DK2744579T3 - Forbundet multifunktionelt system og anvendelsesfremgangsmåde - Google Patents

Forbundet multifunktionelt system og anvendelsesfremgangsmåde Download PDF

Info

Publication number
DK2744579T3
DK2744579T3 DK12823650.2T DK12823650T DK2744579T3 DK 2744579 T3 DK2744579 T3 DK 2744579T3 DK 12823650 T DK12823650 T DK 12823650T DK 2744579 T3 DK2744579 T3 DK 2744579T3
Authority
DK
Denmark
Prior art keywords
user
server
toy
learning
smart device
Prior art date
Application number
DK12823650.2T
Other languages
English (en)
Inventor
Lior Akavia
Liran Akavia
Original Assignee
Seebo Interactive Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Seebo Interactive Ltd filed Critical Seebo Interactive Ltd
Application granted granted Critical
Publication of DK2744579T3 publication Critical patent/DK2744579T3/da

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/042Mechanical, electrical, optical, pneumatic or hydraulic arrangements; Motors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H2200/00Computerized interactive toys, e.g. dolls

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Toys (AREA)

Claims (10)

  1. FORBUNDET MULTIFUNKTIGNELT SYSTEM OG ANVENDELSESFREMGANGSMÅDE Patentkrav
    1. Dynamisk forbundet muitifunktionelt system, der er tilpasset tii at give en bruger mindst én af en læringsoplevelse, en underholdningsoplevelse, en social oplevelse og kombinationer deraf, hvilket system omfatter: en multielementbasis (200; 600), der omfatter mindst en basisstruktur (201; 700; 3201), mindst én sensor (230; 3230), en flerhed af udløselige elementer (202; 780), en kommunikationsmanager (220), og et eksternt understøttende undersystem (300), der omfatter mindst en intelligent indretning (320; 3230; 800) og en server (330; 900), hvor en handling udført af brugeren på multielementbasen (200; 600) via et specifikt udiøseiigt element (202; 780) eller en sensor (230; 3230), eller begge dele, danner mindst ét signal, som mindst indeholder informationer relateret tii identifikation af det specifikt udløselige element (202; 780), der er involveret i handlingen, og den relative position over multielementbasen (200; 600), at handlingen blev udført, og mindst ét signal, der angiver den sensor (230; 3230), der er i brug, hvilke signaler afgives via kommunikationsmanageren (220) til det eksternt understøttende system (300) og aktiverer mindst én reaktion, der skal udføres af det eksternt understøttende system (300), hvilket system er kendetegnet ved, at signalerne eller de efterfølgende signaler yderligere afgives til serveren (330; 900) for dermed at muliggøre behandling af signalerne ved hjælp afen formålsbestemt software på serveren (330; 900) til identifikation af den handling, der er udført af brugeren, ud fra brugerspecifikke data, som er lagret i en database, og den reaktion, der skal udføres, idet reaktionen tilpasses ved hjælp af serveren (330; 900) baseret på historiske brugerspecifikke data og/elier gruppespecifikke data, som er lagret i databasen, til tilvejebringelse af én af læringsoplevelsen, underholdningsoplevelsen, den sociale oplevelse og kombinationer deraf, personaliseret tii brugeren, serveren (330; 900) er tilpasset tii at lagre de behandlede signaler og den tilpassede reaktion som en del af de brugerspecifikke data og/eller gruppespecifikke data i databasen,
  2. 2. Dynamisk forbundet muitifunktionelt system ifølge krav 1, hvor multielementbasen (200; 600) yderligere omfatter mindst ét af et udgangselement (250; 730), der er konfigureret og operabeit til at frembringe en lyd, et billede, et lys og en vibration, og mindst ét strukturændringselement (260; 740; 750), der er konfigureret og operabelt til at ændre skikkelsen eller formen af multielementbasen (200; 600) og/elier at give muitielementbasen (200; 600) og dele deraf bevægelses- og navigationsegenskaber, og hvor aktivering af det mindst ene udgangselement (250; 730) og/eller det mindst ene strukturændringselement (260; 740; 750) udføres efter afgivelse af mindst ét signal fra den intelligente indretning (320; 3230; 800) i det eksternt understøttende system (300) til kommunikationsmanageren (220).
  3. 3. Dynamisk forbundet multifunktionelt system ifølge krav 1 eller krav 2, hvor de brugerspecifikke data i brugerdatabasen indbefatter mindst én af: stemme, billede, spillepræferencer, spilleresultater i spil, multielementbasens identitet og brugergenereret indhold.
  4. 4. Dynamisk forbundet multifunktionelt system ifølge et hvilket som heist af kravene 1 til 3, hvor serveren (330; 900) muliggør, at systemet er dynamisk og løbende opdaterer læringsindhold og underholdningsindhold, og yderligere muliggør indsamling af informationer til dannelse af en central kunstig intelligens (500), der tjener som et generelt eksternt systemanalyseredskab.
  5. 5. Dynamisk forbundet multifunktionelt system ifølge et hvilket som helst foregående krav, hvilket system yderligere omfatter en central kunstig intelligens (500), der er tilpasset til at indsamle og analysere data i de gruppespecifikke data relateret til personlige præferencer og adfærd hos en stor mængde brugere, samtidig med at det forbundne multifunktionelle system (100), der omfatter lærings- og underholdningsmuligheder, anvendes for yderligere at implementere i overensstemmelse med statistisk analyse af en gruppe af brugere med fælles egenskaber for en specifik brugerpræference, som stemmer overens med de forudbestemte egenskaber, der definerer gruppen af brugere.
  6. 6. Forbundet multifunktionelt system (100) ifølge et hvilket som helst foregående krav, hvor den intelligente indretning (320; 3230; 800) omfatter en berøringsfølsom skærm, og læringsoplevelsen og underholdningsoplevelsen, der gives ti! brugeren, opnås ved at anvende den intelligente indretnings (320; 3230; 800) berøringsfølsomme skærm som et lærings- og spilleredskab samtidig med multielementbasen (200; 600).
  7. 7. Forbundet multifunktionelt system (100) ifølge et hvilket som helst foregående krav, hvilket system yderligere omfatter mindst ét indgangselement (240; 720), der er forbundet med kommunikationsmanageren (220) til registrering og videresendelse af den handling, der udføres af brugeren, til kommunikationsmanageren (220),
  8. 8. Forbundet multifunktionen system (100) ifølge et hvilket som helst foregående krav, hvilket system yderligere omfatter et satellitiegetøj (400), der er forbundet med serveren (330; 900) til interaktion med multielementbasen (200; 600) ved hjælp af én eller flere af følgende: deling af indhold såsom lyde, billeder, tekst, maleri eller andre data, der er dannet af brugeren, med en anden bruger, vurdering af indhold, der er dannet af den anden bruger, deltagelse i spil med den anden bruger.
  9. 9. Forbundet multifunktionelt system (100) ifølge krav 8, hvor satellitlegetøjet (400) er en yderligere muitielementbasis.
  10. 10. Forbundet multifunktionelt system (100) ifølge et hvilket som helst af kravene 5 til 7, når disse er afhængige af krav 8 eller krav 9, hvor den centrale kunstige intelligens (500) er tilpasset til at indsamle og analysere data relateret til personlige præferencer og adfærd hos den samme bruger fra multielementbasen (200; 600) og satelistlegetøjet (400) til implementering af personalisering på tværs af multielementbaserne (200; 600) og satellitiegetøjet (400).
DK12823650.2T 2011-08-16 2012-08-16 Forbundet multifunktionelt system og anvendelsesfremgangsmåde DK2744579T3 (da)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201161523853P 2011-08-16 2011-08-16
US201261670678P 2012-07-12 2012-07-12
PCT/IL2012/000302 WO2013024470A1 (en) 2011-08-16 2012-08-16 Connected multi functional system and method of use

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DK2744579T3 true DK2744579T3 (da) 2017-01-23

Family

ID=47714839

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DK12823650.2T DK2744579T3 (da) 2011-08-16 2012-08-16 Forbundet multifunktionelt system og anvendelsesfremgangsmåde

Country Status (5)

Country Link
US (1) US20140178847A1 (da)
EP (1) EP2744579B1 (da)
CN (1) CN103764236A (da)
DK (1) DK2744579T3 (da)
WO (1) WO2013024470A1 (da)

Families Citing this family (24)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150321089A1 (en) * 2012-12-13 2015-11-12 Seebo Interactive Ltd. A novel toy console and methods of use
EP3102300A4 (en) * 2014-02-06 2017-10-11 Seebo Interactive Ltd. Connected kitchen toy device
CA2951544C (en) * 2014-06-16 2019-02-05 Krissa WATRY Interactive cloud-based toy
US20170189804A1 (en) * 2014-06-23 2017-07-06 Seebo Interactive Ltd. Connected Toys System For Bridging Between Physical Interaction Of Toys In Reality To Virtual Events
US9600743B2 (en) 2014-06-27 2017-03-21 International Business Machines Corporation Directing field of vision based on personal interests
WO2016005967A1 (en) * 2014-07-07 2016-01-14 Atomation Net Ltd A multifunctional component and system therefor
US9471837B2 (en) 2014-08-19 2016-10-18 International Business Machines Corporation Real-time analytics to identify visual objects of interest
US10616310B2 (en) 2015-06-15 2020-04-07 Dynepic, Inc. Interactive friend linked cloud-based toy
US20190232184A1 (en) * 2015-06-25 2019-08-01 Patently Good Pty Ltd Modular Electronics System
CN105194872B (zh) * 2015-10-30 2018-09-28 上海斐讯数据通信技术有限公司 一种基于nfc感应的地面屏幕游戏系统及方法
US10102768B2 (en) * 2016-03-19 2018-10-16 Fujitsu Limited Behavior variability and complexity modeling using a construction toy
CN105869219B (zh) * 2016-03-29 2019-08-06 腾讯科技(深圳)有限公司 目标对象展示方法、装置以及系统
CN105978959B (zh) * 2016-04-29 2019-08-30 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟模型展示方法、装置以及系统
CN109562299B (zh) * 2016-08-15 2020-11-10 卡塔尔大学 智能机器人治疗学习玩具
US9914062B1 (en) * 2016-09-12 2018-03-13 Laura Jiencke Wirelessly communicative cuddly toy
US20180117479A1 (en) * 2016-09-13 2018-05-03 Elemental Path, Inc. Voice-Enabled Connected Smart Toy
CN106444888A (zh) * 2016-11-17 2017-02-22 广西大学 一种基于飞行器平台的加湿系统
CN107657852B (zh) * 2017-11-14 2023-09-22 翟奕雲 基于人脸识别的幼儿教学机器人、教学系统、存储介质
CN108648266B (zh) * 2018-05-04 2022-04-05 钱俊达 一种全通透扫描3d空间模型的管理方法和系统
CN108888949A (zh) * 2018-09-17 2018-11-27 龙岩学院 一种基于Arduino的游戏互动装置及方法
DE202019000093U1 (de) 2019-01-08 2019-02-13 Christoph Edeler Ermittlung, Verwaltung und Durchführung von interaktiven Spielverläufen unter Einbeziehung von digitalen Modelleisenbahnen und ferngesteuerten Modellen (RC-Modelle)
US12023811B2 (en) * 2019-01-31 2024-07-02 Sony Group Corporation Robot control device and robot control method
DK4021601T3 (da) 2019-08-28 2023-12-18 Lego As Legetøjskonstruktionssystem til konstruktion og betjening af en fjernstyret legetøjskøretøjsmodel
CN112037497B (zh) * 2020-09-16 2022-04-15 深圳市爱尚智联科技有限公司 一种集蓝牙ble和红外于一体的遥控组件及遥控方法

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5752880A (en) 1995-11-20 1998-05-19 Creator Ltd. Interactive doll
IL120857A (en) 1997-05-19 2003-03-12 Creator Ltd Programmable assembly toy
AU7349998A (en) 1997-05-19 1998-12-11 Creator Ltd. Programmable assembly toy
US6160986A (en) 1998-04-16 2000-12-12 Creator Ltd Interactive toy
EP0991453A1 (en) 1998-04-16 2000-04-12 Creator Ltd. Interactive toy
US6290565B1 (en) * 1999-07-21 2001-09-18 Nearlife, Inc. Interactive game apparatus with game play controlled by user-modifiable toy
US7810037B1 (en) 2000-02-11 2010-10-05 Sony Corporation Online story collaboration
KR200199485Y1 (ko) * 2000-05-08 2000-10-02 원모콜주식회사 유도기전력을 이용한 자가동력 블럭완구
US6620020B2 (en) * 2001-05-01 2003-09-16 Mattel, Inc. Electrically interconnected snap for dolls
US20020196250A1 (en) * 2001-06-20 2002-12-26 Gateway, Inc. Parts assembly for virtual representation and content creation
US7384325B2 (en) * 2002-08-15 2008-06-10 Mattel, Inc. Feature-altering toy
US8029360B2 (en) * 2003-05-13 2011-10-04 Multimedia Games, Inc. Dynamically configurable gaming system
US20060273907A1 (en) 2005-06-01 2006-12-07 Morad Heiman RFID-based system and toy
EP1776990A3 (en) * 2005-10-21 2007-09-19 Patent Category Corporation Interactive toy system
US20070173324A1 (en) 2006-01-20 2007-07-26 Microsoft Corporation Computer-based gaming groups
CN200995065Y (zh) * 2006-12-30 2007-12-26 黄永君 一种具有打鼓及音乐效果的木偶
WO2010150232A1 (en) * 2009-06-25 2010-12-29 Zyx Play Aps A game system comprising a number of building elements
US20110021109A1 (en) * 2009-07-21 2011-01-27 Borei Corporation Toy and companion avatar on portable electronic device
US9824606B2 (en) * 2009-08-28 2017-11-21 International Business Machines Corporation Adaptive system for real-time behavioral coaching and command intermediation
US8943053B2 (en) 2010-02-26 2015-01-27 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Social data ranking and processing

Also Published As

Publication number Publication date
EP2744579B1 (en) 2016-10-12
EP2744579A4 (en) 2015-05-06
CN103764236A (zh) 2014-04-30
EP2744579A1 (en) 2014-06-25
WO2013024470A1 (en) 2013-02-21
US20140178847A1 (en) 2014-06-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DK2744579T3 (da) Forbundet multifunktionelt system og anvendelsesfremgangsmåde
Hjorth et al. Ambient play
US11348298B2 (en) Connected avatar technology
Giddings Gameworlds: Virtual media and children's everyday play
Isbister How games move us: Emotion by design
Bers Designing digital experiences for positive youth development: From playpen to playground
KR100434801B1 (ko) 쌍방향컴퓨터게임기
US9539506B2 (en) System and method for playsets using tracked objects and corresponding virtual worlds
Lu et al. ShadowStory: creative and collaborative digital storytelling inspired by cultural heritage
US20160287979A1 (en) A Modular Connected Game Board System and Methods of Use
Guo et al. Design-in-play: improving the variability of indoor pervasive games
Lampe et al. Integrating interactive learning experiences into augmented toy environments
Duval Playful health technology: A participatory, research through design approach to applications for wellness
CN102999153A (zh) 基于自然人机交互的二维数据对象控制系统及其方法
Wang et al. Construction of a somatosensory interactive system based on computer vision and augmented reality techniques using the kinect device for food and agricultural education
TWI412393B (zh) 機器人
Lampe et al. The Augmented Knight’s Castle–Integrating Mobile and Pervasive Computing Technologies into Traditional Toy Environments
KR20150029391A (ko) 다기능 놀이학습용 완구
Bushell Collider VR: Using Virtual Reality for Immersive Theatre and the Performing Arts
WO2013024471A1 (en) Connected interactive book system and method of use
EP3576075A1 (en) Operating a toy for speech and language assessment and therapy
Tomlinson Designing Affective Interaction Paradigms for Animated Characters
CN120762522A (zh) 一种基于元宇宙的人脑训练方法及相关设备
CN121490392A (zh) 虚拟宠物的行为教学方法、装置、设备及介质
US20200368630A1 (en) Apparatus and System for Providing Content to Paired Objects