EP0063816A2 - Räumliches Spielzeug - Google Patents
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Definitions
- the invention relates to a spatial toy, in which non-separable, mutually movable surfaces are arranged, housed in one another.
- a spatial toy which consists of an internally empty spherical surface and where there are incisions of various shapes in the spherical surface. Through these cuts - according to the rules of the game - inserts whose shape corresponds to the shape of the cutouts can be inserted into the inside of the ball. Such a toy is described in DE-B 1 940 589.
- a spherical, internally empty, opaque ball contains another, dense or hollow ball that is freely movable in the larger ball.
- the wall thickness of the larger sphere can be changed in a predetermined manner. If e.g. on the inner surface of the larger sphere at six locations, corresponding to depressions corresponding to the six sides of a cube, then this sphere, on its outer surface opposite the depressions with the marks I-VI, also replaces a cube.
- the logical toy according to the invention contains (FIG. 1) an outer spatial body 1, advantageously consisting of transparent material, and one or more inner spatial bodies 1, which consist of a plurality of rotatable and, if necessary, also. Slidable body parts 2 can be built (Fig. 2). Both the outer and the inner room body are provided with attached characters 3, which have been designed so that they match for a given position of the room body 1, complement each other. For example, within the characters 3 on the one body give such gaps that can be supplemented by the characters 3 on the other body 1.
- FIGS. 1 and 6 there are openings 4 on the surface of the outer spatial body 1, which through the outer spatial body 1 for movement, e.g. serve with the hand, the inner spatial body (Fig. 6).
- the inner space body 1 can also be made of a magnetic material or a material suitable for magnetic coupling, and in this case the inner space body 1 can be moved by a magnet 5 (FIG. 5) arranged outside the outer space body 1.
- Moving the inner spatial body 1 is a weight insert 7, which is shifted to the geometric center of the outer spherical surface or spherical envelope surface of the inner spatial body 1, fastened or movable on a closed track 6 within the inner spatial body 1 (FIG. 2), advantageously step-by-step, its function consists in shifting the center of gravity of the inner spatial body 1 from the geometric center point.
- the outer spatial body 1 and the inner spatial body 1 can be slid onto one another or can be rolled by balls 8.
- the inner surface of the outer spatial body 1 and the outer surface of the inner spatial body 1 are spherical surfaces whose radius differs from one another only to the extent that it is necessary for them to slip.
- either the inner surface of the outer spatial body 1 or the outer surface of the inner spatial body 1 can also have a spatial body surface 1, e.g. the surface of a regular body can be solved, wherein the surface parts of the inner surface of the outer spatial body 1 touch the spherical envelope surface or the rounded tips on the outer surface of the inner spatial body 1 are accommodated on the spherical envelope surface.
- the balls 8 can be arranged on the surface of the outer spatial body 1 or on the outer surface of the inner spatial body 1. If the surfaces in which the balls are embedded are surfaces with spherical envelope surfaces, the spheres 8 are located in the tips of the surface which touch the spherical envelope surface. These surfaces are generally the surfaces of regular bodies that can be written into a sphere, advantageously cube surfaces (FIG. 4).
- the two spatial bodies 1 can be designed to be lockable at one or more locations with one another with the screw that can also be used as a symbol 3 on the outer spatial body 1.
- the spatial body 1 inside the outer spatial body 1 can be moved by hand through the openings 4, the subsequent spatial body 1, which is made of a material suitable for a magnetic connection, can be used outside the outer spatial body 1 with the magnet 5 are moved while the innermost spatial body 1 is moved to the remaining spatial bodies 1 by shifting the center of gravity.
- the outer surface of the outer or the outermost space body 1 is a sphere or else a sphere which has been put together from two hemispheres which can be rotated relative to one another.
- a displaceable spherical belt 9 is located on the outer spherical surface of the outer spatial body 1, in which a magnet (magnet) 10 or an element (elements) suitable for a magnetic connection is accommodated either displaceably or permanently adjustable on the spherical belt 9 (Fig. 5).
- the room body (the room body) 1, advantageously the outer room body 1, is made of plastic, advantageously of transparent plastic.
- characters 3 which are coverable, complementary or connectable to one another are arranged for play.
- the characters 3 can e.g. be geometric shapes in a color different from the surface of the spatial body 1 or from the characters 3 on the different spatial bodies 1 that can be produced together.
- the characters 3 can also be on the outer space 1 e.g. (Fig. 1) be cutouts 11 with which the characters 3 of the inner or further spatial body (spatial body) 1 can be brought into cover. In the latter case, it is not absolutely necessary to produce the outer spatial body 1 from transparent material.
- the characters 3 are such layers with a geometric shape that are embedded or embedded in the surface of the spatial body (the frame body) 1, the outer surface of which is located in one plane with the surface of the spatial body 1.
- the characters 3 are at least congruent in groups.
- the characters 3 can be put together from parts touching each other on straight, curved or closed lines on the different spatial bodies 1.
- the parts can advantageously overlap somewhat on the touching lines, so that the characters 3 remain continuous with little slippage.
- a character 3 on one spatial body 1 can also include another character 3, which consists of several parts on the spatial body 1.
- a further possibility for designing the characters 3 is such an embodiment, in which all the holes 12 passing through the spatial body 1 have to be brought into alignment with one another as the goal of the game.
- the Lö cher 12 may be partially parallel to each other or may be different.
- the characters 3 can be felt with the finger or a tool deepened into the surface of the room body 1 or arched on the outer room body 1.
- the characters 3 include switches connected in series with one another, the two free terminals of which are connected to an electrical power source in the weight insert 7 via a light source in the inner room body 1. When all characters 3 match, the lighting of the light source indicates that the goal of the game has been reached.
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Abstract
Description
- Die Erfindung betrifft ein räumliches Spielzeug, in dem voneinander nicht trennbare, untereinander bewegliche Oberflächen aufweisend, ineinander untergebrachte Raumkörper angeordnet sind.
- Ein räumliches Spielzeug ist bekannt, das aus einer innen leeren Kugeloberlfäche besteht und wo sich in der Kugeloberfläche Einschnitte verschiedener Form befinden. Durch diese Einschnitte können - nach den Spielregeln - Einsätze, deren Form der Form der Ausschnitte entspricht, in das Innere der Kugel gesteckt werden. Ein solches Spielzeug wird in der DE-B 1 940 589 beschrieben.
- Bei einem anderen bekannten räumlichen Spielzeug, das in der CH-A 511 042 beschrieben ist, ist in einer kugelförmigen, innen leeren, undurchsichtigen Kugel eine andere, in der größeren Kugel frei bewegliche dichte oder hohle Kugel untergebracht. Die Wandstärke der größeren Kugel ist auf vorher festgelegte Weise veränderlich. Wenn sich z.B. auf der inneren Oberfläche der größeren Kugel an sechs Stellen, den sechs Seiten eines Würfels entsprechend Vertiefungen befinden, dann ersetzt diese Kugel, an ihrer äußeren Oberfläche gegenüber den Vertiefungen mit den Zeichen I-VI versehen, auch einen Würfel.
- Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein kugelförmiges logisches Spielzeug zur Entwicklung der Geduld und des plastischen Sehens zu schaffen. Sie stützt sich auf der Erkenntnis, daß das Spielzeug aus gegeneinander richtbar beweglichen, mit entsprechend ausgebildeten Zeichen und Löchern versehenen Raumkörpern ausgebildet werden kann. Das Wesen der Erfindung besteht darin, daß sie aus mehreren, vorteilhaft zwei solchen Raumkörpern besteht, daß von den je zwei Raumkörpern, die direkt miteinander in Verbindung stehen, die innere Oberfläche des äußeren Raumkörpers und die äußere Oberfläche des inneren Raumkörpers eine Kugel ist, oder die innere Oberfläche des äußeren Raumkörpers eine mit einer Kugelhüllfläche versehenen Oberfläche und die äußere Oberfläche des inneren Raumkörpers eine Kugel ist, oder die innere Oberfläche des äußeren Raumkörpers eine Kugel und die äußere Oberfläche des inneren Raumkörpers eine mit einer Kugelhüllfläche versehene Oberfläche ist, weiterhin auf den Raumkörper bzw. einem Teil der Raumkörper durch das Bewegen der Raumkörper untereinander zueinander versetzbare Zeichen angeordnet sind.
- Die Erfindung wird ausführlicher mit Hilfe der auf den Figuren dargestellten Ausführungsbeispiele veranschaulicht. Es zeigen
- Fig. 1 ein Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen räumlichen Spielzeugs mit zwei ineinander untergebrachten kugelförmigen Raumkör- pern und schwerpunktmäßigem Bewegen des inneren Raumkörpers,
- Fig. 2 den aus mehreren inneren Raumkörperteilen zusammengesetzten Raumkörper einer anderen Ausführungsform des erfindungsgemäßen räumlichen Spielzeugs,
- Fig. 3' eine weitere Variante des erfindungsgemäßen räumlichen Spielzeugs mit aus Löchern bestehenden Zeichen,
- Fig. 4 ein solches Ausführungsbeispiel des erfindungsgemäßen räumlichen Spielzeugs, wo der innere Raumkörper ein Würfel ist,
- Fig. 5 eine weitere Ausführungsform des erfindungsgemäßen räumlichen Spielzeugs, wo der innere Raumkörper durch den Magneten im Magnetband auf der äußeren Kugeloberfläche bewegt wird, während
- Fig. 6 eine solche Ausführungsvariante des erfindungsgemäßen räumlichen Spielzeugs, wo der innere Raumkörper durch die öffnungen auf dem äußeren Raumkörper mit der Hand bewegt werden kann.
- Das erfindungsgemäße logische Spielzeug enthält (Fig. 1) einen äußeren, vorteilhaft aus durchsichtigem Material bestehenden Raumkörper 1 und einen oder mehrere innere Raumkörper 1, die aus mehreren verdrehbaren und notfalls auch. verschiebbaren Raumkörperteilen 2 aufgebaut werden können (Fig. 2). Sowohl der äußere als auch der innere Raumkörper sind mit angebrachten Zeichen 3 versehen, die so ausgebildet worden sind, daß sie bei gegebener Lage der Raumkörper 1 übereinstimmen, sich einander ergänzen. So kann es z.B. innerhalb der Zeichen 3 auf dem einen Raumkörper solche Lücken geben, die durch die Zeichen 3 auf dem anderen Raumkörper 1 ergänzt werden können.
- Bei der in Fig. 1 und 6 sichtbaren Ausführungsform befinden sich öffnungen 4 auf der Oberfläche des äußeren Raumkörpers 1, die durch den äußeren Raumkörper 1 zur Bewegung, z.B. mit der Hand, des inneren Raumkörpers dienen (Fig. 6). Der innere Raumkörper 1 kann auch aus einem magnetischen oder für eine magnetische Kopplung geeigneten Material hergestellt werden, und in diesem Fall kann der innere Raumkörper 1 durch einen außerhalb des äußeren Raumkörpers 1 angeordneten Magneten 5 (Fig. 5) bewegt werden.
- Dem Bewegen des inneren Raumkörpers 1 dient eine zum geometrischen Mittelpunkt der äußeren Kugelfläche bzw. Kugelhüllfläche des inneren Raumkörpers 1 verschobene, befestigte oder innerhalb des inneren Raumkörpers 1 auf einer geschlossenen Bahn 6 bewegliche (Fig. 2), vorteilhaft schrittweise bewegliche Gewichtseinlage 7, deren Aufgabe darin besteht, den Schwerpunkt des inneren Raumkörpers 1 vom geometrischen Mittelpuntk zu verschieben.
- Der äußere Raumkörper 1 und der innere Raumkörper 1 sind aufeinander verschiebbar oder durch Kugeln 8 verrollbar. Dazu sind die innere Oberfläche des äußeren Raumkörpers 1 und die äußere Oberfläche des inneren Raumkörpers 1 solche Kugeloberflächen, deren Radius nur insofern voneinander abweicht, wie es zum Verrutschen voneinander notwendig ist. Bei anderen Ausführungsbeispielen kann entweder die innere Oberfläche des äußeren Raumkörpers 1 oder die äußere Oberfläche des inneren Raumkörpers 1 auch mit einer Raumkörperoberfläche 1, z.B. der Oberfläche eines regelmäßigen Körpers, gelöst werden, wobei die Oberflächenteile der inneren Oberfläche des äußeren Raumkörpers 1 die Kugelhüllfläche berühren bzw. die abgerundeten Spitzen auf der äußeren Oberfläche des inneren Raumkörpers 1 auf der Kugelhüllfläche untergebracht sind. Die Kugeln 8 können auf der Oberfläche des äußeren Raumkörpers 1 oder auf der äußeren Oberfläche des inneren Raumkörpers 1 angeordnet sein. Wenn die Oberflächen, in die die Kugeln eingebettet sind, Oberflächen mit Kugelhüllflächen sind, befinden sich die Kugeln 8 in den Spitzen der Oberfläche, die die Kugelhüllfläche berühren. Diese Oberflächen sind im allgemeinen die Oberflächen von in eine Kugel einschreibbaren regelmäßigen Körpern, vorteilhaft Würfeloberflächen (Fig. 4).
- Um eine unerwünschte Bewegung der beiden Raumkörper 1 zueinander zu vermeiden, können die beiden Raumkörper 1 an einer oder mehreren Stellen untereinander mit der auf dem äußeren Raumkörper 1 auch als Zeichen 3 verwendbaren Schraube feststellbar gestaltet werden.
- Da es zum Bewegen des inneren Raumkörpers 1 sogar mehrere Möglichkeiten gibt, besteht kein Hindernis, mehrere ineinander untergebrachte Raumkörper 1 unabhängig voneinander zu bewegen. So kann im kompliziertesten Fall der Raumkörper 1 innerhalb des äußeren Raumkörpers 1 durch die öffnungen 4 mit der Hand bewegt werden, der darin folgende Raumkörper 1, der aus für eine magnetische Verbindung geeigneten Material hergestellt ist, kann außerhalb des äußeren Raumkörpers 1 mit dem Magneten 5 bewegt werden, während der innerste Raumkörper 1 durch Schwerpunktverschieben zu den übrigen Raumkörpern 1 bewegt wird.
- Demzufolge ist das bei den Beispielen Dargelegte für alle zwei miteinander in direkter Verbindung stehenden, d.h. einander berührenden Raumkörper 1 gültig. Die unterschiedlichen Bewegungsarten können jedoch nicht in beliebiger Reihenfolge angewendet werden. Die Bewegung von aussen mit der Hand ist nur bei dem inneren Raumkörper 1 möglich, der den aeusseren Raumkörper 1 direkt berührt, waehrend das Bewegen mit der Schwerpunktverschiebung im allgemeinen nur mit dem innersten Raumkörper 1 durchgeführt werden kann. Handelt es sich nicht um den innersten Raumkörper 1, so kann das Bewegen mit der Schwerpunktverschiebung nur so gelöst werden, dass die Wand des Raumkörpers 1 aus nicht homogenen Materialien mit unterschiedlichem spezifischem Gewicht hergestellt wird.
- In einem weiteren vorteilhaften Ausführungsbeispiel ist die aeussere Oberflaeche des aeusseren dder aeussersten Raumkörpers 1 eine Kugel oder aber eine Kugel, die aus zwei zueinander verdrehbaren Halbkugeln zusammengestellt wurde.
- Bei magnetischer Bewegung befindet sich auf der aeusseren Kugeloberflaeche des aeusseren Raumkörpers 1 ein verschiebbarer Kugelgürtel 9, worin entweder auf dem Kugelürtel 9 verschiebbar oder fest einstellbar ein Magnet (Magneten) 10 oder ein für eine magnetische Verbindung geeignetes Element (Elemente) untergebracht ist (sind) (Fig. 5).
- Der Raumkörper (die Raumkörper) 1, vorteilhaft der aeussere Raumkörper 1, besteht aus Kunststoff, vorteilhaft aus durchsichtigem Kunststoff.
- Auf den Raumkörpern 1 sind zum Spiel einander deckbare, einander ergaenzende oder mit'einander in Verbindung bringbare Zeichen 3 angeordnet. Die Zeichen 3 können z.B. geometrische Formen in von der Oberflaeche des Raumkörpers 1 abweichender Farbe oder aus den Zeichen 3 auf den unterschiedlichen Raumkörpern 1 zusammen herstellbare geometrische Formen sein. Die Zeichen 3 können auch auf dem aeusseren Raumkörper 1 z.B. (Fig. 1) Ausschnitte 11 sein, mit denen die Zeichen 3 des inneren oder weiterer Raumkörpers (Raumkörper) 1 in Deckung gebracht werden können. Im letzten Fall ist es nicht unbedingt notwendig, den aeusseren Raumkörper 1 aus durchsichtigem Material herzustellen.
- Nach einem weiteren vorteilhaften Ausführungsbeispiel sind die Zeichen 3 in die Oberflaeche des Raumkörpers (der Ranmkorper) 1 eingelassene oder eingebettete solche Schichten mit geometrischer Form, deren aeussere Oberflaeche sich in einer Ebene mit der Oberflaeche der Raumkörper 1 befindet. Die Zeichen 3 sind in zusammengesetztem Zustand zumindest gruppenweise kongruent. Die Zeichen 3 können aus einander an geraden, krummen oder geschlossenen Linien berührenden Teilen auf den unterschiedlichen Raumkorpern 1 zusammengestellt werden. Die Teile können sich an den berührenden Linien vorteilhaft etwas überdecken, damit die Zeichen 3 bei geringem Verrutschen Kontinuierlich bleiben. Zu einem Zeichen 3 auf dem einen Raumkörper 1 kann auch ein anderes Zeichen 3 gehören, das auf dem Raumkörper 1 aus mehreren Teilen besteht.
- Eine weitere Möglichkeit zur Gestaltung der Zeichen 3 (Fig. 3) ist eine solche Ausführungsform, wobei alle die Raumkörper 1 durchlaufenden Löcher 12 als Ziel des Spiels miteinander in Deckung gebracht werden müssen. Die Löcher 12 können teilweise parallel zueinander stehen oder aber abweichend sein.
- Für Menschen mit schwacher Sehkraft oder Blinde können die Zeichen 3 mit dem Finger oder einem Hilfsmittel fühlbar in die Oberflaeche der Raumkörper 1 vertieft bzw. auf dem aeusseren Raumkörper 1 gewölbt hergestellt werden.
- Ausser den mit den Augen staendig sichtbaren Zeichen 3 können auch solche Zeichen verwendet werden, die einander überdecken können, mit einander gleiche Lichtpolarisation sichernden optischen Filteroberflaechen versehen sind, die durch das Überdecken sichtbar werden. Die Polarisationsrichtungen der einander diametral gegenüberstehenden, Lichtpolarisation sichernden Oberflaechenteile sind gleichgerichtet.
- Nach einem anderen Ausführungsbeispiel gehören zu den Zeichen 3 miteinander in Reihe geschaltete Schalter, deren zwei freie Klemmen über eine Lichtquelle im inneren Raumkörper 1 an eine elektrische Stromquelle in der Gewichtseinlage 7 angeschlossen sind. Wenn alle Zeichen 3 entsprechend zusammengepasst sind, zeigt das Aufleuchten der Lichtquelle d.as Erreichen des Ziels des Spiels an.
- Die Erfindung ist nicht auf die in den Ausführungsbeispielen dargestellten Lösungen beschraenkt, sondern erstreckt sich auf alle durch die Ansprüche, insbesondere durch Anspruch 1 geschützte Ausführungen.
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| RIN1 | Information on inventor provided before grant (corrected) |
Inventor name: SUEMEGI, GABOR Inventor name: JODAL, SANDOR Inventor name: MANDZSU, JOZSEF Inventor name: PAP, ENDRE |