ES2243074T3 - Puzzle. - Google Patents

Puzzle.

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ES2243074T3
ES2243074T3 ES99946452T ES99946452T ES2243074T3 ES 2243074 T3 ES2243074 T3 ES 2243074T3 ES 99946452 T ES99946452 T ES 99946452T ES 99946452 T ES99946452 T ES 99946452T ES 2243074 T3 ES2243074 T3 ES 2243074T3
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ES99946452T
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Lise Lotte Larsen
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GLOBAL PUBLISHING AS
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/10Two-dimensional [2D] jig-saw puzzles

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Abstract

Un puzzle, comprendiendo un número de piezas (12a, 12b, 12c, ...;14a¿, 14b¿, 14c¿...) donde los bordes contiguos de las piezas son tales que están formados para ajustar uno con otro, y donde el puzzle consiste en dos o más campos de puzzle (12, 14) incluyendo al menos un campo interior (14) y exterior (12), cada campo comprendiendo una pluralidad de piezas (12a, 12b, 12c, ... y respectivamente 14a¿, 14b¿, 14c¿...), y dichas piezas cuando son correctamente ensambladas en dichos campos individuales (12, 14) constituyen un todo, consistiendo en uno o más motivos concretos, dicho puzzle se caracteriza porque al menos un campo separador (16) con forma de marco continuo individual tiene tal forma perimetral que separa un campo interior (14) de un campo exterior (12) rodeando dicho campo interior (14).

Description

Puzzle.
La presente invención concierne a un puzzle descrito en el preámbulo de la reivindicación 1. Dicho puzzle es descrito en US-A-4776802.
Puzzles conocidos de ese tipo pueden comprender un número de troquelados a medida, o por otros medios piezas moldeadas para encajar con bordes con una trayectoria especial que encajan conjuntamente, y que, con un correcto montaje de las piezas, encajarán firmemente con bordes de piezas adyacentes. Las piezas pueden ser montadas para hacer al menos un tema definitivo en colores, y el puzzle contiene al menos dos campos en los que, con la ayuda de las piezas, dos o más motivos/ dibujos, etc. diferentes podrán ser construidos.
El grado de dificultad del puzzle anterior habitualmente variará con el número de piezas, su tamaño y forma, junto a los contrastes de color del motivo. Por tanto, se pueden encontrar puzzles producidos en masa con varios miles de piezas.
Puzzles de este tipo generalmente consisten en una colección de piezas de papel o contrachapado que, cuando ensambladas correctamente conformarán un "todo", usualmente un dibujo.
Generalmente, el principal objetivo de la presente invención es proporcionar un puzzle que, incluso con un número moderado de piezas será interesante así como educativo. De acuerdo con la invención, el puzzle consistirá de dos o más campos de puzzle separados con dibujos individuales que preferiblemente se corresponden conjuntamente, y donde sea apropiado que, con la ayuda de marcas de referencia que pueden ser encontradas en una parte o en todas las piezas individuales, esta interdependencia pueda ser identificada.
Los estándares de las técnicas son, entre otras cosas, demostrados en las publicaciones de patentes estadounidenses número 4776802 y número 5022655, junto con la solicitud de patente en el Reino Unido con número de publicación 2184027.
Estas publicaciones de patentes tratan de técnicas de vecindad y la publicación de patente estadounidense número 4776802 es considerada como la más relevante en relación con la presente invención. Esta publicación de patente demuestra y describe un puzzle que consiste en dos campos de puzzle de 360º que se extienden concéntricamente: un campo interior donde los ladrillos individuales se siguen uno a otro en una dirección circunferencial y un campo exterior, situado inmediatamente por fuera de este, con una disposición recíproca de las piezas y trayectoria.
Este particular puzzle tiene parte de aspecto educativo, en que cada pieza en el campo exterior muestra un objeto figurativo concreto, criatura con vida, etc., por ejemplo una red de aterrizaje, una pierna con un pie y una gallina. En cada pieza del campo exterior, que esta situada en el radio exterior de su correspondiente pieza del campo interior, se debe encontrar un texto, en este caso, "red", "pierna" y "gallina" respectivamente.
Por lo cual, los campos interior y exterior de este puzzle conocido por sus bordes mutuos perimetrales adyacentes colocados directamente uno contra otro, la línea divisoria radial o aproximadamente radial debe, para la realización de las piezas de puzzle de papel o contrachapado, continuar sin romperse, así ser común para ambos campos de puzzle interior y exterior. Esto limita las posibilidades para cualquier variación en el diseño de este puzzle de dos campos.
De acuerdo con la presente invención, esta se ha dirigido a mitigar o reducir sustancialmente, defectos, desventajas y restricciones referentes a la aplicabilidad que son comunes a la tecnología tradicional y familiar.
Los objetivos establecidos son conseguidos mediante el diseño del puzzle de acuerdo con la parte caracterizadora de la reivindicación 1.
De acuerdo con la invención, en el caso de puzzles con dos o más campos posiblemente emparejados y adyacentes, son separados uno del otro mediante el uso de al menos un campo separador interme-
dio.
Entre otras cosas este medio hace posible emplear una división irregular para dos campos de puzzle, ya que el campo separador intermedio rompe el patrón de división que es tradicionalmente creado por el surco de separación entre piezas colocadas una a lado de la otra. Por este medio, las oportunidades para variar el diseño de puzzles con dos o más campos es sustancialmente aumentado.
Con técnicas familiares la cuchilla de corte de la máquina de troquelado debe extenderse sobre todo el puzzle. De acuerdo con la invención, la cuchilla de corte de la máquina de troquelado puede extenderse desde el borde exterior y hacia dentro hasta el campo de separación y, a partir de entonces, posiblemente con una nueva división, una nueva cuchilla puede extenderse sobre la sección interior. De esta manera, la máquina troqueladora tiene dos marcos que puede tener diferentes divisiones.
El campo separador intermedio no esta dividido en piezas individuales que se ajustan entre ellas, pero continua sin romperse desde un extremo axial a otro. El campo separador o campos puede tener varias trayectorias, posiblemente trayectorias mutuamente diferentes en el caso que haya varios de dichos campos de separación intermedios. Al mismo tiempo, palabras/nombres/términos y/o otras marcas de referencia pueden aparecer en el campo de separación y tienen un papel activo en el puzzle, usualmente para el propósito de unir figura/texto, etc. interdependientes que aparecen en dos o más campos de puzzle.
En un puzzle rectangular con o sin un marco exterior perimetral recíproco, puede ser apropiado para un campo interior de puzzle tener una forma de campo rectangular recíproca, mientras un campo de puzzle exterior puede ser sobre todo paralelo, con el marco perimetral exterior mencionado anteriormente, o respectivamente un borde perimetral exterior, en el que el campo interior preferiblemente tiene una posición concéntrica respecto al marco perimetral exterior del puzzle principal. De esta manera uno puede en primer lugar situar las piezas de puzzle en el campo de puzzle interior para tener una vista general de las piezas teniendo detalles accesorios en el campo de puzzle exterior.
El campo de separación no se divide en piezas pero, en general, tienen la misma anchura que las piezas en el campo interior y exterior.
De acuerdo con la invención todas las piezas del puzzle con dos o más campos pueden ser diferentes, de tal manera que cada pieza solo puede encajar en un lugar específico del campo de puzzle interior o exterior.
El campo de separación se une a la base del puzzle. En lugar de un cuadrado, marco cerrado, el campo de separación puede tener cualquier trayectoria que sea apropiada, asumiendo que separa dos o más campos que son parte del puzzle. Además, líneas con una división irregular pueden ser utilizadas para troquelar las piezas durante la producción para así facilitar variaciones en el diseño del puzzle, grado de dificultad, etc.
En un posible diseño de un puzzle cuadrado, el campo de separación puede tener forma de U con ángulos rectos siendo situada entre dos campos de puzzle de tal manera que el campo interior tendrá una forma plana rectangular. El campo exterior consistirá de una superficie con forma de U con ángulos rectos donde cada una de las dos ramas paralelas de la U, y el travesaño entre ellos se extiende paralelamente hacia las ramas en U adyacentes, o si es apropiado el travesaño de la U, del campo separador.
Objetivos, ventajas y características adicionales del puzzle, diseñado de acuerdo con la presente invención, deberían estar contenidas en la siguiente descripción de ejemplos de formas preferentes de realización de la invención, explicadas con referencia a las figuras incluidas donde:
Figura 1-3 muestran, en cada caso un puzzle terminado y correctamente completado del tipo que tiene dos o más campos, vistos desde arriba y bordeados en el exterior por un marco perimetral rectangular que, desde el exterior retiene las piezas del puzzle colocadas en su interior y cuyos bordes adyacentes, como parte del puzzle, están formados para encajar con los bordes interiores del marco exterior. Así, en otros casos, un marco exterior cuadrado también puede ser eliminado o añadido con bordes perimetrales interiores rectos contra los que los bordes rectos contiguos de piezas vecinas puedan ser soportados; como
Fig.1 muestra el primer montaje de un puzzle especial, NUESTRO CUERPO, que posiblemente haya sido inspirado por un tutor de colegio de primaria;
Fig.2 muestra un tablero de puzzle similar con dos campos (piezas sin marcar) que es una reminiscencia del montaje mostrado en la Fig.1, pero donde la división -patrón de cómo las piezas han sido troqueladas- muestra diferencias más distintivas entre los campos;
Fig.3 muestra otro diseño del puzzle, donde el campo separador toma la forma de una U continua con ángulos rectos, en la que el campo interior del puzzle esta limitado en tres lados por el campo separador con forma de U y, a lo largo del borde restante, esta limitado por un borde lateral perimetral interior que mira hacia adentro del marco cuadrado.
Se hace referencia en primer lugar a la Fig.1 que, de la misma manera que en el resto de Figuras 2-3, tiene un marco exterior (10) continuo y rectangular con bordes laterales perimetrales exteriores rectos y esquinas redondeadas. Los bordes laterales perimetrales interiores, 10a, 10b, 10c y 10d, del marco exterior (10), que continua sin romperse, están formados con un perfil irregular, como bordes de las piezas del puzzle, para permitir una inserción atravesada, retenedora y con forma para ajustar, en una posición fija, de los bordes exteriores de una fila de forma de marco cuadrado, piezas insertables 12a, 12b y 12c. Las piezas 12a, 12b y 12c son parte de un campo de puzzle (12) con forma de marco perimetral, rectangular y exterior que las comprende. En la Fig.1 se muestra un puzzle con dos campos que, en adición al marco exterior 10 y el campo interior 12, incluye un campo de puzzle (14) con superficie de forma rectangular y un campo separador 16 con forma de marco cuadrado que separa los campos 12 y 14 uno del otro. El campo separador 16 con forma cuadrada es continuo, y muestra ejes continuos e irregulares que se parecen a los bordes de las piezas del puzzle, bordes laterales perimetrales 16a, 16b, 16c y 16d para una inserción ajustada en los bordes perimetrales interiores de las piezas 12a, 12b, 12c...en el campo de puzzle exterior 12.
Sin embargo, en los ejemplos mostrados, los bordes laterales perimetrales interiores del campo separados 16 continúan rectilíneos, para situarse contra los bordes laterales perimetrales rectilíneos exteriores 14a, 14b, 14c y 14d del campo del puzzle interior 14.
Las ilustraciones y texto del correctamente montado puzzle de dos campos NUESTRO CUERPO, de acuerdo con la Fig.1, muestra una de las intenciones de los campos separadores 12 y 14. El principal objetivo del campo separador 16 no dividido es permitir el uso de otra división cuando se divide el patrón de las piezas en un campo de este en el otro. De esta manera, las posibilidades de variar dichos puzzle con dos o más campos son generalmente incrementadas, para cambiar el grado de dificultad y hacer el puzzle más interesante.
Por ejemplo, el marco exterior 10 y campo separador 16 pueden ser utilizados para mostrar términos tal como "oreja", "lengua", "costilla", etc., y como se aplica, "cerebro", "ojo", "cráneo", etc., y para campo separador 16, partes 18' o marcas de referencia 18.
Cada una de las piezas 12a, 12b, 12c...tiene un dibujo completo estando ellas mismas ajustadas para detallar términos, por ejemplo, "frente", "barbilla", "mandíbula", para la pieza de puzzle de "cráneo".
Partes de la marca de referencia 18'' continua hacia el interior del campo de puzzle 14 siendo esto una continuación de las partes 18' de las marcas de referencia 18 en el campo separador 16. otra ventaja del campo separador más allá del efecto técnico principal que se supone, es que un campo separador adecuadamente grande ofrece amplio espacio para texto, etc., en medio del puzzle de dos o más campos.
En todas las Figuras 1-3, las piezas individuales en el campo interior 14 son indicadas como 14a', 14b', 14c'...
La figura 2, en marco perimetral exterior 10, campos de puzzle exterior e interior 12 y 14, junto con el campo separador 16, tienen la misma forma perimetral que en la Fig. 1. La única diferencia entre las figuras es que las piezas 14a', 14b', 14c'...en la figura 2 son más pequeñas y muestran una mayor divergencia en lo que respecta a la división, comparado con la Fig.1.
En el ejemplo de acuerdo a la Fig.3 es el campo separador 16a el que particularmente difiere, en términos de su circunferencia, del campo separador en la Fig.1.
En la Fig. 3 el campo separador 16a, que de la misma manera que el campo 16 recíproco en la Fig. 1 separa los campos de puzzle interior y exterior 14 y 12 uno del otro, tiene una forma perimetral que es esencialmente una U tumbada con ángulos rectos. Los bordes de ajuste del lado derecho de las piezas 14a', 14b', 14c'...en el campo interior 14, que serán situadas lo más a la derecha cuando el puzzle este completo, ajustarán, mediante esta forma de realización, por su borde derecho de ajuste en el borde interior opuesto del marco exterior 10. Este puzzle con dos campos representa una modificación más asimétrica de los puzzles de acuerdo a la Fig.1 y Fig.2.
De acuerdo con esta invención, un puzzle con dos o más campos, teniendo un campo separador entre los campos adyacentes interior y exterior, puede ser variado y modificado de una manera aleatoria dentro del ámbito de protección que es alcanzado en las siguientes reivindicaciones de patente.

Claims (5)

1. Un puzzle, comprendiendo un número de piezas (12a, 12b,12c,...;14a',14b', 14c'...) donde los bordes contiguos de las piezas son tales que están formados para ajustar uno con otro, y donde el puzzle consiste en dos o más campos de puzzle (12,14) incluyendo al menos un campo interior (14) y exterior (12), cada campo comprendiendo una pluralidad de piezas (12a, 12b,12c,... y respectivamente 14a',14b', 14c'...), y dichas piezas cuando son correctamente ensambladas en dichos campos individuales (12,14) constituyen un todo, consistiendo en uno o más motivos concretos, dicho puzzle se caracteriza porque al menos un campo separador (16) con forma de marco continuo individual tiene tal forma perimetral que separa un campo interior (14) de un campo exterior (12) rodeando dicho campo interior (14).
2. Puzzle de acuerdo a la reivindicación 1, disponiendo además de un campo interior (14) con forma de superficie rectangular siendo rodeado por todos sus lados por un campo de marco separador (16) con forma perimetral cuadrada que a su vez es rodeado por un campo de puzzle exterior (12) con forma recíproca.
3. Puzzle de acuerdo a la reivindicación 1, donde un campo de puzzle interior (14) esta configurado por una forma cuadrada, mientras que el campo de puzzle exterior (12) esta configurado con una forma con configuración en U con ángulos rectos, cuyos tres bordes interiores perimetrales rodean tres de los bordes del campo interior (14) teniendo una distancia entre dicho campo interior (14) y dicho campo exterior (12) correspondiente a la anchura del campo marco con forma rectangular (16) separando dicho campo interior (14) de dicho campo exterior (12).
4. Puzzle de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde dichos campos interior (14) y exterior (12) están rodeados de una manera ajustada por un marco exterior perimetral continuo (10).
5. Puzzle de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde el borde perimetral interior (10a-10d) del marco perimetral continuo exterior (10), y al menos un borde perimetral del borde exterior (16a-16d) del marco separador (16;16a), siguen una trayectoria irregular con la forma del borde de una pieza de puzzle.
ES99946452T 1998-09-21 1999-09-14 Puzzle. Expired - Lifetime ES2243074T3 (es)

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AU (1) AU5885499A (es)
DE (1) DE69925143T2 (es)
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WO (1) WO2000016724A1 (es)

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EP1123147B1 (en) 2005-05-04

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