EP0696370B1 - System zum spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten unterhaltungsgeräten - Google Patents

System zum spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten unterhaltungsgeräten Download PDF

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EP0696370B1
EP0696370B1 EP94913019A EP94913019A EP0696370B1 EP 0696370 B1 EP0696370 B1 EP 0696370B1 EP 94913019 A EP94913019 A EP 94913019A EP 94913019 A EP94913019 A EP 94913019A EP 0696370 B1 EP0696370 B1 EP 0696370B1
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EP
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amusement
game
machines
data processing
amusement machine
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Ullrich Schulze
Horst Niederlein
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NSM AG
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Definitions

  • the invention relates to a system for playing on a number of entertainment devices, in particular coin-operated, placed at a distance from one another.
  • US-A-4 880 237 discloses an entertainment device system with a number of entertainment devices in which a central data processing system coordinates the system functions and an identification code is assigned to each player. The game is controlled by means of the entertainment device and player data entered in each case.
  • each of the participants has a personal computer.
  • a one-way communication device is provided, each network connection being connected to each personal computer in order to receive data from the mass communication device and to transmit it to the personal computer. Because of the one-way bulk communication type, the cost is independent of the number of users and is relatively low.
  • Entertainment devices are also known which are provided with an interface for the data output and are provided with a data carrier for recording operating and identification data.
  • a data processing device with an interface for the input / output of entertainment device data is arranged remotely from the entertainment devices.
  • Transportable buffers in the form of an electronic memory card are provided for the data transfer from the entertainment devices to the data processing device and back.
  • US-A-4,572,509 describes a system of distributed video game devices which can be selectively connected to form a homogeneous video game device.
  • the video game devices are bidirectionally connected to one another and to a central data processing system.
  • the invention is based, to enable flexible and location-independent game operation in a system of entertainment devices communicating with one another. This object is achieved in a system with the features of claim 1. Advantageous developments of the system according to the invention are the subject of the dependent claims.
  • a system according to the invention for playing on a number of entertainment devices, in particular coin-operated entertainment devices that are set up at a distance from one another thus comprises at least two entertainment devices set up at two different locations.
  • a system for playing on a plurality of entertainment devices, in particular coin-operated, which are set up at a distance from one another, the entertainment devices each being located in different entertainment device centers.
  • a bidirectional connecting line is provided between the entertainment devices and can be used to influence the course of the game, if necessary.
  • the system according to the invention thus comprises at least two entertainment devices set up in two different entertainment device centers and at least two entertainment device centers each provided with a central data processing system, which assigns incoming signals to the relevant entertainment devices and assigns outgoing entertainment device signals to the respective entertainment device center of the other entertainment device.
  • An additional central data processing system is also provided.
  • a bidirectional connecting line is arranged between the additional central data processing system of the entertainment device centers and between the entertainment devices and the central unit or central data processing system of the respective entertainment device center.
  • the invention makes it possible to play against or with each other on-line at two different places on entertainment devices, as if one were playing only at one place.
  • the device or Player dialogue takes place via the bidirectional connecting line, with a possible mutual influencing of the game process being possible.
  • a modem data transmission line can be provided for the communication connection. Networking of the entertainment devices and / or entertainment device centers can also be provided.
  • the entertainment devices are each advantageously provided with a display which also directly displays the game-relevant data of the other devices. In this way, the game status on the other device (other devices) can be followed immediately. In particular, the result of the opponent is displayed on the other entertainment device. Furthermore, it is advisable to compare the results of the opponents with each other and to display them as a total or subtraction result, which is particularly used when teams play against each other. Furthermore, it is preferable to play on a common playing field and to display the result of the other player in a flashing or different manner. The spatial distance is hardly noticeable.
  • a large screen display which enables the game process to be followed by several people. In this way, not only the directly active players take part in the game, but a larger group of people can be involved, which makes the game appeal and the immediacy of the game very much greater.
  • a large screen display can be used, for example, to display team points, tables, scores, rankings of the players, etc.
  • the game can be organized like a tournament, for example, by creating a control of the game operation and announcement options via loudspeakers. After breaks, the spectators and the players can can be called up again to the devices or the displays or large screens.
  • An acoustic or optical signal generator can advantageously be connected to the central data processing system, which emits a signal to notify the players when an external entertainment device signal is received for an entertainment device of the entertainment device center concerned.
  • This signal can be enough to call the people involved to play.
  • a loudspeaker announcement or an optical signal for example in the form of a continuous display bar on the large screens or all screens or by means of special flashing signals, can be used.
  • the central data processing system comprises a money processing system which enables central control and allocation of the used money stakes. Communication between the money centers of the various gaming device centers can also be provided.
  • Billing and evaluation can take place at a third location.
  • a remote data transmission line to a separate personal computer of the operator is preferably used for this purpose.
  • the system data is transferred to the evaluation computer via this line and evaluated there. For example, statistics and operational overviews can be created at the operator.
  • the system according to the invention also enables a game connection of at least two entertainment devices for different entertainment device types.
  • a display and output of the course of the game, the game results and / or the game evaluation is advantageously provided to represent the opposing game.
  • FIG. 1 a first variant of the system according to the invention is shown.
  • Two entertainment devices here gaming machines 2, 4, which are set up separately from one another and are provided with a coin, bill or card input and output, and which may otherwise have a conventional structure and function, each have a device display 6, 8.
  • Large screen displays 10, 12 are provided on the gaming devices 2, 4, respectively.
  • Cameras 14, 16 are directed at the device displays 6, 8 and are each connected to the associated gaming machine 2, 4 via a line 18, 20 and interface 22, 24.
  • the Display images recorded by the cameras 14, 16 are passed to the large screen displays 10, 12 via data processing devices present in the gaming machines, so that the displays can be viewed and recognized not only by the players directly involved, but also by a larger group of people.
  • a modem 26, 28 is installed in each of the gaming machines 2, 4.
  • the gaming machines 2, 4 are connected to one another by means of a bidirectional connecting line 30.
  • This gaming machine arrangement enables two players to play with one another at two different locations. This can be done online. Alternatively, a delayed game operation can be implemented using suitable memories and controls. Only two people can play with each other on two play equipment 2, 4. Alternatively, several players can play on the gaming machines. This is facilitated by the provision of the large screen displays 10, 12.
  • FIG. 1 shows two coin-operated gaming machines.
  • other entertainment devices can of course also be used in the system according to the invention.
  • goods dispensing devices or the like can also be integrated into such a system.
  • FIG. 2 A second variant of the system according to the invention is shown in FIG. 2.
  • Various entertainment devices for example slot machines 102, 106, 110, 112, 114, 116, a dart game device 104, a bowling alley 108, a video game device 118 and a laser shooting device 120, are set up here in an entertainment device center (arcade).
  • the entertainment devices are all equipped with interfaces etc. and are connected via bidirectional lines 166 to a connecting line 168 in such a way that all Entertainment devices of the entertainment center can communicate with each other.
  • a central data processing system 150 is provided for the communication control and monitoring, which is connected to the connecting line 168 via a line 170.
  • the system according to Fig. 2 enables game operation e.g. the slot machines 102, 106, 110, 112, 114, 116 with each other. Game operation is controlled via the data processing system 150.
  • a personal computer 152 is connected to the central data processing system 150 via a line 154.
  • the personal computer 152 is connected to a printer 158 via a line 156.
  • the personal computer 152 is not necessarily located in the entertainment center. Thus, the personal computer 152 can also be located elsewhere at the operator who wants to carry out the evaluation of the device data as well as the business evaluation, statistics etc. independently of the game operation, but using the central data processing system.
  • FIG. 3 shows a third variant of the system according to the invention.
  • a number of entertainment device centers 302, 304, 306 are connected to a bidirectional connecting line 314 via lines 308, 310, 312.
  • the entertainment device centers are otherwise organized and equipped as shown in FIG. 2.
  • Another data processing system here a personal computer 316, is connected to the connecting line 314 via a line 318.
  • the personal computer 316 can in turn be located at the operator or at the administration center for the overall system.
  • a system control can also be provided for tournament games or the like, which is superordinate to the data processing systems 150, e.g. in a master-slave arrangement.

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Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein System zum Spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten, insbesondere münzbetätigten Unterhaltungsgeräten.
  • Mit den zunehmenden Möglichkeiten der Datenkommunikation verlieren räumliche Entfernungen immer mehr an Bedeutung. Die Kommunkationsteilnehmer können so ungeachtet des jeweiligen Standorts Daten etc. miteinander austauschen, vorausgesetzt, die entsprechenden Geräte und Verbindungsleitungen sind vorhanden.
  • So ist beispielsweise aus der US-A-4 880 237 ein Unterhaltungsgerätesystem mit einer Anzahl von Unterhaltungsgeräten bekannt, bei dem eine zentrale Datenverarbeitungsanlage die Systemfunktionen koordiniert und jedem Spieler ein Identifikationscode zugeordnet ist. Mittels der jeweils eingegebenen Unterhaltungsgeräte- und Spielerdaten wird das Spielgeschehen kontrolliert.
  • Bei einem aus der EP-A-0 405 776 bekannten Spiel für mehrere, sich entfernt voneinander befindliche und miteinander vernetzte Teilnehmer hat jeder der Teilnehmer einen Personalcomputer. Es ist eine Einweg-Kommunkationseinrichtung vorgesehen, wobei jeder Netzwerkanschluß mit jedem Personalcomputer verbunden ist, um Daten von der Massenkommunkationseinrichtung zu empfangen und zum Personalcomputer zu übertragen. Aufgrund des Einweg-Massenkommunikationstyps sind die Kosten von der Anzahl der Benutzer unabhängig und relativ niedrig.
  • Es sind auch Unterhaltungsgeräte bekannt, die mit einer Schnittstelle für die Datenausgabe versehen und mit einem Datenträger zum Aufzeichnen von Betriebs- und Identifizierungsdaten versehen sind. Eine Datenverarbeitungseinrichtung mit Schnittstelle für die Ein/Ausgabe von Unterhaltungsgerätedaten ist entfernt von den Unterhaltungsgeräten angeordnet. Für den Datentransfer von den Unterhaltungsgeräten zur Datenverarbeitungseinrichtung und zurück sind transportable Zwischenspeicher in Form einer elektronischen Speicherkarte vorgesehen.
  • So ist in der US-A-4 572 509 ein System verteilt aufgestellter Videospielgeräte beschrieben, die selektiv zur Bildung einer homogenen Videospieleinrichtung verbindbar sind. Die Videospielgeräte sind bidirektional miteinander und mit einer zentralen Datenverarbeitungsanlage verbunden.
  • Bei einem weiteren Spielsystem gemäß US-A-4 998 199 ist eine Anzahl unabhängiger Unterhaltungsgeräte durch Übertragungsleitungen miteinander verbunden. Ein gruppenweises Spielen der Geräte ist vorgesehen, wobei eine Anzahl von Geräten gleichzeitig gespielt werden kann.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem System miteinander kommunizierender Unterhaltungsgeräte einen flexiblen und ortsungebundenen Spielbetrieb zu ermöglichen. Diese Aufgabe ist erfindungsgemäß bei einem System mit den Merkmalen des Anspruchs 1 gelöst. Vorteilhafte Weiterbildungen des erfindungsgemäßen Systems sind Gegenstand der Unteransprüche.
  • Ein erfindungsgemäßes System zum Spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten, insbesondere münzbetätigten Unterhaltungsgeräten umfaßt somit mindestens zwei an zwei verschiedenen Orten aufgestellte Unterhaltungsgeräte.
  • Gemäß der Erfindung ist ein System zum Spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten, insbesondere münzbetätigten Unterhaltungsgeräten vorgesehen, wobei sich die Unterhaltungsgeräte jeweils in verschiedenen Unterhaltungsgerätezentren befinden. Zwischen den Unterhaltungsgeräten ist eine bidirektionale Verbindungsleitung vorgesehen, über die gegebenenfalls eine gegenseitige Beeinflussung des Spielablaufes durchführbar ist. Das erfindungsgemäße System umfaßt somit mindestens zwei in zwei verschiedenen Unterhaltungsgerätezentren aufgestellte Unterhaltungsgeräte sowie mindestens zwei jeweils mit einer zentralen Datenverarbeitungsanlage versehene Unterhaltungsgerätezentren, die eingehende Signale den betreffenden Unterhaltungsgeräten zuordnet und ausgehende Unterhaltungsgerätesignale dem jeweiligen Unterhaltungsgerätezentrum des anderen Unterhaltungsgeräts zuordnet. Ferner ist eine zusätzliche zentrale Datenverarbeitungsanlage vorgesehen. Zwischen der zusätzlichen zentralen Datenverarbeitungsanlage der Unterhaltungsgerätezentren sowie zwischen den Unterhaltungsgeräten und der Zentraleinheit bzw. zentralen Datenverarbeitungsanlage des jeweiligen Unterhaltungsgerätezentrums ist jeweils eine bidirektionale Verbindungsleitung angeordnet.
  • Es kann so an verschiedenen Aufstellungsorten zeitgleich miteinander gespielt werden. Selbstverständlich ist es auch möglich, mit zeitlichem Versatz miteinander zu spielen, wobei die Spieldaten dann in einer Speichereinrichtung des Systems gespeichert werden. Durch die Speicherung kann der Zeitpunkt des Weiterspiels im wesentlichen frei gewählt werden derart, daß ein zeitversetztes und/oder späteres Spiel möglich ist.
  • Die Erfindung ermöglicht es, on-line an zwei verschiedenen Orten an Unterhaltungsgeräten gegen- oder miteinander zu spielen, als ob nur an einem Ort gespielt würde. Der Gerätebzw. Spielerdialog erfolgt über die bidirektionale Verbindungsleitung, wobei gegebenenfalls eine gegenseitige Beeinflussung des Spielablaufes möglich ist. Für die Kommunikationsverbindung kann eine Modem-Datenfernübertragungsleitung vorgesehen sein. Es kann auch eine Vernetzung der Unterhaltungsgeräte und/oder Unterhaltungsgerätezentren vorgesehen sein.
  • Vorteilhaft sind die Unterhaltungsgeräte jeweils mit einer Anzeige versehen, die die spielrelevanten Daten auch der anderen Geräte direkt anzeigt. Auf diese Weise kann der Spielstand am anderen Gerät (anderen Geräten) unmittelbar mitverfolgt werden. Hierbei wird insbesondere das Ergebnis des Spielgegners am jeweils anderen Unterhaltungsgerät angezeigt. Weiterhin ist es zweckmäßig, die Ergebnisse der Spielgegner miteinander zu vergleichen und als Summen- oder Subtraktionsergebnis anzuzeigen, was insbesondere beim Gegeneinanderspielen von Mannschaften angewendet wird. Ferner kann bevorzugt auf einem gemeinsamen Spielfeld gespielt werden und das Ergebnis des jeweils anderen Spielers blinkend oder anders angezeigt werden. Die räumliche Entfernung ist so kaum bemerkbar.
  • Gemäß einem bevorzugten Ausführungsbeispiel ist eine Großbildschirmanzeige vorgesehen, die ein Verfolgen des Spielvorgangs durch mehrere Personen ermöglicht. Auf diese Weise nehmen nicht nur die direkt aktiven Spieler am Spielgeschehen teil, sondern es kann ein größerer Personenkreis eingebunden werden, wodurch der Spielreiz und auch die Unmittelbarkeit des Spielgeschehens sehr viel größer ist. Mittels einer solchen Großbildschirmanzeige können z.B. Mannschaftspunkte, Tabellen, Spielstände, Rangfolgen der Spieler, etc. angezeigt werden. Das Spielgeschehen kann z.B. turnierartig organisiert werden, indem über Lautsprecher eine Steuerung des Spielbetriebs und Durchsagemöglichkeit geschaffen wird. Nach Spielpausen können so die Zuschauer und auch die Spieler wieder zu den Geräten oder den Anzeigen bzw. Großbildschirmen aufgerufen werden. Es kann hierbei vorteilhaft mit der zentralen Datenverarbeitungsanlage ein akustischer oder optischer Signalgeber verbunden sein, der bei Eingang eines externen Unterhaltungsgerätesignals für ein Unterhaltungsgerät des betreffenden Unterhaltungsgerätezentrums ein Signal zur Benachrichtigung der Spieler abgibt. Dieses Signal kann schon ausreichen, die beteiligten Personen zum Spielen aufzurufen. Andernfalls kann eine Lautsprecherdurchsage oder ein optisches Signal, z.B. in Form einer durchlaufenden Anzeigeleiste auf den Großbildschirmen oder sämtlichen Bildschirmen oder durch spezielle Blinksignale, eingesetzt werden.
  • Entsprechend dem größeren Umsatz, aber auch zur Verwaltungsvereinfachung kann vorteilhaft vorgesehen werden, daß die zentrale Datenverarbeitungsanlage eine Geldverarbeitungsanlage umfaßt, die eine zentrale Steuerung und Zuordnung der verbrauchten Geldeinsätze ermöglicht. Es kann auch eine Kommunikation zwischen den Geldzentralen der verschiedenen Spielgerätezentren vorgesehen sein.
  • Auf diese Weise kann das Kassenwesen der betreffenden Spielhalle, die Kartenausgabe etc. zentral überwacht und gesteuert werden. Der Übergang von einem Gerät zum anderen ist ohne weiteres möglich, da die Verrechnung zentral erfolgt.
  • Die Abrechnung und Auswertung kann an einem dritten Ort erfolgen. Hierzu dient vorzugsweise eine Datenfernübertragungsleitung zu einem separaten Personalcomputer des Aufstellers. Über diese Leitung werden die Systemdaten an den Auswertungsrechner überspielt und dort ausgewertet. Es können beim Aufsteller z.B. Statistiken und betriebliche Übersichten erstellt werden.
  • Das erfindungsgemäße System ermöglicht auch eine Spielverbindung von jeweils mindestens zwei Unterhaltungsgeräten für verschiedene Unterhaltungsgerätetypen.
  • Vorteilhaft ist bei dem erfindungsgemäßen System eine Anzeige und Ausgabe des Spielverlaufs, der Spielergebnisse und/oder der Spielauswertung zur Darstellung des gegnerischen Spiels vorgesehen.
  • Die Erfindung wird im folgenden weiter anhand bevorzugter Ausführungsbeispiele und der Zeichnung beschrieben. In der Zeichnung zeigen:
  • Fig. 1
    eine schematische Darstellung einer ersten Systemvariante mit zwei voneinander entfernt aufgestellten Unterhaltungsgeräten,
    Fig. 2
    eine schematische Darstellung einer zweiten Systemvariante in einem Unterhaltungsgerätezentrum und
    Fig. 3
    eine schematische Darstellung einer dritten Systemvariante unter Einbeziehung mehrerer Unterhaltungsgerätezentren.
  • Es wird im folgenden zunächst auf Fig. 1 Bezug genommen, in der eine erste Variante des erfindungsgemäßen Systems dargestellt ist. Zwei getrennt voneinander aufgestellte, mit einer Münz-, Schein- oder Kartenein- und Ausgabe versehene Unterhaltungs-, hier Geldspielgeräte 2, 4, die sonst einen herkömmlichen Aufbau und Funktion haben können, weisen jeweils eine Geräteanzeige 6, 8 auf. Auf den Spielgeräten 2, 4 sind jeweils Großbildschirmanzeigen 10, 12 vorgesehen. Auf die Geräteanzeigen 6, 8 sind Kameras 14, 16 gerichtet, die jeweils über eine Leitung 18, 20 und Schnittstelle 22, 24 mit dem zugehörigen Geldspielgerät 2, 4 verbunden sind. Die von den Kameras 14, 16 aufgenommenen Anzeigebilder werden über in den Geldspielgeräten vorhandene Datenverarbeitungseinrichtungen auf die Großbildschirmanzeigen 10, 12 gegeben, so daß die Anzeigen nicht nur von den unmittelbar beteiligten Spielern, sondern auch von einem größeren Personenkreis betrachtet und erkannt werden können.
  • In die Geldspielgeräte 2, 4 ist jeweils ein Modem 26, 28 eingebaut. Die Geldspielgeräte 2, 4 sind mittels einer bidirektionalen Verbindungsleitung 30 miteinander verbunden.
  • Diese Geldspielgeräteanordnung ermöglicht es, daß zwei Spieler an zwei verschiedenen orten miteinander spielen. Dies kann on-line geschehen. Alternativ kann aber unter Verwendung geeigneter Speicher und Steuerungen ein zeitversetzter Spielbetrieb realisiert werden. Es können lediglich zwei Personen an zwei Spielgeräten 2, 4 miteinander spielen. Alternativ können auch mehrere Spieler jeweils an den Geldspielgeräten mitspielen. Dies wird durch das Vorsehen der Großbildschirmanzeigen 10, 12 erleichtert.
  • Zwar zeigt Fig. 1 zwei münzbetätigte Geldspielgeräte. Selbstverständlich können jedoch auch andere Unterhaltungsgeräte bei dem System gemäß der Erfindung eingesetzt werden. Des weiteren können auch Warenausgabegeräte oder dergleichen in ein derartiges System eingebunden werden.
  • Eine zweite Variante des erfindungsgemäßen Systems ist in Fig. 2 dargestellt. Hier sind in einem Unterhaltungsgerätezentrum (Spielhalle) diverse Unterhaltungsgeräte, z.B. Geldspielautomaten 102, 106, 110, 112, 114, 116, ein Wurfpfeil-Spielgerät 104, eine Tischkegelbahn 108, ein Videospielgerät 118 und ein Laserschießgerät 120, aufgestellt. Die Unterhaltungsgeräte sind sämtlich mit Schnittstellen etc. ausgestattet und über bidirektionale Leitungen 166 mit einer Verbindungsleitung 168 verbunden derart, daß sämtliche Unterhaltungsgeräte des Unterhaltungsgerätezentrums miteinander kommunizieren können.
  • Für die Kommunikationssteuerung und -überwachung ist eine zentrale Datenverarbeitungsanlage 150 vorgesehen, die über eine Leitung 170 mit der Verbindungsleitung 168 verbunden ist.
  • Das System gemäß Fig. 2 ermöglicht einen Spielbetrieb z.B. der Geldspielautomaten 102, 106, 110, 112, 114, 116 untereinander. Die Steuerung des Spielbetriebs erfolgt über die Datenverarbeitungsanlage 150.
  • Wie weiter in Fig. 2 gezeigt ist, ist an die zentrale Datenverarbeitungsanlage 150 ein Personalcomputer 152 über eine Leitung 154 angeschlossen. Der Personalcomputer 152 ist über eine Leitung 156 mit einem Drucker 158 verbunden. Der Personalcomputer 152 ist nicht notwendigerweise im Unterhaltungszentrum aufgestellt. So kann sich der Personalcomputer 152 auch an anderer Stelle beim Aufsteller befinden, der die Auswertung der Gerätedaten sowie die betriebswirtschaftliche Auswertung, Statistiken etc. unabhängig vom Spielbetrieb, jedoch unter Verwendung der zentralen Datenverarbeitungsanlage durchführen möchte.
  • In Fig. 3 ist eine dritte Variante des erfindungsgemäßen Systems dargestellt. Bei dieser sind mehrere Unterhaltungsgerätezentren 302, 304, 306 über Leitungen 308, 310, 312 mit einer bidirektionalen Verbindungsleitung 314 verbunden. Zur Vereinfachung sei angenommen, daß die Unterhaltungsgerätezentren im übrigen wie in Fig. 2 dargestellt organisiert und ausgestattet sind. Mit der Verbindungsleitung 314 steht eine weitere Datenverarbeitungsanlage, hier ein Personalcomputer 316, über eine Leitung 318 in Verbindung.
  • Der Personalcomputer 316 kann sich wiederum beim Aufsteller oder bei der Verwaltungszentrale für das Gesamtsystem befinden. Es kann auch für Turnierspiele oder dergleichen eine Systemsteuerung vorgesehen sein, die den Datenverarbeitungsanlagen 150 übergeordnet ist, z.B. in einer Master-Slave-Anordnung.
  • Selbstverständlich sind diverse Modifikationen des erfindungsgemäßen Systems über die obenstehend beschriebenen Systemvarianten hinaus möglich.

Claims (13)

  1. System zum Spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten, insbesondere münzbetätigten Unterhaltungsgeräten, wobei sich die Unterhaltungsgeräte jeweils in Unterhaltungsgerätezentren befinden, umfassend
    - eine dem jeweiligen Unterhaltungsgerätezentrum (302, 304, 306) zugehörige zentrale Datenverarbeitungsanlage (150),
    - eine bidirektionale Verbindungsleitung (170) zwischen den Unterhaltungsgeräten (102 bis 120) und der jeweiligen zentralen Datenverarbeitungsanlage (150) des Unterhaltungsgerätezentrums,
    - wobei die zentrale Datenverarbeitungsanlage (150) die ein- und ausgehenden Signale den betreffenden Unterhaltungsgeräten (102 bis 120) zuordnet,
    dadurch gekennzeichnet, daß
    - mindestens zwei Unterhaltungsgerätezentren (302, 304, 306) vorgesehen sind, in denen Unterhaltungsgeräte verschiedenen Typs (102 bis 120) aufgestellt sind,
    - eine weitere zentrale Datenverarbeitungsanlage (316) vorgesehen ist, die eingehende Signale den betreffenden Unterhaltungsgeräten zuordnet und ausgehende Unterhaltungsgerätesignale dem jeweiligen Unterhaltungsgerätezentrum des anderen Unterhaltungsgerätes zuordnet,
    - eine bidirektionale Verbindungsleitung (318) zwischen der weiteren zentralen Datenverarbeitungsanlage (316) und den zentralen Datenverarbeitungsanlagen (150) der Unterhaltungsgerätezentren (302, 304, 306) vorgesehen ist,
    - wobei jeweils Unterhaltungsgeräte des gleichen Typs miteinander kommunizieren.
  2. System nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die zentrale Datenverarbeitungsanlage eine Geldverarbeitungsanlage umfaßt, die eine zentrale Steuerung und Zuordnung der verbrauchten Geldeinsätze ermöglicht.
  3. System nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß eine Datenfernübertragungsleitung (154) zu einem separaten Personalcomputer (152) des Aufstellers vorgesehen ist, die die Datenauswertung beim Aufsteller ermöglicht.
  4. System nach einem der Ansprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Spielgerätezentren (302, 304, 306) über Modem und Datenfernübertragungsleitung (308 bis 314) miteinander verbunden sind.
  5. System nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Unterhaltungsgerätezentren miteinander vernetzt sind.
  6. System nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß eine Spielverbindung von jeweils mindestens zwei Unterhaltungsgeräten für verschiedene Unterhaltungsgerätetypen vorgesehen ist.
  7. System nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Unterhaltungsgeräte (2, 4) mit einer Anzeige (10, 12) versehen sind, die die spielrelevanten Daten auch der anderen Geräte direkt anzeigt.
  8. System nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Ergebnisse der Spielgegner miteinander verglichen und in der Anzeige (10, 12) der Unterhaltungsgeräte (2, 4) als Summen- oder Subtraktionsergebnisse dargestellt werden.
  9. System nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß auf einem gemeinsamen Spielfeld der Unterhaltungsgeräte (2, 4) gespielt und das Ergebnis des jeweils anderen Spielers durch Blinksignale angezeigt wird.
  10. System nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß mit der zentralen Datenverarbeitungsanlage ein akustischer oder optischer Signalgeber verbunden ist, der bei Eingang eines externen Unterhaltungsgerätesignals für ein Unterhaltungsgerät des betreffenden Unterhaltungsgerätezentrums ein Signal zur Benachrichtigung der Spieler abgibt.
  11. System nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß eine Großbildschirmanzeige vorgesehen ist, die ein Verfolgen des Spielvorgangs durch mehrere Personen ermöglicht.
  12. System nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, daß für die Großbildschirmanzeige eine die Anzeige des Unterhaltungsgeräts erfassende Kamera und ein Großbildschirm vorgesehen sind.
  13. System nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, daß eine Speichereinrichtung vorgesehen ist, in der der Spielverlauf gespeichert ist derart, daß ein zeitversetztes und/oder späteres Spiel möglich ist.
EP94913019A 1993-04-29 1994-04-25 System zum spielen an mehreren, entfernt voneinander aufgestellten unterhaltungsgeräten Expired - Lifetime EP0696370B1 (de)

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EP0696370A1 EP0696370A1 (de) 1996-02-14
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