CH604792A5 - Assembly game using circular discs - Google Patents

Assembly game using circular discs

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Publication number
CH604792A5
CH604792A5 CH1573576A CH1573576A CH604792A5 CH 604792 A5 CH604792 A5 CH 604792A5 CH 1573576 A CH1573576 A CH 1573576A CH 1573576 A CH1573576 A CH 1573576A CH 604792 A5 CH604792 A5 CH 604792A5
Authority
CH
Switzerland
Prior art keywords
sep
projections
disks
recesses
game
Prior art date
Application number
CH1573576A
Other languages
German (de)
Inventor
Alfred Ehrismann
Original Assignee
Alfred Ehrismann
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Publication date
Application filed by Alfred Ehrismann filed Critical Alfred Ehrismann
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Publication of CH604792A5 publication Critical patent/CH604792A5/en

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional [3D] jig-saw puzzles

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Assembly game using circular discs has interlocking recessed sectors which form elements for assembly puzzle

Description

  

  
 



   Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Zusammensetzspiel bestehend aus einer Vielzahl einen Körper bildenden Scheiben und ist dadurch gekennzeichnet, dass die zum Körper aufeinandergelegten Scheiben auf den einander zugewandten Seiten Vorsprünge und diesen entsprechende Ausnehmungen aufweisen, und dass die Anordnung und/oder die Zahl der Vorsprünge auf der einen Seite einer Scheibe verschieden von jener auf ihrer anderer Seite ist.



   Anhand der beiliegenden schematischen Zeichnung wird die Erfindung beispielsweise erläutert. Es zeigen: Fig. 1 und 2 den Aufbau einer Scheibe eines Zusammensetzspiels in perspektivischer Darstellung,
Fig. 3 eine mögliche Anordnung von Vorsprüngen und Ausnehmungen an den Scheiben und
Fig. 4 und 5 der aus den Scheiben gemäss Fig. 3 gebildete Körper in perspektivischer Darstellung.



   Das in der Zeichnung gezeigte Zusammensetzspiel besteht aus sieben kreisförmigen Scheiben S. Diese sind in zwölf Kreissektoren mit einem Zentriwinkel von   30     unterteilt. In einzelnen Sektoren sind an der Kreisperipherie der Scheiben S Vorsprünge 2 in Form von Kreisringstücken mit einem Zentriwinkel von ebenfalls   30     befestigt. Zwischen einem Teil der Vorsprünge 2 sind Ausnehmungen 3 vorgesehen. Bei der obersten und untersten Scheibe   S1    bzw. S7 in dem durch die Scheiben S gebildeten Körper (Fig. 4+5) sind nur einseitig Vorsprünge 2 und Ausnehmungen 3 vorgesehen. Die dazwischen liegenden Scheiben weisen Vorsprünge 2 und Ausnehmungen 3 auf.

  Auf der Unterseite der zweiten Scheibe S2 (Fig. 3) sind die Vorsprünge 2 und die Ausnehmungen 3 so angeordnet, dass sie mit jenen der Oberseite der ersten Scheibe   Sl    kämmen. In entsprechender Weise ist die Oberseite der zweiten Scheibe S2 auf die Unterseite der dritten Scheibe S3 und die Oberseite der dritten Scheibe S3 auf die Unterseite der vierten usw. abgestimmt. Sind sämtliche Scheiben   Sl    bis S7 aufeinandergelegt, bilden sie einen   zy    lindrischen Körper (Fig. 4 und 5). Es versteht sich, dass der zylindrische Körper in Achsrichtung vergrössert werden kann, wenn auf der Oberseite der Scheibe S7 ebenfalls Vorsprünge 2 und Ausnehmungen 3 angeordnet werden, damit weitere Scheiben aufgesetzt werden können.



   Lässt man jeweils auf einer der einander zugewandten Seiten der Scheiben   Sl    bis S7 einen der Vorsprünge 2 weg, so entsteht in der Mantelfläche des zylinderischen Körpers ein fensterartiges Rechteck 5. Betrachtet man in der Fig. 3 auf den Oberseiten der Scheiben   S1    bis S7 im Uhrzeigersinn und auf den Unterseiten im Gegenuhrzeigersinn die zwölf Sektoren nacheinander und stellt fest, ob ein Vorsprung 2 oder eine Ausnehmung 3 vorhanden ist, so ergibt sich die nachstehende Aufstellung.
EMI1.1     


<tb>



  S <SEP> 1 <SEP> Oberseite <SEP>     <SEP> 323232323232    <SEP> 
<tb> S <SEP> 2 <SEP> Unterseite <SEP>     <SEP> 33 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3    <SEP> 
<tb> S <SEP> 2 <SEP> Oberseite <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3
<tb> S <SEP> 3 <SEP> Unterseite <SEP>    3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2    <SEP> 
<tb> S <SEP> 3 <SEP> Oberseite <SEP>    2 <SEP> 3 <SEP> j3j <SEP> 322323323    <SEP> 
<tb> S <SEP> 4 <SEP> Unterseite <SEP>    3 <SEP> 2 <SEP> 233232232    <SEP> 
<tb> usw.
<tb> 



  Diese zeigt, dass zwischen der ersten und der zweiten Scheibe im ersten Sektor, zwischen der zweiten und der dritten Scheibe im zweiten Sektor, zwischen der dritten und der vierten Scheibe im dritten Sektor, usw. zwei Ausnehmungen 3 einander gegenüberliegen, die, wie erwähnt, ein fensterartiges Rechteck 5 bilden, wobei diese Rechtecke auf einer Wendel liegen. Ein allfälliges falsches Zusammenstecken der Scheiben würde demnach von aussen durch eine Unstetigkeit im Verlauf der Wendel sichtbar. Es verteht sich, dass durch eine derartige Massnahme auch andere Figuren erzeugt werden können, die visuell ein falsches Zusammenstekken der Scheiben   Sl    bis S7 erkennbar machen.



   Wie die Fig. 4 und 5 zeigten, kann das Zusammensetzspiel weitere kreisring- oder kreissegmentförmige Teile 4 aufweisen, die bedingt durch ihre Abmessungen in die fensterartigen Rechtecke 5 steckbar sind. Diese Teile 4 bilden, nach dem Einstecken in ein Rechteck 5 ein um den zylindrischen Körper verlaufendes, wendeltreppenartiges Gebilde, wodurch das richtige Zusammensetzen des Spiels noch augenfälliger wird.

 

   Die Scheiben   S1    bis S7 können nach nicht dargestellten Ausführungsbeispielen eine quadratische, rechteckige oder andere Form aufweisen. Auch bei diesen Ausführungsbeispielen sind die Vorsprünge 2 und die Ausnehmungen 3 vorzugsweise in den Rändern der Scheiben angeordnet, damit der gebildete Körper im wesentlichen eine glatte zusammenhängende Oberfläche erhält. Es ist indessen bei entsprechender ungleicher Ausbildung der Scheiben auch möglich, Körper von beliebiger äusserer Form herzustellen.



   PATENTANSPRUCH



   Zusammensetzspiel, bestehend aus einer Vielzahl einen Körper bildenden Scheiben, dadurch gekennzeichnet, dass die zum Körper aufeinandergelegten Scheiben (S1 bis S7) 

**WARNUNG** Ende DESC Feld konnte Anfang CLMS uberlappen**.



   



  
 



   The present invention relates to an assembly game consisting of a plurality of disks forming a body and is characterized in that the disks placed one on top of the other to form the body have projections on the mutually facing sides and recesses corresponding to these, and that the arrangement and / or the number of projections on one side of a disk is different from that on its other side.



   The invention is explained by way of example with the aid of the accompanying schematic drawing. 1 and 2 show the structure of a disc of a game of assembly in perspective representation,
3 shows a possible arrangement of projections and recesses on the disks and
4 and 5 the body formed from the disks according to FIG. 3 in a perspective view.



   The assembly game shown in the drawing consists of seven circular discs S. These are divided into twelve circular sectors with a central angle of 30. In individual sectors, projections 2 in the form of circular ring pieces with a central angle of likewise 30 are attached to the circular periphery of the disks S. Recesses 3 are provided between some of the projections 2. In the case of the top and bottom panes S1 and S7 in the body formed by the panes S (FIGS. 4 + 5), projections 2 and recesses 3 are provided on only one side. The disks in between have projections 2 and recesses 3.

  On the underside of the second disk S2 (FIG. 3) the projections 2 and the recesses 3 are arranged in such a way that they mesh with those of the upper side of the first disk S1. In a corresponding manner, the top of the second pane S2 is matched to the bottom of the third pane S3 and the top of the third pane S3 to the bottom of the fourth, and so on. If all the disks Sl to S7 are placed on top of one another, they form a zy-cylindrical body (Fig. 4 and 5). It goes without saying that the cylindrical body can be enlarged in the axial direction if projections 2 and recesses 3 are also arranged on the upper side of the disk S7 so that further disks can be placed.



   If one of the projections 2 is omitted on one of the mutually facing sides of the panes S1 to S7, a window-like rectangle 5 is created in the outer surface of the cylindrical body 5. Looking clockwise in FIG. 3 on the tops of the panes S1 to S7 and on the underside counterclockwise the twelve sectors one after the other and if it determines whether a projection 2 or a recess 3 is present, the following list results.
EMI1.1


<tb>



  S <SEP> 1 <SEP> top side <SEP> <SEP> 323232323232 <SEP>
<tb> S <SEP> 2 <SEP> subpage <SEP> <SEP> 33 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP>
<tb> S <SEP> 2 <SEP> top side <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP > 3 <SEP> 2 <SEP> 3
<tb> S <SEP> 3 <SEP> subpage <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP > 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP>
<tb> S <SEP> 3 <SEP> top side <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> j3j <SEP> 322323323 <SEP>
<tb> S <SEP> 4 <SEP> subpage <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 233232232 <SEP>
<tb> etc.
<tb>



  This shows that between the first and the second disk in the first sector, between the second and the third disk in the second sector, between the third and the fourth disk in the third sector, etc., two recesses 3 lie opposite one another which, as mentioned, form a window-like rectangle 5, these rectangles lying on a helix. Any incorrect assembly of the panes would therefore be visible from the outside through a discontinuity in the course of the helix. It goes without saying that other figures can also be generated by such a measure, which visually make it possible to identify incorrectly plugged together of the panes S1 to S7.



   As FIGS. 4 and 5 show, the assembly game can have further circular or circular segment-shaped parts 4, which can be plugged into the window-like rectangles 5 due to their dimensions. After being inserted into a rectangle 5, these parts 4 form a spiral staircase-like structure running around the cylindrical body, whereby the correct assembly of the game is even more evident.

 

   The disks S1 to S7 can have a square, rectangular or other shape according to exemplary embodiments that are not shown. In these exemplary embodiments, too, the projections 2 and the recesses 3 are preferably arranged in the edges of the panes so that the body formed is essentially given a smooth, cohesive surface. However, given a correspondingly unequal design of the disks, it is also possible to produce bodies of any external shape.



   PATENT CLAIM



   Assembling game, consisting of a large number of discs forming a body, characterized in that the discs (S1 to S7) placed on top of one another to form a body

** WARNING ** End of DESC field could overlap beginning of CLMS **.



   

 

Claims (1)

**WARNUNG** Anfang CLMS Feld konnte Ende DESC uberlappen **. ** WARNING ** Beginning of CLMS field could overlap end of DESC **. Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Zusammensetzspiel bestehend aus einer Vielzahl einen Körper bildenden Scheiben und ist dadurch gekennzeichnet, dass die zum Körper aufeinandergelegten Scheiben auf den einander zugewandten Seiten Vorsprünge und diesen entsprechende Ausnehmungen aufweisen, und dass die Anordnung und/oder die Zahl der Vorsprünge auf der einen Seite einer Scheibe verschieden von jener auf ihrer anderer Seite ist. The present invention relates to an assembly game consisting of a plurality of disks forming a body and is characterized in that the disks placed one on top of the other to form the body have projections on the mutually facing sides and recesses corresponding to these, and that the arrangement and / or the number of projections on one side of a disk is different from that on its other side. Anhand der beiliegenden schematischen Zeichnung wird die Erfindung beispielsweise erläutert. Es zeigen: Fig. 1 und 2 den Aufbau einer Scheibe eines Zusammensetzspiels in perspektivischer Darstellung, Fig. 3 eine mögliche Anordnung von Vorsprüngen und Ausnehmungen an den Scheiben und Fig. 4 und 5 der aus den Scheiben gemäss Fig. 3 gebildete Körper in perspektivischer Darstellung. The invention is explained by way of example with the aid of the accompanying schematic drawing. 1 and 2 show the structure of a disc of a game of assembly in perspective representation, 3 shows a possible arrangement of projections and recesses on the disks and 4 and 5 the body formed from the disks according to FIG. 3 in a perspective view. Das in der Zeichnung gezeigte Zusammensetzspiel besteht aus sieben kreisförmigen Scheiben S. Diese sind in zwölf Kreissektoren mit einem Zentriwinkel von 30 unterteilt. In einzelnen Sektoren sind an der Kreisperipherie der Scheiben S Vorsprünge 2 in Form von Kreisringstücken mit einem Zentriwinkel von ebenfalls 30 befestigt. Zwischen einem Teil der Vorsprünge 2 sind Ausnehmungen 3 vorgesehen. Bei der obersten und untersten Scheibe S1 bzw. S7 in dem durch die Scheiben S gebildeten Körper (Fig. 4+5) sind nur einseitig Vorsprünge 2 und Ausnehmungen 3 vorgesehen. Die dazwischen liegenden Scheiben weisen Vorsprünge 2 und Ausnehmungen 3 auf. The assembly game shown in the drawing consists of seven circular discs S. These are divided into twelve circular sectors with a central angle of 30. In individual sectors, projections 2 in the form of circular ring pieces with a central angle of likewise 30 are attached to the circular periphery of the disks S. Recesses 3 are provided between some of the projections 2. In the case of the top and bottom panes S1 and S7 in the body formed by the panes S (FIGS. 4 + 5), projections 2 and recesses 3 are provided on only one side. The disks in between have projections 2 and recesses 3. Auf der Unterseite der zweiten Scheibe S2 (Fig. 3) sind die Vorsprünge 2 und die Ausnehmungen 3 so angeordnet, dass sie mit jenen der Oberseite der ersten Scheibe Sl kämmen. In entsprechender Weise ist die Oberseite der zweiten Scheibe S2 auf die Unterseite der dritten Scheibe S3 und die Oberseite der dritten Scheibe S3 auf die Unterseite der vierten usw. abgestimmt. Sind sämtliche Scheiben Sl bis S7 aufeinandergelegt, bilden sie einen zy lindrischen Körper (Fig. 4 und 5). Es versteht sich, dass der zylindrische Körper in Achsrichtung vergrössert werden kann, wenn auf der Oberseite der Scheibe S7 ebenfalls Vorsprünge 2 und Ausnehmungen 3 angeordnet werden, damit weitere Scheiben aufgesetzt werden können. On the underside of the second disk S2 (FIG. 3) the projections 2 and the recesses 3 are arranged in such a way that they mesh with those of the upper side of the first disk S1. In a corresponding manner, the top of the second pane S2 is matched to the bottom of the third pane S3 and the top of the third pane S3 to the bottom of the fourth, and so on. If all the disks Sl to S7 are placed on top of one another, they form a zy-cylindrical body (Fig. 4 and 5). It goes without saying that the cylindrical body can be enlarged in the axial direction if projections 2 and recesses 3 are also arranged on the upper side of the disk S7 so that further disks can be placed. Lässt man jeweils auf einer der einander zugewandten Seiten der Scheiben Sl bis S7 einen der Vorsprünge 2 weg, so entsteht in der Mantelfläche des zylinderischen Körpers ein fensterartiges Rechteck 5. Betrachtet man in der Fig. 3 auf den Oberseiten der Scheiben S1 bis S7 im Uhrzeigersinn und auf den Unterseiten im Gegenuhrzeigersinn die zwölf Sektoren nacheinander und stellt fest, ob ein Vorsprung 2 oder eine Ausnehmung 3 vorhanden ist, so ergibt sich die nachstehende Aufstellung. EMI1.1 <tb> If one of the projections 2 is omitted on one of the mutually facing sides of the panes S1 to S7, a window-like rectangle 5 is created in the outer surface of the cylindrical body 5. Looking clockwise in FIG. 3 on the tops of the panes S1 to S7 and on the underside counterclockwise the twelve sectors one after the other and if it determines whether a projection 2 or a recess 3 is present, the following list results. EMI1.1 <tb> S <SEP> 1 <SEP> Oberseite <SEP> <SEP> 323232323232 <SEP> <tb> S <SEP> 2 <SEP> Unterseite <SEP> <SEP> 33 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> <tb> S <SEP> 2 <SEP> Oberseite <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <tb> S <SEP> 3 <SEP> Unterseite <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> <tb> S <SEP> 3 <SEP> Oberseite <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> j3j <SEP> 322323323 <SEP> <tb> S <SEP> 4 <SEP> Unterseite <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 233232232 <SEP> <tb> usw. <tb> S <SEP> 1 <SEP> top side <SEP> <SEP> 323232323232 <SEP> <tb> S <SEP> 2 <SEP> subpage <SEP> <SEP> 33 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> <tb> S <SEP> 2 <SEP> top side <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP > 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <tb> S <SEP> 3 <SEP> subpage <SEP> 3 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP > 2 <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> <tb> S <SEP> 3 <SEP> top side <SEP> 2 <SEP> 3 <SEP> j3j <SEP> 322323323 <SEP> <tb> S <SEP> 4 <SEP> subpage <SEP> 3 <SEP> 2 <SEP> 233232232 <SEP> <tb> etc. <tb> Diese zeigt, dass zwischen der ersten und der zweiten Scheibe im ersten Sektor, zwischen der zweiten und der dritten Scheibe im zweiten Sektor, zwischen der dritten und der vierten Scheibe im dritten Sektor, usw. zwei Ausnehmungen 3 einander gegenüberliegen, die, wie erwähnt, ein fensterartiges Rechteck 5 bilden, wobei diese Rechtecke auf einer Wendel liegen. Ein allfälliges falsches Zusammenstecken der Scheiben würde demnach von aussen durch eine Unstetigkeit im Verlauf der Wendel sichtbar. Es verteht sich, dass durch eine derartige Massnahme auch andere Figuren erzeugt werden können, die visuell ein falsches Zusammenstekken der Scheiben Sl bis S7 erkennbar machen. This shows that between the first and the second disk in the first sector, between the second and the third disk in the second sector, between the third and the fourth disk in the third sector, etc., two recesses 3 lie opposite one another which, as mentioned, form a window-like rectangle 5, these rectangles lying on a helix. Any incorrect assembly of the panes would therefore be visible from the outside through a discontinuity in the course of the helix. It goes without saying that other figures can also be generated by such a measure, which visually make it possible to identify incorrectly plugged together of the panes S1 to S7. Wie die Fig. 4 und 5 zeigten, kann das Zusammensetzspiel weitere kreisring- oder kreissegmentförmige Teile 4 aufweisen, die bedingt durch ihre Abmessungen in die fensterartigen Rechtecke 5 steckbar sind. Diese Teile 4 bilden, nach dem Einstecken in ein Rechteck 5 ein um den zylindrischen Körper verlaufendes, wendeltreppenartiges Gebilde, wodurch das richtige Zusammensetzen des Spiels noch augenfälliger wird. As FIGS. 4 and 5 show, the assembly game can have further circular or circular segment-shaped parts 4, which can be plugged into the window-like rectangles 5 due to their dimensions. After being inserted into a rectangle 5, these parts 4 form a spiral staircase-like structure running around the cylindrical body, whereby the correct assembly of the game is even more evident. Die Scheiben S1 bis S7 können nach nicht dargestellten Ausführungsbeispielen eine quadratische, rechteckige oder andere Form aufweisen. Auch bei diesen Ausführungsbeispielen sind die Vorsprünge 2 und die Ausnehmungen 3 vorzugsweise in den Rändern der Scheiben angeordnet, damit der gebildete Körper im wesentlichen eine glatte zusammenhängende Oberfläche erhält. Es ist indessen bei entsprechender ungleicher Ausbildung der Scheiben auch möglich, Körper von beliebiger äusserer Form herzustellen. According to exemplary embodiments that are not shown, the disks S1 to S7 can have a square, rectangular or other shape. In these exemplary embodiments, too, the projections 2 and the recesses 3 are preferably arranged in the edges of the panes so that the body formed is essentially given a smooth, cohesive surface. However, given a correspondingly unequal design of the disks, it is also possible to produce bodies of any external shape. PATENTANSPRUCH PATENT CLAIM Zusammensetzspiel, bestehend aus einer Vielzahl einen Körper bildenden Scheiben, dadurch gekennzeichnet, dass die zum Körper aufeinandergelegten Scheiben (S1 bis S7) auf den einander zugewandten Seiten Vorsprünge (2) und diesen entsprechende Ausnehmungen (3) aufweisen, und dass die Anordnung und/oder die Zahl der Vorsprünge (2) auf der einen Seite einer Scheibe verschieden von jener auf ihrer anderer Seite ist. Assembling game, consisting of a plurality of disks forming a body, characterized in that the disks (S1 to S7) placed on top of one another to form the body have projections (2) on the mutually facing sides and recesses (3) corresponding to these, and that the arrangement and / or the number of projections (2) on one side of a disc is different from that on its other side. UNTERANSPRÜCHE Zusammensetzs piel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Vorsprünge und die Ausnehmungen zum mindesten entlang dem Umfang der Scheiben angeordnet sind. SUBClaims Composition game according to claim, characterized in that the projections and the recesses are arranged at least along the circumference of the disks. 2. Zusammensetzspiel nach Unteranspruch 1, dadurch ge kennzeichnet, dass der Körper eine zylinderische Form und aussenseitig rechteckige Fenster (5) in wendelartiger Anord nung aufweist. 2. Assembling game according to dependent claim 1, characterized in that the body has a cylindrical shape and the outside rectangular window (5) in a helical arrangement. 3. Zusammensetzspiel nach Unteranspruch 2, dadurch ge kennzeichnet, dass kreissektor- oder kreisringstückförmige Teile vorgesehen und in die rechteckigen Fenster (5) einsteckbar sind. 3. assembly game according to dependent claim 2, characterized in that circular sector or circular ring-shaped parts are provided and can be inserted into the rectangular window (5).
CH1573576A 1976-12-14 1976-12-14 Assembly game using circular discs CH604792A5 (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4397466A (en) * 1981-09-14 1983-08-09 Frank Nichols Disk puzzle
US4826171A (en) * 1988-04-13 1989-05-02 Morse Henry S Puzzle
US8800994B2 (en) * 2012-10-29 2014-08-12 Great Circle Works Inc. Three-dimensional jigsaw puzzle

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4397466A (en) * 1981-09-14 1983-08-09 Frank Nichols Disk puzzle
US4826171A (en) * 1988-04-13 1989-05-02 Morse Henry S Puzzle
US8800994B2 (en) * 2012-10-29 2014-08-12 Great Circle Works Inc. Three-dimensional jigsaw puzzle

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