ES2248668T3 - Juguete movil. - Google Patents
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Abstract
Un conjunto de juguete móvil, incluyendo: un juguete móvil que tiene un cuerpo principal (2) incluyendo una unidad detectora de energización que tiene tres o más elementos (6, 7, 8), teniendo dicho cuerpo principal (2) dicha unidad detectora de energización en su parte inferior, para seguir una pista, al menos un cuerpo móvil (5, 5'') para mover dicho juguete móvil, donde dicho al menos único cuerpo móvil (5, 5'') se mueve selectivamente dependiendo de un estado energizado de dichos elementos, caracterizado por un elemento de hoja (19) que incluye un material de hoja decolorable en agua y una capa porosa (21) que tiene un pigmento de baja refractividad, capa porosa (21) que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte (20) de dicho elemento de hoja (19) y tiene una diferencia en transparencia entre cuando dicho elemento de hoja absorbe líquido y cuando dicho elemento de hoja no absorbe ningún líquido, y una unidad de adhesión de agua (13) para aplicar agua al elemento de hoja (19) para proporcionar el material de hoja decolorable en agua con una pista de agua conductora eléctrica, de tal manera que dicho juguete móvil (2) pueda correr en dicha pista de agua, dependiendo de qué elemento de la unidad detectora de energización esté en contacto con dicha pista de agua.
Description
Juguete móvil.
La presente invención se refiere a un conjunto de
juguete móvil incluyendo un juguete móvil, juguete móvil que puede
correr por sí mismo dependiendo de un estado energizado de una
superficie de marcha. La invención también se refiere a un método de
mover un juguete móvil.
En
JP-UM-A-59-36394
se describe que los juguetes corren moviendo un motor, que gira con
una corriente eléctrica que pasa por el agua.
En la técnica relacionada, los juguetes pueden
correr o parar en presencia o ausencia de agua. Así, los juguetes
que siguen corriendo pueden estar provistos de variabilidad de
marcha.
Sin embargo, la dirección de movimiento de los
juguetes es en una dirección constante y no se puede variar de forma
arbitraria. Así, los juguetes corren a lo largo de un lugar monótono
y carecen de variabilidad, y son aburridos.
US 3.570.180 describe un juguete móvil como se
describe en el preámbulo de la reivindicación 1.
Un objeto de la invención es proporcionar un
conjunto de juguete móvil en un luchar de marcha de un juguete móvil
que se puede predeterminar de forma complicada y arbitraria para
sorprender y obtener variedad al correr y por lo tanto mejores
propiedades de juguete. Este objeto se logra con un conjunto de
juguete según la reivindicación 1.
Explicando la unidad detectora de energización
con detalle en conexión con los dibujos anexos, se forma previamente
un lugar eléctricamente conductor en la superficie de la pista para
un juguete móvil que tiene tres elementos 6, 7 y 8 en la parte
inferior del cuerpo de juguete principal. Mientras el juguete corre
con sus tres elementos en contacto con el lugar eléctricamente
conductor, el juguete va recto girando las ruedas del cuerpo móvil
cuando los tres elementos están energizados (figura 1).
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la
derecha, el elemento 8 ya no es energizado y solamente los elementos
6 y 7 están energizados. Así, solamente la rueda trasera izquierda
del cuerpo móvil se gira de manera que el juguete gire a la derecha
(figura 2).
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la
izquierda, el elemento 7 ya no es energizado y solamente los
elementos 6 y 8 están energizados. Así, solamente la rueda trasera
derecha se gira de manera que el juguete gire a la izquierda (figura
3).
Después de girar a la derecha o izquierda, el
juguete se energiza de nuevo en los tres elementos para seguir
derecho hacia adelante. Así, el juguete nunca puede salirse de la
pista.
En la descripción anterior, los dos elementos de
la unidad detectora de energización se colocan delante y el resto se
coloca detrás. Por ejemplo, los tres elementos se pueden colocar en
una línea perpendicular a la dirección de movimiento del juguete de
manera que se puede obtener el mismo efecto como se ha mencionado
anteriormente (figura 6).
Cuando el juguete móvil se sale de la pista, es
preferible que el juguete pueda girar a la derecha o izquierda
cambiando la dirección de las ruedas a condición de que los tres
elementos se desactiven de manera que el juguete móvil no se pueda
alejar de la pista. Cuando el juguete móvil se sale de la pista, la
rotación de las ruedas se puede parar a condición de que los tres
elementos estén desactivados. Cuando el juguete móvil se sale de la
pista, el juguete móvil puede girar en una dirección predeterminada
y en un tiempo predeterminado a condición de que los tres elementos
se desactiven, y después el juguete móvil se puede parar.
En la descripción anterior, el juguete móvil
tiene al menos un par de ruedas como cuerpo móvil de manera que
ambas o una de las ruedas se pueda mover selectivamente. Sin
embargo, el cuerpo móvil no se limita a la rueda. Se puede usar
piernas humanas o patas animales para realizar la misma operación
que la mencionada anteriormente.
La invención no se limita al mecanismo en el que
ambos o uno de un par de cuerpos móviles se pueden mover. Se puede
usar cualesquiera mecanismos que permitan al juguete girar para
realizar la misma operación que la mencionada anteriormente.
Se forma un lugar eléctricamente conductor
previamente en la superficie de la pista para un juguete móvil que
tiene tres elementos en la parte inferior del cuerpo de juguete
principal. Aunque el juguete corre con sus tres elementos en
contacto con el lugar eléctricamente conductor, el juguete va recto
girando las ruedas del cuerpo móvil cuando los tres elementos están
energizados.
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la
derecha, el elemento 8 ya no es energizado y solamente los elementos
6 y 7 están energizados. Así, solamente la rueda trasera izquierda
del cuerpo móvil se gira de manera que el juguete gire a la
derecha.
Cuando el juguete se aproxima a una curva a la
izquierda, el elemento 7 ya no es energizado y solamente los
elementos 6 y 8 están energizados. Así, solamente la rueda trasera
derecha se gira de manera que el juguete gire a la izquierda.
Después de girar a la derecha o izquierda, el
juguete se energiza de nuevo en los tres elementos para seguir
derecho hacia adelante. Así, el juguete nunca puede salirse de la
pista.
Cuando el juguete móvil se sale de la pista, es
preferible que el juguete pueda girar a la derecha o a la izquierda
cambiando la dirección de las ruedas a condición de que los tres
elementos se desactivan de manera que el juguete móvil no puede
alejarse de la pista. Cuando el juguete móvil se sale de la pista,
la rotación de las ruedas se puede parar a condición de que los tres
elementos se desactiven. Cuando el juguete móvil se sale de la
pista, el juguete móvil puede girar en una dirección predeterminada
y en un tiempo predeterminado a condición de que los tres elementos
se desactiven, y después el juguete móvil se puede parar.
El material del cuerpo de juguete principal no
está limitado específicamente y puede ser un plástico, metal, madera
o análogos, preferiblemente plástico. El cuerpo principal puede
tener forma de automóvil, tren, ser humano, animal o análogos.
El motor recibido en el cuerpo de juguete
principal está adaptado para mover las ruedas o patas directamente o
mediante un engranaje. En el caso de un mecanismo provisto de un
cuerpo móvil incluyendo al menos un par de ruedas o patas, se puede
usar un motor para mover ambos cuerpos móviles o mover
selectivamente uno de los cuerpos móviles conmutando el engranaje.
Alternativamente, se puede usar dos motores para mover
independientemente los cuerpos móviles.
Además, en caso de que las ruedas se giren y
muevan correspondientemente al accionamiento de los motores, se
puede usar un motor para girar las ruedas o cambiar la dirección de
las ruedas conmutando el engranaje. Alternativamente, se puede usar
dos motores para originar la rotación de las ruedas y el movimiento
de las ruedas independientemente.
Como una fuente de alimentación para activar los
motores se usa preferiblemente una batería que puede ser de tipo
primario o de tipo secundario. Alternativamente, se puede incorporar
una pila solar en el juguete de manera que se pueda obtener potencia
eléctrica de una fuente de luz. Se puede suministrar externamente
potencia eléctrica mediante un cable.
Además, si es necesario, se puede prever un
interruptor o una unidad de generación de sonido, tal como un
altavoz.
Como el interruptor se puede prever un
interruptor para conectar o desconectar la fuente de alimentación,
un interruptor para regular el volumen o, si se almacena una
pluralidad de sonidos electrónicos en una placa de circuito para
controlar sonidos electrónicos, un interruptor para seleccionar los
sonidos electrónicos.
Los ejemplos de los sonidos formados por la
unidad de formulación general de sonidos incluyen efectos sonoros
tal como música, cuentos y sonido de motor, voz humana o animal,
recuento de números, y lectura de letras o alfabetos.
La placa de circuito de control de sonidos
electrónicos para hacer que el altavoz genere un sonido electrónico
deseado incluye al menos una porción para controlar el circuito
completo, una porción para almacenar el procedimiento de control y
una porción para almacenar sonidos electrónicos, y convierte datos
de sonido leídos secuencialmente de la porción para almacenar
sonidos electrónicos en una señal de sonido que después es generada
por el altavoz.
El motor, la fuente de alimentación, y
opcionalmente el altavoz y la placa de circuito para controlar
sonidos electrónicos están conectados eléctricamente entre sí
opcionalmente mediante un interruptor.
El juguete móvil así dispuesto está adaptado para
moverse en un lugar eléctricamente conductor. El lugar se puede
formar conectando piezas de metal. Alternativamente, el lugar se
puede formar en la superficie de una hoja por piezas de metal. Para
que el usuario pueda formar un lugar arbitrario en el que el juguete
se pueda mover, se usa preferiblemente agua como el lugar.
Por ejemplo, formando un lugar en un suelo con
agua, el juguete se puede mover en el lugar, haciendo posible
mejorar más las propiedades del juguete.
Además, el juguete móvil se puede combinar con
una unidad de adhesión de agua para hacer que la adhesión de agua
forme un conjunto de juguete móvil que se puede usar en el exterior
o en otros lugares a los que sea difícil llevar agua.
Alternativamente, el juguete móvil se puede combinar con la unidad
de adhesión de agua y un material de hoja como un conjunto de
juguete móvil.
El material de hoja puede ser una hoja de resina
sintética o tela. El material de hoja puede ser un material de hoja
decolorable en agua, que tiene una capa porosa. La capa porosa tiene
un pigmento de baja refractividad, que se fija y dispersa en una
resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte de la
hoja. La capa porosa tiene diferencia en transparencia entre cuando
el material de hoja absorbe líquido y cuando el material de hoja no
absorbe líquido. Por lo tanto, tal material de hoja se puede usar
para observar visualmente el tono de color de la capa inferior
cuando la capa porosa absorbe líquido de manera que el lugar pueda
ser claramente confirmado.
El elemento de soporte del material de hoja
incluye tela tal como tela tejida, punto, trenza, y tela no tejida.
Otros ejemplos del soporte incluyen papel, papel sintético, piel
sintética, plástico, vidrio, cerámica, madera, y piedra. Todos estos
materiales son útiles.
Como la tela a usar como el elemento de soporte
para el material de hoja decolorable en agua se usa preferiblemente
una tela tejida que tiene excelente lisura superficial desde el
punto de vista de las propiedades peliculígenas de la capa
porosa.
En caso de que la tela usada tenga pobre lisura
superficial o gran permeabilidad de tinta para proporcionar a la
capa porosa propiedades peliculígenas deseadas, la tela se puede
someter a tratamiento, tal como agua tratamiento repelente para dar
a la capa porosa mejores propiedades peliculígenas.
La tela, si se utiliza, tiene preferiblemente un
peso de 30 a 1.000 g/m^{2}. Cuando la tela tiene un peso de menos
de 30 g/m^{2}, la tela tiene una absorción de agua heterogénea e
insuficiente, haciendo difícil reconocer visualmente el tono de
color definido de la capa inferior. Por el contrario, cuando la tela
tiene un peso superior a 1.000 g/m^{2}, la tela tiene un grosor
mayor que el necesario, deteriorando la almacenabilidad en forma
plegada, aumentando su peso y deteriorando la economía cuando la
hoja propiamente dicha tiene un área grande.
Se puede pegar una capa de resina que tiene un
grosor de desde aproximadamente 1 \mum a 3 mm hecha de un plástico
blando, tal como resina a base de poliolefina y resina de cloruro de
vinilo mezclada con un plastificante o una resina termoplástica tal
como resina a base de estireno, resina a base de uretano, resina a
base de poliéster, resina a base de poliamida, resina a base de
polibutadieno y fluororresina, a la superficie inferior de la tela
con unos medios generales de formar un laminado.
En el sistema laminado, cuando el grosor de la
capa de resina cae por debajo de 1 \mum, el laminado resultante
tiene una durabilidad insuficiente. Por el contrario, cuando el
grosor de la capa de resina excede de 3 mm, el laminado resultante
tiene difícil plegabilidad. La laminación de la capa de resina hace
posible evitar la contaminación debido a escape de agua de la
superficie trasera de la hoja, la cual se produce cuando salpica
agua accidentalmente a la hoja o la absorción de agua por la hoja
está supersaturada e impide el deslizamiento.
La capa porosa en el elemento de soporte se forma
fijando un pigmento de baja refractividad en dispersión con una
resina aglutinante. Los ejemplos del pigmento de baja refractividad
incluyen silicato particulado, polvo de baritina, sulfato de bario
precipitado, carbonato de bario, carbonato cálcico precipitado,
yeso, arcilla, talco, blanco de alúmina, y carbonato de magnesio
básico. Estos materiales tienen un índice de refracción de 1,4 a 1,7
y exhiben buena transparencia cuando absorben agua.
El diámetro de partícula de los pigmentos de baja
refractividad no está limitado específicamente, pero es
preferiblemente de 0,03 \mum a 10,0 \mum.
Se puede usar dos o más de estos pigmentos de
baja refractividad en combinación. Entre estos pigmentos de baja
refractividad se prefiere silicato particulado. El silicato
particulado se produce como un silicato amorfo. Mediante el método
de producción, los silicatos particulados se pueden dividir en
sentido amplio en dos grupos, es decir, silicato de proceso seco
obtenido por una reacción de fase gas tal como descomposición
térmica de silicio halogenado, tal como tetracloruro de silicio
(denominado más adelante "silicato particulado de proceso
seco") y silicato de proceso húmedo obtenido por una reacción de
fase líquido tal como descomposición de silicato sódico con un ácido
(denominado más adelante "silicato particulado de proceso
húmedo"). Se puede usar cualquiera de los dos silicatos. Se
prefiere el silicato particulado de proceso húmedo porque exhibe
propiedades opacificantes más altas que el silicato particulado de
proceso húmedo en estado normal, haciendo posible elevar la
proporción de mezcla de la resina aglutinante al silicato
particulado y por lo tanto mejorar la resistencia de película que
tiene una configuración porosa.
Como el silicato particulado a usar para
satisfacer las propiedades opacificantes de la configuración porosa
en estado normal, se usa preferiblemente el silicato particulado de
proceso húmedo. Esto es debido a que el silicato particulado de
proceso seco y el silicato particulado de proceso húmedo difieren
uno de otro en estructura. Con cierto detalle, el silicato
particulado de proceso seco tiene la siguiente estructura
tridimensional que tiene moléculas de ácido silícico densamente
unidas entre sí:
mientras que el silicato
particulado de proceso húmedo tiene la denominada estructura
bidimensional que tiene una disposición molecular larga formada por
condensación de moléculas de ácido silícico. Por consiguiente, el
silicato particulado de proceso húmedo tiene una estructura
molecular basta en comparación con el silicato particulado de
proceso seco. Se presume así que la configuración porosa formada por
el silicato particulado de proceso húmedo exhibe una excelente
irregularidad en reflexión de luz en estado secado y por lo tanto
altas propiedades opacificantes en estado normal en comparación con
el sistema formado por el silicato particulado de proceso
seco.
El pigmento de baja refractividad a contenerse en
la capa porosa exhibe preferiblemente una hidrofilicidad adecuada
porque el medio penetrante se compone principalmente de agua. El
silicato particulado de proceso húmedo tiene más grupos hidroxilo
presentes como grupos silanol en la superficie de partículas y así
exhibe una hidrofilicidad más alta que el silicato particulado de
proceso seco. Así, el silicato particulado de proceso húmedo es
adecuado.
La cantidad recubierta del silicato particulado
de proceso húmedo a usar como un pigmento de baja refractividad es
preferiblemente de 1 a 30 g/m^{2}, más preferiblemente de 5 a 20
g/m^{2} para satisfacer las deseadas propiedades opacificantes en
estado normal y la deseada transparencia en estado húmedo, aunque
dependiendo del tipo y las propiedades tales como el diámetro de
partícula, el área superficial específica y la absorción de aceite
del silicato particulado de proceso húmedo. Cuando la cantidad
recubierta del silicato particulado de proceso húmedo cae por debajo
de 1 g/m^{2}, es difícil obtener suficientes propiedades
opacificantes en estado normal. Por el contrario, cuando la cantidad
recubierta del silicato particulado de proceso húmedo excede de 30
g/m^{2}, es difícil obtener una transparencia suficiente en estado
húmedo.
El pigmento de baja refractividad se dispersa en
un vehículo conteniendo una resina aglutinante como un aglutinante,
y después se aplica a un soporte. El contenido de volátiles se seca
después para formar una configuración porosa.
Los ejemplos de la resina aglutinante incluyen
resina a base de uretano, resina de nylon, resina de acetato de
vinilo, resina de ácido acrílico éster, resina de copolímero de
ácido acrílico éster, resina acril poliol, resina de copolímero de
cloruro de vinilo-acetato de vinilo, resina de ácido
maleico, resina de poliéster, resina de estireno, resina de
polietileno, resina de policarbonato, resina epoxi, resina de
copolímero de estireno-butadieno, resina de
acrilonitrilo-butadieno, resina de copolímero de
metacrilato de metilo-butadieno, resina de
butadieno, resina de cloropreno, resina de melamina, su emulsión,
caseína, almidón, derivado de celulosa, alcohol polivinílico, resina
de urea, resina de fenol, y resina epoxi.
La capa porosa tiene una menor proporción de
mezcla de resina aglutinante a material coloreante que la capa de
recubrimiento ordinaria conocida y así difícilmente puede exhibir
una resistencia suficiente. Por consiguiente, cuando se utilizan en
aplicaciones que requieren fijación al lavado y resistencia al
rayado, la capa porosa incluye preferiblemente la resina a base de
uretano o resina de nylon como una resina aglutinante o incluye al
menos estas resinas.
Los ejemplos de la resina a base de uretano
incluyen resina de uretano a base de poliéster, resina de uretano a
base de policarbonato, y resina de uretano a base de poliéter. Se
puede usar en combinación dos o más de estas resinas a base de
uretano. Alternativamente, se puede usar una emulsión a base de
uretano obtenida por la dispersión por emulsión de tal resina en
agua o una resina de uretano dispersada en coloide (tipo ionomérico)
obtenida sometiendo una resina de uretano ióinica (ionómero de
uretano) a autoemulsificación con el grupo ion propiamente dicho
libre de emulsionante para formar una solución acuosa o
dispersión.
Como la resina a base de uretano se puede
utilizar una resina acuosa a base de uretano o una resina de uretano
a base de aceite. En la práctica, sin embargo, se usa
preferiblemente una resina acuosa a base de uretano, en particular
resina de emulsión a base de uretano o resina a base de uretano
dispersada en coloide.
La resina a base de uretano se puede usar sola o
en combinación con otras resinas aglutinantes dependiendo del tipo
del soporte usado o las propiedades requeridas de la capa de
recubrimiento. En caso de utilizar resinas aglutinantes distintas de
la resina a base de uretano, se prefiere que en la resina
aglutinante con una configuración porosa se incorporen resinas a
base de uretano en una cantidad de no menos de 30% en peso calculado
en términos del contenido de sólidos para obtener una resistencia de
película práctica.
La resina aglutinante, si es entrecruzable, se
puede entrecruzar con un agente entrecruzante arbitrario para
mejorar más la resistencia de la película.
Estas resinas aglutinantes tienen diferentes
afinidades para el medio. Estos aglutinantes se pueden combinar
adecuadamente para regular el tiempo y la profundidad de penetración
en la configuración porosa y la velocidad de secado después de la
penetración. Además, la potencia de penetración se puede controlar
añadiendo adecuadamente un agente dispersante.
La capa porosa puede incluir un pigmento de
brillo metálico conocido tal como mica recubierta con dióxido de
titanio, mica recubierta con óxido de hierro-dióxido
de titanio, mica recubierta con óxido de hierro, guanina, sericita,
carbonato de plomo básico, arsenato de plomo ácido y oxicloruro de
bismuto o un colorante ordinario, pigmento o material decolorable
por calor reversible incorporado para diversificar el cambio de
color.
La capa porosa se puede formar por un método
conocido tal como serigrafía, impresión offset, impresión de
fotograbado, recubrimiento, impresión con tampón, transferencia,
recubrimiento a pincel, recubrimiento por pulverización,
recubrimiento electrostático, electrodeposición, recubrimiento de
cortina, recubrimiento con rodillo y recubrimiento por
inmersión.
Se interponer una capa no decolorable hecha de
una tinta no decolorable conteniendo un colorante o pigmento
ordinario o colorante o pigmento fluorescente o un pigmento de
brillo metálico entre el soporte y la capa porosa.
Además, la provisión de una capa decolorable por
calor (imagen) conteniendo un material decolorable por calor
reversible que experimenta decoloración reversible con cambio de
temperatura hace posible realizar el cambio de fase con agua así
como cambio de fase con calor o frío.
Para proporcionar el material de hoja decolorable
en agua con un lugar, es necesario que la capa porosa absorba
agua.
La adhesión de agua a la materia impresa
decolorable en agua se puede llevar a cabo poniendo un dedo
humedecido con agua en contacto con la materia impresa decolorable
en agua. Se emplea preferiblemente un método que implica el uso de
un dispositivo de recubrimiento que tiene una punta de pincel o
pluma de fibra en el extremo delantero o un método que incluye
aplicar agua mediante un elemento de punta de pluma de un envase
para recibir agua.
En particular, utensilios de escribir o
dispositivo de recubrimiento incluyendo un elemento de punta de
pluma tal como material poroso plástico, fibra procesada y pincel
para introducir agua desde el envase que recibe agua y descargarla
son adecuados para el conjunto de juguete móvil y tienen
satisfactoria portabilidad y conveniencia.
La figura 1 es un diagrama que ilustra el estado
de una primera realización del juguete móvil de la invención como se
ve desde arriba.
La figura 2 es un diagrama que ilustra el estado
de la primera realización del juguete móvil de la invención como se
ve desde arriba.
La figura 3 es un diagrama que ilustra el estado
de la primera realización del juguete móvil de la invención como se
ve desde arriba.
La figura 4 es un diagrama que ilustra el estado
de la primera realización del juguete móvil de la invención como se
ve por abajo.
La figura 5 es un diagrama que ilustra el estado
de la primera realización del juguete móvil de la invención como se
ve desde el lado.
La figura 6 es un diagrama que ilustra el estado
de otra realización del juguete móvil de la invención como se ve
desde arriba.
La figura 7 es un diagrama que ilustra el estado
de un conjunto de juguete móvil del ejemplo 2.
La figura 8 es un diagrama que ilustra el estado
de un conjunto de juguete móvil del ejemplo 3.
Y la figura 9 es un diagrama que ilustra el
estado de un material de hoja usado para un conjunto de juguete
móvil del ejemplo 4.
En las realizaciones, un juguete móvil incluye
automóviles de juguete que corren por un lugar con un sonido tal
como una melodía, ruido de motor y sirena, trenes de juguete que
corren por un lugar con un silbato, animales de juguete que se
pueden mover en un lugar lanzando un grito, y automóviles o trenes
de juguete que corren emitiendo luz. El juguete móvil y la unidad de
adhesión de agua, y opcionalmente el material de hoja se pueden
combinar para formar un conjunto de juguete móvil que tiene una
excelente portabilidad.
(véase las figuras 1 a
4)
Un cuerpo principal de plástico 2 tiene un motor
3 y un engranaje reductor 4 dispuesto en su interior en la parte
trasera del mismo y un cuerpo móvil 5 (rueda) dispuesto fuera en la
parte trasera del mismo. El cuerpo móvil 5 gira cuando es movido por
el motor 3 mediante el engranaje 4.
El cuerpo principal 2 también tiene un motor 3',
un engranaje reductor 4' y un cuerpo móvil 5' (rueda) montado en él
en la misma disposición que se ha mencionado anteriormente.
El cuerpo principal 2 tiene elementos 6, 7 y 8
dispuestos en la parte delantera del mismo atravesando la parte
inferior hasta su superficie trasera. Estos elementos están
conectados eléctricamente a un circuito 9.
El cuerpo principal 2 incluye además un par de
ruedas montadas en la parte delantera del mismo. Estas ruedas son
ruedas simuladas que no entran en contacto con la superficie del
suelo cuando el juguete se coloca en él y no giran.
Sustancialmente en la parte central de la parte
exterior del cuerpo principal 2 se ha dispuesto una rueda 5'' que
puede girar en todas las direcciones (véase la figura 4). El
circuito 9 está conectado eléctricamente al motor 3 y la fuente de
alimentación 10 a la que está conectado un interruptor de
encendido-apagado 11.
Cuando el juguete móvil en forma de automóvil así
obtenido se coloca en un lugar (lugar de agua formado en un suelo)
con el interruptor 11 encendido, el circuito 9 detecta el estado de
que todos los elementos 6, 7 y 8 están energizados de manera que los
motores 3, 3' giren. Como resultado, aunque los cuerpos móviles 5,
5' giren mediante los engranajes 4, 4', el juguete móvil pasa recto
hacia adelante (figura 1).
Cuando el juguete móvil se ha movido hasta llegar
a una curva a la derecha donde el elemento 8 se sale del lugar, el
circuito 9 detecta el estado en el que solamente los elementos 6 y 7
están energizados haciendo que el motor 3 gire. Como resultado, el
cuerpo móvil 5 gira mediante el engranaje 4, haciendo que el juguete
móvil 1 gire a la derecha (figura 2).
Cuando el juguete móvil sigue moviéndose hasta
llegar a una curva a la izquierda donde el elemento 7 se sale del
lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los
elementos 6 y 8 están energizados haciendo que el motor 3' gire.
Como resultado, cuando el cuerpo móvil 5' gira mediante el engranaje
4', el juguete móvil 1 gira a la izquierda (figura 3).
Cuando el juguete móvil 1 se sale del lugar
desenergizando todos los elementos, el circuito 9 detecta este
estado suspendiendo la rotación del motor 3' y después el motor 3
gira. Como resultado, el cuerpo móvil 5 gira mediante el engranaje y
el juguete móvil 1 gira a la derecha. Cuando el juguete móvil se
mantiene en este estado durante 1 minuto, el juguete móvil se para
automáticamente (no representado).
En la figura 7 se muestra un dispositivo de
recubrimiento usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 2.
Se recibió un absorbente de agua 15 dentro de un cilindro 14. En el
extremo delantero del cilindro 14 se dispuso una punta de pluma 16
hecha de una fibra procesada conectada al absorbente de agua 15. En
el extremo trasero del cilindro 14 se dispuso un agujero 17 que
comunica con el exterior; se preparó un dispositivo de recubrimiento
13. El dispositivo de recubrimiento representado en la figura 7 y el
juguete móvil del Ejemplo 1 se combinaron para obtener un conjunto
de juguete móvil del ejemplo 2.
Se inyectó agua al dispositivo de recubrimiento a
través del agujero de manera que el agua se pudiese descargar por la
punta de pluma. Después, cuando se trazó un lugar deseado en un
suelo, y el juguete móvil se colocó posteriormente en el lugar, el
conjunto de juguete móvil era capaz de correr en la pista.
En la figura 8 se muestra un dispositivo de
recubrimiento usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 3.
Se preparó un dispositivo de recubrimiento 13 incluyendo un soporte
18 para retener una punta de pluma 16 hecha de una fibra procesada y
un cilindro 14 capaz de recibir directamente agua. El cilindro 14
estaba perforado en su extremo delantero con un agujero a través del
que se inyecta agua. El soporte 18 estaba dispuesto separado del
agujero de inyección. El soporte 18 se montó en el agujero de
inyección para sellar al aire el cilindro 14. El dispositivo de
recubrimiento representado en la figura 8 y el juguete móvil del
Ejemplo 1 se combinaron para obtener un conjunto de juguete móvil
del ejemplo 3.
En la operación, se inyectó agua al cilindro
mediante el agujero de inyección. Posteriormente se montó el soporte
en el agujero de inyección de manera que se pudiese descargar agua
por la punta de pluma. Después, cuando se dibujó un lugar deseado en
un suelo, y el juguete móvil se colocó posteriormente en el lugar,
el conjunto de juguete móvil era capaz de correr en la pista.
En la figura 9 se muestra un material de hoja
usado para un conjunto de juguete móvil del ejemplo 4. Usando una
tinta blanca de serigrafía obtenida mezclando uniformemente 15
partes de una sílice particulada de proceso húmedo [Nombre
comercial: NipsealE-200, producida por Nippon Silica
Industrial Co., Ltd.], 30 partes de una emulsión de uretano
[Denominación comercial: Hydran HW-930, producido
por DAINIPPON INK AND CHEMICALS, INCORPORATED], 50 partes de agua,
0,5 partes de un antiespumante a base de silicona, 3 partes de un
agente acuoso espesante de tinta, 1 parte de etilen glicol y 3
partes de un agente entrecruzante a base de isocianato de bloque, y
agitando posteriormente la mezcla, se realizó impresión sólida en
toda la superficie 20 de un textil satinado de poliéster rosa (peso:
90 g/m^{2}) mediante una chapa de tamiz de 80 mallas. La materia
impresa se secó y curó posteriormente a una temperatura de 130ºC
durante 5 minutos para formar una capa porosa 21. Así, se obtuvo un
material de hoja decolorable en agua 19.
El material de hoja decolorable en agua se veía
totalmente mientras estaba en estado secado.
El material de hoja decolorable en agua, el
juguete móvil del Ejemplo 1 y el dispositivo de recubrimiento del
Ejemplo 3 se combinaron para obtener un conjunto de juguete
móvil.
En la operación, se inyectó agua al cilindro
mediante el agujero de inyección. Posteriormente se encajó el
soporte en el agujero de inyección de manera que agua se pudiese
descargar por la punta de pluma. Después, cuando se dibujó un lugar
deseado en la superficie del material de hoja decolorable en agua,
el material de hoja decolorable en agua se hizo transparente en el
lugar así trazado, haciendo visualmente reconocible un lugar
rosa.
Cuando el juguete móvil se colocó en el lugar
para someterlo a operación, el juguete móvil era capaz de correr en
el lugar.
El lugar se mantuvo húmedo con agua. Cuando se
secó, el lugar era opaco asumiendo el color blanco original.
Un cuerpo principal de plástico 2 tiene un motor
3, un circuito 9 incluyendo un engranaje y un mecanismo para cambiar
la posición de ruedas, y juguetes móviles 5 (ruedas) conectados en
el lado derecho y lado izquierdo del circuito 9, respectivamente,
dispuestos sustancialmente en la parte central de su interior. Los
juguetes móviles 5 giran mediante el engranaje cuando son movidos
por el motor 3.
El cuerpo principal 2 tiene elementos 6, 7 y 8
dispuestos en la parte delantera del mismo atravesando la parte
inferior hasta su lado trasero. Estos elementos están conectados
eléctricamente al circuito 9.
El cuerpo principal 2 tiene un par de ruedas
rotativamente previsto en la parte trasera del mismo.
El motor 3 está conectado eléctricamente a una
fuente de alimentación 10 a la que está conectado un interruptor de
encendido-apagado 11.
Cuando el juguete móvil 1 en forma de tren así
obtenido se coloca en un lugar (lugar de agua formado en un suelo)
con el interruptor 11 encendido, el circuito 9 detecta el estado en
el que todos los elementos 6, 7 y 8 están energizados haciendo que
el motor 3 gire. Así, el cuerpo móvil 5 gira haciendo que el juguete
móvil 1 siga derecho hacia adelante (figura 1).
Cuando el juguete móvil 1 sigue moviéndose hasta
llegar a una curva a la derecha donde el elemento 8 se sale del
lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los
elementos 6 y 7 están energizados haciendo que los cuerpos móviles
se desplacen a la derecha. Como resultado, el juguete móvil 1 gira a
la derecha (no representado).
Cuando el juguete móvil 1 sigue moviéndose hasta
llegar a una curva a la izquierda donde el elemento 7 se sale del
lugar, el circuito 9 detecta el estado en el que solamente los
elementos 6 y 8 están energizados haciendo que los cuerpos móviles
se desplacen a la izquierda. Como resultado, el juguete móvil 1 gira
a la izquierda (no representado).
Cuando el juguete móvil se sale del lugar
desenergizando todos los elementos, el circuito 9 detecta este
estado haciendo que los cuerpos móviles se desplacen a la derecha o
izquierda. Como resultado, los cuerpos móviles giran.
Cuando el juguete móvil se mantiene en este
estado durante 1 minuto, el juguete móvil se para automáticamente
(no representado).
Utilizando una tinta fluorescente rosa obtenida
mezclando uniformemente 5 partes de un pigmento particulado
fluorescente rosa [Denominación comercial: Epocolor
FP-112, producido por NIPPON SHOKUBAI CO., LTD.], 50
partes de una emulsión de éster de ácido acrílico [Denominación
comercial: Mowinyl 763, producido por Hoext Gosei K.K.; contenido de
sólidos: 48%], 3 partes de un agente acuoso espesante de tinta, 0,5
partes de un agente nivelador, 0,3 partes de un antiespumante y 5
partes de un agente entrecruzante a base de epoxi, y agitando
posteriormente la mezcla, se realizó impresión sólida en un textil
satinado de algodón blanco (peso: 130 g/m^{2}) que tiene un tamaño
de 1 m x 1 m con una hoja de elastómero de uretano que tiene un
grosor de 3 \mum adherida a su lado trasero como un soporte
mediante una chapa de tamiz de 80 mallas. La materia impresa se secó
y curó posteriormente a una temperatura de 100ºC durante 3 minutos
para formar una capa de color. Después, usando una tinta blanca de
serigrafía obtenida mezclando uniformemente 15 partes de un sílice
particulada de proceso húmedo [Nippon Silica Industrial Co., Ltd.],
30 partes de una emulsión de uretano [Denominación comercial: Hydran
HW-930, producido por DAINIPPON INK AND CHEMICALS,
INCORPORATED], 50 partes de agua, 0,5 partes de un antiespumante a
base de silicona, 3 partes de un agente acuoso espesante de tinta, 1
parte de etilen glicol y 3 partes de un agente entrecruzante a base
de isocianato de bloque, y agitando posteriormente la mezcla, se
realizó impresión sólida en toda la superficie de la capa de color
mediante una chapa de tamiz de 80 mallas. La materia impresa se secó
y curó posteriormente a una temperatura de 130ºC durante 5 minutos
para formar una capa porosa blanca. Así, se obtuvo un material de
hoja decolorable en agua.
Cerca de la capa porosa de la hoja se dispuso una
serie de letras y configuraciones hechas de una tinta de imprimir
para dar valor y diseño comercial al producto.
El material de hoja decolorable en agua asumió un
color blanco en la capa porosa en estado secado.
El móvil y material de hoja y el dispositivo de
recubrimiento del Ejemplo 3 se combinaron para obtener un conjunto
de juguete móvil.
En la operación, se inyectó agua al cilindro
mediante el agujero de inyección. Posteriormente se encajó el
soporte en el agujero de inyección de manera que se pudiese
descargar agua por la punta de pluma. Después, cuando se dibujó un
lugar deseado en la superficie del material de hoja, la capa porosa
se hizo transparente en el lugar así trazado, haciendo visualmente
reconocible un lugar rosa.
Cuando el juguete móvil se colocó en el lugar
para someterlo a operación, el juguete móvil era capaz de correr en
el lugar.
El lugar se mantuvo húmedo con agua. Cuando se
secó, el lugar era opaco asumiendo el color blanco original.
Según la invención, el lugar en que el juguete se
mueve se puede determinar más fácilmente y de forma arbitraria
ofreciendo sorpresa y variedad al correr, haciendo posible
proporcionar un juguete móvil que tiene mejores propiedades.
Además, un conjunto de juguete móvil incluyendo
el juguete móvil en combinación con una unidad de adhesión de agua y
un material de hoja puede proporcionar un conjunto de juguete de
excelente conveniencia al determinar el lugar así como
portabilidad.
Claims (8)
-
\global\parskip0.910000\baselineskip
1. Un conjunto de juguete móvil, incluyendo:un juguete móvil que tiene un cuerpo principal (2) incluyendo una unidad detectora de energización que tiene tres o más elementos (6, 7, 8), teniendo dicho cuerpo principal (2) dicha unidad detectora de energización en su parte inferior, para seguir una pista,al menos un cuerpo móvil (5, 5') para mover dicho juguete móvil, donde dicho al menos único cuerpo móvil (5, 5') se mueve selectivamente dependiendo de un estado energizado de dichos elementos,caracterizado porun elemento de hoja (19) que incluye un material de hoja decolorable en agua y una capa porosa (21) que tiene un pigmento de baja refractividad, capa porosa (21) que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte (20) de dicho elemento de hoja (19) y tiene una diferencia en transparencia entre cuando dicho elemento de hoja absorbe líquido y cuando dicho elemento de hoja no absorbe ningún líquido, yuna unidad de adhesión de agua (13) para aplicar agua al elemento de hoja (19) para proporcionar el material de hoja decolorable en agua con una pista de agua conductora eléctrica, de tal manera que dicho juguete móvil (2) pueda correr en dicha pista de agua, dependiendo de qué elemento de la unidad detectora de energización esté en contacto con dicha pista de agua. - 2. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 1, donde dicha unidad detectora de energización incluye tres elementos (A, B y C),donde se ha previsto un par de cuerpos móviles (5, 5'), que se mueven a condición de que dichos tres elementos estén energizados, ydonde un primer cuerpo de dichos cuerpos móviles (5) se mueve a condición de que dos (A y B) de dichos tres elementos estén energizados, y el otro (5') de dichos cuerpos móviles se mueve a condición de que dos (A y C) de dichos tres elementos estén energizados.
- 3. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 2, donde el primero (5) de dicho par de cuerpos móviles se mueve a condición de que ninguno de dichos tres elementos esté energizado.
- 4. El conjunto de juguete móvil según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3, donde dichos cuerpos móviles (5, 5') son ruedas.
- 5. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 4, donde dicha unidad detectora de energización incluye tres elementos (A, B, C), y donde dichas ruedas son desplazadas en una disposición tal que dicho juguete móvil pase recto en su dirección de avance, cuando dichos tres elementos estén energizados, y que dicho juguete móvil gire a la derecha cuando dos (A, B) de dichos tres elementos estén energizados, y que dicho juguete móvil gire a la izquierda cuando dos (A, C) de dichos tres elementos estén energizados.
- 6. El conjunto de juguete móvil según la reivindicación 5, donde dichas ruedas son desplazadas en una disposición tal que el juguete móvil gire a la derecha o izquierda cuando ninguno de dichos tres elementos esté energizado.
- 7. El conjunto de juguete móvil según una de las reivindicaciones 1 a 6, donde dicha unidad de adhesión de agua (13) incluye utensilios de escribir o un dispositivo de recubrimiento, y un material plástico poroso o fibra procesada que tiene una celda abierta como un elemento de extremo delantero.
- 8. Un método de mover un juguete móvil incluyendo un cuerpo principal (2) que tiene en su parte inferior una unidad detectora de energización que tiene tres o más elementos (6, 7, 8), y al menos un cuerpo móvil (5, 5') para mover dicho juguete móvil, caracterizándose dicho método por los pasos siguientes:- dibujar una pista de agua conductora eléctrica sobre un elemento de hoja (19) en un suelo por medio de una unidad de adhesión de agua (13), incluyendo dicho elemento de hoja (19) un material de hoja decolorable en agua y una capa porosa (21) que tiene un pigmento de baja refractividad, capa porosa (21) que se fija y dispersa en una resina aglutinante en una superficie de un elemento de soporte (20) de dicho elemento de hoja (19) y tiene una diferencia en transparencia entre cuando dicho elemento de hoja (19) absorbe líquido y cuando dicho elemento de hoja (19) no absorbe ningún líquido,- colocar el juguete móvil sobre la pista de agua,- energizar los elementos (6, 7 8) poniéndolos en contacto con la pista de agua, y- mover selectivamente dicho al menos único cuerpo móvil (5, 5') dependiendo del estado energizado de dichos elementos (6, 7, 8), de manera que el juguete móvil corra en la pista de agua.
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