EP0834162A1 - Münzbetätigtes spielgerät - Google Patents

Münzbetätigtes spielgerät

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Publication number
EP0834162A1
EP0834162A1 EP96918596A EP96918596A EP0834162A1 EP 0834162 A1 EP0834162 A1 EP 0834162A1 EP 96918596 A EP96918596 A EP 96918596A EP 96918596 A EP96918596 A EP 96918596A EP 0834162 A1 EP0834162 A1 EP 0834162A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
game device
coins
channel
game
channels
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
EP96918596A
Other languages
English (en)
French (fr)
Other versions
EP0834162B1 (de
Inventor
Ullrich Schulze
Horst Heinen
Konrad Rieck
Jürgen SCHATTAUER
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NSM AG
Original Assignee
NSM AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NSM AG filed Critical NSM AG
Publication of EP0834162A1 publication Critical patent/EP0834162A1/de
Application granted granted Critical
Publication of EP0834162B1 publication Critical patent/EP0834162B1/de
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Definitions

  • the invention relates to a coin-operated gaming device with a symbol game device, the circulating bodies of which, in partial fields, display a game result after they have been stopped behind reading windows, optionally with at least one additional profit game device consisting of a plurality of profit-individually illuminated display elements, in which a Profit achieved in the symbol game device can be played out, and with a computer-controlled control unit for game sequence control.
  • Game devices provided with a symbol game device generally have three circulating bodies, which can be designed as rollers, disks or drums. On the surface, which can be seen from the outside through the reading window, the circulating bodies carry profit symbols. The circulating bodies are shut down in a randomly controlled manner and after all the circulating bodies have come to a standstill, the symbols or symbol combinations displayed in the reading windows decide on profit or loss. Of course, light fields occupied by symbols can also be used instead of the circulating bodies. In different amounts, money and / or point and / or special game winnings are in prospect poses.
  • actuating elements for the player on these entertainment devices, which usually act on the course of the individual circulating bodies.
  • the player can start one or more circulation bodies, which gives the player a real influence on the game.
  • the player can restart one of the circulating bodies within a certain period of time in order to give him the opportunity to achieve a more profitable symbol combination.
  • stop buttons are provided for the other circulating bodies in order to give the player the opportunity to stop a rotating circulating body, which means that the player the impression is given of being able to influence the game and thus the combination of symbols resulting from the game.
  • risk game devices which enable the player to increase the profit already achieved or a further win in the event of a risk of loss, or as play out devices which it Allow players to be trained to increase or decrease the profit already achieved without risk of complete loss.
  • game devices are known in which a wheel or a disk, which is divided into partial fields with different values or non-profit symbols, is arranged horizontally or vertically rotatable on a base body.
  • the wheel or the disk is set in rotation and brought to a standstill after it has run out.
  • a marking attached to the wheel or the disk in a rotationally fixed manner then lies opposite a partial field which determines the profit, the amount of the profit or the non-profit.
  • such a game device has no further circulating bodies, so that the incentive to play and the entertainment value are relatively low.
  • a money-operated entertainment device is also known from WO 95/07519, in which a collecting container for valuables is provided in the front, the filling level of which can be seen from outside the entertainment device and in which the valuables are suddenly transferred to an output tray by opening the collecting container via a guide channel.
  • the collecting container interacts with a symbol game device which is known from the game devices mentioned at the beginning.
  • the collecting container is designed as a one-piece hollow body which only allows the states to be filled or unfilled and which itself cannot be set in rotation.
  • the object is achieved in that at least one of the revolving bodies of the symbol game device and / or a separately provided revolving body with at least one viewable channel for receiving coins extending radially outward from its axis of rotation is provided which can be output via an output device when a certain result occurs in the symbol and / or additional prize game device.
  • the circulation body is designed as a disc, roller or drum.
  • the number of coins in the channel of the circulating body is predetermined in a computer-controlled manner or determined in a controlled manner.
  • the coins can only be dispensed from the channel if the respective channel is in a downwardly open position directly above the dispenser.
  • the dead weight of the coins is used to transfer them to the dispenser, which is usually located in the lower region of the gaming device.
  • the total value of the coins located in the channel or channels of the circulating body preferably corresponds to the maximum profit or more achievable in a special game. This further increases the incentive to play.
  • the values of the coins located in the channel or in the channels of the circulating body are of different values.
  • the number of coin-receiving channels in the circulating body corresponds to a minority divisible by an integer from the number of subfields provided on the circulating body.
  • the number of coins receiving channels in the circulating body half of the number of subfields provided on the circulating body.
  • the partial fields provided with the game symbols and the partial fields provided with the coin-receiving channels are expediently arranged alternately in the circulating body.
  • the channel or channels run continuously over the entire diameter of the circulating body, as a result of which the coins can slip through the channel or channels. It can preferably be provided that only a part of the number of coins in the continuous channel can be spent as a profit.
  • the channel or channels are interrupted in the central area of the axis of rotation of the rotating body.
  • the channel or the channels in the circulating body can be filled with coins by key or computer control as a profit after an output of the specific number of coins.
  • the channel or the channel channels in the circulating body after a coin has been issued can only be refilled if the respective channel is in the refill position with an input device.
  • the channel or the channels in the circulating body can be filled randomly or in a time-dependent manner.
  • the circulation body is preferably emptied in such a way that the coins can be transferred suddenly from the respective channel by correspondingly opening the same via a guide channel into an output tray of the output device.
  • each channel In order to prevent the coins from slipping out of the circulating body unintentionally, in particular if, according to the course of the game, no winnings are issued, the entry / exit opening of each channel is designed to be closable by means of a lock.
  • the blocking of each channel is expediently connected to a motor-driven or electromagnetic drive.
  • each channel for receiving coins of the same value has a rectangular cross section, the distance between the front wall and the rear wall of the channel being slightly larger than the thickness of the coins to be stored upright in the channel.
  • each channel has a different value for receiving coins of different NEN rectangular cross-section, wherein the distance between the front wall and the rear wall of the channel is slightly larger than the thickness of the thickest coin, but less than twice the thickness of the thinnest coin.
  • each channel for receiving coins has a cylindrical cross section, the diameter of the channel being slightly larger than the diameter of the largest coin.
  • each channel can be filled with coins from at least one coin container that is individual to the coin value of a money processing unit.
  • a removal device for the next coin from the stacking container, with which the coins can be transferred into the respective channel can be assigned to the stacking container that is specific to the coin value.
  • the money processing unit can include an intermediate store for coins recognized as permissible, from which the coins can be transferred suddenly into the respective channel in the circulation body by correspondingly opening the same.
  • the respective channel can be filled with coins from the stacking container via a transport device.
  • the circulating body is designed as a jackpot device is.
  • coins can preferably be accumulated in series in the jackpot device as winnings, which can be transferred to the output device when the jackpot win value is reached. In this way, the player can enjoy the jackpot emptying faster and more safely.
  • a series profit store is expediently provided for this purpose for the jackpot device for collecting the profits in series.
  • the coins can be dispensed from the jackpot device by refining up to the amount of the jackpot prize value.
  • the topping up can be carried out by credit in a coin and / or a profit storage. If, for example, a profit is less than the total amount of coins that can be paid out by the jackpot facility and the coin store or the profit store is empty, the player must re-coin the difference to the total value of the jackpot facility , ie Throw more coins into the entertainment device and thus fill up the jackpot in order to suddenly get the total value from the circulating body of the jackpot device.
  • jackpot device assumes that a winning amount exceeding the predetermined amount of coins can be transferred directly to the dispensing device or can be refilled into the circulating body. The latter can also be done through several additional amounts of coins respectively .
  • the amount of profit which has been refilled into the circulating body and exceeds the predetermined amount of coins is transferred to the dispensing device together with the predetermined amount of coins.
  • the circulating body is pre-filled with a predetermined number of coins and then a profit is displayed in a coin display in the further course of the game by means of plays or series games. If a predetermined amount of coins is then reached, this is transferred to the dispenser or the amount of coins going beyond that into the circulating body.
  • a winning amount of coins is greater than the predetermined winning amount or, for example, also the predetermined filling level of the circulating body, then the circulating body is refilled to the higher winning amount and this is then transferred to the dispenser.
  • a further advantageous embodiment consists in the fact that the coin wins achieved in the symbol game device or in the special game devices are accumulated in the jackpot device and can be transferred to the output device when the jackpot win value is reached, which means that the player in enjoy the jackpot.
  • FIG. 1 shows a front view of a gaming device according to the invention with a circulating body for the visible reception of coins
  • FIG. 2 shows an alternative embodiment of the gaming device according to FIG. 1,
  • FIG. 3 shows a further alternative embodiment of the gaming device according to FIG. 1,
  • FIG. 4 shows a cross-sectional view through a channel in a circulating body along the line A-A according to FIG. 2,
  • FIG. 5 shows a cross-sectional view through a channel in a circulating body in an alternative embodiment according to FIG. 4,
  • FIG. 6 shows a circulating body of the gaming device according to FIG. 1 with an associated coin system of a money processing device.
  • the different embodiments of the gaming device according to FIGS. 1 to 3 initially have the same structure in principle, which is described below.
  • the housing 2 of the symbol game device 1 of the game device provided with a computer-controlled control unit for controlling the game flow and having the possibility of winning has on its front side 3 reading windows 4, behind which three rotated bodies 5 of the symbol game device 1 arranged next to one another and in the form of disks are pre-arranged are seen.
  • a computer-controlled control unit for controlling the game flow and having the possibility of winning has on its front side 3 reading windows 4, behind which three rotated bodies 5 of the symbol game device 1 arranged next to one another and in the form of disks are pre-arranged are seen.
  • revolving bodies designed in the form of drums or drums can also be used.
  • the computer of the gaming device determines the entire course of the game, including the determination of winnings and the winnings spent.
  • the control and computing functions are carried out in accordance with the programs of the computer, which can be adapted to all the required functions.
  • the rotary bodies 5 are brought to a standstill after the start of the game at the beginning of the game during or at the end of the game by a random number generator assigned to the control unit in a plurality of possible latching positions.
  • the rest positions are assigned symbols 6 on the circumference of the circulating bodies 5, which serve to display the game result in the reading windows 4. From the displayed symbols 6, the player can read the game result, in particular also whether a win has resulted from a combination of the displayed symbols 6 according to a profit plan explained on the front side 3.
  • the gaming device There are several in the lower area of the gaming device Actuators 7, with which the symbols 6 displayed in the symbol game device 1 can be held or restarted. Furthermore, an output device 8 for achieved winnings is arranged on the front 3 of the gaming device. In the upper area of the gaming device there are a coin insertion slot 9, a token insertion slot 10, a banknote input slot 11 and a user card input slot 12 of a money processing device (not shown in more detail).
  • a credit display 13 is arranged on the left-hand side below the symbol game device 1, the displayed credit of which can be called up in the dispensing tray 8 by actuating a return button 14 located next to the coin slot 9.
  • the profit achieved in the symbol game device 1 can be computer or key-controlled, if necessary with the control unit being appropriately rededicated, ie for example a cash prize is converted into a certain number of special games , as an insert in an additional profit game device 16, which is designed as a risk game device with illuminable display elements 17.
  • the embodiments according to FIGS. 2 and 3 can also include such an additional have winn game equipment. However, these embodiments were not shown in order to avoid repetitions. All of the embodiments according to FIGS. 1 to 3 can also comprise a play-out device instead of or in addition to the additional game device.
  • the display elements 17 of the two risk game devices arranged on the right and left of the front 3 of the gaming device are each occupied differently in the lower area with increasing cash winnings and in the upper area in increasing order with the numbers of special game winnings.
  • the risking of a profit received in the symbol game device 1, which was transferred to one of the risk game devices under the control of a keyboard or computer, takes place in that the next higher display element 17 in relation to the illuminated display element 17 indicating the profit Change with a total loss display element 18 associated with the relevant risk game device with the inscription "0" flashes.
  • a corresponding risk button 19 is pressed, either the next higher profit is achieved or the bet used is lost. This profit can continue until the maximum profit is reached Special games to be continued.
  • one of the circulation bodies 5 of the symbol game device 1 is designed as a circulation body 5a provided with channels 20.
  • channels 20 are three Channels 20 are provided, which are arranged in the axis of rotation 21 of the revolving body 5a crossing evenly in the plane of the revolving body 5a over its entire diameter.
  • These channels 20 serve to receive coins 22 of a certain or indefinite number and are visible from the outside.
  • Each channel 20, for example a rectangular cross-section can preferably receive eight coins 22, so that each partial channel extending from the axis of rotation 21 of the rotating body 5a can receive a maximum of four coins 22.
  • channels 20 of cylindrical cross-section in which the coins 22 lie one on top of the other, a much larger number of coins 22 can be provided. The filling of the channels 20 of the circulating body 5a will be described in more detail later.
  • a controllable lock 23 is arranged in the housing 2 of the game device.
  • This lock 23 is controlled by a motor-operated or electromechanical drive 24 via a corresponding actuating member 25.
  • the drive 24 in turn is controlled by the computer-controlled control unit of the gaming device.
  • Each channel 20 in the revolving body 5a has an input / output opening 26 on the outer circumference of the revolving body 5a, through which the coins 22 can be filled or dispensed depending on the position of the revolving body 5a.
  • controllable lock 23 is only attached to the lowest area of the circulating body 5a and is provided for blocking each channel 20 of the circulating body 5a, at least the area of the circulating body 5a located in the gravitational area of the coins 22 is of an im Surround the housing 2 attached cover 31 to prevent the coins 22 from falling out of the heavy to prevent channels 20 lying within the force range of the coins 22.
  • a controllable lock 23, which is actuated by a drive 24, can be arranged on the circulating body 5a even in the area of each input / output opening 26.
  • a guiding channel 27 for the coins 22 is arranged below the controllable lock 23 arranged at the lowest area of the circulating body 5a, which leads into the dispensing device 8 designed as a dispensing tray.
  • the coins 22 located in the corresponding channel 20 are transferred via the guide channel 27 into the output device 8, the controllable lock 23 is folded away and thus clears the way for the coins 22 into the dispensing device 8.
  • the embodiments of the gaming device according to FIGS. 2 and 3 function in the same way.
  • a separate circulation body 5a is provided in the central region of the front side 3 of the housing 2 of the game device.
  • the revolving body 5a according to FIG. 2 has six of its rotational Axle 21 on radially outwardly extending channels 20 which are visible from the outside, but which are not continuous, as in the embodiment according to FIG.
  • the channels 20 are interrupted in the central area of the axis of rotation 21 of the revolving body 5a, so that the six subchannels result.
  • the circulating body 5a is divided into twelve subfields.
  • Subfields 28a are formed between the channels 20 and are provided with further game symbols 6a.
  • the other subfields 28b are formed by the channels 20 themselves.
  • the game symbols 6a on the subfields 28a enable further game variants in cooperation with the symbol game device 1 or the additional win game device 16.
  • the embodiment according to FIG. 3 comprises a variant of the game device in which the symbol game device 1 consists of three roller-shaped rotating bodies 5.
  • a separate drum-shaped rotating body 5a is arranged in the central region of the front side 3 of the housing 2 of the game device.
  • the direction of rotation of the rotating body 5a about its axis of rotation 21 is marked by the corresponding arrow.
  • the circulating body 5a contains a single channel 20 which extends to almost the entire diameter in the plane of the circulating body 5a. Nevertheless, this channel 20 is closed at one end. If the input / output opening 26 of the channel 20 is in line with the guide channel 27, the coins 22 fall into the output device 8 and are output via this.
  • a controllable lock in this variant of the gaming device according to the invention to be dispensed with.
  • FIG. 4 shows a cross section through a channel 20 of the circulating body 5a along the line A-A according to FIG. 2.
  • This channel 20 which is broken into two separate subchannels, has a rectangular cross section.
  • the distance between the front wall 29 and the rear wall 30 of the channel 20 is slightly larger than the thickness of the coins 22 to be stored upright in the channel 20. If coins 22 with different values are used, the distance between the front wall 29 and the rear wall 30 is Channel 20 slightly larger than the thickness of the thickest coin 22, but smaller than twice the thickness of the thinnest coin 22, so that jamming of the coins 22 in the channel 20 can be avoided.
  • FIG. 5 shows a channel 20 with a cylindrical cross section, the diameter of the channel 20 being slightly larger than the diameter of the largest coin 20.
  • FIG. 6 shows a circulating body 5a according to the embodiment of the gaming device according to FIG. 1.
  • the controllable lock 23 and the associated drive 24 are shown which lock the 23 an actuator 25 operated.
  • the guide channel 27, which is connected to the dispenser 8 for the coins 22, is arranged below the controllable lock 23.
  • the area of the circulating body 5a outside the lock 23, but in the gravitational area of the coins 22, is surrounded by a stationary cover 31. ben to prevent the coins 22 from falling out of the channel 20 of the circulating body 5a.
  • a money processing unit 32 is provided, which is connected to a transport device 33 and an adjoining input device 34 for filling the channels 20 of the circulating body 5a with coins 22.
  • the money processing unit 32 essentially consists of a stacking container 35 containing coins 22 and a removal device 36 arranged below the stacking container 35 for removing the next coin 22 from the stacking container 35. Furthermore, there is below the removal device 36 in the money processing unit 32 an adjustable diverter 37 is arranged which diverts counterfeit coins into a collecting container 38 located underneath, which may be connected to the dispensing device 8. Coins 22 recognized as permissible are transferred to an intermediate store 39 of the money processing unit, from which the coins 22 are suddenly transferred to the transport device 33 by correspondingly opening the intermediate store 39.
  • the transport device 33 consists of an inlet channel 39, in which the coins 22 are passed to the input device 34.
  • the coins 22 fall from the input device 34 through the input / output opening 26 into the respective channel 20 of the circulating body 5a, which is located at the end of the input device 34.

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Description

Münzbetätigtes Spielgerät
Beschreibung
Die Erfindung betrifft ein münzbetätigtes Spielgerät mit ei¬ ner Symbol-Spieleinrichtung, deren auf Teilfeldern Symbole tragende Umlaufkörper nach ihrer Stillsetzung hinter Ablese¬ fenstern ein Spielergebnis anzeigen, mit gegebenenfalls min¬ destens einer aus mehreren gewinnindividuellen beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erreichter Gewinn ausspielbar ist, und mit einer rechnergesteuerten Steuerein¬ heit zur Spielablaufsteuerung.
Mit einer Symbol-Spieleinrichtung versehene Spielgeräte be¬ sitzen in der Regel drei Umlaufkörper, die als Walzen, Scheiben oder Trommeln ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Gewinnsymbole. Die Umlaufkörper werden nachein¬ ander zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem alle Umlauf¬ körper zum Stillstand gekommen sind, entscheiden die in den Ablesefenstern angezeigten Symbole oder Symbolkombinationen über Gewinn oder Verlust. Selbstverständlich können anstelle der Umlaufkörper auch mit Symbolen belegte Lichtfelder zur Anwendung kommen. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Punkt- und/oder Sonderspielgewinne in Aussicht ge- stellt .
Um bei diesen bekannten Spielgeräten den Spieler zur Benut¬ zung des Gerätes anzuregen und ihm während der Dauer des Spiels eine reizvolle Unterhaltung zu bieten, wurden bereits die verschiedensten Maßnahmen getroffen. So ist es bei¬ spielsweise üblich, auf bestimmte Spielergebnisse hin an¬ stelle von oder zusätzlich zu einem definierten Gewinn eine bestimmte Anzahl von Sonderspielen zu gewähren, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt. Diese Gewinnchance kommt dadurch zustande, daß jede erzielte Gewinn-Symbolkombination bis auf den Höchstgewinn erhöht wird. Die Anzahl der gewährten Sonderspiele wird in eine Sonderspiele-Anzeige übertragen und nachfolgend wird die Sonderspiele-Anzeige entsprechend der Zahl der abgelau¬ fenen Sonderspiele zurückgesetzt.
Weiterhin ist es üblich, an diesen Unterhaltungsgeräten Be¬ tätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die in der Re¬ gel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann der Spieler einen oder meh¬ rere Umlaufkörper starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen vermittelt wird. So kann bei¬ spielsweise durch Betätigung einer Taste innerhalb einer be¬ stimmten Zeitdauer einer der Umlaufkörper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringendere Symbolkombination zu erzielen. Dar¬ über hinaus sind für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkombination beeinflus¬ sen zu können.
Um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten, sind Zusatz¬ gewinn-Spieleinrichtungen bekannt, die als Risiko-Spielein¬ richtungen, die es dem Spieler ermöglichen, bei Risiko eines Verlustes den bereits erzielten oder einen weiteren Gewinn zu erhöhen, oder als Ausspieleinrichtungen, die es dem Spie¬ ler gestatten, ohne Gefahr eines vollständigen Verlustes den bereits erzielten Gewinn zu erhöhen oder zu erniedrigen, ausgebildet sein können.
Weiterhin sind Spieleinrichtungen bekannt, bei denen ein in mit unterschiedlichen Wertigkeiten oder Nichtgewinn-Symbolen belegte Teilfelder unterteiltes Rad oder eine Scheibe hori¬ zontal oder vertikal rotierbar auf einem Grundkörper ange¬ ordnet ist. Das Rad bzw. die Scheibe wird in Rotation ver¬ setzt und nach dessen Auslaufen zum Stillstand gebracht. Ei¬ ne zum Rad bzw. der Scheibe drehfest angebrachte Markierung liegt dann einem Teilfeld gegenüber, welches den Gewinn, die Gewinnhöhe oder den Nichtgewinn bestimmt. Eine solche Spie¬ leinrichtung besitzt jedoch keine weiteren Umlaufkörper, so daß der Spielanreiz und der Unterhaltungswert relativ gering sind.
Aus der WO 95/07519 ist weiterhin ein geldbetätigtes Unter¬ haltungsgerät bekannt, bei der in seiner Frontseite ein Sam¬ melbehälter für Wertgegenstände vorgesehen ist, dessen Füll¬ höhe von außerhalb des Unterhaltungsgerätes erkennbar ist und bei dem die Wertgegenstände insgesamt schlagartig durch Öffnen des Sammelbehälters über einen Leitkanal in eine Aus¬ gabeschale überführt werden. Der Sammelbehälter wirkt dabei mit einer Symbol-Spieleinrichtung zusammen, die aus den ein¬ gangs genannten Spielgeräten bekannt ist. Der Sammelbehälter ist dabei als einteiliger hohler Körper ausgestaltet, der nur die Zustände befüllt oder unbefüllt zuläßt und selbst nicht in Rotation versetzbar ist.
Es ist Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein münzbetätig¬ tes Spielgerät zur Verfügung zu stellen, das einen gestei¬ gerten Spielanreiz vermittelt und eine weitergehende Unter¬ haltung während des Spiels für den Spieler ermöglicht.
Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, daß minde¬ stens einer der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung und/oder ein gesondert vorgesehener Umlaufkörper mit wenig¬ stens einem sich von seiner Drehachse radial nach außen er¬ streckenden, einsehbaren Kanal zur Aufnahme von Münzen ver¬ sehen ist, die beim Auftreten eines bestimmten Ergebnisses in der Symbol- und/oder Zusatzgewinn-Spieleinrichtung über eine Ausgabeeinrichtung ausgebbar sind. Der Umlaufkörper ist dafür als Scheibe, Walze oder Trommel ausgebildet.
Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen weitaus abwechs¬ lungsreicher geworden, da der Spieler unmittelbar real er¬ kennen kann, welchen Betrag von Münzen er im Falle eines Ge¬ winns tatsächlich erhält und darüber hinaus kann der Spieler auf Grund der Erkennbarkeit des Füllstandes des Umlaufkör¬ pers abschätzen, welchen Wert die Münzen insgesamt darstel- len. Durch das direkte Erkennen der angebotenen Münzen wird also der Spielanreiz wesentlich erhöht und gleichzeitig der Unterhaltungswert für den Spieler gefördert .
In weiterer Ausbildung der Erfindung ist die Anzahl der Mün¬ zen in dem Kanal des Umlaufkörpers rechnergesteuert vorbe¬ stimmt oder zufausgesteuert festgelegt.
Zweckmäßigerweise und für den Spieler erkennbar sind die Münzen aus dem Kanal nur dann ausgebbar, wenn sich der je¬ weilige Kanal in einer nach unten offenen Position unmittel¬ bar über der Ausgabeeinrichtung befindet . Dadurch wird das Eigengewicht der Münzen zu ihrer Überführung in die Ausgabe¬ einrichtung genutzt, die sich üblicherweise im unteren Be¬ reich des Spielgerätes befindet.
Bevorzugt entspricht der Gesamtwert der in dem Kanal bzw. in den Kanälen des Umlaufkörpers befindlichen Münzen dem in ei¬ nem Sonderspiel erzielbaren Höchstgewinn oder mehr. Hier¬ durch wird der Spielanreiz weiter erhöht.
In einer anderen Ausbildung des erfindungsgemäßen Spielgerä¬ tes sind die Werte der in dem Kanal bzw. in den Kanälen des Umlaufkörpers befindlichen Münzen unterschiedlichen Wertes.
Nach einer Weiterbildung der Erfindung entspricht die Anzahl der münzaufnehmenden Kanäle im Umlaufkorper einer durch eine ganze Zahl teilbaren Minderheit der auf dem Umlaufkörper vorgesehenen Anzahl von Teilfeldern. In Abwandlung dieser Ausführungsform entspricht bevorzugt die Anzahl der münzauf- nehmenden Kanäle im Umlaufkörper der Hälfte der auf dem Um¬ laufkörper vorgesehenen Anzahl von Teilfeldern.
Bei einer weiteren Ausführungsvariante sind nur die keine Kanäle aufweisenden Teilfelder des Umlaufkörpers mit Spiel- Symbolen versehen. Dadurch werden weitere zahlreiche Spiel¬ variationen erreicht.
Zweckmäßigerweise sind die mit den Spielsymbolen versehenen Teilfelder und die mit den münzaufnehmenden Kanälen versehe¬ nen Teilfelder wechselweise im Umlaufkörper angeordnet.
In verschiedenen Ausführungsformen des erfindungsgemäßen Spielgerätes verlaufen nach einer ersten Variante der Kanal bzw. die Kanäle über den gesamten Durchmesser des Umlaufkör¬ pers durchgängig, wodurch die Münzen durch den Kanal bzw. die Kanäle durchrutschen können. Dabei kann bevorzugt vorge¬ sehen sein, daß nur ein Teil der Anzahl der im durchgängigen Kanal befindlichen Münzen als Gewinn ausgebbar ist.
Nach einer zweiten Variante sind der Kanal bzw. die Kanäle im zentralen Bereich der Drehachse des Umlaufkörpers unter¬ brochen.
In weiteren Ausbildung der Erfindung sind der Kanal bzw. die Kanäle im Umlaufkörper nach einer Ausgabe der bestimmten An¬ zahl von Münzen als Gewinn tasten- oder rechnergesteuert mit Münzen auffüllbar.
Weiterhin kann vorgesehen werden, daß der Kanal bzw. die Ka- näle im Umlaufkörper jeweils nach einer Münzausgabe und nur dann auffüllbar sind, wenn sich der jeweilige Kanal in Auf- füllposition zu einer Eingabeeinrichtung befindet.
Bei einer anderen Ausführung der Befüllmöglichkeit des Um¬ laufkörpers des Spielgerätes sind der Kanal bzw. die Kanäle im Umlaufkörper zufallsgesteuert oder zeitabhängig auffüll- bar.
Die Entleerung des Umlaufkörpers erfolgt bevorzugt derart, daß die Münzen aus dem jeweiligen Kanal schlagartig durch entsprechendes Öffnen desselben über einen Leitkanal in eine Ausgabeschale der Ausgabeeinrichtung überführbar sind.
Um ein nicht beabsichtigtes Herausrutschen der Münzen aus dem Umlaufkörper zu verhindern, insbesondere dann, wenn ge¬ mäß dem Spielablauf keine Gewinnausgabe erfolgt, ist die Ein-/Ausgabeöffnung jedes Kanals mittels einer Sperre ver¬ schließbar ausgebildet. Hierfür ist die Sperre jedes Kanals zweckmäßigerweise mit einem motorgetriebenen oder elektroma¬ gnetischen Antrieb verbunden.
Die im Umlaufkörper befindlichen Kanäle können unterschied¬ lich ausgebildet sein. Bei einer ersten Variante weist jeder Kanal für die Aufnahme von Münzen gleicher Wertigkeit einen rechteckigen Querschnitt auf, wobei der Abstand zwischen der Vorderwand und der Rückwand des Kanals geringfügig größer als die Dicke der im Kanal hochkant zu speichernden Münzen ist. In anderer Ausbildung dieser Variante weist jeder Kanal für die Aufnahme von Münzen unterschiedlicher Wertigkeit ei- nen rechteckigen Querschnitt auf, wobei der Abstand zwischen der Vorderwand und der Rückwand des Kanals geringfügig grö¬ ßer als die Dicke der dicksten Münze, jedoch kleiner als zweimal die Dicke der dünnsten Münze ist . Bei einer zweiten Variante der Ausbildung der Kanäle besitzt jeder Kanal für die Aufnahme von Münzen einen zylindrischen Querschnitt, wo¬ bei der Durchmesser des Kanals geringfügig größer als der Durchmesser der größten Münze ist. Diese Maßnahmen sind vor¬ gesehen, um ein Verklemmen der Münzen untereinander zu ver¬ meiden.
In Weiterführung der Befüllmöglichkeiten der Kanäle des Um¬ laufkörpers ist jeder Kanal aus mindestens einem münzwertin- dividuellen Stapelbehälter einer Geldverarbeitungseinheit mit Münzen auffüllbar. Dazu kann dem münzwertindividuellen Stapelbehälter eine Entnahmeeinrichtung für die jeweils nächste Münze aus dem Stapelbehälter zugeordnet sein, mit der die Münzen in den jeweiligen Kanal überführbar sind.
Weiterhin kann die Geldverarbeitungseinheit einen Zwischen¬ speicher für zulässig erkannte Münzen umfassen, aus dem die Münzen durch entsprechendes Öffnen desselben schlagartig in den jeweiligen Kanal im Umlaufkörper überführbar sind.
Schließlich kann der jeweilige Kanal mit Münzen aus dem Sta¬ pelbehälter über eine Transporteinrichtung befüllt werden.
Um den Spieler zum Fortsetzen des Spiels zu animieren, ist in einer weiteren Ausführungsform der Erfindung vorgesehen, daß der Umlaufkörper als Jackpot-Einrichtung ausgebildet ist. Dabei können bevorzugt in der Jackpot-Einrichtung Mün¬ zen als Gewinne in Serie angesammelt werden, die bei Errei¬ chen des Jackpot-Gewinnwertes in die Ausgabeeinrichtung überführbar sind. Auf diese Weise kommt der Spieler schnel¬ ler und sicherer in den Genuß der Jackpot-Entleerung.
Zweckmäßigerweise ist hierzu ein Seriengewinnspeicher für die Jackpot-Einrichtung zum Sammeln der Gewinne in Serien vorgesehen ist .
In einer dazu alternativen Ausführungsvariante des Jackpots ist die Ausgabe der Münzen aus der Jackpot-Einrichtung durch Nachmünzung bis zur Höhe des Jackpot-Gewinnwertes erreich¬ bar. Hierbei kann die Nachmünzung durch Guthaben in einem Münz- und/oder einem Gewinnspeicher erfolgen. Wenn also bei¬ spielsweise ein Gewinn bei einem Betrag unterhalb des aus¬ zahlbaren Gesamtwertbetrages an Münzen der Jackpot- Einrichtung liegt und der Münzspeicher bzw. der Gewinnspei- cher leer ist, muß der Spieler den Differenzbetrag zum Ge¬ samtwertbetrag der Jackpot-Einrichtung selbst nachmünzen, d.h. weitere Münzen in das Unterhaltungsgerät einwerfen und damit den Jackpot auffüllen, um schlagartig den Gesamtwert¬ betrag aus dem Umlaufkörper der Jackpot-Einrichtung zu er¬ halten.
Eine weitere Alternativvariante der Jackpot-Einrichtung geht davon aus, daß ein den vorgegebenen Betrag von Münzen über¬ steigender Gewinnbetrag unmittelbar in die Ausgabeeinrich¬ tung überführbar oder in den Umlaufkörper nachfüllbar ist . Letzteres kann auch durch mehrere weitere Beträge an Münzen erfolgen .
Als weitere Variante ist es möglich, daß der in den Umlauf¬ körper nachgefüllte, den vorgegebenen Betrag von Münzen übersteigende Gewinnbetrag gemeinsam mit dem vorgegebenen Betrag von Münzen in die Ausgabeeinrichtung überführbar ist . Dazu wird der Umlaufkörper mit einer vorbestimmten Anzahl von Münzen vorgefüllt und dann wird im weiteren Spielverlauf durch Ausspielungen bzw. Serienspiele ein Gewinn in einer Münzanzeige angezeigt. Wenn dann ein vorbestimmter Betrag von Münzen erreicht ist, wird dieser in die Ausgabeeinrich¬ tung oder der darüber hinausgehende Betrag von Münzen in den Umlaufkörper überführt. Wenn also ein Gewinnbetrag von Mün¬ zen größer ist als der vorgegebene Gewinnbetrag oder bei¬ spielsweise auch die vorgegebene Füllhöhe des Umlaufkörpers, dann wird der Umlaufkörper auf den höheren Gewinnbetrag wei¬ ter aufgefüllt und dieser dann in die Ausgabeeinrichtung überführt.
Eine weitere vorteilhafte Ausbildung besteht darin, daß die in der Symbol-Spieleinrichtung oder in den Sonderspiel- Einrichtungen erzielten Münzgewinne in der Jackpot-Ein¬ richtung angesammelt werden und bei Erreichen des Jackpot- Gewinnwertes in die Ausgabeeinrichtung überführbar sind, wo¬ durch der Spieler in den Genuß des Jackpots kommt.
Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und die nach¬ stehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der je¬ weils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kom¬ binationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
Die Erfindung wird im folgenden an Ausführungsbeispielen un¬ ter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen näher be¬ schrieben. Es zeigt:
Fig. 1 eine Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Spielge¬ rätes mit einem Umlaufkörper für die sichtbare Auf¬ nahme von Münzen,
Fig. 2 eine alternative Ausführung des Spielgerätes nach Fig. 1,
Fig. 3 eine weitere alternative Ausführung des Spielgerä¬ tes nach Fig. 1,
Fig. 4 eine Querschnittsansicht durch einen Kanal in einem Umlaufkörper entlang der Linie A-A nach Fig. 2,
Fig. 5 eine Querschnittsansicht durch einen Kanal in einem Umlaufkörper in einer alternativen Ausführung nach Fig. 4, und
Fig. 6 einen Umlaufkörper des Spielgerätes nach Fig. 1 mit einer zugeordneten Münzanlage einer Geldverarbei¬ tungseinrichtung.
Die unterschiedlichen Ausführungsformen des Spielgerätes ge¬ mäß den Figuren 1 bis 3 weisen zunächst einen prinzipiell gleichen Aufbau auf, der nachfolgend beschrieben wird. Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablauf¬ steuerung versehenen Spielgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Frontseite 3 Ablesefenster 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausge¬ bildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorge¬ sehen sind. Anstelle der scheibenförmigen Umlaufkörper 5 können auch walzenförmig oder trommeiförmig ausgebildete Um¬ laufkörper verwendet werden.
Der Rechner des Spielgerätes bestimmt den gesamten Spielab¬ lauf einschließlich der Gewinnermittlung und der Gewinnaus- gäbe. Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei ent¬ sprechend den Programmen des Rechners ausgeführt, die sämt¬ lichen erforderlichen Funktionen angepaßt werden können.
Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Iniaufsetzen zu Spielbe¬ ginn während oder zum Ende des Spiels von einem der Steuer¬ einheit zugeordneten Zufallsgenerator in einer einer Mehr¬ zahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbo¬ le 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontseite 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich mehrere Betätigungsorgane 7, mit denen die in der Symbol-Spielein¬ richtung 1 angezeigten Symbole 6 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Weiterhin ist auf der Frontseite 3 des Spiel¬ gerätes eine Ausgabeeinrichtung 8 für erreichte Gewinne an¬ geordnet . Im oberen Bereich des Spielgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 9, ein Tokeneinwurfschlitz 10, ein Geldscheineingabeschlitz 11 und ein Benutzerkarten- Eingabeschlitz 12 einer nicht näher dargestellten Geldverar¬ beitungseinrichtung..
Linksseitig unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 ist eine Guthabenanzeige 13 angeordnet, deren angezeigtes Guthaben durch Betätigung einer neben dem Münzeinwurfschlitz 9 lie¬ genden Rückgabetaste 14 in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist . Rechtsseitig unterhalb der Symbol-Spieleinrichtung 1 ist ei¬ ne Sonderspieleanzeige 15 angebracht, in der in der Symbol- Spieleinrichtung 1 erzielte Sonderspiele, bei denen ein Ge¬ winnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt, dargestellt werden.
Bei der in Fig. 1 gezeigten Ausführungsform des Spielgerätes kann der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Gewinn rechner- oder tastengesteuert, gegebenenfalls bei entspre¬ chender Umwidmung des Gewinns durch die Steuereinheit, d.h. zum Beispiel ein Geldgewinn wird in eine bestimmte Anzahl von Sonderspielen umgewandelt, als Einsatz in eine Zusatzge¬ winn-Spieleinrichtung 16, die als Risiko-Spieleinrichtung mit beleuchtbaren Anzeigeelementen 17 ausgebildet ist, über¬ tragen werden. Selbstverständlich können die Ausführungsfor¬ men nach den Fig. 2 und 3 ebenfalls eine solche Zusatzge- winn-Spieleinrichtung aufweisen. Jedoch wurde bei diesen Ausführungsformen auf deren Darstellung verzichtet, um Wie¬ derholungen zu vermeiden. Alle Ausführungsformen gemäß den Fig. 1 bis 3 können auch anstelle oder zusätzlich zur Zu- satzgewinn-Spieleinrichtung eine Ausspieleinrichtung umfas¬ sen.
Die Anzeigeelemente 17 der rechts und links der Frontseite 3 des Spielgerätes angeordneten beiden Risiko-Spieleinrich¬ tungen sind jeweils unterschiedlich im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewinne belegt . Das Riskieren eines in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erhal¬ tenen Gewinns, der tasten- oder rechnergesteuert in eine der Risiko-Spieleinrichtungen übertragen wurde, geschieht da¬ durch, daß das nächsthöhere Anzeigeelement 17 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigeelement 17 im Wechsel mit einem der betreffenden Risiko-Spieleinrichtung zugeordneten Totalverlust-Anzeigeelement 18 mit der Be¬ schriftung „0" blinkt. Bei Betätigung einer entsprechenden Risikotaste 19 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Gewinn kann bis zur Erreichung des Höchstgewinns an Sonderspielen fortge¬ setzt werden.
Verschiedene Ausführungsformen des erfindungsgemäßen Spiel- gerätes werden nun im einzelnen unter Bezugnahme auf die Fig. 1 bis 3 erläutert. Gemäß Fig. 1 ist einer der Umlauf- körper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 als mit Kanälen 20 versehener Umlaufkörper 5a ausgebildet . Hierbei sind drei Kanäle 20 vorgesehen, die sich in der Drehachse 21 des Um¬ laufkörpers 5a kreuzend gleichmäßig in der Ebene des Umlauf- körpers 5a über dessen gesamten Durchmesser angeordnet sind. Diese Kanäle 20 dienen zur Aufnahme von Münzen 22 bestimmter oder unbestimmter Anzahl und sind von außen sichtbar. Vor¬ zugsweise kann jeder Kanal 20, beispielsweise rechteckigen Querschnitts, acht Münzen 22 aufnehmen, so daß jeder sich von der Drehachse 21 des Umlaufkörpers 5a erstreckende Teil¬ kanal maximal vier Münzen 22 aufnehmen kann. Bei Kanälen 20 zylindrischen Querschnitts, in dem die Münzen 22 aufeinander liegen, kann eine weitaus größere Anzahl von Münzen 22 vor¬ gesehen werden. Die Befullung der Kanäle 20 des Umlaufkör¬ pers 5a wird später detaillierter beschrieben.
Am tiefsten Punkt des Umlaufkörpers 5a ist eine steuerbare Sperre 23 im Gehäuse 2 des Spielgerätes angeordnet. Diese Sperre 23 wird mit einem motorbetriebenen oder elektromecha¬ nischen Antrieb 24 über ein entsprechendes Betätigungsorgan 25 gesteuert. Der Antrieb 24 wiederum wird durch die rech¬ nergesteuerte Steuereinheit des Spielgerätes gesteuert. Je¬ der Kanal 20 im Umlaufkörper 5a weist am äußeren Umfang des Umlaufkörpers 5a eine Ein-/Ausgabeöffnung 26 auf, durch wel¬ che die Münzen 22 je nach Stellung des Umlaufkörpers 5a ein¬ gefüllt oder ausgegeben werden können. Wenn die steuerbare Sperre 23 nur am untersten Bereich des Umlaufkörpers 5a an¬ gebracht ist und zum Versperren jedes Kanals 20 des Umlauf- körpers 5a vorgesehen ist, ist mindestens der im Schwer¬ kraftbereich der Münzen 22 liegende Bereich des Umlaufkör¬ pers 5a von einer im Gehäuse 2 befestigten Abdeckung 31 um¬ geben, um ein Herausfallen der Münzen 22 aus den im Schwer- kraftbereich der Münzen 22 liegenden Kanäle 20 zu verhin¬ dern. Alternativ dazu kann am Umlaufkörper 5a selbst im Be¬ reich jeder Ein-/Ausgabeöffnung 26 eine solche steuerbare Sperre 23 angeordnet werden, die jeweils von einem Antrieb 24 betätigt wird. Weiterhin ist es möglich, jede Ein-/Aus- gabeöffnung 26 mit einer federbelasteten Sperre zu versehen, wobei die jeweilige Sperre durch einen ortsfest angeordne¬ ten, über die Steuereinheit angesteuerten Elektromagneten in einer bestimmten Stellung des Umlaufkörpers 5a geöffnet wer¬ den kann.
Unterhalb der am untersten Bereich des Umlaufkörpers 5a an¬ geordneten steuerbaren Sperre 23 ist ein Leitkanal 27 für die Münzen 22 angeordnet, der in die als Ausgabeschale aus¬ gebildete Ausgabeeinrichtung 8 mündet.
Beim Auftreten eines bestimmten Ereignisses in der Symbol- Spieleinrichtung 1 und/oder der Zusatzgewinn-Spieleinrich¬ tung 16 werden die in dem entsprechenden Kanal 20 befindli¬ chen Münzen 22 über den Leitkanal 27 in die Ausgabeeinrich¬ tung 8 überführt, wobei die steuerbare Sperre 23 weggeklappt wird und somit den Weg für die Münzen 22 in die Ausgabeein¬ richtung 8 freigibt . Auf die gleiche Weise funktionieren die Ausführungsformen des Spielgerätes nach den Fig. 2 und 3.
Bei den Ausführungsformen gemäß den Fig. 2 und 3 ist zusätz¬ lich zu den Umlaufkörpern 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 im zentralen Bereich der Frontseite 3 des Gehäuses 2 des Spiel¬ gerätes ein separater Umlaufkörper 5a vorgesehen. Der Um¬ laufkörper 5a gemäß Fig. 2 weist sechs sich von seiner Dreh- achse 21 radial nach außen erstreckende und von außen sicht¬ bare Kanäle 20 auf, die jedoch nicht durchgängig, wie bei der Ausführungsform gemäß Fig.l, sind. Im zentralen Bereich der Drehachse 21 des Umlaufkörpers 5a sind die Kanäle 20 un¬ terbrochen, so daß sich die sechs Teilkanäle ergeben.
Der Umlaufkörper 5a ist prinzipiell in zwölf Teilfelder un¬ terteilt. Zwischen den Kanälen 20 sind Teilfelder 28a ausge¬ bildet, die mit weiteren Spielsymbolen 6a versehen sind. Die übrigen Teilfelder 28b werden durch die Kanäle 20 selbst ge¬ bildet. Die Spielsymbole 6a auf den Teilfeldern 28a ermögli¬ chen weitere Spielvarianten im Zusammenwirken mit der Sym¬ bol-Spieleinrichtung 1 oder der Zusatzgewinn-Spieleinrich¬ tung 16.
Die Ausführungsform gemäß Fig. 3 umfaßt eine Variante des Spielgerätes, bei der die Symbol-Spieleinrichtung 1 aus drei walzenförmigen Umlaufkörpern 5 besteht. Darüber hinaus ist im zentralen Bereich der Frontseite 3 des Gehäuses 2 des Spielgerätes ein separater trommeiförmiger Umlaufkörper 5a angeordnet . Die Drehrichtung des Umlaufkörpers 5a um dessen Drehachse 21 ist durch den entsprechenden Pfeil gekennzeich¬ net. Der Umlaufkörper 5a enthält einen einzigen Kanal 20, der bis nahezu über den gesamten Durchmesser in der Ebene des Umlaufkörpers 5a verläuft. Dennoch ist dieser Kanal 20 an einem Ende verschlossen. Befindet sich die Ein-/Ausgabe- öffnung 26 des Kanals 20 in Übereinstimmung mit dem Leitka¬ nal 27, so fallen die Münzen 22 in die Ausgabeeinrichtung 8 und werden über diese ausgegeben. Auf eine steuerbare Sperre kann bei dieser erfindungsgemäßen Variante des Spielgerätes verzichtet werden.
Fig. 4 zeigt einen Querschnitt durch einen Kanal 20 des Um¬ laufkörpers 5a entlang der Linie A-A gemäß Fig. 2. Dieser Kanal 20, der in zwei voneinander getrennte Teilkanäle un¬ terbrochen ist, weist einen rechteckigen Querschnitt auf. Der Abstand zwischen der Vorderwand 29 und der Rückwand 30 des Kanals 20 ist geringfügig größer als die Dicke der im Kanal 20 hochkant zu speichernden Münzen 22. Werden Münzen 22 mit unterschiedlicher Wertigkeit verwendet, so ist der Abstand zwischen der Vorderwand 29 und der Rückwand 30 des Kanals 20 geringfügig größer als die Dicke der dicksten Mün¬ ze 22, jedoch kleiner als zweimal die Dicke der dünnsten Münze 22, damit ein Verklemmen der Münzen 22 im Kanal 20 vermieden werden kann.
Fig. 5 zeigt einen Kanal 20 mit einem zylindrischen Quer¬ schnitt, wobei der Durchmesser des Kanals 20 geringfügig größer als der Durchmesser der größten Münze 20 ist.
Die Fig. 6 zeigt einen Umlaufkörper 5a gemäß der Ausfüh¬ rungsform des Spielgerätes nach Fig. 1. Am tiefsten Punkt des Umlaufkörpers 5a ist, wie bereits erläutert, die steuer¬ bare Sperre 23 und der zugehörige Antrieb 24 dargestellt, der die Sperre 23 über ein Betätigungsorgan 25 betätigt. Un¬ terhalb der steuerbaren Sperre 23 ist der Leitkanal 27 ange¬ ordnet, der mit der Ausgabeeinrichtung 8 für die Münzen 22 in Verbindung steht. Der außerhalb der Sperre 23, jedoch im Schwerkraftbereich der Münzen 22 liegende Bereich des Um¬ laufkörpers 5a ist von einer ortsfesten Abdeckung 31 umge- ben, um ein Herausfallen der Münzen 22 aus dem Kanal 20 des Umlaufkörpers 5a zu verhindern. Darüber hinaus ist eine Geldverarbeitungseinheit 32 vorgesehen, die mit einer Trans¬ porteinrichtung 33 und sich einer daran anschließenden Ein¬ gabeeinrichtung 34 zum Befüllen der Kanäle 20 des Umlaufkör¬ pers 5a mit Münzen 22 verbunden ist.
Die Geldverabeitungseinheit 32 besteht im wesentlichen aus einem Münzen 22 enthaltenden Stapelbehälter 35 und einer un¬ terhalb des Stapelbehälters 35 angeordneten Entnahmeeinrich¬ tung 36 zur Entnahme der jeweils nächsten Münze 22 aus dem Stapelbehälter 35. Des weiteren ist unterhalb der Entnahme¬ einrichtung 36 in der Geldverarbeitungseinheit 32 eine ver¬ stellbare Weiche 37 angeordnet, die Münzfalsifikate in einen darunter befindlichen Sammelbehälter 38 umleitet, der gege¬ benenfalls mit der Ausgabeeinrichtung 8 in Verbindung steht. Für zulässig erkannte Münzen 22 werden in einen Zwischen¬ speicher 39 der Geldverarbeitungseinheit überführt, aus dem die Münzen 22 durch entsprechendes Öffnen des Zwischenspei¬ chers 39 schlagartig zur Transporteinrichtung 33 überführt werden.
Die Transporteinrichtung 33 besteht aus einer Einlaufrinne 39, in der die Münzen 22 zur Eingabeeinrichtung 34 geleitet werden. Von der Eingabeeinrichtung 34 fallen die Münzen 22 durch die Ein-/Ausgabeöffnung 26 in den jeweiligen Kanal 20 des Umlaufkörpers 5a, der sich am Ende der Eingabeeinrich¬ tung 34 befindet.

Claims

Patentansprüche
1. Münzbetätigtes Spielgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung, deren auf Teilfeldern Symbole tragende Umlaufkörper nach ihrer Stillset¬ zung hinter Ablesefenstern ein Spielergebnis anzei¬ gen, gegebenenfalls mindestens einer aus mehreren gewin¬ nindividuellen beleuchtbaren Anzeigeelementen beste¬ henden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erreichter Gewinn aus¬ spielbar ist, und einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielab¬ laufsteuerung, dadurch gekennzeichnet, daß mindestens einer der Um¬ laufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) und/oder ein gesondert vorgesehener Umlaufkörper (5a) mit wenig¬ stens einem sich von seiner Drehachse (21) radial nach außen erstreckenden, einsehbaren Kanal (20) zur Aufnah¬ me von Münzen (22) versehen ist, die beim Auftreten ei¬ nes bestimmten Ergebnisses in der Symbol- (1) und/oder Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (16) über eine Ausgabe¬ einrichtung (8) ausgebbar sind.
2. Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzahl der Münzen (22) in dem Kanal (20) des Um¬ laufkörpers (5a) rechnergesteuert vorbestimmt oder zu¬ fallsgesteuert festgelegt ist.
3. Spielgerät nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekenn¬ zeichnet . daß die Münzen (22) aus dem Kanal (20) nur dann ausgebbar sind, wenn sich der jeweilige Kanal (20) in einer nach unten offenen Position unmittelbar über der Ausgabeeinrichtung (8) befindet.
4. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 3 , dadurch gekennzeichnet . daß der Gesamtwert der in dem Kanal bzw. in den Kanälen (20) des Umlaufkörpers (5a) befind¬ lichen Münzen (22) dem in einem Sonderspiel erzielbaren Höchstgewinn oder mehr entspricht .
5. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet . daß die Werte der in dem Kanal bzw. in den Kanälen (20) des Umlaufkörpers (5a) befindlichen Münzen (22) unterschiedlichen Wertes sind.
6. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet . daß der Umlaufkörper (5a) als Scheibe, Walze oder Trommel ausgebildet ist .
7. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet . daß die Anzahl der münzaufnehmenden Ka¬ näle (20) im Umlaufkörper (5a) einer durch eine ganze Zahl teilbaren Minderheit der auf dem Umlaufkörper (5a) vorgesehenen Anzahl von Teilfeldern (28) entspricht.
8. Spielgerät nach den Ansprüchen 1 bis 6, dadurch gekenn¬ zeichnet. daß die Anzahl der münzaufnehmenden Kanäle (20) im Umlaufkörper (5a) der Hälfte der auf dem Um- laufkörper (5a) vorgesehenen Anzahl von Teilfeldern (28) entspricht.
9. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet . daß nur die keine Kanäle (20) aufwei¬ senden Teilfelder (28a) des Umlaufkörpers (5a) mit Spielsymbolen (6a) versehen sind.
10. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß die mit den Spielsymbolen (6a) ver¬ sehenen Teilfelder (28a) und die mit den münzaufnehmen¬ den Kanälen (20) versehenen Teilfelder (28b) wechsel¬ weise im Umlaufkörper (5a) angeordnet sind.
11. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet. daß der Kanal bzw. die Kanäle (20) über den gesamten Durchmesser des Umlaufkörpers (5a) durch¬ gängig verlaufen, wodurch die Münzen (22) durch den Ka¬ nal bzw. die Kanäle (20) durchrutschen können.
12. Spielgerät nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet , daß nur ein Teil der Anzahl der im durchgängigen Kanal (20) befindlichen Münzen (22) als Gewinn ausgebbar ist.
13. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet . daß der Kanal bzw. die Kanäle (20) im zentralen Bereich der Drehachse (21) des Umlaufkörpers (5a) unterbrochen sind.
14. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet . daß der Kanal bzw. die Kanäle (20) im Umlaufkörper (5a) nach einer Ausgabe der bestimmten An¬ zahl von Münzen (22) als Gewinn tasten- oder rechnerge¬ steuert mit Münzen (22) auffüllbar sind.
15. Spielgerät nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet . daß der Kanal bzw. die Kanäle (20) im Umlaufkörper (5a) jeweils nach einer Münzausgabe und nur dann auffüllbar sind, wenn sich der jeweilige Kanal (20) in Auffüllpo¬ sition zu einer Eingabeeinrichtung (34) befindet.
16. Spielgerät nach Anspruch 14, dadurch gekennzeichnet . daß der Kanal bzw. die Kanäle (20) im Umlaufkörper (5a) zufallsgesteuert oder zeitabhängig auffüllbar sind.
17. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 16, dadurch gekennzeichnet . daß die Münzen (22) aus dem jeweiligen Kanal (20) schlagartig durch entsprechendes Öffnen des¬ selben über einen Leitkanal (23) in eine Ausgabeschale der Ausgabeeinrichtung (8) überführbar sind.
18. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 17, dadurch gekennzeichnet . daß die Ein-/Ausgabeöffnung (26) jedes Kanals (20) mittels einer Sperre (23) verschließbar ausgebildet ist.
19. Spielgerät nach Anspruch 18, dadurch gekennzeichnet. daß die Sperre (23) jedes Kanals (20) mit einem motor¬ getriebenen oder elektromagnetischen Antrieb (24,-25) verbunden ist.
20. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 20, dadurch gekennzeichnet . daß jeder Kanal (20) für die Aufnahme von Münzen (22) gleicher Wertigkeit einen rechteckigen Querschnitt aufweist, wobei der Abstand zwischen der Vorderwand (29) und der Rückwand (30) des Kanals (20) geringfügig größer als die Dicke der im Kanal (20) hochkant zu speichernden Münzen (22) ist.
21. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 19, dadurch gekennzeichnet. daß jeder Kanal (20) für die Aufnahme von Münzen (22) unterschiedlicher Wertigkeit einen rechteckigen Querschnitt aufweist, wobei der Abstand zwischen der Vorderwand (29) und der Rückwand (30) des Kanals (20) geringfügig größer als die Dicke der dick¬ sten Münze )22) , jedoch kleiner als zweimal die Dicke der dünnsten Münze (22) ist.
22. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 19, dadurch gekennzeichnet . daß jeder Kanal (20) für die Aufnahme von Münzen (22) einen zylindrischen Querschnitt auf¬ weist, wobei der Durchmesser des Kanals (20) geringfü¬ gig größer als der Durchmesser der größten Münze (22) ist .
23. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 22, dadurch gekennzeichnet . daß jeder Kanal (20) aus mindestens ei¬ nem münzwertindividuellen Stapelbehälter (35) einer Geldverarbeitungseinheit (32) mit Münzen (22) auffüll¬ bar ist.
24. Spielgerät nach Anspruch 23, dadurch gekennzeichnet . daß dem münzwertindividuellen Stapelbehälter (35) eine Entnahmeeinrichtung (36) für die jeweils nächste Münze
(22) aus dem Stapelbehälter (35) zugeordnet ist, mit der die Münzen (22) in den jeweiligen Kanal (20) über¬ führbar sind.
25. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 24, dadurch gekennzeichnet . daß die Geldverarbeitungseinheit (32) einen Zwischenspeicher (39) für zulässig erkannte Mün¬ zen (22) umfaßt, aus dem die Münzen (22) durch entspre¬ chendes Öffnen desselben schlagartig in den jeweiligen Kanal (20) im Umlaufkörper (5a) überführbar sind.
26. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 25, dadurch gekennzeichnet . daß der jeweilige Kanal (20) mit Münzen
(22) aus dem Stapelbehälter (35) über eine Transpor¬ teinrichtung (33) befüllbar ist.
27. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 26, dadurch gekennzeichnet . daß der Umlaufkörper (5a) als Jackpot- Einrichtung ausgebildet ist .
28. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 27, dadurch gekennzeichnet . daß in der Jackpot-Einrichtung die Mün¬ zen (22) als Gewinne in Serie angesammelt werden, die bei Erreichen des Jackpot-Gewinnwertes in die Ausgabe¬ einrichtung (8) überführbar sind.
29. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 28, dadurch gekennzeichnet. daß ein Seriengewinnspeicher für die Jackpot-Einrichtung zum Sammeln der Gewinne in Serien vorgesehen ist .
30. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 30, dadurch gekennzeichnet . daß die Ausgabe der Münzen (22) aus der Jackpot-Einrichtung durch Nachmünzung bis zur Höhe des Jackpot-Gewinnwertes erreichbar ist.
31. Spielgerät nach Anspruch 30, dadurch gekennzeichnet . daß die Nachmünzung durch Guthaben in einem Münz- und/oder einem Gewinnspeicher erfolgt .
32. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 31, dadurch gekennzeichnet. daß ein den vorgegebenen Betrag von Münzen (22) übersteigender Gewinnbetrag unmittelbar in die Ausgabeeinrichtung (8) überführbar oder in den Um¬ laufkörper (5a) nachfüllbar ist.
33. Spielgerät nach Anspruch 32, dadurch gekennzeichnet, daß der in den Umlaufkörper (5a) nachgefüllte, den vor¬ gegebenen Betrag von Münzen (22) übersteigende Gewinn¬ betrag gemeinsam mit dem vorgegebenen Betrag von Münzen
(22) in die Ausgabeeinrichtung (8) überführbar ist.
34. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 33, dadurch gekennzeichnet. daß die in der Symbol-Spieleinrichtung
(1) oder in der Zusatzgewinn-Spieleinrichtung (16) er¬ zielten Gewinnbeträge von Münzen (22) in der Jackpot- Einrichtung angesammelt und bei Erreichen des Jackpot- Gewinnwertes in die Ausgabeeinrichtung (8) überführbar sind.
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