EP0062908B1 - Fahrspielzeug - Google Patents

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EP0062908B1
EP0062908B1 EP82103044A EP82103044A EP0062908B1 EP 0062908 B1 EP0062908 B1 EP 0062908B1 EP 82103044 A EP82103044 A EP 82103044A EP 82103044 A EP82103044 A EP 82103044A EP 0062908 B1 EP0062908 B1 EP 0062908B1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
toy according
vehicle
toy
mobile toy
mobile
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
EP82103044A
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
EP0062908A2 (de
EP0062908A3 (en
Inventor
Hermann Dr. Neuhierl
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hesse Kurt
Original Assignee
Hesse Kurt
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from DE19813114838 external-priority patent/DE3114838A1/de
Priority claimed from DE19813121568 external-priority patent/DE3121568A1/de
Priority claimed from DE19813121564 external-priority patent/DE3121564A1/de
Priority claimed from DE19813132299 external-priority patent/DE3132299A1/de
Priority claimed from DE19813137208 external-priority patent/DE3137208A1/de
Priority claimed from DE19813150466 external-priority patent/DE3150466C2/de
Priority claimed from DE19813151459 external-priority patent/DE3151459C2/de
Priority claimed from DE19823203574 external-priority patent/DE3203574C2/de
Priority claimed from DE19823203627 external-priority patent/DE3203627A1/de
Priority claimed from DE19823208338 external-priority patent/DE3208338A1/de
Priority to AT82103044T priority Critical patent/ATE48236T1/de
Application filed by Hesse Kurt filed Critical Hesse Kurt
Publication of EP0062908A2 publication Critical patent/EP0062908A2/de
Publication of EP0062908A3 publication Critical patent/EP0062908A3/de
Publication of EP0062908B1 publication Critical patent/EP0062908B1/de
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Expired legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H18/00Highways or trackways for toys; Propulsion by special interaction between vehicle and track
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H18/00Highways or trackways for toys; Propulsion by special interaction between vehicle and track
    • A63H18/02Construction or arrangement of the trackway
    • A63H18/025Actuation of track parts by the vehicle

Definitions

  • the invention relates to a driving toy according to the preamble of claim 1.
  • Driving toys in which toy vehicles stop in a defined position in a station section and act in a defined position on a shaft mounted horizontally in the station section in order to drive play objects that can be coupled in this way, such as carousels or the like, are known per se.
  • toy vehicles stop in a defined position in a station section and act in a defined position on a shaft mounted horizontally in the station section in order to drive play objects that can be coupled in this way, such as carousels or the like, are known per se.
  • DE-A-1 603 633 and DE-A-1 958 938 are known per se.
  • a disadvantage of these driving toys is that the vehicle can only drive forward into the station section so that it can stop in the defined position. As a result, the play options are very limited.
  • toy vehicles can be designed to be switchable in their driving position. Measures have already been specified with which switching positions can be switched in such a switching station in switch stations via a pin provided on the underside of the toy vehicle and displaceable transversely to the direction of travel (DE-A-2 051 343). With this toy, stopping in a defined position is not possible, even if the vehicle is taken out of service, i.e. the intervention between the drive device of the vehicle and the driven wheels is interrupted because, depending on the driving speed, friction and other circumstances, the toy vehicle comes to a stop at different points.
  • the operation of the toy vehicle should also be possible with toy vehicles whose driving position can be switched.
  • game objects are to be specified that can be coupled in such a driving toy.
  • the object is achieved according to the invention in a driving toy of the type mentioned at the outset in that the toy vehicle has a lever which can be pivoted between at least one forward and one reverse driving position and acts correspondingly on its drive device, and in that the stopping device of the station section has a slot corresponding to the dimensions of the pin on the toy vehicle is transverse to the lane extension starting body, in which the pin engages in at least one of the positions of the lever of the stopping device for stopping the toy vehicle regardless of the driving position in the defined position, the pin and the slot being disengaged in at least one other position of the stopping device lever.
  • a pin can protrude from the vehicle which is displaceable for changing the driving position, a suitably designed starting body or a stop body being usable for displacing the pin.
  • game objects of different designs can be coupled to a station section, the game objects being designed as a chain carousel, children's playground, turntable, petrol station, music box, tree carousel, gymnastics device, emergency call station, etc.
  • a particular advantage of the driving toy according to the invention is that freely selectable and, again and again, stimulating the child's imagination, play options and combinations of the individual parts are possible in a simple and robust manner, so that the game is not boring for the child.
  • the game objects can also be driven in two directions of rotation and, according to a special design, can also be switched off, even if the vehicle has stopped in the defined position at the station section, namely when the stop position is switched on, ie a position in the the Drive connection between the drive device of the vehicle and the driven wheels is interrupted. It should also be mentioned that an independent drive, at least some of the game objects, is also possible. It should be mentioned that not only electrically operated toy vehicles can be used as toy vehicles, but also toy vehicles with spring force drive or the like, for example.
  • a driving toy generally has an endless travel path composed of several track sections along which a vehicle can move.
  • the vehicle is appropriately self-propelled, i.e. has, for example, an electric motor or a spring motor.
  • the electric motor can be battery-operated, but can also, as is known per se, absorb electrical energy from current conductors laid along the road, which is not shown in the figures.
  • the route consists of various track sections which can be coupled to one another in a new manner, for which purpose the individual track sections have complementary coupling elements (not shown). It is essential for the invention that in addition to at least one of the tracks a play object can be coupled, which has movable parts that can be operated by the vehicle moving along the route when it stops at a certain point in the track in question.
  • the driving toy according to the invention is designed so that new play possibilities and intervention possibilities are created again and again, whereby the imagination of the child is stimulated to a considerable extent.
  • the invention is based on the finding that reversing the direction of rotation and / or reversing the direction of travel creates a new, again interesting toy for the child. For this purpose, as explained, it is necessary that the vehicle is always able to drive the game objects regardless of the driving position (forward or backward).
  • FIG 1 shows a detail of an example of such a specially designed driving toy, namely a station section with a stopping device and with a coupled game object, the associated vehicle being explained with reference to FIGS. 2 to 4 and the assignment between vehicle and station section being shown in FIG 5 and 6 or 7 and 8 is explained.
  • FIG. 1 shows the carriageway 1 of a station section with side edges 2.
  • An attachment 3 is formed on a side edge 2, in which an operating button 4 can be displaced in a slot 19 according to the arrows.
  • the control button 4 is used to actuate a stopping device in the course of the roadway 1.
  • the control button 4 On the underside of the station section, on the other side of the Slot 19, the control button 4 firmly connected to a slider 5, for example screwed (Fig. 6), which is displaceable transversely to the lane extension, for which purpose an additional guide, not explained in detail, can be provided.
  • the slider 5 At its section located approximately centrally in the carriageway 1, the slider 5 has an inclined plane 6 which acts on a pivot lever 7 which is articulated in the direction of the carriageway extension on the underside of the station section.
  • the pivot lever 7 is pivotally attached at one end via a bearing on the underside of the carriageway.
  • the swivel lever has a thrust body 9 which extends upward through a slot 17 in the carriageway 1.
  • the thrust body has two bevels 15 and an approximately central slot 16.
  • the swivel lever 7 is pretensioned such that when the slide 5 is moved upward (FIG. 6), the run-up body 9 emerges from the carriageway 1 on its upper side.
  • This can be achieved, for example, by a spring acting between the underside of the carriageway and the pivot lever 7 on the side of the pivot lever 7 facing away from the slide 5. This can also be achieved through the elasticity of the pivot lever.
  • the resetting by spring force can also act in such a way that the swivel lever, due to the spring force, lowers the run-up body 9 from the extent of the carriageway 1 and that the run-up body is pressed upwards by means of an inclined plane on the slide 5, in which case, of course, the inclined plane on the other side of the pivot lever 7, that is, attack from below, which is not shown in detail.
  • the stop device shown serves to stop a vehicle 20 (FIGS. 2 to 4) in a defined position.
  • an electric motor 29 with a battery box 30 (FIGS. 7 and 9) are arranged within the area of the body 27, as well as a reversing switch 24, on which a lever 25 engages, a handle 26 protruding from the vehicle, specifically in the embodiment shown at the front end.
  • the reversing switch can be switched by means of the handle 26 and lever 25 at least between two positions, namely a forward position and a reverse position, in which the power output by the electric motor acts on the rear wheels 22 for the forward and backward movement of the vehicle 20.
  • the corresponding line parts and line connections are not shown, since such are known per se in various forms.
  • a central neutral position can optionally also be adjustable by means of the handle 26, in which the pole-reversal switch is switched in such a way that no energy is transmitted from the electric motor to the rear wheels 22 (stop position).
  • even more positions of the handle 26 may be possible, such that different drive speeds for the different drive directions are possible.
  • a pin 21, in the following catch pin projects further, which has a predetermined position on the underside of the vehicle both in relation to the arrangement of the pin in the width direction of the vehicle 20 and in relation to the distance from the rear wheels 22 of the vehicle 20.
  • the catch pin 21 is spaced apart from the rear wheels 22 in the vehicle direction by a predetermined defined distance d, wherein this distance d can also be zero.
  • the catch pin 21 according to the invention is designed such that it is designed for engagement in the slot 16, in the following catch slot, of the thrust body 9 when the thrust body 9 protrudes from the roadway 1.
  • the dimensions of the slot in the lane extension and the dimensions of the pin 21 in the longitudinal extension of the vehicle 20 are approximately the same.
  • an axis 10 of the catch slot 16 is arranged transversely to and below the carriageway 9 in the run-up body 9. which corresponds to that of the rear wheels 22 on the vehicle 20 with the pin 21 engaged in the catch slot 16, a drive device, namely a gear 11 protrudes through a slot 18 and / or a friction wheel 14 through a corresponding slot 18 from the roadway 1 such that it can come into engagement with the rear wheels 22 or with gear wheels 23 (FIG. 5) arranged on the inside of the rear wheels.
  • an engagement member 12 is further attached to the axis 10, which serves to engage in a corresponding engagement member of a play object that can be coupled, as will be explained below.
  • shaft openings 13 are provided, which have a device by means of which game objects can be firmly but detachably coupled, as will also be explained in more detail below.
  • the embodiment according to FIGS. 7 and 9 differs from that according to FIGS. 5 and 6 essentially only in that the thrust body 9 is not pivoted into and out of the area of the lane 1, but in the plane of the lane 1 in the direction of the arrow is moved. In one end position it is possible for the catch pin 21 to snap into the catch slot 16, while in the other end position an engagement between the catch pin 21 and the catch slot 16 is not possible, or they come out of engagement again.
  • catch pin 21 is displaceable on the underside of the lower part 28 between two such positions.
  • the thrust body 9 attached to the swivel lever 7 in the plane of the carriageway 1 In order to achieve the displacement of the thrust body 9 attached to the swivel lever 7 in the plane of the carriageway 1, it penetrates a slot 31 in the carriageway, which must necessarily be wider than the width of the thrust body 9.
  • the slider 5 engages the swivel lever 7 in both directions, that is to say does not have an inclined plane or the like.
  • the ring-shaped or fork-shaped end 37 of the pivot lever 7 can be pivoted about a pin 38 on the underside of the carriageway 1. Otherwise, the station section can be designed as that according to FIGS. 5 and 6, which is why a new explanation appears to be unnecessary.
  • FIG. 9 again shows a station section with roadway 1 and edge sections 2, on which a vehicle 20 (shown with the body removed) is arranged in the defined position in order to drive a game object, here a carousel.
  • a gearwheel 23 on the rear wheel 22 of the vehicle 20 meshes with a corresponding gearwheel 11 on an axis 10 transversely to the roadway 1, the rear wheel 22 or the gearwheel 23 from the drive device of the vehicle 20 , namely an electric motor 29 and a battery box 30 is controlled.
  • a pole-reversal switch 24 is provided which can be pivoted in order to achieve a switchover between at least the forward drive position and the reverse drive position.
  • the reversing switch 24 has a printed circuit board 56 resting on the lower part 28 of the vehicle 20 and a pivoting part 57 which can be pivoted about a central pivot point 55 and to which contacts 58 are fastened. With the contacts 58, a bridging or a conductive connection of certain conductor tracks in the printed circuit board 56 is possible in such a way that, depending on the pivoting position of the pivoting part 57, a polarity reversal process, possibly also a neutral center position, is achieved. In such a central position, the contacts 58 rest on at least one side on an insulating section of the printed circuit board, so that the stop position already mentioned is reached.
  • the swivel part 57 has on the underside through pins 60 protruding pins 59, which are arranged approximately symmetrically to the pivot point 55. In this way, in the middle position of the pins 59, a predetermined, defined distance d 'to the rear wheels 22 or the gear wheels 23 is ensured, which corresponds to a predetermined distance of a corresponding engagement member in the roadway 1. It turns out that because of the symmetrical arrangement with respect to the pivot point 55, the distance of each pin 59 from the associated rear wheel 22 is different, but that their sum corresponds to twice the defined distance d ', which, as will be explained, the defined Location to drive game objects can be achieved.
  • a catch pin 21 can also be provided on the underside of the lower part 28, as in the exemplary embodiments explained above, this catch pin then being suitable for station sections, as have been explained above.
  • the catch pin 21 can, however, also serve as a guiding means for guiding the vehicle 20 along a roadway, a corresponding groove being then provided in the roadway for this purpose (not shown).
  • the station section is now designed in such a way that, on the one hand, the switch from forward driving position to reverse driving position (V-R) can be achieved, on the other hand stopping the vehicle 20 in the defined position (corresponding to the distance d ') is possible.
  • An adjusting lever 35 protrudes laterally from the side wall 2 of the station section and can be pivoted about a pivot axis 36, which is fixed relative to the station section.
  • a fork-shaped extension 37 is provided which engages in a nose 38 on a square rod 39.
  • the Square bar 39 together with a square bar 39 'parallel thereto, is pivotably and rotatably mounted on a turntable 40 about a pivot point 41 with respect to the station section.
  • the pivot point of the square bar 39 or 39 ' is located on a support part 42, with pivotability in the vertical direction about a pivot point 43 or 43' for the support part 42 'being achieved. As is indicated in FIG.
  • a compression spring 44 is provided between the carrier part 42 and the square rod 39 or the carrier part 42 'and the square rod 39' at the end opposite the point of application of the lever 35, which compresses the square rod 39 or 39 'always forcibly moved about the pivot point 43 or 43' in such a way that the other end of the square bar 39 or 39 'is always pressed upwards (FIG. 14).
  • the two square bars 39 and 39' each have a thrust body 49 or 49 ', which essentially corresponds to the thrust body 9 of the exemplary embodiment explained above. This is because the run-on body has run-on bevels 45 and a slot 46, in the following catch slot, transverse to the direction of the road.
  • the square rods are pivoted about the pivot point 41, wherein they are guided in the slots 47 over the thrust body 49 such that the pins 59 can be moved complementarily to one another, as a result of which the positions indicated in FIG. 12 for Forward driving position (V) or reverse driving position (R) or a neutral position in between can be set optionally.
  • the driving position of the vehicle 20 can be adjusted via the lever 35, specifically into a position in which the rear wheels act to drive play objects, in such a way that the play objects can also be reversed in their direction of rotation.
  • this is completely independent of whether the vehicle 20 enters the station section forward or backward.
  • the defined distance d ' is selected to be zero, it is also independent of the forward driving direction in which the vehicle is operated.
  • the pins 59 run over the run-up body 49 along the run-up slopes 45, specifically against the spring force of the compression spring 44, the pins 59 then latching into the catch slots 46.
  • an adjusting knob 50 is also provided, which acts on a slide 51, which acts via a fork-shaped engagement member 52 (FIGS. 20 to 22) on a web 53, which is arranged on a slide 54, which can be displaced transversely to the direction of travel .
  • a slide 51 which acts via a fork-shaped engagement member 52 (FIGS. 20 to 22) on a web 53, which is arranged on a slide 54, which can be displaced transversely to the direction of travel .
  • downward inclined planes 61 and 61 'protrude which in a position of the slider 51 and thus the slider 54 press the square rods 39 and 39' down, as a result of which the engagement between the catch pins 59 and the catch slots 46 is resolved in a similar manner as that explained.
  • FIGS. 16 to 22 show various positions of the individual parts explained, in particular the stopping position and the releasing position of the starting bodies, in detail in FIGS. 16 to 22, FIG. 16 being a side view with the side wall 2 removed and FIG. 17 being a bottom view of a position in which the thrust body 49 protrude from the road 1 and a neutral position for the slots is reached, while according to FIGS. 18 and 19, which show similar views to FIGS. 16 and 17, on the one hand the thrust body 49 is withdrawn from the road 1 and on the other hand one Change of driving position is reached.
  • 20 shows a section through the lever 35 and the slide 51
  • FIGS. 21 and 22 show cross sections through the roadway and lever 35 or slide arrangement in positions corresponding to FIGS. 16 and 18, respectively.
  • the lever 35 has joint-like projections 62, of which thorns 63 protrude upwards and can engage in corresponding depressions 64 in the underside of the carriageway 1.
  • These locking points 64 correspond to the positions that the pins 59 should assume for the different driving positions (forward position, stop position, reverse position) in order to achieve a corresponding effect on the drive (electric motor 29, battery box 30) via the reversing switch 24.
  • vehicle 90 has a single pin protruding downward 91, which can be moved transversely to the vehicle, ie approximately parallel to its axes, in at least two, preferably in three positions, namely a forward driving position, a stop position and a rearward position.
  • the pin 91 also has the function of the catch pin 21 of the vehicles explained so far, ie it serves to stop the vehicle 90 via a corresponding catch slot on a start-up body, as will be explained in more detail below.
  • the pin 91 acts for the transverse adjustment of a reversing switch, not shown in detail, in the vehicle 90, via which the drive direction for the drive wheels, in particular the rear wheels, is achieved.
  • an opening 69 is provided, through which a guide rail 70 protrudes, which has an approximately U-shaped cross section and which has inlet funnels 71 at both ends.
  • the distance between the two side walls of the guide rail 70 corresponds in the central region to the dimensions of the pin 91 on the vehicle 90.
  • an operating button 72 provided on an extension 3 of the station section, the guide rail 70 with its inlet funnels 71 can be displaced transversely to the roadway extension.
  • the control button 72 is connected to the guide rail 70 or the inlet funnels 71 via a slide 75 (FIG. 23) and is guided in a slot 76 of the attachment 3.
  • a projection 73 protrudes upward from the slide 75 through a further slot 77 in the projection 3, in which a further guidance is achieved, the locking positions for the slide 75 and thus the guide rail 70 also being accessible via a correspondingly shaped leaf spring 74.
  • the leaf spring 74 is held in a block 68 which is provided on the top of the extension 3.
  • a thrust body 79 which has thrust bevels 80 and an approximately central slot 81 which extends transversely to the direction of travel and which is designed to receive the pin 91 of the vehicle 90, that is to say serves as a catch slot.
  • the pin 91 can snap in by means of a spring 92.
  • the position of the run-up body 79 can be changed regardless of the respective position of the guide rail 70, namely in one position it is lifted out of the carriageway 1 (for example Fig. 27) and in the other position into the carriageway, i.e. lowered below the slot 69 (for example Fig. 28). Consequently, the run-up body 79, as can be seen in particular from FIG. 28, is provided in a corresponding recess 78 in the guide rail 70. In the vertical direction, guide pins 82 are provided in the station section, which engage in corresponding recesses 66 of the run-up body 79 and along which the run-up body 79 can be moved vertically.
  • This movement can act in a manner known per se against the force of a spring which acts between the carriageway 1 or the base surface 67 of the station section and the run-up body 79, the run-up body 79 being adjustable by means of a lever.
  • a spring which acts between the carriageway 1 or the base surface 67 of the station section and the run-up body 79, the run-up body 79 being adjustable by means of a lever.
  • a rotary knob 89 which protrudes from one of the side edges 2, preferably the one on which the attachment 3 also projects, and which can be rotated between two positions. Via gear wheels 88, 87 and 86, which mesh with one another, the rotary knob 89 acts on a first double cranked crank 85, the central U-shaped section 84 of which engages the starting body 79 from below and, depending on the rotational position of the rotary knob 89, exerts it upwards pushes the roadway 1 out or keeps it lowered in the lower position in such a way that the run-up body 79 does not protrude from the roadway 1 (cf. FIG. 28).
  • a known crank control 83 which is known in the same way, can be adjusted via a link control 83 which is known per se and which acts in the same way on the other end of the starting body 79, in such a way that a safe lifting and lowering of the starting body 79 along the guide pins 82 is ensured .
  • the roadway 1 naturally has a shaft 10 and gearwheels 11 which are at a predetermined distance from the catch slot 81 of the starting body 79, which is the distance between the catch pin 91 of the vehicle 90 and its driven wheels corresponds.
  • FIG. 30 shows a part of a toy vehicle with lane sections 96 that can be lined up with one another, a station section 95 that is designed in a special way being further arranged between two lane sections 96.
  • the coupling of such track sections is not shown in detail, can be done in any conventional manner and is therefore not explained in detail.
  • the station section 95 is configured essentially like the station section according to FIG. 1. He only points in addition Markings 93, which indicate a pedestrian crossing.
  • a play object designed as a turntable 97 is coupled to the station section 95, with further play objects, such as a children's playground play object 98 Chain carousel game object 99 and a petrol station game object 100 are coupled to the turntable game object 97 serving as the central distributor element.
  • game figures are shown, which are arranged in the game objects. The play figures can be fixed, but can also be detachable and therefore simulate boarding and alighting for the playing child.
  • the turntable game object 97 which acts as a distributor, can also have shaft openings 13 ′ on at least one of its sides, corresponding to the shaft openings 13 of the station section 95. In any case, it has coupling openings 101 and engagement members 102, the engagement members 102 corresponding to the engagement member 12 of the station section 95, which is connected to the shaft 10. Locations of the game object 97 designed in this way can be referred to as outputs for rotary movement.
  • Each game item 97 to 100 also has an input for rotary movement.
  • the mechanical coupling members are formed by bow-shaped pins 104 and tongue-like projections 105 with hooks 106 which can be inserted into the coupling openings 101 and can be snapped in there via the hooks 106, as is shown, for example, in FIG. 39.
  • the axis 103 which is mounted on the underside of the base 104 of the game object 97 in a manner known per se and therefore not explained in more detail, carries in the region between the mechanical coupling elements 104 to 106 the engagement member 107 which is complementary to the engagement member 12 or 102.
  • engaging members 12 and 102 on the one hand, and engaging member 107 on the other hand are designed such that they engage in one another on the end face, one of which, namely the engaging member 12, is cage-like, and webs on the complementary engaging member 107 can engage in the cage slots.
  • the game object 97 carries a crown wheel 108 which is rotatable about a vertical axis and which is in operative connection with the turntable 109 on the viewing side of the game object 97.
  • the shaft 103 carries a pinion 110 which meshes with the crown wheel 108, whereby the crown wheel 108 and thus the turntable 109 are rotated when the engagement member 107 is rotated due to engagement in a rotating engagement member 12 in the station section 95.
  • pinions 111 are connected to axles 112 mounted on the base 104 of the game object 97 in a manner known per se, which in turn are connected at the other end to an engagement member 12, which engages with a corresponding complementary member Engagement member 107 of another game object can drive the latter.
  • the axis 103 is extended beyond the pinion 110 and is mounted in the base 104, and at the other end it also carries an engagement member 102 to which another game object can be coupled.
  • Such a basic design of the game objects further enables the game objects, as shown in FIG. 37, to be driven independently of a station section 95.
  • a hand crank Fig. 35
  • an electric motor Fig. 34
  • the carousel game object 99 can be driven via a hand crank 113.
  • the crank handle 113 acts via an axis passing through a housing 114 on a first gear 115 which meshes with a second gear 116 which in turn meshes with a pinion 117 which is seated on an axis 118 which has an engagement member 12 (at its other end). or 102) supports, which is accessible at the other end of the housing between the shaft openings 13 and is used to engage an engagement member 107 of a game object (see FIG. 38).
  • the game object is also rotated by turning the hand crank 113.
  • an electric drive unit 119 has an electric motor that can be connected to a suitable supply via cables 120.
  • the electric motor acts on a corresponding engagement member 12 or 102 in order to drive play objects via engagement with a complementary engagement member 107, as is shown, for example, in FIG. 36.
  • the drive unit 119 can be provided with a switch button 121, but can also be forcibly operated via the connection with the cable 120, without such a switch button having to be provided.
  • the drive unit can also be designed such that batteries are accommodated in it, which rotate the engagement member 12 via a drive.
  • each game object has a continuous axis corresponding to axis 102 with engaging member 107 at one end and engaging member 102 at the other end.
  • FIG. 40 shows the underside of the children's playground game object 98 (cf. also FIG. 1).
  • the rotary movement is transmitted to a friction wheel 124 via the engagement member 107 and the shaft 103 as well as via a bevel gear and gear wheels.
  • the bevel gear and the gears are covered by a support element and therefore have no reference numerals.
  • the friction wheel 124 can be pivoted to the left or to the right via a lever 125 guided on the underside of the game object 98 with the handle 126 projecting outwards.
  • a stable end position during pivoting is ensured via a bow spring 127 such that the friction wheel 124 either on a first wheel 129 mounted in the game object 98 and rotatable about a vertical axis or on a second wheel 128 arranged in the same way and rotatable about a vertical axis abuts and drives the respective one of the wheels 128, 129.
  • the wheel 128 serves to rotate a small carousel 130 on the viewing side of the game object 98.
  • 128 pins 131 are provided on the underside of the wheel, which act on a double lever 132, 133 when the wheel 128 rotates, in such a way that a spiral spring 134 is tensioned 40 (when the wheel 128 is rotated clockwise in FIG.
  • a clapper 135 is deflected and strikes a bell 136 when the coil spring 134 relaxes, in such a way that the small carousel 130 regularly sounds chimes.
  • the bell 136 can be sounded both when rotating clockwise and when the wheel 128 is rotated counterclockwise, for example by means of a one-piece lever instead of the double lever 132, 133.
  • simultaneous rotation of the two wheels 128 and 129 can be achieved if the associated friction wheel 124 or a correspondingly designed gearwheel rotates both wheels 128, 129 via the engagement member 107 when the shaft 103 rotates .
  • the wheel 129 has a projection 137 which engages in an elongated hole 138 of a lever 139 articulated at the other end.
  • the lever Approximately in the middle, the lever has a slot 140 in the pivoting direction, into which a pin 141 engages, which is firmly connected to the horizontal pivot axis 142 of a rocker 143 on the observer side of the game object 98.
  • the shaft 103 connected to the engaging member 107 and mounted on the underside of the game object 99 acts on the input side on a gear 151 which acts on the output side on a shaft 152 on which a friction wheel 153 is arranged to be displaceable in the direction of the shaft 152.
  • a lever 154 is pivotally supported at one end on the underside of the game object 99, the other end of the lever 154 protruding outside the game object 99 and carrying a handle 155 there.
  • the lever 154 has a recess 156 which is designed such that the friction wheel 153 can rotate freely on the shaft 152 in any position of the lever 154, but by moving the lever 154 by means of the handle 155 Friction wheel 153 is displaceable along shaft 152.
  • the friction wheel 153 acts on a disc 157 which is rotatable about a vertical axis and which carries the chain carousel structure on the observer side of the game object 99. Due to the weight of the disc 157 with its structure, an operative connection between the disc 157 and the friction wheel 153 is always achieved. The speed of the chain carousel can be changed by adjusting the handle 155 and thus the friction wheel 153 relative to the disk 157.
  • the shaft 152 At the end of the shaft 152 facing away from the gear 151, the shaft carries a gear 158, which acts on a musical structure 159 of a structure known per se.
  • the music mechanism is thus operated at a constant speed, regardless of the speed of the chain carousel selected by the position of the handle 155.
  • the petrol station game object 100 is explained in more detail with reference to FIGS. 42 and 43.
  • the coupling to the station section 95 or another game object takes place in the manner already explained via the coupling elements 104 to 106 and via the engagement member 107, which acts on an axis 103, not shown here.
  • the axle carries a gear, also not shown here, which meshes with a gear 161, which in turn is operatively connected to a further gear 164 via gears 162, 163.
  • the gear wheels 161 to 164 are mounted on the rear wall 165 of a tap housing 166.
  • the axis of rotation of the gear 164 carries further latching elements 167, into which a pawl 168 articulated on the rear wall 165 comes to bear under pretension by means of a spring 169, in such a way that when the gear 164 is rotated a typical clicking noise is generated which corresponds to that at an actual Petrol pump is similar.
  • a disk 170 is further rotated, which has fields of view, for example brightly colored circles 171, one of which can be seen in a viewing window on the front of the tap housing 66. On the back, approximately in the area between the fields of view 171, webs 173 project from the pane 170.
  • the transmission of the rotary movement from the gear 164 to the disk 170 takes place via a friction clutch 174.
  • the fuel dispenser also has a tap 175 connected to the fuel dispenser via a hose, which tap can be inserted into a side opening of the tap housing 166, specifically in the area between two webs 173 on the back of the disc 170.
  • the tap 175 nozzle
  • the rotation of the disc 170 can be interrupted, ie the tap process can be terminated in a playful manner, while when the tap 175 is removed the disc 170 can rotate, ie the dispensing process begins.
  • the 44 and 45 show a further game object, namely a music box game object 180.
  • This game object 180 can be connected in the manner already explained via the coupling elements 104 to 106 on the one hand and the engaging member 107 on the other hand to a station section 95 or another game object.
  • the game object 180 has, on the one hand, a dial 181 on the front and, on the other hand, a rear wall 182 on which the gear wheels are mounted, which serve to drive the large pointer 183 and small pointer 184.
  • the gears are matched to one another in such a way that a rotation of the large pointer 183 results in a twelfth rotation of the small pointer 184.
  • the gearwheel arrangement 185 is driven via a gearwheel (also not shown) arranged on the shaft 103 (not shown) connected to the engagement member 107.
  • the gearwheel arrangement 185 acts on a further wheel 186 with locking pins, against which a pawl element 187 comes into contact under spring pretension by means of a spiral spring 188, as a result of which a “tick-tock” noise is generated when the gearwheel 186 is rotated.
  • the pawl 187 is pivotally mounted on the rear wall 182 at the other end.
  • this tree carousel game object 190 has a base part 191, on which parts can be stacked on one another in a manner to be explained, to which game figures 94 can be attached.
  • the base part 191 can be coupled in the manner already described via the mechanical coupling members 104 to 106 and the engagement member 107 with axis 103 to a station section 95 or another game object.
  • the axis 103 drives, via a gear 192, an axis 193 on which a pinion 194 is seated, which acts on a crown gear 195 which is rotatably arranged on the underside of the base part 191 with a vertical axis.
  • the crown gear 195 has external teeth which mesh with gear wheels 196 and 197, respectively.
  • the gear 196 with a vertical axis of rotation operates in a manner already explained with reference to FIG.
  • the rocker 200 has a groove 201 on its upper side, into which a game figure 94 can be inserted with its feet, as a result of which it performs a rocking movement.
  • the gear 197 which can also be rotated about a vertical axis, is connected in a rotationally fixed manner to a pin 202 projecting from the upper side of the base part 191.
  • a first tree-like pin part 203 can be positively connected to the pin 202 via a recess 204 provided at one end.
  • the pin part 203 has an approximately horizontal cross shaft 205 which receives a board-like part 206 in a pivotable manner.
  • a trapezoid 207 is pivotally arranged on the end sides of the board-like part 206. As shown in FIG. 46, a game figure 94 can be attached to the trapeze 207, as can be clamped on.
  • a second pin part 209 can be plugged onto the conical end 208 opposite the end having the recess 204, from which projecting rods 210 arranged approximately in a cross shape. Toy figures 94 can also be attached to the rods 210.
  • the second pin part To place the second pin part on the conical end 208 of the first pin part 203, the second pin part has a corresponding recess 211.
  • the second pin part 209 At the end of the second pin part 209 opposite the end having the recess 211, the second pin part 209 also has a cone-shaped end 212 which is configured like the end 208 of the first pin part 203. In this way, further second pin parts 209 can be stacked on top of one another, as shown in FIG. 46.
  • the second pin part 209 has a knurling 213 in the region of the conical end 212, which improves the entrainment effect for a pin part placed thereon.
  • Fig. 49 shows a further, third pin part 214, which has neither rods nor board or the like and thus serves as an intermediate piece or spacer, and a fourth pin part 215 which is plugged thereon and which is very similar to pin part 209, since it has four approximately horizontally and approximately Has cross-shaped bars 216 extending at the ends of which balls 217 are provided. Furthermore, this pin part 215 has a cross-shaped, board-like part 218 which is arranged in the region of the crossing points of the rods 216 and to which trapezoids 219 are also attached, to which in turn game figures 94 can be attached.
  • the trapezoids 207, 219 are preferably rotatably mounted in the associated part 206 or 218, as a result of which the playing figures 94 can swing out of the rest position depending on the centrifugal force. The player can thus get an impression of the rotational speed of the pin part 215 based on the inclined position of the game figures 94. Knurling (not shown) is also preferably provided here in order to improve the rotationally fixed engagement.
  • FIGS. 50 to 53 Another game object is explained in more detail with reference to FIGS. 50 to 53, namely a gymnastics game object 220 in the form of a bar.
  • the base part 221 has two posts 222 and 223.
  • the game object 220 is coupled to a station section 95 or another game object in the manner already explained, the engagement member 107 likewise coming into engagement with the engagement member 12.
  • the engaging member 107 drives, via its axis 103, a bevel gear 224, which in turn drives a bevel gear 225 on an axis 226, which drives another bevel gear 227 at the other end, which in turn drives a bevel gear 228, which is seated at one end of a shaft 229 which extends vertically inside the post 222.
  • a bevel gear 230 which meshes with a bevel gear 231 which sits on the same axis as a gear 232.
  • Another gear 233 meshes with this and drives a stretching rod 243 via a friction clutch 243, which is also rotatably mounted in the other post 223.
  • the stretching rod 234 holds rings 235 to which a game figure 94 can be attached. If necessary, the game figure 94 can also be attached directly to the horizontal bar 234 without rings 235.
  • a vehicle 20 If a vehicle 20 has entered and stopped the station section 95, it drives the gearwheel 11 on the axle 10 via its rear wheels or the gearwheels connected to it, as a result of which the clutch engagement between the engagement members 12 and 107 and the explained bevel gear, gearwheel, and clutch engagements, the stretching rod 234 is rotated with the figure 94, depending on the direction of rotation of the gear 11, ie from the driving position of the vehicle 20.
  • the game object 220 can also be driven by means of a hand crank 113, as is indicated in FIG. 50.
  • Fig. 50 also shows that the housing 114 can have a slide-like recess 122, along which the game figures 94 can slide down in the manner of a slide, whereby the housing 114 can also be used as a game object, regardless of whether it is used to drive other game objects or Not.
  • a button 239 on the post 222 which is in one piece with a rack 238 and is vertically displaceable along a slot 241 in the side facing the station section 95.
  • the rack 238 acts on a gear 236, the axis of which is mounted in a vertical slot 237.
  • the rack 238 and the button 239 can be positively moved into an upper end position by means of a tension spring 240.
  • the tension spring 240 is stretched and the gear 236 is brought into engagement with the gear 233 on the one hand and rotated on the other hand, whereby the stretching rod 234 is rotated via the gear 233.
  • the stretching rod 234 on the other side can be extended at least one of the posts and can carry a trapeze or other holding device for a figure 94 there.
  • the emergency game object 250 has a base part 249 and a housing 247 placed thereon and having slots 248. On The housing 247 has a translucent, blue-colored blue light covering 246. Furthermore, an operating button 251 for siren operation is provided on a side section of the housing 247.
  • 55 shows an exploded view of the interior of the housing 247 or the blue light cladding 246.
  • the engaging member 107 again works on the axis 103, which at the other end carries a gear 254 which is in engagement with a double gear 255.
  • Both the double gear 255 and the gear 254 with the shaft 103 are fixedly mounted between two plates 252 and 253.
  • the gear 255 meshes with a further double gear 256, which is displaceable in the slots 257 in the plates 252 and 253.
  • a slide 258, which carries the operating button 251 can also be displaced.
  • the slide 258 has two lugs 270 with elongated holes 260.
  • the elongated holes 260 act to move the double gear 256 in the elongated holes 257, as a result of which a switching on and off process is triggered.
  • the double gear 256 interacts with the double gear 255 and a pinion 261, whereby a siren rotor 262 is set in rotation.
  • the siren rotor 262 is located within a stator 263, a cover 264 being placed thereon.
  • Stator and rotor 263 and 262 alternately have slots and projections 271 and 272 in a manner known per se, whereby a siren-like howling tone is produced when they are rotated relative to one another.
  • the game process now begins with the vehicle 20 stopping in the defined position on the basis of a corresponding position of the control button 4 in the station section 95.
  • the axis 103 is driven such that the mirror 268 engages with the bevel gears 256, 266 is rotated. This gives the impression of a rotating blue light.
  • the operating button 251 can now also be pressed.
  • the siren rotor 262 is rotated relative to the stator 263, whereby the siren-like sound is generated. The speed determines the pitch.
  • this game object 250 can also be designed such that when the coupling member 107 is rotated, not only the mirror 268 but also the siren rotor 262 are rotated, the pinion 261 and the double gear 256 being disengaged by pressing the control button 251.
  • a station section namely a station section 275
  • a station section 275 differs from the previously explained station sections by two essential features, although it is used in the same way for stopping a vehicle 20 in the defined position, namely with the distance d from the axis 10 is formed with the gear 11 and the engagement member 12.
  • catch pin 21 on the vehicle 20 in the previously explained station sections engages in a transverse slot of a one-piece thrust body which has two run-on bevels
  • this catch device is designed differently in the station section 275.
  • a two-piece version is chosen here. This has the advantage that when the vehicle 20 enters the station section 275, its catch pin runs over one of the run-up slopes and presses the part assigned to it downward, while the other remains unchanged and the pin strikes against it and is thereby stopped. This is independent of the side from which the vehicle enters the station section, that is, regardless of whether the vehicle is in the forward or reverse driving position.
  • catch lugs 278 and 279 protrude from the roadway 1 through two separate slots 276 and 277, which have bevels 280 on the sides facing away from one another.
  • the catch lugs 278 and 279 are lifted out of the carriageway 1, the opposite sides together with the carriageway 1 form a slot 281 corresponding to the cross section 16 of the run-up body 9, the dimensions of which correspond to the pin 21 on the vehicle 20.
  • the catch lug 278 is attached to a lever 282, while the other catch lug 279 is attached to a lever 283. Both levers 282 and 283 are held in the same way on the end facing away from the respective catch attachment 278, 279 on the underside of the carriageway 1.
  • levers 282, 283 are each pivotally mounted about an axis 284, a spring 285 acting on the side of the axis 284 opposite the catch approach between the underside of the carriageway 1 and the side of this end section facing this, in order to forcibly pivot the lever with the Ensure catch approach around axis 284 such that both catch approaches 278 and 279 normally protrude up out of the roadway through slots 276, 277.
  • both catch approaches must be pressed down from the road 1. This takes place by means of a slide arrangement which has already been explained in principle, the slide arrangement in the present exemplary embodiment having to be designed such that it acts on both levers simultaneously.
  • an L-shaped slider 286 is provided, which can be displaced transversely to the lane extension by the control button 4 in the shoulder 3 of the station section 275.
  • the slider 286 has two inclined planes 287 and 288, one of which is designed and arranged to act on the lever 282 and the other to act on the other lever 283, in such a way that when the slider 286 is moved in the direction of the one marked with a black tip Arrow does not attack the inclined planes 287 and 288 on the levers 282 and 283, while when the slide 286 is moved in the direction of the arrow drawn with a white tip, the inclined planes 287 and 288 act on the lever 282 or the lever 283 such that it is pushed down out of the carriageway together with its respective catch attachment 278 or 279. In this way, the catch pin 21 and thus the vehicle 20 is released, whereby it can move on the road 1.
  • the slider 286 has a toothed rack or, as shown, a toothed section 298 on the direction of travel side, which meshes with a gear cutout-like driver 290 which is mounted in the shoulder 3.
  • the toothed driver 290 acts on a coupling part 291 which has an external toothing 292 which is designed to mesh with the toothing of the driver 290.
  • the coupling part 291 has a pin 293 on the underside, which is displaceable in a link 294, which is formed in a circular recess 295 in the neck 3.
  • the coupling part 291 has driver grooves 296 on the inside and a centrally screwed spring or bracket part 297.
  • the toy 298 is designed here as a traffic light 301 with different colored areas red, yellow, green, which can be inserted into the coupling part 291 via the plug-in attachment 302 designed in the manner explained.
  • the color fields of the traffic light 301 are arranged such that in a position of the control button 4 in which the vehicle comes to a stop in the slot 281, a red color area faces the vehicle 20, while when the control button 4 is in the other position is brought, the traffic light 301 is rotated by means of the pin 293 in the link 294 and the engagement between the toothed section 298, driver 290 and toothing 292 such that the vehicle faces a green area.
  • This station section 275 is thus also suitable as an intersection section.
  • a single control button 4 enables stopping in one branch of the intersection and continuing in the other branch of the intersection, with a corresponding position of the traffic light 301 being ensured.
  • the release of the vehicle can also be achieved by rotating the toy 298, which is why the toy does not necessarily have to be a traffic light 301, but can also be designed as a knurled screw or the like which is inserted into the coupling part 291 in the manner explained can be inserted via a plug-in attachment. In this way, actuation is possible not only by pushing the control button 4, but also by rotating a toy 298.
  • This intermediate link can be provided in the area of the lever that carries the catch attachment or can also be accommodated in the area of the vehicle on a corresponding intermediate link that carries the catch pin. Both measures can also be combined, which enables an even softer interception of the vehicle. This ensures that the vehicle is stopped in the defined position.
  • FIGS. 60 to 63 show a vehicle 20 in which the driving division changeover can take place in a different way than in the previously explained embodiments of a vehicle.
  • the vehicle 20 again has a body 27 placed on a lower part 28 and contains an electric motor 29 and a battery box 30 inside, the drive energy being delivered to the rear wheels 22 and gear wheels 23 by the electric motor 29.
  • the driving position can also be changed by a lever or handle 26 protruding from the front end of the body 27.
  • the vehicle of this exemplary embodiment differs from the previous embodiments in that pins 307 and 308 protrude from the underside of slots 305 and 306, respectively, which are displaceable in the slots 305 and 306, respectively.
  • One pin 307 is used to operate the reversing switch in the interior of the vehicle for changing the driving position.
  • the other pin 308 is used for switching on and off.
  • a catch pin 21 is provided as in the vehicles explained so far.
  • Pins 307 and 308 can be actuated from the road by obstacles or engagement members, as will be explained.
  • the handle 26 is extended by a lever 309, which is in one piece with a swivel bolster 310, which is pivotable in the center about a pivot point, like a screw 311.
  • the turntable 310 which also acts as a contact carrier, is made of non-conductive material and carries contacts 312, which can be pivoted via a printed circuit board 313, which is connected to the power source, i.e. the material box 30 and the drive, namely the electrical. motor 29 is connected via cable connections.
  • the contacts 312 reach the standstill or the stop position in the middle position and the electric motor 29 runs in the clockwise or counterclockwise direction in the end positions, that is to say in the forward or reverse driving position of the vehicle 20.
  • the on / off switch to which the pin 308 acts consists of a lever 314 which is pivotally mounted at a pivot 315.
  • the lever 314 carries a contact 316 with two contact springs, through which the off position or the on position can be reached on the circuit board 313.
  • the zero position, i.e. H. the middle position of the lever 314 is ensured by a slide 317 which is slidably mounted in the lower part 28 and is pressed against the lever 314 by a coil spring 318.
  • the pins 307 and 308 are moved in that the vehicle hits the respective pin against an obstacle which is arranged in the roadway. For the on / off pin 308, this is independent of the direction from which the vehicle approaches the obstacle, since the vehicle is stopped regardless of the direction of the pivoting.
  • FIGS. 64 to 67 now show a station section 320 with which the optional action on the pins 307 and 308 of the vehicle 20 according to FIGS. 60 to 63 is possible.
  • the station section 320 has two openings 321 and 322 in its lane 1, in which stop bodies 323 and 324 can be moved up and down.
  • the station section 320 has a lateral extension 325, in which two operating buttons 326 and 327 are arranged so as to be displaceable. One serves to move the stop body 23 up and down and the other one to move the other stop body 324 up and down.
  • station sections can be coupled to other track sections 96 or other station sections to form a roadway.
  • the coupling members correspond to those with which the game objects can be coupled to the station sections, namely with a bow-shaped pin 328 and an associated tongue-like projection 329, which has a hook 330 at the front end.
  • the two control buttons 326 and 327 are displaceable transversely to the lane extension and are connected to sliders 331 and 332 which can be displaced transversely to the lane extension.
  • the slides 331 and 332 have inclined planes 333 and 334, respectively.
  • the stop bodies 323 and 324 are fastened in the same way to levers 335 and 336, which are each pivotable about pivot axes 337. At the end of each lever 335 or 336 opposite the stop body 323 or 324, i.e.
  • a spring is arranged between the underside of the carriageway 1 and the top of the corresponding lever section, as a result of which the stop body passes upwards out of the carriageway 1 the openings 321 and 322 are pressed out, as has been explained, for example, with reference to FIG. 58. If the slide 332 is as in Fig. 67 shown shifted to the left, the inclined plane 334 presses the lever 336 such that the stop body 323 withdraws from the road 1. If the lever 332 is moved in the other direction (FIG.
  • the stop body 323 jumps out of the carriageway 1, an inadvertent pressing down being reliably avoided by providing a projection 338 on the section of the slide 332 opposite the inclined plane 334 which, in the other end position of the slide 332 shown in FIG. 66, overlaps the lever 336 in such a way that the stop body 323 cannot be pushed out of the roadway in any other way.
  • one of the stop bodies 323, 324 acts on the pin 307 and the other stop body 324 or 323 acts on the other pin 308 on the vehicle when the vehicle 20 enters the corresponding station section 320 drives in. If the pin 307 moves against a stop body, it is shifted into the other end position within the slot 305, as a result of which the driving position changeover is achieved. If the other pin 308 of the vehicle strikes a stop body, it is shifted from its central position into one of its end positions, as a result of which the current flow is interrupted and the vehicle is stopped.
  • the vehicle continues to travel with the driving position now assumed, provided that the pin 308 is in the middle position in the slot 306 . If the stop body interacting with the pin 308 is disengaged from the pin 308 by actuating the appropriate control button, the pin 308 swivels back into its neutral position due to the restoring action of the spring 318 and the vehicle 20 continues in a driving position caused by the Location of the pin 307 in its slot 305 is determined.
  • Both switching measures can be carried out simultaneously or independently of one another.
  • a station section 340 which can be used as an end section of a roadway.
  • a stop body 344 is attached to a lever 342 which can be displaced in the longitudinal direction of the roadway with the operating button 343 and which can be displaced in a longitudinal slot 345 in the roadway 1 in the direction of travel.
  • the stop body 344 is provided to act on the pole reversal pin 307 of the vehicle 20.
  • the two end positions of the stop body 344 in the slot 345 are such that in one end position it is at the same height as the stop body 341 in the transverse direction of the carriageway 1, while in the other end position it is further away from the end of the carriageway than the fixed stop body 341.
  • the sift 308 comes to rest on the fixed stop body 341, as a result of which the vehicle is stopped. If the lever 342 is now shifted with the help of the control button 343 so that the stop body 344 is shifted into the other end position in the slot 345, this acts on the pin 307 of the vehicle 20 in such a way that the direction of travel is changed, i. H. the current flow is reversed.
  • the stroke of the lever 342 is somewhat greater than would be required for the polarity reversal, such that when the pin 307 is moved by means of the stop body 344, the vehicle 20 is also pushed back approximately such that the pin 308 is detached from the fixed stop body 341 so far is that it reaches its central position in the slot 306, such that current flow is possible again and the vehicle 20 now moves out of the station section 340 with the opposite direction of travel.
  • the station section 346 according to FIG. 69 differs from the station section 340 explained with reference to FIG. 68 in that the slide 347 with the operating button 348 is provided laterally on the station section 346.
  • the lever 347 has on one side a toothing 349 which meshes with a gear 350 mounted in the station section 346, which in turn meshes with a toothing 351 on a slide 352 which carries the stop body 344 and moves it in the longitudinal slot 345 when the lever 347 is also moved.
  • the station sections 340 and 346 are designed as end sections in such a way that vehicles can be moved back and forth between two such end sections. These station sections 340 and 346 can also be designed as a garage or the like, in such a way that a new game object is created. Station sections such as station section 320 can also be used as parts of an intersection structure.
  • a further station section 355 is explained with reference to FIGS. 70 to 75, which is advantageous for the vehicle according to FIGS. 60 to 63.
  • the station section 355 explained below is characterized in that the actuation of the vehicle 20 is possible by means of a single actuation device.
  • stop bodies 358 and 359 protrude from the lane. Both stop bodies 358 and 359 are fixedly connected to a single slider 360 which can be displaced transversely to the roadway extension by means of an operating button 361. As shown in FIG. 72, the control button 361 is connected to the slider 360 via a sleeve / screw connection 362, which is displaceable transversely to the direction of travel in a longitudinal slot 363 in the extension 3 of the station section 355.
  • Fig. 71 shows the guidance of the slider 360 at the other end.
  • the slide has at least one elongated hole 364, in the exemplary embodiment shown two such elongated holes 364.
  • Each slot 364 is penetrated by a screw with washer 365, which is fixed in the station section. In this way, the guidance of the slider 360 is ensured.
  • the slide can be moved between three defined positions, the position of which is expediently determined by means of a catch arrangement.
  • the catch arrangement shown has a tongue 366 formed in the slide, from the free end of which a projection 367 protrudes, which can engage resiliently in one of three recesses 368 formed in the projection 3.
  • FIG. 70 The three positions which can be taken up by the stop bodies 358 and 359 are designated in FIG. 70 by 1, 2 or 3, it being possible for corresponding markings to be provided on the attachment 3 in the region of the operating button 361 in order also to achieve a visual representation.
  • 70, 71 and 73 the forward driving direction is identified by a white arrow.
  • the stop bodies 358, 359 are in a position relative to the pins 308 and 307 on the vehicle 20 in which they cannot strike one another. Furthermore, the arrangement is such that the central catch pin 21 on the vehicle 20 cannot come to rest on any of the stop bodies 358, 359. I.e. a vehicle 20 entering the station section 355 continues unimpeded.
  • the switching position 2 which is shown in FIG. 74, the pin 308 on the vehicle 20 comes into contact with the stop body 358.
  • the pin 308 now acts on the lever 314 in the manner already explained in such a way that the vehicle 20 is stopped (Stop position). It does not matter whether the vehicle enters the station section 355 in the forward drive position or the reverse drive position, since the reversing pin 307 can pass the stop body 359.
  • the reversing pin 307 of the vehicle 20 comes into contact with the stop body 359, again regardless of whether the vehicle 20 enters the station section 355 in the forward driving position or the reverse driving position.
  • the pin 307 is moved by the abutment against the stop body 359 into the other end position, whereby the vehicle 20 leaves the station section 355 in the other driving position.
  • the slide 360 can be moved to the position 3 (FIG. 73) as well as the position 1 using the control button 361 Fig. 75 to be moved. If there is a shift from position 2 to position 3 with the vehicle 20 stopped, this is released and continues to drive while maintaining the driving position. If the vehicle is moved into the station section 355 in the position 2 according to FIG. 74 in the forward driving position and then the changeover to the position 1 according to FIG. 75 takes place, the vehicle first drives a little straight ahead until the pin 307 strikes the stop body 359 , whereby the driving position is reversed and the vehicle now leaves the station section 355 in the reverse driving position.
  • the station section 53 can also be used in the opposite direction of travel (from left to right in FIG. 73), in which case the switching operations can be carried out in the opposite manner. When a vehicle 20 is in the reverse position, the switching operations can also be carried out. It is therefore essential in this embodiment of the station section that stopping (stop position), driving through and reversing the direction of travel is possible with a single operating device.
  • the vehicles, station sections and objects explained in the foregoing can be combined with one another in almost any way, resulting in a driving toy which repeatedly enables new design and play options for the child, i.e. never gets boring.
  • the child's imagination is strongly stimulated and pedagogical effects with regard to road safety can be achieved.
  • the individual components are very robust and simple in construction and are therefore not very susceptible to damage. They can be made essentially from injection molded parts with any color. Only electrically conductive parts must be made of the appropriate material.
  • game figures 94 can be used for the vehicles and the various game objects, which can be of comparatively simple design, namely essentially consist of a torso part and a lower body part, which should be pivotable relative to one another, arms being provided in the shoulder region of the torso part, which are preferably individually should be pivotable.
  • the hand area is designed in such a way that it is possible for the game figure 94 to be locked in place, for example, on the steering wheel of the vehicle 20 and / or parts of the game objects, as has been explained. In this way, passengers can get on and off the vehicles or the game objects.
  • station sections 320, 355 and station sections 95, 275 can be structurally combined with one another.

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description

  • Die Erfindung betrifft ein Fahrspielzeug gemäß dem Oberbegriff des Anspruchs 1.
  • Fahrspielzeuge, bei denen Spielfahrzeuge in einem Stationsabschnitt in definierter Lage anhalten und in definierter Lage auf eine in den Stationsabschnitt horizontal gelagerte Welle einwirken, um auf diese Weise ankoppelbare Spielgegenstände, wie Karussells oder dergleichen anzutreiben, sind an sich bekannt. Es wird beispielsweise verwiesen auf die DE-A-1 603 633 und die DE-A-1 958 938.
  • Nachteilig bei diesen Fahrspielzeugen ist, daß das Fahrzeug in den Stationsabschnitt nur vorwärtsfahrend einfahren kann, damit es in der definierten Lage anhalten kann. Dadurch sind die Spielmöglichkeiten sehr stark eingeschränkt.
  • Es ist zwar an sich bekannt, daß Spielfahrzeuge in ihrer Fahrstellung umschaltbar ausgebildet sein können. Es wurden bereits Maßnahmen angegeben, mit denen in Schaltstationen über einen an der Unterseite des Spielfahrzeugs vorgesehenen Stift, der quer zur Fahrrichtung verschiebbar ist, eine Fahrstellungsumschaltung in einer solchen Schaltstation erfolgen kann (DE-A-2 051 343). Bei diesem Fahrspielzeug ist ein Anhalten in definierter Lage nicht möglich, selbst wenn das Fahrzeug außer Betrieb gesetzt wird, d.h. der Eingriff zwischen Antriebseinrichtung des Fahrzeuges und angetriebenen Rädern unterbrochen wird, da je nach Fahrgeschwindigkeit, Reibung und sonstigen Umständen, das Spielfahrzeug an unterschiedlichen Stellen zum Anhalten kommt. Zur Überwindung dieses Problems wurde vorgeschlagen (DE-A-2 204 912), eine dachartige Bremsvorrichtung in der Schaltstation vorzusehen, die dann das Fahrzeug auf kurzem Wege abbremst, wenn die Stoppstellung in der Schaltstation eingestellt ist, also die Stellung in der die Antriebsverbindung im Fahrzeug unterbrochen ist. Selbst wenn noch zusätzliche Maßnahmen vorgesehen werden um das Fahrzeug in einer genau definierten Lage anzuhalten, kann das Fahrzeug nicht zum Antrieb außenliegender Spielgegenstände verwendet werden, da dieser nur dann möglich wäre, wenn die Antriebsverbindung nicht unterbrochen ist. Somit können die beiden erwähnten bekannten Fahrspielzeuge mit ankoppelbaren Spielgegenständen auftretenden Schwierigkeiten nicht überwunden werden.
  • Bei einem weiteren bekannten Fahrspielzeug (DE-U-7 636 264) können in einem Stationsabschnitt in dem Spielfahrzeug enthaltene, in besonderer Weise ausgebildete Spielfiguren durch Schrägstellen des Spielfahrzeugs aus diesem entladen und in einen Spielgegenstand eingeführt werden, der von einem anderen Stationsabschnitt aus durch Anhalten des Spielfahrzeugs in definierter Lage antreibbar ist. Dadurch verläßt eine der Spielfiguren wieder den Spielgegenstand und wird auf das antreibende Spielfahrzeug aufgeladen. Der Aufbau des Spielfahrzeugs ist federnd gestaltet, wobei bei Aufladen der Spielfigur der Oberteil des Spielfahrzeugs abgesenkt und ein Vorsprung am Spielfahrzeug außer Eingriff mit einem entsprechenden komplementären Vorsprung am Spielgegenstand kommt, wodurch das Spielfahrzeug den Stationsabschnitt wieder verläßt. Auch bei diesem bekannten Fahrspielzeug sind die Spielfahrzeuge nur in einer einzigen Fahrrichtung betreibbar.
  • Es ist daher Aufgabe der Erfindung, ein Fahrspielzeug der eingangs genannten Art so auszubilden, daß zahlreiche Spielmöglichkeiten und Eingriffsmöglichkeiten für das spielende Kind geschaffen werden.
  • Insbesondere soll der Betrieb des Fahrspielzeugs auch mit Spielfahrzeugen möglich sein, deren Fahrstellung umschaltbar ist.
  • Weiter soll die Fahrstellungsumschaltung ebenfalls in einem Stationsabschnitt erfolgen können.
  • Schließlich sollen Spielgegenstände angegeben werden, die bei einem solchen Fahrspielzeug ankoppelbar sind.
  • Die Aufgabe wird bei einem Fahrspielzeug der eingangs genannten Art erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß das Spielfahrzeug einen zwischen mindestens einer Vorwärts- und einer Rückwärtsfahrstellung verschwenkbaren entsprechend auf dessen Antriebseinrichtung einwirkenden Hebel aufweist und daß die Anhalteeinrichtung des Stationsabschnitts ein einen den Abmessungen des Stifts am Spielfahrzeug entsprechenden Schlitz quer zur Fahrbahnerstreckung aufweisender Anlaufkörper ist, in den der Stift in mindestens einer der Stellungen des Hebels der Anhalteeinrichtung einrastet zum fahrstellungsunabhängigen Anhalten des Spielfahrzeugs in der definierten Lage, wobei in mindestens einer anderen Stellung des Hebels der Anhalteeinrichtung der Stift und der Schlitz außer Eingriff sind.
  • Von weiterer Bedeutung ist, daß vom Fahrzeug ein Stift vorspringen kann, der zur Fahrstellungsumschaltung verschiebbar ist, wobei ein entsprechend ausgebildeter Anlaufkörper oder ein Anschlagkörper zur Verschiebung des Stiftes verwendbar ist.
  • Von weiterer Bedeutung ist, daß Spielgegenstände unterschiedlicher Ausbildung, vorzugsweise aneinander anreihbar, an einen Stationsabschnitt ankoppelbar sind, wobei die Spielgegenstände als Kettenkarussell, Kinderspielplatz, Drehscheibe, Tankstelle, Spieluhr, Baumkarussell, Turngerät, Notrufsäule usw. ausgebildet sein können.
  • Von besonderem Vorteil bei dem erfindungsgemäßen Fahrspielzeug ist, daß in einfacher und robuster Weise frei wählbare und immer wieder die Phantasie des Kindes neu anregende Spielmöglichkeiten und Zusammenstellungen der Einzelteile möglich sind, so daß das Spiel für das Kind nicht langweilig wird.
  • Dabei ist von Interesse, daß die Spielgegenstände ebenfalls in zwei Drehrichtungen antreibbar sind und gemäß einer besonderen Ausbildung auch abstellbar sind, selbst wenn das Fahrzeug in der definierten Lage am Stationsabschnitt angehalten hat, nämlich dann, wenn die Stoppstellung eingeschaltet ist, d.h. eine Stellung, in der die Antriebsverbindung zwischen Antriebseinrichtung des Fahrzeugs und den angetriebenen Rädern unterbrochen ist. Weiter ist zu erwähnen, daß ein selbständiger Antrieb, zumindest einzelner der Spielgegenstände ebenfalls möglich ist. Es ist dabei zu erwähnen, daß als Spielfahrzeuge nicht nur elektrisch betriebene Spielfahrzeuge verwendbar sind, sondern beispielsweise auch Spielfahrzeuge mit Federkraftantrieb oder dergleichen.
  • Von Vorteil ist, daß auch mehrere Kinder mit dem erfindungsgemäßen Fahrspielzeug spielen können, wobei sie unabhängig voneinander Eingriff auf die Spielweise nehmen können, beispielsweise auf die Fahrrichtung des Fahrzeugs, auf den Betrieb der Spielgegenstände und dergleichen.
  • Bei Verwendung von drehbaren Verkehrszeichen, wie Ampeln oder dergleichen, insbesondere an Kreuzungselementen, können noch pädagogische Effekte, insbesondere bezüglich der Verkehrserziehung erreicht werden.
  • Die Erfindung wird anhand der in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiele näher erläutert.
  • Es zeigen:
    • Fig. 1 schematisch und perspektivisch einen Ausschnitt des erfindungsgemäßen Fahrspielzeugs,
    • Fig. 2 bis 4 Einzelheiten eines Spielfahrzeugs zur Verwendung bei der Erfindung,
    • Fig. 5 bis 6 eine erste Ausführungsform einer Anhalteeinrichtung gemäß der Erfindung,
    • Fig. 7, 8 eine zweite Ausführungsform der Anhalteeinrichtung gemäß der Erfindung,
    • Fig. 9 schematisch ein anderes Ausführungsbeispiel der Erfindung bei einer anderen Ausführungsform einer Fahrstellungsumschaltung,
    • Fig. 10 Einzelheiten der Einrichtung gemäß Fig. 9,
    • Fig. 11 bis 13 eine besondere Ausführungsform eines Fahrzeugs mit änderbarer Fahrstellung,
    • Fig. 14 bis 22 Einzelheiten einer Ausführungsform einer kombinierten Einrichtung zur Fahrstellungsumschaltung und zum Anhalten des Fahrzeugs,
    • Fig. 23 bis 29 eine andere Ausführungsform mit kombinierter Steuerung von Fahrstellungsumschaltung und Anhalten des Fahrzeugs,
    • Fig. 30 eine schematische Darstellung der Zuordnung verschiedener Spielgegenstände zu einem Stationsabschnitt gemäß der Erfindung,
    • Fig. 31 und 32 Einzelheiten der Anordnung gemäß Fig. 30,
    • Fig. 33 bis 39 Ausführungsformen für den alternativen Betrieb der Spielgegenstände,
    • Fig. 40 bis 55 verschiedene Ausführungsformen von Spielgegenständen, die bei der Erfindung verwendbar sind,
    • Fig. 56 bis 59 eine andere Ausführungsform der Erfindung mit betreibbarem Spielgegenstand,
    • Fig. 60 bis 63 ein Fahrzeug gemäß einer anderen Ausführungsform,
    • Fig. 64 bis 69 eine Ausführungsform des Stationsabschnitts für ein Fahrzeug gemäß den Fig. 60 bis 63,
    • Fig. 71 bis 75 eine andere Ausführungsform eines Stationsabschnittes für ein Fahrzeug gemäß den Fig. 60 bis 63.
  • Zur übersichtlicheren Darstellung werden für gleiche oder gleichwirkende Teile im folgenden gleiche Bezugszeichen verwendet, selbst wenn deren konkrete Ausführung unterschiedliche Gestaltung ermöglicht.
  • Zunächst wird das Prinzip der Erfindung näher erläutert.
  • . Ganz allgemein weist ein Fahrspielzeug im allgemeinen eine aus mehreren Bahnstücken zusammengesetzte endlose Fahrstrecke auf, längs der sich ein Fahrzeug bewegen kann. Das Fahrzeug ist zweckmäßig selbstgetrieben, d.h. weist beispielsweise einen Elektromotor oder einen Federkraftmotor auf. Der Elektromotor kann batteriebetrieben sein, kann jedoch auch, was in den Fig. nicht dargestellt ist, elektrische Energie von längs der Fahrbahn verlegten Stromleitern aufnehmen, wie das an sich bekannt ist.
  • Die Fahrstrecke besteht wie erwähnt aus verschiedenen Bahnstücken, die in immer wieder neuer Weise aneinander ankoppelbar sind,,wozu die einzelnen Bahnstücke komplementäre Kupplungselemente aufweisen (nicht dargestellt). Wesentlich für die Erfindung ist, daß zusätzlich an mindestens eines der Bahnstücke ein Spielgegenstand ankoppelbar ist, der bewegbare Teile aufweist, die durch das sich längs der Fahrstrecke bewegende Fahrzeug betreibbar sind, wenn dieses an einer bestimmten Stelle in dem betreffenden Bahnstück anhält.
  • Bei Spielzeugen besteht allgemein die Gefahr, daß aufgrund Gewöhnung der Spielreiz sehr schnell verloren geht. Deshalb ist das erfindungsgemäße Fahrspielzeug so ausgebildet, daß immer wieder neue Spielmöglichkeiten und Eingriffsmöglichkeiten geschaffen werden, wodurch die Phantasie des Kindes in erheblichem Maße angeregt wird. Die Erfindung geht dabei von der Erkenntnis aus, daß bereits eine Drehrichtungsumkehr und/oder Fahrrichtungsumkehr für das Kind ein neues wieder interessantes Spielzeug schafft. Zu diesem Zweck ist es, wie erläutert, erforderlich, daß das Fahrzeug unabhängig von der Fahrstellung (vorwärts oder rückwärts) stets in der Lage ist, die Spielgegenstände anzutreiben.
  • Fig. 1 zeigt im Ausschnitt ein Beispiel eines solchen in besonderer Weise ausgebildeten Fahrspielzeugs, nämlich einen Stationsabschnitt mit Anhalteeinrichtung und mit angekoppeltem Spielgegenstand, wobei das zugehörige Fahrzeug anhand der Fig. 2 bis 4 erläutert wird und wobei die Zuordnung zwischen Fahrzeug und Stationsabschnitt anhand der Fig. 5 und 6 bzw. 7 und 8 erläutert wird.
  • Fig. 1 zeigt die Fahrbahn 1 eines Stationsabschnitts mit Seitenrändern 2. An einem Seitenrand 2 ist ein Ansatz 3 angeformt, in dem ein Bedienungsknopf 4 gemäß den Pfeilen in einem Schlitz 19 geführt verschiebbar ist. Der Bedienungsknopf 4 dient zum Betätigen einer Anhalteeinrichtung im Verlauf der Fahrbahn 1. An der Unterseite des Stationsabschnitts ist, auf der anderen Seite des Schlitzes 19, der Bedienungsknopf 4 mit einem Schieber 5 fest verbunden, beispielsweise verschraubt, (Fig. 6), der quer zur Fahrbahnerstrekkung verschiebbar ist, wozu eine im einzelnen nicht näher erläuterte zusätzliche Führung vorgesehen sein kann. An seinem etwa mittig in der Fahrbahn 1 angeordneten Abschnitt weist der Schieber 5 eine schiefe Ebene 6 auf, die auf einen Schwenkhebel 7 einwirkt, der in Fahrbahnerstrekkungsrichtung an der Unterseite des Stationsabschnitts angelenkt ist. Zu diesem Zweck ist der Schwenkhebel 7 an einem Ende über ein Lager an der Unterseite der Fahrbahn schwenkbar befestigt. Am anderen Ende weist der Schwenkhebel einen sich durch einen Schlitz 17 in der Fahrbahn 1 nach oben erstreckenden Anlaufkörper 9 auf. Der Anlaufkörper weist zwei Anlaufschrägen 15 sowie einen etwa mittigen Schlitz 16 auf. Bei Verschieben des Schiebers 5 mit Hilfe des Bedienungsknopfes 4 in Richtung der Fahrbahn wird der Schwenkhebel 7 mit dem Anlaufkörper 9 um das Lager 8 nach unten verschwenkt derart, daß der Anlaufkörper 9 aus dem Verlauf der Fahrbahn 1 verschwindet. Bei Verschiebung in die andere Richtung tritt der Anlaufkörper 9 aus dem Verlauf der Fahrbahn 1 nach oben heraus, wie das in den Fig. im einzelnen dargestellt ist. Bei der in Fig. 6 dargestellten Ausführungsform steht der Schwenkhebel 7 derart unter Vorspannung, daß bei Verschieben des Schiebers 5 nach oben (Fig. 6) der Anlaufkörper 9 aus der Fahrbahn 1 an deren Oberseite heraustritt. Dies kann beispielsweise dadurch erreicht werden, daß auf der dem Schieber 5 abgewandten Seite des Schwenkhebels 7 eine Feder zwischen Fahrbahnunterseite und Schwenkhebel 7 wirkt. Dies kann auch durch Eigenelastizität des Schwenkhebels erreicht sein.
  • Selbstverständlich kann die Rückstellung durch Federkraft auch so wirken, daß der Schwenkhebel aufgrund der Federkraft den Anlaufkörper 9 aus der Erstreckung der Fahrbahn 1 absenkt und daß der Anlaufkörper mittels einer schiefen Ebene am Schieber 5 nach oben gedrückt wird, wobei dann selbstverständlich die schiefe Ebene auf der anderen Seite des Schwenkhebels 7, also von unten aus angreifen muß, was im Einzelnen nicht dargestellt ist.
  • Die dargestellte Anhalteeinrichtung dient zum Anhalten eines Fahrzeugs 20 (Fig. 2 bis 4) in definierter Lage. Das Fahrzeug 20, das in den Fig. 3 und 4 mit abgenommener Karosserie 27 dargestellt ist, weist vier Räder auf, wobei die Hinterräder 22 als Antriebsräder dienen. Auf dem Chassis oder Unterteil 28 sind innerhalb des Bereiches der Karosserie 27 ein Elektromotor 29 mit Batteriekasten 30 (Fig. 7 und 9) angeordnet sowie weiter ein Umpolschalter 24, an dem ein Hebel 25 angreift, wobei ein Griff 26 aus dem Fahrzeug herausragt und zwar bei der dargestellten Ausführungsform an dessen Frontende. Bei der dargestellten Ausführungsform ist der Umpolschalter mittels Griff 26 und Hebel 25 zumindest zwischen zwei Stellungen, nämlich einer Vorwärtsstellung und einer Rückwärtsstellung umschaltbar, in denen die vom Elektromotor abgegebene Leistung auf die Hinterräder 22 zur Vorwärts- bzw. Rückwärtsbewegung des Fahrzeugs 20 einwirkt. Die entsprechenden Leitungsteile und Leitungsverbindungen sind nicht dargestellt, da solche in verschiedenen Formen an sich bekannt sind. Es ist zu erwähnen, daß gegebenenfalls auch eine mittige Neutralstellung mittels des Griffs 26 einstellbar sein kann, in der der Umpolschalter derart geschaltet ist, daß von dem Elektromotor keine Energie auf die Hinterräder 22 übertragen wird (Stoppstellung). Weiter können selbstverständlich noch mehr Stellungen des Griffs 26 möglich sein, derart, daß verschiedene Antriebsgeschwindigkeiten für die verschiedenen Antriebsrichtungen möglich sind.
  • Von der Unterseite des Unterteils 28 springt weiter ein Stift 21, im folgenden Fangstift, vor, der eine vorgegebene Lage an der Unterseite des Fahrzeugs sowohl in Beziehung auf die Anordnung des Stifts in Breitenrichtung des Fahrzeugs 20 als auch in Bezug auf den Abstand von den Hinterrädern 22 des Fahrzeugs 20 besitzt. Und zwar ist der Fangstift 21 von den Hinterrädern 22 in Fahrzeugrichtung um einen vorgegebenen definierten Abstand d beabstandet, wobei dieser Abstand d auch Null betragen kann.
  • Weiter ist erfindungsgemäß der Fangstift 21 so ausgebildet, daß er zum Eingriff in den Schlitz 16, im folgenden Fangschlitz, des Anlaufkörpers 9 ausgebildet ist, wenn der Anlaufkörper 9 aus der Fahrbahn 1 herausragt. Dabei sind die Abmessungen des Schlitzes in Fahrbahnerstreckung und die Abmessungen des Stiftes 21 in Längserstreckung des Fahrzeugs 20 etwa gleich.
  • Mit vorgegebenem Abstand und zwar dem gleichen definierten vorgegebenen Abstand d, wie der Abstand des Fangstifts 21 von den Hinterrädern 22 des Fahrzeugs 20, ist von dem Fangschlitz 16 im Anlaufkörper 9 eine Achse 10 quer zur Fahrbahn und unter dieser angeordnet, wobei in einer Lage, die der der Hinterräder 22 am Fahrzeug 20 bei in den Fangschlitz 16 eingerasteten Stift 21 entspricht, eine Antriebseinrichtung, nämlich ein Zahnrad 11 durch einen Schlitz 18 und/oder ein Reibrad 14 durch einen entsprechenden Schlitz 18 aus der Fahrbahn 1 herausragt, derart, daß es in Eingriff mit den Hinterrädern 22 oder mit an der Innenseite der Hinterräder angeordneten Zahnrädern 23 (Fig. 5) kommen kann.
  • An dem dem Ansatz 3 abgewandten Ende ist an der Achse 10 weiter ein Eingriffsglied 12 angebracht, das zum Eingriff in ein entsprechendes Eingriffsglied eines ankoppelbaren Spielgegenstands dient, wie das noch erläutert wird. Beiderseits dieses Eingriffsglieds 12 sind Schachtöffnungen 13 vorgesehen, die eine Einrichtung aufweisen, mittels der Spielgegenstände fest aber lösbar ankoppelbar sind, wie das ebenfalls weiter unten noch näher erläutert wird.
  • Das wesentliche der Erfindung ist nun darin zu sehen, daß dann, wenn das Fahrzeug 20 mit seinem Fangstift 21 in den Fangschlitz 16 des Anlaufkörpers 9 einrastet, die antreibenden Hinterräder 22 des Fahrzeugs 20 in der definierten Lage angeordnet sind, in der ein Antrieb des Zahnrads 11 bzw. des Reibrads 14 möglich ist, wodurch das Eingriffsglied 12 gedreht wird, das wiederum auf bewegbare Teile eines angekoppelten Spielgegenstands zu deren Bewegung einwirken kann. Wird der Bedienungsknopf 4 nun so verschoben, daß der Anlaufkörper 9 aus der Fahrbahnoberfläche 1 zurückgezogen wird, verläßt das Fahrzeug 20 den Stationsabschnitt, wodurch der Spielgegenstand aufhört sich zu bewegen. Dies tritt unabhängig von der Fahrstellung des Fahrzeugs 20 auf, d.h. unabhängig davon, ob das Fahrzeug 20 vorwärts oder rückwärts in den Stationsabschnitt einfährt. Falls der Abstand d zu Null gewählt ist, ist dies sogar unabhängig davon, wie die VorwärtsFahrrichtung des Fahrzeugs ist.
  • Die Ausführungsform gemäß den Fig. 7 und 9 unterscheidet sich von der gemäß den Fig. 5 und 6 im wesentlichen nur dadurch, daß der Anlaufkörper 9 nicht in und aus dem Bereich der Fahrbahn 1 verschwenkt wird, sondern in der Ebene der Fahrbahn 1 in Pfeilrichtung verschoben wird. In einer Endstellung ist ein Einrasten des Fangstifts 21 in den Fangschlitz 16 möglich, während in der anderen Endstellung ein Eingriff zwischen Fangstift 21 und Fangschlitz 16 nicht möglich ist, bzw. diese wieder außer Eingriff kommen. Dabei kann es zwei Gruppen von Fahrzeugen geben, nämlich eine Gruppe bei denen der Fangstift 21 zum Eingriff in einer Endstellung ausgebildet ist, während in der anderen Gruppe der Fangstift 21 so angeordnet ist, daß es in der anderen Endstellung des Anlaufkörpers 9 in dessen Fangschlitz 16 einrastet. Dadurch kann im Spiel ein Überraschungseffekt erzielt werden.
  • Es kann auch dadurch erreicht werden, daß der Fangstift 21 an der Unterseite des Unterteils 28 zwischen zwei solchen Stellungen verschiebbar ist.
  • Um die Verschiebung des am Schwenkhebel 7 angebrachten Anlaufkörpers 9 in der Ebene der Fahrbahn 1 zu erreichen, durchsetzt dieser einen Schlitz 31 in der Fahrbahn, der zwangsweise breiter als die Breitenerstreckung des Anlaufkörpers 9 sein muß. Der Schieber 5 greift in beiden Richtungen am Schwenkhebel 7 an, weist also keine schiefe Ebene oder dergleichen auf. Das ring-oder gabelförmig ausgebildete Ende 37 des Schwenkhebels 7 ist um einen Stift 38 an der Unterseite der Fahrbahn 1 verschwenkbar. Im übrigen kann der Stationsabschnitt so ausgebildet sein, wie der gemäß den Fig. 5 und 6, weshalb eine neuerliche Erläuterung entbehrlich erscheint.
  • Als nächstes wird eine Ausführungsform näher erläutert, bei der an einem Stationsabschnitt nicht nur das Fahrzeug 20 angehalten und über das Fahrzeug Spielgegenstände angetrieben werden können, sondern auch eine Fahrstellungsumschaltung möglich ist.
  • Fig. 9 zeigt wieder einen Stationsabschnitt mit Fahrbahn 1 und Randabschnitten 2, auf denen ein Fahrzeug 20 (mit abgenommener Karosserie gezeigt) in der definierten Lage angeordnet ist, um einen Spielgegenstand, hier ein Karussel, anzutreiben. Wie bei den vorstehend erläuterten Ausführungsbeispielen greift in der definierten Lage ein Zahnrad 23 am Hinterrad 22 des Fahrzeugs 20 in ein entsprechendes Zahnrad 11 auf einer Achse 10 quer zur Fahrbahn 1 ein, wobei das Hinterrad 22 bzw. das Zahnrad 23 von der Antriebseinrichtung des Fahrzeugs 20, nämlich einem Elektromotor 29 und einem Batteriekasten 30 gesteuert wird. Wie bei dem zuvor erläuterten Ausführungsbeispiel ist ein Umpolschalter 24 vorgesehen, der verschwenkbar ist, um auf diese Weise eine Umschaltung zwischen zumindest Vorwärtsfahrstellung und Rückwärtsfahrstellung zu erreichen.
  • Der Umpolschalter 24 weist eine am Unterteil 28 des Fahrzeugs 20 aufliegende Leiterplatte 56 auf sowie einen um einen mittigen Schwenkpunkt 55 schwenkbaren Schwenkteil 57, an dem Kontakte 58 befestigt sind. Mit den Kontakten 58 ist eine Überbrückung oder eine leitende Verbindung bestimmter Leiterbahnen in der Leiterplatte 56 derart möglich, daß je nach Schwenkstellung des Schwenkteils 57 ein Umpolvorgang, gegebenenfalls auch eine neutrale Mittelstellung erreicht ist. In einer solchen Mittelstellung liegen die Kontakte 58 an wenigstens einer Seite auf einem isolierenden Abschnitt der Leiterplatte auf, so daß die schon erwähnte Stoppstellung erreicht ist.
  • Weiter weist das Schwenkteil 57 an der Unterseite durch Schlitze 60 ragende Stifte 59 auf, die etwa symmetrisch zum Schwenkpunkt 55 angeordnet sind. Auf diese Weise ist in der Mittelstellung der Stifte 59 ein vorgegebener, definierter Abstand d' zu den Hinterrädern 22 bzw. den Zahnrädern 23 sichergestellt, der einem vorgegebenen Abstand eines entsprechenden Eingriffsglieds in der Fahrbahn 1 entspricht. Es zeigt sich, daß aufgrund der symmetrischen Anordnung gegenüber dem Schwenkpunkt 55 der Abstand jedes Stifts 59 von dem zugeordneten Hinterrad 22 zwar unterschiedlich ist, daß deren Summe jedoch dem Doppelten des definierten Abstandes d' entspricht, wodurch, wie das noch erläutert wird, die definierte Lage zum Antrieb von Spielgegenständen erreicht werden kann.
  • Wie Fig. 12 zeigt, kann an der Unterseite des Unterteils 28 auch ein Fangstift 21, wie bei den vorstehend erläuterten Ausführungsbeispielen vorgesehen sein, wobei dieser Fangstift dann für Stationsabschnitte geeignet ist, wie sie vorstehend erläutert worden sind. Der Fangstift 21 kann aber auch als Führungsmittel zum Führen des Fahrzeugs 20 längs einer Fahrbahn dienen, wobei dann zu diesem Zweck eine entsprechende Nut in der Fahrbahn vorgesehen ist (nicht dargestellt).
  • Der Stationsabschnitt ist nun so ausgebildet, daß einerseits die Umschaltung von beispielsweise Vorwärtsfahrstellung auf Rückwärtsfahrstellung (V - R) erreichbar ist, wobei andererseits das Anhalten des Fahrzeugs 20 in der definierten Lage (entsprechend dem Abstand d') möglich ist.
  • Aus der Seitenwand 2 des Stationsabschnitts ragt seitlich ein Stellhebel 35 heraus, der um eine Schwenkachse 36, die gegenüber dem Stationsabschnitt fest liegt, verschwenkbar ist. Am innerhalb des Stationsabschnitts liegenden Ende ist ein gabelförmiger Ansatz 37 vorgesehen, der in eine Nase 38 an einem Vierkantstab 39 eingreift. Der Vierkantstab 39 ist zusammen mit einem dazu parallelen Vierkantstab 39' an einem Drehschemel 40 um einen Schwenkpunkt 41 gegenüber dem Stationsabschnitt schwenkbar und drehbar gelagert. Der Schwenkpunkt des Vierkantstabes 39 bzw. 39' befindet sich an einem Trägerteil 42, wobei noch eine Verschwenkbarkeit in vertikaler Richtung um einen Schwenkpunkt 43 bzw. 43' für das Trägerteil 42' erreicht ist. Wie das in Fig. 18 angedeutet ist, ist zwischen dem Trägerteil 42 und dem Vierkantstab 39 bzw. dem Trägerteil 42' und dem Vierkantstab 39' an dem dem Angriffspunkt des Hebels 35 entgegengesetzten Ende eine Druckfeder 44 vorgesehen, die den Vierkantstab 39 bzw. 39' stets so um den Schwenkpunkt 43 bzw. 43' zwangsbewegt, daß das andere Ende des Vierkantstabs 39 bzw. 39' stets nach oben (Fig. 14) gedrückt ist. Am dem Trägerteil 42 bzw. 42' entgegengesetzten Ende weisen beide Vierkantstäbe 39 und 39' je einen Anlaufkörper 49 bzw. 49' auf, der dem Anlaufkörper 9 des zuvor erläuterten Ausführungsbeispiels im wesentlichen entspricht. Der Anlaufkörper weist nämlich Anlaufschrägen 45 und einen Schlitz 46, im folgenden Fangschlitz, quer zur Fahrbahnrichtung auf. Die Anlaufkörper 49 und 49' durchsetzten Öffnungen 47 bzw. 47' in der Fahrbahn-1 und ragen aufgrund der Kraft der Feder 44 nach oben aus der Fahrbahn 1 heraus, wie das in Fig. 14 dargestellt ist.
  • Wenn ein Fahrzeug 20 mit den Stiften 59 gemäß den Fig. 11 und 12 in den Stationsabschnitt einfährt, rasten die Stifte 59 in die entsprechenden Schlitze 46 ein, wodurch das Fahrzeug zwangsweise angehalten wird. Aufgrund des definierten Abstandes d' zwischen den Fangschlitzen 46 und der Achse 10 einerseits sowie den Stiften 59 und den Hinterrädern 22, andererseits ist die definierte Stellung erreicht, in der die Hinterräder 22 oder die zugeordneten Zahnräder 23 auf die Achse 10, insbesondere deren Zahnräder 11 einwirken können und das Eingriffsglied 12 drehen, das zum Antreiben von bewegbaren Teilen in einem ankoppelbaren Spielgegenstand dient, wie das noch erläutert wird. Durch Verschwenken des Hebels 35 gemäß dem Pfeil 48 werden die Vierkantstäbe um den Schwenkpunkt 41 verschwenkt, wobei sie in den Schlitzen 47 über die Anlaufkörper 49 geführt sind derart, daß die Stifte 59 komplementär zueinander verschiebbar sind, wodurch die in Fig. 12 angedeuteten Stellungen für Vorwärtsfahrstellung (V) bzw. Rückwärtsfahrstellung (R) oder eine Neutralstellung dazwischen wahlweise einstellbar sind. D.h. über den Hebel 35 kann die Fahrstellung des Fahrzeugs 20 verstellt werden und zwar in eine Lage, in der die Hinterräder zum Antrieb von Spielgegenständen wirken, derart, daß die Spielgegenstände ebenfalls in ihrer Drehrichtung umgekehrt werden können.
  • Wie bei dem vorstehenden Ausführungsbeispiel ist dies völlig unabhängig davon, ob das Fahrzeug 20 vorwärts oder rückwärts in den Stationsabschnitt einfährt. Wie erwähnt ist es dann, wenn der definierte Abstand d' zu Null gewählt ist, auch unabhängig davon, in welcher Vorwärtsfahrtrichtung das Fahrzeug betrieben wird. Die Stifte 59 überfahren den Anlaufkörper 49 längs der Anlaufschrägen 45 und zwar entgegen der Federkraft der Druckfeder 44, wobei die Stifte 59 dann in die Fangschlitze 46 einrasten.
  • Um die Einraststellung zu lösen, d.h. damit das Fahrzeug 20 weiterfahren kann, müssen die Anlaufkörper 49 wieder, wie bei dem bereits erläuterten Ausführungsbeispiel abgesenkt werden. Zu diesem Zweck ist weiter ein Stellknopf 50 vorgesehen, der auf einen Schieber 51 einwirkt, der über ein gabelförmiges Eingriffsglied 52 (Fig. 20 bis 22) auf einen Steg 53 einwirkt, der an einem Schieber 54 angeordnet ist, der quer zur Fahrrichtung verschiebbar ist. An dem Schieber 54 ragen nach unten schiefe Ebenen 61 bzw. 61' weg, die in einer Lage des Schiebers 51 und damit des Schiebers 54 die Vierkantstäbe 39 bzw. 39' nach unten drükken, wodurch der Eingriff zwischen den Fangstiften 59 und den Fangschlitzen 46 gelöst wird, in ähnlicher Weise wie das erläutert worden ist. In der anderen Stellung sind die schiefen Ebenen 61, 61' außer Eingriff mit den Vierkantstäben 39 bzw. 39' derart, daß aufgrund der Federkraft der Druckfeder 44 die Anlaufkörper 49, 49' durch die Schlitze 47, 47' nach oben aus der Fahrbahn 1 herausragen und damit zur Aufnahme von Fangstiften 59 bereit sind.
  • Die verschiedenen Stellungen der einzelnen erläuterten Teile, insbesondere die Anhaltestellung und die Lösestellung der Anlaufkörper sind in den Fig. 16 bis 22 im Einzelnen dargestellt, wobei Fig. 16 eine Seitenansicht mit abgenommener Seitenwand 2 und Fig. 17 eine Unteransicht einer Stellung ist, bei der die Anlaufkörper 49 aus der Fahrbahn 1 herausragen und eine Neutralstellung für die Schlitze erreicht ist, während gemäß Fig. 18 und 19, die ähnliche Ansichten wie die Fig. 16 und 17 zeigen, einerseits der Anlaufkörper 49 aus der Fahrbahn 1 zurückgezogen ist und andererseits eine Umstellung der Fahrstellung erreicht ist. Fig. 20 zeigt einen Schnitt durch den Hebel 35 und den Schieber 51, die Fig. 21 und 22 zeigen Querschnitte durch Fahrbahn und Hebel 35 bzw. Schieberanordnung in Lagen entsprechend den Fig. 16 bzw. 18.
  • Weiter ist noch eine Maßnahme dargestellt, bei der Raststellungen für die verschiedenen Fahrstellungen erreichbar sind. Zu diesem Zweck weist der Hebel 35 ftügeiartige Ansätze 62 auf, von denen Dornen 63 nach oben ragen, die in entsprechende Vertiefungen 64 in der Unterseite der Fahrbahn 1 einrasten können. Diese Rastpunkte 64 entsprechen den Lagen, die die Stifte 59 für die verschiedenen Fahrstellungen (Vorwärtsstellung, Stoppstellung, Rückwärtsstellung) einnehmen sollen, um eine entsprechende Einwirkung auf den Antrieb (Elektromotor 29, Batteriekasten 30) über den Umpolschalter 24 zu erreichen.
  • Anhand der Fig. 23 bis 29 wird eine andere Ausführungsform eines Stationsabschnitts näher erläutert, bei der sowohl eine Umschaltung der Fahrstellungen an einem Fahrzeug 90 als auch ein Anhalten in der definierten Lage möglich ist. Bei dieser Ausführungsform weist das Fahrzeug 90 einen einzigen nach unten herausragenden Stift 91 auf, der quer zum Fahrzeug, d. h. etwa parallel zu dessen Achsen, in mindestens zwei, vorzugsweise in drei Stellungen verschiebbar ist, nämlich einer Vorwärtsfahrstellung, einer Stoppstellung und einer Rückwärtsstellung. Darüberhinaus hat der Stift 91 auch die Funktion des Fangstiftes 21 der bisher erläuterten Fahrzeuge, d. h. dient zum Anhalten des Fahrzeugs 90 über einen entsprechenden Fangschlitz an einem Anlaufkörper, wie das noch näher erläutert wird. Der Stift 91 wirkt zur Querverstellung eines nicht im Einzelnen dargestellten Umpolschalters im Fahrzeug 90, über den die Antriebsrichtung für die Antriebsräder, insbesondere die Hinterräder, erreicht wird.
  • In der Fahrbahn 1 des Bahnstücks ist eine Öffnung 69 vorgesehen, durch die eine Führungsschiene 70 nach oben ragt, die etwa U-förmigen Querschnitt besitzt und die an beiden Enden Einlauftrichter 71 aufweist. Der Abstand der beiden Seitenwände der Führungsschiene 70 entspricht im mittleren Bereich den Abmessungen des Stifts 91 am Fahrzeug 90. Mittels eines an einem Ansatz 3 des Stationsabschnitts vorgesehenen Bedienungsknopfes 72 ist die Führungsschiene 70 mit ihren Einlauftrichtern 71 quer zur Fahrbahnerstreckung verschiebbar. Der Bedienungsknopf 72 ist über einen Schieber 75 (Fig. 23) mit der Führungsschiene 70 bzw. den Einlauftrichtern 71 verbunden und in einem Schlitz 76 des Ansatzes 3 geführt. Von dem Schieber 75 ragt ein Ansatz 73 durch einen weiteren Schlitz 77 im Ansatz 3 nach oben, in dem eine weitere Führung erreicht ist, wobei außerdem über eine entsprechend geformte Blattfeder 74 die Raststellungen für den Schieber 75 und damit der Führungsschiene 70 erreichbar sind. Die Blattfeder 74 ist in einem Block 68 gehaltert, der auf der Oberseite des Ansatzes 3 vorgesehen ist.
  • Bei einem einfahrenden Fahrzeug 90 wird dessen Stift 91 entsprechend der Stellung der Führungsschiene 70 verstellt, wobei die vorhergehende Stellung beliebig sein kann, da der Stift 91 über die Einlauftrichter 71 eingefangen wird.
  • Etwa mittig ist in der Führungsschiene 70 in der Öffnung 69 ein Anlaufkörper 79 vorgesehen, der Anlaufschrägen 80 sowie einen etwa mittigen sich quer zur Fahrrichtung erstreckenden Schlitz 81 aufweist, der zur Aufnahme des Stiftes 91 des Fahrzeugs 90 ausgebildet ist, also als Fangschlitz dient. Der Stift 91 kann mittels einer Feder 92 federnd einrasten.
  • Der Anlaufkörper 79 ist, unabhängig von der jeweiligen Lage der Führungsschiene 70 in seiner Lage veränderbar und zwar ist er in einer Lage aus der Fahrbahn 1 herausgehoben (beispielsweise Fig. 27) und in der anderen Lage in die Fahrbahn, d.h. unterhalb des Schlitzes 69 abgesenkt (beispielsweise Fig. 28). Folglich ist der Anlaufkörper 79, wie sich das insbesondere aus Fig. 28 ergibt, in einer entsprechenden Aussparung 78 in der Führungsschiene 70 vorgesehen. In vertikaler Richtung sind in dem Stationsabschnitt Führungsstifte 82 vorgesehen, die in entsprechende Ausnehmungen 66 des Anlaufkörpers 79 eingreifen und längs denen der Anlaufkörper 79 vertikal bewegbar ist. Diese Bewegung kann in an sich bekannter Weise entgegen der Kraft einer Feder wirken, die zwischen der Fahrbahn 1 oder der Basisfläche 67 des Stationsabschnitts und dem Anlaufkörper 79 wirkt, wobei mittels eines Hebels der Anlaufkörper 79 verstellbar ist. Eine solche Ausführungsform ist im Einzelnen nicht dargestellt.
  • Dargestellt ist dagegen eine Ausführungsform mit einem Drehknopf 89, der aus einer der Seitenränder 2, vorzugsweise derjenigen, an der auch der Ansatz 3 wegragt, herausragt und der zwischen zwei Stellungen drehbar ist. Über Zahnräder 88, 87 und 86, die miteinander kämmen, wirkt der Drehknopf 89 auf eine erste doppelt gekröpfte Kurbel 85 ein, deren mittiger U-förmiger Abschnitt 84 von unten an den Anlaufkörper 79 angreift und ihn je nach Drehstellung des Drehknopfes 89 nach oben aus der Fahrbahn 1 herausdrückt oder ihn in der unteren Stellung abgesenkt hält, derart, daß der Anlaufkörper 79 nicht aus der Fahrbahn 1 herausragt (vgl. Fig. 28). Über eine an sich bekannte Kulissensteuerung 83 ist eine weitere in gleicher Weise doppelt gekröpft ausgebildete Kurbel 85 verstellbar, die in gleicher Weise auf das andere Ende des Anlaufkörpers 79 einwirkt, derart, daß ein sicheres Anheben und Absenken des Anlaufkörpers 79 längs der Führungsstifte 82 sichergestellt ist.
  • Es zeigt sich, daß selbstverständlich auch eine Einhebelbedienung möglich ist, derart, daß ein einziger Hebel im Ansatz 3 vorgesehen ist, der einerseits verdreh- oder verschwenkbar ist und dadurch das Anheben und Absenken des Anlaufkörpers 79 erreicht und andererseits quer zur Fahrbahnerstreckung verschiebbar ist und damit eine Verschiebung der Führungsschiene 70 erreicht.
  • Wenn auch bei dem vorstehend erläuterten Ausführungsbeispiel nicht dargestellt, weist die Fahrbahn 1 selbstverständlich eine Welle 10 und Zahnräder 11 auf, die von dem Fangschlitz 81 des Anlaufkörpers 79 den vorgegebenen definierten Abstand aufweisen, der dem Abstand des Fangstiftes 91 des Fahrzeugs 90 von dessen angetriebenen Rädern entspricht.
  • Im folgenden werden nun Spielgegenstände näher erläutert, die an den Stationsabschnitt ankoppelbar sind und von einem im Stationsabschnitt angehaltenen Fahrzeug antreibbar sind. Die Erläuterung erfolgt dabei anhand eines Stationsabschnittes wie er mit Bezug auf insbesondere Fig. 1 näher erläutert worden ist, obwohl selbstverständlich auch die anderen Ausführungsformen von Stationsabschnitten verwendbar sind.
  • Fig. 30 zeigt einen Teil eines Fahrspielzeugs mit aneinander anreihbaren Bahnstücken 96, wobei weiter ein in besonderer Weise ausgebildeter Stationsabschnitt 95 zwischen zwei Bahnstücken 96 angeordnet ist. Die Kopplung solcher Bahnstücke ist nicht im Einzelnen dargestellt, kann in an sich beliebiger üblicher Weise erfolgen und wird daher nicht näher erläutert. Der Stationsabschnitt 95 ist im wesentlichen wie der Stationsabschnitt gemäß Fig. 1 ausgebildet. Er weist lediglich zusätzlich Markierungen 93, die einen Fußgängerüberweg anzeigen, auf. Wie das noch näher erläutert werden wird, ist im Bereich der Schachtöffnung 13, d.h. im Bereich der Welle 10 bzw. der Zahnräder 11 an den Stationsabschnitt 95 ein als Drehscheibe 97 ausgebildeter Spielgegenstand angekoppelt, wobei weitere Spielgegenstände, wie ein Kinderspielplatz-Spielgegenstand 98, ein Kettenkarussell-Spielgegenstand 99 und ein Tankstellen-Spielgegenstand 100 an den als zentrales Verteilerelement dienenden Drehscheiben-Spielgegenstand 97 angekoppelt sind. Weiter sind Spielfiguren dargestellt, die in den Spielgegenständen angeordnet sind. Die Spielfiguren können fest angebracht sein, können aber auch lösbar sein und daher für das spielende Kind das Einsteigen und Aussteigen simulieren.
  • Selbstverständlich können noch weitere Spielgegenstände angekoppelt werden und können die Spielgegenstände jeweils für sich an einen Stationsabschnitt angekoppelt werden oder können selbst einen zentralen, als Verteiler wirkenden Spielgegenstand bilden. Weiter kann ein Element vorgesehen sein, das lediglich als Verteiler dient, jedoch ist es zweckmäßig, diesen ebenfalls als Spielgegenstand auszubilden, zumal er in seinem Inneren drehbare Teile enthält. Der Drehscheiben-Spielgegenstand 97, der als Verteiler wirkt, kann an wenigstens einer seiner Seiten ebenfalls Schachtöffnungen 13', entsprechend den Schachtöffnungen 13 des Stationsabschnitts 95 aufweisen. Auf jeden Fall weist er Kopplungsöffnungen 101 sowie Eingriffsglieder 102 auf, wobei die Eingriffsglieder 102 dem Eingriffsglied 12 des Stationsabschnitts 95 entsprechen, das mit der Welle 10 verbunden ist. Derart ausgebildete Stellen des Spielgegenstandes 97 können als Ausgänge für Drehbewegung bezeichnet werden. Jeder Spielgegenstand 97 bis 100 weist weiter noch einen Eingang für Drehbewegung auf. Dort sind einerseits mechanische Kopplungsglieder zum Eingriff in die Kopplungsöffnungen 101 und andererseits Eingriffsglieder für die Drehbewegung vorgesehen, die mit dem drehbaren Eingriffsglied 102 bzw. 12 in Dreheingriff bringbar sind und mit einer Welle, wie der Welle 103 im Spielgegenstand 97 verbunden sind.
  • Die mechanischen Kopplungsglieder sind durch bügelförmige Zapfen 104 sowie zungenartige Vorsprünge 105 mit Haken 106 gebildet, die in die Kopplungsöffnungen 101 einführbar und dort über die Haken 106 einrastbar sind, wie das beispielsweise in Fig. 39 dargestellt ist.
  • Die Achse 103, die an der Unterseite der Basis 104 des Spielgegenstands 97 in an sich bekannter und daher nicht näher erläuterter Weise gelagert ist, trägt in dem Bereich zwischen den mechanischen Kopplungselementen 104 bis 106 das zum Eingriffsglied 12 bzw. 102 komplementäre Eingriffsglied 107.
  • Bei den dargestellten Ausführungsbeispielen sind Eingriffsglied 12 und 102 einerseits, sowie Eingriffsglied 107 andererseits so ausgebildet, daß sie stirnseitig ineinander greifen, wobei deren eines, nämlich das Eingriffsglied 12 käfigartig ausgebildet ist, wobei in die Käfigschlitze Stege am komplementären Eingriffsglied 107 eingreifen können.
  • Der Spielgegenstand 97 trägt etwa mittig ein um eine vertikale Achse drehbares Kronenrad 108, das mit der Drehscheibe 109 auf der Betrachtungsseite des Spielgegenstands 97 in Wirkverbindung ist. Die Welle 103 trägt ein Ritzel 110, das mit dem Kronenrad 108 kämmt, wodurch bei Drehen des Eingriffsgliedes 107 aufgrund Eingriffs in ein sich drehendes Eingriffsglied 12 im Stationsabschnitt 95, das Kronenrad 108 und damit die Drehscheibe 109 gedreht werden. Weiter kämmen mit dem Kronenrad 108 weitere Ritzel 111, die mit an der Basis 104 des Spielgegenstands 97 in an sich bekannter Weise gelagerten Achsen 112 verbunden sind, die ihrerseits am anderen Ende wieder mit einem Eingriffsglied 12 verbunden sind, das über Eingriff mit einem entsprechenden komplementären Eingriffsglied 107 eines anderen Spielgegenstands letzteren antreiben kann. Weiter ist bei dem Spielgegenstand 97 die Achse 103 über das Ritzel 110 hinaus verlängert und in der Basis 104 gelagert, wobei es am anderen Ende ebenfalls ein Eingriffsglied 102 trägt, an das ein anderer Spielgegenstand ankoppelbar ist.
  • Eine derartige grundsätzliche Ausbildung der Spielgegenstände ermöglicht weiter, daß die Spielgegenstände, wie das in Fig. 37 dargestellt ist, auch unabhängig von einem Stationsabschnitt 95 angetrieben werden können. Zu diesem Zweck kann entweder eine Handkurbel (Fig. 35) oder ein Elektromotor (Fig. 34) zum Antreiben mindestens eines Spielgegenstandes verwendet werden.
  • Gemäß Fig. 33 kann der Karussell-Spielgegenstand 99 über eine Handkurbel 113 angetrieben werden. Die Handkurbel 113 wirkt über eine ein Gehäuse 114 durchsetzende Achse auf ein erstes Zahnrad 115 ein, das mit einem zweiten Zahnrad 116 kämmt, das wiederum mit einem Ritzel 117 kämmt, das auf einer Achse 118 sitzt, die an ihrem anderen Ende ein Eingriffsglied 12 (bzw. 102) gelagert trägt, das am anderen Ende des Gehäuses zwischen den Schachtöffnungen 13 zugänglich ist und zum Eingriff in ein Eingriffsglied 107 eines Spielgegenstandes dient (vgl. Fig. 38). Durch Drehen der Handkurbel 113 wird der Spielgegenstand ebenfalls gedreht.
  • Im Inneren weist eine elektrische Antriebseinheit 119 einen Elektromotor auf, der über Kabel 120 mit einer geeigneten Versorgung verbindbar ist. Der Elektromotor wirkt auf ein entsprechendes Eingriffsglied 12 bzw. 102, um über Eingriff mit einem komplementären Eingriffsglied 107 Spielgegenstände anzutreiben, wie das beispielsweise in Fig. 36 dargestellt ist. Dabei kann die Antriebseinheit 119 mit einem Schaltknopf 121 versehen sein, kann jedoch auch zwangsweise über den Anschluß mit dem Kabel 120 in Betrieb gesetzt werden, ohne das ein derartiger Schaltknopf vorgesehen sein müßte. Schließlich kann die Antriebseinheit auch so ausgebildet sein, daß in ihr Batterien aufgenommen sind, die über einen Antrieb das Eingriffsglied 12 drehen.
  • Fig. 36 zeigt noch, daß die einzelnen Spielgegenstände in der anhand des Spielgegenstandes 97 erläuterten Weise hintereinander koppelbar sind, wenn jeder Spielgegenstand eine der Achse 102 entsprechende durchgehende Achse mit dem Eingriffsglied 107 an einem Ende und dem Eingriffsglied 102 am anderen Ende aufweist.
  • Im folgenden werden nun verschiedene Ausführungsformen von Spielgegenständen im Einzelnen erläutert.
  • Fig. 40 zeigt die Unterseite des Kinderspielplatz-Spielgegenstandes 98 (vgl. auch Fig. 1). Die Drehbewegung wird über das Eingriffsglied 107 und die Welle 103 sowie über ein Kegelrad und Zahnräder auf ein Reibrad 124 übertragen. Das Kegelrad und die Zahnräder sind durch ein Tragelement verdeckt und weisen daher keine Bezugszeichen auf. Das Reibrad 124 kann über einen an der Unterseite des Spielgegenstandes 98 geführt verschwenkbaren Hebel 125 mit nach außen ragendem Griff 126 nach links bzw. nach rechts verschwenkt werden. Über eine Bügelfeder 127 wird eine stabile Endlage bei der Verschwenkung sichergestellt, derart, daß das Reibrad 124 entweder an einem im Spielgegenstand 98 gelagerten und um eine vertikale Achse drehbaren ersten Rad 129 oder einem in gleicher Weise angeordneten und um eine vertikale Achse drehbaren zweiten Rad 128 anliegt und das jeweilige der Räder 128, 129 antreibt. Das Rad 128 dient zum Drehen eines Kleinkarussells 130 auf der Betrachtungsseite des Spielgegenstands 98. Weiter sind an der Unterseite des Rades 128 Zapfen 131 vorgesehen, die auf einen Doppelhebel 132, 133 bei Drehung des Rades 128 einwirken und zwar derart, daß eine Spiralfeder 134 gespannt wird (bei Drehung des Rades 128 im Uhrzeigersinn in Fig. 40), wodurch ein Klöpel 135 ausgelenkt wird und bei Entspannung der Spiralfeder 134 gegen eine Glocke 136 anschlägt, derart, daß bei der Drehung des Kleinkarussells 130 regelmäßig Glockenschläge ertönen. Durch geeignete Ausbildung kann ein Ertönen der Glocke 136 sowohl bei Drehung im Uhrzeigersinn als auch bei Drehung des Rades 128 im Gegenuhrzeigersinn erreicht werden, beispielsweise durch einen einteiligen Hebel anstelle des Doppelhebels 132, 133.
  • Es sei erwähnt, daß bei einer Ausführungsform ohne Hebel 125 ein gleichzeitiges Drehen der beiden Räder 128 und 129 erreicht werden kann, wenn das zugeordnete Reibrad 124 bzw. ein entsprechend ausgebildetes Zahnrad bei Drehung der Welle 103 über das Eingriffsglied 107 beide Räder 128, 129 dreht.
  • Das Rad 129 weist einen Vorsprung 137 auf, der in ein Langloch 138 eines am anderen Ende angelenkten Hebels 139 eingreift. Etwa mittig weist der Hebel einen Schlitz 140 in Schwenkrichtung auf, in den ein Stift 141 eingreift, der fest mit der horizontalen Schwenkachse 142 einer Wippe 143 auf der Betrachterseite des Spielgegenstandes 98 verbunden ist. Im Verlauf des Bewegungsweges des Stiftes 141 im Schlitz 140 befinden sich zwei am Hebel 139 angelenkte Anschläge 144 und 145, die über eine Spiralfeder 146 miteinander verbunden sind. Auf diese Weise ist sichergestellt, daß bei Festhalten der Wippe 143 der Stift 141 nicht abbrechen kann. Auf diese Weise wird durch Drehen des Rades 129 die Wippbewegung der Wippe 143 erreicht.
  • Fig. 41 zeigt die Unterseite eines Kettenkarussell-Spielgegenstandes 99 für eine Ausführungsform. Die mechanische und die Drehübertragungskopplung zum Stationsabschnitt 95 erfolgt in der bereits erläuterten Weise.
  • Die mit dem Eingriffsglied 107 verbundene und an der Unterseite des Spielgegenstands 99 gelagerte Welle 103 wirkt eingangsseitig auf ein Getriebe 151 ein, das ausgangsseitig auf eine Welle 152 wirkt, auf der ein Reibrad 153 in Richtung der Welle 152 verschiebbar angeordnet ist. Zum Verschieben des Reibrades 153 ist ein Hebel 154 an einem Ende an der Unterseite des Spielgegenstandes 99 verschwenkbar gehaltert, wobei das andere Ende des Hebels 154 nach außerhalb des Spielgegenstandes 99 ragt und dort einen Griff 155 trägt. Im Bereich des Reibrades 153 weist der Hebel 154 eine Ausnehmung 156 auf, die so gestaltet ist, daß in jeder Stellung des Hebels 154 das Reibrad 153 sich auf der Welle 152 frei drehen kann, daß aber durch Verschieben des Hebels 154 mittels des Griffs 155 das Reibrad 153 längs der Welle 152 verschiebbar ist. Das Reibrad 153 wirkt auf eine Scheibe 157 ein, die um eine vertikale Achse drehbar ist und die auf der Betrachterseite des Spielgegenstandes 99 den Kettenkarussellaufbau trägt. Durch das Gewicht der Scheibe 157 mit ihrem Aufbau ist stets eine Wirkverbindung zwischen der Scheibe 157 und dem Reibrad 153 erreicht. Durch Verstellen des Griffes 155 und damit des Reibrades 153 gegenüber der Scheibe 157 kann die Drehzahl des Kettenkarussells geändert werden. An dem dem Getriebe 151 abgewandten Ende der Welle 152 trägt diese ein Zahnrad 158, das auf ein Musikwerk 159 an sich bekannten Aufbaus einwirkt. Damit wird das Musikwerk mit gleichmäßiger Geschwindigkeit betrieben, unabhängig von der durch die Stellung des Griffs 155 gewählten Drehzahl des Kettenkarussells.
  • Der Tankstellen-Spielgegenstand 100 wird anhand der Fig. 42 und 43 näher erläutert.
  • Die Kopplung mit dem Stationsabschnitt 95 oder einem anderen Spielgegenstand erfolgt in der bereits erläuterten Weise über die Kopplungselemente 104 bis 106 sowie über das Eingriffsglied 107, das auf eine hier nicht dargestellte Achse 103 einwirkt. Am anderen Ende trägt die Achse ein hier ebenfalls nicht dargestelltes Zahnrad, das mit einem Zahnrad 161 kämmt, das wiederum über Zahnräder 162, 163 mit einem weiteren Zahnrad 164 in Wirkverbindung ist. Die Zahnräder 161 bis 164 sind an der Rückwand 165 eines Zapfstellengehäuses 166 gelagert. Die Drehachse des Zahnrades 164 trägt weiter Einklinkelemente 167, in die eine an der Rückwand 165 angelenkte Klinke 168 unter Vorspannung mittels einer Feder 169 zur Anlage kommt, derart, daß bei Drehen des Zahnrads 164 ein typisches klickendes Geräusch erzeugt wird, das dem bei einer tatsächlichen Zapfsäule ähnlich ist. Durch Drehen des Zahnrades 164 wird weiter eine Scheibe 170 gedreht, die Sichtfelder, beispielsweise buntgefärbte Kreise 171 aufweist, von denen eines in einem Sichtfenster auf der Vorderseite des Zapfstellengehäuses 66 erkennbar ist. Auf der Rückseite, etwa im Bereich zwischen den Sichtfeldern 171 ragen von der Scheibe 170 Stege 173 weg. Die Übertragung der Drehbewegung vom Zahnrad 164 auf die Scheibe 170 erfolgt über eine Reibungskupplung 174. Die Zapfsäule weist weiter einen über einen Schlauch mit der Zapfsäule verbundenen Zapfhahn 175 auf, der in einer Seitenöffnung des Zapfstellengehäuses 166 einsteckbar ist und zwar in den Bereich zwischen zwei Stegen 173 auf der Rückseite der Scheibe 170. Auf diese Weise kann durch Einstekken des Zapfhahns 175 (Zapfpistole) in diese, hier nicht dargestellte, Öffnung, das Drehen der Scheibe 170 unterbrochen, d. h. spielerisch gesehen der Zapfvorgang beendet werden, während bei Herausnehmen des Zapfhahns 175 sich die Scheibe 170 drehen kann, d.h. der Zapfvorgang beginnt.
  • In den Fig. 44 und 45 ist ein weiterer Spielgegenstand, nämlich ein Spieluhr-Spielgegenstand 180 dargestellt. Dieser Spielgegenstand 180 ist in der bereits erläuterten Weise über die Kupplungselemente 104 bis 106 einerseits und das Eingriffsglied 107 andererseits mit einem Stationsabschnitt 95 oder einem anderen Spielgegenstand verbindbar. Der Spielgegenstand 180 weist einerseits an der Vorderseite ein Ziffernblatt 181 auf sowie andererseits eine Rückwand 182 auf, auf der die Zahnräder gelagert sind, die zum Antrieb von großem Zeiger 183 und kleinem Zeiger 184 dienen. Die Zahnräder sind dabei so aufeinander abgestimmt, daß bei einer Umdrehung des großen Zeigers 183 eine Zwölftelumdrehung des kleinen Zeigers 184 erreicht ist. Über ein auf der mit dem Eingriffsglied 107 verbundenen Welle 103 (nicht dargestellt) angeordnetes Zahnrad (ebenfalls nicht dargestellt) wird die Zahnradanordnung 185 angetrieben. Die Zahnradanordnung 185 wirkt auf ein weiteres Rad 186 mit Raststiften, an die ein Klinkenelement 187 unter Federvorspannung mittels einer Spiralfeder 188 zur Anlage kommt, wodurch bei Drehen des Zahnrades 186 ein «Tick-Tack»-Geräusch erzeugt wird. Die Klinke 187 ist am anderen Ende an der Rückwand 182 verschwenkbar gelagert.
  • Anhand der Fig. 46 bis 49 wird ein weiterer Spielgegenstand näher erläutert, der im folgenden als Baumkarussell-Spielgegenstand 190 bezeichnet ist. Im Prinzip weist dieser Baumkarussell-Spielgegenstand 190 ein Basisteil 191 auf, auf dem Teile in noch zu erläuternder Weise aufeinanderstapelbar sind, an denen Spielfiguren 94 anbringbar sind.
  • Das Basisteil 191 ist in der bereits geschilderten Weise über die mechanischen Kupplungsglieder 104 bis 106 und das Eingriffsglied 107 mit Achse 103 an einen Stationsabschnitt 95 oder einen anderen Spielgegenstand ankoppelbar. Die Achse 103 treibt über ein Getriebe 192 eine Achse 193 an, auf der ein Ritzel 194 sitzt, das auf einem Kronenrad 195 einwirkt, das mit vertikaler Achse an der Unterseite des Basisteils 191 drehbar angeordnet ist. Das Kronenrad 195 weist außenliegende Zähne auf, die mit Zahnrädern 196 bzw. 197 kämmen. Das Zahnrad 196 mit vertikaler Drehachse arbeitet in einer anhand Fig. 40 bereits erläuterten Weise auf einen Hebel 198, der auf einen Stift 199 einwirkt, der starr mit einer an der Oberseite des Basisteils 191 angeordneten, um eine horizontale Achse kippbaren Wippe 200 verbunden ist. Auf diese Weise wird beim Drehen des Zahnrades 196 eine wippende Bewegung der Wippe 200 erreicht. Die Wippe 200 weist an ihrer Oberseite eine Nut 201 auf, in der eine Spielfigur 94 mit ihren Füßen eingeschoben werden kann, wodurch diese eine wippende Bewegung durchführt.
  • Das ebenfalls um eine vertikale Achse drehbare Zahnrad 197 ist mit einem von der Oberseite des Basisteils 191 wegragenden Zapfen 202 drehfest verbunden. Über eine an einem Ende vorgesehene Ausnehmung 204 ist ein erster baumartiger Zapfenteil 203 formschlüssig mit dem Zapfen 202 verbindbar. Der Zapfenteil 203 weist eine etwa horizontale Querwelle 205 auf, die ein brettartiges Teil 206 schwenkbar aufnimmt. An den Endseiten des brettartigen Teils 206 ist jeweils ein Trapez 207 schwenkbar angeordnet. An dem Trapez 207 kann, wie in Fig. 46 dargestellt, eine Spielfigur 94 angebracht, wie angeklemmt werden. An zum die Ausnehmung 204 aufweisenden Ende entgegengesetzten konisch verlaufenden Ende 208 ist ein zweiter Zapfenteil 209 aufsteckbar, von dem etwa horizontal kreuzförmig angeordnete Stangen 210 wegragen. An den Stangen 210 sind ebenfalls Spielfiguren 94 anbringbar. Zum Aufsetzen des zweiten Zapfenteils auf das konusförmige Ende 208 des ersten Zapfenteils 203 weist das zweite Zapfenteil eine entsprechende Ausnehmung 211 auf. An zum die Ausnehmung 211 aufweisenden Ende entgegengesetzten Ende des zweiten Zapfenteils 209 weist dieser ebenfalls ein konusförmiges Ende 212 auf, das gleich dem Ende 208 des ersten Zapfenteils 203 ausgebildet ist. Auf diese Weise sind weitere zweite Zapfenteile 209 aufeinander stapelbar, wie das in Fig. 46 dargestellt ist. Der zweite Zapfenteil 209 weist im Bereich des konusförmigen Endes 212 eine Rändelung 213 auf, wodurch die Mitnahmewirkung für einen darauf aufgesetzten Zapfenteil verbessert ist.
  • Durch Anordnung der Spielfiguren 94 in entsprechender Anzahl und mit entsprechendem Abstand von der Drehachse kann für einen guten Gleichgewichtszustand und ein wahlweise niedriges oder höheres Massenträgheitsmoment gesorgt werden. Das Anbringen der Spielfiguren 94 in entsprechender turnerischer Stellung und die Betätigung des gesamten Systems schafft einen gewissen Spielreiz.
  • Durch die jeweils relativ kleine Auflagefläche zwischen Ausnehmung und Zapfenteil, beispielsweise Ausnehmung 211 und Konusende 208, kommt der jeweilige Zapfenteil 209 mit den Stangen 210 vergleichsweise langsamer in Drehung als der jeweils darunter angeordnete Zapfenteil 209 oder 203. Beim Betreiben des Spielgegenstandes 190 kann, wie bereits erwähnt, der Drehsinn der Drehbewegung geändert werden. Zwar folgt der Zapfen 202 und auch der erste Zapfenteil 203 sofort der neuen Drehbewegung, jedoch folgen die darauf aufgesetzten Zapfenteile 209 mit den Stangen 210 erst mit entsprechender Trägheit und daher mit Zeitverzögerung. So ist nach dem Wechsel der Drehrichtung stets eine gegenläufige Drehbewegung die Folge, wobei nach einer gewissen Zeit wieder eine Angleichung der Winkelgeschwindigkeiten erfolgt. Dieser Effekt ist besonders deutlich, wenn mehrere zweite Zapfenteile 209 übereinander angeordnet sind. Die weiter oben befindlichen Zapfenteile 209 folgen der von dem Zapfen 202 vorgegebenen Drehung nurmehr mit immer größerer Verzögerung, so daß am gesamten Spielgegenstand unterschiedliche Drehrichtungen und Drehgeschwindigkeiten vorliegen können, wenn eine rhythmische oder arhythmische Änderung der Drehrichtung durchgeführt wird.
  • Fig. 49 zeigt einen weiteren, dritten Zapfenteil 214, der weder Stangen noch Brett oder dergleichen aufweist und somit als Zwischenstück oder Abstandsstück dient, sowie einen vierten darauf aufgesteckten Zapfenteil 215, der dem Zapfenteil 209 sehr ähnlich ist, da er vier etwa horizontal und etwa kreuzförmig angeordnet wegragende Stangen 216 aufweist, an deren Enden Kugeln 217 vorgesehen sind. Weiter weist dieser Zapfenteil 215 ein im Bereich der Kreuzungspunkte der Stangen 216 angeordnetes kreuzförmig ausgebildetes, brettartiges Teil 218 auf, an dem ebenfalls Trapeze 219 angebracht sind, an denen wiederum Spielfiguren 94 anbringbar sind. Die Trapeze 207, 219 sind in dem zugehörigen Teil 206 bzw. 218 vorzugsweise drehbar gelagert, wodurch ein Ausschwingen der Spielfiguren 94 aus der Ruhelage anhängig von der Zentrifugalkraft möglich ist. Der Spieler kann so anhand der Schräglage der Spielfiguren 94 einen Eindruck von der Drehgeschwindigkeit des Zapfenteils 215 erhalten. Auch hier ist vorzugsweise eine (nicht dargestellte) Rändelung vorgesehen, um den drehfesten Eingriff zu verbessern.
  • Anhand der Figuren 50 bis 53 wird ein weiterer Spielgegenstand näher erläutert und zwar ein Turn-Spielgegenstand 220 in Form eines Recks. Das Basisteil 221 weist zwei Pfosten 222 und 223 auf.
  • Die Kopplung des Spielgegenstands 220 mit einem Stationsabschnitt 95 oder einem anderen Spielgegenstand erfolgt in der bereits erläuterten Weise, wobei ebenfalls das Eingriffsglied 107 mit dem Eingriffsglied 12 in Eingriff kommt. Das Eingriffsglied 107 treibt über seine Achse 103 ein Kegelrad 224, das wiederum ein Kegelrad 225 auf einer Achse 226 treibt, das am anderen Ende ein weiteres Kegelrad 227 treibt, das wiederum ein Kegelrad 228 antreibt, das an einem Ende einer Welle 229 sitzt, die sich vertikal im Inneren des Pfostens 222 erstreckt. Am anderen Ende dieser Achse 229 ist ein Kegelrad 230, das mit einem Kegelrad 231 kämmt, das auf der gleichen Achse wie ein Zahnrad 232 sitzt. Ein weiteres Zahnrad 233 kämmt mit diesem und treibt über eine Reibkupplung 243 eine Reckstange 243 an, die in dem anderen Pfosten 223 ebenfalls drehbar gelagert ist. Die Reckstange 234 haltert Ringe 235, an denen eine Spielfigur 94 anbringbar ist. Gegebenenfalls kann die Spielfigur 94 auch ohne Ringe 235 direkt an der Reckstange 234 angebracht werden. Ist ein Fahrzeug 20 in den Stationsabschnitt 95 eingefahren und dort angehalten, treibt es über seine Hinterräder oder die damit verbundenen Zahnräder das Zahnrad 11 auf der Achse 10 an, wodurch über den Kupplungseingriff zwischen den Eingriffsgliedern 12 und 107 sowie die erläuterten Kegelrad-, Zahnrad- und Kupplungseingriffe die Reckstange 234 mit der Spielfigur 94 gedreht wird und zwar abhängig von der Drehrichtung des Zahnrades 11, d.h. von der Fahrstellung des Fahrzeugs 20. Weiter ist, wie das bereits erwähnt worden ist, auch der Spielgegenstand 220 mittels einer Handkurbel 113 antreibbar, wie das in Fig. 50 angedeutet ist. Fig. 50 zeigt noch, daß das Gehäuse 114 eine rutschenartige Vertiefung 122 aufweisen kann, längs der Spielfiguren 94 nach Art einer Rutsche herunterrutschen können, wodurch auch das Gehäuse 114 als Spielgegenstand verwendbar ist, unabhängig davon, ob es zum Antrieb von anderen Spielgegenständen dient oder nicht.
  • Eine weitere Antriebsmöglichkeit ist durch eine Taste 239 an dem Pfosten 222 erreicht, die mit einer Zahnstange 238 einstückig ist und längs eines Schlitzes 241 in der dem Stationsabschnitt 95 zugewandten Seite höhenverschiebbar ist. Die Zahnstange 238 wirkt auf ein Zahnrad 236 ein, dessen Achse in einem vertikalen Langloch 237 gelagert ist. Die Zahnstange 238 und die Taste 239 sind mittels einer Zugfeder 240 in eine obere Endlage zwangsbewegbar. Bei Bewegen der Taste 239 durch Fingerdruck nach unten, wird die Zugfeder 240 gestreckt und wird das Zahnrad 236 einerseits in Eingriff mit dem Zahnrad 233 gebracht und andererseits gedreht, wodurch über das Zahnrad 233 die Reckstange 234 gedreht wird. Bei Lösen des Drucks auf die Taste 239 wird sie zusammen mit der Zahnstange 238 durch die Zugfeder 240 wieder in die obere Endlage gezogen, wobei das Zahnrad 236 von dem Zahnrad 233 gelöst und längs des Langlochs 237 geführt wird. Das Betätigen der Taste 239, d. h. deren Drücken nach unten erreicht die Drehung der Reckstange 234 in nur einer Richtung. Die Reibungskupplung 243 stellt sicher, daß bei Antrieb von dem Eingriffsglied 107 aus bei gleichzeitigem Drücken der Taste 239 keine Beschädigung auftreten kann. Das Oberende des Pfostens 222 (ebenso wie das des Pfostens 223) ist durch einen Deckel 242 verschlossen. Es sei noch erwähnt, daß die Reckstange 234 auf der anderen Seite mindestens eines der Pfosten verlängert sein kann und dort ein Trapez oder eine andere Halteeinrichtung für eine Spielfigur 94 tragen kann.
  • Anhand der Fig. 54 und 55 wird ein weiterer Spielgegenstand näher erläutert, der im folgenden als Notrufsäule-Spielgegenstand 250 bezeichnet wird. Der Notruf-Spielgegenstand 250 weist ein Basisteil 249 und ein darauf aufgesetztes, Schlitze 248 aufweisendes Gehäuse 247 auf. Auf dem Gehäuse 247 sitzt eine lichtdurchlässige, blaugefärbte Blaulichtverkleidung 246. Weiter ist an einem Seitenabschnitt des Gehäuses 247 eine Bedienungstaste 251 für Sirenenbetrieb vorgesehen.
  • Fig. 54 zeigt ein in den Stationsabschnitt 95 eingefahrenes Fahrzeug 20 in der definierten Lage, in der die Hinterräder oder mit diesen verbundene Zahnräder auf die (hier nicht dargestellte) Zahnräder 11 einwirken, wodurch ein Eingriffsglied 12 (hier ebenfalls nicht dargestellt) gedreht wird. Durch das Drehen des Eingriffsglieds 12 wird bei in bereits erläuterter Weise angekoppeltem Spielgegenstand 250 dessen korrespondierendes Eingriffsglied 107 gedreht, wodurch einerseits scheinbar ein Blaulicht gedreht wird, wobei andererseits zumindest nach Drücken der Taste 251 Sirenengeräusche erzeugbar sind.
  • Fig. 55 zeigt in Explosionsdarstellung das Innere des Gehäuses 247 bzw. der Blaulichtverkleidung 246.
  • Das Eingriffsglied 107 arbeitet wieder auf die Achse 103, die am anderen Ende ein Zahnrad 254 trägt, das mit einem Doppelzahnrad 255 in Eingriff ist. Sowohl das Doppelzahnrad 255 als auch das Zahnrad 254 mit der Welle 103 sind zwischen zwei Platinen 252 und 253 fest gelagert. Das Zahnrad 255 kämmt mit einem weiteren Doppelzahnrad 256, das in Langlöchern 257 in den Platinen 252 und 253 verschiebbar ist. In den Platinen 252 und 253 ist weiter ein Schieber 258, der die Bedienungstaste 251 trägt, verschiebbar. Eine Schraubenfeder 259 zwischen Bedienungstaste 251 und einem Widerlagerteil, das durch einen Zapfen 269 gebildet sein kann, wird die Bedienungstaste 251 stets zwangsweise nach oben gedrückt. Der Schieber 258 weist zwei Ansätze 270 mit Langlöchern 260 auf. Beim Verschieben, d.h. beim Drükken der Bedienungstaste 251, wirken die Langlöcher 260 zum Verschieben des Doppelzahnrads 256 in den Langlöchern 257 ein, wodurch ein Ein-und Ausschaltvorgang ausgelöst wird. Bei gedrückter Bedienungstaste 251 wirkt das Doppelzahnrad 256 mit dem Doppelzahnrad 255 und einem Ritzel 261 zusammen, wodurch ein Sirenenrotor 262 in Drehbewegung versetzt wird. Der Sirenenrotor 262 befindet sich innerhalb eines Stators 263, wobei auf diesen ein Deckel 264 aufgesetzt ist. Auf der Achse 103 sitzt weiter ein Kegelrad 265, das mit einem Kegelrad 266 an einer etwa vertikalen Welle 267 in Eingriff ist, die an ihrem anderen Ende einen etwa vertikal stehenden Spiegel 268 trägt, der innerhalb der Blaulichtverkleidung 246 drehbar ist. Stator und Rotor 263 bzw. 262 weisen in an sich bekannter Weise abwechselnd Schlitze und Vorsprünge 271 bzw. 272 auf, wodurch bei deren gegenseitigem Verdrehen ein sirenenartiger Heulton erzeugt wird.
  • Der Spielvorgang beginnt nun mit Anhalten des Fahrzeugs 20 in der definierten Lage aufgrund einer entsprechenden Stellung des Bedienungsknopfes 4 in dem Stationsabschnitt 95. Mit Hilfe des Fahrzeugs 20 wird die Achse 103 angetrieben, derart, daß der Spiegel 268 über den Eingriff der Kegelräder 256, 266 gedreht wird. Dies vermittelt den Eindruck eines sich drehenden Blaulichts. Es kann nun zusätzlich die Bedienungstaste 251 gedrückt werden. Durch das Verschieben des Doppelzahnrads 256 wird der Sirenenrotor 262 gegenüber dem Stator 263 gedreht, wodurch der sirenenartige Ton erzeugt wird. Die Drehzahl bestimmt die Tonhöhe. Wird die Bedienungstaste 251 wieder gelöst, wird die Drehverbindung zwischen Achse 103 und Ritzel 261 unterbrochen, so daß der Sirenenrotor 262 entsprechend seiner eigenen Trägheit ausläuft, wodurch der Ton langsam niedriger wird. Durch wechselweises Drükken und Wiederloslassen der Bedienungstaste 151 kann somit ein auf- und abschwellender Sirenenton erzeugt werden.
  • Selbstverständlich kann dieser Spielgegenstand 250 auch so ausgebildet sein, daß bei Drehen des Kupplungsgliedes 107 nicht nur der Spiegel 268 sondern auch der Sirenenrotor 262 gedreht werden, wobei durch Drücken der Bedienungstaste 251 Ritzel 261 und Doppelzahnrad 256 außer Eingriff kommen.
  • Im folgenden wird ein anderes Ausführungsbeispiel eines Stationsabschnittes, nämlich ein Stationsabschnitt 275 näher erläutert, der sich durch zwei wesentliche Merkmale von den bisher erläuterten Stationsabschnitten unterscheidet, obwohl er in gleicher Weise zum Anhalten eines Fahrzeugs 20 in der definierten Lage, nämlich mit dem Abstand d von der Achse 10 mit dem Zahnrad 11 und dem Eingriffsglied 12 ausgebildet ist.
  • Während bei den bisher erläuterten Stationsabschnitten der Fangstift 21 am Fahrzeug 20 in einen Querschlitz eines einteiligen Anlaufkörpers einrastet, der zwei Anlaufschrägen besitzt, ist diese Fangeinrichtung bei dem Stationsabschnitt 275 in anderer Weise ausgebildet. Statt eines einteiligen Anlaufkörpers ist hier eine zweiteilige Ausführung gewählt. Das hat den Vorteil, daß bei Einfahren des Fahrzeugs 20 in den Stationsabschnitt 275 dessen Fangstift über eine der Anlaufschrägen läuft und das ihr zugeordnete Teil nach unten drückt, während das andere unverändert bleibt und der Stift gegen dieses anschlägt und dadurch angehalten wird. Dies ist unabhängig davon, von welcher Seite das Fahrzeug in den Stationsabschnitt einfährt, also unabhängig davon ob das Fahrzeug in der Vorwärts- oder der Rückwärtsfahrstellung ist.
  • Aus der Fahrbahn 1 ragen durch zwei getrennte Schlitze 276 bzw. 277 getrennte Fangansätze 278 bzw. 279 heraus, die auf den voneinander abgewandten Seiten Anlaufschrägen 280 besitzen. Bei aus der Fahrbahn 1 herausgehobenen Zustand der Fangansätze 278 und 279 bilden die sich gegenüberliegenden Seiten zusammen mit der Fahrbahn 1 einen dem Querschnitt 16 des Anlaufkörpers 9 entsprechenden Schlitz 281, dessen Abmessungen dem Stift 21 am Fahrzeug 20 entsprechen. Der Fangansatz 278 ist an einem Hebel 282 befestigt, während der andere Fangansatz 279 an einem Hebel 283 befestigt ist. Beide Hebel 282 und 283 sind in gleicher Weise an dem jeweiligen Fangansatz 278, 279 abgewandten Ende an der Unterseite der Fahrbahn 1 gehaltert. Und zwar sind die Hebel 282, 283 um eine Achse 284 jeweils schwenkbar gehaltert, wobei auf der dem Fangansatz entgegengesetzten Seite der Achse 284 eine Feder 285 zwischen der Unterseite der Fahrbahn 1 und der dieser zugewandten Seite dieses Endabschnittes wirkt, um eine zwangsweise Verschwenkung des Hebels mit dem Fangansatz um die Achse 284 sicherzustellen, derart, daß beide Fangansätze 278 und 279 normalerweise aus der Fahrbahn durch die Schlitze 276, 277 nach oben herausragen. Wenn ein Fahrzeug 20 mit Fangstift 21 in einen derart ausgebildeten Stationsabschnitt 275 einfährt, überfährt es lediglich einen der Fangansätze, wobei dieser durch den Fangstift 21 gegen die Kraft der Feder 285 nach unten in den Schlitz 277 gedrückt wird, während der andere Fangansatz weiter aus seinem Schlitz herausragt und als Anschlag für den Fangstift 21 des Fahrzeugs 20 dient. Der zunächst niedergedrückte Fangansatz wird nach Überfahren durch die Spiralfeder 285 wieder nach oben gedrückt. Diese Wirkungsweise ist für beide Fahrrichtungen, Vorwärtsfahrstellung und Rückwärtsfahrstellung, gleich. Das Fahrzeug 20 ist somit in der definierten Lage angehalten und kann die Energie über das Zahnrad 11 und das Eingriffsglied 12 an angekoppelte Spielgegenstände abgeben, wie das erläutert worden ist.
  • Wenn das Anhalten des Fahrzeugs 20 nicht oder nicht mehr erwünscht ist, müssen beide Fangansätze aus der Fahrbahn 1 nach unten gedrückt werden. Dies erfolgt mittels einer im Prinzip bereits erläuterten Schieberanordnung, wobei bei dem vorliegenden Ausführungsbeispiel die Schieberanordnung so ausgebildet sein muß, daß sie gleichzeitig auf beide Hebel einwirkt. Bei dem dargestellten Ausführungsbeispiel ist ein L-förmiger Schieber 286 vorgesehen, der durch den Bedienungsknopf 4 im Ansatz 3 des Stationsabschnitts 275 quer zur Fahrbahnerstreckung verschiebbar ist. Der Schieber 286 weist zwei schiefe Ebenen 287 und 288 auf, deren eine zur Einwirkung auf den Hebel 282 und deren andere zur Einwirkung auf den anderen Hebel 283 ausgebildet und angeordnet ist, derart, daß bei Verschieben des Schiebers 286 in Richtung des mit schwarzer Spitze gezeichneten Pfeils die schiefen Ebenen 287 und 288 nicht an den Hebeln 282 und 283 angreifen, während bei Verschieben des Schiebers 286 in Richtung des mit weißer Spitze gezeichneten Pfeils die schiefen Ebenen 287 und 288 auf den Hebel 282 bzw. den Hebel 283 derart einwirken, daß er zusammen mit seinem jeweiligen Fangansatz 278 bzw. 279 nach unten aus der Fahrbahn herausgedrückt wird. Auf diese Weise wird der Fangstift 21 und damit das Fahrzeug 20 freigegeben, wodurch es sich auf der Fahrbahn 1 weiterbewegen kann.
  • An seinem dem Bedienungsknopf 4 zugewandten Ende weist der Schieber 286 am fahrrichtungsseitigen Abschnitt eine Zahnstange oder wie dargestellt einen gezahnten Abschnitt 298 auf, der mit einem zahnradausschnittähnlichen Mitnehmer 290 kämmt, der im Ansatz 3 gelagert ist. Der gezahnte Mitnehmer 290 wirkt auf ein Kupplungsteil 291 ein, das eine Außenzahnung.292 aufweist, die zum Kämmen mit der Zahnung des Mitnehmers 290 ausgebildet ist. Das Kupplungsteil 291 weist an der Unterseite einen Stift 293 auf, der in einer Kulisse 294 verschiebbar ist, die in einer kreisförmigen Vertiefung 295 im Ansatz 3 ausgebildet ist. Das Kupplungsteil 291 weist auf der Innenseite Mitnehmernuten 296 auf sowie einen zentral festgeschraubten Feder- bzw. Bügelteil 297 auf. In die Mitnehmernuten 296 und den Feder- bzw. Bügelteil 297 ist ein Spielzeug 298 über Mitnehmerkerben 299, die in die Mitnehmernuten 296 einschiebbar sind und Mitnehmerschlitze 300, die über den Feder- und Bügelteil 297 steckbar sind, fest aber lösbar einsetzbar. Das Spielzeug 298 ist hier als Verkehrsampel 301 mit verschiedenen Farbflächen rot, gelb, grün ausgebildet, die über den in der erläuterten Weise ausgebildeten Steckansatz 302 in das Kupplungsteil 291 einsteckbar ist. Und zwar sind die Farbfelder der Verkehrsampel 301 so angeordnet, daß in einer Stellung des Bedienungsknopfes 4, in der das Fahrzeug zum Anhalten im Schlitz 281 kommt, eine rote Farbfläche dem Fahrzeug 20 zugewandt ist, während dann, wenn der Bedienungsknopf 4 in die andere Stellung gebracht ist, die Verkehrsampel 301 mittels des Stiftes 293 in der Kulisse 294 und des Eingriffs zwischen gezahntem Abschnitt 298, Mitnehmer 290 und Zahnung 292 derart gedreht wird, daß dem Fahrzeug eine grüne Fläche zugewandt ist.
  • Somit kann eine Verkehrsregelung gespielt werden. Dieser Stationsabschnitt 275 ist somit auch als Ausbildung als Kreuzungsabschnitt geeignet. In einem solchen Fall wird mittels eines einzigen Bedienungsknopfes 4 in einem Zweig der Kreuzung das Anhalten und im anderen Zweig der Kreuzung das Weiterfahren ermöglicht, wobei eine entsprechende Stellung der Verkehrsampel 301 sichergestellt ist. Eine solche Ausführungsform ist nicht näher erläutert, liegt jedoch ebenfalls im Rahmen der Erfindung.
  • Weiter ergibt sich, daß die Freigabe des Fahrzeugs auch durch Drehen des Spielzeugs 298 erreicht werden kann, weshalb das Spielzeug nicht notwendigerweise eine Verkehrsampel 301 sein muß, sondern auch als Rändelschraube oder dergleichen, ausgebildet sein kann, die in das Kupplungsteil 291 in der erläuterten Weise über einen Steckansatz einsteckbar ist. Auf diese Weise ist eine Betätigung nicht nur mittels Schiebens des Bedienungsknopfes 4, sondern auch Drehen eines Spielzeugs 298 möglich.
  • Der Vorteil dieser Ausführungsform eines Stationsabschnittes wird im folgenden erläutert. Bei einem mit einem einstückigen Anlaufkörper ausgebildeten Stationsabschnitt kann das Fahrzeug nur vergleichsweise langsam fahren. Der Anlaufkörper wird vom Fahrzeug entgegen einer Feder nach unten gedrückt und benötigt daher eine gewisse Zeit bis er wieder zum Einrasten des Fangstiftes in den Fangschlitz nach oben geführt wird. Wenn die Federkraft für das nach oben Drükken des Anlaufkörpers erhöht wird, kann es bei schnellerer Fahrweise des Fahrzeugs vorkommen, daß es längs der Anlaufschräge über den Anlaufkörper hinwegspringt, ohne daß es gestoppt wird, da das Fahrzeug aufgrund Trägheit nicht schnell genug nach unten fallen kann. Dieser Nachteil wird bei dem soeben erläuterten Stationsabschnitt 275 vermieden.
  • Bei höheren Geschwindigkeiten kann es zweckmäßig sein, ein federndes Zwischenglied zur Dämpfung vorzusehen, damit das Fahrzeug weich abgefangen wird. Dieses Zwischenglied kann im Bereich des Hebels, der den Fangansatz trägt vorgesehen sein oder auch im Bereich des Fahrzeugs an einem entsprechenden Zwischenglied untergebracht sein, das den Fangstift trägt. Beide Maßnahmen sind auch kombinierbar, wodurch ein noch weicheres Abfangen des Fahrzeugs möglich ist. Hierdurch ist sichergestellt, daß das Fahrzeug in der definierten Lage angehalten ist.
  • In den Figuren 60 bis 63 ist ein Fahrzeug 20 dargestellt, bei dem die Fahrsteilungsumschaltung in anderer Weise erfolgen kann als bei den bisher erläuterten Ausführungsformen eines Fahrzeugs. Das Fahrzeug 20 weist wieder eine auf ein Unterteil 28 aufgesetzte Karosserie 27 auf und enthält im Inneren einen Elektromotor 29 und einen Batteriekasten 30, wobei die Antriebsenergie auf die Hinterräder 22 und Zahnräder 23 vom Elektromotor 29 abgegeben wird. Die Fahrstellungsumschaltung kann dabei ebenfalls durch einen am Vorderende der Karosserie 27 herausragenden Hebel oder Griff 26 erfolgen.
  • Das Fahrzeug dieses Ausführungsbeispiels unterscheidet sich jedoch von den bisherigen Ausführungsformen dadurch, daß an der Unterseite aus Schlitzen 305 bzw. 306 Stifte 307 bzw. 308 herausragen, die in den Schlitzen 305 bzw. 306 verschiebbar sind. Der eine Stift 307 dient zum Betätigen des Umpolschalters im Inneren des Fahrzeugs zur Fahrstellungsumschaltung. Der andere Stift 308 dient zum Ein- bzw. Ausschalten. Weiter ist wie bei den bisher erläuterten Fahrzeugen ein Fangstift 21 vorgesehen.
  • Die Stifte 307 und 308 können durch Hindernisse oder Eingriffsglieder von Seiten der Fahrbahn aus betätigt werden, wie das noch erläutert wird.
  • Anhand der Fig. 62 und 63 werden der Umpolschalter und der Aus- Einschalter näher erläutert. Der Griff 26 ist um einen Hebel 309 verlängert, der mit einem Drehschemel 310 einstückig ist, der mittig um einen Drehpunkt, wie eine Schraube 311 verschwenkbar ist. Der Drehschemel 310 der gleichzeitig als Kontaktträger wirkt, besteht aus nichtleitendem Material und trägt Kontakte 312, die über eine Leiterplatte 313 verschwenkbar sind, die mit der Stromquelle, d.h. dem Materialkasten 30 und dem Antrieb, nämlich dem Elektro- . motor 29 über Kabelverbindungen verbunden ist. Die Kontakte 312 erreichen in einer Mittelstellung den Stillstand oder die Stoppstellung und in den Endlagen das Laufen des Elektromotors 29 im Uhrzeigersinn bzw. im Gegenuhrzeigersinn, also in Vorwärts- bzw. in Rückwärtsfahrstellung des Fahrzeugs 20. Der Ein- Ausschalter, auf den der Stift 308 einwirkt, besteht aus einem Hebel 314, der an einem Drehpunkt 315 verschwenkbar gelagert ist. Der Hebel 314 trägt einen Kontakt 316 mit zwei Kontaktfedern, durch die auf der Leiterplatte 313 die Aus-Stellung oder die Ein-Stellung erreichbar ist. Die Null-Stellung, d. h. die mittlere Stellung des Hebels 314 wird durch einen Schieber 317 sichergestellt, der in dem Unterteil 28 verschiebbar gelagert ist und durch eine Schraubenfeder 318 gegen den Hebel 314 gedrückt ist. Auf diese Weise wird stets die Mittelstellung des Hebels 314 sichergestellt. In dieser Stellung wird durch die Kontakte 316 das Fließen von Strom ermöglicht. Der Hebel 314 kann nun mittels des Stifts 308 in beiden Richtungen verschwenkt werden, wobei die Feder 318 zusammengedrückt wird, wobei weiter der Stromfluß unterbrochen wird, wodurch das Fahrzeug zwangsweise anhält.
  • Das Verschieben der Stifte 307 und 308 erfolgt dadurch, daß das Fahrzeug mit dem jeweiligen Stift gegen ein Hindernis anfährt, das in der Fahrbahn angeordnet ist. Für den Ein/Aus-Stift 308 ist dies unabhängig davon, von welcher Richtung das Fahrzeug an das Hindernis anfährt, da unabhängig von der Richtung der Verschwenkung das Fahrzeug stillgesetzt wird.
  • Die Fig. 64 bis 67 zeigen nun einen Stationsabschnitt 320, mit dem das wahlweise Einwirken auf die Stifte 307 und 308 des Fahrzeugs 20 gemäß den Fig. 60 bis 63 möglich ist.
  • Der Stationsabschnitt 320 weist in seiner Fahrbahn 1 zwei Öffnungen 321 und 322 auf, in denen Anschlagkörper 323 bzw. 324 auf- und abbewegbar sind. Der Stationsabschnitt 320 weist einen seitlichen Ansatz 325 auf, in dem zwei Bedienungsknöpfe 326 bzw. 327 verschiebbar angeordnet sind. Deren einer dient zum Auf- und Abbewegen des Anschlagkörpers 23 und deren anderer zu der Auf- und Abbewegung des anderen Anschlagkörpers 324.
  • Weiter ist dargestellt, wie die Stationsabschnitte an andere Bahnstücke 96 oder andere Stationsabschnitte zur Bildung einer Fahrbahn ankoppelbar sind. Und zwar ist eine Ausführungsform gezeigt, bei der die Kopplungsglieder denjenigen entsprechen, mit denen die Spielgegenstände an die Stationsabschnitte ankoppelbar sind, nämlich mit einem bügelförmigen Zapfen 328 und einem zugeordneten zungenartigen Vorsprung 329, der am Vorderende einen Haken 330 aufweist.
  • Die beiden Bedienungsknöpfe 326 und 327 sind quer zur Fahrbahnerstreckung verschiebbar und sind mit quer zur Fahrbahnerstreckung verschiebbaren Schiebern 331 bzw. 332 verbunden. Die Schieber 331 und 332 weisen schiefe Ebenen 333 bzw. 334 auf. Die Anschlagkörper 323 und 324 sind in gleicher Weise an Hebeln 335 bzw. 336 befestigt, die jeweils um Schwenkachsen 337 schwenkbar sind. An dem dem Anschlagkörper 323 bzw. 324 entgegengesetzten Ende jedes Hebels 335 bzw. 336, also jenseits der Schwenkachse 337, ist eine Feder zwischen der Unterseite der Fahrbahn 1 und der Oberseite des entsprechenden Hebelabschnittes angeordnet, wodurch der Anschlagkörper nach oben aus der Fahrbahn 1 durch die Öffnungen 321 bzw. 322 herausgedrückt wird, wie das beispielsweise anhand der Fig. 58 erläutert worden ist. Wird der Schieber 332 wie in Fig. 67 dargestellt nach links verschoben, so drückt die schiefe Ebene 334 den Hebel 336 derart, daß der Anschlagkörper 323 sich aus der Fahrbahn 1 zurückzieht. Wird der Hebel 332 in die andere Richtung (Fig. 66) verschoben, springt der Anschlagkörper 323 aus der Fahrbahn 1 heraus, wobei ein versehentliches Herunterdrücken sicher dadurch vermieden ist, daß an dem der schiefen Ebene 334 gegenüberliegenden Abschnitt des Schiebers 332 ein Vorsprung 338 vorgesehen ist, der in der in Fig. 66 dargestellten anderen Endlage des Schiebers 332 den Hebel 336 übergreift, derart, daß der Anschlagkörper 323 nicht auf andere Weise aus der Fahrbahn nach unten herausgedrückt werden kann.
  • Je nach der vorgegebenen Vorwärtsfahrrichtung des Fahrzeugs 20 auf der Fahrbahn 1 wirkt einer der Anschlagkörper 323, 324 auf den Stift 307 und der jeweils andere Anschlagkörper 324 bzw. 323 auf den anderen Stift 308 am Fahrzeug ein, wenn das Fahrzeug 20 in den entsprechenden Stationsabschnitt 320 einfährt. Fährt der Stift 307 gegen einen Anschlagkörper, wird er in die jeweils andere Endlage innerhalb des Schlitzes 305 verschoben, wodurch die Fahrstellungsumschaltung erreicht wird. Schlägt der andere Stift 308 des Fahrzeugs gegen einen Anschlagkörper an, so wird er aus seiner Mittelstellung in eine seiner Endstellungen verschoben, wodurch der Stromfluß unterbrochen und das Fahrzeug stillgesetzt wird.
  • Wird der Anschlagkörper, der auf den Stift 307 eingewirkt hat nun mittels des zugehörigen Bedienungsknopfes aus dem Eingriffsbereich mit dem Stift 307 verschwenkt, so fährt das Fahrzeug mit der nun eingenommenen Fahrstellung weiter, vorausgesetzt, daß sich der Stift 308 in der Mittelstellung im Schlitz 306 befindet. Wird durch Betätigen des geeigneten Bedienungsknopfes der mit dem Stift 308 zusammenwirkende Anschlagkörper außer Eingriff mit dem Stift 308 gebracht, so schwenkt der Stift 308 aufgrund der Rückstellwirkung der Feder 318 in seine neutrale Lage zurück und das Fahrzeug 20 fährt in einer Fahrstellung weiter, die durch die Lage des Stiftes 307 in seinem Schlitz 305 bestimmt ist.
  • Beide Umschaltmaßnahmen können gleichzeitig oder unabhängig voneinander durchgeführt werden.
  • Fig. 68 zeigt einen Stationsabschnitt 340, der als Endabschnitt einer Fahrbahn verwendbar ist. Aus der Fahrbahn 1 ragt fest ein erster Anschlagkörper 341 heraus, der zum Einwirken auf den Ein/ Aus-Stift 308 des Fahrzeugs 20 vorgesehen ist. Weiter ist an einem in Längsrichtung der Fahrbahn verschiebbaren Hebel 342 mit Bedienungsknopf 343 ein Anschlagkörper 344 angebracht, der in einem Längsschlitz 345 in der Fahrbahn 1 in Fahrtrichtung verschiebbar ist. Der Anschlagkörper 344 ist zur Einwirkung auf den Umpol-Stift 307 des Fahrzeugs 20 vorgesehen. Die beiden Endlagen des Anschlagkörpers 344 im Schlitz 345 sind derart, daß er in der einen Endlage auf gleicher Höhe mit dem Anschlagkörper 341 in Querrichtung der Fahrbahn 1 liegt, während er in der anderen Endlage gegenüber dem Fahrbahnende weiter entfernt ist als der feste Anschlagkörper 341.
  • Ist der Anschlagkörper 344 in der ersten Endlage und fährt ein Fahrzeug 20 in den Stationsabschnitt 340 ein, so kommt der Sift 308 zur Anlage am festen Anschlagkörper 341, wodurch das Fahrzeug stillgesetzt wird. Wird nun der Hebel 342 mit Hilfe des Bedienungsknopfes 343 so verschoben, daß der Anschlagkörper 344 in die andere Endlage im Schlitz 345 verschoben wird, so wirkt dieser auf den Stift 307 des Fahrzeugs 20 so ein, daß die Fahrtrichtung umgestellt wird, d. h. der Stromfluß umgepolt wird. Dabei ist der Hub des Hebels 342 etwas größer als es zum Umpolen erforderlich wäre, derart, daß mit dem Verschieben des Stiftes 307 mittels des Anschlagkörpers 344 auch das Fahrzeug 20 etwa zurückgeschoben wird, derart, daß der Stift 308 so weit vom festen Anschlagkörper 341 gelöst ist, daß er seine Mittellage im Schlitz 306 erreicht, derart, daß wieder Stromfluß möglich ist und das Fahrzeug 20 nun mit umgekehrter Fahrrichtung wieder aus dem Stationsabschnitt 340 herausfährt.
  • Der Stationsabschnitt 346 gemäß Fig. 69 unterscheidet sich von dem anhand Fig. 68 erläuterten Stationsabschnitt 340 dadurch, daß der Schieber 347 mit dem Bedienungsknopf 348 seitlich an dem Stationsabschnitt 346 vorgesehen ist. Um nun die Verschiebung des Anschlagkörpers 344 in Längsrichtung der Fahrbahn 1 zu erreichen, weist der Hebel 347 auf einer Seite eine Zahnung 349 auf, die mit einem in dem Stationsabschnitt 346 gelagerten Zahnrad 350 kämmt, das wiederum mit einer Verzahnung 351 an einem Schieber 352 kämmt, der den Anschlagkörper 344 trägt und ihn in dem Längsschlitz 345 verschiebt, wenn der Hebel 347 ebenfalls verschoben wird.
  • Selbstverständlich ist es auch möglich die verschiebbaren Anschlagstifte quer zur Fahrbahn 1 zu verschieben um zu erreichen, daß die Stifte 307 und 308 am Fahrzeug 20 nicht an den Anschlagkörper anschlagen. In letzterem Fall ist auch ein Durchfahren der Fahrzeuge 20 möglich.
  • Die Stationsabschnitte 340 und 346 sind als Endabschnitte ausgebildet, derart, daß ein Hin- und Herfahren von Fahrzeugen zwischen zwei derartigen Endabschnitten möglich ist. Diese Stationsabschnitte 340 und 346 können auch als Garage oder dergleichen ausgebildet sein, derart, daß ein neuer Spielgegenstand geschaffen ist. Stationsabschnitte wie der Stationsabschnitt 320 können auch als Teile eines Kreuzungsaufbaus verwendet werden.
  • Anhand der Fig. 70 bis 75 wird ein weiterer Stationsabschnitt 355 erläutert, der für das Fahrzeug gemäß den Fig. 60 bis 63 von Vorteil ist.
  • Während der Stationsabschnitt 320 gemäß den Fig. 64 bis 67 zur Umsteuerung des Fahrzeugs zwei Schieber und zwei Bedienungsknöpfe erfordert, zeichnet sich der im folgenden erläuterte Stationsabschnitt 355 dadurch aus, daß die Betätigung des Fahrzeugs 20 mittels einer einzigen Betätigungsvorrichtung möglich ist.
  • Durch in Fahrtrichtung gegeneinander versetzte, sich quer zur Fahrtrichtung erstreckende Schlitze 356 und 357 in der Fahrbahn 1 des Stationsabschnitts 355, ragen Anschlagkörper 358 bzw. 359 aus der Fahrbahn heraus. Beide Anschlagkörper 358 und 359 sind fest mit einem einzigen Schieber 360 verbunden, der mit Hilfe eines Bedienungsknopfes 361 quer zur Fahrbahnerstreckung verschiebbar ist. Wie in Fig. 72 dargestellt ist der Bedienungsknopf 361 mit dem Schieber 360 über eine Hülsen/Schrauben-Verbindung 362 miteinander verbunden, die in einem Längsschlitz 363 im Ansatz 3 des Stationsabschnitts 355 quer zur Fahrtrichtung verschiebbar ist. Fig. 71 zeigt die Führung des Schiebers 360 am anderen Ende. Zu diesem Zweck weist der Schieber mindestens ein Langloch 364, im dargestellten Ausführungsbeispiel zwei solche Langlöcher 364 auf. Jedes Langloch 364 wird von einer Schraube mit Beilagscheibe 365 durchgriffen, die in dem Stationsabschnitt festgelegt ist. Auf diese Weise wird die Führung des Schiebers 360 sichergestellt.
  • Der Schieber ist zwischen drei definierten Stellungen verschiebbar, deren Lage zweckmäßigerweise über eine Rastenanordnung festgelegt wird. Die dargestellte Rastenanordnung weist eine im Schieber ausgebildete Zunge 366 auf, von deren freiem Ende ein Ansatz 367 nach oben ragt, der in eine von drei in dem Ansatz 3 ausgebildeten Vertiefungen 368 federnd eingreifen kann.
  • Die drei von den Anschlagkörpern 358 und 359 einnehmbaren Stellungen sind in Fig. 70 mit 1, 2 oder 3 bezeichnet, wobei entsprechende Markierungen am Ansatz 3 im Bereich des Bedienungsknopfes 361 vorgesehen sein können, um auch eine optische Darstellung zu erreichen. Weiter ist in Fig. 70, 71 und 73 die Vorwärtsfahrrichtung mit einem weißen Pfeil gekennzeichnet.
  • Wie erwähnt sind nun drei Schaltstellungen möglich. In der in den Fig. 70 bis 73 dargestellten Schaltstellung 3 befinden sich die Anschlagkörper 358, 359 gegenüber den Stiften 308 und 307 am Fahrzeug 20 in einer Lage, in der sie nicht aneinander anschlagen können. Weiter ist die Anordnung so, daß auch der mittige Fangstift 21 am Fahrzeug 20 an keinem der Anschlagkörper 358, 359 zur Anlage kommen kann. D.h. ein in den Stationsabschnitt 355 einfahrendes Fahrzeug 20 fährt ungehindert weiter. In der Schaltstellung 2, die in Fig. 74 dargestellt ist, kommt der Stift 308 am Fahrzeug 20 in Anlage an den Anschlagkörper 358. Der Stift 308 wirkt nun in der bereits erläuterten Weise auf den Hebel 314 derart ein, daß das Fahrzeug 20 angehalten wird (Stoppstellung). Dabei ist es gleichgültig ob das Fahrzeug in Vorwärtsfahrstellung oder Rückwärtsfahrstellung in den Stationsabschnitt 355 einfährt, da der Umpol-Stift 307 am Anschlagkörper 359 vorbeifahren kann.
  • In der Stellung 1 gemäß Fig. 75 kommt der Umpol-Stift 307 des Fahrzeugs 20 in Anlage an den Anschlagkörper 359, und zwar wieder unabhängig davon ob das Fahrzeug 20 in der Vorwärtsfahrstellung oder der Rückwärtsfahrstellung in den Stationsabschnitt 355 einfährt. Der Stift 307 wird durch die Anlage an den Anschlagkörper 359 in die andere Endlage verschoben, wodurch das Fahrzeug 20 den Stationsabschnitt 355 in der anderen Fahrstellung wieder verläßt.
  • Aus der in Fig. 74 dargestellten Stellung 2 (Stoppstellung), in der das Fahrzeug 20 in dem Stationsabschnitt 355 angehalten wird, kann der Schieber 360 mit Hilfe des Bedienungsknopfes 361 sowohl in die Stellung 3 (Fig. 73) als auch die Stellung 1 gemäß Fig. 75 verschoben werden. Erfolgt eine Verschiebung aus der Stellung 2 in die Stellung 3 bei angehaltenem Fahrzeug 20, wird dieses freigegeben und fährt unter Beibehalten der Fahrstellung weiter. Ist das Fahrzeug in Vorwärtsfahrstellung in den Stationsabschnitt 355 in der Stellung 2 gemäß Fig. 74 eingefahren und erfolgt dann die Umstellung auf die Stellung 1 gemäß Fig. 75, fährt das Fahrzeug zunächst ein kleines Stück geradeaus weiter bis der Stift 307 an den Anschlagkörper 359 anschlägt, wodurch die Fahrstellung umgekehrt wird und das Fahrzeug den Stationsabschnitt 355 jetzt in Rückwärtsfahrstellung verläßt.
  • Der Stationsabschnitt 53 ist jedoch auch bei umgekehrter Fahrrichtung (von links nach rechts in Fig. 73) anwendbar, wobei dann die Schaltvorgänge in umgekehrter Weise durchführbar sind. Bei Rückwärtsfahrstellung eines Fahrzeugs 20 sind die Schaltvorgänge ebenfalls durchführbar. Wesentlich bei dieser Ausführungsform des Stationsabschnittes ist also, daß mit einer einzigen Bedienungseinrichtung das Anhalten (Stoppstellung), das Durchfahren und die Fahrtrichtungsumkehr möglich ist.
  • Die im vorstehenden erläuterten Fahrzeuge, Stationsabschnitte und Gegenstände sind in nahezu beliebiger Weise miteinander kombinierbar, wodurch sich ein Fahrspielzeug ergibt, das immer wieder neue Gestaltungs- und Spielmöglichkeiten für das Kind ermöglicht, d.h. nie langweilig wird. Darüber hinaus wird auch die Phantasie des Kindes stark angeregt und sind pädagogische Effekte in Hinblick auf Verkehrssicherheit erreichbar. Weiter sind die einzelnen Bauelemente sehr robust und einfach aufgebaut und damit nur wenig beschädigungsanfällig. Sie können im wesentlichen aus Spritzgußteilen mit beliebiger Färbung hergestellt sein. Lediglich elektrisch leitfähige Teile müssen aus entsprechendem Werkstoff bestehen.
  • Wie erwähnt sind für die Fahrzeuge und die verschiedenen Spielgegenstände Spielfiguren 94 verwendbar, die vergleichsweise einfach ausgebildet sein können, nämlich im wesentlichen aus einem Rumpfteil und einem Unterkörperteil bestehen, die gegeneinander verschwenkbar sein sollen, wobei im Schulterbereich des Rumpfteiles Arme vorgesehen sind, die vorzugsweise einzeln verschwenkbar sein sollen. Der Handbereich ist so ausgebildet, daß ein einrastendes Festklemmen der Spielfigur 94 insgesamt an beispielsweise dem Lenkrad des Fahrzeugs 20 und/oder Teilen der Spielgegenstände möglich ist, wie das erläutert worden ist. Auf diese Weise ist auch das Ein- und Aussteigen von Fahrgästen bei den Fahrzeugen bzw. den Spielgegenständen durchführbar.
  • Selbstverständlich ist die Erfindung nicht auf die im Einzelnen dargestellten Ausführungsformen beschränkt, vielmehr sind noch zahlreiche andere im Rahmen der Erfindung liegenden Ausgestaltungen möglich. Insbesondere sind Stationsabschnitte 320, 355 und Stationsabschnitte 95, 275 baulich miteinander kombinierbar.

Claims (60)

1. Fahrspielzeug mit
mindestens einem selbstgetriebenen Spielfahrzeug (20) mit einem vom Fahrzeug vorspringenden Stift (21, 59) und einer auf mindestens ein Räderpaar (22) einwirkenden Antriebseinrichtung (29, 30),
mindestens einem in den Verlauf der Fahrbahn einbaubaren Stationsabschnitt (95, 275) mit einer über einen Hebel (4) zwischen mindestens zwei Stellungen verstellbaren Anhalteeinrichtung (9, 49, 79, 279, 280), die mit dem Stift am Spielfahrzeug zu dessen Anhalten in einer definierten Lage in dem Stationsabschnitt in Wirkverbindung bringbar ist, und einer quer zur Fahrbahn unter dieser angeordneten Achse (10) mit mindestens einem nach oben aus der Fahrbahn vortretenden drehbaren Glied (11, 14), das bei Anhalten des Spielfahrzeugs in der definierten Lage über dessen angetriebenes Räderpaar drehbar ist, und mit einem Eingriffsglied (12) an einem Ende der Achse, und
mindestens einem Spielgegenstand (97 bis 100, 180, 190, 220, 250, 298) mit bewegbaren Teilen, der mit einem Stationsabschnitt fest aber lösbar so verbindbar ist, daß er über ein Eingriffsglied (107) mit dem Eingriffsglied des Stationsabschnitts in Eingriff ist, wobei die bewegbaren Teile über weitere Eingriffsteile, wie Zahnräder oder dergleichen über die Eingriffsglieder bewegbar sind, wenn ein Spielfahrzeug in dem Stationsabschnitt in der definierten Lage angehalten hat, dadurch gekennzeichnet,
daß das Spielfahrzeug (20) einen zwischen mindestens einer Vorwärts- und einer Rückwärtsfahrstellung verschwenkbaren entsprechend auf dessen Antriebseinrichtung einwirkenden Hebel (26, 59, 307) aufweist,
daß die Anhalteeinrichtung des Stationsabschnitts (95) ein einen den Abmessungen des Stifts (21, 59) am Spielfahrzeug (20) entsprechenden Schlitz (16, 46, 81, 281) quer zur Fahrbahnerstreckung aufweisender Anlaufkörper (9, 49, 79, 279, 280) ist, in den der Stift (21, 59) in mindestens einer der Stellungen des Hebels (4) der Anhalteeinrichtung einrastet zum fahrstellungsunabhängigen Anhalten des Spielfahrzeugs (20) in der definierten Lage, wobei in mindestens einer anderen Stellung des Hebels der Anhalteeinrichtung der Stift (21, 59) und der Schlitz (16, 46, 81, 281) außer Eingriff sind.
2. Fahrspielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Anlaufkörper quer zur Fahrbahn verschiebbar ist (Fig. 7/8).
3. Fahrspielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Anlaufkörper in den Verlauf der Fahrbahn und aus diesem heraus verschwenkbar ist (Fig. 5/6).
4. Fahrspielzeug nach Anspruch 2 oder 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Anlaufkörper unter federnder Vorspannung in der Stellung in der Fahrbahn gehalten ist, in der der Stift des Fahrzeugs in den Schlitz des Anlaufkörpers einrastet.
5. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß der Anlaufkörper zweiteilig ausgebildet ist, deren jeder Teil (Fangansatz 278, 279) unter jeweiliger federnder Vorspannung in der Stellung in der Fahrbahn gehalten ist, in der der Stift am Fahrzeug in den Schlitz des Anlaufkörpers einrastet (Fig. 56 bis 59).
6. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 5, gekennzeichnet durch einen Schieber, der quer zur Fahrbahn zwischen ebenfalls mindestens zwei Stellungen verschiebbar ist und der auf den Anlaufkörper zu dessen Verstellen in jeweils eine dessen beiden Stellungen einwirkt.
7. Fahrspielzeug nach Anspruch 6, gekennzeichnet durch einen drehbaren Mitnehmer, der von der Oberseite des Stationsabschnittes aus drehbar ist und der in den Schieber so eingreift, daß bei Drehen des Mitnehmers der Schieber quer zur Fahrbahn verschiebbar ist.
8. Fahrspielzeug nach Anspruch 6 und/oder 7, dadurch gekennzeichnet, daß ein Spielzeug mit dem Mitnehmer verbindbar ist.
9. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß vom Fahrzeug ein einziger Stift vorspringt, mit dem zwischen zumindest der Vorwärts- und der Rückwärtsfahrstellung umschaltbar ist, und daß der einzige Stift zur Fahrstellungsumschaltung quer zur Fahrrichtung verschiebbar ist und ferner in der Anhalteeinrichtung in den Schlitz des Anlaufkörpers einrastet.
10. Fahrspielzeug nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, daß mit dem Anlaufkörper eine Schiebeeinrichtung baulich vereinigt ist, die unabhängig von der Bewegung des Anlaufkörpers zum Verschieben des Stiftes zur Fahrstellungsumschaltung mittels eines Schiebers quer zur Fahrbahn verschiebbar ist (Fig. 23 bis 29).
11. Fahrspielzeug nach Anspruch 10, dadurch gekennzeichnet, daß der Anlaufkörper in einer Aussparung der als Führungsschiene mit Einlauftrichter ausgebildeten Schiebeeinrichtung aufgenommen ist.
12. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß vom Fahrzeug zwei Stifte vorspringen, mit denen durch gegenläufige Verschiebung der beiden Stifte in bzw. gegen die Fahrrichtung zwischen zumindest der Vorwärts- und der Rückwärtsfahrstellung umschaltbar ist, daß in der Fahrbahn zwei Anlaufkörper mit dem Schlitz vorgesehen sind, die gegenläufig in bzw. gegen die Fahrrichtung verschiebbar sind und in deren Schlitze je einer der beiden Stifte einrastet, und daß der Eingriff zwischen Stiften und Anlaufkörper gleichzeitig lösbar ist.
13. Fahrspielzeug nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet, daß die Anlaufkörper auf im wesentlichen zueinander und zur Fahrbahnerstrekkung parallelen Stäben angeordnet sind, die in einem Drehschemel gehaltert sind, der um eine mittige, vertikale Drehachse verschwenkbar ist (Fig. 14 bis 22).
14. Fahrspielzeug nach Anspruch 13, gekennzeichnet durch einen an dem Stationsabschnitt angelenkten Schwenkhebel, der an einem der Stäbe angreift und ihn in der Fahrbahnerstreckung verstellt.
15. Fahrspielzeug nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet, daß der Schwenkhebel und der das Lösen des Eingriffs zwischen Stift und Anlaufkörper bewirkende Schieber baulich vereinigt sind.
16. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß vom Fahrzeug ein weiterer Stift vorspringt, mit dem durch Verschieben in Fahrbahnerstreckung zwischen der Vorwärts- und der Rückwärtsfahrstellung umschaltbar ist, und daß in einem Stationsabschnitt ein Anschlagkörper in den Bewegungsweg dieses weiteren Stiftes am Fahrzeug bewegbar und wieder herausbewegbar ist.
17. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 16, dadurch gekennzeichnet, daß vom Fahrzeug ein zusätzlicher Stift vorspringt, mit dem durch Verschieben in Fahrbahnerstreckung zwischen Stoppstellung und Fahrstellung umschaltbar ist, und daß in einem Stationsabschnitt ein Anschlagkörper in den Bewegungsweg dieses zusätzlichen Stifts am Fahrzeug bewegbar und wieder herausbewegbar ist.
18. Fahrspielzeug nach Anspruch 16 oder 17, dadurch gekennzeichnet, daß der Anschlagkörper in den Verlauf der Fahrbahn und wieder aus ihr heraus durch Verschieben eines Schiebers verschwenkbar ist.
19. Fahrspielzeug nach Anspruch 16 und/oder 17, dadurch gekennzeichnet, daß der Anschlagkörper quer zur Fahrbahn derart verschiebbar ist, daß der Stift am Fahrzeug in einer Stellung am Anschlagkörper anschlägt.
20. Fahrspielzeug nach Anspruch 16 und 17, dadurch gekennzeichnet, daß die jeweiligen dem weiteren Stift und dem zusätzlichen Stift zugeordneten Anschlagkörper unabhängig voneinander bewegbar sind.
21. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 16 bis 19, dadurch gekennzeichnet, daß der dem zusätzlichen Stift zugeordnete Anschlagkörper ortsfest vorgesehen ist und der dem weiteren Stift zugeordnete Anschlagkörper entgegen der Fahrrichtung bewegbar ist.
22. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 16 bis 20, dadurch gekennzeichnet, daß die jeweiligen dem weiteren Stift und dem zusätzlichen Stift zugeordneten Anschlagkörper gemeinsam zwischen mindestens drei Stellungen bewegbar sind, in deren einer der weitere Stift am zugeordneten Anschlagkörper anschlägt, in deren zweiter der zusätzliche Stift am zugeordneten Anschlagkörper anschlägt und in deren dritter keiner der Stifte am jeweils zugeordneten Anschlagkörper anschlägt (Fig. 70 bis 75).
23. Fahrspielzeug nach Anspruch 22, dadurch gekennzeichnet, daß in der mittleren Stellung der zusätzliche Stift am zugeordneten Anschlagkörper anschlägt.
24. Fahrspielzeug nach Anspruch 22 oder 23, dadurch gekennzeichnet, daß in Fahrrichtung der den zusätzlichen Stift zugeordnete Anschlagkörper und der dem weiteren Stift zugeordnete Anschlagkörper so versetzt angeordnet sind, daß zuerst der Anschlag des zusätzlichen Stifts möglich ist.
25. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 16 bis 24, dadurch gekennzeichnet, daß der zusätzliche Stift eine neutrale Mittelstellung besitzt und durch Anschlag an einen Anschlagkörper je nach Fahrstellung in eine Endlage verstellbar ist, wobei in beiden Endlagen das Fahrzeug stillgesetzt ist.
26. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 9 bis 25, dadurch gekennzeichnet, daß der einzige oder die beiden Stifte eine mittige neutrale dritte Stellung einnehmen können, in der das Fahrzeug stillgesetzt ist.
27. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 26, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfahrzeug durch einen Elektromotor angetrieben ist und die Fahrstellungsumkehr durch Umpolung erfolgt.
28. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 27, dadurch gekennzeichnet, daß das Spieifahrzeug durch einen Elektromotor angetrieben ist und die Stillsetzung durch Stromfluß-Unterbrechung erfolgt.
29. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 28, dadurch gekennzeichnet, daß das Eingriffsglied am Stationsabschnitt und das Eingriffsglied am Spielgegenstand so ausgebildet sind, daß bei . Aneinanderankoppelung und gegenseitigem Eingriff der Eingriffsglieder, Drehen bei sowohl Vorwärtsfahrstellung als auch Rückwärtsfahrstellung des Spielfahrzeugs in der definierten Lage erfolgt.
30. Fahrspielzeug nach Anspruch 29, dadurch gekennzeichnet, daß zwischen dem Eingriffsglied des Spielgegenstandes und mindestens einem von dessen bewegbaren Teilen ein Reibradantrieb aus einem Reibrad und einer Scheibe vorgesehen ist, wobei das Reibrad mittels eines Hebels in etwa radialer Richtung der Scheibe zur stufenlosen Drehzahländerung verschiebbar ist.
31. Fahrspielzeug nach Anspruch 29 oder 30, dadurch gekennzeichnet, daß zwei verschiedene bewegbare Teile vorgesehen sind und daß die Bewegung der Teile wahlweise über einen Reibradantrieb ein- und abstellbar ist, dessen Reibrad mittels eines Hebels in Anlage an ein das Teil bewegendes Glied anlegbar ist.
32. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 31, dadurch gekennzeichnet, daß ein drehbares Teil, wie eine Scheibe durch Einstecken eines Sperrgliedes in seiner Bewegung dadurch anhaltbar ist, daß das Sperrglied gegen Stege an der Scheibe zur Anlage kommt.
33. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 32, dadurch gekennzeichnet, daß das drehbare Teil des Spielgegenstandes eine Glocke über einen Klöpel betätigt.
34. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 33, dadurch gekennzeichnet, daß bei mindestens einem der Spielgegenstände ein dem Elngriffsglied des Stationsabschnitts entsprechendes Eingriffsglied mit dem zum Eingriffsglied des Stationsabschnitts komplementären Eingriffsglied drehfest verbunden ist und weitere Spielgegenstände an diesen Spielgegenstand ankoppelbar und mit letzterem Eingriffsglied in Eingriff bringbar sind.
35. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Kettenkarussell ausgebildet ist.
36. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Kinderspielplatz-Kleinkarussell ausgebildet ist.
37. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Wippe ausgebildet ist, wobei ein einerseits mit einer um eine vertikale Achse drehbaren Scheibe verbundener und andererseits an dem Spielgegenstand angelenkter Hebel einen Stift an der Wippe zu deren Verschwenkung um eine horizontale Achse hin und her verschwenkt.
38. Fahrspielzeug nach Anspruch 37, dadurch gekennzeichnet, daß der Stift in einer Kulisse zwischen federnd nachgiebig vorgespannten Anschlägen hin- und hergeführt ist.
39. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Spieluhr ausgebildet ist.
40. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Tankstelle ausgebildet ist.
41. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Notrufsäule mit drehbarem Blaulicht ausgebildet ist.
42. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Baumkarussell mit aufeinandersteckbaren Teilen ausgebildet ist.
43. Fahrspielzeug nach Anspruch 42, dadurch gekennzeichnet, daß in einem Basisteil ein Zapfen direkt drebar ist, daß auf dem Zapfen ein Zapfenteil mit Querwelle aufsteckbar ist, die ein schwenkbares, brettartiges Teil formschlüßig mitnimmt, daß mindestens ein weiterer Zapfenteil aufsteckbar ist, der sich kreuzende Stangen aufweist, wobei die Mitnahme in Drehrichtung über Reibung erfolgt, und daß an dem brettartigen Teil und/oder den Stangen mindestens eine Spielfigur anbringbar ist.
44. Fahrspielzeug nach Anspruch 43, dadurch gekennzeichnet, daß der Zapfenteil an dem einen weiteren Zapfenteil aufnehmenden Ende mit einer Rändelung versehen ist.
45. Fahrspielzeug nach Anspruch 43 oder 44, dadurch gekennzeichnet, daß an dem Zapfenteil weiter mindestens ein Trapez angeordnet ist, an dem ebenfalls Spielfiguren anbringbar sind.
46. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 34, dadurch gekennzeichnet, daß der Spielgegenstand als Turngerät ausgebildet ist.
47. Fahrspielzeug nach Anspruch 46, gekennzeichnet durch zwei vertikale Pfosten auf einem Basisteil, zwischen denen eine drehbare Stange vorgesehen ist, die über das Eingriffsglied und zugeordnete Zwischenglieder, wie Wellen und Zahnräder drehbar ist, wobei an der Welle selbst oder an mit der Welle verbundenen Gliedern eine Spielfigur anbringbar ist.
48. Fahrspielzeug nach Anspruch 47, gekennzeichnet durch eine an einem Pfosten vorgesehene, auf eine Zahnstange einwirkende Taste, die bei Drücken mit einem Zahnrad zum Drehen der Stange kämmt, jedoch bei Loslassen außer Eingriff mit dem Zahnrad kommt und aufgrund Federkraft rückstellbar ist.
49. Fahrspielzeug nach Anspruch 47 oder 48, gekennzeichnet durch eine Reibungskupplung, deren eines Teil mit der Stange drehfest verbunden ist.
50. Spielgegenstand nach einem der Ansprüche 29 bis 49, dadurch gekennzeichnet, daß mindestens ein Spielgegenstand ein durch Drehung Geräusche erzeugendes Element enthält.
51. Fahrspielzeug nach Anspruch 50, gekennzeichnet durch eine federnd vorgespannte Klinke, die gegen Vorsprünge eines drehbaren Teils anliegt.
52. Fahrspielzeug nach Anspruch 50, gekennzeichnet durch eine über Antriebsglieder drehbare Spieluhr.
53. Fahrspielzeug nach Anspruch 50, gekennzeichnet durch einen Sirenenrotor und einen Sirenenstator, wobei der Sirenenrotor über die miteinander in Eingriff befindlichen Eingriffsglieder drehbar ist.
54. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 50 bis 53, gekennzeichnet durch einen Hebel, mit dem das Geräusche erzeugende Element ein-oder ausschaltbar ist.
55. Fahrspielzeug nach Anspruch 53 und 54, dadurch gekennzeichnet, daß die Kupplung zwischen dem Sirenenrotor und dem Eingriffsglied des Spielgegenstandes durch Verschieben eines Doppelzahnrads erfolgt, das mit anderen Zahnrädern in Eingriff bringbar bzw. außer Eingriff bringbar ist.
56. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 55, gekennzeichnet durch eine Aneinanderkoppelung über Koppelelemente, die am Spielgegenstand vorgesehen sind und die in entsprechende komplementäre Kopplungsöffnungen im Stationsabschnitt bzw. einem anderen Spielgegenstand einrastend eingreifen.
57. Fahrspielzeug nach Anspruch 56, dadurch gekennzeichnet, daß das Koppelelement für den Spielgegenstand durch einen bügelförmigen Zapfen und einen zungenartigen Vorsprung mit Haken gebildet ist, die in eine komplementäre Kopplungsöffnung einrastend eingreifen.
58. Fahrspielzeug nach einem der Ansprüche 29 bis 57, dadurch gekennzeichnet, daß an dem Spielgegenstand weiter externe Antriebseinrichtungen ankoppelbar sind, die ein Eingriffsglied aufweisen, das dem des Stationsabschnitts entspricht und das in das dazu komplementäre Eingriffsglied des Spielgegenstandes zur Drehung dessen Teile eingreift.
59. Fahrspielzeug nach Anspruch 58, gekennzeichnet durch eine Handkurbel-Antriebseinrichtung.
60. Fahrspielzeug nach Anspruch 58, gekennzeichnet durch eine Elektromotor-Antriebseinrichtung.
EP82103044A 1981-04-11 1982-04-08 Fahrspielzeug Expired EP0062908B1 (de)

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AT82103044T ATE48236T1 (de) 1981-04-11 1982-04-08 Fahrspielzeug.

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