CH293720A - Installation de jeu. - Google Patents

Installation de jeu.

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CH293720A
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CH
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Inventor
Bongni Paul
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Bongni Paul
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey
    • A63F7/0604Type of ball game
    • A63F7/0628Golf

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


  <B>Installation de jeu.</B>    La présente invention a pour objet une  installation de jeu comprenant un terrain de  jeu sur lequel un joueur doit faire progresser,  selon une règle de jeu, une balle à l'aide d'un       instrument    servant à la déplacer.  



  Cette installation de jeu est caractérisée  en ce que son terrain de jeu comprend plu  sieurs surfaces délimitées, dans chacune des  quelles est prévu un parcours pour la balle,  parcours présentant un point de départ, un  point d'arrivée et au moins un obstacle, les  parcours de deux surfaces au moins étant  différents l'un de l'autre.  



  Le terrain de jeu peut être monté en plein  air ou dans un local fermé; il peut être hori  zontal et plan ou épouser des accidents de  terrain (monticules, fossés). Sa forme et ses  dimensions peuvent varier selon les possibi  lités de l'endroit où il est installé. Il peut être  rectangulaire, circulaire, ovale. Il peut avan  tageusement comporter de neuf à vingt-quatre  surfaces délimitées présentant chacune des  parcours différents, afin de rappeler le jeu  de golf. Il peut mesurer en surface de 30 à  .500     m2    ou même plus.  



  Les surfaces délimitées ne se touchent pas  de préférence les unes les autres, afin de per  mettre au joueur d'en pouvoir faire le tour.  Elles sont de préférence de forme allongée  et, dans ce cas, elles sont suffisamment étroites  en largeur pour que tout point de leur aire  soit accessible au joueur à l'aide de l'instru  ment servant à déplacer la balle.     Lesdites       surfaces peuvent être délimitées par une. bor  dure de terre, béton, briques, métal, bois,  caoutchouc, etc. Cette bordure peut être con  tinue ou formée d'éléments. Selon la nature et  le climat de l'emplacement. du terrain de jeu,  les bordures peuvent être supprimées ou rem  placées par les accidents du terrain.  



  Le sol des surfaces délimitées, exception  faite des obstacles, est de préférence uni de  manière à, faciliter le déplacement de la balle  par roulement. Ce sol peut être en béton, bri  que pilée, bois, sable, mousse, gazon, feutre,  tapis, toile, ouate, coton, caoutchouc, nylon, etc.  



  Les balles et les instruments utilisés pour  les déplacer peuvent ressembler aux balles et  cannes de golf ou même être tels.  



  Le dessin annexé représente, à titre  d'exemple, une forme d'exécution de l'installa  tion de jeu objet de l'invention, comprenant  18 surfaces délimitées afin de rappeler le ter  rain d'un jeu de golf à 18 trous.  



  La.     fig.    1 montre en plan et très schéma  tiquement ledit terrain.  



  La     fig.        \?    est     une    coupe verticale, selon 1a  ligne     2-2    de la fi-. 3, montrant le     profil    en  long d'un parcours.  



  La     fig.    3 est une vue en plan d'une des  surfaces délimitées.  



  Les     fig.    4 et 5 sont des coupes verticales  selon les lignes     4--4,    et respectivement 5-5  de la     fig.    3.  



  Le terrain représenté à la     fig.    1 est de  forme rectangulaire, ses côtés ayant par      exemple     50    et 60 m. Il comporte 18 surfaces  délimitées différentes numérotées de 1 à 18.  Chacune de ces surfaces comporte un par  cours qui lui est propre, ces parcours pouvant.  tous être différents les     uns    des autres en ce  qui concerne les difficultés de déplacement de  la balle, de leur point de départ à leur point  d'arrivée. Les surfaces délimitées numérotées  1 et 2 sont représentées schématiquement,  alors que les surfaces numérotées de 3 à 18 ne  sont indiquées que par une flèche montrant  le sens dans lequel les parcours qu'elles com  portent doivent être suivis.  



  La surface délimitée N  1 comporte un  parcours dont le point de départ se trouve  en ai et le point d'arrivée en     b1.    Le point de  départ du parcours de la surface 2 est indiqué  en a2 et le point d'arrivée de ce parcours par  b2. On voit que le point d'arrivée     b1    du pre  mier parcours est voisin du point de départ       a2    du deuxième parcours. De même, le point.  d'arrivée du dix-huitième parcours est voisin  du point de départ     al    du premier parcours.  



  La forme et la disposition des surfaces dé  limitées     ainsi    que le sens des parcours sont  arbitraires et adaptés selon la nature du sol  sur lequel le terrain de jeu est établi.  



  En principe, le joueur devra effectuer  tous les parcours dans leur ordre de numéro  tation, en partant du point al pour aboutir  au point d'arrivée du dernier parcours.  



  En règle générale, le joueur doit faire pro  gresser sa balle en la poussant ou en la tapant,  avec son instrument et chercher à effectuer  chaque parcours en     Lin    nombre de coups aussi  restreint que possible. Les obstacles se trou  vant sur les parcours sont à éviter ou à pas  ser. Des pénalités peuvent être prévues au  cas où la balle sort d'une     surface    délimitée et  au cas où certains obstacles ne sont pas passés.  Le nombre de coups donnés à la balle et les  pénalités sont additionnés. Le joueur termi  nant tous les parcours (par exemple au nom  bre de     dix-huit)    en un nombre de coups et de  pénalités le plus restreint possible gagne.  Dans les compétitions, les joueurs peuvent  jouer individuellement ou former des équipes.

      Les     fig.    2 et 3 montrent une surface déli  mitée et le parcours qu'elle comporte. Cette  surface présente     Lin    sol en béton c, placé sur  le sol naturel d. Elle est délimitée par une  bordure c, en bois, béton,     briques,    etc. Le par  cours qu'elle comporte part, d'un trou de dé  part     U    dans lequel la balle est placée à la  main et se termine à     -Lui    trou d'arrivée b.  Entre a. et b, la balle doit passer ou éviter des  obstacles. Elle doit. passer sur un dos d'âne j',  sous un tunnel g et éviter un arbre h. En  outre, le trou d'arrivée b se trouve au centre  d'un plateau surélevé i. Les trous d'arrivée  sont de diamètre tel par rapport à celui de la.

    balle que celle-ci y pénètre     relativement    facile  ment. Ils peuvent par exemple mesurer 9 à  10 cm de diamètre et 2 à 5 cm (le     profondeur.     La partie de la surface délimitée voisine de  ces trous     d'arrivée    peut être circulaire, comme  représenté aux     fig.    1 et 3, ou d'une autre  forme, par exemple carrée,     rectangulaire,    avec  ou sans bordure extérieure. Les obstacles ré  partis le long des différents parcours peuvent  être de tous genres. En plus de ceux repré  sentés aux     fig.    2 et 3, ils peuvent. par exemple  être un fossé, une nappe d'eau, une surface  de sable, une chicane, etc.  



  Les dimensions des     surfaces    délimitées  peuvent être non seulement, telles qu'elles per  mettent à. une personne adulte de jouer, mais  ces surfaces peuvent aussi être d'un modèle  très réduit pour permettre à. des enfants de  jouer.  



  Les règles du jeu peuvent prévoir une  limitation dans le nombre de coups attribués  à     Lin        parcours    donné, et. si ce     nombre    est dé  passé, le joueur se trouve éliminé. Cette règle  permet d'éviter des encombrements de joueurs  en cas d'affluence. Les points que chaque  joueur effectue selon les règles du jeu peu  vent être consignés sur une carte présentant  des colonnes à cet effet.

Claims (1)

  1. REVENDICATION: Installation de jeu comprenant un terrain de jeu sur lequel un joueur doit taire pro gresser, selon une règle de jeu, une balle à l'aide d'un instrument serrant à la déplacer, caractérisée en ce que son terrain de jeu comprend plusieurs surfaces délimitées, dans chacune desquelles est prévu un par cours pour la balle, parcours présentant un point de départ, un point d'arrivée - et au moins un obstacle, les parcours de deux sur faces au moins étant différents l'un. de l'autre. SOUS-REVENDICATIONS: 1. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que lesdites surfaces délimitées ne se touchent pas les unes les autres. 2.
    Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que lesdites surfaces délimitées sont de forme allongée. 3. Installation de jeu selon la revendica tion et. la sous-revendication 2, caractérisée en ce que lesdites surfaces sont de largeur suffisamment étroite pour que tout point de leur aire soit accessible au joueur à l'aide de l'instrument. servant à déplacer la balle. 4-. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que lesdites surfaces sont, délimitées par une bordure. 5. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que le sol desdites sur faces est uni de manière à faciliter le déplace ment de la balle par roulement. 6.
    Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que le point d'arrivée d'un parcours est voisin du point de départ d'un autre parcours. 7. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que ledit terrain com porte de neuf à vingt-quatre surfaces délimi tées. 8. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que le point d'arrivée d'un parcours est constitué par un trou" des tiné à recevoir la balle. 9. Installation de jeu selon la revendica tion et la sous-revendication 8, caractérisée en ce que le trou d'arrivée d'un parcours est prévu sur une partie surélevée de ce parcours. 10. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que le point de départ d'un parcours est un trou destiné à recevoir la balle. 11.
    Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce que l'instrument ser vant à déplacer la balle a la forme d'une canne clé golf. 12. Installation de jeu selon la revendica tion, caractérisée en ce qu'elle comprend une carte présentant des colonnes dans lesquelles peuvent être inscrits des points réalisés par un joueur selon une règle de jeu.
CH293720D 1950-12-01 1951-11-26 Installation de jeu. CH293720A (fr)

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