ES2262330T3 - Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado. - Google Patents
Juguete hablador que tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado.Info
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Abstract
Juguete hablador (10) que comprende: - una carcasa (11) que tiene un tramo de cara básicamente circular que soporta un anillo anular (30) que tiene una pluralidad de segmentos (31-40), soportando cada segmento (31- 40) una imagen (41-50); - una palanca (20) que tiene un tramo final que se prolonga hacia abajo desde dicha carcasa (11), teniendo dicho tramo final un mango (21); - un módulo de sonido (123) que tiene una pluralidad de mensajes de habla almacenados; - un selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131- 140) acoplado a dicho módulo de sonido (123) para seleccionar un mensaje de habla de entre dicha pluralidad de mensajes de habla almacenados; - un indicador (60) que está acoplado a dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) para permitir al indicador la posición alineada con cualquiera de la pluralidad de segmentos (31-40) para seleccionar un mensaje correspondiente a reproducir; - una imagen con un personaje (63), soportada en el interior de dicho anillo anular (30), que tiene una cara y elementos de cara móviles (151); caracterizado por: - dicho indicador (60) está comprendido por un anillo (61) del indicador, soportado de forma giratoria sobre dicha carcasa (11) dentro de dicho anillo anular (30), teniendo dicho anillo (61) del indicador un engranaje (115) móvil; - dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131- 140) tiene un engranaje selector (120) que engrana con dicho engranaje del anillo indicador (115); - dicha palanca (20) está soportada de forma deslizante con dicha carcasa (11) y tiene un muelle de retorno (76); - dichos elementos de cara móviles (151) están conectados de forma operativa a un eje central (106); - medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) acoplan dicha palanca (20) a dicho eje central (106) para girar dicho eje central (106) mientras dicha palanca (20) se desplaza contra dicho muelle de retorno (76), y se libera para desplazarse bajo la fuerza de dicho muelle de retorno (76); - medios de movimiento de la cara (160, 171, 173, 179, 180, 181, 182) acoplados a dichos medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) para mover dichos elementos de cara móviles (151) mientras dicho eje central (106) gira; y - medios de interruptor (83, 84) accionados por el movimiento de dicha palanca (20) provocando la activación de dicho módulo de sonido (123) para reproducir un mensaje seleccionado por dicho indicador (60) y dicho selector de mensaje (120, 121, 122, 124, 130, 131-140).
Description
Juguete hablador que tiene una pluralidad de
mensajes y una cara de un personaje animado.
Esta invención se refiere de forma general a
juguetes habladores y en particular, a aquellos que tienen una
pluralidad de mensajes que pueden seleccionarse.
Un juguete hablador popular que ha disfrutado de
una duradera larga popularidad es fabricado y comercializado por
Mattel, Inc. que está situada en El Segundo, California. Esta línea
de productos bajo la marca comercial "See `N Say" se ha
proporcionado con diversos temas estéticos a lo largo de los años.
El juguete hablador básico proporcionado utiliza una carcasa plana
aproximadamente circular que tiene un mango soportado de forma
giratoria en el lateral de la carcasa. Además, la carcasa soporta un
anillo exterior dividido en una pluralidad de segmentos, cada uno
de los cuales lleva un personaje o leyenda. Un disco fonográfico de
pista múltiple está soportado de forma giratoria dentro de la
carcasa y está acoplado a una aguja y a un cono altavoz amplificador
para la reproducción del mensaje seleccionado a partir de la
pluralidad de mensajes de audio gravados en el disco. La pluralidad
de pistas gravadas sobre el disco está de forma helicoidal en
espiral para permitir la emisión de cualquier mensaje mediante la
colocación de la aguja en el punto de inicio en el disco. La carcasa
presenta además un indicador giratorio que está acoplado al aparato
de colocación de la aguja para permitir al indicador la posición
alineada con cualquiera de los segmentos de personaje para
seleccionar el correspondiente mensaje para el juego. En una
versión posterior de este producto, el sistema está completado con
una cara de un personaje soportada en el interior del anillo de
segmento de personaje que está mecánicamente acoplado a la palanca
giratoria para provocar la articulación de los elementos faciales
durante la reproducción.
Se han utilizado otros productos similares para
varias aplicaciones de entrenamiento y ejercicios de habla. Por
ejemplo, la Patente americana US 3.383.114 concedida a Ryan expone
un "Dipositivo de enseñanza" que tiene una carcasa básicamente
circular que soporta un indicador central giratorio y un anillo
exterior anular dividido que tiene segmentos múltiples que llevan
cada uno una letra y una imagen asociada. De este modo, por ejemplo,
el segmento etiquetado con la letra A tiene la imagen de una
manzana mientras que el segmento etiquetado con la letra B tiene un
bate de béisbol, etcétera. Un mecanismo de disco fonográfico con
múltiples pistas se acciona de acuerdo con la posición del
indicador para articular la información referida al segmento.
La patente americana US 3.711.964 concedida a
Folson et al expone un "Juguete con preguntas y
respuestas" que tiene un aparato fonógrafo soportado en el
interior de una carcasa juntamente con una rueda indicadora que
puede girar para apuntar a una pluralidad de imágenes fotográficas
dispuestas alrededor del apuntador en una configuración básicamente
radial. Un mecanismo con una cuerda de arrastre es operativo
juntamente con un regulador de velocidad para almacenar energía en
el muelle del mecanismo de velocidad por arrastre a medida que se
tira de la cuerda y utiliza la fuerza del muelle para girar el
disco fonográfico y reproducir un mensaje dado.
La patente americana US 5.382.188 concedida a
Tomellini expone un "Dispositivo de playback de sonido" formado
con una configuración de un teléfono convencional. El dispositivo
incluye una placa de imágenes que tiene una pluralidad de imágenes
y un conjunto de circuito integrado que tiene una memoria que está
programada con una pluralidad de pistas de sonido correspondientes
a la imagen. El montaje de circuito incluye además una unidad de
salida para extraer las pistas de sonido en un montaje conmutable
para accionar la salida. Un selector giratorio controla la
selección de mensajes al indicar una imagen correspondiente.
La patente americana US 3.871.112 concedida a
Licitis expone un "Aparato reproductor y visual coordinado" que
proporciona un dispositivo de juguete para contar historias
proporcionando la selección de un número de segmentos de mensajes
grabados para ser reproducidos en una pluralidad de combinaciones
diferentes. Cada segmento de mensaje es atribuible a una imagen
visual particular en una serie de imágenes visuales.
La patente americana US 4.150.831 concedida a
Watanabe expone un "Tocadiscos de juguete" que tiene un plato
giradiscos para discos que recibe un disco que tiene una pluralidad
de pistas selecciona-
bles.
bles.
La patente americana US 4.433.404 concedida a
Watanabe expone un "Dispositivo reproductor con una variedad de
sonidos para escuchar" que tiene un giradiscos giratorio
accionado por una combinación de un muelle de torsión y un
motor.
La patente americana 4.510.590 concedida a
Girton et al expone una "Unidad de voz de inercia con una
cuerda de arrastre" que tiene una fuente de energía de giro por
enrollado mediante una cuerda de arrastre accionada por un muelle
acoplado a un giradiscos con cojinetes para el disco. Una aguja
puede moverse dentro de la unidad para facilitar el seguimiento de
las ranuras de sonido gravados en el disco mientras la energía del
muelle gira el giradiscos.
La patente americana 5.054.012 concedida a Koike
et al expone un "Dispositivo reproductor de sonido para
reproducir un disco gravado que tiene una pluralidad de ranuras
gravadas" que utiliza un disco giratorio que funciona bajo la
fuerza de un muelle para girar mientras se posiciona una aguja en un
acoplamiento con un disco de múltiples pistas. Una aguja gira sobre
la unidad y se acciona para seleccionar de entre las diversas pistas
y mensajes al posicionar la aguja sobre el conductor para la pista
seleccionada.
Las patentes americanas 359.521 concedida a Kino
y 320.419 concedida a Wohl exponen diseños estéticos para juguetes
de tipo hablador.
La patente americana US 3.383.114 describe un
dispositivo para enseñar en el que está montado un fonógrafo para
niños con diversos sonidos grabados en una carcasa que tiene una
señal proporcionada. La señal es indicativa de los sonidos gravados
y el niño puede posicionar el disco para escuchar un sonido
particular al mover un indicador hacia una de las señales y al tira
de una cuerda de arrastre.
A pesar de que los dispositivos de la técnica
anterior descritos anteriormente han mejorado la materia, y en
algunos casos han disfrutado de un éxito comercial, permanece sin
embargo una continua necesidad en la materia para siempre de
juguetes habladores efectivos, entretenidos y mejorados.
En consecuencia, es un objeto general de la
presente invención proporcionar un juguete hablador perfeccionado.
Más en particular, es un objeto de la presente invención
proporcionar un juguete hablador perfeccionado que tiene una
pluralidad de mensajes y un personaje animado asociado a éstos.
De acuerdo con la presente invención, se
proporciona un juguete hablador de acuerdo con las características
de la reivindicación 1.
Las características de la presente invención,
que se consideran nuevas, se exponen en particularidades en las
reivindicaciones adjuntas. La invención, juntamente con otros
objetos y ventajas puede entenderse mejor en referencia a la
siguiente descripción tomada conjuntamente con los dibujos que se
acompañan, y en los cuales:
La figura 1 expone una vista frontal de un
juguete hablador construido de acuerdo con la presente
invención;
La figura 2 expone una vista en sección frontal
del juguete hablador de la presente invención;
La figura 3 expone una vista frontal parcial del
personaje animado en la presente invención mostrando el aparato
esencial para animar la cara del personaje;
La figura 4 expone un vista en perspectiva del
mecanismo de leva excéntrica utilizado en el movimiento de la cara
del personaje animado de la presente invención;
La figura 5 expone una vista en perspectiva
desde la parte posterior de un elemento de la boca móvil del juguete
de la presente invención utilizado en el personaje animado;
La figura 6 expone una vista trasera de la cara
animada del juguete hablador de la presente invención; y
La figura 7 expone una vista frontal del aparato
de placa de soporte del personaje hablador de la presente invención
que soporta el personaje animado.
La figura 1 expone una vista frontal de un
juguete hablador construido de acuerdo con la presente invención y
referenciado de forma general con el número 10. El juguete hablador
10 incluye una carcasa básicamente circular 11 que tiene un mango
12 y una base 13. La base 13 define una abertura 15 que soporta un
botón pulsador 16. El juguete 10 incluye además una palanca
giratoria 20 que tiene un mango 21. Por medios expuestos más
adelante en la figura 2, la palanca 20 puede girar alrededor de la
carcasa 11 en la dirección indicada por la flecha 22. La carcasa 11
soporta además un anillo anular 30 que tiene una pluralidad de
segmentos básicamente iguales 31 a 40 sobre los cuales están
formados una pluralidad correspondiente de imágenes 41 hasta 50.
El juguete 10 incluye además un indicador
giratorio 60 soportado por un anillo indicador 61 de la manera
expuesta más adelante en la figura 2. Basta con destacar en la
memoria que se puede girar el indicador 60 en las posiciones de
alineación con las posiciones alineadas de las imágenes 41 hasta 50
soportadas dentro de los segmentos 31 hasta 40. La base 13 define
además una rejilla acústica 14 que permite al sonido producido por
un altavoz 85 (véase en la figura 2)
extenderse hacia fuera desde la base.
extenderse hacia fuera desde la base.
El juguete 10 incluye además una placa de
personaje 62, cuya estructura está expuesta a continuación en las
figuras 3 y 7 con mayor detalle. Basta con destacar en la memoria
que la placa de personaje 62 está soportada por arriba y dentro del
anillo indicador 61 y además soporta una imagen con un personaje 63.
En la fabricación preferida de la presente invención y como se
expone más adelante en la figura 3 con mayor detalle, la imagen con
un personaje 63 está preferentemente hecha con un relieve para
simular un efecto tridimensional. Sin embargo, si se desea puede
utilizarse una imagen de dos dimensiones. La imagen con el personaje
63 incluye una boca 64 que tiene una abertura de la boca 150 a
través de la cual una placa de cierre móvil 151 está soportada y se
desplaza en las direcciones indicadas por las flechas 65. Además,
con medios que se ven mejor en las figuras 3 a 7 y que se describen
más adelante, la imagen de personaje 63 se produce para proporcionar
simultáneamente la apariencia de apertura y cierre de la boca 64
mientras tambalea también hacia atrás y hacia delante en las
direcciones indicadas por las flechas 66 durante la activación del
juguete hablador 10.
Durante el funcionamiento, el juguete hablador
10 está preparado para un ciclo de funcionamiento mediante el giro
por parte del usuario del indicador 60 a un segmento deseado sobre
el anillo anular 30 que a su vez señala una imagen seleccionada de
entre las imágenes 41 a 50. Una vez se ha posicionado el indicador
60, el aparato dentro de la carcasa 11, expuesto a continuación en
la figura 2, actúa para seleccionar un correspondiente mensaje a
ser reproducido a través del altavoz 85 mediante un módulo de sonido
123 (véase la figura 2). Después, el usuario gira el mango 21 y la
palanca 20 hacia abajo en la dirección indicada por la flecha 22 en
el lado derecho de la carcasa 11. Por medios expuestos más adelante
en la figura 2, el movimiento giratorio hacia abajo de la palanca
20 y el mango 21 almacenan simultáneamente energía en el interior de
un muelle de accionamiento soportado en la carcasa 11 y que
alimenta el módulo de sonido electrónico. En el extremo de la
carrera en sentido descendente, el mango 21 se libera y la palanca
20 vuelve a la posición mostrada en la figura 1 en un movimiento
relativamente lento. La energía almacenada en el muelle de retorno
provoca la animación de la imagen con el personaje 63 a medida que
la boca 64 se mueve en la dirección indicada por las flechas 65 y a
medida que toda la imagen del personaje se tambalea de la manera
indicada por las flechas 66. La salida del sonido, que ha sido
seleccionada por la posición del indicador 60, comprende un mensaje
u otra información de sonido que divierte, entretiene, y en algunos
casos, educa al usuario infantil.
Además del funcionamiento del juguete hablador
10 que utiliza la palanca 20 y el indicador 60, el botón 16 es
soportado dentro de la abertura 15 para proporcionar un botón que
puede apretarse que por medios expuestos más adelante con mayor
detalle, funciona para provocar que el módulo de sonido interno del
juguete 10 produzca las señales así denominadas "efecto
especial". Estas señales están prealmacenadas dentro del módulo
de sonido y pueden, por ejemplo, incluir sonidos de cuernos,
sonidos de tren, sonidos asociados con explosiones, etc. Como
resultado, el usuario infantil puede accionar el juguete hablador 10
de una manera habitual utilizando un mango 21 y una palanca 20
mientras interrumpe el mensaje que está siendo reproducido con los
efectos de sonido producidos al apretar el botón 16. En su forma
preferida, la carcasa 11 está fabricada con un material plástico
moldeable adecuado para una producción en cadena gran volumen y bajo
coste. De forma similar, la placa de personaje 62 y el personaje 63
están también preferentemente formados por un material plástico
moldeado estándar y de bajo coste. Tal como resultará igualmente
evidente en las descripciones de las figuras 2 a 7 que siguen, los
componentes restantes utilizados en la fabricación del juguete
hablador 10 son también adecuados para la fabricación de materiales
plásticos moldeados por inyección de bajo coste relativamente
estándar. Sin embargo, otros materiales puede utilizarse sin
apartarse del ámbito de la presente invención.
La figura 2 expone una vista en sección del
juguete hablador 10 cuya carcasa 11 se muestra seccionada para
visualizar el aparato referido a la palanca 20, el altavoz 85 y la
imagen de personaje 63 (véase la figura 1).
Más concretamente, la carcasa 11 define un mango
12, una base 13, y una ranura curvada alargada 17. Una palanca 20
soporta un mango 21 en el exterior de ésta y una guía arqueada 24
que presenta una curvatura que permite a la guía arqueada 24
moverse de forma deslizante dentro de la curvatura de la carcasa 11
adyacente a la ranura 17. La guía arqueada 24 define además un par
de ranuras curvadas 25 y 26 en cada uno de los lados de la palanca
20 dentro de las cuales están fijados un par de postes de guía 27 y
28. La estructura resultante de los postes 27 y 28 dentro de las
ranuras curvadas 25 y 26 permite a la estructura unida de la palanca
20, el mango 21, y la guía arqueada 24 moverse de forma deslizante
en un recorrido arqueado dentro de la carcasa 11. Las posiciones de
los postes 27 y 28 forman topes de límite para limitar el recorrido
deslizante de la guía arqueada 24 en cada una de las
direcciones.
Un engranaje 70 de la palanca que tiene un
segmento dentado 71 en el borde interior está situado cerca de la
guía arqueada 24 de la palanca 20. El engranaje 70 de la palanca
define además una ranura curvada 72 dentro de la cual está formado
un poste 78 en la carcasa 11 que se prolonga hacia arriba a través y
que está preso dentro de la ranura 72. El engranaje 70 de la
palanca define además una lengüeta del muelle 74 que recibe un
extremo de un muelle de retorno 76. El extremo restante del muelle
76 está fijado a un poste 75 formado dentro de la carcasa 11.
También está formado dentro de la carcasa 11 y asociado con el
engranaje de la palanca 70 un bloque de tope 73 que limita el
recorrido del engranaje 70 de la palanca. Además, el engranaje 70 de
la palanca define un borde superior que contacta con un borde
inferior 29 de la guía arqueada 20. De esta manera, el movimiento
del mango 21 y la palanca 20 en la dirección de la flecha 23 sirve
para llevar el engranaje de la palanca 70 a un movimiento curvado
correspondiente.
Un acoplamiento accionado por trinquetes 92
incluye un engranaje 91 que engrana con el engranaje 71 y un
engranaje 93. El acoplamiento entre el engranaje 91 y 93 es un
acoplamiento en una sola dirección en el que el trinquete 92 se
acopla en una dirección (flecha 102) y se desacopla en la dirección
contraria (flecha 101). De este modo, a diferencia de los
acoplamientos con engranajes en el resto del aparato mostrado en la
figura 2, el trinquete 92 acopla la fuerza giratoria del engranaje
91 al engranaje 93 únicamente en respuesta al giro del engranaje 91
en la dirección de la flecha 102. En la dirección opuesta, el diente
orientado en un ángulo mostrado en el trinquete 92 se desliza a
medida que el engranaje 91 gira. El engranaje 93 engrana con el
engranaje 93 que está unido a un engranaje 104 de mayor diámetro.
El engranaje 104 engrana con un engranaje 108 que está formado de
manera solidaria con una polea 109. La polea 109 soporta un extremo
de una correa 110 que a su vez es recibida en una polea 111. Una
abertura 105 formada en el engranaje 104 permite a un eje hexagonal
106 acoplado a un engranaje 103 para prolongarse hacia arriba por
delante del engranaje 104 y por último para accionar una placa
excéntrica 170 y una leva 162 (véase la figura 4).
Tal como se ha mencionado anteriormente, un
indicador 60 está sostenido de forma giratoria dentro de la carcasa
11 por un anillo 61 del indicador. El anillo 61 del indicador está
soportado por medios convencionales (no mostrados) que centran el
giro del anillo 61 del indicador en el centro del eje 106. El anillo
61 del indicador incluye un engranaje del anillo exterior 115 que
gira en relación directa con el movimiento de giro del anillo 61
del indicador.
Un módulo de sonido 123 que puede fabricarse
completamente de acuerdo con técnicas de fabricación convencionales,
está soportado sobre una placa de circuito impreso 146 y está
fijado dentro de la carcasa 11 mediante un par de fijaciones
convencionales. El circuito utilizado en el módulo de sonido 123 que
produce el sonido es de fabricación completamente convencional y
proporciona un circuito que produce sonido que incluye una memoria
convencional y un aparato con señal de sonido sensible a las señales
de entrada que selecciona entre una pluralidad de mensajes
almacenados para oír o reproducir a través del altavoz 85. También
es importante con respecto a la presente invención, la provisión
adicional sobre el módulo de sonido 123 de un par de cepillos de
contacto eléctricos 121 y 122 juntamente con una pluralidad de
almohadillas de contacto 131 a 140 posicionadas de forma radial que
rodean un conectador común central. Las estructuras unidas de los
cepillos de contacto 121 y 122 están soportadas de forma giratoria
por un eje 124 que se prolonga a través del centro de la matriz de
almohadillas de contacto 131 a 140. Bajo la placa de circuito
impreso 146 el extremo restante del eje 124 está acoplado a un
engranaje que engrana con el engranaje del anillo 115 del anillo
indicador 61. De este modo, mientras el anillo indicador 61 gira en
cualquier dirección, el engranaje gira correspondientemente tal que
mueve las posiciones de los cepillos de contacto 121 y 122 con
respecto a las almohadillas 131 a 140. En la posición mostrada en
la figura 2, el cepillo de contacto 121 mantiene su conexión
eléctrica a la almohadilla conector común 131 mientras el cepillo
de contacto 122 se muestra en contacto con la almohadilla 134. La
conexión a partir de los cepillos de contacto 121 y 122 no se
muestra en la figura 2, pero de acuerdo con técnicas de fabricación
convencionales, los cepillos de contacto están conectados por cables
y almohadillas para placas de circuito impreso para suministrar una
entrada de señal al módulo de sonido 123.
La carcasa 11 soporta además una cámara para
pilas 90 que tiene una pluralidad de pilas almacenadas en el
interior que incluye las pilas 96, 97 y 98. A fin de evitar un
desorden excesivo en la figura, no se muestra en detalle todo el
sistema de cableado del juguete 10. Resultará evidente para aquellos
expertos en la materia que los elementos eléctricos del sistema del
juguete 10 están acoplados de forma funcional de acuerdo con
técnicas de fabricación convencionales. Como resultado, el altavoz
85 está acoplado de forma funcional al módulo de sonido 23 y a las
pilas dentro de la cámara para pilas 90. Además, un soporte 81
posicionado dentro de la carcasa 11 soporta un interruptor 83 que
tiene un botón pulsador 84 orientado angularmente juntamente con un
conmutador 82. El conmutador 82 soporta el botón 16 que, como puede
verse en la figura 1, forma el botón para los efectos especiales
del juguete 10. Basta con destacar en la memoria que el botón 16
proporciona el accionamiento del conmutador 82 mientras que el
botón 84 cuando está apretado acciona el interruptor 83. Por medios
no mostrados, aunque de acuerdo con técnicas de fabricación
convencionales, el interruptor 83 está acoplado al módulo de sonido
123 para activar el módulo de sonido.
Durante el funcionamiento, y asumiendo
inicialmente que la palanca 20 y el mango 21 se encuentran en su
posición de descanso como se muestra en la figura 2, el ciclo de
funcionamiento del juguete 10 se inicia por el usuario al mover el
indicador 60 para alinear el indicador con una imagen seleccionada
de la manera que se muestra en la figura 1. Mientras el indicador
60 se gira en cualquier dirección que se indica por las flechas 67,
el acoplamiento del engranaje del anillo 115 y el engranaje 120
produce el giro anteriormente descrito del engranaje 120 y el
montaje de los cepillos de contacto 121 y 122 en las
correspondientes direcciones que se indican con las flechas 141.
Mientras el indicador 60 se mueve entre dos posiciones o segmentos
de imágenes, el engranaje 115 y el engranaje 120 coaccionan para
mover correspondientemente las posiciones de los cepillos de
contacto 121 y 122 para proporcionar la conexión eléctrica al
conjunto de almohadillas de contacto que corresponde a la imagen
seleccionada.
Una vez se ha colocado el indicador 60 en la
posición deseada, a continuación el usuario empuja el mango 21 y la
palanca 20 en una trayectoria curvada hacia abajo en la dirección
indicada por la flecha 23 llevando la palanca 20 a contactar con el
extremo de la ranura 17. El movimiento descendente del mango 21 y la
palanca 20 produce el correspondiente movimiento curvado hacia
abajo de la guía arqueada 24. El acoplamiento del borde 29 de la
guía 24 con el borde 77 del engranaje de la leva 70 conduce al
engranaje de la palanca 70 a un movimiento correspondientemente
hacia abajo superando la fuerza del muelle 76 y almacenando la
energía en el muelle. A medida que el engranaje 70 se mueve hacia
abajo, el segmento dentado 71 que engrana con el engranaje 91 gira
el engranaje 91 en la dirección indicada por la flecha 101. Tal como
se ha mencionado anteriormente, el giro del engranaje 91 en la
dirección de la flecha 101 está en la dirección de
"deslizamiento" del trinquete 92. Por consiguiente, mientras
el engranaje 91 gira a medida que el engranaje 71 se mueve en una
trayectoria arqueada, no se imparte un giro al engranaje 93 y los
componentes de accionamiento por engranaje restantes permanecen
básicamente inmóviles. A medida que la palanca 20 se acerca al
extremo inferior de la ranura 17, un tramo final con la cara
inclinada 79 de la guía arqueada 24 se lleva contra la cara
inclinada del botón 84. La posición del botón 84 mantenida por el
soporte 81 se selecciona para permitir que el contacto de la cara
inclinada 79 apriete el botón 84 y accione el interruptor 83. Como
resultado, el interruptor 83 se cierra y el módulo de sonido 123
empieza a funcionar. Además, el conmutador 82 está conectado por
medios de fabricación convencionales al módulo de sonido 123 para
accionar una condición de entrada de efectos de sonido provocando
que el módulo de sonido 123 produzca efectos de sonido como los que
se han descrito anteriormente cada vez que se aprieta el botón
16.
Una vez se han empujado la palanca 20 y el mango
21 hacia abajo a su posición máxima, el muelle 76 se ha estirado
para almacenar una fuerza elástica destacable. De este modo, en la
posición totalmente hacia abajo, el muelle 76 está completamente
estirado y actúa el interruptor 83. Después, el usuario simplemente
suelta el mango 21 permitiendo que la fuerza de retorno del muelle
76 retire el engranaje de la palanca 70 y la guía arqueada 24 hacia
arriba para volver a la posición mostrada en la figura 2. A medida
que el engranaje de la palanca 70 se retira hacia arriba, el
engranaje 91 gira en la dirección indicada por la flecha 102 que es
la dirección de acoplamiento del trinquete 92. Como resultado, el
giro del engranaje 91 en la dirección de la flecha 102 produce el
correspondiente giro del engranaje 93 en la dirección indicada por
la flecha 95. Tal como se mencionó anteriormente, el engranaje 93
engrana con el engranaje 101 que está unido al engranaje 104. De
este modo, mientras el engranaje 93 gira, el engranaje 103 gira con
lo que a su vez gira el eje 106. El giro del eje 106 acciona el
mecanismo de movimiento de la boca de la presente invención mostrado
en las figuras 3 a 7 y descrito más adelante. De forma simultánea,
con recorrido hacia arriba de la guía arqueada 24 que libera el
botón 84, el módulo de habla 123 inicia un mensaje audible
correspondiente a la almohadilla selector 134 que es reproducido a
través del altavoz 85. Debido al mecanismo de engranajes importante
acoplado al engranaje de la palanca 70, el recorrido hacia arriba
del engranaje de la palanca 70 y la palanca 20 se realentiza
sensiblemente prolongando la carrera de funcionamiento durante el
cual el módulo de sonido 123 está en funcionamiento juntamente con
el movimiento de la imagen 63 (véase en la figura 3). Como
resultado, el mango 21 y la palanca 20 pueden moverse hacia abajo
en una carrera relativamente corta y cuando se liberan, vuelven
hacia arriba en una carrera más lenta y de mayor duración
prolongando el periodo de funcionamiento del juguete.
Cada ciclo del juguete 10 se lleva adelante del
mismo modo que el usuario infantil mueve de forma repetitiva el
indicador 60 hacia el personaje deseado de entre las imágenes de
personaje 41 a 50 (véase la figura 1) y después retira la palanca
20 y el mango 21 hacia abajo y a continuación libera la palanca.
Además de la selección de los mensajes previamente almacenados
realizados por los cepillos de contacto 121 y 122, el apriete del
botón 16 en cualquier momento activará el conmutador 82 aplicando un
efecto de sonido previamente almacenado que es procesado por el
módulo de sonido 123 para accionar el altavoz 85.
La figura 3 expone una vista frontal de la placa
de personaje 62. La placa de personaje 62 soporta una imagen 63
que, tal como se mencionó anteriormente, está fabricada
preferentemente como un relieve para proporcionar una calidad
tridimensional a la imagen. La imagen 63 define una abertura de boca
150 juntamente con una placa de cierre básicamente plana 151 (véase
mejor en la figura 5). La placa de cierre 151 puede desplazarse de
forma deslizante por detrás de la abertura de boca 150 y soporta
imágenes visuales seleccionadas como por ejemplo la imagen de labio
161 por lo que el movimiento vertical de la placa de cierre 151
proporciona un efecto visual de la imagen 63 de abrir y cerrar la
boca.
Tal como se muestra también en la figura 6, una
superficie posterior de la placa de personaje 62 incluye un par de
nervios de guía básicamente paralelos 154 y 155. La placa de cierre
151 está soportada de forma deslizante entre las guías 154 y 155 y
puede desplazarse en las direcciones indicadas por las flechas 165 y
166. Como se ve mejor en la figura 5, la placa de cierre 151
incluye además un nervio para el empuje de la leva 160 que prolonga
sensiblemente la anchura de la placa de cierre 151.
Como se muestra también en la figura 3 está la
posición del eje 106 que acopla con una leva 162 (véase la figura
4) que define lóbulos de leva 163 y 164. La leva 162 se muestra
básicamente elíptica. Sin embargo, será evidente para aquellos
expertos en la materia que puede utilizarse una variedad de formas
de leva para transmitir una variedad correspondiente de perfiles de
movimiento de la boca sin apartarse del ámbito de la presente
invención.
Durante el funcionamiento, a medida que el eje
106 gira en la dirección indicada por la flecha 167 a través del
aparato de accionamiento descrito más adelante en la figura 2, un
muelle 175 (véase la figura 6) ejerce una fuerza de empuje sobre la
placa de cierre 151 empujándola hacia arriba contra la leva 162. De
esta manera, a medida que el eje 106 gira la leva 162, la posición
de la placa de cierre 151 en las guías 154 y 155 se mueve
verticalmente. Cuando cualquiera de los lóbulos 163 o 164 están
apretados contra el nervio 160, la placa de cierre 151 se mueve de
forma máxima en la dirección hacia abajo indicada con la flecha 165.
Inversamente, cuando los diámetros menores de la leva 162 están
apretados contra el nervio 160, la placa de cierre 151 se mueve a
su posición máxima superior tal como se indica con la flecha 166.
Como resultado, el giro de la leva 162 mueve la placa de cierre 151
hacia arriba y hacia abajo dentro de este rango de movimiento. El
uso de imágenes sobre la placa de cierre 151, como por ejemplo la
imagen del labio 161, da la apariencia de movimiento de la boca en
la imagen 63. Este movimiento de la boca se mantiene tanto tiempo
como la leva 162 gira por el eje 106.
La figura 4 expone una vista en perspectiva de
la leva 162 soportada sobre el extremo del eje 106. Tal como se ha
descrito anteriormente, la leva 162 incluye lóbulos de leva 163 y
164. Mostrado también en la figura 4, una placa excéntrica 170 que
tiene una forma básicamente circular está fijada al eje 106 bajo la
leva 162 en un desplazamiento o acoplamiento excéntrico. Este
desplazamiento de la placa excéntrica 170 funciona para
proporcionar la segunda dimensión de animación de la imagen 63
(véase la figura 3) que se describe más adelante en la figura
7.
La figura 5 expone una vista en perspectiva de
la placa de cierre 151 que tal como se ha descrito anteriormente,
incluye un nervio seguidor de leva 160 y un borde inferior 153. La
placa de cierre 151 incluye además una sujeción de muelle 156. La
vista de la placa de cierre 151 mostrada en la figura 5 es una vista
posterior en el sentido de que el montaje de la placa de cierre 151
detrás de la imagen 63 como se muestra en la figura 3 coloca el
nervio seguidor de leva 160 hacia el interior y expone el lado
opuesto de la placa de cierre 151 que, tal como se mencionó
anteriormente, soporta una o más imágenes del tipo boca.
La figura 6 expone una vista posterior de la
imagen 63 que tiene montada una placa de cierre 151. La imagen 63
está fijada a una placa con un personaje 62 (véase en la figura 7)
por una pluralidad de postes 171, 172 y 173 que utilizan fijaciones
convencionales (no mostradas). Tal como se ha descrito
anteriormente, la superficie posterior de la imagen 63 soporta un
par de guías básicamente paralelas separadas 154 y 155. Entre las
guías 154 y 155, se aloja de forma deslizante una placa de cierre
151. La imagen 63 soporta además un poste para muelle sobre el que
se soporta un muelle 175. El muelle 175 incluye un extremo 176 que
está fijado en el interior de la sujeción de muelle 156 de la placa
de cierre 151. El muelle 175 incluye un extremo 177 que está situado
contra un poste 178 formado en la cara inferior de la placa de
cierre 151. El muelle 175 realiza una fuerza elástica acoplada a la
placa de cierre 151 empujando el poste 178 y la placa de cierre 151
en sentido ascendente en la dirección indicada por la flecha 179.
Se recordará a partir de la descripción que acompaña la figura 3
que esta fuerza de muelle mantiene el contacto del nervio seguidor
de leva 160 contra la leva 162 (ambos vistos en la figura 3).
La imagen 63 define además un par de ranuras
curvadas 179 y 180 que alojan los postes 171 y 173, respectivamente.
De acuerdo con el funcionamiento expuesto más adelante en la figura
7, el giro de la leva 162 es acompañado por el giro de la placa
excéntrica 170 (véase la figura 4) para provocar que la imagen 63 se
tambalee hacia atrás y hacia delante en las direcciones indicadas
por las flechas 185 y 188. El funcionamiento de la placa excéntrica
179 se expone más adelante en la figura 7 con mayor detalle. Basta
con destacar en la memoria, sin embargo, que el giro simultáneo de
la leva 162 y la placa excéntrica 170 produce el movimiento de la
boca por la placa de cierre 151 y el movimiento de lado a lado o
tambaleo de la imagen 63. El movimiento real de la imagen 63 se
proporciona mediante un movimiento de giro de la imagen que está
limitado por los postes 171 y 173 dentro de las ranuras 179 y 180.
De este modo, a medida que gira la imagen 63 en la dirección
indicada por la flecha 189, el lado opuesto de la imagen 63 se
mueve hacia arriba en la dirección indicada por la flecha 190.
Inversamente, el movimiento de la ranura 180 en la dirección
indicada por la flecha 186 da lugar hacia arriba del lado opuesto
de la imagen 63 en la dirección indicada por la flecha 187.
La figura 7 expone una vista frontal de la placa
de personaje 62 en el que la silueta de la imagen 63 se muestra
para finalidades de referencia. Resultará evidente que la imagen 63
está invertida con respecto a la posición mostrada en la figura 6 y
fijada a la superficie frontal de la placa de personaje 62 para
ocupar la posición indicada en la representación en líneas
discontinuas en la figura 7.
Tal como se ha descrito con anterioridad, la
superficie posterior de la imagen 63 soporta un par de guías 154 y
155 en el interior del cual se soporta una placa de cierre 151 de
forma deslizante. También, como se ha descrito anteriormente, un
eje 106 soporta una leva 162 (véase la figura 4) juntamente con una
placa excéntrica básicamente circular 170. La placa 170 y la leva
162 son giratorias con el eje 106. La placa de personaje 162 define
un par de ranuras curvadas inclinadas hacia abajo 179 y 180 que
alojan los postes 171 y 173, respectivamente. Un par de arandelas
181 y 182 están fijadas al extremo superior de los postes 173 y 171,
respectivamente.
Durante el funcionamiento, el giro del eje 106
por los medios de accionamiento expuestos más adelante en la figura
2, gira correspondientemente la placa excéntrica 170 entre los
postes 171 y 173 que, como se mencionó anteriormente, están fijados
bajo la superficie de la imagen 63. De este modo, a medida que la
placa excéntrica 170 gira en la dirección indicada por la flecha
157, la prolongación máxima de la placa excéntrica 170 es forzada
contra el poste 173 moviendo la imagen 63 en la dirección indicada
por la flecha 195 que corresponde a la dirección 185 en la figura
6. Inversamente, a medida que la prolongación o desplazamiento
máximo de la placa excéntrica 170 gira en contacto con el poste
171, la imagen 63 se mueve de forma contraria en la dirección
indicada por la flecha 196 que corresponde a la dirección indicada
por la flecha 188 en la figura 6.
De este modo, mientras la placa excéntrica 170
gira, el desplazamiento excéntrico de ésta da lugar a que la imagen
63 se tambalee hacia atrás y hacia delante entre las posiciones
mostradas en la figura 1.
Lo que se ha mostrado es un juguete hablador que
tiene una pluralidad de mensajes y una cara de un personaje animado
en el que un módulo de sonido está controlado por un mecanismo
selector para múltiples segmentos y en el que pueden introducirse
al juego normal sonidos con efectos especiales adicionales. La
animación de la cara de personaje se realiza con un mecanismo de
acoplamiento por engranaje juntamente con una leva y una placa
excéntrica cuyos tramos móviles de la cara del personaje siguen.
Mientras que se han mostrado y descrito
realizaciones particulares de la invención, resultará obvio para
aquellos expertos en la materia que pueden realizarse cambios y
modificaciones sin apartarse de la invención en sus aspectos más
amplios. Por lo tanto, el objeto de las reivindicaciones adjuntas es
cubrir todos los cambios y modificaciones que caen dentro del
ámbito de la invención.
Claims (11)
1. Juguete hablador (10) que comprende:
- -
- una carcasa (11) que tiene un tramo de cara básicamente circular que soporta un anillo anular (30) que tiene una pluralidad de segmentos (31-40), soportando cada segmento (31-40) una imagen (41-50);
- -
- una palanca (20) que tiene un tramo final que se prolonga hacia abajo desde dicha carcasa (11), teniendo dicho tramo final un mango (21);
- -
- un módulo de sonido (123) que tiene una pluralidad de mensajes de habla almacenados;
- -
- un selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) acoplado a dicho módulo de sonido (123) para seleccionar un mensaje de habla de entre dicha pluralidad de mensajes de habla almacenados;
- -
- un indicador (60) que está acoplado a dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) para permitir al indicador la posición alineada con cualquiera de la pluralidad de segmentos (31-40) para seleccionar un mensaje correspondiente a reproducir;
- -
- una imagen con un personaje (63), soportada en el interior de dicho anillo anular (30), que tiene una cara y elementos de cara móviles (151);
caracterizado por:
- -
- dicho indicador (60) está comprendido por un anillo (61) del indicador, soportado de forma giratoria sobre dicha carcasa (11) dentro de dicho anillo anular (30), teniendo dicho anillo (61) del indicador un engranaje (115) móvil;
- -
- dicho selector de mensajes (120, 121, 122, 124, 130, 131-140) tiene un engranaje selector (120) que engrana con dicho engranaje del anillo indicador (115);
- -
- dicha palanca (20) está soportada de forma deslizante con dicha carcasa (11) y tiene un muelle de retorno (76);
- -
- dichos elementos de cara móviles (151) están conectados de forma operativa a un eje central (106);
- -
- medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) acoplan dicha palanca (20) a dicho eje central (106) para girar dicho eje central (106) mientras dicha palanca (20) se desplaza contra dicho muelle de retorno (76), y se libera para desplazarse bajo la fuerza de dicho muelle de retorno (76);
- -
- medios de movimiento de la cara (160, 171, 173, 179, 180, 181, 182) acoplados a dichos medios de accionamiento por engranaje (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) para mover dichos elementos de cara móviles (151) mientras dicho eje central (106) gira; y
- -
- medios de interruptor (83, 84) accionados por el movimiento de dicha palanca (20) provocando la activación de dicho módulo de sonido (123) para reproducir un mensaje seleccionado por dicho indicador (60) y dicho selector de mensaje (120, 121, 122, 124, 130, 131-140).
2. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 1 en el que dicha cara de dicha imagen con un
personaje (63) incluye una abertura de boca (150) y en el que dichos
elementos móviles de la cara (151) incluyen una placa de cierre
(151) soportada por detrás de dicha abertura de boca (150).
3. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 2 en el que dicha placa de cierre (151) incluye
medios de guía y un seguidor de leva (160) y en el que dichos
medios de accionamiento por engranajes (70, 71, 91, 92, 93, 103,
104, 105, 162, 170) incluyen una leva (162) accionada por dicho eje
central (106) contra dicho seguidor de leva (160).
4. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 3 en el que dicha imagen con un personaje (63) define
un par de ranuras (179, 180) y un par de postes (171, 173) alojados
en el interior para permitir que dicha imagen con un personaje (63)
pueda moverse de lado a lado.
5. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 4 en el que dichos medios de accionamiento por
engranajes (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104, 105, 162, 170) incluyen
una placa excéntrica (170), acoplada a dicho eje (106) y a dicha
imagen de personaje (63) para provocar el movimiento de lado a
lado.
6. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 1 en el que dicho selector de mensajes (123) incluye
una pluralidad de almohadillas de conexión
(131-140), correspondiendo cada una de ellas a uno
de dichos mensajes almacenados y un par de contactos de cepillo
(121, 122) para contactar con una almohadilla de conexión (131,
140) en respuesta a la posición de dicho indicador (60).
7. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 6 en el que dicho módulo de sonido (123) incluye una
pluralidad de efectos de sonido sin diálogo y un conmutador de
efectos (16) soportado sobre dicha carcasa (11) para dar lugar a
que dicho módulo de sonido (123) reproduzca un efecto de sonido sin
diálogo.
8. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 7 en el que dicha cara de dicha imagen con un
personaje (63) incluye una abertura de boca (150) y en el que
dichos elementos de cara móviles (151) incluyen una placa de cierre
(151) soportada por detrás de dicha abertura de boca (150).
9. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 8 en el que dicha placa de cierre incluye medios de
guía y un seguidor de leva y en el que dichos medios de
accionamiento por engranaje incluyen una leva accionada por dicho
eje central (106) contra dicho seguidor de leva.
10. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 9 en el que dicha imagen con un personaje (63) define
un par de ranuras (179, 180) y un par de postes (171, 173) alojados
en el interior para permitir que dicha imagen con un personaje (63)
pueda moverse de lado a lado.
11. Juguete hablador (10) expuesto en la
reivindicación 10 en el que dichos medios de accionamiento por
engranajes (70, 71, 91, 92, 93, 103, 104,105,162,170) incluyen una
placa excéntrica (170), acoplada a dicho eje (106) y dicha imagen
de personaje (63) para provocar el movimiento de lado a lado.
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