CH255446A - Jeu de salon. - Google Patents

Jeu de salon.

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CH255446A
CH255446A CH255446DA CH255446A CH 255446 A CH255446 A CH 255446A CH 255446D A CH255446D A CH 255446DA CH 255446 A CH255446 A CH 255446A
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CH
Switzerland
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movements
game
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rotation
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English (en)
Inventor
Tousjeux Et Nouveautes S A
Original Assignee
Tousjeux Et Nouveautes S A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0684Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey with play figures slidable or rotatable about a vertical axis

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


  Jeu de salon.         L'invention        z,    pour objet un jeu de salon  comportant une caisse dans. laquelle des  organes représentant des joueurs sont     desti-          né.,    à, être mis en mouvement sur un terrain  de jeu formé par le fond de ladite caisse,       chacun    d'eux étant susceptible de prendre       demouvements    de translation horizontaux,  ;

  jeu caractérisé en ce que chacun de ces  mêmes organes peut tourner autour d'un  axe de rotation     vertical,    ces     mouvements          conjugués    de translation et de rotation  ayant pour but. de permettre de pousser un  mobile vers un goal ou l'empêcher de     pas-          (@r,    étant produits respectivement par des       mouvements.    de translation d'une tige de       rnanoeuvre    horizontale et des mouvements  (le rotation imprimés à:

   cette même tige, un       di#positif    de commande transformant pour  chaque organe ces derniers mouvements en  des mouvements rotatifs autour de son axe       verf:ical    de rotation.  



  Le dessin ci-joint montre, à titre     d'exem-          pl4@,    une forme d'exécution de ce jeu compor  tant des figurines munies chacune d'une       crosse    destinée à     déplacer    un     pock    sur le ter  rain de jeu.  



  La. fi-. 1 en est une vue en plan.  



  Les     fig.    2 et 3 en sont .des coupes verti  cale     s    partielles à plus grande échelle.  



  La fi-. 4 est un schéma montrant la       flexibilité    d'une crosse en contact avec un       pock.     



  La.     fig.    5     concerne    un tambour récep  teur de     poeks.       Cette forme d'exécution comporte un  cadre 1 et un fond 2, le tout formant une  caisse ouverte à, sa partie supérieure. Le fond       22        constitue        le        terrain        de        jeu        sur        lequel        le          pock    est déplacé à l'aide de crosses fixées  chacune à l'une des figurines que les joueurs  actionnent par l'intermédiaire de tiges hori  zontales auxquelles ils donnent des mouve  ments de 

  translation et .de rotation sur     elles-          mêmes.     



  Des     fentes    transversales 3 sont ména  gées dans le fond 2 et donnent passage aux  supporta verticaux 4 des     figurines    5 armées  de crosses 6. Chaque support 4 est muni  d'une roue d'angle 7 engrenant avec une  roue 8 qui est calée sur la tige de     manoeu-          v        re    9 située au-dessous du fond 2.    Le mécanisme est porté par un chariot 10  qui peut coulisser sur un guide Il porté par  le cadre 1; des     ressorts    12, 13 amortissent  les chocs. Le joueur saisissant l'extrémité  extérieure d'une tige 9 peut donner à cette  tige des mouvements de translation et de  rotation de plus ou moins grande amplitude.

    La ou     4Qs    figurines     correspondant    à     cette     tige suivent les mouvements de translation  et,     lorsque    le joueur fait tourner ladite tige,  il produit, par le roues d'angle 7, 8, la rota  tion des     figmrines    dont les crosses flexibles  et     élastiques    poussent le     pock    qu'elles ren  contrent.

   La     flexibilité    des crosses évite  tout coincement d'un     pock    entre deux crosses  ou     contre    le cadre du jeu;     cers    crosses peuvent      être découpées dans une     feuille        mince    de  métal.  



  Derrière     l'ouverture    de chacun des goals  14 est placé un tambour 15 qui comporte  une     ouverture    dans laquelle tombe le     pock     lancé par un joueur dans le goal et que la  crosse de la figurine représentant le     gardien     de goal n'a pu retenir.  



  Le tambour 15 est susceptible de     tourner     autour de son axe longitudinal mais un arrêt  16 le retient, la main ne peut atteindre ni     les          pocks    tombés dans ce tambour ni l'arrêt 16.  Il faut dégager cet arrêt en tirant sur un  câble 17 pour que la. rotation du tambour  puisse être produite par traction sur un  câble 18, ce qui permet de vider le tambour  dans     un    couloir 19 où les     Pocks    deviennent  disponibles.

   Des ressorts tendent toujours à  ramener le tambour et l'arrêt 16 dans la; posi  tion     primitive.    On pourra employer des       moyens    de blocage utilisés dons les jeux à       prépatement    habituels, pour empêcher     l'ac-          tionnement    frauduleux des câbles.  



  Il est intéressant de munir le ' cadre 1  d'une bande 20 en matière amortissant les  chocs et     formant    dans chaque angle 21 du  terrain de jeu un contour propice aux  mouvements du     pock    et au passage des  crosses.  



  En 22 on a représenté des coulisseaux  servant à     repousser        les        pocks    qui sont en       contact    avec la bande.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de salon comportant une caisse dans laquelle des organes représentant des joueurs Bond destinés à être mis en mouvement. sur un terrain de jeu formé par le fond de ladite caisse, chacun d'eux étant susceptible de prendre des mouvements de translation horizontaux, jeu caractérisé en ce que chacun (le ces mêmes organes peut tourner autour d'un axe de rotation vertical, ces mouvements conjugués de translation et de rotation ayant pour but de permettre de pousser un mobile vers un goâl ou l'empê cher de passer,
    étant produits respective ment par des mouvements de translation d'une tige de manoeuvre horizontale et des mouvements de rotation imprimés à cette même tige., un dispositif de commande transformant pour chaque organe ces der niers mouvements en des mouvements rota tifs autour de son axe vertical de rotation. SOUS-REVENDICATIONS 1.
    Jeu suivant la revendication, carac térisé en ce que chacune des tiges horizon tales est située au-dessous du terrain de jeu constitué par le fond qui comporte de fentes transversales donnant passage à, des supports verticaux de figurines, chaque sup port étant muni .d'un mécanisme de trans formation de mouvement, monté sur un cha riot qui suit les mouvements de translation de la tige.
    2. Jeu suivant la revendication et la sous- revendicati-on 1, caractérisé en ce que ledit mécanisme, comporte des roues d'a-ngle. 3. Jeu suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que les mobiles pénétrant dans le goal tombent dans un tambour normalement bloqué, oii 1:: main ne peut pas les atteindre, ce tambour ne pouvant tourner pour se vider dans un couloir, qu'après une manoeuvre de<B>déblo-</B> cage. 4.
    Jeu suivant la revendication et la sous-re:vendication 1, caractérisé en ce qii(- chaque figurine est munie d'une crosse des tinée à pousser un pock. 5. Jeu suivant. la revendication et le sous-revendications 1 à 4, caractérisé (-n cque la crosse est flexible et élastique. 6. Jeu suivant la revendication et le, sous-revendications 1 à, 5, tel que repré@eni c: au dessin annexé.
CH255446D 1946-09-13 1946-09-13 Jeu de salon. CH255446A (fr)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH255446T 1946-09-13

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CH255446A true CH255446A (fr) 1948-06-30

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ID=4471139

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CH255446D CH255446A (fr) 1946-09-13 1946-09-13 Jeu de salon.

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CH (1) CH255446A (fr)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE895271C (de) * 1950-02-21 1953-11-02 Ewald Huell Tischballspiel

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE895271C (de) * 1950-02-21 1953-11-02 Ewald Huell Tischballspiel

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