CN204395436U - 一种触碰变形成昆虫类的玩具车 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种触碰变形成昆虫类的玩具车,包括有玩具车和设置于玩具车内的卡定件,该玩具车包括有多个弹性展开件和固定件,多个弹性展开件通过该卡定件卡接而处于收合状态时与固定件共同组合形成车形态,该卡定件的前部伸出玩具车的前端外,当玩具车的前端受到碰撞时该卡定件被触发而解除对弹性展开件的卡接使各弹性展开件展开而实现玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态,采用碰撞方式实现变形,不仅减少了很多解锁部件,使其结构更为简单、成本更低,而且变形成爬行昆虫形态,不在是众所周知的模拟变形金刚那样变形成人物形态,故其形态新颖,更能吸引玩者的喜爱,无论哪种形态都可用于玩耍和作为摆设品摆设供观赏。

Description

一种触碰变形成昆虫类的玩具车
技术领域
本实用新型涉及一种儿童玩具,具体说是一种触碰变形成昆虫类的玩具车。
背景技术
目前,市场上的变形玩具档次有高有低,其中较低档次的变形玩具为手动操作变形的变形玩具,这类玩具的趣味性较低,对于处于电子科技比较发达的现在社会的小孩来说,这类玩具难以获得他们的青睐;另外档次高的变形玩具为全自动电控的变形玩具,这类玩具通过一遥控器即可实现其自动变形,同时还配有声光效果,能极大吸引小孩的喜爱,然而这类玩具不但价格昂贵,而且零部件和机械传动部件比较多,故很容易损坏,不小心一碰撞或一摔打就会导致内部零件出现损伤而无法控制变形玩耍;目前比较受欢迎的是中档次的变形玩具,这类变形玩具也为自动变形,但并非通过电动控制,而是磁性控制,比如目前比较流行的爆丸玩具,将第一形状的球状体滚动到一带有磁性的垫板上时,球状体内的磁性件与垫板的磁性产生相互力而使球状体的卡定结构解除卡定状态而变形成第二形状显露为人物形状,但爆丸在第一形状时是球状体,没有可玩性和观赏性,而且包括有多个外部件和多个内部件,结构复杂,成本相对较高,当变形成第二形态时会由于转出部件而使重心偏移导致第二形态无法站立,从而影响玩耍的趣味性。
实用新型内容
针对上述现有技术所存在的问题,本实用新型的目的是提供一种设计巧妙,可玩性和趣味性强,且变化造型既独特又多样化的触碰变形成昆虫类的玩具车。
为达到上述目的,本实用新型所采用的技术方案是:一种触碰变形成昆虫类的玩具车,其特点是包括有玩具车和设置于玩具车内的卡定件,所述玩具车包括有多个弹性展开件和固定件,所述多个弹性展开件通过所述卡定件卡接而处于收合状态时与所述固定件共同组合形成车形态,所述卡定件的前部伸出玩具车前端外,当玩具车的前端受到碰撞时所述卡定件被触发而解除对弹性展开件的卡接使各弹性展开件展开而实现玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态。
其中,上述固定件为车底架部分,所述车底架包括有底座和盖板,所述盖板为变形成爬行昆虫形态时的蝎子身躯部分,在底座和盖板之间留设有空间,该空间的前端部形成供上述卡定件的前部伸出的通口。
本实用新型的弹性展开件包括有解除卡定状态后转动展开的转动件以及转动件收合后各转动件相互契合的契合件,各转动件与上述固定件之间通过转轴及扭簧连接,所述各转动件收拢契合后通过上述卡定件对抗所述扭簧的弹力而维持上述车形态。
进一步地,上述转动件包括向侧边转动展开的侧转动件、向前方转动展开的前转动件以及向上方转动展开的上转动件,所述侧转动件在变形成爬行昆虫形态时形成爬行昆虫的脚足部分,所述前转动件在变形成爬行昆虫形态时形成爬行昆虫的触脚或钳脚部分,所述上转动件在变形成爬行昆虫形态时形成爬行昆虫的甲壳或毛刺部分。
本实用新型的卡定件为可前后移动的设置于上述固定件上方的卡定板,所述卡定板的上部向前设有卡凸与上述其中一转动件上对应设置的卡扣相卡接,所述卡定板与上述固定件之间设有可让卡定板移动后自动复位的复位弹簧,当玩具车的前端受到碰撞时所述卡定板向后移动而使卡凸解除对卡扣的卡接后各转动件展开使玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态。
为了实现该玩具车在车形态时具有可行走功能,上述玩具车包括有一对前车轮和一对后车轮,所述前车轮设置于上述固定件上或弹性展开件上,所述后车轮设置于上述固定件上。
进一步的,上述固定件内装有用于驱动上述前车轮和/或后车轮转动的传动发条结构或电动传动结构,也可以不设置任何传动结构,通过小孩手推使玩具车行走。
为了更进一步提高该玩具车的变形动态效果和玩耍乐趣,上述玩具车还包括有位于玩具车的底部或底部周边的翻转板,所述翻转板通过上述卡定件卡接而处于待翻转状态,当卡定件解除对翻转板的卡接后所述翻转板向下后方转动而带动玩具车腾空翻转,
具体地,上述翻转板的后端通过转轴及扭簧安装于玩具车底部而实现翻转板可转动,所述翻转板的前部开设有卡孔,上述卡定板的前部底面向下对应设有卡钩,通过卡孔与卡钩的配合而实现翻转板通过卡定板卡接而处于待翻转状态。
为了保证该玩具车翻转后还能车底朝下放置,上述卡定件解除对所述翻转板的卡接后所述翻转板的前端向下后方绕转轴翻转150°—180°。
本实用新型由于将玩具车设计成包括有多个弹性展开件和固定件的可变形结构,再利用前部伸出到玩具车前端外的卡定件来卡接弹性展开件,故利用玩具车的可行走特性使玩具车的前端发生碰撞进而触发卡定件解除对弹性展开件的卡接,从而使弹性展开件展开而实现玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态,采用碰撞方式实现变形,不仅减少了很多解锁部件,使其结构更为简单、成本更低,而且变形成爬行昆虫形态,不在是众所周知的模拟变形金刚那样变形成人物形态,故其形态新颖,更能吸引玩者的喜爱,无论哪种形态都可用于玩耍和作为摆设品摆设供观赏;又由于玩具车的后车轮是设置在固定件上的,故即使变形成爬行昆虫形态,该后车轮还是支撑着该玩具的,所以若将后车轮作为驱动轮则仍可以控制爬行昆虫形态行走,使该爬行昆虫具有动态效果,进一步增加其玩耍乐趣;又由于在玩具车底部设有翻转板,该翻转板同样通过卡定件卡接,故在卡定件被碰撞时,该翻转板也同时被接触卡接而向下后方转动并带动玩具车腾空翻转,也即是腾空翻转和变形同步进行,使得该玩具车的变形更具动态效果,变形动作更加炫酷。该变形玩具车设计巧妙、结构简单,变化独特有趣,可单人玩耍也可多人对战玩耍,趣味性强,而且可适用于各种不同造型、款式、功能的玩具车。
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明。
附图说明
图1为本实用新型车形态的立体结构示意图。
图2为本实用新型车形态的分解结构示意图。
图3为本实用新型车形态的剖视结构示意图。
图4为本实用新型变形成第二形态的立体结构示意图。
图5为本实用新型第二形态时的剖视结构示意图。
图6为本实用新型第二形态的车身的立体结构示意图。
具体实施方式
如图1至图6所示,本实用新型的触碰变形成昆虫类的玩具车,包括有玩具车和设置于玩具车内的卡定件4,该玩具车包括有多个弹性展开件1和固定件2,多个弹性展开件1通过该卡定件4卡接而处于收合状态时与固定件2共同组合形成车形态,该卡定件4的前部伸出玩具车的前端外,当玩具车的前端受到碰撞时该卡定件4被触发而解除对弹性展开件1的卡接使各弹性展开件1展开而实现玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态,采用碰撞方式实现变形,不仅减少了很多解锁部件,使其结构更为简单、成本更低,而且变形成爬行昆虫形态,不在是众所周知的模拟变形金刚那样变形成人物形态,故其形态新颖,更能吸引玩者的喜爱,无论哪种形态都可用于玩耍和作为摆设品摆设供观赏。
如图2和图3所示,该实施例的玩具车变形成的爬行昆虫形态为蝎子形态,该实施例的固定件2为车底架部分,该车底架包括有底座21和盖板22,其中该盖板22为变形成蝎子形态时的蝎子身躯部分,在底座21和盖板22之间留设有空间;该空间的前端部形成供卡定件4的前部伸出的通口20。该实施例的玩具车包括有一对前车轮5和一对后车轮6,其中前车轮5设置于固定件2上或弹性展开件1上,后车轮6设置于固定件2上,该实施例没有设置任何传动结构,可以通过小孩手推使玩具车行走。该实施例的卡定件4为可前后移动的设置于固定件2上方的卡定板4,该卡定板4为长方形板状体,该卡定板4的上部向前设有卡凸41与弹性展开件1相卡接,该实施例的卡凸41为“山”形卡凸41,该“山”形卡凸41的两边形成卡位411,中间竖杆的前端面设有弹性凸柱412;该卡定板4的前部底面向下对应设有卡钩43;该卡定板4的后部与固定件2之间设有可让卡定板4移动后自动复位的复位弹簧42,当玩具车的前端受到碰撞时卡定板4向后移动而使卡凸41解除对弹性展开件1的卡接后玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态。该实施例的玩具车还包括有位于玩具车的底部或底部周边的翻转板3,该翻转板3的后端通过转轴7及扭簧8安装于玩具车底部,翻转板3的前部中间设有卡孔31,底板上对应卡定板4的卡钩43位置设有供卡钩43往下伸出且足够卡钩43前后移动的方孔23,该卡定板4的卡钩43与该卡孔31配合而实现翻转板3通过卡定板4卡接,卡定板4解除对翻转板3的卡接后翻转板4向下后方绕转轴7翻转150°—180°,故可保证翻转后的玩具车仍是车底朝下。
如图6所示,该实施例的弹性展开件1包括有解除卡定状态后转动展开的转动件11以及转动件11收合后各转动件11之间相互契合的契合件12,各转动件11与固定件2之间通过转轴7及扭簧8连接,其中一个转动件11上设有一个用于与卡定板4的卡凸41相卡合的卡扣13,各转动件11收拢契合后通过卡凸41与卡扣13相卡接来对抗扭簧8的弹力而维持车形态。该实施例的转动件11包括有向侧边转动展开的侧转动件111、向前方转动展开的前转动件112以及向上方转动展开的上转动件113,其中前转动件112为两个钳脚转动件112,侧转动件111为两排蝎子脚转动件111,上转动件113为蝎尾转动件113,其中钳脚转动件112上的契合件12为契合凸扣,该契合凸扣与“山” 形卡凸41的卡位411相契合,而蝎子脚转动件111上的契合件12为与卡定板4的侧边相契合的契合凸块,上述卡扣13固定设置在蝎尾转动件113的尾部,该卡扣13为一可让弹性凸柱412伸入的圆孔,通过弹性凸柱412扣入圆孔中而使蝎尾转动件113处于收合状态。
如图3所示,该玩具车处于车形态时,此时卡定板4在其后部复位弹簧8的作用下处于前移状态,其前部伸出通口20外,卡定板4下部的卡钩43钩住翻转板3的卡孔31,使翻转板3平贴在车底面上处于待翻转状态,卡定板4上部的“山”形卡凸41上的弹性凸柱412卡住蝎尾转动件113,“山”形卡凸41的两边卡位411卡住钳脚转动件112;当将玩具车向前行走并其前端与障碍物发生碰撞时,如图5所示,卡定板4前端受到撞击使卡定板4后移,此时卡定板4的卡钩43脱离翻转板3的卡孔31,翻转板3前端在其扭簧8的作用下向下后方转动大约180°而顶起整个玩具车,使整个玩具车发生腾空翻转;同时卡定板4的弹性凸柱412脱离对蝎尾转动件113的卡接以及卡位411脱离对钳脚转动件112的卡接,故蝎尾转动件113和钳脚转动件112在其自身扭簧8的弹力作用下展开,蝎子脚转动件111也相应失去契合而在其自身扭簧8的弹力作用下展开,使玩具车变形成蝎子形态。
该实用新型的玩具车的具体玩法如下:
单人玩法——手持玩具车,将玩具车推向自己所选定前方障碍物,当玩具车与该障碍物触碰时,此时卡定板后缩,玩具车在翻转板3作用下腾空翻转,同时在空中完成变形,落地后仍然车底朝下,但玩具车已从车形态变形成蝎子形态。
双人或多人玩法——双方或多方手持玩具车相向,然后一起同时将玩具车推向中间场地,各自的玩具车会在中间场地相互碰撞,以碰撞后能发生变形的为胜方,不能发生变形的为负方遭淘汰,当场上只剩下一个时为最终的赢家。通过该玩耍可以增强小孩的竞争意识,还能促进小孩与小孩或小孩与大人之间的交流。
除了上述的两种玩法,还可根据自己的创意延伸出更多的玩法来,例如配合卡牌可进一步进行对战玩耍等等。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。

Claims (10)

1.一种触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于包括有玩具车和设置于玩具车内的卡定件(4),所述玩具车包括有多个弹性展开件(1)和固定件(2),所述多个弹性展开件(1)通过所述卡定件(4)卡接而处于收合状态时与所述固定件(2)共同组合形成车形态,所述卡定件(4)的前部伸出玩具车的前端外,当玩具车的前端受到碰撞时所述卡定件(4)被触发而解除对弹性展开件(1)的卡接使各弹性展开件(1)展开而实现玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态。
2.根据权利要求1所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述固定件(2)为车底架部分,所述车底架包括有底座(21)和盖板(22),所述盖板(22)为变形成爬行昆虫形态时的蝎子身躯部分,在底座(21)和盖板(22)之间留设有空间,该空间的前端部形成供上述卡定件(4)的前部伸出的通口(20)。
3.根据权利要求1或2所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述弹性展开件(1)包括有解除卡定状态后转动展开的转动件(11)以及转动件(11)收合后各转动件(11)相互契合的契合件(12),各转动件(11)与上述固定件(2)之间通过转轴(7)及扭簧(8)连接,所述各转动件(11)收拢契合后通过上述卡定件(4)对抗所述扭簧(8)的弹力而维持上述车形态。
4.根据权利要求3所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述转动件(11)包括向侧边转动展开的侧转动件(111)、向前方转动展开的前转动件(112)以及向上方转动展开的上转动件(113),所述侧转动件(111)在变形成爬行昆虫形态时形成爬行昆虫的脚足部分,所述前转动件(112)在变形成爬行昆虫形态时形成爬行昆虫的触脚或钳脚部分,所述上转动件(113)在变形成爬行昆虫形态时形成爬行昆虫的甲壳或毛刺部分。
5.根据权利要求3所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述卡定件(4)为可前后移动的设置于上述固定件(2)上方的卡定板(4),所述卡定板(4)的上部向前设有卡凸(41)与上述其中一转动件(11)上对应设置的卡扣(13)相卡接,所述卡定板(4)与上述固定件(2)之间设有可让卡定板(4)移动后自动复位的复位弹簧(42),当玩具车的前端受到碰撞时所述卡定板(4)向后移动而使卡凸(41)解除对卡扣(13)的卡接后各转动件(11)展开使玩具车的从车形态变形成爬行昆虫形态。
6.根据权利要求1所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述玩具车包括有一对前车轮(5)和一对后车轮(6),所述前车轮(5)设置于上述固定件(2)上或弹性展开件(1)上,所述后车轮(6)设置于上述固定件(2)上。
7.根据权利要求6所述的具有单臂夹持功能的玩具车,其特征在于上述固定件(2)内装有用于驱动上述前车轮(5)和/或后车轮(6)转动的传动发条结构或电动传动结构。
8.根据权利要求1所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述玩具车还包括有位于玩具车的底部或底部周边的翻转板(3),所述翻转板(3)通过上述卡定件(4)卡接而处于待翻转状态,当卡定件(4)解除对翻转板(3)的卡接后所述翻转板(3)向下后方转动而带动玩具车腾空翻转。
9.根据权利要求8所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述翻转板(3)的后端通过转轴(7)及扭簧(8)安装于玩具车底部而实现翻转板(3)可转动,所述翻转板(3)的前部开设有卡孔(31),上述卡定板(4)的前部底面向下对应设有卡钩(43),通过卡孔(31)与卡钩(43)的配合而实现翻转板(3)通过卡定板(4)卡接而处于待翻转状态。
10.根据权利要求9所述的触碰变形成昆虫类的玩具车,其特征在于上述卡定件(4)解除对所述翻转板(3)的卡接后所述翻转板(3)的前端向下后方绕转轴(7)翻转150°—180°。
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