CH84463A - Unterhaltungsspiel - Google Patents
UnterhaltungsspielInfo
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/18—Question-and-answer games
- A63F9/181—Fortune-telling games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
Unterhaltnngsspie1. Die Erfindung betrifft ein mit einem durch eine Magnetnadel gebildeten Zeiger versehenes Unterhaltungsspiel, mit welchem Fragen beantwortet werden können. Der Gegenstand der Erfindung ist auf der Zeichnung beispielsweise veranschaulicht. Fig. 1 zeigt einen Grundriss. Fig. 2 einen Querschnitt nach der Linie A-A der Fig. l, Fig. 3 eine Ansicht einer Einzelbeit, und Fig. 4 einen Querschnitt der Einzelbeet. In dem Hohlraum eines Gehäuses 1 ist in einem auf dem Gehäuseboden befestigten Lager eine Magnetnadel 3 drehbar gelagert. Der genannte Hohlrauen ist oben durch eine durchsichtige Wand 2 geschlossen. Auf der Wand 2 liegt eine Deckscheibe oder Tafel 5 auf, welche im mittleren Teil kreisförmig ausgeschnitten ist. AuF der Deckscheibe 5 5 sind Felder 6 in einem Kreisring angeordnet. In der Mitte des kreisförmigen Ausschnit tes der Deckscheibe 5 ist auf die Wand 2 ein Auflegekörper 7 aufgelegt. in welchem ein Richtmagnet 7' vorborgeu ist. Auf dem Aufleg ekörper 7 ist ein in Felder eingeteilter Kreisring vorgesehen. Die Anzahl der Fel der ist gleich der Anzahl der Felder 6 der Deckscheibe 5. Jedes Feld des Auflege körpers 7 enthält eine Frage, während sich die auf die Frage bezügliche Antwort in einem Felde 6 der Deckscheibe 5 befindet. Der Auflegekörper wird beim Gebrauche so in der Mitte des kreisförmigen Ausschnit tes der Deckscheibe 5 auf der Wand 2 ein gestellt, dass das die zu beantwortende Frage enthaltende Feld gegenüber einer auf der Deckscheibe 5 angebrachten Marke, z. B. Pfeil, zu liegen kommt. Alsdann stellt sich die Magnetnadel 3, deren Spitze durch den zwischen Deckscheibe und Auflegekörper ver bleibenden ringförmigen Streifen 4 der Wand 2 hindurch sichtbar ist, infolge der 1'\'irl@ung des in dem Auflegekörper 7 ver- borgenen Magnetes 7' auf dasjenige Feld 6 der Deckscheibe 5 ein, welches die Antwort der auf dem Auflegekörper befindlichen, ge genüber der Marke der Deckscheibe 5 stehen den Fra.ze enthält.
Claims (1)
- PATENTANSPRUCH: Uniterlialtungaspiel zum Beantworten von Fragen. mit einer in einem Gehäuse dreh bar gelagerten, als Zeiger dienenden Magnet- Nadel, gekennzeichnet durch eine durchsich tige, über der Magnetnadel liegende Wand, durch eine auf letztere aufgesetzte Deck scheibe, auf welcher Antworten dargestellt sind und welche in der Mitte einen kreis förmigen Ausschnitt aufweist, und durch einen in den kreisförmigen Ausschnitt der Deck- scheibe einlegbaren Auflegekörper, der die auf die Antworten bezüglichen Fragen ent hält und in welchem ein Richtmagnet ver borgen ist.
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| CH84463T | 1919-05-01 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| CH84463A true CH84463A (de) | 1920-03-16 |
Family
ID=4340472
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| CH84463A CH84463A (de) | 1919-05-01 | 1919-05-01 | Unterhaltungsspiel |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| CH (1) | CH84463A (de) |
-
1919
- 1919-05-01 CH CH84463A patent/CH84463A/de unknown
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