CH472229A - Jeu de société - Google Patents

Jeu de société

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Publication number
CH472229A
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Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
boxes
support
game
pawns
cards
Prior art date
Application number
CH26767A
Other languages
German (de)
English (en)
Inventor
Bertschy Antoine
Glowinski Michel
Original Assignee
Bertschy Antoine
Glowinski Michel
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Publication date
Application filed by Bertschy Antoine, Glowinski Michel filed Critical Bertschy Antoine
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Publication of CH472229A publication Critical patent/CH472229A/fr

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00063Board games concerning economics or finance, e.g. trading
    • A63F3/00072Board games concerning economics or finance, e.g. trading played along an endless track, e.g. monopoly
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F3/00006Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Description


  Jeu de société    L'invention a pour objet un jeu de société     compre-          nant    des pions, au moins un dé, et un support plan  portant des cases disposées les unes à la suite des autres  et destinées à recevoir les pions des joueurs, caractérisé  par le fait qu'une partie des cases portent des noms de  villes du monde groupés par pays, tandis que d'autres  cases portent des indications concernant le déroulement  du jeu.  



  Le dessin annexé représente, à titre d'exemple, une  forme d'exécution du jeu selon l'invention.  



  La figure unique du dessin représente un jeu consti  tué par un support plan rectangulaire 1, par exemple en  carton, portant des cases situées les unes à la suite des  autres, selon la périphérie du support et selon une ligne  transversale 2 parallèle au grand côté du support.  



  La     plupart    de ces cases portent des noms de villes tel  les que les     cases    3, 4, 5 et 6, ces villes étant groupées par  pays et reliées par un cadre, par exemple 7, contenant  le nom du pays en question. Les groupes de cases de  pays différents sont soit contigus, soit séparés par des  cases portant la rubrique   surprise  , telles que par  exemple la case 8. La bande médiane 2 est reliée aux  cases périphériques par une case 9 portant la mention    sens obligatoire , obligeant les joueurs qui s'arrêtent  sur cette case à passer par les cases de la bande médiane  au lieu de continuer selon les cases périphériques. L'autre  extrémité de la bande médiane aboutit à une case 10    surprise   portant une flèche rappelant aux joueurs que  l'avance des pions se fait toujours dans le sens horaire.

   Il  convient encore de mentionner la case 11   départ   sur  laquelle sont disposés les pions des joueurs au début  d'une     partie.     



  Le jeu comprend en outre huit pions, deux dés à  jouer, quarante     cartes    surprise, septante et une cartes de  série portant chacune le nom de l'une des villes du jeu,  trente-neuf cartes représentant chacune une convention  internationale réparties en six groupes, cent billets de    banque de Fr. 500.-, cent soixante billets de Fr. 1.000.-,  cent-trente billets de banque de Fr. 2.000.-, septante  billets de banque de Fr. 5.000.-, et trois cents billets de  banque de Fr. l0.000.-, et vingt chèques de Fr. 5.000.-.  



  Ce jeu se joue de la manière suivante  Un des joueurs brasse les cartes de série et en distri  bue une à chaque participant jusqu'à épuisement com  plet de celles-ci. Une fois les     cartes    distribuées, on pro  cède aux échanges de celles-ci afin d'obtenir des séries,  nécessaires au bon fonctionnement du jeu.  



  Chaque joueur reçoit de la   Banque Internationale    pour six joueurs et plus, Fr. 200.000.-, et pour moins de  six joueurs, Fr. 200.000.- et cinquante mille francs en  chèque que l'on peut changer par la suite à la banque.  



  Chaque joueur possède un pion qu'il avance à son  tour en jetant les dés et avançant le pion du nombre  jeté. Si le joueur tombe sur ses propres cases, il ne doit  rien payer, mais s'il tombe sur la case d'un autre joueur,  il doit s'acquitter de la taxe de passage dans la ville  indiquée. .Si la case en question possède des   conven  tions  , le joueur doit payer la taxe correspondant au  genre de   convention  . Si le joueur tombe sur une case  surprise, il doit prendre une carte   surprise   et suivre  les instructions données par     celle-ci.     



  Le joueur peut acheter à la Banque Internationale,  chaque fois qu'il repasse par la case   départ  , une    convention internationale   jusqu'à ce qu'il en possède  six au maximum.  



  II ne peut en acheter qu'une seule à la fois et dans  l'ordre indiqué sur chacune des cartes de série.  



  Les   conventions internationales   se paient selon le  prix indiqué au dos de celles-ci. Exemple: si un joueur       possède    douze cartes, il doit payer à la Banque douze  fois le prix inscrit derrière la convention. Une fois cette  dernière acquise, il ne peut plus la revendre à la banque.  S'il a besoin d'argent, il peut en revanche revendre des  cartes de série (villes) au prix indiqué au dos de celles-ci,      même en dépareillant des séries. Exemple. un joueur       possède    quinze     cartes.    Il en vend cinq à la banque inter  nationale, il paie une convention seulement pour dix  cartes. Les cartes revendues deviennent hors jeu et ne  peuvent plus être prises par les joueurs.  



  Le jeu peut bien entendu se présenter sous une forme  différente de celle représentée au dessin. Le support  pourrait par exemple être circulaire ou ovale et la bande  médiane droite,     courbe    ou sinueuse.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de société comprenant des pions, au moins un dé, et un support plan portant des cases disposées les unes à la suite des autres et destiné à recevoir les pions, carac térisé par le fait qu'une partie des cases porte des noms de villes du monde, groupées par pays, tandis que d'au tres cases portent des indications concernant le déroule ment du jeu.
    SOUS-REVENDICATION Jeu de société selon la revendication, caractérisé par le fait que les cases sont disposées, d'une part, sur le pourtour du support et, d'autre part, selon une ligne médiane du support, les cases situées aux extrémités de cette ligne médiane constituant chacune l'une des cases disposées sur le pourtour et portant une indication de sens obligatoire.
CH26767A 1967-01-09 1967-01-09 Jeu de société CH472229A (de)

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CH26767A CH472229A (de) 1967-01-09 1967-01-09 Jeu de société

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CH26767A CH472229A (de) 1967-01-09 1967-01-09 Jeu de société

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CH472229A true CH472229A (de) 1969-05-15

Family

ID=4183106

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CH26767A CH472229A (de) 1967-01-09 1967-01-09 Jeu de société

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CH (1) CH472229A (fr)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3756604A (en) * 1971-11-22 1973-09-04 A Laszlo Political science board game construction

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3756604A (en) * 1971-11-22 1973-09-04 A Laszlo Political science board game construction

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