ES2247058T3 - Muñeco de juguete interactivo para usuarios de ordenador. - Google Patents

Muñeco de juguete interactivo para usuarios de ordenador.

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ES2247058T3
ES2247058T3 ES01903334T ES01903334T ES2247058T3 ES 2247058 T3 ES2247058 T3 ES 2247058T3 ES 01903334 T ES01903334 T ES 01903334T ES 01903334 T ES01903334 T ES 01903334T ES 2247058 T3 ES2247058 T3 ES 2247058T3
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    • A63H3/36—Details; Accessories
    • A63H3/48—Mounting of parts within dolls, e.g. automatic eyes or parts for animation
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    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
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Abstract

Un muñeco de juguete interactivo (10) y ordenador (20) en combinación, comprendiendo dicha combinación: - un ordenador (20) que tiene un monitor (26), un teclado (24), un ratón (25) y un puerto de comunicación; - un muñeco de juguete (19) que tiene un cuerpo (11), un par de brazos (13, 1 4), un cuello (15(), una cabeza (16), una boca (19) y un primer y segundo ojos (17, 18); - medios de iluminación para iluminar dichos primer y segundo ojos (17, 18); - medios motrices (50) dentro de dicho cuerpo (11) para mover los citados brazos (13, 14), - medios de control (43) dentro de dicho cuerpo (11) para controlar los citados medios motrices (50) y los mencionados medios de iluminación; - un enlace (34) que acopla dichos medios de control (43) al citado puerto de comunicación; caracterizado por el hecho de que - dichos medios de iluminación están formadas por primeras y segundas series de pupilas de iluminación (110-121; 90-101) en dichos primer y segundo ojos (17, 18), respectivamente; - dichos medios motrices (50) están provistos adicionalmente para mover dicha cabeza (16); y - existe un elemento de iluminación de la boca (35) soportado detrás de dicha boca (19).

Description

Muñeco de juguete interactivo para usuarios de ordenador.
Sector del invento
Este invento hace referencia a sistemas de ordenador en general y, particularmente, a dispositivos interactivos empleados en combinación con los mismos.
Antecedentes del invento
El empleo de ordenadores para jugar con varios tipos de juegos o acceder a otros juegos o actividades divertidas se ha vuelto muy conocido y constituye una parte sustancial del uso no comercial de los ordenadores. Se han proporcionado juegos que emplean varios medios para comunicar el juego con el ordenador, tales como cartuchos de cinta magnética, juegos basados en discos CD ROM y, más recientemente, la posibilidad de descargar juegos de Internet. La función básica de dichos juegos es proporcionar una rápida fuente para el funcionamiento y normas de juego. El uso de las posibilidades de Internet para comunicar las normas de juego a un ordenador en particular proporciona el potencial adicional para juegos interactivos entre jugadores situados a distancia. La idea básica de dichos juegos es relativamente simple dado que las normas del juego y los modelos de actividad se introducen en el ordenador para el procesamiento y el control del juego. A continuación, el usuario que toma parte en el juego interactúa con el ordenador va proporcionando diversas respuestas y entradas.
Además de las actividades de juego basadas en el software cargado en el ordenador por varios medios, el desarrollo adicional de juegos basados en ordenador se ha dirigido ha proporcionar dispositivos periféricos que comunican con el ordenador y el usuario, y que funcionan de modo interactivo para mejorar el funcionamiento del juego. Se han encontrado ejemplos de tales dispositivos interactivos en varios aparatos tales como muñecas o muñecos de juguete que están acoplados al ordenador utilizando un enlace por cable o usando alternativamente la transmisión y recepción de ondas de radiofrecuencia o energía por infrarrojos.
Se conoce un ejemplo de una combinación de muñeco de juguete interactivo y ordenador a través de la patente WO97/41936 A. Esta combinación comprende un ordenador que tiene un monitor, un teclado, un ratón y un puerto de comunicación. Asimismo comprende un muñeco de juguete que tiene un cuerpo, un par de brazos, un cuello, una cabeza, una boca y un primer y segundo ojos. Dichos ojos pueden iluminarse mediante los correspondientes medios de iluminación. Existen medios motrices dentro del cuerpo para mover los brazos y medios de control dentro del cuerpo para controlar los medios motrices y los medios de iluminación. Hay un enlace que acopla los medios de control al puerto de comunicación.
Aun cuando dichos juegos que utilizan dispositivos interactivos y juegos basados en ordenador han evolucionado mucho y a menudo de manera compleja, no obstante existe una continua necesidad en el sector de dispositivos interactivos aun más interesantes y divertidos tales como muñecos o muñecos de juguete.
Resumen del invento
Por consiguiente, un objeto general del presente invento es proporcionar un muñeco de juguete interactivo perfeccionado para usuarios de ordenadores. Un objeto más particular del presente invento es proporcionar un muñeco de juguete interactivo perfeccionado para usuarios de ordenador que sea sustancialmente más divertido y entretenido en su funcionamiento.
De acuerdo con el presente invento se proporciona una combinación de muñeco de juguete interactivo y ordenador, comprendiendo la combinación las características indicadas en la reivindicación 1.
Breve descripción de los dibujos
Las características del presente invento, que se cree son novedosas, se presentan particularmente en las reivindicaciones adjuntas. El invento, junto con otros objetos y ventajas del mismo, se comprenderá mejor con referencia a la siguiente descripción hecha conjuntamente con los dibujos adjuntos, en los cuales las diversas figuras con los mismos números de referencia identifican elementos similares, y en los cuales:
La figura 1 muestra una vista en perspectiva de un muñeco de juguete interactivo para usuario de ordenador construido de acuerdo con el presente invento, junto con un ordenador convencional; y
La figura 2 muestra una vista frontal en sección parcial del muñeco de juguete interactiva del presente invento para usuario de ordenador.
Descripción de la forma de realización preferida
La figura 1 muestra una vista frontal en perspectiva de un muñeco de juguete interactivo construido de acuerdo con el presente invento y indicado globalmente con la referencia 10. La figura 1 también muestra un ordenador convencional, indicado generalmente con la referencia 20, fabricado de acuerdo con las técnicas de fabricación convencionales y teniendo una unidad de procesador 21 que soporta un controlador de CD ROM 22 y un monitor 26. El monitor 26 incluye una pantalla de presentación 27 sobre la cual se forman imágenes de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales. El ordenador 20 incluye asimismo un teclado 24 y un ratón 25, ambos acoplados funcionalmente a la unidad del procesador 21 y ambos operativos para llevar a cabo entradas del usuario al ordenador 20. Se muestra un disco de CD ROM 23 instalado dentro del controlador 22. El disco CD ROM 23 proporciona una entrada de software al ordenador 20 el cual incluye una serie de juegos y/o normas de actividad relacionadas con el funcionamiento del muñeco 10.
Preferiblemente, el muñeco 10 está formado con un material plástico moldeado o similar y define un cuerpo 11 soportado sobre una base 12. El cuerpo 11 también soporta un par de brazos 13 y 14, montados giratorios, junto con un cuello 15 que se extiende hacia arriba. Una cabeza 16 que tiene un par de ojos 17 y 18 es soportada sobre el cuello 15. Se forma una boca 19 sobre la porción frontal de la cabeza 16 y soporta un diodo emisor de luz 35 en la misma.
De acuerdo con el presente invento, los ojos 17 y 18 están fabricados para proporcionar una serie de pupilas con diodos emisores de luz que se iluminan alternativamente. En la forma de fabricación preferida del presente invento, las pupilas de los ojos 17 y 18 son iluminadas a pares (una para cada ojo) a fin de dar al muñeco 10 el aspecto de mirar en una determinada dirección. Por tanto, en el ejemplo representado en la figura 1, las pupilas 30 y 31 se iluminan para dar a los ojos 17 y 18 el aspecto de que miran directamente al frente. Alternativamente, por ejemplo, puede hacerse que el muñeco 10 parezca que mire hacia abajo y a la derecha, iluminando alternativamente las pupilas 32 y 33 representadas con trazos. La completa serie de pupilas alternativas formadas en los ojos 17 y 18 aparece representada en la siguiente figura 2. No obstante, basta con decir aquí que los pares de pupila selectivos pueden activarse para proporcionar una completa serie de movimientos del ojo o direcciones de atención del ojo.
También de acuerdo con el presente invento, la boca 19 soporta un diodo emisor de luz 35 dentro de la cabeza 16 directamente detrás de la boca 19 que al ser iluminado da un aspecto de actividad de la boca. El enlace 34 va acoplado funcionalmente entre el muñeco de juguete 10 y un puerto seleccionado de la unidad del procesador 21 (no representado). Por ejemplo, el enlace 34 puede acoplarse a un puerto paralelo sin utilizar o al denominado puerto en serie o puerto para juegos (no representado).
En funcionamiento, el usuario instala el CD ROM 31 dentro del controlador 22 y luego lleva a cabo varios juegos o actividades de información que interactúan con el ordenador 20 a través del teclado 24 y el ratón 25. De acuerdo con el presente invento, el muñeco 10 es animado periódicamente mediante señales comunicadas desde el ordenador 20 al muñeco 10 utilizando el enlace 34. En el ejemplo del presente invento representado en las figuras 1 y 2, el muñeco 10 utiliza iluminación en la boca como también iluminación selectiva de pupilas de los ojos 17 y 18 para facilitar la interacción. Adicionalmente, el muñeco 10 produce sonidos utilizando circuitos convencionales para la producción de sonidos (representados en la figura 2). Finalmente, los brazos 13 y 14 son soportados de manera giratoria sobre el cuerpo 11 y se hacen girar en respuesta a una unidad motriz de accionamiento (véase la figura 2).
La figura 2 muestra una vista frontal, parcialmente en sección del muñeco de juguete interactivo del presente invento. Tal como se ha descrito anteriormente, el muñeco 10 incluye un cuerpo 11 soportado sobre una base 12 y que tiene brazos 13 y 14 fijados a la misma. Tal como también se ha descrito antes, el muñeco de juguete 10 incluye un cuello 15 que soporte una cabeza 16 que a su vez incluye una boca 19 y ojos 17 y 18. Un par de pupilas 30 y 31 formadas de diodos emisores de luz se representan iluminadas en los ojos 17 y 18.
También de acuerdo con el presente invento, el cuerpo 11 define una cavidad interior 42 dentro de la cual hay soportado un circuito de sonido y controlador 43. La base 12 soporta una serie de pilas tales como las pilas 40 y 41 que están acopladas funcionalmente al circuito de sonido y controlador 43 mediante una serie de cables 47. El circuito de sonido y controlador 43 está fabricado de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales e incluye un dispositivo de sonido con circuito integrado 45 junto con un controlador del motor 44. Se muestran componentes electrónicos adicionales como parte del circuito de sonido y controlador 43. Hay un altavoz 46 acoplado funcionalmente al circuito de control 45 por medio de una serie de cables 49.
Los brazos 13 y 14 están acoplados de manera giratoria al cuerpo 11 por medio de un par de ejes 70 y 71, respectivamente. Los ejes 70 y 71 soportan correspondientes engranajes cónicos 72 y 73. El cuello 15 soporta un eje de cuello 75 que se extienden hacia arriba a través del cuello 15 y va acoplado a la cabeza 16. El eje del cuello 75 soporta además un segmento de engranaje 74.
El motor 50 está acoplado funcionalmente al circuito de control 43 mediante cables 51 e incluye un engranaje de salida 60. El engranaje de salida 60 se acopla con un engranaje 61 soportado sobre un eje 62. El eje 62 también soporta engranajes cónicos 63 y 64. Los engranajes 63 y 64 se acoplan respectivamente a los engranajes 72 y 73 de los brazos 13 y 14.
La cabeza 16 soporta además los ojos 17 y 18 que, tal como se ha descrito anteriormente, soportan una serie de grupos alternativos de pupilas que pueden iluminarse, empleadas para simular el movimiento o cambio de dirección de mirada en la parte del muñeco de juguete 10. En la forma de fabricación preferida del presente invento, las pupilas alternativas formadas en los ojos 17 y 18 están provistas de diodos emisores de luz. Similarmente, hay un diodo emisor de luz 35 soportado detrás de la boca 19 y que, al recibir energía, proporciona la impresión de que la boca se mueve.
El ojo 17 soporta una serie de pupilas alternativas 110 a 121 mientras que el ojo 18 soporta una serie alternativa de pupilas 90 a 101. Por tanto, de acuerdo con el presente invento, los ojos 17 y 18 dan el aspecto de gobierno directamente hacia adelante cuando se iluminan las pupilas 30 y 31 tal como aparece en la figura. Alternativamente, la iluminación de las pupilas 92 y 121 proporciona el aspecto del muñeco de juguete 10 mira hacia la derecha. Por contra, al iluminar las pupilas 110 y 111 se tiene el aspecto de mirar a la izquierda del muñeco. Asimismo, se observará que iluminando secuencialmente las pupilas permite al usuario seguir como se desvía la mirada del muñeco 10. Así pues, por ejemplo, la iluminación secuencial de las pupilas 30, 113 y 114 del ojo 17 junto con las pupilas 31, 98 y 99 permite al usuario observar un desvío de la mirada del muñeco 10 hacia abajo. De este modo, se consigue una sustancial flexibilidad del movimiento aparente del ojo con la simple iluminación de pares seleccionados de pupilas del muñeco.
Al funcionar, cuando el usuario interactúa con el ordenador 20 (véase la figura 1) señales enviadas al muñeco 10 a través del enlace 34 hacen que la activación del motor 50 mueva los brazos 13 y 14 de la manera indicada por las flechas 80 y 81. Además, el acoplamiento del engranaje 73 con el segmento de engranaje 74 produce el movimiento de la cabeza 73 alrededor del cuello 15 de la manera indicada por las flechas 82. Así, el muñeco de juguete 10 se mueve y habla interactivamente en respuesta a las señales proporcionadas por el ordenador 20 (véase la figura 1) al muñeco de juguete 10 a través del enlace 34.
Mientras se han representado y descrito formas de realización particulares del invento, es obvio para los entendidos en la material que pueden llevarse a cabo cambios y modificaciones sin apartarse del invento en sus aspectos más amplios. Por consiguiente, el objeto de las reivindicaciones adjuntas es cubrir todos dichos cambios y modificaciones tal como entran dentro del ámbito del invento.

Claims (1)

1. Un muñeco de juguete interactivo (10) y ordenador (20) en combinación, comprendiendo dicha combinación:
-
un ordenador (20) que tiene un monitor (26), un teclado (24), un ratón (25) y un puerto de comunicación;
-
un muñeco de juguete (19) que tiene un cuerpo (11), un par de brazos (13,1 4), un cuello (15(), una cabeza (16), una boca (19) y un primer y segundo ojos (17, 18);
-
medios de iluminación para iluminar dichos primer y segundo ojos (17, 18);
-
medios motrices (50) dentro de dicho cuerpo (11) para mover los citados brazos (13, 14),
-
medios de control (43) dentro de dicho cuerpo (11) para controlar los citados medios motrices (50) y los mencionados medios de iluminación;
-
un enlace (34) que acopla dichos medios de control (43) al citado puerto de comunicación;
caracterizado por el hecho de que
-
dichos medios de iluminación están formadas por primeras y segundas series de pupilas de iluminación (110-121; 90-101) en dichos primer y segundo ojos (17, 18), respectivamente;
-
dichos medios motrices (50) están provistos adicionalmente para mover dicha cabeza (16); y
-
existe un elemento de iluminación de la boca (35) soportado detrás de dicha boca (19).
ES01903334T 2000-02-11 2001-01-25 Muñeco de juguete interactivo para usuarios de ordenador. Expired - Lifetime ES2247058T3 (es)

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