CS242309B1 - Priestorová logická hra - Google Patents

Priestorová logická hra Download PDF

Info

Publication number
CS242309B1
CS242309B1 CS829162A CS916282A CS242309B1 CS 242309 B1 CS242309 B1 CS 242309B1 CS 829162 A CS829162 A CS 829162A CS 916282 A CS916282 A CS 916282A CS 242309 B1 CS242309 B1 CS 242309B1
Authority
CS
Czechoslovakia
Prior art keywords
segments
core
parts
grooves
spherical
Prior art date
Application number
CS829162A
Other languages
Czech (cs)
English (en)
Other versions
CS916282A1 (en
Inventor
Martin Horsky
Imrich Mori
Original Assignee
Martin Horsky
Imrich Mori
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Martin Horsky, Imrich Mori filed Critical Martin Horsky
Priority to CS829162A priority Critical patent/CS242309B1/sk
Publication of CS916282A1 publication Critical patent/CS916282A1/cs
Publication of CS242309B1 publication Critical patent/CS242309B1/sk

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Předkládané riešenie sa týká priestorovej logickej hry zloženej do súdržnej gule, alebo iného sférického telesa, obsahujúceho v geometrickom střede gule uložený trojosí třň. Trojosí tfň, na ktorom sú uložené otočné prídržné segmenty tvaru gulového výseku, ktoré majú po bokoch vedenia tvaru medzikružia zapadajúceho do drážok dvoch susedných pomocných segmentov tvaru gul’ového výseku, je rovinný pravidelný.

Description

Vynález sa týká priestorovje loglckej hry zloženej do súdržnej gule, alebo iného sférického telesa obsahujúceho v geometrickom střede gule uložený trojosí třň.
S najznámejšou súčasnou hrou podobného charakteru — Rubikovou kočkou oboznamuje maďarský patent č. 170 062. V súčasnosti existujú různé varianty původnej kočky, napr. gul'a, desaťsten a pod. Faktom však zostáva nezmenený mechanizmus u týchto telies a sposob manipulácie podobný ako u kočky. Mechanizmus je charakterizovaný pevným priestorovým krížom, čím malé kočky uchytené v geometrických stredoch stranových ploch sa nemůžu navzájom vymieňať. Podobné, malé kočky u rohov vefkej kočky sa nemůžu vymieňať s malými kočkami v stredoch stráň vefkej kočky, ale oba druhy len vzájomné medzi sebou. Osi otáčania kočky sú na sebe kolmé.
Podstata priestorovej logickej hry podfa vynálezu spočívá v tom, že na trojosom rovinnom třni sú uložené otočné prídržné segmenty tvaru guiového výseku, ktoré majú po bokoch vedenia tvaru medzikružia, zapadajúce do drážok dvoch susedných pomocných segmentov tvaru guiového výseku. Podlá uvedeného riešenia osi otáčania častí telesa v jednej rovině nie sú na seba kolmé, ale zvierajú medzi sebou uhol 60°. Mechanizmus podlá vynálezu dovoluje prestavitelnosť obalových dielcov a tým volit zložitosť logického riešenia. Nové riešenie je vhodné, vzhladom na roviny pootáčania pre sférické telesá.
Příkladné prevedenie podlá vynálezu je schématicky znázorněné na výkresoch, kde obr. 1 značí východziu i konečnú polohu telesa danú súvislými rezmi na povrchu, obr. 2 pootáčanie pozdlž rovníka a rovnobežiek, obr. 3 pootáčania pozdlž jedného z poludníkov, obr. 4 jádro ako vnútornú časť zabezpečujúcu kompaktnost celku a otáčanie, obr. 5 obalové dielce ako vonkajšiu časť, obr. 6 podrobné zloženie jadra, obr. 7 pomocný segment jadra, obr. 8 spojenie obalového vrchlíkového dielca s pomocným segmentom jadra, obr. 9 prvý krok v rozoberaní alebo posledný krok skladania do súdržného celku, obr. 10 a obr. 11 možné dodatočné varianty, obr. 12 a obr. 13 tvarové modifikácie obalových dielcov k příslušným dodatečným variantám podlá obr. 10 a obr. 11.
Podlá riešenia, zodpovedajúceho vynálezu je na obr. 1 představená gula, ktorá je zvonku delená prirodzenými rezmi podlá poludníkov a rovnobežiek v globuse, pričom tri poludníky delia gulu podía troch osi v rovině na šest rovnakých častí a dve rovnoběžky spolu s rovníkom podlá osi kolmej na predchádzajúcu rovinu vytvárajú konečné delenie na dvadsaťštyri častí. Takto vzniknuté dva druhy obalových dielcov můžeme medzi sebou nezávisle a 1'ubovol'ne měnit, čo vedie rádovo na miliardy možnosti. Konštrukcia umožňuje změnu poloh častí povrchu gule podfa vytvořených rezov pootáčaním gulových častí okolo osi o v rovinách rovnobežiek po, pi, p2 o lubovolný násobok 60° a pootáčaním o 180° lubovolnej z polgúl', vytvořených rovinami poludníkov Ψι, Ψ2, Ψ3. Ak obrazce na gulovom povrchu definujú nejakú východziu polohu, rozumnú, vzhladom na opakovatelnost, potom kombinovanie spomenutých pootáčaní vedie na preusporiadanie povrchových častí gule. Obecne lubovolná postupnost pootáčaní potom vedie na příslušná zložitosť dostat gulu spát do východzej polohy. Gula pri pootáčaní svojich častí nemení vzhladom na vytvořené řezy svoj geometrický tvar a je zachovaná súdržnosť celku. V ďalšom pre názornost konštrukcia bude vysvětlovaná pre gulu, hoci ako bolo spomenuté už v úvode, táto je 1'ahko rekonřigurovatelná pre 1'ubovolné sférické teleso.
Konštrukcia umožňujúca změnu polůh častí povrchu, klasifikuje podía funkcie dve základné zostavy: jádro ako vnútornú časť, zabezpečujúcu kompaktnost celku a otáčanie — obr. 4, a obalové dielce ako vonkajšiu časť, vsadené do jadra — obr. 5. Jádro, podrobnejšie na obr. 6, je zložené z kostry jadra K a jadrovej výplně J. Kostru jadra K tvoří pravidelný trojosí třň 1, tri prídržné segmenty kostry 2, přítlačné pružiny 3 a zaistovacie krúžky 4. Jádrová výplň J sa skládá z troch pomocných segmentov 5. Pomocný segment 5 jadrovej výplně, znázorněný na obr. 7 sa skládá z nosného dielca 54, čapíka 55 s obvodovou drážkou 53, pružiny 56, podložky 57, zaisťovacieho krúžku 58 a přítlačného dielca 59 s dierou 52 kuželového, alebo válcového zapustenia. Obalové dielce znázorněné na obr. 5 tvoří dvanásť vrchlíkových dielcov 6 vonkajšieho tvaru pravidelných sférických trojuholníkov a dvanásť prstencových dielcov 7 vonkajšieho tvaru pravidelných sférických lichobežníkov. Jeden z obalových dielcov 6, 7 je pevne spojený s pomocným segmentem 5 jadra. Příkladné spojenie obalového vrchlíkového dielca 6 s pomocným segmentem 5 jadra znázorněné na obr. 8 umožňuje nájsť zhodnú polohu poludníkových rovin jadra a obalu.
Preusporiadanie obalových prvkov 6, 7 vzniká pootáčaním lubovolnej z polgúí o 180° pozdlž rovin Ψι, Ψ2, Ψτ, a 1'ubovol'ného vrchlíka, resp. prstenca určených rovinami po, pi, p2 o násobok 60°. Vzájomné nezávislé pootáčanie vrchlíkových dielcov 6 okolo osi o umožňujú vedenia Bl v drážkách 21, 51 segmentov jadra 2, 5. Nezávislé pootáčanie prstencových dielcov 7 voči sebe vzhladom na rovinu po ako aj pootáčanie voči vrchlíkovým dielcom 6, vzhladom na roviny pi, p2 umožňujú vedenia 82 vrchlíkových dielcov 6 a drážky 72 prstencových dielcov 7. Pružiny 56 vedené čapíkmi 55 v pomocných segmentech 5 odstraňujú vůl'u medzi obalovými dielcami 6, 7 v rovinách po, pi, p2. Jednotlivé segmenty 2 kostry jadra, ktoré sú otočné uložené na osiach třňa 1, pri pootáčaní v rovinách Ψι, Ψ2, Ψζ unášajú susedné dva segmenty 5 jadrovej výplně, pričom vedenia 20 segmentov 2 zapadajú do drážok 50 segmentov 5. Prídržné segmenty 2 kostry jadra pomocou pružin 3 zabezpečujú spolu s pomocnými segmentami 5 jadrovej výplně kompaktnost jadra. Prídržné segmenty 2 kostry jadra sú zaistené na osiach třňa 1, proti vysúvaniu zaistovacími krúžkami 4. Rozoberanie znázorněné na obr. 9 sa začína povytiahnutím pomocného segmentu 5 jadrovej výplně spolu s obalovými dielcami 6, 7 z celku. Povytiahnutie je umožněné pružným spojením prídržných segmentov 2 kostry jadra s třňom 1. Rozoberanie ostatných dielcov sa prevádza vysúvaním obalových segmentov 6, 7 z drážok 21, 31 prídržných a pomocných segmentov 2, 5 jadra. Sklada-

Claims (4)

  1. PREDMET
    1. Priestorová logická hra zložená do súdržnej gule, alebo iného sférického telesá, obsahujúca v geometrickom střede gule uložený trojosí třň, vyznačujúca sa tým, že na trojosom rovinnom třni (1) sú uložené otočné prídržné segmenty (2) tvaru gulového výseku, ktoré majú po bokoch vedenia (20) tvaru medzikružia, zapadajúce do drážok (50) dvoch susedných pomocných segmentov (5) tvaru gulového výseku.
  2. 2. Priestorová logická hra podta bodu 1, vyznačená tým, že pomocný segment (5) pozostáva z nosného dielca (54), na ktorom je uchytený čapík (55 j s obvodovou drážkou (53), přítlačného dielca (59), v ktorom je diera (52) s válcovým alebo kuželovým zapuštěním, pružiny (56), podložky (57) a zaisťovacieho krúžku (58), pričom nosný dielec (54) je pomocou čapíka (55) s drážkou (53), pružiny (56), podložky (57) a zaisťonie sa prevádza zasúvaním obalových dielcov 6, 7 do drážok 21, 51 prídržných a pomocných segmentov 2, 5 jadra a zasunutím pomocného segmentu 5 jadrovej výplně spolu s obalovými dielcami 8, 7 do celku.
    Možné dodatočné varianty znázorněné na obr. 10 a obr. 11 sú odlišené rezmi na povrchu gule. Toto vedie na tvarová modifikáciu vrchlíkových dielcov 6 a na nové prstencové dielce 9, znázorněné na obr. 12 a obr. 13. Funkčný popis by bol zjednodušením predtým uvedenej varianty na obr. 1. Prisposobenie obalových dielcov 6, 7, 9 k jádru vedie na ich vyměnitelnost'. Tým je umožnené 1’ahko meniť zložitosť riešenia úlohy, vyplývajúcej z počtu obalových dielcov a ich premiešaní.
    VYNALEZU vacieho krúžku (58) spojený s přítlačným dielcom (59).
  3. 3. Priestorová logická hra podta bodu 1, vyznačená tým, že na prídržných segmentoch (2) a pomocných segmentoch (5) je uložených dvanásť vrchlíkových dielcov (6) s vonkajším tvarom pravidelných sférických trojuholníkov, na ktorých sú vytvořené vedenia (61, 62) tvaru sférických lichobežníkov a dvanásť prstencových dielcov (7) s vonkajším tvarom pravidelných sférických lichobežníkov, na ktorých sú vytvořené drážky (72), pričom jeden vrchlíkový dielec (6), alebo prstencový dielec (7j je spojený s pomocným segmentom (5), jedno vedenie (61) vrchlíkových dielcov (6) je uložené v drážkách (21, 51) segmentov (2, 5) a druhé vedenie (62) vrchlíkových dielcov (6) je uložené v drážkách (72) prstencových dielcov (7).
  4. 7 listov výkresov
CS829162A 1982-12-15 1982-12-15 Priestorová logická hra CS242309B1 (sk)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS829162A CS242309B1 (sk) 1982-12-15 1982-12-15 Priestorová logická hra

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CS829162A CS242309B1 (sk) 1982-12-15 1982-12-15 Priestorová logická hra

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CS916282A1 CS916282A1 (en) 1985-08-15
CS242309B1 true CS242309B1 (sk) 1986-04-17

Family

ID=5442884

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CS829162A CS242309B1 (sk) 1982-12-15 1982-12-15 Priestorová logická hra

Country Status (1)

Country Link
CS (1) CS242309B1 (sk)

Also Published As

Publication number Publication date
CS916282A1 (en) 1985-08-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4561077A (en) Wrist watch having a bracelet attached to the watch casing by a hinge
USD283523S (en) Ball puzzle
SE9002148D0 (sv) Improved dimple pattern
US4474377A (en) Eleven-plane cubical puzzle
US3355820A (en) Combined framework and space-filling molecular model assembly
US5823530A (en) Spatial puzzle cube
US2001067A (en) Puzzle
US6027116A (en) Didactic skill-developing, multi-combinable miniature toy or ornament
US5215305A (en) Game apparatus
CS242309B1 (sk) Priestorová logická hra
CS277266B6 (en) Three-dimensioned jig-saw puzzle
US4673369A (en) Magnetic alignment toy
GB2084471A (en) Logic puzzle
CN213049345U (zh) 一种具有弹性定位机构的斜转魔方
HU185418B (en) Logic toy with units movable with respect to each other and core part
JPH11300026A (ja) 回転式球体嵌め合わせ玩具
CN101284184A (zh) 一种六轨旋转玩具球
CA1170679A (en) Puzzle game involving the use of inter-connecting wheels
CZ192893A3 (cs) Hlavolam na bázi barevně rozlišených prvků přesouvajících se podél povrchu tělesa
RU2067488C1 (ru) Шар мамырина для комбинаторики
US20050133994A1 (en) Self-interlocking cubic puzzle
SU1391672A1 (ru) Объемна логическа головоломка "Шарнир Девика
RU2009678C1 (ru) Объемная логическая головоломка
CN2306814Y (zh) 一种初级魔方
SU1456172A1 (ru) Объемна логическа головоломка Генел