ES2262330T3 - Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado. - Google Patents

Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado.

Info

Publication number
ES2262330T3
ES2262330T3 ES99935796T ES99935796T ES2262330T3 ES 2262330 T3 ES2262330 T3 ES 2262330T3 ES 99935796 T ES99935796 T ES 99935796T ES 99935796 T ES99935796 T ES 99935796T ES 2262330 T3 ES2262330 T3 ES 2262330T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
character
image
toy
talkative
gear
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
ES99935796T
Other languages
English (en)
Inventor
Marisa A. Dolan
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mattel Inc
Original Assignee
Mattel Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mattel Inc filed Critical Mattel Inc
Application granted granted Critical
Publication of ES2262330T3 publication Critical patent/ES2262330T3/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B33/00Constructional parts, details or accessories not provided for in the other groups of this subclass
    • G11B33/02Cabinets; Cases; Stands; Disposition of apparatus therein or thereon
    • G11B33/06Cabinets; Cases; Stands; Disposition of apparatus therein or thereon combined with other apparatus having a different main function
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/28Arrangements of sound-producing means in dolls; Means in dolls for producing sounds

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

Juguete hablador (10) que comprende: - una carcasa (11) que tiene un tramo de cara básicamente circular que soporta un anillo anular (30) que tiene una pluralidad de segmentos (31-40), soportando cada segmento (31- 40) una imagen (41-50); - una palanca (20) que tiene un tramo final que se prolonga hacia abajo desde dicha carcasa (11), teniendo dicho tramo final un mango (21); - un módulo de sonido (123) que tiene una pluralidad de mensajes de habla almacenados; - un selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131- 140) acoplado a dicho módulo de sonido (123) para seleccionar un mensaje de habla de entre dicha pluralidad de mensajes de habla almacenados; - un indicador (60) que está acoplado a dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) para permitir al indicador la posición alineada con cualquiera de la pluralidad de segmentos (31-40) para seleccionar un mensaje correspondiente a reproducir; - una imagen con un personaje (63), soportada en el interior de dicho anillo anular (30), que tiene una cara y elementos de cara móviles (151); caracterizado por: - dicho indicador (60) está comprendido por un anillo (61) del indicador, soportado de forma giratoria sobre dicha carcasa (11) dentro de dicho anillo anular (30), teniendo dicho anillo (61) del indicador un engranaje (115) móvil; - dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131- 140) tiene un engranaje selector (120) que engrana con dicho engranaje del anillo indicador (115); - dicha palanca (20) está soportada de forma deslizante con dicha carcasa (11) y tiene un muelle de retorno (76); - dichos elementos de cara móviles (151) están conectados de forma operativa a un eje central (106); - medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) acoplan dicha palanca (20) a dicho eje central (106) para girar dicho eje central (106) mientras dicha palanca (20) se desplaza contra dicho muelle de retorno (76), y se libera para desplazarse bajo la fuerza de dicho muelle de retorno (76); - medios de movimiento de la cara (160, 171, 173, 179, 180, 181, 182) acoplados a dichos medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) para mover dichos elementos de cara móviles (151) mientras dicho eje central (106) gira; y - medios de interruptor (83, 84) accionados por el movimiento de dicha palanca (20) provocando la activación de dicho módulo de sonido (123) para reproducir un mensaje seleccionado por dicho indicador (60) y dicho selector de mensaje (120, 121, 122, 124, 130, 131-140).

Description

Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado.
Campo de la invención
Esta invención se refiere de forma general a juguetes habladores y en particular, a aquellos que tienen una pluralidad de mensajes que pueden seleccionarse.
Antecedentes de la invención
Un juguete hablador popular que ha disfrutado de una duradera larga popularidad es fabricado y comercializado por Mattel, Inc. que está situada en El Segundo, California. Esta línea de productos bajo la marca comercial "See `N Say" se ha proporcionado con diversos temas estéticos a lo largo de los años. El juguete hablador básico proporcionado utiliza una carcasa plana aproximadamente circular que tiene un mango soportado de forma giratoria en el lateral de la carcasa. Además, la carcasa soporta un anillo exterior dividido en una pluralidad de segmentos, cada uno de los cuales lleva un personaje o leyenda. Un disco fonográfico de pista múltiple está soportado de forma giratoria dentro de la carcasa y está acoplado a una aguja y a un cono altavoz amplificador para la reproducción del mensaje seleccionado a partir de la pluralidad de mensajes de audio gravados en el disco. La pluralidad de pistas gravadas sobre el disco está de forma helicoidal en espiral para permitir la emisión de cualquier mensaje mediante la colocación de la aguja en el punto de inicio en el disco. La carcasa presenta además un indicador giratorio que está acoplado al aparato de colocación de la aguja para permitir al indicador la posición alineada con cualquiera de los segmentos de personaje para seleccionar el correspondiente mensaje para el juego. En una versión posterior de este producto, el sistema está completado con una cara de un personaje soportada en el interior del anillo de segmento de personaje que está mecánicamente acoplado a la palanca giratoria para provocar la articulación de los elementos faciales durante la reproducción.
Se han utilizado otros productos similares para varias aplicaciones de entrenamiento y ejercicios de habla. Por ejemplo, la Patente americana US 3.383.114 concedida a Ryan expone un "Dipositivo de enseñanza" que tiene una carcasa básicamente circular que soporta un indicador central giratorio y un anillo exterior anular dividido que tiene segmentos múltiples que llevan cada uno una letra y una imagen asociada. De este modo, por ejemplo, el segmento etiquetado con la letra A tiene la imagen de una manzana mientras que el segmento etiquetado con la letra B tiene un bate de béisbol, etcétera. Un mecanismo de disco fonográfico con múltiples pistas se acciona de acuerdo con la posición del indicador para articular la información referida al segmento.
La patente americana US 3.711.964 concedida a Folson et al expone un "Juguete con preguntas y respuestas" que tiene un aparato fonógrafo soportado en el interior de una carcasa juntamente con una rueda indicadora que puede girar para apuntar a una pluralidad de imágenes fotográficas dispuestas alrededor del apuntador en una configuración básicamente radial. Un mecanismo con una cuerda de arrastre es operativo juntamente con un regulador de velocidad para almacenar energía en el muelle del mecanismo de velocidad por arrastre a medida que se tira de la cuerda y utiliza la fuerza del muelle para girar el disco fonográfico y reproducir un mensaje dado.
La patente americana US 5.382.188 concedida a Tomellini expone un "Dispositivo de playback de sonido" formado con una configuración de un teléfono convencional. El dispositivo incluye una placa de imágenes que tiene una pluralidad de imágenes y un conjunto de circuito integrado que tiene una memoria que está programada con una pluralidad de pistas de sonido correspondientes a la imagen. El montaje de circuito incluye además una unidad de salida para extraer las pistas de sonido en un montaje conmutable para accionar la salida. Un selector giratorio controla la selección de mensajes al indicar una imagen correspondiente.
La patente americana US 3.871.112 concedida a Licitis expone un "Aparato reproductor y visual coordinado" que proporciona un dispositivo de juguete para contar historias proporcionando la selección de un número de segmentos de mensajes grabados para ser reproducidos en una pluralidad de combinaciones diferentes. Cada segmento de mensaje es atribuible a una imagen visual particular en una serie de imágenes visuales.
La patente americana US 4.150.831 concedida a Watanabe expone un "Tocadiscos de juguete" que tiene un plato giradiscos para discos que recibe un disco que tiene una pluralidad de pistas selecciona-
bles.
La patente americana US 4.433.404 concedida a Watanabe expone un "Dispositivo reproductor con una variedad de sonidos para escuchar" que tiene un giradiscos giratorio accionado por una combinación de un muelle de torsión y un motor.
La patente americana 4.510.590 concedida a Girton et al expone una "Unidad de voz de inercia con una cuerda de arrastre" que tiene una fuente de energía de giro por enrollado mediante una cuerda de arrastre accionada por un muelle acoplado a un giradiscos con cojinetes para el disco. Una aguja puede moverse dentro de la unidad para facilitar el seguimiento de las ranuras de sonido gravados en el disco mientras la energía del muelle gira el giradiscos.
La patente americana 5.054.012 concedida a Koike et al expone un "Dispositivo reproductor de sonido para reproducir un disco gravado que tiene una pluralidad de ranuras gravadas" que utiliza un disco giratorio que funciona bajo la fuerza de un muelle para girar mientras se posiciona una aguja en un acoplamiento con un disco de múltiples pistas. Una aguja gira sobre la unidad y se acciona para seleccionar de entre las diversas pistas y mensajes al posicionar la aguja sobre el conductor para la pista seleccionada.
Las patentes americanas 359.521 concedida a Kino y 320.419 concedida a Wohl exponen diseños estéticos para juguetes de tipo hablador.
La patente americana US 3.383.114 describe un dispositivo para enseñar en el que está montado un fonógrafo para niños con diversos sonidos grabados en una carcasa que tiene una señal proporcionada. La señal es indicativa de los sonidos gravados y el niño puede posicionar el disco para escuchar un sonido particular al mover un indicador hacia una de las señales y al tira de una cuerda de arrastre.
A pesar de que los dispositivos de la técnica anterior descritos anteriormente han mejorado la materia, y en algunos casos han disfrutado de un éxito comercial, permanece sin embargo una continua necesidad en la materia para siempre de juguetes habladores efectivos, entretenidos y mejorados.
Descripción de la invención
En consecuencia, es un objeto general de la presente invención proporcionar un juguete hablador perfeccionado. Más en particular, es un objeto de la presente invención proporcionar un juguete hablador perfeccionado que tiene una pluralidad de mensajes y un personaje animado asociado a éstos.
De acuerdo con la presente invención, se proporciona un juguete hablador de acuerdo con las características de la reivindicación 1.
Breve descripción de los dibujos
Las características de la presente invención, que se consideran nuevas, se exponen en particularidades en las reivindicaciones adjuntas. La invención, juntamente con otros objetos y ventajas puede entenderse mejor en referencia a la siguiente descripción tomada conjuntamente con los dibujos que se acompañan, y en los cuales:
La figura 1 expone una vista frontal de un juguete hablador construido de acuerdo con la presente invención;
La figura 2 expone una vista en sección frontal del juguete hablador de la presente invención;
La figura 3 expone una vista frontal parcial del personaje animado en la presente invención mostrando el aparato esencial para animar la cara del personaje;
La figura 4 expone un vista en perspectiva del mecanismo de leva excéntrica utilizado en el movimiento de la cara del personaje animado de la presente invención;
La figura 5 expone una vista en perspectiva desde la parte posterior de un elemento de la boca móvil del juguete de la presente invención utilizado en el personaje animado;
La figura 6 expone una vista trasera de la cara animada del juguete hablador de la presente invención; y
La figura 7 expone una vista frontal del aparato de placa de soporte del personaje hablador de la presente invención que soporta el personaje animado.
Descripción de la realización preferida
La figura 1 expone una vista frontal de un juguete hablador construido de acuerdo con la presente invención y referenciado de forma general con el número 10. El juguete hablador 10 incluye una carcasa básicamente circular 11 que tiene un mango 12 y una base 13. La base 13 define una abertura 15 que soporta un botón pulsador 16. El juguete 10 incluye además una palanca giratoria 20 que tiene un mango 21. Por medios expuestos más adelante en la figura 2, la palanca 20 puede girar alrededor de la carcasa 11 en la dirección indicada por la flecha 22. La carcasa 11 soporta además un anillo anular 30 que tiene una pluralidad de segmentos básicamente iguales 31 a 40 sobre los cuales están formados una pluralidad correspondiente de imágenes 41 hasta 50.
El juguete 10 incluye además un indicador giratorio 60 soportado por un anillo indicador 61 de la manera expuesta más adelante en la figura 2. Basta con destacar en la memoria que se puede girar el indicador 60 en las posiciones de alineación con las posiciones alineadas de las imágenes 41 hasta 50 soportadas dentro de los segmentos 31 hasta 40. La base 13 define además una rejilla acústica 14 que permite al sonido producido por un altavoz 85 (véase en la figura 2)
extenderse hacia fuera desde la base.
El juguete 10 incluye además una placa de personaje 62, cuya estructura está expuesta a continuación en las figuras 3 y 7 con mayor detalle. Basta con destacar en la memoria que la placa de personaje 62 está soportada por arriba y dentro del anillo indicador 61 y además soporta una imagen con un personaje 63. En la fabricación preferida de la presente invención y como se expone más adelante en la figura 3 con mayor detalle, la imagen con un personaje 63 está preferentemente hecha con un relieve para simular un efecto tridimensional. Sin embargo, si se desea puede utilizarse una imagen de dos dimensiones. La imagen con el personaje 63 incluye una boca 64 que tiene una abertura de la boca 150 a través de la cual una placa de cierre móvil 151 está soportada y se desplaza en las direcciones indicadas por las flechas 65. Además, con medios que se ven mejor en las figuras 3 a 7 y que se describen más adelante, la imagen de personaje 63 se produce para proporcionar simultáneamente la apariencia de apertura y cierre de la boca 64 mientras tambalea también hacia atrás y hacia delante en las direcciones indicadas por las flechas 66 durante la activación del juguete hablador 10.
Durante el funcionamiento, el juguete hablador 10 está preparado para un ciclo de funcionamiento mediante el giro por parte del usuario del indicador 60 a un segmento deseado sobre el anillo anular 30 que a su vez señala una imagen seleccionada de entre las imágenes 41 a 50. Una vez se ha posicionado el indicador 60, el aparato dentro de la carcasa 11, expuesto a continuación en la figura 2, actúa para seleccionar un correspondiente mensaje a ser reproducido a través del altavoz 85 mediante un módulo de sonido 123 (véase la figura 2). Después, el usuario gira el mango 21 y la palanca 20 hacia abajo en la dirección indicada por la flecha 22 en el lado derecho de la carcasa 11. Por medios expuestos más adelante en la figura 2, el movimiento giratorio hacia abajo de la palanca 20 y el mango 21 almacenan simultáneamente energía en el interior de un muelle de accionamiento soportado en la carcasa 11 y que alimenta el módulo de sonido electrónico. En el extremo de la carrera en sentido descendente, el mango 21 se libera y la palanca 20 vuelve a la posición mostrada en la figura 1 en un movimiento relativamente lento. La energía almacenada en el muelle de retorno provoca la animación de la imagen con el personaje 63 a medida que la boca 64 se mueve en la dirección indicada por las flechas 65 y a medida que toda la imagen del personaje se tambalea de la manera indicada por las flechas 66. La salida del sonido, que ha sido seleccionada por la posición del indicador 60, comprende un mensaje u otra información de sonido que divierte, entretiene, y en algunos casos, educa al usuario infantil.
Además del funcionamiento del juguete hablador 10 que utiliza la palanca 20 y el indicador 60, el botón 16 es soportado dentro de la abertura 15 para proporcionar un botón que puede apretarse que por medios expuestos más adelante con mayor detalle, funciona para provocar que el módulo de sonido interno del juguete 10 produzca las señales así denominadas "efecto especial". Estas señales están prealmacenadas dentro del módulo de sonido y pueden, por ejemplo, incluir sonidos de cuernos, sonidos de tren, sonidos asociados con explosiones, etc. Como resultado, el usuario infantil puede accionar el juguete hablador 10 de una manera habitual utilizando un mango 21 y una palanca 20 mientras interrumpe el mensaje que está siendo reproducido con los efectos de sonido producidos al apretar el botón 16. En su forma preferida, la carcasa 11 está fabricada con un material plástico moldeable adecuado para una producción en cadena gran volumen y bajo coste. De forma similar, la placa de personaje 62 y el personaje 63 están también preferentemente formados por un material plástico moldeado estándar y de bajo coste. Tal como resultará igualmente evidente en las descripciones de las figuras 2 a 7 que siguen, los componentes restantes utilizados en la fabricación del juguete hablador 10 son también adecuados para la fabricación de materiales plásticos moldeados por inyección de bajo coste relativamente estándar. Sin embargo, otros materiales puede utilizarse sin apartarse del ámbito de la presente invención.
La figura 2 expone una vista en sección del juguete hablador 10 cuya carcasa 11 se muestra seccionada para visualizar el aparato referido a la palanca 20, el altavoz 85 y la imagen de personaje 63 (véase la figura 1).
Más concretamente, la carcasa 11 define un mango 12, una base 13, y una ranura curvada alargada 17. Una palanca 20 soporta un mango 21 en el exterior de ésta y una guía arqueada 24 que presenta una curvatura que permite a la guía arqueada 24 moverse de forma deslizante dentro de la curvatura de la carcasa 11 adyacente a la ranura 17. La guía arqueada 24 define además un par de ranuras curvadas 25 y 26 en cada uno de los lados de la palanca 20 dentro de las cuales están fijados un par de postes de guía 27 y 28. La estructura resultante de los postes 27 y 28 dentro de las ranuras curvadas 25 y 26 permite a la estructura unida de la palanca 20, el mango 21, y la guía arqueada 24 moverse de forma deslizante en un recorrido arqueado dentro de la carcasa 11. Las posiciones de los postes 27 y 28 forman topes de límite para limitar el recorrido deslizante de la guía arqueada 24 en cada una de las direcciones.
Un engranaje 70 de la palanca que tiene un segmento dentado 71 en el borde interior está situado cerca de la guía arqueada 24 de la palanca 20. El engranaje 70 de la palanca define además una ranura curvada 72 dentro de la cual está formado un poste 78 en la carcasa 11 que se prolonga hacia arriba a través y que está preso dentro de la ranura 72. El engranaje 70 de la palanca define además una lengüeta del muelle 74 que recibe un extremo de un muelle de retorno 76. El extremo restante del muelle 76 está fijado a un poste 75 formado dentro de la carcasa 11. También está formado dentro de la carcasa 11 y asociado con el engranaje de la palanca 70 un bloque de tope 73 que limita el recorrido del engranaje 70 de la palanca. Además, el engranaje 70 de la palanca define un borde superior que contacta con un borde inferior 29 de la guía arqueada 20. De esta manera, el movimiento del mango 21 y la palanca 20 en la dirección de la flecha 23 sirve para llevar el engranaje de la palanca 70 a un movimiento curvado correspondiente.
Un acoplamiento accionado por trinquetes 92 incluye un engranaje 91 que engrana con el engranaje 71 y un engranaje 93. El acoplamiento entre el engranaje 91 y 93 es un acoplamiento en una sola dirección en el que el trinquete 92 se acopla en una dirección (flecha 102) y se desacopla en la dirección contraria (flecha 101). De este modo, a diferencia de los acoplamientos con engranajes en el resto del aparato mostrado en la figura 2, el trinquete 92 acopla la fuerza giratoria del engranaje 91 al engranaje 93 únicamente en respuesta al giro del engranaje 91 en la dirección de la flecha 102. En la dirección opuesta, el diente orientado en un ángulo mostrado en el trinquete 92 se desliza a medida que el engranaje 91 gira. El engranaje 93 engrana con el engranaje 93 que está unido a un engranaje 104 de mayor diámetro. El engranaje 104 engrana con un engranaje 108 que está formado de manera solidaria con una polea 109. La polea 109 soporta un extremo de una correa 110 que a su vez es recibida en una polea 111. Una abertura 105 formada en el engranaje 104 permite a un eje hexagonal 106 acoplado a un engranaje 103 para prolongarse hacia arriba por delante del engranaje 104 y por último para accionar una placa excéntrica 170 y una leva 162 (véase la figura 4).
Tal como se ha mencionado anteriormente, un indicador 60 está sostenido de forma giratoria dentro de la carcasa 11 por un anillo 61 del indicador. El anillo 61 del indicador está soportado por medios convencionales (no mostrados) que centran el giro del anillo 61 del indicador en el centro del eje 106. El anillo 61 del indicador incluye un engranaje del anillo exterior 115 que gira en relación directa con el movimiento de giro del anillo 61 del indicador.
Un módulo de sonido 123 que puede fabricarse completamente de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales, está soportado sobre una placa de circuito impreso 146 y está fijado dentro de la carcasa 11 mediante un par de fijaciones convencionales. El circuito utilizado en el módulo de sonido 123 que produce el sonido es de fabricación completamente convencional y proporciona un circuito que produce sonido que incluye una memoria convencional y un aparato con señal de sonido sensible a las señales de entrada que selecciona entre una pluralidad de mensajes almacenados para oír o reproducir a través del altavoz 85. También es importante con respecto a la presente invención, la provisión adicional sobre el módulo de sonido 123 de un par de cepillos de contacto eléctricos 121 y 122 juntamente con una pluralidad de almohadillas de contacto 131 a 140 posicionadas de forma radial que rodean un conectador común central. Las estructuras unidas de los cepillos de contacto 121 y 122 están soportadas de forma giratoria por un eje 124 que se prolonga a través del centro de la matriz de almohadillas de contacto 131 a 140. Bajo la placa de circuito impreso 146 el extremo restante del eje 124 está acoplado a un engranaje que engrana con el engranaje del anillo 115 del anillo indicador 61. De este modo, mientras el anillo indicador 61 gira en cualquier dirección, el engranaje gira correspondientemente tal que mueve las posiciones de los cepillos de contacto 121 y 122 con respecto a las almohadillas 131 a 140. En la posición mostrada en la figura 2, el cepillo de contacto 121 mantiene su conexión eléctrica a la almohadilla conector común 131 mientras el cepillo de contacto 122 se muestra en contacto con la almohadilla 134. La conexión a partir de los cepillos de contacto 121 y 122 no se muestra en la figura 2, pero de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales, los cepillos de contacto están conectados por cables y almohadillas para placas de circuito impreso para suministrar una entrada de señal al módulo de sonido 123.
La carcasa 11 soporta además una cámara para pilas 90 que tiene una pluralidad de pilas almacenadas en el interior que incluye las pilas 96, 97 y 98. A fin de evitar un desorden excesivo en la figura, no se muestra en detalle todo el sistema de cableado del juguete 10. Resultará evidente para aquellos expertos en la materia que los elementos eléctricos del sistema del juguete 10 están acoplados de forma funcional de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales. Como resultado, el altavoz 85 está acoplado de forma funcional al módulo de sonido 23 y a las pilas dentro de la cámara para pilas 90. Además, un soporte 81 posicionado dentro de la carcasa 11 soporta un interruptor 83 que tiene un botón pulsador 84 orientado angularmente juntamente con un conmutador 82. El conmutador 82 soporta el botón 16 que, como puede verse en la figura 1, forma el botón para los efectos especiales del juguete 10. Basta con destacar en la memoria que el botón 16 proporciona el accionamiento del conmutador 82 mientras que el botón 84 cuando está apretado acciona el interruptor 83. Por medios no mostrados, aunque de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales, el interruptor 83 está acoplado al módulo de sonido 123 para activar el módulo de sonido.
Durante el funcionamiento, y asumiendo inicialmente que la palanca 20 y el mango 21 se encuentran en su posición de descanso como se muestra en la figura 2, el ciclo de funcionamiento del juguete 10 se inicia por el usuario al mover el indicador 60 para alinear el indicador con una imagen seleccionada de la manera que se muestra en la figura 1. Mientras el indicador 60 se gira en cualquier dirección que se indica por las flechas 67, el acoplamiento del engranaje del anillo 115 y el engranaje 120 produce el giro anteriormente descrito del engranaje 120 y el montaje de los cepillos de contacto 121 y 122 en las correspondientes direcciones que se indican con las flechas 141. Mientras el indicador 60 se mueve entre dos posiciones o segmentos de imágenes, el engranaje 115 y el engranaje 120 coaccionan para mover correspondientemente las posiciones de los cepillos de contacto 121 y 122 para proporcionar la conexión eléctrica al conjunto de almohadillas de contacto que corresponde a la imagen seleccionada.
Una vez se ha colocado el indicador 60 en la posición deseada, a continuación el usuario empuja el mango 21 y la palanca 20 en una trayectoria curvada hacia abajo en la dirección indicada por la flecha 23 llevando la palanca 20 a contactar con el extremo de la ranura 17. El movimiento descendente del mango 21 y la palanca 20 produce el correspondiente movimiento curvado hacia abajo de la guía arqueada 24. El acoplamiento del borde 29 de la guía 24 con el borde 77 del engranaje de la leva 70 conduce al engranaje de la palanca 70 a un movimiento correspondientemente hacia abajo superando la fuerza del muelle 76 y almacenando la energía en el muelle. A medida que el engranaje 70 se mueve hacia abajo, el segmento dentado 71 que engrana con el engranaje 91 gira el engranaje 91 en la dirección indicada por la flecha 101. Tal como se ha mencionado anteriormente, el giro del engranaje 91 en la dirección de la flecha 101 está en la dirección de "deslizamiento" del trinquete 92. Por consiguiente, mientras el engranaje 91 gira a medida que el engranaje 71 se mueve en una trayectoria arqueada, no se imparte un giro al engranaje 93 y los componentes de accionamiento por engranaje restantes permanecen básicamente inmóviles. A medida que la palanca 20 se acerca al extremo inferior de la ranura 17, un tramo final con la cara inclinada 79 de la guía arqueada 24 se lleva contra la cara inclinada del botón 84. La posición del botón 84 mantenida por el soporte 81 se selecciona para permitir que el contacto de la cara inclinada 79 apriete el botón 84 y accione el interruptor 83. Como resultado, el interruptor 83 se cierra y el módulo de sonido 123 empieza a funcionar. Además, el conmutador 82 está conectado por medios de fabricación convencionales al módulo de sonido 123 para accionar una condición de entrada de efectos de sonido provocando que el módulo de sonido 123 produzca efectos de sonido como los que se han descrito anteriormente cada vez que se aprieta el botón 16.
Una vez se han empujado la palanca 20 y el mango 21 hacia abajo a su posición máxima, el muelle 76 se ha estirado para almacenar una fuerza elástica destacable. De este modo, en la posición totalmente hacia abajo, el muelle 76 está completamente estirado y actúa el interruptor 83. Después, el usuario simplemente suelta el mango 21 permitiendo que la fuerza de retorno del muelle 76 retire el engranaje de la palanca 70 y la guía arqueada 24 hacia arriba para volver a la posición mostrada en la figura 2. A medida que el engranaje de la palanca 70 se retira hacia arriba, el engranaje 91 gira en la dirección indicada por la flecha 102 que es la dirección de acoplamiento del trinquete 92. Como resultado, el giro del engranaje 91 en la dirección de la flecha 102 produce el correspondiente giro del engranaje 93 en la dirección indicada por la flecha 95. Tal como se mencionó anteriormente, el engranaje 93 engrana con el engranaje 101 que está unido al engranaje 104. De este modo, mientras el engranaje 93 gira, el engranaje 103 gira con lo que a su vez gira el eje 106. El giro del eje 106 acciona el mecanismo de movimiento de la boca de la presente invención mostrado en las figuras 3 a 7 y descrito más adelante. De forma simultánea, con recorrido hacia arriba de la guía arqueada 24 que libera el botón 84, el módulo de habla 123 inicia un mensaje audible correspondiente a la almohadilla selector 134 que es reproducido a través del altavoz 85. Debido al mecanismo de engranajes importante acoplado al engranaje de la palanca 70, el recorrido hacia arriba del engranaje de la palanca 70 y la palanca 20 se realentiza sensiblemente prolongando la carrera de funcionamiento durante el cual el módulo de sonido 123 está en funcionamiento juntamente con el movimiento de la imagen 63 (véase en la figura 3). Como resultado, el mango 21 y la palanca 20 pueden moverse hacia abajo en una carrera relativamente corta y cuando se liberan, vuelven hacia arriba en una carrera más lenta y de mayor duración prolongando el periodo de funcionamiento del juguete.
Cada ciclo del juguete 10 se lleva adelante del mismo modo que el usuario infantil mueve de forma repetitiva el indicador 60 hacia el personaje deseado de entre las imágenes de personaje 41 a 50 (véase la figura 1) y después retira la palanca 20 y el mango 21 hacia abajo y a continuación libera la palanca. Además de la selección de los mensajes previamente almacenados realizados por los cepillos de contacto 121 y 122, el apriete del botón 16 en cualquier momento activará el conmutador 82 aplicando un efecto de sonido previamente almacenado que es procesado por el módulo de sonido 123 para accionar el altavoz 85.
La figura 3 expone una vista frontal de la placa de personaje 62. La placa de personaje 62 soporta una imagen 63 que, tal como se mencionó anteriormente, está fabricada preferentemente como un relieve para proporcionar una calidad tridimensional a la imagen. La imagen 63 define una abertura de boca 150 juntamente con una placa de cierre básicamente plana 151 (véase mejor en la figura 5). La placa de cierre 151 puede desplazarse de forma deslizante por detrás de la abertura de boca 150 y soporta imágenes visuales seleccionadas como por ejemplo la imagen de labio 161 por lo que el movimiento vertical de la placa de cierre 151 proporciona un efecto visual de la imagen 63 de abrir y cerrar la boca.
Tal como se muestra también en la figura 6, una superficie posterior de la placa de personaje 62 incluye un par de nervios de guía básicamente paralelos 154 y 155. La placa de cierre 151 está soportada de forma deslizante entre las guías 154 y 155 y puede desplazarse en las direcciones indicadas por las flechas 165 y 166. Como se ve mejor en la figura 5, la placa de cierre 151 incluye además un nervio para el empuje de la leva 160 que prolonga sensiblemente la anchura de la placa de cierre 151.
Como se muestra también en la figura 3 está la posición del eje 106 que acopla con una leva 162 (véase la figura 4) que define lóbulos de leva 163 y 164. La leva 162 se muestra básicamente elíptica. Sin embargo, será evidente para aquellos expertos en la materia que puede utilizarse una variedad de formas de leva para transmitir una variedad correspondiente de perfiles de movimiento de la boca sin apartarse del ámbito de la presente invención.
Durante el funcionamiento, a medida que el eje 106 gira en la dirección indicada por la flecha 167 a través del aparato de accionamiento descrito más adelante en la figura 2, un muelle 175 (véase la figura 6) ejerce una fuerza de empuje sobre la placa de cierre 151 empujándola hacia arriba contra la leva 162. De esta manera, a medida que el eje 106 gira la leva 162, la posición de la placa de cierre 151 en las guías 154 y 155 se mueve verticalmente. Cuando cualquiera de los lóbulos 163 o 164 están apretados contra el nervio 160, la placa de cierre 151 se mueve de forma máxima en la dirección hacia abajo indicada con la flecha 165. Inversamente, cuando los diámetros menores de la leva 162 están apretados contra el nervio 160, la placa de cierre 151 se mueve a su posición máxima superior tal como se indica con la flecha 166. Como resultado, el giro de la leva 162 mueve la placa de cierre 151 hacia arriba y hacia abajo dentro de este rango de movimiento. El uso de imágenes sobre la placa de cierre 151, como por ejemplo la imagen del labio 161, da la apariencia de movimiento de la boca en la imagen 63. Este movimiento de la boca se mantiene tanto tiempo como la leva 162 gira por el eje 106.
La figura 4 expone una vista en perspectiva de la leva 162 soportada sobre el extremo del eje 106. Tal como se ha descrito anteriormente, la leva 162 incluye lóbulos de leva 163 y 164. Mostrado también en la figura 4, una placa excéntrica 170 que tiene una forma básicamente circular está fijada al eje 106 bajo la leva 162 en un desplazamiento o acoplamiento excéntrico. Este desplazamiento de la placa excéntrica 170 funciona para proporcionar la segunda dimensión de animación de la imagen 63 (véase la figura 3) que se describe más adelante en la figura 7.
La figura 5 expone una vista en perspectiva de la placa de cierre 151 que tal como se ha descrito anteriormente, incluye un nervio seguidor de leva 160 y un borde inferior 153. La placa de cierre 151 incluye además una sujeción de muelle 156. La vista de la placa de cierre 151 mostrada en la figura 5 es una vista posterior en el sentido de que el montaje de la placa de cierre 151 detrás de la imagen 63 como se muestra en la figura 3 coloca el nervio seguidor de leva 160 hacia el interior y expone el lado opuesto de la placa de cierre 151 que, tal como se mencionó anteriormente, soporta una o más imágenes del tipo boca.
La figura 6 expone una vista posterior de la imagen 63 que tiene montada una placa de cierre 151. La imagen 63 está fijada a una placa con un personaje 62 (véase en la figura 7) por una pluralidad de postes 171, 172 y 173 que utilizan fijaciones convencionales (no mostradas). Tal como se ha descrito anteriormente, la superficie posterior de la imagen 63 soporta un par de guías básicamente paralelas separadas 154 y 155. Entre las guías 154 y 155, se aloja de forma deslizante una placa de cierre 151. La imagen 63 soporta además un poste para muelle sobre el que se soporta un muelle 175. El muelle 175 incluye un extremo 176 que está fijado en el interior de la sujeción de muelle 156 de la placa de cierre 151. El muelle 175 incluye un extremo 177 que está situado contra un poste 178 formado en la cara inferior de la placa de cierre 151. El muelle 175 realiza una fuerza elástica acoplada a la placa de cierre 151 empujando el poste 178 y la placa de cierre 151 en sentido ascendente en la dirección indicada por la flecha 179. Se recordará a partir de la descripción que acompaña la figura 3 que esta fuerza de muelle mantiene el contacto del nervio seguidor de leva 160 contra la leva 162 (ambos vistos en la figura 3).
La imagen 63 define además un par de ranuras curvadas 179 y 180 que alojan los postes 171 y 173, respectivamente. De acuerdo con el funcionamiento expuesto más adelante en la figura 7, el giro de la leva 162 es acompañado por el giro de la placa excéntrica 170 (véase la figura 4) para provocar que la imagen 63 se tambalee hacia atrás y hacia delante en las direcciones indicadas por las flechas 185 y 188. El funcionamiento de la placa excéntrica 179 se expone más adelante en la figura 7 con mayor detalle. Basta con destacar en la memoria, sin embargo, que el giro simultáneo de la leva 162 y la placa excéntrica 170 produce el movimiento de la boca por la placa de cierre 151 y el movimiento de lado a lado o tambaleo de la imagen 63. El movimiento real de la imagen 63 se proporciona mediante un movimiento de giro de la imagen que está limitado por los postes 171 y 173 dentro de las ranuras 179 y 180. De este modo, a medida que gira la imagen 63 en la dirección indicada por la flecha 189, el lado opuesto de la imagen 63 se mueve hacia arriba en la dirección indicada por la flecha 190. Inversamente, el movimiento de la ranura 180 en la dirección indicada por la flecha 186 da lugar hacia arriba del lado opuesto de la imagen 63 en la dirección indicada por la flecha 187.
La figura 7 expone una vista frontal de la placa de personaje 62 en el que la silueta de la imagen 63 se muestra para finalidades de referencia. Resultará evidente que la imagen 63 está invertida con respecto a la posición mostrada en la figura 6 y fijada a la superficie frontal de la placa de personaje 62 para ocupar la posición indicada en la representación en líneas discontinuas en la figura 7.
Tal como se ha descrito con anterioridad, la superficie posterior de la imagen 63 soporta un par de guías 154 y 155 en el interior del cual se soporta una placa de cierre 151 de forma deslizante. También, como se ha descrito anteriormente, un eje 106 soporta una leva 162 (véase la figura 4) juntamente con una placa excéntrica básicamente circular 170. La placa 170 y la leva 162 son giratorias con el eje 106. La placa de personaje 162 define un par de ranuras curvadas inclinadas hacia abajo 179 y 180 que alojan los postes 171 y 173, respectivamente. Un par de arandelas 181 y 182 están fijadas al extremo superior de los postes 173 y 171, respectivamente.
Durante el funcionamiento, el giro del eje 106 por los medios de accionamiento expuestos más adelante en la figura 2, gira correspondientemente la placa excéntrica 170 entre los postes 171 y 173 que, como se mencionó anteriormente, están fijados bajo la superficie de la imagen 63. De este modo, a medida que la placa excéntrica 170 gira en la dirección indicada por la flecha 157, la prolongación máxima de la placa excéntrica 170 es forzada contra el poste 173 moviendo la imagen 63 en la dirección indicada por la flecha 195 que corresponde a la dirección 185 en la figura 6. Inversamente, a medida que la prolongación o desplazamiento máximo de la placa excéntrica 170 gira en contacto con el poste 171, la imagen 63 se mueve de forma contraria en la dirección indicada por la flecha 196 que corresponde a la dirección indicada por la flecha 188 en la figura 6.
De este modo, mientras la placa excéntrica 170 gira, el desplazamiento excéntrico de ésta da lugar a que la imagen 63 se tambalee hacia atrás y hacia delante entre las posiciones mostradas en la figura 1.
Lo que se ha mostrado es un juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado en el que un módulo de sonido está controlado por un mecanismo selector para múltiples segmentos y en el que pueden introducirse al juego normal sonidos con efectos especiales adicionales. La animación de la cara de personaje se realiza con un mecanismo de acoplamiento por engranaje juntamente con una leva y una placa excéntrica cuyos tramos móviles de la cara del personaje siguen.
Mientras que se han mostrado y descrito realizaciones particulares de la invención, resultará obvio para aquellos expertos en la materia que pueden realizarse cambios y modificaciones sin apartarse de la invención en sus aspectos más amplios. Por lo tanto, el objeto de las reivindicaciones adjuntas es cubrir todos los cambios y modificaciones que caen dentro del ámbito de la invención.

Claims (11)

1. Juguete hablador (10) que comprende:
-
una carcasa (11) que tiene un tramo de cara básicamente circular que soporta un anillo anular (30) que tiene una pluralidad de segmentos (31-40), soportando cada segmento (31-40) una imagen (41-50);
-
una palanca (20) que tiene un tramo final que se prolonga hacia abajo desde dicha carcasa (11), teniendo dicho tramo final un mango (21);
-
un módulo de sonido (123) que tiene una pluralidad de mensajes de habla almacenados;
-
un selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) acoplado a dicho módulo de sonido (123) para seleccionar un mensaje de habla de entre dicha pluralidad de mensajes de habla almacenados;
-
un indicador (60) que está acoplado a dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) para permitir al indicador la posición alineada con cualquiera de la pluralidad de segmentos (31-40) para seleccionar un mensaje correspondiente a reproducir;
-
una imagen con un personaje (63), soportada en el interior de dicho anillo anular (30), que tiene una cara y elementos de cara móviles (151);
caracterizado por:
-
dicho indicador (60) está comprendido por un anillo (61) del indicador, soportado de forma giratoria sobre dicha carcasa (11) dentro de dicho anillo anular (30), teniendo dicho anillo (61) del indicador un engranaje (115) móvil;
-
dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) tiene un engranaje selector (120) que engrana con dicho engranaje del anillo indicador (115);
-
dicha palanca (20) está soportada de forma deslizante con dicha carcasa (11) y tiene un muelle de retorno (76);
-
dichos elementos de cara móviles (151) están conectados de forma operativa a un eje central (106);
-
medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) acoplan dicha palanca (20) a dicho eje central (106) para girar dicho eje central (106) mientras dicha palanca (20) se desplaza contra dicho muelle de retorno (76), y se libera para desplazarse bajo la fuerza de dicho muelle de retorno (76);
-
medios de movimiento de la cara (160, 171, 173, 179, 180, 181, 182) acoplados a dichos medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) para mover dichos elementos de cara móviles (151) mientras dicho eje central (106) gira; y
-
medios de interruptor (83, 84) accionados por el movimiento de dicha palanca (20) provocando la activación de dicho módulo de sonido (123) para reproducir un mensaje seleccionado por dicho indicador (60) y dicho selector de mensaje (120, 121, 122, 124, 130, 131-140).
2. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 1 en el que dicha cara de dicha imagen con un personaje (63) incluye una abertura de boca (150) y en el que dichos elementos móviles de la cara (151) incluyen una placa de cierre (151) soportada por detrás de dicha abertura de boca (150).
3. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 2 en el que dicha placa de cierre (151) incluye medios de guía y un seguidor de leva (160) y en el que dichos medios de accionamiento por engranajes (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) incluyen una leva (162) accionada por dicho eje central (106) contra dicho seguidor de leva (160).
4. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 3 en el que dicha imagen con un personaje (63) define un par de ranuras (179, 180) y un par de postes (171, 173) alojados en el interior para permitir que dicha imagen con un personaje (63) pueda moverse de lado a lado.
5. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 4 en el que dichos medios de accionamiento por engranajes (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) incluyen una placa excéntrica (170), acoplada a dicho eje (106) y a dicha imagen de personaje (63) para provocar el movimiento de lado a lado.
6. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 1 en el que dicho selector de mensajes (123) incluye una pluralidad de almohadillas de conexión (131-140), correspondiendo cada una de ellas a uno de dichos mensajes almacenados y un par de contactos de cepillo (121, 122) para contactar con una almohadilla de conexión (131, 140) en respuesta a la posición de dicho indicador (60).
7. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 6 en el que dicho módulo de sonido (123) incluye una pluralidad de efectos de sonido sin diálogo y un conmutador de efectos (16) soportado sobre dicha carcasa (11) para dar lugar a que dicho módulo de sonido (123) reproduzca un efecto de sonido sin diálogo.
8. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 7 en el que dicha cara de dicha imagen con un personaje (63) incluye una abertura de boca (150) y en el que dichos elementos de cara móviles (151) incluyen una placa de cierre (151) soportada por detrás de dicha abertura de boca (150).
9. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 8 en el que dicha placa de cierre incluye medios de guía y un seguidor de leva y en el que dichos medios de accionamiento por engranaje incluyen una leva accionada por dicho eje central (106) contra dicho seguidor de leva.
10. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 9 en el que dicha imagen con un personaje (63) define un par de ranuras (179, 180) y un par de postes (171, 173) alojados en el interior para permitir que dicha imagen con un personaje (63) pueda moverse de lado a lado.
11. Juguete hablador (10) expuesto en la reivindicación 10 en el que dichos medios de accionamiento por engranajes (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104,105,162,170) incluyen una placa excéntrica (170), acoplada a dicho eje (106) y dicha imagen de personaje (63) para provocar el movimiento de lado a lado.
ES99935796T 1998-08-20 1999-07-21 Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado. Expired - Lifetime ES2262330T3 (es)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US09/137,461 US6017260A (en) 1998-08-20 1998-08-20 Speaking toy having plural messages and animated character face
US137461 1998-08-20

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2262330T3 true ES2262330T3 (es) 2006-11-16

Family

ID=22477538

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES99935796T Expired - Lifetime ES2262330T3 (es) 1998-08-20 1999-07-21 Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado.

Country Status (9)

Country Link
US (1) US6017260A (es)
EP (1) EP1110196B1 (es)
AT (1) ATE324647T1 (es)
AU (1) AU751454B2 (es)
BR (1) BR9913086A (es)
CA (1) CA2329773C (es)
DE (1) DE69931056T2 (es)
ES (1) ES2262330T3 (es)
WO (1) WO2000011633A1 (es)

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6542613B1 (en) * 1998-11-16 2003-04-01 Hedstrom Corporation Electronic sound generator attachment for children's slides
IL133797A (en) * 1999-12-29 2004-07-25 Speechview Ltd Apparatus and method for visible indication of speech
AU2002216345A1 (en) * 2000-12-19 2002-07-01 Speechview Ltd. Generating visual representation of speech by any individuals of a population
US6648647B2 (en) * 2001-07-02 2003-11-18 Leapfrog Enterprises, Inc. Toy having rotating element
US6905391B2 (en) * 2002-01-05 2005-06-14 Leapfrog Enterprises, Inc. Scanning toy
US7103309B1 (en) * 2003-08-19 2006-09-05 Motosko Stephen J Educational device
AU2005251170B2 (en) * 2004-06-01 2009-08-27 Mattel, Inc. An electronic learning device with a graphic user interface for interactive writing
US20080040027A1 (en) * 2006-08-09 2008-02-14 Val Brooks-Kennedy Trip Tracker
US20090123901A1 (en) * 2007-11-09 2009-05-14 Ronald Eugene Hunt Magnetically Mounted Motivation Device With Integrated Indicator
JP5606033B2 (ja) * 2008-11-04 2014-10-15 株式会社セガ トイズ 変形玩具
US20190236978A1 (en) * 2018-01-31 2019-08-01 Marcinda Falls Educational doll assembly
US12542070B2 (en) 2022-06-17 2026-02-03 John Michael Gianangeli Teaching aid

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3383114A (en) * 1965-04-30 1968-05-14 Mattel Inc Teaching device
US3711964A (en) * 1971-04-08 1973-01-23 Mattel Inc Ask and answer toy
US3774908A (en) * 1971-05-06 1973-11-27 Gen Mills Fun Group Inc Balance toy
US3871112A (en) * 1972-08-21 1975-03-18 Marvin Glass & Associates Coordinated visual and audio reproducing apparatus
US4124215A (en) * 1977-01-21 1978-11-07 Mattel, Inc. Inertial phonograph device
US4150831A (en) * 1977-10-03 1979-04-24 Yugen Kaisha Watanabe Kenkyusho Toy record player
JPS5817501A (ja) * 1981-07-24 1983-02-01 Ozen Corp 多重音声再生装置
US4510590A (en) * 1983-06-06 1985-04-09 Mattel, Inc. Pull string inertial voice unit
JPH0682441B2 (ja) * 1988-03-23 1994-10-19 株式会社オーゼン 複数録音溝を有するレコード盤のための音響再生機
USD320419S (en) 1989-02-10 1991-10-01 Playskool, Inc. Audiovisual toy
US5382188A (en) * 1993-06-21 1995-01-17 Playskool, Inc. Audio playback device
USD359521S (en) 1994-01-27 1995-06-20 Royal Co., Ltd. Toy xylophone

Also Published As

Publication number Publication date
US6017260A (en) 2000-01-25
AU5119999A (en) 2000-03-14
CA2329773A1 (en) 2000-03-02
BR9913086A (pt) 2001-05-08
DE69931056D1 (de) 2006-06-01
EP1110196B1 (en) 2006-04-26
AU751454B2 (en) 2002-08-15
CA2329773C (en) 2008-11-18
EP1110196A4 (en) 2004-12-15
ATE324647T1 (de) 2006-05-15
EP1110196A1 (en) 2001-06-27
DE69931056T2 (de) 2007-04-19
WO2000011633A1 (en) 2000-03-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7940371B2 (en) Interactive zoetrope for animation of solid figurines and holographic projections
ES2351922T3 (es) Juguete con movimiento activado por sonido.
US3798833A (en) Talking toy
GB2200564A (en) Electronic games
US6017260A (en) Speaking toy having plural messages and animated character face
US3495351A (en) Figure toy having apparatus for moving eyes in simulated reading motion
US3583093A (en) Animated doll
US4484408A (en) Talking figure play set
CN101732875A (zh) 智育玩具
US6164653A (en) Fishing toy structure
US6249278B1 (en) Modular dynamic dialogue animated display device
US5609340A (en) Toy set of fishing play
US5163863A (en) Action toy
US6283872B1 (en) Toy bowling game
US3620538A (en) Position-responsive voice unit
US3583092A (en) Top with phonograph
MXPA00011050A (es) Juguete parlante que tiene multiples mensajes y una cara de personaje animada
US20150170557A1 (en) Motorized Gift Package Accessory
CN223391815U (zh) 一种带有激光旋转头的伸缩逗宠玩具
US3293794A (en) Animated talking doll
CN222566786U (zh) 可同步摇晃打碟的玩具dj
JPS6314633B2 (es)
CN223217988U (zh) 一种手提式透明保护罩可视化音乐盒
JP2934613B2 (ja) オルゴール付き回転玩具
JP3064977U (ja) キ―ホルダ