EP3317868A1 - Telecommande virtuelle - Google Patents

Telecommande virtuelle

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Publication number
EP3317868A1
EP3317868A1 EP16741881.3A EP16741881A EP3317868A1 EP 3317868 A1 EP3317868 A1 EP 3317868A1 EP 16741881 A EP16741881 A EP 16741881A EP 3317868 A1 EP3317868 A1 EP 3317868A1
Authority
EP
European Patent Office
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zones
zone
remote
touch
remote equipment
Prior art date
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Granted
Application number
EP16741881.3A
Other languages
German (de)
English (en)
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EP3317868B1 (fr
Inventor
David SOUHAMI
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Softathome SA
Original Assignee
Softathome SA
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Softathome SA filed Critical Softathome SA
Priority to PL16741881T priority Critical patent/PL3317868T3/pl
Publication of EP3317868A1 publication Critical patent/EP3317868A1/fr
Application granted granted Critical
Publication of EP3317868B1 publication Critical patent/EP3317868B1/fr
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08CTRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
    • G08C17/00Arrangements for transmitting signals characterised by the use of a wireless electrical link
    • G08C17/02Arrangements for transmitting signals characterised by the use of a wireless electrical link using a radio link
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08CTRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
    • G08C2201/00Transmission systems of control signals via wireless link
    • G08C2201/30User interface

Definitions

  • the present invention relates to a portable electronic device used as a remote control of a remote device such as a TV set-top box connected to a TV.
  • the interaction between a user and the television is based on the traditional use of a remote control to control the desired actions such as zapping, switching to standby, access to the program guide, configuration, etc. ..
  • the user adapts to his remote control whose number of keys is variable according to the ergonomics associated with the TV interface.
  • the way to use the keys on this remote control, their actions are all predefined things by the provider of the TV screen, Set Top Box or other device controlling the display on the TV screen.
  • remote controls where a key is associated with a function (EPG, VOD, selection of the source, 7)
  • remote controls where a combination of several supports is necessary to access a function.
  • the user In the first case, the user must look carefully at his remote control to read the functions to launch, in the latter case, the Human Machine Interface is decisive to minimize the number of key presses to allow access to services.
  • the virtual remote controls developed so far are systematically seeking to reproduce the physical remote controls. They therefore require a screen, and represent the buttons of a conventional remote control. A screen with no physical buttons, it is always necessary to look at the screen of the remote control virtual to determine where the desired button is, then look at the screen that is checked to ensure the result, and then look again at the screen of the remote control and so on. This makes the use of this remote difficult for the duration.
  • the conventional remote control is not visible and the virtual remote control requires a backlight to be visible, so a significant consumption of energy.
  • the present invention relates to a virtual remote control that can be used without necessarily visually check where we support.
  • the present invention also relates to a virtual remote control capable of operating on a touch object without a screen.
  • Another object of the invention is a virtual remote control that can be used in the dark.
  • a portable electronic device used as a remote control for remote equipment such as a television set-top-box connected to a television set.
  • This device comprises a touch-sensitive surface and a processing unit housing a software application which, when executed, virtually cleaves the touch-sensitive surface into only three active zones and detects the actions performed on these zones so as to generate control signals towards the equipment.
  • the three zones being constituted by:
  • each support zone being configured to constitute in its entirety a single point-controlled zone
  • the arrangement of the zones according to the invention allows a user to easily place the finger on the desired area without looking at the tactile surface. Overall, it is easy to mechanically identify the upper part, the lower part and the central part of a tactile surface.
  • the device of the invention allows to reconsider the principle of a remote control, using touch areas rather than buttons, associated with gestures. To do this, it can be a mobile phone type "smartphone", a tablet or a touch mouse, a touchpad or any other device having a touch surface and a processing unit (detection, filtering, recognition, conversion, ...) capable of processing actions performed on the touch surface.
  • the processing unit is therefore configured to perform a correspondence between, on the one hand, predefined and parameterized gestures in the software application and, on the other hand, control signals understandable by the remote equipment.
  • Simple gestures can be defined, each gesture being associated with a control function of the television.
  • the software application can integrate several mapping tables between the gestures and a set of commands for each TV manufacturer.
  • the support zones according to the invention are designed to receive the thumb of the user. Their arrangement at the ends of the touch surface allows an easy and error-free use.
  • a touch zone can be set to increment channels of the TV, while the other touch zone can be set to decrement.
  • the processing unit is configured to process only point actions, that is to say short or long supports for generating a command increase or decrease of one or more arbitrary units.
  • the central zone is able to receive instructions in the form of gestures made by a finger or several fingers of a user.
  • the central zone is wide enough for the user to realize his gestures without having to observe the tactile surface.
  • the three-zone division of the tactile surface with two support zones at the end is particularly judicious because these three zones, two for one-off commands and one for gestures, make it possible to address all the commands of a classic remote control without showing a multitude of active keys on the touch surface.
  • the controls can be made without looking at the touch surface.
  • the tactile surface may be a touch screen, for example as that of a mobile phone type "smartphone” or a tablet.
  • a sound unit able to be activated in response to the generation of a control signal to the remote equipment.
  • an audible signal warns the user when a support has been validated on one of the two support zones or when a gesture has been made on the central zone.
  • the device according to the invention may comprise a vibratory unit capable of being activated in response to the generation of a control signal to the remote equipment.
  • the device vibrates in the event of a command validated on the touch surface.
  • the vibratory mode can be combined with the sound mode.
  • the device according to the invention may comprise a visual unit capable of being activated in response to the generation of a control signal to the remote equipment.
  • the visual unit may advantageously be the screen of the device which may be in unlit mode except when a command (a support or gesture) has been validated by the processing unit.
  • the screen In the lit mode, the screen can be illuminated on the whole surface or simply on the part concerned by the identified control: that is to say on the central part when a gesture has been identified in this central zone, on the one of the support zones when support has been identified in the area concerned. Lighting can take a long time or be repetitive.
  • the screen of the device may be in illuminated mode when performing gestures or support.
  • the validation of an order can be done by blinking all or part of the screen.
  • the device according to the invention may comprise at least one transmitter for wireless transmission of the control signals with the remote equipment.
  • the remote equipment is a transceiver for bidirectional wireless communication of the control signals with the remote equipment.
  • the remote equipment also includes directional communications means. It can further be envisaged that an acknowledgment is sent by the remote equipment when an order has been correctly received by the latter.
  • the two support zones are located on the upper part and the lower part respectively.
  • the two support zones are sufficiently far apart for the user to make no mistake between them.
  • the one at the top can correspond to an incrementation.
  • the one at the bottom can correspond to a decrementation.
  • each bearing zone is a strip along the entire length of the side where it is located.
  • the bearing zone has a length greater than that of the region between the two corners of the same side of the touch surface. In this way, the thumb can more easily reach the support areas.
  • FIG. 1 is a schematic view of a system comprising a device such as a smartphone as a remote control for a remote device such as a digital decoder or a television according to the invention;
  • FIG. 2 is a schematic view of a virtual cutting of a touch surface or a touch screen according to the invention
  • FIG. 3 is a very simplified schematic view of a constituent component part of a device according to the invention.
  • FIG. 4 is a simplified flow chart of the steps for generating a control signal according to the invention.
  • Figure 1 illustrates a system 1 according to an embodiment of the invention.
  • the system 1 comprises:
  • a remote device here a set-top box or English set-top box
  • a portable control device here a “smartphone”
  • the set-top box 2 transmits to the television 4 one or more video streams such as television channels to be viewed.
  • the generated signals are transported between the set-top box 2 and the TV 4 via an HDMI cable 5.
  • the set-top box 2 further comprises a BLE signal transmitter (not shown).
  • the smartphone 3 also comprises a BLE signal transmitter and can thus be in communication with a wireless link L with the set-top box 2.
  • the smartphone 3 is used as a remote control of the set-top box 2, a remote control which therefore has the function of controlling the changes of channels, the variation of the volume, the navigation in various menus, the controls of a video playback ...
  • the present invention can also be implemented using the smartphone as a TV remote only or possibly both devices.
  • the touch screen or touch surface 8 of the smartphone 3 will be used as input interface commands of the remote equipment. With the help of his finger, the user will make gestures and presses on the touch screen 8. Unlike the prior art, the user does not press on graphic objects symbolizing the keys of a remote control classic. It is no longer a simple emulation or software reproduction of a conventional remote control but a new design, a new interpretation of the remote control.
  • An example of common use of the buttons of a conventional remote control is as follows:
  • the present invention is intended in particular to reconsider the principle of a remote control, using tactile areas rather than buttons, these touch zones being associated with gestures, and using returns by vibration and / or sound ensuring good grip account of the action, to cover most of the desired actions.
  • the present invention proposes to use a touch-sensitive surface such as the touch screen 8 of the smartphone 3 and to cut it virtually. in three areas. It can be a partition, that is to say only three zones or there may be other functional areas or not. Ideally it is only three areas with visible separation (by luminous separation lines) or not.
  • Zone 2 Touch gesture control area
  • the zonel is a bearing zone generally forming a band on the upper part of the tactile surface.
  • this band may represent between 5 and 20% of the total area.
  • a short press ideally corresponds to the increment of a unit while a long press can correspond to an incremental scrolling of the chains.
  • the zonel overflows on the lower surface at the corners.
  • a right chamfer 6 is made on each lateral end of the zonel, close to a corner of the tactile surface. Different shapes of the right chamfer can be provided, in particular rounded shapes or right angles or other angles.
  • the zonel is in the shape of a straight band at the center, terminated at each end by a wider area facilitating access by the thumb. Both ends are so arranged that the device is compatible for left-handed and right-handed users.
  • Zone3 is also a zone of support similar to the zonel but situated at the bottom of the tactile surface, at the lower end when the tactile surface is held vertically as shown in FIG. 2.
  • the zonel and the zone 3 are symmetrical with respect to each other. to a horizontal axis passing in the middle of the tactile surface.
  • the chamfers 7 make it possible to create wider zones at the ends of the strip forming the zone 3.
  • the zonel and the zone3 are structured to allow to define "zones of supports" over a width without representation of a graphic object of a button limited on a small surface of the screen. These areas define the "high” and “low” areas of the screen. They are therefore accessible with the thumb, they are symmetrical to adapt to a holding in hand that one is right-handed or left-handed. They also meet the fact that the screens can have different sizes, and must adapt to the ergonomics of the hand.
  • the central zone is zone 2 corresponding to the area left free by the zonel and the zone 3, generally in the center of the touch screen 8. Its shape is therefore complementary to the shapes of the bearing zones.
  • This zone2 provides access to a certain number of remote action commands, by simple gestures that do not require looking at the screen. These gestures can be done with the thumb for simple gestures, and with several fingers for less common actions. They all cause a remote action on the equipment that is controlled. No gesture has a local action in that is a control of the smartphone. It is possible to add following the gesture a visual, audible and / or vibratory feedback on the virtual remote control to validate the taking into account of the command.
  • the proposed actions can:
  • This table is very schematically a conversion table between the actions performed on the zone2 and the usual control keys of the remote equipment.
  • the associations between gestures and control keys described above are given only as a non-limiting example. It is possible to imagine other combinations making it natural to use a touch object to control the commands sent to a television or decoder displayed on a screen. More elaborate gestures can be envisaged.
  • Figure 3 is very schematically illustrated some constituent elements of a device according to the invention.
  • the device according to the invention may be a smartphone 3 comprising a processing unit 9, typically a microcontroller or microprocessor associated with adequate memory spaces.
  • This smartphone 3 includes conventional software and hardware components for its smooth operation.
  • a power supply battery 10 for wireless communication with the remote equipment
  • a vibrator 12 for a vibrating feedback
  • the touch screen 8 for, among other things, a visual feedback
  • a speaker 13 for a sound return.
  • the processing unit 9 implements a software application that performs the steps described in FIG. 4. Namely, a detection of a gesture in the zone 2 or of a support in the zone 1 or the zone 3. When a gesture or support is identified, the conversion table described above is used in particular to identify the corresponding television control. The latter is then sent to the remote TV 4 or the remote decoder 2, parallel to the generation of a validation, which can be of sound type via the speaker 13, visual mission for example a lighting via the screen 8, or vibrating via the vibrator 12.
  • the present invention thus facilitates the use of virtual type remote controls. It allows tactile sensations associated with a vibrator, auditory sensations acquitting the use of the device. It allows you to control a TV screen using an application running on another screen that does not include physical keys, without having to look alternately at each of these screens to find out what you are supporting and what is the result after the support.

Landscapes

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Abstract

L'invention concerne un dispositif électronique portatif utilisé comme télécommande d'un équipement distant, ce dispositif comprenant une surface tactile et une unité de traitement logeant une application logicielle qui lorsqu'exécutée, scinde virtuellement la surface tactile en uniquement trois zones actives et détecte les actions réalisées sur ces zones de façon à générer des signaux de commande vers l'équipement distant; les trois zones étant constituées par: - deux zones dites zones d'appuis situées respectivement aux deux extrémités opposées de la surface, chaque zone d'appui étant configurée pour constituer dans sa globalité une unique zone à commande ponctuelle, et - une zone centrale de taille supérieure à chacune desdites zones d'appuis, cette zone centrale étant configurée pour la détection de gestes.

Description

« Télécommande virtuelle.»
Introduction
La présente invention se rapporte à un dispositif électronique portatif utilisé comme télécommande d'un équipement distant tel un téléviseur ou une set-top-box connecté à un téléviseur.
L'interaction entre un utilisateur et la télévision s'appuie sur l'utilisation classique d'une télécommande permettant de contrôler les actions souhaitées telles que le zapping, le passage en veille, l'accès au guide des programmes, la configuration, etc ...
L'utilisateur s'adapte à sa télécommande dont le nombre de touches est variable suivant les ergonomies associées à l'interface du téléviseur. La façon d'utiliser les touches de cette télécommande, leurs actions sont autant de choses prédéfinies par le fournisseur de l'écran de TV, de Set Top Box ou autre appareil contrôlant l'affichage sur l'écran de TV.
Art antérieur
Il existe deux extrêmes : des télécommandes où une touche est associée à une fonction (EPG, VOD, sélection de la source, ...), des télécommandes où une combinaison de plusieurs appuis est nécessaire pour accéder à une fonction. Dans le premier cas, l'utilisateur doit bien regarder sa télécommande pour lire les fonctions à lancer, dans le dernier cas, l'interface Homme Machine est déterminante pour minimiser le nombre d'appui touche pour permettre l'accès aux services.
L'existence de nouveaux écrans mobiles comme les tablettes, les smartphones, de nouveaux objets comme des souris à écran tactile, amène désormais à considérer deux catégories de télécommandes : la télécommande physique comme un objet que l'on prend en main avec des boutons physiques, et la télécommande virtuelle, comme étant une application s'exécutant sur un écran tiers, ou sur un objet à écran tactile.
Les télécommandes virtuelles développées jusqu'ici cherchent systématiquement à reproduire les télécommandes physiques. Elles nécessitent donc un écran, et représentent les boutons d'une télécommande classique. Un écran n'ayant pas de boutons physiques, il est systématiquement nécessaire de regarder l'écran de la télécommande virtuelle pour déterminer où se trouve le bouton recherché, puis regarder l'écran que l'on contrôle pour s'assurer du résultat, puis regarder à nouveau l'écran de la télécommande et ainsi de suite. Ceci rend l'usage de cette télécommande difficile sur la durée.
Par ailleurs, lorsque l'utilisateur souhaite reproduire l'ambiance d'une salle de cinéma, il met la pièce dans laquelle il est installé dans l'obscurité de façon à être complètement absorber par l'écran. Dans un tel cas, la télécommande classique n'est pas visible et la télécommande virtuelle nécessite un rétro-éclairage pour être visible, donc une consommation non négligeable d'énergie.
La présente invention a pour objet une télécommande virtuelle qui peut être utilisée sans obligatoirement vérifier visuellement où l'on appui.
La présente invention a aussi pour objet une télécommande virtuelle apte à fonctionner sur un objet tactile sans écran.
Un autre but de l'invention est une télécommande virtuelle utilisable dans l'obscurité.
Exposé de l'invention
On atteint au moins l'un des objectifs précités avec un dispositif électronique portatif utilisé comme télécommande d'un équipement distant tel un téléviseur ou une set-top-box connecté à un téléviseur. Ce dispositif comprend une surface tactile et une unité de traitement logeant une application logicielle qui lorsqu'exécutée, scinde virtuellement la surface tactile en uniquement trois zones actives et détecte les actions réalisées sur ces zones de façon à générer des signaux de commande vers l'équipement distant ; les trois zones étant constituées par :
- deux zones dites zones d'appuis situées respectivement aux deux extrémités opposées de la surface, chaque zone d'appui étant configurée pour constituer dans sa globalité une unique zone à commande ponctuelle, et
- une zone centrale de taille supérieure à chacune desdites zones d'appuis, cette zone centrale étant configurée pour la détection de gestes.
Avec le dispositif selon l'invention, au lieu de reproduire une télécommande physique traditionnelle reproduisant des objets graphiques représentant des boutons, on exploite ici les principes de toucher (tactile), notamment sur des zones larges, pour envoyer des commandes à distance, de façon à ne jamais avoir besoin de regarder l'objet de commande pour contrôler ce qui se passe sur l'équipement distant.
La disposition des zones selon l'invention, permet à un utilisateur de facilement disposer le doigt sur la zone souhaitée sans regarder la surface tactile. Globalement, il est simple de repérer machinalement la partie haute, la partie basse et la partie centrale d'une surface tactile. Le dispositif selon l'invention permet de reconsidérer le principe d'une télécommande, en utilisant des zones tactiles plutôt que des boutons, associées à des gestes. Pour ce faire, il peut s'agir d'un téléphone portable de type « smartphone », une tablette ou une souris tactile, un pavé tactile ou tout autre dispositif ayant une surface tactile et une unité de traitement (détection, filtrage, reconnaissance, conversion,...) apte à traiter des actions réalisées sur la surface tactile. L'unité de traitement est donc configurée pour réaliser une correspondance entre d'une part des gestes prédéfinis et paramétrés dans l'application logicielle et d'autre part des signaux de commandes compréhensibles par l'équipement distant. On peut définir des gestes simples, chaque geste étant associé à une fonction de commande du téléviseur. L'application logicielle peut intégrer plusieurs tables de correspondance entre les gestes et un ensemble des commandes pour chaque constructeur de téléviseur.
Les zones d'appuis selon l'invention sont prévues pour recevoir le pouce de l'utilisateur. Leur disposition aux extrémités de la surface tactile permet une utilisation facile et sans erreur. Par exemple, une zone d'appui peut être paramétrée pour une incrémentation de chaînes du téléviseur, tandis que l'autre zone d'appui peut être paramétrée pour une décrémentation. De préférence, l'unité de traitement est configurée pour ne traiter que des actions ponctuelles, c'est-à-dire des appuis courts ou longs permettant de générer une commande d'augmentation ou de diminution d'une ou plusieurs unités arbitraires.
La zone centrale est apte à recevoir des consignes sous la forme de gestes réalisés par un doigt ou plusieurs doigts d'un utilisateur. La zone centrale est suffisamment large pour que l'utilisateur puisse réaliser ses gestes sans être obligé d'observer la surface tactile. Le découpage en trois zones de la surface tactile avec deux zones d'appuis à l'extrémité est particulièrement judicieux car ces trois zones, deux pour des commandes ponctuelles et une pour les gestes, permettent d'adresser l'ensemble des commandes d'une télécommande classique sans représentation d'une multitude de touches actives sur la surface tactile. Les commandes peuvent ainsi être réalisées sans regarder la surface tactile.
Selon une caractéristique avantageuse de l'invention, la surface tactile peut être un écran tactile, par exemple comme celui d'un téléphone mobile de type « smartphone » ou d'une tablette.
Avec le dispositif selon l'invention, on transforme les actions d'appui sur des touches parfaitement calibrées à la dimension d'un doigt, sur une télécommande classique notamment, en des gestes locaux permettant d'avoir les mêmes actions distantes. Ces gestes doivent permettre de ne garder les yeux fixés que sur un écran, celui que l'on contrôle.
Afin de s'assurer qu'un signal de commande a été généré par le dispositif, on prévoit par exemple une unité sonore apte à être activée en réponse à la génération d'un signal de commande vers l'équipement distant. De cette façon, un signal sonore avertit l'utilisateur lorsqu'un appui a été validé sur l'une des deux zones d'appui ou lorsqu'un geste a été réalisé sur la zone centrale.
De la même façon, le dispositif selon l'invention peut comprendre une unité vibratoire apte à être activée en réponse à la génération d'un signal de commande vers l'équipement distant. Ainsi, le dispositif vibre en cas d'une commande validée sur la surface tactile. Le mode vibratoire peut être combiné au mode sonore.
En outre, le dispositif selon l'invention peut comprendre une unité visuelle apte à être activée en réponse à la génération d'un signal de commande vers l'équipement distant. L'unité visuelle peut avantageusement être l'écran du dispositif qui peut être en mode non éclairé sauf lorsqu'une commande (un appui ou un geste) a été validée par l'unité de traitement. En mode allumé, l'écran peut être éclairé sur toute la surface ou simplement sur la partie concernée par la commandé identifiée : c'est-à-dire sur la partie centrale lorsqu'un geste a été identifié dans cette zone centrale, sur l'une des zones d'appuis lorsqu'un appui a été identifié dans la zone concernée. L'éclairage peut durer un certain temps ou bien être répétitif.
En variante, l'écran du dispositif peut être en mode éclairé lors de la réalisation des gestes ou de l'appui. Dans ce cas, la validation d'une commande peut se faire par clignotement de tout ou partie de l'écran.
En complément notamment de ce qui précède, on peut envisager un retour visuel, conjointement ou non à l'éclairage de l'écran, sur une diode disposée sur le dispositif.
Selon une caractéristique avantageuse de l'invention, le dispositif selon l'invention peut comprendre au moins un émetteur pour une transmission sans fil des signaux de commande avec l'équipement distant.
De préférence, il s'agit d'un émetteur-récepteur pour une communication bidirectionnelle sans fil des signaux de commande avec l'équipement distant. Dans ce cas, l'équipement distant comporte des moyens de communications directionnelles également. On peut envisager en outre qu'un accusé réception soit envoyé par l'équipement distant lorsqu'une commande a été correctement reçue par ce dernier.
Selon un mode de réalisation de l'invention, lorsque le dispositif est tenu verticalement, les deux zones d'appuis se situent sur la partie haute et la partie basse respectivement. Les deux zones d'appuis sont suffisamment éloignées pour que l'utilisateur ne se trompe pas entre elles. Celle située en haut peut correspondre à une incrémentation. Celle située en bas peut correspondre à une décrémentation.
De préférence, lorsque la surface tactile présente une forme parallélépipédique, chaque zone d'appui est une bande sur toute la longueur du côté où elle se trouve.
Par ailleurs, on peut envisager le fait qu'à chaque coin de la surface tactile, la zone d'appui ait une longueur supérieure à celle de la région entre les deux coins d'un même côté de la surface tactile. De cette façon, le pouce peut plus facilement atteindre les zones d'appuis.
Description des figures
D'autres particularités et avantages de l'invention apparaîtront à la lecture de la description détaillée de mises en œuvre et de modes de réalisation nullement limitatifs, au regard de figures annexées sur lesquelles :
- la Figure 1 est une vue schématique d'un système comprenant un dispositif tel un smartphone en guise de télécommande pour un équipement distant tel un décodeur numérique ou un téléviseur selon l'invention ;
- la Figure 2 est une vue schématique d'un découpage virtuelle d'une surface tactile ou d'un écran tactile selon l'invention ;
- la Figure 3 est une vue schématique très simplifiée d'une partie de composants constitutifs d'un dispositif selon l'invention ; et
- la Figure 4 est un ordinogramme simplifié des étapes pour générer un signal de commande selon l'invention.
Description de l'invention
Les modes de réalisation décrits n'étant nullement limitatifs, on pourra notamment réaliser des variantes de l'invention ne comprenant qu'une sélection de caractéristiques décrites par la suite, telles que décrites ou généralisées, isolées des autres caractéristiques décrites, si cette sélection de caractéristiques est suffisante pour conférer un avantage technique ou pour différencier l'invention par rapport à l'état de la technique.
La Figure 1 illustre un système 1 selon un mode de réalisation de l'invention. Le système 1 comprend :
- un équipement distant 2, ici un boîtier décodeur ou « set top box » en anglais ;
- un dispositif portatif de commande 3, ici un « smartphone » ; et
- un téléviseur 4.
Le boîtier décodeur 2 transmet au téléviseur 4 un ou plusieurs flux vidéo tels que des chaînes de télévision à visualiser.
Usuellement les signaux générés sont transportés entre le boîtier décodeur 2 et le téléviseur 4 par un câble HDMI 5.
Dans l'exemple représenté, le boîtier décodeur 2 comprend en outre un transmetteur de signaux BLE (non représenté). Le smartphone 3 comprend également un transmetteur de signaux BLE et peut ainsi être en communication selon une liaison sans-fil L avec le boîtier décodeur 2.
Dans l'exemple représenté, le smartphone 3 est utilisé comme télécommande du boîtier décodeur 2, une télécommande qui a donc pour fonction de commander les changements de chaînes, la variation du volume, la navigation dans différents menus, les commandes d'une lecture vidéo... Mais la présente invention peut également être mise en œuvre en utilisant le smartphone comme télécommande du téléviseur uniquement ou bien éventuellement des deux équipements.
Selon l'invention, l'écran tactile ou surface tactile 8 du smartphone 3 va être utilisé comme interface d'entrée des commandes de l'équipement distant. A l'aide de son doigt, l'utilisateur va réaliser des gestes et des appuis sur l'écran tactile 8. Contrairement à l'art antérieur, l'utilisateur n'appuie pas sur des objets graphiques symbolisant les touches d'une télécommande classique. Il ne s'agit plus d'une simple émulation ou reproduction logicielle d'une télécommande classique mais bien d'une nouvelle conception, une nouvelle interprétation de la télécommande. Un exemple d'usage courant des boutons d'une télécommande classique est le suivant :
Long
Court Validation
οκ
Long
Numéros pour sauter
0 1 ... 9 Court directement vers une chaîne spécifique
Court Flèches de navigation
Long Défilement rapide
Actions de lecture d'un
« \« » !!■·► Court
contenu vidéo
La présente invention a notamment pour objet de reconsidérer le principe d'une télécommande, en utilisant des zones tactiles plutôt que des boutons, ces zones tactiles étant associées à des gestes, et en utilisant des retours par vibration et/ou sonore assurant la bonne prise en compte de l'action, pour couvrir la plupart des actions souhaitées.
Afin de permettre l'utilisation d'une télécommande sans être obligé de vérifier visuellement si l'on actionne bien la bonne touche, la présente invention propose d'utiliser une surface tactile telle l'écran tactile 8 du smartphone 3 et de le découper virtuellement en trois zones. Il peut s'agir d'une partition, c'est-à-dire uniquement trois zones ou bien il peut y avoir d'autres zones fonctionnelles ou pas. Idéalement il s'agit de trois zones uniquement avec une séparation visible (par des traits lumineux de séparation) ou pas.
Sur la figure 2, on distingue le découpage selon la verticale en trois zones distinctes avec l'attribution suivante des fonctions :
Zone 1 : P+
Zone 2 : Zone de contrôle par geste tactile
Zone 3 : P-
La zonel est une zone d'appui formant globalement une bande sur la partie haute de la surface tactile. A titre d'exemple non limitatif, cette bande peut représenter entre 5 et 20% de la surface totale. L'utilisateur qui souhaite commander le passage à une chaîne supérieure à la chaîne courante, utilise son pouce pour cliquer sur cette zonel . Un appui court correspond idéalement à l'incrément d'une unité alors qu'un appui long peut correspondre à un défilement incrémental des chaînes. Pour faciliter l'accès à la zonel tout en conservant un maximum de surface pour la zone centrale, la zonel déborde sur la surface inférieure au niveau des coins. Sur chaque extrémité latérale de la zonel, proche d'un coin de la surface tactile, un chanfrein 6 droit est réalisé. On peut prévoir des formes différentes du chanfrein droit, notamment des formes arrondies ou angles droits ou autres angles. Au final, la zonel est en forme d'une bande droite au centre, terminée à chaque extrémité par une zone plus large facilitant l'accès par le pouce. Les deux extrémités sont ainsi arrangées pour que le dispositif soit compatible pour des gauchers et des droitiers.
La zone3 est également une zone d'appui semblable à la zonel mais située en bas de la surface tactile, à l'extrémité inférieure lorsque la surface tactile est tenue verticalement comme illustrée sur la figure 2. La zonel et la zone3 sont symétriques par rapport à un axe horizontal passant au milieu de la surface tactile. Les chanfreins 7 permettent de créer des zones plus larges aux extrémités de la bande formant la zone3. Lorsqu'un utilisateur souhaite commander le passage à une chaîne inférieure à la chaîne courante diffusée sur le téléviseur par exemple, un appui court sur la zone3 permet de générer une commande de changement de chaîne par décrémentation.
La zonel et la zone3 sont structurées pour permettre de définir des "zones d'appuies" sur toute une largeur sans représentation d'un objet graphique d'un bouton limité sur une petite surface de l'écran. Ces zones définissent les zones "haute" et "basse" de l'écran. Elles sont donc accessibles avec le pouce, elles sont symétriques pour s'adapter à une tenue en main que l'on soit droitier ou gaucher. Elles permettent aussi de répondre au fait que les écrans peuvent avoir des tailles différentes, et doivent s'adapter par rapport à l'ergonomie de la main.
Ces zones ne sont des zones uniquement cliquables. Des retours sonore et vibrant permettent à l'utilisateur d'avoir une validation naturelle de la prise en compte de l'action souhaitée, c'est-à-dire l'envoie vers le téléviseur d'une commande P+ ou P- (programme supérieur/programme inférieur). Le tableau ci-dessous reprend un ensemble d'actions et retour possibles avec la zonel et la zone3 :
Sur la figure 2, la zone centrale est la zone2 correspondant à la surface laissée libre par la zonel et la zone3, globalement au centre de l'écran tactile 8. Sa forme est donc complémentaire aux formes des zones d'appui.
Cette zone2 permet d'accéder à un certain nombre de commandes à action distantes, par des gestes simples ne nécessitant pas de regarder l'écran. Ces gestes peuvent être réalisés avec le pouce pour les gestes simples, et avec plusieurs doigts pour des actions moins courantes. Elles entraînent toutes une action distante sur l'équipement qui est piloté. Aucun geste n'a une action local en c'est-à-dire un contrôle du smartphone. Il est possible d'adjoindre suite au geste un retour visuel, sonore et/ou vibratoire sur la télécommande virtuelle pour valider la prise en compte de la commande. Les gestes proposés peuvent :
gauche glissement
vertical vers 1 Flèche haut ( ) trace
le haut
glissement
vertical vers 1 Flèche bas (Φ) trace
le bas
glissement
horizontal Appui long flèche
1 trace oui vers la droite droite (»)
et maintien
glissement
horizontal
Appui long flèche
vers la 1 trace oui
gauche («)
gauche et
maintien
glissement
vertical vers Appui long flèche
1
le haut et haut (f) trace oui maintien
glissement
vertical vers Appui long flèche
1 trace oui le bas et bas (Φ)
maintien
Appui court 1 Bouton OK
Double appui
1 Bouton M ENU
court
glissement
horizontal 2 Bouton (►►) trace oui
vers la droite
glissement
horizontal
2 Bouton ( a ) trace oui
vers la
gauche
Appui court 2 Bouton ( M ► ) clic oui
Appui court 3 Bouton ( · ) clic oui oui
Ce tableau constitue de façon très schématique un tableau de conversion entre les gestes réalisés sur la zone2 et les touches de contrôle habituels de l'équipement distant. Les associations entre des gestes et des touches de contrôle décrites ci-dessus ne sont données qu'à titre d'exemple non limitatif. Il est possible d'imaginer d'autres combinaisons permettant de rendre naturel l'utilisation d'un objet tactile pour contrôler les commandes envoyées vers un téléviseur ou un décodeur affichant sur un écran . Des gestes plus élaborés peuvent être envisagés. Sur la figure 3 est illustré de façon très schématique quelques éléments constitutifs d'un dispositif selon l'invention. Typiquement, le dispositif selon l'invention peut être un smartphone 3 comprenant une unité de traitement 9, typiquement un microcontrôleur ou microprocesseur associé à des espaces mémoires adéquats. Ce smartphone 3 comporte des composants logiciels et matériels conventionnels pour son bon fonctionnement. Parmi les composants matériels on distingue en particulier une batterie d'alimentation 10, un émetteur-récepteur 11 pour communiquer sans fil avec l'équipement distant, un vibreur 12 pour un retour vibrant, l'écran tactile 8 pour entre autre un retour visuel, et un haut parleur 13 pour un retour sonore. Ces éléments sont connectés entre eux de façon conventionnelle, en particulier ils sont tous commandés par le microprocesseur.
L'unité de traitement 9 met en œuvre une application logicielle qui réalise les tapes décrites sur la figure 4. A savoir, une détection d'un geste dans la zone2 ou d'un appui dans la zone 1 ou la zone3. Lorsqu'un geste ou un appui est identifié, on utilise notamment le tableau de conversion décrit ci-dessus pour identifier la commande télévisuelle correspondante. Cette dernière est ensuite envoyée vers le téléviseur distant 4 ou le décodeur distant 2, parallèlement à la génération d'une validation, qui peut être de type sonore via le haut parleur 13, visuel par mission par exemple d'un éclairage via l'cran 8, ou vibrant via le vibreur 12.
La présente invention permet ainsi de faciliter l'usage des télécommandes de type virtuel. Elle autorise des sensations tactiles associées à un vibreur, des sensations auditives acquittant l'usage du dispositif. Elle permet de contrôler un écran de téléviseur à l'aide d'une application s'exécutant sur un autre écran ne comprenant pas de touches physiques, sans être contraint de regarder alternativement chacun de ces écrans pour savoir sur quoi on appui et quel est le résultat suite à l'appui.
Bien sûr, l'invention n'est pas limitée aux exemples qui viennent d'être décrits et de nombreux aménagements peuvent être apportés à ces exemples sans sortir du cadre de l'invention. De plus, les différentes caractéristiques, formes, variantes et modes de réalisation de l'invention peuvent être associés les uns avec les autres selon diverses combinaisons dans la mesure où ils ne sont pas incompatibles ou exclusifs les uns des autres.

Claims

Revendications 1. Dispositif électronique portatif utilisé comme télécommande d'un équipement distant, ce dispositif comprenant une surface tactile et une unité de traitement logeant une application logicielle qui lorsqu'exécutée, scinde virtuellement la surface tactile en uniquement trois zones actives et détecte les actions réalisées sur ces zones de façon à générer des signaux de commande vers l'équipement distant ; les trois zones étant constituées par :
- deux zones dites zones d'appuis situées respectivement aux deux extrémités opposées de la surface, chaque zone d'appui étant configurée pour constituer dans sa globalité une unique zone à commande ponctuelle, et
- une zone centrale de taille supérieure à chacune desdites zones d'appuis, cette zone centrale étant configurée pour la détection de gestes.
2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une unité sonore apte à être activée en réponse à la génération d'un signal de commande vers l'équipement distant.
3. Dispositif selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce qu'il comprend une unité vibratoire apte à être activée en réponse à la génération d'un signal de commande vers l'équipement distant.
4. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend une unité visuelle apte à être activée en réponse à la génération d'un signal de commande vers l'équipement distant.
5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend au moins un émetteur pour une transmission sans fil des signaux de commande avec l'équipement distant.
6. Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce qu'il comprend un émetteur-récepteur pour une communication bidirectionnelle sans fil des signaux de commande avec l'équipement distant.
7. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que la surface tactile est un écran tactile.
8. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que lorsque le dispositif est tenu verticalement, les deux zones d'appuis se situent sur la partie haute et la partie basse respectivement.
9. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que lorsque la surface tactile présente une forme parallélépipédique, chaque zone d'appui est une bande sur toute la longueur du côté où elle se trouve.
10. Dispositif selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'à chaque coin de la surface tactile, la zone d'appui a une longueur supérieure à celle de la région entre les deux coins d'un même côté de la surface tactile.
11. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le dispositif est un téléphone portable de type « smartphone ».
12. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, caractérisé en ce que le dispositif est une tablette.
13. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, caractérisé en ce que le dispositif est une souris tactile.
14. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 10, caractérisé en ce que le dispositif est un pavé tactile.
15. Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'unité de traitement est configurée pour réaliser une correspondance entre d'une part des gestes prédéfinis et paramétrés dans l'application logicielle et d'autre part des signaux de commandes compréhensibles par l'équipement distant.
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