | |
| US2564336A (en) | Record cabinet | |
| DE2331948A1 (de) | Magnetspiel | |
| FR2684890A1 (fr) | Jeu de football miniature de tir au but. | |
| US2628095A (en) | Toy roundabout | |
| CN105457314A (zh) | 具有自动展示功能的盒式玩具 | |
| US4095783A (en) | Apparatus for creating an illusion | |
| US630795A (en) | Toy money-box. | |
| US1617546A (en) | Mechanical baseball machine | |
| US2550407A (en) | Figure toy | |
| US1320606A (en) | Ijjdoor-base-ball game | |
| US1520743A (en) | Game apparatus | |
| CH308294A (fr) | Jeu de boules miniature. | |
| US2529631A (en) | Moving and sounding figure toy | |
| DE365004C (de) | Unterhaltungsspieldose | |
| DE970340C (de) | In der Mitte des Torfangnetzes an einem handbetaetigten Schwenkarm gelagerte Torhueterspielfigur | |
| US960190A (en) | Game. | |
| DE697550C (de) | Ballschleuder- und -fangspiel |