Jeu de société. L'objet de la présente invention est un jeu de société qui se caractérise par une carte géographique muette pourvue, à l'endroit de centres géographiques, de têtes de contact sus ceptibles d'être reliées électriquement, au verso de cette carte, à l'une des bornes d'une pile électrique, dont l'autre borne est reliée à un organe d'indication destiné à être tenu dans une main, le tout étant établi de façon qu'en touchant, avec cet organe, une desdites têtes de contact qui a été connectée, préalablement, à ladite pile, des moyens de signalisation con nectés dans le circuit de cette pile sont mis en fonction.
Le dessin annexé représente, à titre d'exem ple, une forme d'exécution de l'objet de l'in vention.
La fig. 1 est une vue en perspective du jeu en question.
La fig. 2 est une coupe transversale de ce jeu, montrant en même temps le schéma de connexion électrique de celui-ci.
Aux fig.1 et 2, on a désigné par a une boîte rectangulaire, dont le dessus est formé par une plaque b en carton, et pourvue à sa face supérieure d'une carte géographique muette e, dont les centres géographiques sont marqués par des têtes de contact cl qui sont solidaires de fiches c2 faisant saillie de la plaque en carton au verso de celle-ci. Un compartiment latéral de la boîte a contient une pile f, une lampe de signalisation g et un vibrateur<I>h.</I> A l'une des bornes de la pile<I>f</I> sont connectés quelques conducteurs, dont un seul est montré aux fig. 1 et 2, qui est désigné par i.
Ces conducteurs sont pourvus, à leurs extrémités libres, de petites douilles il qu'on peut emboîter sur les fiches c2 pour relier les têtes de contact respectives cl à la pile f. A l'autre borne de la pile f sont reliés, en paral lèle, la lampe de signalisation g et le vibra teur h (voir fig. 2) et à ces deux dispositifs un organe d'indication k ayant la forme d'un crayon dont la mine est un conducteur métal lique. En touchant, avec cet organe d'indica tion :k, une des têtes de contact qui a été, préalablement, connectée par un des conduc teurs<I>i</I> à la pile<I>f,</I> le circuit de cette dernière es fermé, de sorte que la lampe g et le vibra teur h sont mis en service.
Si donc, on de mande à un joueur d'indiquer un certain cen tre géographique dont la tête de contact a été reliée à la pile, ce joueur saura qu'il a indi qué le bon centre si les moyens de signalisa tion g et ,h sont mis en fonction. Comme on peut le voir à la fig. 2, la plaque b portant la carte géographique est insérée, par un de ses bords, dans un support m à section en forme de<B>U,</B> relié par une charnière, à la paroi correspondante de la boîte a. Ainsi, la plaque b peut être levée vers le haut pour établir les connexions désirées des fiches c2 avec la pile et il est aussi possible de rempla cer cette plaque par une autre établie d'une manière similaire à celle qu'on enlèvera, mais portant une autre carte géographique.
Board game. The object of the present invention is a board game which is characterized by a blank geographical map provided, at the location of geographical centers, with contact heads capable of being electrically connected, on the back of this card, to the 'one of the terminals of an electric battery, the other terminal of which is connected to an indicating member intended to be held in one hand, the whole being established so that by touching, with this member, one of said heads of contact which has been previously connected to said battery, signaling means connected in the circuit of this battery are put into operation.
The appended drawing represents, by way of example, an embodiment of the object of the invention.
Fig. 1 is a perspective view of the game in question.
Fig. 2 is a cross section of this set, showing at the same time the electrical connection diagram thereof.
In Figs. 1 and 2, a rectangular box has been designated, the top of which is formed by a cardboard plate b, and provided on its upper face with a blank geographic map e, the geographic centers of which are marked by contact heads cl which are integral with c2 plugs projecting from the cardboard plate on the back of the latter. A side compartment of box a contains a battery f, a signal lamp g and a vibrator <I> h. </I> To one of the terminals of the battery <I> f </I> are connected some conductors , only one of which is shown in fig. 1 and 2, which is denoted by i.
These conductors are provided, at their free ends, with small sockets il which can be fitted onto the plugs c2 to connect the respective contact heads cl to the battery f. To the other terminal of the battery f are connected, in parallel, the signaling lamp g and the vibrator h (see fig. 2) and to these two devices an indicating member k having the shape of a pencil. whose mine is a liquid metal conductor. By touching, with this indicating device: k, one of the contact heads which has been previously connected by one of the <I> i </I> conductors to the <I> f, </I> battery the circuit of the latter is closed, so that the lamp g and the vibrator h are activated.
If, therefore, a player is asked to indicate a certain geographical center whose contact head has been connected to the stack, this player will know that he has indicated the correct center if the means of signaling g and, h are turned on. As can be seen in fig. 2, the plate b carrying the geographical map is inserted, by one of its edges, into a support m with a <B> U-shaped section, </B> connected by a hinge, to the corresponding wall of the box a. Thus, the plate b can be lifted upwards to establish the desired connections of the plugs c2 with the battery and it is also possible to replace this plate with one established in a manner similar to the one which will be removed, but bearing another geographic map.