ES2248668T3 - Juguete movil. - Google Patents

Juguete movil.

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ES2248668T3
ES2248668T3 ES03009733T ES03009733T ES2248668T3 ES 2248668 T3 ES2248668 T3 ES 2248668T3 ES 03009733 T ES03009733 T ES 03009733T ES 03009733 T ES03009733 T ES 03009733T ES 2248668 T3 ES2248668 T3 ES 2248668T3
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Takehiro The Pilot Ink Co. Ltd. Abe
Masanori The Pilot Ink Co. Ltd. Takeda
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Abstract

Un conjunto de juguete móvil, incluyendo: un juguete móvil que tiene un cuerpo principal (2) incluyendo una unidad detectora de energización que tiene tres o más elementos (6, 7, 8), teniendo dicho cuerpo principal (2) dicha unidad detectora de energización en su parte inferior, para seguir una pista, al menos un cuerpo móvil (5, 5'') para mover dicho juguete móvil, donde dicho al menos único cuerpo móvil (5, 5'') se mueve selectivamente dependiendo de un estado energizado de dichos elementos, caracterizado por un elemento de hoja (19) que incluye un material de hoja decolorable en agua y una capa porosa (21) que tiene un pigmento de baja refractividad, capa porosa (21) que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte (20) de dicho elemento de hoja (19) y tiene una diferencia en transparencia entre cuando dicho elemento de hoja absorbe líquido y cuando dicho elemento de hoja no absorbe ningún líquido, y una unidad de adhesión de agua (13) para aplicar agua al elemento de hoja (19) para proporcionar el material de hoja decolorable en agua con una pista de agua conductora eléctrica, de tal manera que dicho juguete móvil (2) pueda correr en dicha pista de agua, dependiendo de qué elemento de la unidad detectora de energización esté en contacto con dicha pista de agua.

Description

Juguete móvil.
La presente invención se refiere a un conjunto de juguete móvil incluyendo un juguete móvil, juguete móvil que puede correr por sí mismo dependiendo de un estado energizado de una superficie de marcha. La invención también se refiere a un método de mover un juguete móvil.
Descripción de la técnica relacionada
En JP-UM-A-59-36394 se describe que los juguetes corren moviendo un motor, que gira con una corriente eléctrica que pasa por el agua.
En la técnica relacionada, los juguetes pueden correr o parar en presencia o ausencia de agua. Así, los juguetes que siguen corriendo pueden estar provistos de variabilidad de marcha.
Sin embargo, la dirección de movimiento de los juguetes es en una dirección constante y no se puede variar de forma arbitraria. Así, los juguetes corren a lo largo de un lugar monótono y carecen de variabilidad, y son aburridos.
US 3.570.180 describe un juguete móvil como se describe en el preámbulo de la reivindicación 1.
Resumen de la invención
Un objeto de la invención es proporcionar un conjunto de juguete móvil en un luchar de marcha de un juguete móvil que se puede predeterminar de forma complicada y arbitraria para sorprender y obtener variedad al correr y por lo tanto mejores propiedades de juguete. Este objeto se logra con un conjunto de juguete según la reivindicación 1.
Explicando la unidad detectora de energización con detalle en conexión con los dibujos anexos, se forma previamente un lugar eléctricamente conductor en la superficie de la pista para un juguete móvil que tiene tres elementos 6, 7 y 8 en la parte inferior del cuerpo de juguete principal. Mientras el juguete corre con sus tres elementos en contacto con el lugar eléctricamente conductor, el juguete va recto girando las ruedas del cuerpo móvil cuando los tres elementos están energizados (figura 1).
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la derecha, el elemento 8 ya no es energizado y solamente los elementos 6 y 7 están energizados. Así, solamente la rueda trasera izquierda del cuerpo móvil se gira de manera que el juguete gire a la derecha (figura 2).
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la izquierda, el elemento 7 ya no es energizado y solamente los elementos 6 y 8 están energizados. Así, solamente la rueda trasera derecha se gira de manera que el juguete gire a la izquierda (figura 3).
Después de girar a la derecha o izquierda, el juguete se energiza de nuevo en los tres elementos para seguir derecho hacia adelante. Así, el juguete nunca puede salirse de la pista.
En la descripción anterior, los dos elementos de la unidad detectora de energización se colocan delante y el resto se coloca detrás. Por ejemplo, los tres elementos se pueden colocar en una línea perpendicular a la dirección de movimiento del juguete de manera que se puede obtener el mismo efecto como se ha mencionado anteriormente (figura 6).
Cuando el juguete móvil se sale de la pista, es preferible que el juguete pueda girar a la derecha o izquierda cambiando la dirección de las ruedas a condición de que los tres elementos se desactiven de manera que el juguete móvil no se pueda alejar de la pista. Cuando el juguete móvil se sale de la pista, la rotación de las ruedas se puede parar a condición de que los tres elementos estén desactivados. Cuando el juguete móvil se sale de la pista, el juguete móvil puede girar en una dirección predeterminada y en un tiempo predeterminado a condición de que los tres elementos se desactiven, y después el juguete móvil se puede parar.
En la descripción anterior, el juguete móvil tiene al menos un par de ruedas como cuerpo móvil de manera que ambas o una de las ruedas se pueda mover selectivamente. Sin embargo, el cuerpo móvil no se limita a la rueda. Se puede usar piernas humanas o patas animales para realizar la misma operación que la mencionada anteriormente.
La invención no se limita al mecanismo en el que ambos o uno de un par de cuerpos móviles se pueden mover. Se puede usar cualesquiera mecanismos que permitan al juguete girar para realizar la misma operación que la mencionada anteriormente.
Se forma un lugar eléctricamente conductor previamente en la superficie de la pista para un juguete móvil que tiene tres elementos en la parte inferior del cuerpo de juguete principal. Aunque el juguete corre con sus tres elementos en contacto con el lugar eléctricamente conductor, el juguete va recto girando las ruedas del cuerpo móvil cuando los tres elementos están energizados.
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la derecha, el elemento 8 ya no es energizado y solamente los elementos 6 y 7 están energizados. Así, solamente la rueda trasera izquierda del cuerpo móvil se gira de manera que el juguete gire a la derecha.
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la izquierda, el elemento 7 ya no es energizado y solamente los elementos 6 y 8 están energizados. Así, solamente la rueda trasera derecha se gira de manera que el juguete gire a la izquierda.
Después de girar a la derecha o izquierda, el juguete se energiza de nuevo en los tres elementos para seguir derecho hacia adelante. Así, el juguete nunca puede salirse de la pista.
Cuando el juguete móvil se sale de la pista, es preferible que el juguete pueda girar a la derecha o a la izquierda cambiando la dirección de las ruedas a condición de que los tres elementos se desactivan de manera que el juguete móvil no puede alejarse de la pista. Cuando el juguete móvil se sale de la pista, la rotación de las ruedas se puede parar a condición de que los tres elementos se desactiven. Cuando el juguete móvil se sale de la pista, el juguete móvil puede girar en una dirección predeterminada y en un tiempo predeterminado a condición de que los tres elementos se desactiven, y después el juguete móvil se puede parar.
El material del cuerpo de juguete principal no está limitado específicamente y puede ser un plástico, metal, madera o análogos, preferiblemente plástico. El cuerpo principal puede tener forma de automóvil, tren, ser humano, animal o análogos.
El motor recibido en el cuerpo de juguete principal está adaptado para mover las ruedas o patas directamente o mediante un engranaje. En el caso de un mecanismo provisto de un cuerpo móvil incluyendo al menos un par de ruedas o patas, se puede usar un motor para mover ambos cuerpos móviles o mover selectivamente uno de los cuerpos móviles conmutando el engranaje. Alternativamente, se puede usar dos motores para mover independientemente los cuerpos móviles.
Además, en caso de que las ruedas se giren y muevan correspondientemente al accionamiento de los motores, se puede usar un motor para girar las ruedas o cambiar la dirección de las ruedas conmutando el engranaje. Alternativamente, se puede usar dos motores para originar la rotación de las ruedas y el movimiento de las ruedas independientemente.
Como una fuente de alimentación para activar los motores se usa preferiblemente una batería que puede ser de tipo primario o de tipo secundario. Alternativamente, se puede incorporar una pila solar en el juguete de manera que se pueda obtener potencia eléctrica de una fuente de luz. Se puede suministrar externamente potencia eléctrica mediante un cable.
Además, si es necesario, se puede prever un interruptor o una unidad de generación de sonido, tal como un altavoz.
Como el interruptor se puede prever un interruptor para conectar o desconectar la fuente de alimentación, un interruptor para regular el volumen o, si se almacena una pluralidad de sonidos electrónicos en una placa de circuito para controlar sonidos electrónicos, un interruptor para seleccionar los sonidos electrónicos.
Los ejemplos de los sonidos formados por la unidad de formulación general de sonidos incluyen efectos sonoros tal como música, cuentos y sonido de motor, voz humana o animal, recuento de números, y lectura de letras o alfabetos.
La placa de circuito de control de sonidos electrónicos para hacer que el altavoz genere un sonido electrónico deseado incluye al menos una porción para controlar el circuito completo, una porción para almacenar el procedimiento de control y una porción para almacenar sonidos electrónicos, y convierte datos de sonido leídos secuencialmente de la porción para almacenar sonidos electrónicos en una señal de sonido que después es generada por el altavoz.
El motor, la fuente de alimentación, y opcionalmente el altavoz y la placa de circuito para controlar sonidos electrónicos están conectados eléctricamente entre sí opcionalmente mediante un interruptor.
El juguete móvil así dispuesto está adaptado para moverse en un lugar eléctricamente conductor. El lugar se puede formar conectando piezas de metal. Alternativamente, el lugar se puede formar en la superficie de una hoja por piezas de metal. Para que el usuario pueda formar un lugar arbitrario en el que el juguete se pueda mover, se usa preferiblemente agua como el lugar.
Por ejemplo, formando un lugar en un suelo con agua, el juguete se puede mover en el lugar, haciendo posible mejorar más las propiedades del juguete.
Además, el juguete móvil se puede combinar con una unidad de adhesión de agua para hacer que la adhesión de agua forme un conjunto de juguete móvil que se puede usar en el exterior o en otros lugares a los que sea difícil llevar agua. Alternativamente, el juguete móvil se puede combinar con la unidad de adhesión de agua y un material de hoja como un conjunto de juguete móvil.
El material de hoja puede ser una hoja de resina sintética o tela. El material de hoja puede ser un material de hoja decolorable en agua, que tiene una capa porosa. La capa porosa tiene un pigmento de baja refractividad, que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte de la hoja. La capa porosa tiene diferencia en transparencia entre cuando el material de hoja absorbe líquido y cuando el material de hoja no absorbe líquido. Por lo tanto, tal material de hoja se puede usar para observar visualmente el tono de color de la capa inferior cuando la capa porosa absorbe líquido de manera que el lugar pueda ser claramente confirmado.
El elemento de soporte del material de hoja incluye tela tal como tela tejida, punto, trenza, y tela no tejida. Otros ejemplos del soporte incluyen papel, papel sintético, piel sintética, plástico, vidrio, cerámica, madera, y piedra. Todos estos materiales son útiles.
Como la tela a usar como el elemento de soporte para el material de hoja decolorable en agua se usa preferiblemente una tela tejida que tiene excelente lisura superficial desde el punto de vista de las propiedades peliculígenas de la capa porosa.
En caso de que la tela usada tenga pobre lisura superficial o gran permeabilidad de tinta para proporcionar a la capa porosa propiedades peliculígenas deseadas, la tela se puede someter a tratamiento, tal como agua tratamiento repelente para dar a la capa porosa mejores propiedades peliculígenas.
La tela, si se utiliza, tiene preferiblemente un peso de 30 a 1.000 g/m^{2}. Cuando la tela tiene un peso de menos de 30 g/m^{2}, la tela tiene una absorción de agua heterogénea e insuficiente, haciendo difícil reconocer visualmente el tono de color definido de la capa inferior. Por el contrario, cuando la tela tiene un peso superior a 1.000 g/m^{2}, la tela tiene un grosor mayor que el necesario, deteriorando la almacenabilidad en forma plegada, aumentando su peso y deteriorando la economía cuando la hoja propiamente dicha tiene un área grande.
Se puede pegar una capa de resina que tiene un grosor de desde aproximadamente 1 \mum a 3 mm hecha de un plástico blando, tal como resina a base de poliolefina y resina de cloruro de vinilo mezclada con un plastificante o una resina termoplástica tal como resina a base de estireno, resina a base de uretano, resina a base de poliéster, resina a base de poliamida, resina a base de polibutadieno y fluororresina, a la superficie inferior de la tela con unos medios generales de formar un laminado.
En el sistema laminado, cuando el grosor de la capa de resina cae por debajo de 1 \mum, el laminado resultante tiene una durabilidad insuficiente. Por el contrario, cuando el grosor de la capa de resina excede de 3 mm, el laminado resultante tiene difícil plegabilidad. La laminación de la capa de resina hace posible evitar la contaminación debido a escape de agua de la superficie trasera de la hoja, la cual se produce cuando salpica agua accidentalmente a la hoja o la absorción de agua por la hoja está supersaturada e impide el deslizamiento.
La capa porosa en el elemento de soporte se forma fijando un pigmento de baja refractividad en dispersión con una resina aglutinante. Los ejemplos del pigmento de baja refractividad incluyen silicato particulado, polvo de baritina, sulfato de bario precipitado, carbonato de bario, carbonato cálcico precipitado, yeso, arcilla, talco, blanco de alúmina, y carbonato de magnesio básico. Estos materiales tienen un índice de refracción de 1,4 a 1,7 y exhiben buena transparencia cuando absorben agua.
El diámetro de partícula de los pigmentos de baja refractividad no está limitado específicamente, pero es preferiblemente de 0,03 \mum a 10,0 \mum.
Se puede usar dos o más de estos pigmentos de baja refractividad en combinación. Entre estos pigmentos de baja refractividad se prefiere silicato particulado. El silicato particulado se produce como un silicato amorfo. Mediante el método de producción, los silicatos particulados se pueden dividir en sentido amplio en dos grupos, es decir, silicato de proceso seco obtenido por una reacción de fase gas tal como descomposición térmica de silicio halogenado, tal como tetracloruro de silicio (denominado más adelante "silicato particulado de proceso seco") y silicato de proceso húmedo obtenido por una reacción de fase líquido tal como descomposición de silicato sódico con un ácido (denominado más adelante "silicato particulado de proceso húmedo"). Se puede usar cualquiera de los dos silicatos. Se prefiere el silicato particulado de proceso húmedo porque exhibe propiedades opacificantes más altas que el silicato particulado de proceso húmedo en estado normal, haciendo posible elevar la proporción de mezcla de la resina aglutinante al silicato particulado y por lo tanto mejorar la resistencia de película que tiene una configuración porosa.
Como el silicato particulado a usar para satisfacer las propiedades opacificantes de la configuración porosa en estado normal, se usa preferiblemente el silicato particulado de proceso húmedo. Esto es debido a que el silicato particulado de proceso seco y el silicato particulado de proceso húmedo difieren uno de otro en estructura. Con cierto detalle, el silicato particulado de proceso seco tiene la siguiente estructura tridimensional que tiene moléculas de ácido silícico densamente unidas entre sí:
Estructura tridimensional
1
mientras que el silicato particulado de proceso húmedo tiene la denominada estructura bidimensional que tiene una disposición molecular larga formada por condensación de moléculas de ácido silícico. Por consiguiente, el silicato particulado de proceso húmedo tiene una estructura molecular basta en comparación con el silicato particulado de proceso seco. Se presume así que la configuración porosa formada por el silicato particulado de proceso húmedo exhibe una excelente irregularidad en reflexión de luz en estado secado y por lo tanto altas propiedades opacificantes en estado normal en comparación con el sistema formado por el silicato particulado de proceso seco.
Estructura bidimensional
2
El pigmento de baja refractividad a contenerse en la capa porosa exhibe preferiblemente una hidrofilicidad adecuada porque el medio penetrante se compone principalmente de agua. El silicato particulado de proceso húmedo tiene más grupos hidroxilo presentes como grupos silanol en la superficie de partículas y así exhibe una hidrofilicidad más alta que el silicato particulado de proceso seco. Así, el silicato particulado de proceso húmedo es adecuado.
La cantidad recubierta del silicato particulado de proceso húmedo a usar como un pigmento de baja refractividad es preferiblemente de 1 a 30 g/m^{2}, más preferiblemente de 5 a 20 g/m^{2} para satisfacer las deseadas propiedades opacificantes en estado normal y la deseada transparencia en estado húmedo, aunque dependiendo del tipo y las propiedades tales como el diámetro de partícula, el área superficial específica y la absorción de aceite del silicato particulado de proceso húmedo. Cuando la cantidad recubierta del silicato particulado de proceso húmedo cae por debajo de 1 g/m^{2}, es difícil obtener suficientes propiedades opacificantes en estado normal. Por el contrario, cuando la cantidad recubierta del silicato particulado de proceso húmedo excede de 30 g/m^{2}, es difícil obtener una transparencia suficiente en estado húmedo.
El pigmento de baja refractividad se dispersa en un vehículo conteniendo una resina aglutinante como un aglutinante, y después se aplica a un soporte. El contenido de volátiles se seca después para formar una configuración porosa.
Los ejemplos de la resina aglutinante incluyen resina a base de uretano, resina de nylon, resina de acetato de vinilo, resina de ácido acrílico éster, resina de copolímero de ácido acrílico éster, resina acril poliol, resina de copolímero de cloruro de vinilo-acetato de vinilo, resina de ácido maleico, resina de poliéster, resina de estireno, resina de polietileno, resina de policarbonato, resina epoxi, resina de copolímero de estireno-butadieno, resina de acrilonitrilo-butadieno, resina de copolímero de metacrilato de metilo-butadieno, resina de butadieno, resina de cloropreno, resina de melamina, su emulsión, caseína, almidón, derivado de celulosa, alcohol polivinílico, resina de urea, resina de fenol, y resina epoxi.
La capa porosa tiene una menor proporción de mezcla de resina aglutinante a material coloreante que la capa de recubrimiento ordinaria conocida y así difícilmente puede exhibir una resistencia suficiente. Por consiguiente, cuando se utilizan en aplicaciones que requieren fijación al lavado y resistencia al rayado, la capa porosa incluye preferiblemente la resina a base de uretano o resina de nylon como una resina aglutinante o incluye al menos estas resinas.
Los ejemplos de la resina a base de uretano incluyen resina de uretano a base de poliéster, resina de uretano a base de policarbonato, y resina de uretano a base de poliéter. Se puede usar en combinación dos o más de estas resinas a base de uretano. Alternativamente, se puede usar una emulsión a base de uretano obtenida por la dispersión por emulsión de tal resina en agua o una resina de uretano dispersada en coloide (tipo ionomérico) obtenida sometiendo una resina de uretano ióinica (ionómero de uretano) a autoemulsificación con el grupo ion propiamente dicho libre de emulsionante para formar una solución acuosa o dispersión.
Como la resina a base de uretano se puede utilizar una resina acuosa a base de uretano o una resina de uretano a base de aceite. En la práctica, sin embargo, se usa preferiblemente una resina acuosa a base de uretano, en particular resina de emulsión a base de uretano o resina a base de uretano dispersada en coloide.
La resina a base de uretano se puede usar sola o en combinación con otras resinas aglutinantes dependiendo del tipo del soporte usado o las propiedades requeridas de la capa de recubrimiento. En caso de utilizar resinas aglutinantes distintas de la resina a base de uretano, se prefiere que en la resina aglutinante con una configuración porosa se incorporen resinas a base de uretano en una cantidad de no menos de 30% en peso calculado en términos del contenido de sólidos para obtener una resistencia de película práctica.
La resina aglutinante, si es entrecruzable, se puede entrecruzar con un agente entrecruzante arbitrario para mejorar más la resistencia de la película.
Estas resinas aglutinantes tienen diferentes afinidades para el medio. Estos aglutinantes se pueden combinar adecuadamente para regular el tiempo y la profundidad de penetración en la configuración porosa y la velocidad de secado después de la penetración. Además, la potencia de penetración se puede controlar añadiendo adecuadamente un agente dispersante.
La capa porosa puede incluir un pigmento de brillo metálico conocido tal como mica recubierta con dióxido de titanio, mica recubierta con óxido de hierro-dióxido de titanio, mica recubierta con óxido de hierro, guanina, sericita, carbonato de plomo básico, arsenato de plomo ácido y oxicloruro de bismuto o un colorante ordinario, pigmento o material decolorable por calor reversible incorporado para diversificar el cambio de color.
La capa porosa se puede formar por un método conocido tal como serigrafía, impresión offset, impresión de fotograbado, recubrimiento, impresión con tampón, transferencia, recubrimiento a pincel, recubrimiento por pulverización, recubrimiento electrostático, electrodeposición, recubrimiento de cortina, recubrimiento con rodillo y recubrimiento por inmersión.
Se interponer una capa no decolorable hecha de una tinta no decolorable conteniendo un colorante o pigmento ordinario o colorante o pigmento fluorescente o un pigmento de brillo metálico entre el soporte y la capa porosa.
Además, la provisión de una capa decolorable por calor (imagen) conteniendo un material decolorable por calor reversible que experimenta decoloración reversible con cambio de temperatura hace posible realizar el cambio de fase con agua así como cambio de fase con calor o frío.
Para proporcionar el material de hoja decolorable en agua con un lugar, es necesario que la capa porosa absorba agua.
La adhesión de agua a la materia impresa decolorable en agua se puede llevar a cabo poniendo un dedo humedecido con agua en contacto con la materia impresa decolorable en agua. Se emplea preferiblemente un método que implica el uso de un dispositivo de recubrimiento que tiene una punta de pincel o pluma de fibra en el extremo delantero o un método que incluye aplicar agua mediante un elemento de punta de pluma de un envase para recibir agua.
En particular, utensilios de escribir o dispositivo de recubrimiento incluyendo un elemento de punta de pluma tal como material poroso plástico, fibra procesada y pincel para introducir agua desde el envase que recibe agua y descargarla son adecuados para el conjunto de juguete móvil y tienen satisfactoria portabilidad y conveniencia.
Breve descripción de los dibujos
La figura 1 es un diagrama que ilustra el estado de una primera realización del juguete móvil de la invención como se ve desde arriba.
La figura 2 es un diagrama que ilustra el estado de la primera realización del juguete móvil de la invención como se ve desde arriba.
La figura 3 es un diagrama que ilustra el estado de la primera realización del juguete móvil de la invención como se ve desde arriba.
La figura 4 es un diagrama que ilustra el estado de la primera realización del juguete móvil de la invención como se ve por abajo.
La figura 5 es un diagrama que ilustra el estado de la primera realización del juguete móvil de la invención como se ve desde el lado.
La figura 6 es un diagrama que ilustra el estado de otra realización del juguete móvil de la invención como se ve desde arriba.
La figura 7 es un diagrama que ilustra el estado de un conjunto de juguete móvil del ejemplo 2.
La figura 8 es un diagrama que ilustra el estado de un conjunto de juguete móvil del ejemplo 3.
Y la figura 9 es un diagrama que ilustra el estado de un material de hoja usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 4.
Descripción de las realizaciones preferidas
En las realizaciones, un juguete móvil incluye automóviles de juguete que corren por un lugar con un sonido tal como una melodía, ruido de motor y sirena, trenes de juguete que corren por un lugar con un silbato, animales de juguete que se pueden mover en un lugar lanzando un grito, y automóviles o trenes de juguete que corren emitiendo luz. El juguete móvil y la unidad de adhesión de agua, y opcionalmente el material de hoja se pueden combinar para formar un conjunto de juguete móvil que tiene una excelente portabilidad.
Ejemplo 1
(véase las figuras 1 a 4)
Preparación del juguete móvil
Un cuerpo principal de plástico 2 tiene un motor 3 y un engranaje reductor 4 dispuesto en su interior en la parte trasera del mismo y un cuerpo móvil 5 (rueda) dispuesto fuera en la parte trasera del mismo. El cuerpo móvil 5 gira cuando es movido por el motor 3 mediante el engranaje 4.
El cuerpo principal 2 también tiene un motor 3', un engranaje reductor 4' y un cuerpo móvil 5' (rueda) montado en él en la misma disposición que se ha mencionado anteriormente.
El cuerpo principal 2 tiene elementos 6, 7 y 8 dispuestos en la parte delantera del mismo atravesando la parte inferior hasta su superficie trasera. Estos elementos están conectados eléctricamente a un circuito 9.
El cuerpo principal 2 incluye además un par de ruedas montadas en la parte delantera del mismo. Estas ruedas son ruedas simuladas que no entran en contacto con la superficie del suelo cuando el juguete se coloca en él y no giran.
Sustancialmente en la parte central de la parte exterior del cuerpo principal 2 se ha dispuesto una rueda 5'' que puede girar en todas las direcciones (véase la figura 4). El circuito 9 está conectado eléctricamente al motor 3 y la fuente de alimentación 10 a la que está conectado un interruptor de encendido-apagado 11.
Cuando el juguete móvil en forma de automóvil así obtenido se coloca en un lugar (lugar de agua formado en un suelo) con el interruptor 11 encendido, el circuito 9 detecta el estado de que todos los elementos 6, 7 y 8 están energizados de manera que los motores 3, 3' giren. Como resultado, aunque los cuerpos móviles 5, 5' giren mediante los engranajes 4, 4', el juguete móvil pasa recto hacia adelante (figura 1).
Cuando el juguete móvil se ha movido hasta llegar a una curva a la derecha donde el elemento 8 se sale del lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los elementos 6 y 7 están energizados haciendo que el motor 3 gire. Como resultado, el cuerpo móvil 5 gira mediante el engranaje 4, haciendo que el juguete móvil 1 gire a la derecha (figura 2).
Cuando el juguete móvil sigue moviéndose hasta llegar a una curva a la izquierda donde el elemento 7 se sale del lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los elementos 6 y 8 están energizados haciendo que el motor 3' gire. Como resultado, cuando el cuerpo móvil 5' gira mediante el engranaje 4', el juguete móvil 1 gira a la izquierda (figura 3).
Cuando el juguete móvil 1 se sale del lugar desenergizando todos los elementos, el circuito 9 detecta este estado suspendiendo la rotación del motor 3' y después el motor 3 gira. Como resultado, el cuerpo móvil 5 gira mediante el engranaje y el juguete móvil 1 gira a la derecha. Cuando el juguete móvil se mantiene en este estado durante 1 minuto, el juguete móvil se para automáticamente (no representado).
Ejemplo 2 Preparación del conjunto de juguete móvil
En la figura 7 se muestra un dispositivo de recubrimiento usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 2. Se recibió un absorbente de agua 15 dentro de un cilindro 14. En el extremo delantero del cilindro 14 se dispuso una punta de pluma 16 hecha de una fibra procesada conectada al absorbente de agua 15. En el extremo trasero del cilindro 14 se dispuso un agujero 17 que comunica con el exterior; se preparó un dispositivo de recubrimiento 13. El dispositivo de recubrimiento representado en la figura 7 y el juguete móvil del Ejemplo 1 se combinaron para obtener un conjunto de juguete móvil del ejemplo 2.
Se inyectó agua al dispositivo de recubrimiento a través del agujero de manera que el agua se pudiese descargar por la punta de pluma. Después, cuando se trazó un lugar deseado en un suelo, y el juguete móvil se colocó posteriormente en el lugar, el conjunto de juguete móvil era capaz de correr en la pista.
Ejemplo 3 Preparación del conjunto de juguete móvil
En la figura 8 se muestra un dispositivo de recubrimiento usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 3. Se preparó un dispositivo de recubrimiento 13 incluyendo un soporte 18 para retener una punta de pluma 16 hecha de una fibra procesada y un cilindro 14 capaz de recibir directamente agua. El cilindro 14 estaba perforado en su extremo delantero con un agujero a través del que se inyecta agua. El soporte 18 estaba dispuesto separado del agujero de inyección. El soporte 18 se montó en el agujero de inyección para sellar al aire el cilindro 14. El dispositivo de recubrimiento representado en la figura 8 y el juguete móvil del Ejemplo 1 se combinaron para obtener un conjunto de juguete móvil del ejemplo 3.
En la operación, se inyectó agua al cilindro mediante el agujero de inyección. Posteriormente se montó el soporte en el agujero de inyección de manera que se pudiese descargar agua por la punta de pluma. Después, cuando se dibujó un lugar deseado en un suelo, y el juguete móvil se colocó posteriormente en el lugar, el conjunto de juguete móvil era capaz de correr en la pista.
Ejemplo 4 Preparación de material de hoja
En la figura 9 se muestra un material de hoja usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 4. Usando una tinta blanca de serigrafía obtenida mezclando uniformemente 15 partes de una sílice particulada de proceso húmedo [Nombre comercial: NipsealE-200, producida por Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsión de uretano [Denominación comercial: Hydran HW-930, producido por DAINIPPON INK AND CHEMICALS, INCORPORATED], 50 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante a base de silicona, 3 partes de un agente acuoso espesante de tinta, 1 parte de etilen glicol y 3 partes de un agente entrecruzante a base de isocianato de bloque, y agitando posteriormente la mezcla, se realizó impresión sólida en toda la superficie 20 de un textil satinado de poliéster rosa (peso: 90 g/m^{2}) mediante una chapa de tamiz de 80 mallas. La materia impresa se secó y curó posteriormente a una temperatura de 130ºC durante 5 minutos para formar una capa porosa 21. Así, se obtuvo un material de hoja decolorable en agua 19.
El material de hoja decolorable en agua se veía totalmente mientras estaba en estado secado.
Preparación del conjunto de juguete móvil
El material de hoja decolorable en agua, el juguete móvil del Ejemplo 1 y el dispositivo de recubrimiento del Ejemplo 3 se combinaron para obtener un conjunto de juguete móvil.
En la operación, se inyectó agua al cilindro mediante el agujero de inyección. Posteriormente se encajó el soporte en el agujero de inyección de manera que agua se pudiese descargar por la punta de pluma. Después, cuando se dibujó un lugar deseado en la superficie del material de hoja decolorable en agua, el material de hoja decolorable en agua se hizo transparente en el lugar así trazado, haciendo visualmente reconocible un lugar rosa.
Cuando el juguete móvil se colocó en el lugar para someterlo a operación, el juguete móvil era capaz de correr en el lugar.
El lugar se mantuvo húmedo con agua. Cuando se secó, el lugar era opaco asumiendo el color blanco original.
Ejemplo 5 Preparación del juguete móvil (véase la figura 6)
Un cuerpo principal de plástico 2 tiene un motor 3, un circuito 9 incluyendo un engranaje y un mecanismo para cambiar la posición de ruedas, y juguetes móviles 5 (ruedas) conectados en el lado derecho y lado izquierdo del circuito 9, respectivamente, dispuestos sustancialmente en la parte central de su interior. Los juguetes móviles 5 giran mediante el engranaje cuando son movidos por el motor 3.
El cuerpo principal 2 tiene elementos 6, 7 y 8 dispuestos en la parte delantera del mismo atravesando la parte inferior hasta su lado trasero. Estos elementos están conectados eléctricamente al circuito 9.
El cuerpo principal 2 tiene un par de ruedas rotativamente previsto en la parte trasera del mismo.
El motor 3 está conectado eléctricamente a una fuente de alimentación 10 a la que está conectado un interruptor de encendido-apagado 11.
Cuando el juguete móvil 1 en forma de tren así obtenido se coloca en un lugar (lugar de agua formado en un suelo) con el interruptor 11 encendido, el circuito 9 detecta el estado en el que todos los elementos 6, 7 y 8 están energizados haciendo que el motor 3 gire. Así, el cuerpo móvil 5 gira haciendo que el juguete móvil 1 siga derecho hacia adelante (figura 1).
Cuando el juguete móvil 1 sigue moviéndose hasta llegar a una curva a la derecha donde el elemento 8 se sale del lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los elementos 6 y 7 están energizados haciendo que los cuerpos móviles se desplacen a la derecha. Como resultado, el juguete móvil 1 gira a la derecha (no representado).
Cuando el juguete móvil 1 sigue moviéndose hasta llegar a una curva a la izquierda donde el elemento 7 se sale del lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los elementos 6 y 8 están energizados haciendo que los cuerpos móviles se desplacen a la izquierda. Como resultado, el juguete móvil 1 gira a la izquierda (no representado).
Cuando el juguete móvil se sale del lugar desenergizando todos los elementos, el circuito 9 detecta este estado haciendo que los cuerpos móviles se desplacen a la derecha o izquierda. Como resultado, los cuerpos móviles giran.
Cuando el juguete móvil se mantiene en este estado durante 1 minuto, el juguete móvil se para automáticamente (no representado).
Preparación del material de hoja
Utilizando una tinta fluorescente rosa obtenida mezclando uniformemente 5 partes de un pigmento particulado fluorescente rosa [Denominación comercial: Epocolor FP-112, producido por NIPPON SHOKUBAI CO., LTD.], 50 partes de una emulsión de éster de ácido acrílico [Denominación comercial: Mowinyl 763, producido por Hoext Gosei K.K.; contenido de sólidos: 48%], 3 partes de un agente acuoso espesante de tinta, 0,5 partes de un agente nivelador, 0,3 partes de un antiespumante y 5 partes de un agente entrecruzante a base de epoxi, y agitando posteriormente la mezcla, se realizó impresión sólida en un textil satinado de algodón blanco (peso: 130 g/m^{2}) que tiene un tamaño de 1 m x 1 m con una hoja de elastómero de uretano que tiene un grosor de 3 \mum adherida a su lado trasero como un soporte mediante una chapa de tamiz de 80 mallas. La materia impresa se secó y curó posteriormente a una temperatura de 100ºC durante 3 minutos para formar una capa de color. Después, usando una tinta blanca de serigrafía obtenida mezclando uniformemente 15 partes de un sílice particulada de proceso húmedo [Nippon Silica Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsión de uretano [Denominación comercial: Hydran HW-930, producido por DAINIPPON INK AND CHEMICALS, INCORPORATED], 50 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante a base de silicona, 3 partes de un agente acuoso espesante de tinta, 1 parte de etilen glicol y 3 partes de un agente entrecruzante a base de isocianato de bloque, y agitando posteriormente la mezcla, se realizó impresión sólida en toda la superficie de la capa de color mediante una chapa de tamiz de 80 mallas. La materia impresa se secó y curó posteriormente a una temperatura de 130ºC durante 5 minutos para formar una capa porosa blanca. Así, se obtuvo un material de hoja decolorable en agua.
Cerca de la capa porosa de la hoja se dispuso una serie de letras y configuraciones hechas de una tinta de imprimir para dar valor y diseño comercial al producto.
El material de hoja decolorable en agua asumió un color blanco en la capa porosa en estado secado.
Preparación del conjunto de juguete móvil
El móvil y material de hoja y el dispositivo de recubrimiento del Ejemplo 3 se combinaron para obtener un conjunto de juguete móvil.
En la operación, se inyectó agua al cilindro mediante el agujero de inyección. Posteriormente se encajó el soporte en el agujero de inyección de manera que se pudiese descargar agua por la punta de pluma. Después, cuando se dibujó un lugar deseado en la superficie del material de hoja, la capa porosa se hizo transparente en el lugar así trazado, haciendo visualmente reconocible un lugar rosa.
Cuando el juguete móvil se colocó en el lugar para someterlo a operación, el juguete móvil era capaz de correr en el lugar.
El lugar se mantuvo húmedo con agua. Cuando se secó, el lugar era opaco asumiendo el color blanco original.
Según la invención, el lugar en que el juguete se mueve se puede determinar más fácilmente y de forma arbitraria ofreciendo sorpresa y variedad al correr, haciendo posible proporcionar un juguete móvil que tiene mejores propiedades.
Además, un conjunto de juguete móvil incluyendo el juguete móvil en combinación con una unidad de adhesión de agua y un material de hoja puede proporcionar un conjunto de juguete de excelente conveniencia al determinar el lugar así como portabilidad.

Claims (8)

  1. \global\parskip0.910000\baselineskip
    1. Un conjunto de juguete móvil, incluyendo:
    un juguete móvil que tiene un cuerpo principal (2) incluyendo una unidad detectora de energización que tiene tres o más elementos (6, 7, 8), teniendo dicho cuerpo principal (2) dicha unidad detectora de energización en su parte inferior, para seguir una pista,
    al menos un cuerpo móvil (5, 5') para mover dicho juguete móvil, donde dicho al menos único cuerpo móvil (5, 5') se mueve selectivamente dependiendo de un estado energizado de dichos elementos,
    caracterizado por
    un elemento de hoja (19) que incluye un material de hoja decolorable en agua y una capa porosa (21) que tiene un pigmento de baja refractividad, capa porosa (21) que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte (20) de dicho elemento de hoja (19) y tiene una diferencia en transparencia entre cuando dicho elemento de hoja absorbe líquido y cuando dicho elemento de hoja no absorbe ningún líquido, y
    una unidad de adhesión de agua (13) para aplicar agua al elemento de hoja (19) para proporcionar el material de hoja decolorable en agua con una pista de agua conductora eléctrica, de tal manera que dicho juguete móvil (2) pueda correr en dicha pista de agua, dependiendo de qué elemento de la unidad detectora de energización esté en contacto con dicha pista de agua.
  2. 2. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 1, donde dicha unidad detectora de energización incluye tres elementos (A, B y C),
    donde se ha previsto un par de cuerpos móviles (5, 5'), que se mueven a condición de que dichos tres elementos estén energizados, y
    donde un primer cuerpo de dichos cuerpos móviles (5) se mueve a condición de que dos (A y B) de dichos tres elementos estén energizados, y el otro (5') de dichos cuerpos móviles se mueve a condición de que dos (A y C) de dichos tres elementos estén energizados.
  3. 3. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 2, donde el primero (5) de dicho par de cuerpos móviles se mueve a condición de que ninguno de dichos tres elementos esté energizado.
  4. 4. El conjunto de juguete móvil según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, donde dichos cuerpos móviles (5, 5') son ruedas.
  5. 5. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 4, donde dicha unidad detectora de energización incluye tres elementos (A, B, C), y donde dichas ruedas son desplazadas en una disposición tal que dicho juguete móvil pase recto en su dirección de avance, cuando dichos tres elementos estén energizados, y que dicho juguete móvil gire a la derecha cuando dos (A, B) de dichos tres elementos estén energizados, y que dicho juguete móvil gire a la izquierda cuando dos (A, C) de dichos tres elementos estén energizados.
  6. 6. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 5, donde dichas ruedas son desplazadas en una disposición tal que el juguete móvil gire a la derecha o izquierda cuando ninguno de dichos tres elementos esté energizado.
  7. 7. El conjunto de juguete móvil según una de las reivindicaciones 1 a 6, donde dicha unidad de adhesión de agua (13) incluye utensilios de escribir o un dispositivo de recubrimiento, y un material plástico poroso o fibra procesada que tiene una celda abierta como un elemento de extremo delantero.
  8. 8. Un método de mover un juguete móvil incluyendo un cuerpo principal (2) que tiene en su parte inferior una unidad detectora de energización que tiene tres o más elementos (6, 7, 8), y al menos un cuerpo móvil (5, 5') para mover dicho juguete móvil, caracterizándose dicho método por los pasos siguientes:
    - dibujar una pista de agua conductora eléctrica sobre un elemento de hoja (19) en un suelo por medio de una unidad de adhesión de agua (13), incluyendo dicho elemento de hoja (19) un material de hoja decolorable en agua y una capa porosa (21) que tiene un pigmento de baja refractividad, capa porosa (21) que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte (20) de dicho elemento de hoja (19) y tiene una diferencia en transparencia entre cuando dicho elemento de hoja (19) absorbe líquido y cuando dicho elemento de hoja (19) no absorbe ningún líquido,
    - colocar el juguete móvil sobre la pista de agua,
    - energizar los elementos (6, 7 8) poniéndolos en contacto con la pista de agua, y
    - mover selectivamente dicho al menos único cuerpo móvil (5, 5') dependiendo del estado energizado de dichos elementos (6, 7, 8), de manera que el juguete móvil corra en la pista de agua.
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