EP0136285A1 - Verkehrstechnisches gesellschaftslehrspiel - Google Patents
Verkehrstechnisches gesellschaftslehrspielInfo
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- EP0136285A1 EP0136285A1 EP19830903005 EP83903005A EP0136285A1 EP 0136285 A1 EP0136285 A1 EP 0136285A1 EP 19830903005 EP19830903005 EP 19830903005 EP 83903005 A EP83903005 A EP 83903005A EP 0136285 A1 EP0136285 A1 EP 0136285A1
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- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00003—Types of board games
- A63F3/00088—Board games concerning traffic or travelling
-
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- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
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- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
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- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
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-
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- A63F3/00—Board games; Raffle games
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Description
Verkehrstechnisches Gesellschaftslehrspiel Gegenstand der Erfindung Die Erfindung bezieht sich auf ein verkehrstechnisches Gesellschaftslehrspiel, das mit einem Wandtafel oder einem Geländetisch versehen ist, Stand der Technik Es ist bereits ein Lehrspiel für Verkehrsregel bekannt geworden, wobei das Spielfeld landkartenartig aufgeteilt ist und die Spieler 3ich mit ihren Spielfiguren durch Würfeln bestimmt auf den geteilten Strassen des Spielfeldes vorwärts bewegen. Inzwischen bekommen sie von dem Glück abhängend eine Karte mit einer sich auf eine Verkehrsregel oder Verkehrstafel beziehende Frage. Beim richtigen Beantworten der Frage werden die Karten behalten, und die Zahl der Karten am Ende des Spieles bestimmt den Sieger. Mit diesem Spiel können nur Verkehrsrechtskenntnisse übergeben werden, aber keine weiteren Kenntnisse. In der ungarischen Patentschrift Nr. 169 333 ist ein Lehrspiel abgeschrieben, das durch die reichen Spielmöglichkeiten der Irrtüme dem Erlernen oder der Prüfung der Rechtsregel und/oder des technischen Fachwissens dient. Die Spieler erhalten eine sofortige Reaktion durch den kurzgeschlossenen Schaltkreis der auf die Testfragen gegebenen richtigen Antwort. Es ist im weiteren ein 1ehrspiel gemäss HU-PS Nr. 174 212 vorbekannt, das den ganzen Inhalt des Rechts regeiwissens umfängt, stellt aber dem alle Regel wissenden Spieler keine Fordernisse, keine Spielmöglichkeit gegenüber. Die auf die Testfragen gegebenen richtigen Antworten werden durch eine verdrehbare Scheibe angezeigt. Weiteres Verkehrspiel ist aus HU-OS Nr, 515/81 bekannt geworden, wobei die Spieler sich auf dem geteilten Spielfeld durch Würfeln bestimmt verwärts bewegen. Wenn sich ein Sechser ausgibt, bekommt man ein Verkehrssignal, was in dem Strassennetz frei aufstellbar erst, Die bekannten Lösungen zusemmanfassend betrachtet kann es festgestellt werden, dass diese Verkehrs Iehrspiele einerseits nur das Wissen der Verkehrsregel vertiefen und anderseits eine geringfügige Spielmöglichkeit bereiten. Zur Ausbildung des richtigen Verkehrsmorales oder -verhaltens sind diese nur vermindert geeignet. Das Wesen der Erfindung Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, neben dem Eliminieren der Nachteile der vorbekannten Lösungen ein verkehrstechnisches Gesellschaftslehrspiel zu schaff en, mit dem die Verkehrsrechtsregel eingeübt werden können und das dennoch verschiedene Spielmöglichkeiten bereitet, eine einfache Aufbau hat, sowie in der Herstellung kostengünstig und konstruktiv einfach ist. Die gestellte Aufgabe wird im Sinne der erfindungsgemässen Weitereentwicklung dadurch gelöst, dass das Lehrspiel mit einem die verkehrs organisatorische Lösung graphisch beinhaltenden ungeteilten Spielfeld versehen ist1 das Spielfeld als ein ungeteiltes Strassennetz und die Spielfiguren als Fussgänger, Verkehrshindernisse und Verkehrsmittel ausgebildet sind, wobei die Spielfiguren halb so breit sind, als eine Strasse und durch unterschiedliche Farben und/oder durch Numerierung auf mindestens zwei Gruppen aufgeteilt sind, sowie mit Richtungsangabe versehen sind. In einer vorteilhaften Ausführungsform ist das Spielfeld flach oder geringfügig reliefartig ausgebildet. Das Spielfeld kann erfindungsgemäss aus Weichstahl oder darauf aufgetragen und die Spielfiguren aus Permanentmagnet oder darauf aufgetragen ausgebildet sein. Erfindungsgemäss kann es schliesslich vorteilhaft sein, wenn das Einhalten der Spielregel durch ein in dem Spielfeld eingebautes elektronisches Fühlsstem überwacht und ausgewertet wird. Kurze Beschreibung der Zeichnung In der Zeichnung ist eine vorteilhafte Ausführungsform mit mehreren Sichten und Schnitten dargestellt. Bevorzugte Ausführung der Erfindung Das Spielfeld ist als ein ungeteiltes Strassennetz aus Weichstahl oder darauf aufgetragen und die Spielfiguren, die Fussgänger, die Verkahrsmittel und die Verkehrshindernisse aus Permanentmagnet ausgebildet. Das Spielfeld ist im wesentlichen flach, jedoch geringfügig reliefartig flächengeformt. Die Strassen sind geringfügig eingetieft, wodurch das Führen der Spielfiguren, z. B. der Verkehrsmittel erleichtet wird. Die Spielfiguren sind mit unterschidlichen Farben auf Gruppen oder Mannschaften aufgeteilt und durch Reihen nummer voneinander unterschieden. Bei dem Mannschaftspiel auf einem Wandtafel wird die Fahrlänge der einzelnen Verkehrsmittel auch individuell ausgewertet. Dabei wird die Mannschaft der Sieger, die die meisten Verkehrsmittel in das Ziel (einen Ausgang des Spielfeldes) einbringen kann. Die Spieler machen keine sog. Entfernungsschritte, sondern in erster Reihe sog. Verkehrsschritte mit ir- gendwelcher Spielfigur, bis sie in den Spielregeln einen Fehler machen oder den Schrittrecht dem nächsten Spieler der nächsten Mannschaft übergeben. Zum Spielen wird kein WurCel benötigt. Die Nachfolge des Einhaltens der Spielregel ist eine wichtige Interesse der Gegenmanschaft, was durch entsprechende technische Mittel, 2. 3. mit einem fühlenden und auswertenden elektronischen System gelöst werden kann. Diese technische Lösung bildet aber nicht den Gegenstand dieser Erfindung. Das Spielen benötigt auch bei geübten Spielern wie auch bei Anfängern eine grosse Aufmerksamkeitskon- zentration. Wenn mehrere solche Spieler spielen zu- sammen, werden die Spieler mit grösseren Erfahrungen die Anhänger mit gutem Beispiel in der verkehrstechnischen Kommunikationstätigkeit weiterhelfen.
Claims
Patentansru'che
1. Verkehrstechnisches Gesellschaftslehrspiel mit einem Wandtafel oder einem Geländetisch, dadurch g e k e n n z e i c h n e t , dass mit einem die verkehrsorganisatorische Lösung graphisch beinhaltenden Spielfeld-und mit Spielfiguren versehen ist, das Spielfeld als ein ungeteiltes Strassennetz und die Spielfiguren als Fussgänger, Verkehrsmittel und Verkehrshindernisse ausgebildet sind, wobei die Spielfiguren halb so breit sind, als eine Strasse und durch unterschiedliche Farben und/oder durch Numerierung auf mindestens zwei Gruppen aufgeteilt sind, sowie mit Richtungsangabe versehen sind.
2. Gesellschaftslehrspiel nach Anspruch 1, dadurch, g e k e n n z e i c h n e t , dass das Spielfeld flach oder geringfügig reliefartig ausgebildet ist.
3. Gesellschaftslehrspiel nach Anspruch 1 oder 2, dadurch g e k e n n z e i c h n e t , dass das Spielfeld aus Weichstahl oder darauf aufgetragen und die Spielfiguren aus Permanentmagnet oder darauf aufgetragen ausgebildet sind.
4. Gesellschaftslehrspiel nach einem der vorangehenden Ansprüche,dadurch g e k e n n z e i c h n e t , dass das Einhalten der Spielregel durch ein in dem Spielfeld eingebautes elektronisches Fühlsstem überwacht und ausgewertet ist.
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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| HU315982 | 1982-10-01 | ||
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Publications (1)
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Non-Patent Citations (1)
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Also Published As
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Effective date: 19850103 |