ES2272414T3 - Sala de conversacion por television. - Google Patents
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Abstract
Método para proporcionar una interfaz gráfica de usuario para conversar, sobre una pantalla asociada a un aparato multimedia, que comprende las siguientes etapas: recibir una señal de vídeo de radiodifusión; recibir comunicaciones de texto desde por lo menos otro telespectador; visualizar dicha señal de vídeo de radiodifusión en una primera área de visualización sobre dicha pantalla; determinar la identidad de la programación de televisión visualizada en dicha primera área de visualización; determinar el tema de dicha identidad de la programación de televisión; seleccionar una imagen de fondo de entre una base de datos de imágenes, correspondiéndose dicha imagen de fondo con dicho tema; insertar dicha imagen de fondo como fondo en una segunda área de visualización sobre dicha pantalla; y superponer dichas comunicaciones de texto por encima de dicha imagen de fondo en dicha segunda área de visualización.
Description
Sala de conversación por televisión.
La presente invención se refiere en general a un
sistema de entretenimiento, y más específicamente a la visualización
simultánea de programación de vídeo y de comunicaciones de texto
entre telespectadores de la programación de vídeo. Todavía más
particularmente, la invención hace referencia a una interfaz gráfica
de usuario para conversar.
Una sala de conversación permite que los
usuarios se comuniquen en línea con otros usuarios de ordenadores o
terminales particulares de los televisores, típicamente a través de
Internet. Con frecuencia, las salas de conversación se designan
según los temas de debate para facilitar que los usuarios entren en
una sala de conversación en la que el debate esté relacionado con
su tema deseado. El software de cliente, tal como, por ejemplo, el
Internet Relay Chat (IRC) o el America Online 4.0, presenta una
ventana de texto que visualiza cada mensaje enviado por usuarios
que visitan la sala. Estas interfaces de usuario proporcionan
controles para introducir un mensaje y enviar mensajes introducidos
hacia el sistema servidor.
En un primer momento era necesario disponer de
un ordenador y de un aparato de televisión en la misma sala para
conversar sobre un cierto programa de televisión y ver
simultáneamente el programa. Los avances posteriores hicieron
posible que se pudiera ver la televisión en un ordenador equipado
con una tarjeta de televisión o conversar en un aparato de
televisión con la ayuda de un terminal particular del televisor,
habilitado para Internet. Esencialmente, un terminal particular del
televisor, habilitado para Internet, tiene los mismos componentes
que un ordenador de uso general excepto que incluye también un
sintonizador de televisión para recibir señales de televisión de
radiodifusión (por satélite o terrestres) y/o de cable. Aunque las
interfaces gráficas de usuario para conversar destinadas a salas de
conversación por ordenador han evolucionado a mundos
tridimensionales virtuales en los que los usuarios se pueden mover
de un lado a otro, las salas de conversación por televisión han
conservado una estructura menos avanzada que consiste principalmente
en dividir la pantalla en un área de televisión y un área de
conversación.
La patente US nº 5.694.163 da a conocer un
programa de ordenador para visualizar una conversación sobre datos
asociados proporcionados por medio de servicios de ordenador en
línea en combinación con un programa de televisión de
radiodifusión. A la conversación se le da un formato con vistas a
proporcionar una señal de TV de conversación compatible con la
televisión, la cual se inserta en una señal de TV de un programa de
televisión y se emite por radiodifusión. La señal de TV codificada
es recibida por un ordenador y se separa en una parte de
audio/visual y una parte de datos codificada. A los telespectadores
que no desean participar en la conversación, o que no disponen de
la capacidad de participar en la conversación, se les permite ver
los diálogos de la conversación mientras visualizan el programa de
televisión correspondiente. Otro de los aspectos de la invención
proporciona un canal de retorno telefónico en el ordenador de un
usuario que permite su conexión con un proveedor de servicios en
línea a través del módem del ordenador.
La patente US nº 5.880.731 da a conocer un
método para comunicar un gesto mediante un avatar que representa un
participante en una sesión gráfica de conversación en línea. A cada
participante en la sesión de conversación se le permite seleccionar
uno de entre una pluralidad de diferentes avatares para representar
al participante en una sesión gráfica de conversación. Cada avatar
tiene asociado un archivo de mapa de bits que incluye una
pluralidad de imágenes que ilustran el avatar en diferentes
posturas, acciones, y estados emocionales. Se visualizan imágenes
seleccionadas en una secuencia rápida según un archivo script
para crear una animación que efectúa cada gesto.
La publicación de patente PCT nº WO 00/64150 da
a conocer un método para enlazar salas de conversación y la
visualización de la televisión. Se recibe una señal de vídeo, tal
como un programa de televisión, y la misma se le presenta
visualmente a un telespectador. El sistema dispone de una opción de
conversación seleccionable por el usuario. A todos estos
telespectadores se les presenta visualmente una transcripción de los
mensajes de texto de la totalidad de los telespectadores que han
seleccionado la opción de conversación. La señal de vídeo se
visualiza simultáneamente sobre una interfaz gráfica de usuario que
tiene una zona de vídeo para la visualización de la señal de vídeo
y una zona de conversación para la visualización de la transcripción
de mensajes de texto.
La publicación de patente PCT nº WO 01/50753 da
a conocer un método de asignación de un usuario a una sala de
conversación en red. El método incluye la determinación de la
programación de televisión visualizada por un usuario de la red en
un dispositivo conectado en red y la asignación del usuario de la
red a una sala de conversación correspondiente a la programación de
televisión determinada. La identificación de la programación de
televisión puede ser un número de canal, un identificador de red de
la televisión, y/o un identificador de un programa de televisión
específico.
La publicación de patente PCT nº WO 01/50753 da
a conocer además una lista de amigos mejorada para TV. El usuario
puede definir una lista de nombres de usuario del sistema servidor.
Además de mostrar si los usuarios de la lista están conectados en
ese momento al servidor, la lista de amigos mejorada muestra el
programa de TV o la red que está visualizando cada amigo de la
lista. Seleccionando un enlace, un usuario puede visualizar el
mismo programa que está viendo un amigo.
El objetivo de la presente invención es
proporcionar un método, un sistema y un producto de programa de
ordenador para la visualización simultánea de programación de vídeo
y de comunicaciones de texto entre telespectadores de programación
de vídeo. Diversas implementaciones de la invención pueden incluir
una o más de las siguientes características.
Un método para proporcionar una interfaz gráfica
de usuario para conversar sobre una pantalla asociada a un aparato
multimedia, que comprende las siguientes etapas: se recibe una señal
de vídeo de radiodifusión; se reciben comunicaciones de texto desde
por lo menos otro telespectador; se visualiza dicha señal de vídeo
de radiodifusión en una primera área de visualización sobre dicha
pantalla; se determina la identidad de la programación de
televisión visualizada en dicha primera área de visualización; se
determina el tema de dicha identidad de programación de televisión;
se selecciona una imagen de fondo de entre una base de datos de
imágenes, correspondiéndose dicha imagen de fondo con dicho tema;
se inserta dicha imagen de fondo como fondo en una segunda área de
visualización sobre dicha pantalla; y se superponen dichas
comunicaciones de texto por encima de dicha imagen de fondo en
dicha segunda área de visualización.
Un aparato multimedia que comprende unos
primeros medios de recepción para recibir una señal de vídeo de
radiodifusión, unos segundos medios de recepción para recibir
comunicaciones de texto que se originan en una pluralidad de
aparatos multimedia, y para recibir una pluralidad de imágenes, unos
medios de memoria para almacenar dicha pluralidad de imágenes, unos
medios de determinación para determinar la identidad de la
programación de televisión sintonizada por dichos primeros medios
de recepción, y para determinar el tema de dicha identidad de la
programación de televisión, unos medios de visualización para
visualizar dicha señal de vídeo de radiodifusión en una primera
área de visualización, para visualizar una imagen de fondo,
recuperada de dichos medios de memoria y que se corresponde con
dicho tema, en una segunda área de visualización, y para visualizar
dichas comunicaciones de texto superpuestas sobre dicha imagen de
fondo en dicha segunda área de visualización.
Un producto de programa de ordenador, dispuesto
en un soporte de almacenamiento legible por ordenador, que
comprende medios de código de programa legible por ordenador para
conseguir que un ordenador realice el método de la reivindicación
1.
A partir de la siguiente descripción detallada,
considerada conjuntamente con los dibujos adjuntos, se pondrán de
manifiesto otros objetivos y características de la presente
invención. No obstante, debe entenderse que los dibujos están
ideados meramente con fines ilustrativos y no como definitorios de
los límites de la invención, para los cuales se debería hacer
referencia a las reivindicaciones adjuntas. Debería entenderse
además que los dibujos no se han representado necesariamente a
escala y que, a no ser que se indique lo contrario, los mismos
están destinados simplemente a ilustrar conceptualmente las
estructuras y procedimientos descritos en la presente memoria.
En los dibujos, en los que los caracteres de
referencia iguales designan elementos similares durante todas las
diversas vistas:
la Figura 1 es una vista esquemática de un
sistema multimedia para ser usado según la presente invención.
La Figura 2 es un diagrama de bloques
esquemático del aparato multimedia mostrado en la Figura 1.
La Figura 3 es una vista esquemática de una
interfaz de usuario según la presente invención, que ilustra
comunicaciones de texto superpuestas sobre una imagen de fondo que
se corresponde con el tema del programa de televisión
visualizado.
La Figura 4 es una vista esquemática de una
interfaz de usuario según la presente invención, que ilustra
imágenes de avatares, comunicaciones de texto e imágenes de
acciones.
La Figura 5 es una vista esquemática de una
interfaz de usuario según la presente invención, que ilustra una
sección principal y una sección VIP.
La Figura 1 representa gráficamente un aparato
multimedia 100 el cual forma parte de un sistema de cliente. El
aparato multimedia 100 puede ser un terminal particular del
televisor, un ordenador o una unidad electrónica incorporada en un
aparato de televisión. El aparato multimedia 100 recibe una entrada
de usuario desde una de las siguientes opciones: un control remoto
102a, un teclado 102b, un ratón 102c ó cualquier combinación de los
mismos. Una pantalla 104, tal como un aparato de televisión o un
monitor de ordenador, está conectada al aparato multimedia 100, a
través de un enlace de comunicaciones 106, y la misma se usa para
visualizar datos de vídeo y una interfaz gráfica de usuario así
como para emitir y recibir datos de audio. El aparato multimedia
100 incluye hardware y/o software para recibir y decodificar una
señal de vídeo de radiodifusión 108. La señal de vídeo de
radiodifusión 108 se puede emitir por radiodifusión vía satélite,
por cable o por medios terrestres. El aparato multimedia 100 puede
incluir un módem y/o otro equipo de tal manera que se pueda
establecer un enlace bidireccional de comunicaciones 110 para
conexiones telefónicas, ISDN o Ethernet.
El usuario controla la visualización de la
televisión y otras características del aparato multimedia 100 con
el control remoto 102a. Típicamente, el control remoto 102a incluye
un teclado aunque también puede ser un teclado autónomo 102b. Un
usuario puede introducir datos de texto a través de unos cualquiera
de estos medios de entrada. Opcionalmente, se podría usar un ratón
102c en combinación con un teclado virtual representado en la
pantalla 104. El aparato multimedia recibe energía a través de una
línea de alimentación (no mostrada).
El aparato multimedia 100 se muestra más
detalladamente en la Figura 2. El aparato multimedia 100 incluye
una unidad de procesador central (CPU) 200, una unidad de entrada
salida (I/O) 202, una memoria 204 que almacena datos y varios
programas tales como un sistema operativo 206 y uno o más programas
de aplicación 208, y una unidad de disco duro 210 que proporciona
unos medios de almacenamiento no volátiles de instrucciones legibles
por ordenador, estructuras de datos, tales como una base de datos
de imágenes 212, módulos de programa y otros datos.
El aparato multimedia 100 incluye además un
analizador sintáctico del flujo de transporte 214 para recibir
transmisiones de satélite, por cable o terrestres, en el formato
MPEG-2 digital desde, por ejemplo, una antena
parabólica 216. El analizador sintáctico del flujo de transporte 214
recupera información sobre el formato de la señal. Un canal
seleccionado de la transmisión de tiempo real se alimenta a un
decodificador de vídeo convencional 218, el cual convierte señales
digitales a un formato modulado RF adecuado que se suministrará a
un enchufe de antena de un aparato de televisión convencional. Estos
componentes están interconectados por un bus común 220 según una
manera bien conocida por sí. El bus 220 puede ser cualquiera de
entre varios tipos de estructuras de bus tales como un bus de
memoria, un bus periférico o un bus local.
El acceso a Internet se proporciona a través de
la unidad de entrada salida (I/O) 202 y del enlace bidireccional de
comunicaciones 110, por ejemplo, a través de la red telefónica 222.
La pantalla 104 está conectada también al bus 220 a través de una
interfaz 224 tal como un adaptador de vídeo.
El aparato multimedia 100 proporciona una
funcionalidad de conversación por televisión al usuario al activar
un programa de aplicación 208 almacenado en la memoria 204. Esta
funcionalidad se alcanza recibiendo una señal de vídeo de
radiodifusión 108 y visualizando el programa de televisión en la
pantalla 104 junto con comunicaciones de texto, a las que en lo
sucesivo se hará referencia como comunicaciones de conversación,
recibidas de otros telespectadores bien a través del enlace
bidireccional de comunicaciones 110 o bien junto con la señal de
vídeo de radiodifusión 108. En este último caso, las comunicaciones
de conversación se multiplexan en el flujo de radiodifusión.
Además, el usuario puede enviar comentarios de texto propios al
proveedor del servicio de conversación a través de la unidad de
entrada salida (I/O) 202 y por ejemplo, la red telefónica 222. El
programa de televisión se puede mostrar en un tamaño reducido o
parte de la imagen de televisión disponible puede ocultarse
totalmente. En la Figura 3, el programa de televisión se muestra en
un área de visualización de televisión 300 que ocupa la mitad
superior de la pantalla 104 y las comunicaciones de conversación se
muestran en un área de visualización de conversación 302a.
Además, la Figura 3 representa gráficamente un
fondo de conversación 302b, que consta de cinco cactus 304 y un
carro 306, y que coincide con el área de visualización de
conversación 302a. Las comunicaciones de conversación 308 se
superponen sobre el fondo de conversación 302b. La imagen de fondo
puede tener un tamaño el cual se adapte a una cierta configuración
del área de visualización de televisión 300 y del área de
visualización de conversación 302a, tal como longitud completa y
altura mitad. No obstante, preferentemente la imagen de fondo es
una imagen de tamaño longitud completa y altura completa de manera
que se pueda usar en cualquier tipo de configuración. En la Figura
4, se muestra el uso de una imagen de tamaño completo en la que se
ha eliminado una parte de la imagen para que la misma se ajuste a
la configuración, y como consecuencia no todos los elementos, por
ejemplo, el cactus 400, son completamente visibles.
En la forma de realización preferida, la base de
datos de imágenes 212 se descarga en el aparato multimedia 100 y la
misma se almacena en la unidad de disco duro 210 antes de utilizar
la invención. Durante una conversación se selecciona una imagen
adecuada y la misma se visualiza como fondo de conversación 302b en
el área de visualización de conversación 302a. En otra de las
formas de realización, la base de datos de imágenes 212 reside en
Internet y cuando es necesario se descargan imágenes de fondo
adecuadas y las mismas se almacenan temporalmente en la memoria 204
ó en la unidad de disco duro 210.
Todavía en otra de las formas de realización,
cuando las comunicaciones de conversación se multiplexan en el
flujo de radiodifusión y se reciben junto con la señal de vídeo de
radiodifusión 108, el proveedor de servicios de conversación
enviará imágenes de fondo adecuadas desde el servidor de
conversación en el flujo de radiodifusión.
La funcionalidad de conversación se mejora
adicionalmente haciendo que el fondo de conversación 302b se
corresponda con el tema del programa de televisión mostrado en el
área de visualización de televisión 300. En la forma de realización
preferida, esta opción se alcanza de la siguiente manera; se
determina el canal visualizado por el usuario de una manera bien
conocida de por sí, se consulta una guía electrónica de programas
inherente al aparato multimedia 100 para recuperar la identidad de
la programación de televisión, se usan datos disponibles de la guía
sobre el programa de televisión para determinar su tema y se
selecciona la imagen de fondo que mejor se corresponda con el tema
para ser visualizada en el área de visualización de conversación
302a. En otra de las formas de realización, se determina el canal
visualizado por el usuario según una manera bien conocida de por sí
y el mismo se transmite a través de la unidad de entrada salida
(I/O) 202 y el enlace bidireccional de comunicaciones 110 hacia el
servidor de conversación en el que se determinan la identidad y el
tema de la programación de televisión de manera que se pueda
devolver una instrucción para seleccionar la imagen de fondo más
apropiada.
El fondo de conversación 302b se puede sustituir
una o más veces mientras dura un programa de televisión individual.
En la forma de realización preferida, el aparato multimedia 100
recibirá una señal de activación para sustituir la imagen de fondo
actual por una nueva. La señal de activación la proporciona el
servidor de conversación junto con las comunicaciones de
conversación 308. En otra de las formas de realización, se dispone
de una función de temporización inherente al aparato multimedia 100
que cambia automáticamente el fondo de conversación 302b después de
que haya transcurrido una cantidad de tiempo predeterminada. Todavía
en otra de las formas de realización, el propio usuario puede
cambiar el fondo de conversación 302b siempre que lo desee.
La Figura 4 representa gráficamente cuatro
imágenes de avatar 402 visualizadas en el área de visualización de
conversación 302a superpuestas sobre el fondo de conversación 302b.
Un avatar es una representación gráfica de una persona física en un
entorno virtual. Las imágenes de avatar 402 se almacenan en la base
de datos de imágenes 212 junto con las imágenes de fondo. Cada
imagen de avatar 402 visualizada en el área de visualización de
conversación 302a representa un participante en la conversación. Se
puede usar el mismo gráfico de avatar para todos los participantes
en la conversación aunque preferentemente se dispondrá de un número
de gráficos de avatar de entre los que realizar la selección. El
usuario seleccionará una imagen de avatar 402 de entre una galería
y esta selección se reenvía al servidor de conversación junto con
las comunicaciones de conversación del usuario. A continuación la
selección del avatar se distribuye a otros participantes en la
conversación junto con las comunicaciones de conversación para que
el usuario pueda ser representado correctamente.
Se pueden visualizar etiquetas de identificación
404 cerca de las imágenes de avatar 402 con vistas a identificar
los participantes en la conversación. En lugar de visualizar las
comunicaciones de conversación 308 sobre líneas consecutivas en el
área de visualización de conversación 302a tal como se muestra en la
Figura 3, según la invención las comunicaciones de texto se pueden
visualizar cerca de la imagen de avatar 402 que representa al
participante de la conversación que realizó el comentario. La Figura
4 representa gráficamente la forma de realización preferida cuando
se visualiza una comunicación de conversación 308 en un recuadro de
diálogo 406. Como ya no existe ninguna necesidad de desplazar
verticalmente los mensajes en el área de visualización de
conversación 302a, en el recuadro de diálogo 406 puede permanecer
visible una comunicación de conversación 308 hasta que se produzca
una comunicación de conversación 308 nueva del mismo participante en
la conversación.
La invención posibilita que los participantes en
la conversación realicen acciones. Todas las acciones posibles
están predefinidas en el programa de aplicación 208 que ejecuta la
funcionalidad de conversación en el aparato multimedia 100. Las
imágenes de acciones 408, 410 se almacenan en la base de datos de
imágenes 212. En la práctica, una imagen de acción 408, 410 puede
ser varias imágenes que se sustituyan entre sí para proporcionar el
efecto de animación, tal como una imagen animada similar a las que
se encuentran en Internet, o puede ser una única imagen que se
mueva a través de la pantalla. Una vez que un usuario realiza una
acción, la acción seleccionada se reenvía al servidor de
conversación junto con las comunicaciones de conversación del
usuario. A continuación, la selección de la acción se distribuye a
otros participantes en la conversación junto con las comunicaciones
de conversación para representar correctamente la acción.
Normalmente, las imágenes de acciones 408 se reproducen dentro de
los límites del área de visualización de conversación 302a. No
obstante, la invención también se puede implementar para permitir
la reproducción de imágenes de acciones 410 en el área de
visualización de televisión 300. En este último caso, puede que sea
necesario hacer que la imagen de acción sea transparente de manera
que no obstaculice la visualización de la televisión completamente
en el área en la que se reproduce.
Finalmente, según otro aspecto de la invención,
el usuario del aparato multimedia 100 puede crear un registro de
amigos favoritos de la sala de conversación. El registro se
almacenará en la memoria 204 ó en la unidad de disco duro 210. Las
comunicaciones de conversación 308 recibidas de participantes en la
conversación incluidos en el registro de amigos favoritos se
visualizarán siempre. Opcionalmente, se puede disponer de una
sección VIP (persona muy importante) 500, tal como se muestra en la
Figura 5, en el área de visualización de conversación 302a en la
que se visualizan imágenes de avatares 402 de amigos de la sala de
conversación. Merece la pena indicar que el aparato multimedia 100
puede recibir comunicaciones de conversación 308 provenientes de más
participantes de la conversación de los que se superponen sobre el
fondo de conversación 302b. Cuando el programa de aplicación 208
que proporciona la funcionalidad de conversación recibe una
comunicación de conversación 308, el mismo determinará si la
identidad del participante en la conversación que envió la
comunicación de conversación 308 se corresponde con la identidad de
cualquiera de las imágenes de avatar 402 visualizadas. Si se
produce una coincidencia, en ese caso se visualizará la comunicación
de conversación 308, pero en caso contrario la misma será
rechazada. Algunas de las imágenes de avatar 402 visualizadas no se
incluirán en el registro de amigos favoritos de la sala de
conversación. Opcionalmente, se puede disponer de una sección
principal 502, tal como se muestra en la Figura 5, en la cual se
visualicen dichas imágenes de avatar 402.
No es necesario que los amigos de la sala de
conversación incluidos en el registro de favoritos vean el mismo
programa de televisión que el usuario del aparato multimedia 100
para visualizar sus comunicaciones de conversación 308. La ventaja
es que el usuario no tiene que preocuparse de averiguar en qué sala
de conversación se encuentran sus amigos y puede cambiar de un
programa de televisión a otro sin perder contacto con ellos. Además,
el amigo de la sala de conversación puede recomendar al usuario que
cambie a un programa cualquiera que esté siendo visualizado por
dicho amigo. No obstante, si los amigos de la sala de conversación
no están en línea, sus imágenes de avatar 402 se pueden representar
solamente en blanco y negro, o de otra forma adecuada, para indicar
que los mismos no están en ese momento conversando. La totalidad del
resto de imágenes de avatar 402, por ejemplo, las correspondientes
a una sección principal 502, pertenecen preferentemente a
participantes activos de conversación que ven el mismo programa de
televisión que el que está siendo visualizado en el área de
visualización de televisión 300. No obstante, el registro de amigos
favoritos de la sala de conversación es un registro individual.
Incluso si "Michael" es un favorito de la sala de conversación
de "Susan", esto no implica que "Susan" sea un favorito
de la sala de conversación de "Michael". El usuario puede
actualizar continuamente el registro.
También puede existir una opción de cambio. Si
el usuario del aparato multimedia 100 se aburre con uno o más de
los participantes en la conversación, puede sustituir a uno o más de
estos últimos. Activando la opción de cambio, el programa de
aplicación 208 eliminará cualquier número determinado de imágenes de
avatar 402 y la sustituirá por imágenes de avatar 402 nuevas que
representen otros participantes en la conversación. Por ejemplo, si
una sala de conversación tiene 100 participantes y la interfaz de
conversación únicamente puede visualizar 20 participantes en la
sección principal 502, en ese caso es evidente que todavía se pueden
sustituir las imágenes de avatar 402 un par de veces para encontrar
amigos nuevos. Preferentemente, el usuario debería poder
seleccionar qué imágenes de avatar 402 se sustituirán antes de
activar la opción de cambio. Es evidente a partir de lo dicho
anteriormente que un mensaje de un participante en una sala de
conversación no se repite automáticamente para todos los
participantes en la misma sala de conversación.
Aunque la invención se ha mostrado y descrito
particularmente haciendo referencia a formas de realización
preferidas de la misma, los expertos en la materia entenderán que se
le pueden aplicar los cambios anteriores y otros cambios en cuanto
a forma y detalles sin apartarse con respecto al alcance de la
invención.
Claims (14)
1. Método para proporcionar una interfaz
gráfica de usuario para conversar, sobre una pantalla asociada a un
aparato multimedia, que comprende las siguientes etapas:
recibir una señal de vídeo de radiodifusión;
recibir comunicaciones de texto desde por lo
menos otro telespectador;
visualizar dicha señal de vídeo de radiodifusión
en una primera área de visualización sobre dicha pantalla;
determinar la identidad de la programación de
televisión visualizada en dicha primera área de visualización;
determinar el tema de dicha identidad de la
programación de televisión;
seleccionar una imagen de fondo de entre una
base de datos de imágenes, correspondiéndose dicha imagen de fondo
con dicho tema;
insertar dicha imagen de fondo como fondo en una
segunda área de visualización sobre dicha pantalla; y
superponer dichas comunicaciones de texto por
encima de dicha imagen de fondo en dicha segunda área de
visualización.
2. Método según la reivindicación 1, que
comprende asimismo las siguientes etapas:
seleccionar por lo menos una imagen de avatar de
entre dicha base de datos de imágenes, siendo representativa dicha
por lo menos una imagen de avatar de uno de entre dichos otros
telespectadores; y
visualizar dicha por lo menos una imagen de
avatar superpuesta por encima de dicha imagen de fondo en dicha
segunda área de visualización.
3. Método según la reivindicación 1 ó 2, en
el que las etapas en las que se selecciona una imagen de fondo de
entre una base de datos de imágenes, correspondiéndose dicha imagen
de fondo con dicho tema, y se inserta dicha imagen de fondo como
fondo en una segunda área de visualización sobre dicha pantalla, se
realizan por lo menos dos veces durante la radiodifusión de dicha
programación de televisión.
4. Método según la reivindicación 1 ó 2, en
el que dicha base de datos de imágenes reside en un dispositivo de
memoria asociado a dicho aparato multimedia, o en el que dicha base
de datos de imágenes reside en Internet.
5. Método según la reivindicación 1 ó 2, que
comprende además la siguiente etapa:
descargar dicha base de datos de imágenes a
través del flujo de radiodifusión multiplexado que contiene dicha
señal de vídeo de radiodifusión.
6. Método según la reivindicación 2, en el
que dichas comunicaciones de texto recibidas desde el mencionado de
entre dichos otros telespectadores permanecen superpuestas por
encima de dicha imagen de fondo en dicha segunda área de
visualización próxima a dicha por lo menos una imagen de avatar
visualizada, opcionalmente hasta que se reciban otras
comunicaciones de texto desde el mencionado de entre dichos otros
telespectadores.
7. Método según la reivindicación 2, que
comprende asimismo las siguientes etapas:
recibir una entrada de acción desde por lo menos
un telespectador asociado a una imagen de avatar visualizada en ese
momento en dicha segunda área de visualización;
seleccionar por lo menos una imagen de acción de
entre dicha base de datos de imágenes, correspondiéndose dicha por
lo menos una imagen de acción con dicha entrada de acción; y
visualizar dicha por lo menos una imagen de
acción superpuesta por encima de:
- a)
- dicha imagen de fondo en dicha segunda área de visualización, o
- b)
- dicha programación de televisión en dicha primera área de visualización, opcionalmente superpuesta de forma transparente por encima de dicha programación de televisión en dicha primera área de visualización.
8. Método según la reivindicación 2, que
comprende asimismo las siguientes etapas:
crear por lo menos un registro asociado a dicho
aparato multimedia, comprendiendo dicho por lo menos un registro
una lista de otros telespectadores preferidos; y
superponer comunicaciones de texto y visualizar
por lo menos una imagen de avatar asociada a por lo menos otro
telespectador incluido en dicho registro, y superponer
comunicaciones de texto y visualizar por lo menos una imagen de
avatar asociada a por lo menos otro telespectador no incluido en
dicho registro.
9. Método según la reivindicación 8, en el
que dicho por lo menos otro telespectador no incluido en dicho
registro está viendo una programación de televisión de la cual se ha
determinado que tiene la misma identidad de programación de
televisión que la programación de televisión visualizada en dicha
primera área de visualización.
10. Método según la reivindicación 9, que
comprende asimismo las siguientes etapas:
recibir una entrada de cambio desde el
telespectador asociado a dicho aparato multimedia;
sustituir la imagen de avatar de por lo menos
otro telespectador por una imagen de avatar de por lo menos otro
telespectador basándose en dicha entrada de cambio.
11. Aparato multimedia que comprende
unos primeros medios de recepción para recibir
una señal de vídeo de radiodifusión,
unos segundos medios de recepción para recibir
comunicaciones de texto que se originan en una pluralidad de
aparatos multimedia, y para recibir una pluralidad de imágenes, unos
medios de memoria para almacenar dicha pluralidad de imágenes,
unos medios de determinación para determinar la
identidad de la programación de televisión sintonizada por dichos
primeros medios de recepción, y para determinar el tema de dicha
identidad de la programación de televisión,
unos medios de visualización para visualizar
dicha señal de vídeo de radiodifusión en una primera área de
visualización, para visualizar una imagen de fondo, recuperada de
dichos medios de memoria y que se corresponde con dicho tema, en
una segunda área de visualización, y para visualizar dichas
comunicaciones de texto superpuestas sobre dicha imagen de fondo en
dicha segunda área de visualización.
12. Aparato multimedia según la reivindicación
11, en el que dichos medios de visualización están dispuestos
también para visualizar una pluralidad de imágenes de avatar,
recuperadas de dichos medios de memoria y correspondiéndose cada
imagen de avatar con uno de entre dicha pluralidad de aparatos
multimedia, superpuestas sobre dicha imagen de fondo en dicha
segunda área de visualización.
13. Aparato multimedia según la reivindicación
12, en el que dichos segundos medios de recepción están dispuestos
también para recibir una entrada de acción desde uno de entre dicha
pluralidad de aparatos multimedia asociado a una imagen de avatar
visualizada en ese momento en dicha segunda área de visualización, y
dichos medios de visualización están dispuestos también para
visualizar una imagen de acción, recuperada a partir de dichos
medios de memoria y correspondiente a la esencia de dicha entrada de
acción, superpuesta sobre dicha imagen de fondo en dicha segunda
área de visualización.
14. Producto de programa de ordenador, cargable
directamente en la memoria interna de un ordenador digital, que
comprende partes de código de software para realizar el método según
cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10 cuando dicho producto se
ejecuta en un ordenador.
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