DD215939A5 - Tisch-geschicklichkeitsspiel - Google Patents

Tisch-geschicklichkeitsspiel Download PDF

Info

Publication number
DD215939A5
DD215939A5 DD84259296A DD25929684A DD215939A5 DD 215939 A5 DD215939 A5 DD 215939A5 DD 84259296 A DD84259296 A DD 84259296A DD 25929684 A DD25929684 A DD 25929684A DD 215939 A5 DD215939 A5 DD 215939A5
Authority
DD
German Democratic Republic
Prior art keywords
parts
variables
game board
triangular
identified
Prior art date
Application number
DD84259296A
Other languages
English (en)
Inventor
Marc Calewaert
Original Assignee
Marc Calewaert
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Marc Calewaert filed Critical Marc Calewaert
Publication of DD215939A5 publication Critical patent/DD215939A5/de

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/20Dominoes or like games; Mah-Jongg games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/48Miscellaneous game characteristics with special provisions for gripping by hand

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Forklifts And Lifting Vehicles (AREA)
  • Transition And Organic Metals Composition Catalysts For Addition Polymerization (AREA)
  • Mechanical Pencils And Projecting And Retracting Systems Therefor, And Multi-System Writing Instruments (AREA)
  • Drawing Aids And Blackboards (AREA)

Abstract

Die Erfindung ist als Tisch-Geschicklichkeitsspiel fuer Kinder und Erwachsene anwendbar. Durch die Erfindung soll das kreative Handeln angeregt, eine einfache Handhabung sowie ein einfacher konstruktiver Aufbau gewaehrleistet werden und die Urteilsfaehigkeit sowie das Vorstellungsvermoegen geschult werden, wobei die unterschiedlichsten Loesungsvarianten denkbar sind. Erfindungsgemaess wird das dadurch erreicht, dass eine Vielzahl dreieckfoermiger Teile vorgesehen sind, die auf dem Spielbrett, dessen Oberflaeche eine geometrisch regelmaessige Struktur hat und das einen Rahmen aufweist, auf dessen Umriss die dreieckfoermigen Teile entsprechend zweier Identifikationsvariablen angeordnet sind, wobei eine der Variablen durch Kennzeichen und die zweite Variable durch Tasten gekennzeichnet ist, und die Teile entsprechend der Winkelhalbierenden dreier Teilbereiche umfassen und dass auf den Teilen ein Griff zum Manovrieren der Teile in eine beliebige Figur auf dem Spielbrett angeordnet ist.

Description

Berlin, den 27·.Ο4*Ϊ9ο'4 AP A 63 Η/259 296/3 63 3cj6/23
Tisch-Geschicklichkeitsspiel
Anwendungsgebiet. der Erfindung '.,'. .'
Die Erfindung betrifft ein Tisch-Geschicklichkeitsspiel.
Charakteristik der bekannten technischen Lösungen
Geschicklichkeitsspiele sind in den verschiedensten Ausfuhr ungsformen bekannt. Eine Vielzahl von Teilen verschiedener Körperformen wird willkürlich auf einem Brett oder dergleichen angeordnet, so oft es dem Spieler überlassen bleibt, diese Teile zu ordnen und sinnvoll einzusehen·.
Ziel der Erfindung
Eo ist das Ziel der Erfindung ein Spiel zur Verfugung au stellen, daß für Kinder und Erwachsene verwendbar ist und ein kreatives Handeln anregt«;
Wesen der Erfindung N._
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein Tisch-Geschicklichkeitsspiel zu schaffen, daß einfach in der Handhabung und im konstruktiven Aufbau ist, die Urteilsfähigkeit und das Vorstellungsvermögen der Spieler fordert und zu den unterschiedlichsten Lösungsvarianten führt»
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß eine Vielzahl dreieckförmiger Teile vorgesehen sind, die auf dem Spielbrett, dessen Oberfläche eine geometrisch regelmäßiger Struktur hat und das einen Rahmen aufweist, auf dessen Umriß die dreieckförmigen Teile entsprechend zweier Identifikationsvariabler angeordnet sind, wobei
elne der Variablen durch Kennzeichen und die zweite Variable durch Tasten gekennzeichnet ist, und die Teile entsprechend der Winkelhalbierenden dreier Teilbereiche umfassen und daß den Teilen ein Griff zum Manövrieren der Teile in eine beliebige Figur auf dem Spielbrett angeordnet ist«;
Ausführ ungsb eisp iel
Die Erfindung soll nachstehend anhand eines AusführungsbeiBpieies näher erläutert werden· In der zugehörigen Zeichnung aeigen;
Pig. 1s eine perspektivische Ansicht eines Spielbrettes und eines der dreieckförmigen Teile j
Fig. 2: eine perspektivische Ansicht eines der dreieckförmigen Teile, die die Hauptelemente bildenj
Fig. 3t einen Grundriß der Zusammenstellung dargestellt, der die Anordnung der dreieckförmigen Teile auf dem Spielbrett wiedergibt.
Die Teile 1, aus denen das Spiel besteht, haben die Form eitites gleichseitigen Dreiecks, wobei jedes von ihnen drei Teilbereiche 5 aufweist, die durch besondere Teilungs-. linien der einzelnen Winkel des Teils 1 abgegrenzt sind» Die Bereiche 5 können unabhängig durch zwei Variable identifiziert werden, die in geeigneter Weise so kombiniert sind, daß die Teile 1 in einer Mebeneinanderstellung angeordnet werden können, weshalb die beiden Variablen entsprechend den beiden gegenüberliegenden Bereichen 5 übereinstimmen.
Eine der Variablen des Bereiches 5 wird durch Kennzeichen . 4, wie Zeichen, Zahlen oder Buchstaben 4 idendifiziert, während die anderen Variablen vorzugsweise durch eine .Farbe identifiziert werden* Daher sollte der Bereich 5 des Teils 1, das gegenüberliegt, das gleiche Kennzeichen 4 und die gleiche Farbe aufweisen·;
Die Teile 1 können auf dem Spielbrett 2, das einen peripheren Rahmen 3 darstellt, der die Ausdehnung der Zusammenstellung abgrenzt, und dessen Oberfläche dreieckförmig ist, zweckmäßig in Form eines Sterns, Rhombus oder einer beliebigen anderen geometrischen Figur angeordnet sein, so daß die Gesamtheit der dreieckförmigen Teile 1 darin enthalten sein kann· '
Um das Bewegen der Teile 1 auf dem Spielbrett 2 zu erleichtern, ist für die Teile 1 ein Griff β vorgesehen,1 der als Knopf ausgebildet ist, v/elcher senkrecht aus der sichtbaren Oberfläche der Teile 1 hervorragt»
Wie auii der beigefügten Beschreibung und den Zeichnungen zu erkennen ist, werden die Elemente, aus denen das Spiel besteht, aus einfachen Bewegungsvorgängen und Mustern und einer schwierig zu erreichenden Zusammensetzung gebildet·. Damit massen sich die Herstellungskosten und die Handarbeit reduzieren und eine starke Konkurrenz sowie eine besonders wirksame Zusammensetzung erreichene
-2-
eine der Variablen durch Kennzeichen und die zweite Variable durch !'asten gekennzeichnet ist, und die Teile entsprechend der Winkelhalbierenden dreier Teilbereiche urafassen und daß den Teilen ein Griff zum Manövrieren der Teile in eine beliebige Figur auf dem Spielbrett angeordnet ist«
Ausführ angab eisp iel
Die Erfindung soll nachstehend anhand eines Ausfülirungsbeispieies näher erläutert werden· In der zugehörigen Zeichnung zeigen;
Fig. is eine perspektivische Ansicht eines Spielbrettes und eines der dreieckförmigen Teile j
Fig. 2: eine perspektivische Ansicht eines der dreieckförmigen Teile, die die Hauptelemente bilden;
1 I
Fig· 3: einen Grundriß der Zusammenstellung dargestellt, der die Anordnung der dreieökförmigen Teile auf dem Spielbrett wiedergibt»
Die Teile Ί, aus denen das Spiel besteht, haben die Form eines gleichseitigen Dreiecks, wobei jedes von ihnen drei Teilbor eiche 5 aufweist, die durch besondere Teilungs-« linien der einzelnen Winkel des Teils 1 abgegrenzt sind» Die Bereiche 5 können unabhängig durch zwei Variable identi-> fiziert werden, die in geeigneter Weise so kombiniert sind, daß die Teile 1 in einer Bebeneinanderstellung angeordnet werden können, weshalb die beiden Variablen entsprechend den beiden gegenüberliegenden Bereichen 5 übereinstimmen·
Eine der Variablen des Bereiches 5 wird durch Kennzeichen 4, wie Zeichen, Zahlen oder Buchstaben 4 idendifiziert, während die anderen Variablen vorzugsweise durch eine .Farbe identifiziert.werden. Daher sollte der Bereich 5 des Teils T, das gegenüberliegt, das gleiche Kennzeichen 4 und die gleiche Farbe aufweisen·;
Die Teile 1 können auf dem Spielbrett 2, das einen peripheren Rahmen 3 darstellt, der die Ausdehnung der Zusammenstellung abgrenzt, und dessen Oberfläche dreieckformig ist, zweckmäßig in Form eines Sterns, Rhombus oder einer beliebigen' anderen geometrischen Figur angeordnet sein, so daß die Gesamtheit der dreieckförmigen Teile 1 darin enthalten sein , kann»
Um das Bewegen der Teile 1 auf dem Spielbrett 2 zu erleichtern, ist für die Teile 1 ein Griff 6 vorgesehen,1 der als Knopfcusgebildet ist, welcher senkrecht aus der sichtbaren Oberfläche der Teile 1 hervorragt.
Wie aut; der beigefügten Beschreibung, und den Zeichnungen , zu erkonnen ist, v/erden die Elemente, aus denen das Spiel besteh1;, aus einfachen Bewegungsvorgängen und Mustern und einer schwierig zu erreichenden Zusammensetzung gebildet·. Damit -assen sich die Herstellungskosten und die Handarbeit reduzieren und eine starke Konkurrenz sowie eine besonders wirksa.ie Zusammensetzung erreichen*

Claims (2)

-4- ErfinäungBanspruch
1» Tisch-Geaohicklichkeitsspiel, gekennzeichnet dadurch, daß eine Vielzahl dreieckförmiger Teile (1) vorgesehen sind, die auf dem Spielbrett (2), dessen Oberfläche eine geometrisch regelmäßige Struktur hat und das einen Rahmen (3) aufweist ,auf dessen Utariß die dreieckfb'rmigen Teile (1) entsprechend zweier Identifikationsvariablen angeordnet sind, wobei eine der Variablen.durch Kennzeichen (4) und die zweite Variable durch Tasten ge- * kennzeichnet ist, und die Teile (1) entsprechend der Winkelhalbierenden dreier Teilbereiche (5) umfassen und daß auf den Teilen (1) ein Griff (6) zum Manövrieren der Teile (1) in eine beliebige Figur auf dem Spielbrett (2) angeordnet ist.
Hierzu
2 Seiten Zeichnungen
DD84259296A 1983-01-10 1984-01-09 Tisch-geschicklichkeitsspiel DD215939A5 (de)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ES1983269638U ES269638Y (es) 1983-01-10 1983-01-10 Juguete de habilidad de sobremesa.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DD215939A5 true DD215939A5 (de) 1984-11-28

Family

ID=8423727

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DD84259296A DD215939A5 (de) 1983-01-10 1984-01-09 Tisch-geschicklichkeitsspiel

Country Status (10)

Country Link
JP (1) JPS59218179A (de)
AU (1) AU2307184A (de)
BE (1) BE898635A (de)
DD (1) DD215939A5 (de)
DE (1) DE3400481A1 (de)
ES (1) ES269638Y (de)
FR (1) FR2539044A1 (de)
GB (1) GB2133297A (de)
IT (2) IT1178813B (de)
NL (1) NL8400071A (de)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5076793A (en) * 1989-10-06 1991-12-31 Aghevli Behrouz B Fractal mathematics kit
FR2686523A1 (fr) * 1992-01-28 1993-07-30 Battaia Eliane Jeu de societe du type dominos a vocation puzzle.
US6443454B1 (en) * 2001-02-05 2002-09-03 James Williams Board game with triangular playing spaces forming a cross-shaped pattern and triangular shaped playing pieces
RU2243802C2 (ru) * 2002-08-27 2005-01-10 Панфилов Сергей Леонидович Игра "квадромино" (варианты)
RU2259223C2 (ru) * 2002-12-10 2005-08-27 Панфилов Сергей Леонидович Игра домино (варианты)
CN206730481U (zh) * 2017-05-12 2017-12-12 艺众实业(深圳)有限公司 一种麻将牌输送机构和麻将机
CN206730482U (zh) * 2017-05-22 2017-12-12 艺众实业(深圳)有限公司 一种三人麻将机

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1173298A (en) * 1913-03-18 1916-02-29 Maria Montessori Cut-out geometrical figure for didactical purposes.
GB413448A (en) * 1933-04-03 1934-07-19 William Arthur Holker Improvements in game boards for playing with triangular dominoes
GB542116A (en) * 1940-11-22 1941-12-24 Parker Brothers Inc Improvements in apparatus for playing a table or board game
FR95756E (fr) * 1968-01-08 1971-06-25 Odier Marc Perfectionnements aux jeux de patience et aux jeux de société.
GB1594364A (en) * 1978-05-24 1981-07-30 Philograph Publications Didactic apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
ES269638Y (es) 1984-02-16
DE3400481A1 (de) 1984-07-12
IT8467019A1 (it) 1985-07-10
IT8467019A0 (it) 1984-01-10
JPS59218179A (ja) 1984-12-08
IT8452828V0 (it) 1984-01-10
FR2539044A1 (fr) 1984-07-13
IT1178813B (it) 1987-09-16
NL8400071A (nl) 1984-08-01
GB8400398D0 (en) 1984-02-08
ES269638U (es) 1983-08-01
BE898635A (fr) 1984-05-02
AU2307184A (en) 1984-07-12
GB2133297A (en) 1984-07-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DD258178A5 (de) Ein spiel, insbesondere ein spiel, das auf einer ebenen flaeche gespielt werden kann
DD215939A5 (de) Tisch-geschicklichkeitsspiel
DE4236054C2 (de) Mehrwürfel-Puzzlespiel
DE69314487T2 (de) Vorrichtung für tischspiel mit mehreren übereinander angeordneten schachbrettern und räumlichen bewegungen
DE2738798A1 (de) Wuerfelspiel mit wenigstens einem wuerfel und zumindest einer spielflaeche
DE3523049A1 (de) Brettspiel
DE2838499A1 (de) Spielbrett
CH588254A5 (en) Multiple dice chance game - uses six faced dice with different colour panels on face for number series
DE3210692A1 (de) Spielwuerfel
DE280029C (de)
DE69002531T2 (de) Brettspiel mit verschiebbaren Spielfiguren.
DE2654115A1 (de) Spielstein
DE2839323A1 (de) Schachaehnliches brettspiel
DE69014632T2 (de) Spiel.
DE2833213A1 (de) Spielgeraet
DE2230460B2 (de) Würfelspiel
DE3009396A1 (de) Setzspiel und hieraus aufgebautes brettspiel
DE2616935A1 (de) Spielfiguren fuer schach, shogi o.dgl.
DE9413866U1 (de) Zusammensetzspiel
DE20005250U1 (de) Untersetzer für Gegenstände, insbesondere Trinkbehälter
DE202008006954U1 (de) Gedächtnisspiel
DE20219049U1 (de) Steck- oder Legespiel mit Spielsteinen und einem Spielfeld
DE19747738A1 (de) System zum Erstellen eines statischen Gebildes
DE2922775A1 (de) Gegenstand als hilfsmittel beim schachspielen
DE20000292U1 (de) Vorrichtung zur zufälligen Ermittlung einer aus einer vorgegebenen Anzahl von Möglichkeiten