ES2274559T3 - Aparato y metodo para el tratamiento de imagenes. - Google Patents

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Abstract

LA PRESENTE INVENCION PROPORCIONA UN APARATO Y PROCEDIMIENTO PARA PROCESO DE IMAGENES QUE PUEDEN REPRESENTAR, EN CASO DE REALIZAR UNA CUANTIFICACION CON EL USO DE UNA MASCARA DE RUIDO AZUL, UNA CARACTERISTICA DE RUIDO AZUL NO SOLO PARA UNA IMAGEN A MEDIA TINTA, BASADA EN UN RESULTADO DE LA CUANTIFICACION DE UN COLOR, SINO TAMBIEN UNA IMAGEN A MEDIA TINTA DE COLOR MIXTO, FORMADA BASANDOSE EN DATOS DE CUANTIFICACION DE VARIOS COLORES. ES DECIR, CADA UNO DE LOS DATOS DE IMAGEN DE CONTROL DE ENTRADA DE LOS DIVERSOS COLORES SE CUANTIFICAN LOS DATOS DE CUANTIFICACION CUYO NUMERO DE BITS ES MENOR QUE EL DE LOS DATOS DE ENTRADA CORRESPONDIENTES, CON EL USO DE CUALQUIERA DE DIFERENTES MASCARAS DE RUIDO AZUL, FORMANDOSE UNA IMAGEN DE COLOR BASADA EN LOS DATOS DE CUANTIFICACION. LAS MASCARAS SE FORMAN RESPECTIVAMENTE A PARTIR DE UNA MASCARA DE RUIDO AZUL POR UN CONVERTIDOR, Y EL COLOR MEZCLADO PRODUCIDO, BASADO EN LOS RESULTADOS DE LA CUANTIFICACION DE ESTAS DOS MASCARAS, REPRESENTA LA CARACTERISTICADE RUIDO AZUL.

Description

Aparato y método para el tratamiento de imágenes.
Antecedentes de la invención Campo de la invención
La presente invención se refiere a un aparato de procesamiento de imágenes y a un método para cuantificar información de imagen original de valores múltiples a un nivel de impresión de un dispositivo de impresión.
Antecedentes de la técnica relacionada
Recientemente, diversos equipos de ofimática (OA) tales como un ordenador personal, un procesador de textos y similares se han convertido de amplia utilización. A este respecto, diversos métodos tales como métodos de impresión por inyección de tinta, impresión electrofotográfica, impresión matricial y similares, se han desarrollado como métodos para imprimir información introducida por los equipos OA. En dichos métodos de impresión actuales, un método llamado de impresión binaria para grabar o no grabar un punto (es decir, un píxel de impresión) en un medio de impresión es la tendencia dominante. No obstante, según mejoras recientes en ordenadores personales, procesadores de texto y similares, se ha vuelto más popular la producción para impresión de imágenes fotográficas, imágenes de autoedición (DTP) o similares. Por esta razón, se necesita realizar representaciones en medios tonos puras y
fluidas.
Un método de difusión y un método de difusión de errores (ED) son conocidos como métodos típicos para representar medios tonos en dichos dispositivos de impresión binarios. Por lo tanto, estos dos métodos se explicarán brevemente a continuación.
El método de difusión es un método de representación mediante gradación que representa gradación o tonalidad determinando inicialmente una matriz unidad para representar la gradación y controlar posteriormente el número de píxeles de impresión a grabar dentro de la matriz unidad. Por ejemplo, en caso de definir una matriz unidad de 4x4, el número de píxeles de impresión a grabar dentro de la matriz definida se controla para ser de "0 puntos" a "16 puntos", realizando de esta manera una representación de gradación de 17 niveles.
Por otra parte, el principio del método ED se ha publicado en el documento "Algoritmo adaptativo para escala de grises espacial" ("An adaptive algorithm for spatial gray scale") de R. W. Floyd y L. Steinberg, SID 75 Digest (1976). Es decir, el método ED lleva a cabo una cuantificación calculando la diferencia de densidad (es decir, los datos de error) entre una densidad de píxeles de imagen original de cada imagen original y la densidad de píxeles de impresión a grabar por el dispositivo de impresión tras la cuantificación, y difundiendo los datos de error calculados a los píxeles periféricos antes de la cuantificación, con pesos específicos añadidos a cada uno de los datos.
Los dispositivos de impresión anteriores generan y graban datos de impresión de cuantificación utilizando los diversos métodos anteriores. El dispositivo de impresión de sistema en serie provoca que un cabezal de impresión escanee un medio de impresión en una dirección de escaneo principal para llevar a cabo la impresión de una línea, mueve el medio de impresión en una cantidad predeterminada en una dirección de subescaneo una vez finaliza la impresión de la línea, y de nuevo provoca que el cabezal de impresión escanee el medio de impresión. Aunque los detalles se explicarán más adelante, el dispositivo de impresión de sistema en serie repite la operación anterior para llevar a cabo la impresión. Por otra parte, el dispositivo de impresión de sistema en línea tiene medios de impresión dispuestos completamente a lo largo de una dirección en anchura del medio de impresión. Así pues, el dispositivo de impresión en línea lleva a cabo la impresión escaneando secuencialmente el medio de impresión.
No obstante, en dichos métodos de cuantificación y dispositivos de impresión convencionales que utilizan los métodos de cuantificación convencionales, existen los siguientes inconvenientes.
En el método de difusión, el número de gradaciones que se pueden representar está limitado según el tamaño de una matriz básica. Además, dado que la gradación se representa repitiendo las matrices básicas, ocurre, según un tipo de un patrón de imagen original, que aparecen irregularidades periódicas llamadas textura sobre la imagen de la impresión en un periodo síncrono con el periodo de la matriz básica. Dichas irregularidades periódicas aparecen particularmente sobre imágenes en medios tonos y es un serio inconveniente. Por estas razones, el método de difusión normalmente no es adecuado para una imagen natural fotográfica.
Para hacer frente a los inconvenientes anteriores, se han presentado diversas propuestas intentando mejorar la calidad de las imágenes en medios tonos en los métodos de difusión. Por ejemplo, tal como se da a conocer en la solicitud de patente japonesa abierta a inspección número 56-146361, se ha propuesto que se haga un patrón de máscara de difusión de manera diferente para cada color. No obstante, dicha técnica, dada a conocer en la solicitud de patente japonesa abierta a inspección número 56-146361, es meramente un método en el que, por ejemplo, una matriz de difusión se forma simplemente utilizando números aleatorios y, así pues, no alcanza el nivel necesario para reproducir suficiente calidad de imagen en medios tonos.
Por otra parte, en el método ED, dado que los datos de error entre la densidad de la imagen original y la densidad de salida se calculan de manera espacial, no está limitado el número de gradaciones, que está limitado debido al tamaño de la matriz en el método de difusión. Así pues, se puede reproducir una imagen de salida fiel a la densidad de la imagen original. Por lo tanto, comparado con el método de difusión, se puede llevar a cabo una impresión en medios tonos fiel. Además, en el método ED, se puede llevar la compatibilidad del número de gradaciones con la resolución, que no puede llevarse a cabo en el método de difusión. Por estas razones, en el caso de imprimir una imagen fotográfica, cuya necesidad ha aumentado particularmente en los últimos años, el método ED ha sido aceptado de manera general como capaz de llevar a cabo mejoras en la calidad de imagen en comparación con el método de difusión. No obstante, dado que el número de etapas necesarias para procesar un píxel en el método ED es significativamente mayor que el del método de difusión, se necesita un tiempo de procesamiento considerable en el método ED. La necesidad de imágenes de alta calidad ha provocado un rápido aumento en la resolución de impresión de los dispositivos de impresión. No obstante, el número de píxeles a procesar aumenta en proporción al cuadrado del aumento en la resolución de impresión. Por lo tanto, el resultado es que, en el método ED, la velocidad de procesamiento controla las velocidades de impresión de los dispositivos de impresión.
Así pues, existe la necesidad de una técnica de cuantificación que tenga el rendimiento de velocidad del método de difusión y el rendimiento de reproducción en medios tonos satisfactorio del método ED. Como una propuesta para llevar a cabo dicha técnica, por ejemplo, la patente U.S. número 5.111.310 da a conocer una técnica de cuantificación en la que, dado que la característica del proceso a alta velocidad en control de cuantificación equivalente a la velocidad de proceso en el método de difusión convencional se mantiene utilizando una matriz de difusión lo suficientemente grande, se dispone un patrón que representa una característica de frecuencia espacial llamada ruido azul en la matriz para llevar a cabo dicha reproducción en medios tonos como en el método ED. Se debe observar que el método anterior es referido a continuación como método de difusión de ruido azul. Los detalles del método de difusión de ruido azul se dan a conocer en muchas publicaciones, por ejemplo, Robert Ulichneey, "Grabado digital en medios tonos" ("Digital halftoning"), The MIT Press Cambridge, Massachusetts, Londres, Inglaterra, y similares. El método de difusión de ruido azul lleva a cabo la cuantificación, utilizando matrices de difusión que eliminan la sensación de ruido en la imagen de salida eliminando el espectro de energía de los componentes de baja frecuencia al que es más sensible el ojo humano.
No obstante, en dichos métodos de difusión de ruido azul, la matriz de difusión está estructurada de tal manera que se dispone el patrón de ruido azul para cada color. Por lo tanto, en un dispositivo de impresión de imágenes en color, puede ocurrir que un color mixto (o compuesto) grabado en base a un resultado de un proceso de difusión de ruido azul llevado a cabo para cada color no forma o produce el patrón de ruido azul, con el inconveniente de que la calidad de la imagen de color se vuelve degradada.
Características de la invención
La presente invención se ha realizado en consideración a los problemas convencionales anteriormente descritos.
Un artículo titulado "Aplicación de máscara de ruido azul en impresión de color en medios tonos" ("Application of blue noise mask in color halfoning") por M. Yao y K.J. Parker en Proceedings SPIE - The International Society for Optical Engineering, volumen 2727, parte 2, páginas 876-880, da a conocer la utilización de una serie de máscaras de ruido azul en la impresión en medios tonos de datos de imagen en color.
Según un aspecto de la presente invención, se da a conocer un aparato de procesamiento tal como se expone en la reivindicación 1.
En un segundo aspecto de la presente invención, se da a conocer un método de procesamiento de imágenes tal como se expone en la reivindicación 8.
Otras características y ventajas de la presente invención se harán evidentes a partir de la siguiente descripción tomada en combinación con los dibujos adjuntos, en los que los mismos caracteres de referencia designan las mismas partes o partes similares en la totalidad de las figuras de los mismos.
Breve descripción de los dibujos
Los dibujos adjuntos, que se incorporan y constituyen una parte de la especificación, ilustran realizaciones de la presente invención y, conjuntamente con la descripción, sirven para explicar los principios de la presente
invención.
La figura 1 es una vista que muestra un método de formación de una máscara de cuantificación de difusión para cada color en una realización de la presente invención;
la figura 2 es un diagrama de bloques que muestra un sistema de procesamiento de imágenes según la realización;
la figura 3 es una vista en perspectiva que muestra un mecanismo de una parte principal de un dispositivo de impresión;
la figura 4 es un diagrama de bloques para explicar una lógica de control del dispositivo de impresión;
la figura 5 es una vista para explicar un flujo de un procesamiento de imagen; y
la figura 6 es una vista para explicar un método para formar una máscara en una segunda realización.
Descripción detallada de las realizaciones preferentes
Las realizaciones preferentes de la presente invención se describirán a continuación en detalle según los dibujos adjuntos.
Generalidades
En las realizaciones anteriores, se utiliza un método de difusión para la cuantificación y los patrones de ruido azul se utilizan como matrices de difusión. Además, los patrones de máscara por lo menos de dos colores se definen para ser patrones diferentes, y una disposición de puntos de dos colores (color secundario), representada por dos colores diferentes, se optimiza para formar el patrón de ruido azul. Es decir, el color secundario en el momento de la impresión, con la utilización de los dos colores, tiene una característica que actúa como el patrón de ruido azul.
Tal como se ha mencionado anteriormente, en un dispositivo de impresión en color llevando a cabo la impresión con colores de impresión diferentes, cuando se utiliza la máscara en la que se disponen los puntos de color secundario para formar el patrón de ruido azul, es posible proporcionar un aparato y método de procesamiento de imágenes por el que la representación de la gradación que incluye no sólo medios tonos del color de impresión (color principal) sino medios tonos del color mixto representado por una combinación de los diferentes colores de impresión, puede ser reproducida a alta velocidad y con una alta calidad de imagen.
Primera realización
La primera realización se explicará a continuación con referencia a los dibujos adjuntos. La figura 2 es un diagrama de bloques que muestra un sistema de procesamiento de imágenes al que se aplica la presente invención. En el dibujo, un ordenador principal (100) se compone de una CPU (101), una memoria (102), una unidad de memoria externa (103), una unidad de entrada (104) y un interfaz de impresora (105). La CPU (101) ejecuta un programa almacenado en la memoria (102) para llevar a cabo un procedimiento de proceso en color, un procedimiento de proceso de cuantificación y similares (descritos más adelante). Dado que el programa se ha almacenado en la unidad de memoria externa (103), se suministra desde un dispositivo externo que tiene la unidad de memoria (103). Dado que el ordenador principal (100) comprende hardware para el proceso de cuantificación, puede provocar que el hardware realice el proceso de cuantificación. Dado que el ordenador principal (100) está conectado a un dispositivo de impresión (200) a través del interfaz (105), los datos de imagen sujetos al proceso de color se transmiten al dispositivo de impresión (200) para provocar que el dispositivo (200) realice la impresión de impresión.
Dispositivo de impresión
La figura 3 es una vista en perspectiva para explicar el dispositivo de impresión (200) de la figura 2. En este caso, el dispositivo de impresión de un sistema de inyección de tinta será explicado a modo de ejemplo.
Inicialmente, será explicada una estructura completa del dispositivo de impresión (200). En la figura 3, el número (1) indica una hoja de papel o plástico (referida a continuación como hoja de impresión). Las diferentes hojas de impresión (1) apiladas en un cassette o similar se alimentan mediante un rodillo alimentador de papel (no mostrado) uno por uno, y posteriormente cada hoja (1) se transporta en una dirección (A) mediante un par de primeros rodillos de transporte (3) y un par de segundos rodillos de transporte (4) dispuestos a un intervalo predeterminado y accionados, respectivamente, mediante motores paso a paso (no mostrados).
El numeral de referencia (5) indica un cabezal de impresión de un sistema de inyección de tinta para llevar a cabo la impresión sobre la hoja (1). En el cabezal (5), la tinta se suministra desde un cartucho de tinta no mostrado, y posteriormente se emite desde una boquilla en respuesta a una señal de imagen. El cabezal de impresión (5) y el cartucho de tinta se montan sobre un carro (6), y un motor de accionamiento de carro (23) está unido también al carro a través de una correa (7) y poleas (8a) y (8b). Por lo tanto, el carro (6) es accionado por el motor (23) para escanear recíprocamente la hoja (1) a lo largo del eje de guía (9).
Mediante dicha estructura anterior, a medida que el cabezal de impresión (5) se desplaza en una dirección (B), emite la tinta sobre la hoja de impresión (1) en respuesta a la señal de imagen a efectos de grabar una imagen de tinta. Posteriormente, el cabezal de impresión (5) vuelve a su posición original según la necesidad, de manera que la obstrucción de la boquilla se retira mediante un dispositivo de recuperación de tinta (2) y, también, los rodillos de transporte (3) y (4) se accionan para transportar la hoja de impresión (1) durante una línea en la dirección (A). Repitiendo la operación anterior, la impresión predeterminada se lleva a cabo sobre la hoja de impresión (1).
Posteriormente, se explicará un sistema de control para accionar las unidades respectivas en el dispositivo de impresión (200).
Tal como se muestra en la figura 4, el sistema de control está compuesto por una unidad de control (20) que tiene una CPU (20a) tal como un microprocesador o similar, una memoria ROM (20b) que almacena los programas de control para la CPU (20a) y diversos datos, y una memoria RAM (20c) utilizada como una área de trabajo de la CPU (20a) y que almacena temporalmente diversos datos; un interfaz (21); un panel de funcionamiento (22); un accionador (27) para accionar diversos motores (el motor accionador del carro -23-, el motor accionador de la unidad de alimentación de papel -24-, el motor accionador del primer rodillo del carro -25-,y el motor accionador del segundo rodillo del carro -26-); y un accionador de el cabezal de impresión (28) para accionar un cabezal de impresión (5).
A través del interfaz (21), la unidad de control (20) lleva a cabo una operación I/O (entrada/salida) sobre información diversa (por ejemplo, pista de caracteres, tipo de carácter y similar) desde el panel de funcionamiento (22), una señal de imagen desde un dispositivo externo (29) o hacia el mismo, y similar. También, la unidad de control (20) emite señales "MARCHA" ("ON") y "PARO" ("OFF") para accionar los motores (23) a (26), y la señal de imagen para accionar cada unidad.
Unidad de procesamiento de imágenes
Posteriormente, se explicará un método de procesamiento de imágenes a llevar a cabo cuando los datos de impresión para la impresión del dispositivo de impresión se generan por el ordenador principal (100).
El procesamiento de imagen en el ordenador principal (100) es llevado a cabo por la CPU (101) en base a un programa almacenado en la unidad de memoria externa (103). También, el procesamiento puede ser llevado a cabo por otro hardware.
La figura 5 es una vista para explicar el procesamiento de imágenes. Concretamente, la figura 5 muestra un flujo en el proceso para introducir un dato de imagen de ocho bits R (rojo), G (verde) y B (azul), (es decir, 256 gradaciones), y luego emitir datos de un bit C (cian), M (magenta), Y (amarillo) y K (negro).
Los datos de imagen de ocho bits R, G y B se convierten inicialmente en datos de ocho bits C, M e Y en una etapa (S1) que lleva a cabo la conversión de luminancia/densidad. En la realización, se lleva a cabo la siguiente conversión logarítmica.
C0 = (-255/2,4) x (log10[R/255])
M0 = (-255/2,4) x (log10[G/255])
Y0 = (-255/2,4) x (log10[B/255])
Posteriormente, en una etapa de enmascaramiento (S2), los datos de ocho bits C0, M0 y Y0 están sujetos a la conversión de enmascaramiento para la conversión espacial de color. En la realización, la conversión de matriz [3x3] se lleva a cabo sobre la entrada de datos de ocho bits C0, M0 y Y0 para dar una salida de datos de ocho bits C1, M1 y Y1.
Posteriormente, un proceso de eliminación del color de fondo y generación de negros (UCR/BG) para la generación de negros se lleva a cabo en una etapa UCR/BG (S3). En esta etapa, el proceso de eliminación del color de fondo y el proceso de generación de negros se llevan a cabo sobre los datos de ocho bits C1, M1 y Y1 para generar los datos de ocho bits C2, M2, Y2 y K2. Concretamente, un valor mínimo uc (uc = min[CMY]) de cada uno de los datos de impresión C1, M1 e Y1 se eliminan de los mismos como color de fondo, y luego se añade un componente de generación de negros, según el valor eliminado uc, respectivamente, a los datos C1, M1, Y1 y K, generando de esta manera los datos C2, M2, Y2 y K2.
C2 = C1 - uc + CGR[uc]
M2 = M1 - uc + MGR[uc]
Y2 = Y1 - uc + YGR[uc]
K2 = KGR[uc]
En este caso, cuando CGR[uc], MGR[uc] y YGR[uc] tienen un valor "cero" para todos los "uc", la generación de negros se lleva a cabo únicamente por una imagen de tinta K. Por otra parte, cuando CGR[uc], MGR[uc] y YGR[uc] tienen valores según "uc", una parte del componente negro emitido como color de fondo se representa como datos de tinta K, y los restos del componente negro se representan como mezcla (es decir, mezcla K) de componentes de color C, M e Y.
Después de ello, los datos de ocho bits C2, M2, Y2 y K2 se someten a una corrección gamma de la salida en una etapa (S4), completando de esta manera el proceso de color. Posteriormente, los datos de ocho bits C3, M3, Y3 y K3 obtenidos en la corrección gamma de salida se convierten en información de un bit C, M, Y y K en un proceso de representación de gradación de área de difusión aleatoria en una etapa de proceso de binarización (S5) para generar los datos de impresión binarios que indican "imprimir" y "no imprimir". Los datos de impresión binarios generados se transfieren al dispositivo de impresión, y se lleva a cabo la impresión. Concretamente, en la etapa (S5), los datos de ocho bits C3, M3, Y3 y K3 se comparan respectivamente con los umbrales dentro de la matriz de difusión y se convierten en la información de un bit según los resultados comparados respectivos (es decir, mayores o menores que los umbrales).
El método de difusión aleatorio utilizado en la realización es el método de difusión de ruido azul mencionado anteriormente. El modo y característica de formación de la máscara de la matriz del método de difusión de ruido azul se dan a conocer en la patente U.S. anterior número 5.111.310; "Journal of Electronic Imaging" Enero 1994, volumen 3(1), páginas 92-97; y "Digital Halftoning Technique Using a Blue-Noise Mask", J. Opt. Soc. AmA, volumen 9, número 11, noviembre 1992, y son bien conocidas por los expertos en este campo de la técnica. Por lo tanto, se omite la explicación detallada del método de difusión aleatorio en la realización.
Proceso de cuantificación
En el proceso de imagen anterior, dado que el método de difusión aleatoria se utiliza como método de cuantificación, la cantidad de procesamiento puede ser eliminada de manera considerable en comparación con el caso en el que se utiliza el método ED como método de cuantificación, mediante el cual se puede llevar a cabo la impresión de alta velocidad. Además, se puede realizar la impresión de imagen en medios tonos de alta calidad en comparación con el caso en el que se utiliza el método de difusión convencional como método de cuantificación. Por estas razones, se puede afirmar que el método de difusión aleatorio es una de las opciones óptimas en consideración al equilibrio entre la capacidad necesaria de procesamiento y la calidad de la imagen de salida. No obstante, incluso en el método de difusión aleatoria, permanecen los problemas previamente descritos. Es decir, alguna impresión de ruido tiende a aparecer particularmente en partes de zonas claras de los medios tonos. Aunque existen muchas razones para dichas impresiones de ruido, algunas razones típicas se explicarán más adelante en este documento.
Una de las razones es que los espectros de energía existen en las zonas de baja frecuencia. Tal como se ha descrito anteriormente, la sensitividad de los ojos humanos a las zonas de baja frecuencia es mayor de manera considerable que a las zonas de alta frecuencia. Por lo tanto, se sabe que, si la periodicidad (es decir, espectro de energía) existe en la zona de baja frecuencia, la periodicidad actúa como impresión de ruido para provocar un sentimiento de inexactitud o rareza. En esta conexión, incluso si se utiliza una matriz de difusión de ruido azul, dado que es difícil eliminar completamente el espectro de baja frecuencia en toda la zona de medios tonos, existe algún temor de que el espectro de energía parcialmente remanente en la zona de baja frecuencia provoque la impresión de ruido. Esto es debido a que es extremadamente difícil formar una matriz de difusión capaz de eliminar completamente la energía de baja frecuencia en la imagen de salida de toda la zona de gradación. En caso de formar la matriz de difusión, a medida de que los umbrales se aplican secuencialmente a la matriz, el grado de libertad aplicable para el umbral se vuelve limitado. Se asume que los umbrales desde "0" a "255" se aplican a la matriz. En este caso, si el umbral "127" se define como una norma y la aplicación de los umbrales a la matriz comienza desde la norma en su debido orden, el umbral final "255" se debe aplicar automáticamente a una posición (o lugar) que se encuentra vacante en ese momento. En otras palabras, no existe ningún grado de libertad de la posición a la que se puede aplicar el umbral final "255". En el caso en el que los umbrales se aplican a una matriz de difusión, dado que el grado de libertad de la posición a la que se aplica posteriormente el umbral debe ser menor que el de la posición a la que se aplica el umbral inicial, es difícil de establecer un patrón de ruido azul completo en toda la zona de gradación. Por lo tanto, dado que el espectro de energía de baja frecuencia puede no ser eliminado completamente en el patrón de matriz práctico, provoca la impresión de ruido en la imagen de salida.
Además, el dispositivo de impresión puede tener diversos factores de dispersión (o factores de variación) cuando lleva a cabo la impresión. Por ejemplo, dicha impresora en serie como la mencionada anteriormente lleva a cabo la impresión de una línea haciendo que el cabezal de impresión escanee el medio de impresión, soporta el medio de impresión para una línea después de que la impresión de una línea termina, y repite las operaciones anteriores.
No obstante, puede dispersarse o variar la posición en la que es impreso un píxel de impresión, debido a varios factores de dispersión tales como dispersión en la cantidad de escaneado del cabezal de impresión o el medio de impresión, dispersión en la posición en la que se monta el cabezal de impresión de cada color, y similar. Debido a dicha dispersión, la característica de frecuencia de la imagen práctica de la impresión varía desde una característica de ruido azul a una característica de ruido blanco, de manera que la imagen de salida adquiere una sensación áspera a través de la que se expande la impresión de ruido.
Toda la zona de imagen se encuentra igualmente bajo la influencia de los diversos factores de dispersión anteriores sin tener en cuenta el valor de gradación de la imagen de salida. No obstante, si un observador observa la imagen grabada en detalle, visualmente sentirá que la impresión de ruido en la zona de baja gradación en la parte de zona clara es más intensa. A este respecto, es difícil considerar que la posición de impresión del píxel de impresión se vuelve extremadamente errónea en el momento en el que se lleva a cabo la impresión de la zona de baja gradación. Es decir, incluso en zonas de media y alta gradación, la posición de impresión se dispersa de manera similar y, de esta manera, la característica de frecuencia en cada una de estas zonas varía de la característica de ruido blanco. No obstante, dicha dispersión de posición no influencia mucho estas zonas de manera visual. Dado que la influencia visual es un valor psicológico, es difícil resolver las causas de este hecho. No obstante, se puede considerar que uno de los factores principales es la diferencia en contraste. En la parte de zona oscura, dado que los puntos de impresión son dispersados en el medio de impresión blanco, la posición de cada píxel de impresión es clara. Por otra parte, en la parte de gradación cuya densidad es igual o mayor que cierto nivel de alcance, un gran número de puntos de impresión se concentran en el interior de cierta zona, por medio de los cuales dicha parte de gradación se percibe visualmente de color gris en su conjunto. Dado que los medios tonos se representan por la impresión binaria, por supuesto el observador puede percibir condensación y rarefacción en la densidad del punto. Por lo tanto, si la posición del punto de impresión tiene totalmente la característica de ruido blanco, el observador observará la impresión de ruido. No obstante, la impresión de ruido se percibe distinguiendo la periodicidad en la posición del punto de impresión en un color de fondo. Por lo tanto, en el fondo de la parte de media y alta gradación que se vuelve gris, sustancialmente en comparación con la parte de zona clara, dado que el contraste entre el punto de impresión existente y el fondo es suficientemente bajo, se puede considerar que la impresión de ruido no es desagradable para un observador.
El hecho importante es que, en el caso en el que un área o región de impresión cubierta por la impresión en un área de unidad se define como un factor de área, es más difícil para el observador percibir visualmente la impresión de ruido debido al ruido blanco en la imagen de la que el factor de área es alto (es decir, la proporción o el porcentaje de fondo blanco restante sobre el papel es pequeño), en comparación con la imagen en la que el factor de área es bajo.
Así pues, un método para aumentar el factor de área es un método efectivo para eliminar impresiones de ruido que aparecen en las áreas en medios tonos de una imagen de impresión binaria. En cualquier caso, se utilizan colores de diversos tonos en una imagen fotográfica cuando es necesario para reproducir fielmente medios tonos. No obstante, dado que los colores de impresión preparados en el dispositivo de impresión en color general son tres colores C, M e Y, se reproducen diversos tonos combinando dichos colores primarios (C, M e Y). Por lo tanto, a efectos de eliminar la impresión de ruido en la totalidad de la imagen, es insuficiente únicamente para mejorar la imagen en medios tonos del color primario, pero es importante para eliminar la impresión de ruido en color mixto (o color compuesto) de un color secundario o más colores. Dado que el color mixto se genera mediante una combinación de puntos de color primarios, es deseable controlar la generación de puntos de tal manera que los puntos de color primario no se solapen entre sí tanto como sea posible para aumentar el factor de área. Es decir, si el patrón de máscara de cada color en el método de difusión aleatorio se fija para ser diferente para cada color, el factor de área en la impresión de imagen en medios tonos de color mixto se puede aumentar relativamente. De esta manera, se puede realizar una mejora de calidad en la imagen fotográfica en medios tonos, compuesta de diferentes tonos de color.
No obstante, existe el caso en el que la impresión de ruido no se puede eliminar únicamente fijando el patrón de máscara para ser diferente para cada color aleatoriamente. Incluso si se utiliza cada patrón de máscara de difusión aleatoria de color primario como patrón de ruido azul para eliminar la impresión de ruido, dado que la mayoría de imágenes fotográficas que da importancia a la imagen en medios tonos se graban con color mixto tal como se ha descrito anteriormente, según la combinación de los puntos de color respectivo, existe el caso en el que la disposición de puntos final no es la disposición de ruido azul cuando se observan como conjunto los puntos que componen el color mixto. A efectos de eliminar la impresión de ruido, la máscara se desplaza para cada color con la intención de eliminar el factor de área. De esta manera, dado que el contraste entre el color del punto y el color de fondo se elimina, el punto mismo resulta, de manera considerable, poco visible. No obstante, dado que la característica de frecuencia espacial de la disposición de puntos se desplaza hacia el lado de baja frecuencia, existe algún temor de que la eliminación de la impresión de ruido no se pueda conseguir totalmente.
Por lo tanto, la característica de frecuencia espacial de la imagen de impresión en medios tonos de color primario se define como ruido azul, y la máscara de difusión para cada color se fija como una máscara diferente con la intención de aumentar el factor de área. Concretamente, dado que C y M tienden a influir en la impresión de ruido especialmente en baja claridad, las máscaras de difusión C y M están dotadas respectivamente como máscaras independientemente. De esta manera, cuando se reproduce la imagen en medios tonos de B (azul), que es el color mixto de C y M, si las máscaras de difusión C y M mantienen, cada una de ellas, la característica de ruido azul, se utilizan para una disposición de puntos mixtos de C y M, se puede eliminar en la impresión de medios tonos la impresión de ruido de la imagen de salida fotográfica que contiene imágenes de medio tono de colores mezclados.
La figura 1 es una vista que muestra un método de formación de un patrón de máscara de difusión que satisface la condición anterior. En la figura 1, el número (50) indica un patrón de máscara de difusión de ruido azul (es decir, un patrón de máscara base) formado con un método ya conocido, en el que la característica de frecuencia espacial indica la característica de ruido azul. Este patrón tiene un tamaño de matriz de [256x256] en el que los valores de evaluación (es decir, umbrales) desde "0" a "255" se disponen, respectivamente, en filas y columnas de la misma. Los números (70), (80), (90) y (95) indican, respectivamente, patrones de máscara de difusión C, M, Y y K. Cada patrón de máscara se forma basándose en los datos del patrón de máscara base (50) a través de la conversión de datos en una unidad de conversión (60). En este caso, se supone que el valor de evaluación en la fila x y la columna y del patrón (50) es P(x, y), el valor de evaluación del patrón de máscara de difusión C (70) es C(x,y), el valor de evaluación del patrón de máscara de difusión M (80) es M(x,y), el valor de evaluación del patrón de máscara de difusión Y (90) es Y(x,y), y el valor de evaluación del patrón de máscara de difusión K (95) es K(x,y). Posteriormente, los valores C(x,y), M(x,y), Y(x,y) y K(x,y) se generan mediante la unidad de conversión (60) según el valor P(x,y), tal como se muestra a continuación.
Cuando P(x,y) < 32,
C(x,y) = P(x,y) + 224
M(x,y) = P(x,y)
Y(x,y) = P(x,y)
K(x,y) = P(x,y)
\vskip1.000000\baselineskip
cuando P(x,y) \geq 32,
C(x,y) = P(x,y) + 32
M(x,y) = P(x,y)
Y(x,y) = P(x,y)
K(x,y) = P(x,y)
\vskip1.000000\baselineskip
Ajustando el patrón de máscara de difusión para cada color tal como anteriormente, el color B (azul) a reproducir como el color mixto de los colores primarios C y M se reproduce como se describe a continuación.
En caso de imprimir una imagen B de baja gradación cuyo valor de gradación es igual o menor que "32" (32/255), la impresión de puntos C comienza desde la posición en la que se imprime el punto M cuyo valor de gradación es "32" o mayor. Por lo tanto, por ejemplo, la posición del punto se obtiene por lógica OR de los puntos C y M que constituyen la imagen B, cuyo valor de gradación es "32", es idéntica a la posición del punto M cuyo valor de gradación "64". Tal como se ha descrito anteriormente, dado que el valor de gradación aumenta y, de esta manera, aumenta el factor de área, la impresión de ruido se elimina incluso en la característica de frecuencia espacial idéntica. Por lo tanto, si se fijan los patrones de máscara C y M anteriores, dado que la imagen de sistema B tiene el factor de área grande en comparación con imágenes con el mismo color primario y de baja gradación, y además el patrón de puntos que contienen los puntos C y M tiene la característica de ruido azul, la impresión de ruido se elimina multiplicativamente. Por supuesto, en el ajuste del patrón de máscara según la realización, dado que la imagen de sistema B, cuyo valor de gradación es "64" o mayor, se imprime solapando los puntos C y M, se minimiza un efecto para aumentar el facto de área. No obstante, en la parte en que el valor de gradación es alto (es decir, parte de alta densidad), dado que la impresión de ruido se elimina o minimiza, no da lugar a problemas.
Los puntos críticos de dispositivos de impresión diferentes para eliminar la impresión de ruido no son, por lo tanto, idénticos, debido a que están influenciados por la resolución del dispositivo de impresión, la densidad de punto y similares. Por lo tanto, existe un sistema en el que es insuficiente únicamente eliminar la impresión de ruido en el valor de gradación igual o menor que "64" como en la realización. De manera inversa, existe un sistema en el que la impresión de ruido ya no puede ser reconocido o percibido en la parte de gradación más baja. Por estas razones, dado que se debería ajustar un valor óptimo en un sistema objetivo, el valor de gradación no está limitado a "64" como en la realización.
Además, la característica de ruido azul en la realización se define a continuación.
Es decir, cuando "R" es el intervalo de rejilla entre puntos y "g" es una tasa de impresión, si la frecuencia principal (es decir, la frecuencia de corte) "fg" se define como a continuación,
fg = g^(1/2)/R (g \leq 1/2) (1/2 = 50%)
fg = (1-g)^(1/2)/R (g > 1/2)
la característica de ruido azul se define para tener la característica de frecuencia espacial en la que un valor integrado (suma) del espectro de energía sobre el lado de alta frecuencia, cuya frecuencia es igual o mayor que la frecuencia principal fg de la imagen de salida es mayor que un valor integrado (suma) del espectro de energía sobre el lado de baja frecuencia, cuya frecuencia es menor que la frecuencia principal fg, y ser una característica de la imagen de salida en la que el espectro de energía para la frecuencia espacial varía de manera suave y continua.
Tal como se ha descrito anteriormente, según la primera realización de cuantificación, en los dispositivos de impresión cuyos datos de múltiples valores en el nivel de cuantificación del dispositivo de impresión que utilizan matrices de difusión, se utilizan diferentes máscaras para dos colores, por lo menos, como patrones de máscara para el proceso de cuantificación. Posteriormente, la cuantificación se lleva a cabo utilizando la máscara en la que la disposición de puntos de colores de secundarios representada utilizando los dos colores cuantificados con las diferentes máscaras se vuelven en patrón de ruido azul mezclando los puntos de estos dos colores, mediante el cual la representación de gradación, que incluye no solamente la imagen en medios tonos de los colores de impresión (es decir, colores primarios) del dispositivo de impresión sino también la imagen en medios tonos de los colores mezclados representados mediante la combinación de los colores de impresión, puede ser reproducida a alta velocidad y con alta calidad de imagen.
Segunda realización
En consecuencia, se explicará la segunda realización en la que se forma la máscara para cada color.
En la primera realización anterior, la máscara de difusión M (magenta) está descentrada y se utiliza como la máscara de difusión C (cian). No obstante, las máscaras se pueden formar de la manera siguiente.
La figura 6 es una vista para explicar el método de formación de máscara en la segunda realización. En la figura 6, el símbolo P indica una máscara Y (amarillo) de "256x256" píxeles que tiene una característica de ruido azul, y actúa como una máscara base a partir de la que se forman las máscaras C y M. Dado que la máscara base P tiene las mismas gradaciones de ocho bits (256) como en la primera realización, 256 valores (referidos como valores de evaluación a continuación) desde "0" a "255" se aplican a cada término de los píxeles "256x256". En este documento, los valores de evaluación de posiciones escalonadas sobre la máscara base P se emiten para formar una máscara PC0, y de manera similar, los valores de evaluación de posiciones escalonadas inversas sobre la máscara base P se emiten para formar una máscara PM0. Dado que la máscara PC0 que se obtiene emitiendo los valores de evaluación a partir de las posiciones escalonadas sobre la máscara P también tiene valores de evaluación desde "0" a "255", estos valores de evaluación se dividen respectivamente por "2" (es decir, dividiendo cada valor de evaluación por "2" para obtener el cociente de parte integral) para formar una máscara PC1 que tiene valores desde "0" a "127". De manera similar, los valores de evaluación de la máscara PM0 se dividen respectivamente por "2" para formar una máscara PM1. Posteriormente, una máscara de difusión PC que está compuesta de posiciones escalonadas a las que se aplican los valores de evaluación de la máscara PC1 y las posiciones escalonadas inversas, a las que se añade a cada uno de los valores de evaluación de la máscara PM1 con "128", se forman como la máscara C. De manera similar, una máscara de difusión PM que está compuesta de posiciones escalonadas inversas a las que los valores de evaluación de la máscara PM1 se aplican y las posiciones escalonadas a las que se aplican los valores de evaluación de la máscara PC1, cada una de las cuales está añadida con "128", se forman como la máscara M.
Tal como se ha mencionado anteriormente, dado que cada una de las máscaras C y M se forma combinando los valores de evaluación, la imagen en medios tonos B hasta valores de gradación del 50% se puede ajustar para tener el factor de área dos veces más que la imagen en medios tonos de colores primarios de los mismos valores de gradación. Además, la característica de frecuencia espacial de la imagen en medios tonos de sistema B, cuya claridad es baja y en la que la impresión de ruido es de este modo considerable, se puede reproducir en la característica de ruido azul, de manera que una imagen fotográfica o similar se puede grabar con alta calidad de imagen de alta calidad.
Otras realizaciones
En las realizaciones anteriores, las máscaras de difusión C y M se explican de manera particular. No obstante, es posible, por supuesto, optimizar la máscara de difusión Y o la máscara de cada color primario del dispositivo de impresión, de manera que se mejora el factor de área cuando se reproduce el color mixto compuesto de colores primarios. Además, en las realizaciones anteriores, la máscara que tiene la característica de ruido azul se explica de manera particular. No obstante, los efectos de la presente invención, tal como se ha descrito anteriormente, se pueden conseguir si la característica de frecuencia espacial de la imagen de impresión satisface relativamente [espectro de energía de la parte de baja frecuencia] < [espectro de energía de la parte de alta frecuencia].
Además, en las realizaciones anteriores, los patrones de máscara de diferentes colores se forman a partir de la máscara base que tiene una característica de ruido azul. Por ejemplo, tal como se muestra en la figura 6, es posible, por supuesto, que la posición de punto imprimible haya sido definida previamente como la posición escalonada, la posición escalonada inversa o similar, y posteriormente un patrón que tiene la característica de ruido azul se forma independientemente en la posición legible. Incluso en este caso, no hace falta definir posiciones tales como la posición escalonada o la posición escalonada inversa. No obstante, si el mismo color se vuelve una masa sólida en la impresión del color mixto, se elimina la representación satisfactoria del color mixto. Por esta razón, es deseable que los puntos del mismo color se escalonen lo máximo posible.
Particularmente, en el método de impresión con inyección de tinta de las realizaciones anteriores, si se disponen unos medios (por ejemplo, un convertidor de energía electrotérmica, rayo láser o similar) para generar energía térmica para descargar la tinta y se utiliza un sistema para cambiar un estado de tinta utilizando la energía térmica, se puede conseguir una impresión de alta densidad y alta precisión.
La estructura típica y los principios básicos de dicho método se dan a conocer preferentemente en, por ejemplo, las patentes U.S. número 4.723.129 y 4.740.796. Este método puede aplicarse tanto a una impresora por inyección de chorros de tinta bajo demanda como a una impresora por inyección de chorros de tinta continua, y es particularmente efectivo en una impresora de tipo bajo demanda. Es decir, en la impresora por inyección de chorros de tinta bajo demanda, el convertidor de energía electrotérmica se dispone para corresponder a una lámina o una trayectoria de líquido que contiene líquido (es decir, tinta), por lo menos una señal de accionamiento correspondiente para grabar la información y provocar un rápido aumento de temperatura que supera la ebullición laminar se aplica al convertidor de energía electrotérmica para generar la energía térmica, y así pues, se provoca la ebullición laminar sobre una superficie de actuación térmica del cabezal de impresión, mediante la cual se puede formar una burbuja uno a uno correspondiente a la señal de accionamiento en el líquido (tinta). El líquido (tinta) se descarga posteriormente a través de una abertura de descarga aumentando y comprimiendo la burbuja, y se forma por lo menos una gotita. Si la señal de accionamiento tiene una forma de impulso, la burbuja se puede aumentar y comprimir de manera apropiada y rápida, mediante la cual, el líquido (tinta), cuya respuesta es particularmente excelente, se puede descargar de manera
preferente.
Al igual que la señal de accionamiento que tiene el ancho de impulso, son adecuadas señales tales como las dadas a conocer en las patentes U.S. número 4.463.359 y 4.345.262. Además, si una condición dada a conocer en la patente U.S. número 4.313.124 concerniente a una tasa de aumento de temperatura se aplica sobre la superficie de actuación térmica del cabezal de impresión, se puede conseguir una impresión más excelente.
Al igual que la estructura del cabezal de impresión, se incluyen en la presente invención además de dicha estructura dada a conocer en los documentos anteriores en que la abertura de descarga, la trayectoria de descarga y el convertidor de energía electrotérmica se combinan con otros (incluyendo la trayectoria lineal de flujo líquido o la trayectoria de flujo líquido en ángulo recto), estructuras en las patentes U.S. número 4.558.383 y 4.459.600 en las que una superficie de actuación térmica está dispuesta en un área curvada. Además, una estructura en la solicitud de patente japonesa abierta a inspección número 59-123670 en la que una ranura común actúa como unidades de descarga de varios convertidores de energía electrotérmica, y se dispone una estructura en la solicitud de patente japonesa abierta a inspección número 59-138461 en la que se puede aplicar una abertura para absorber la onda de presión de la energía térmica, en correspondencia con una unidad de descarga.
Además, dado que el cabezal de impresión de tipo línea completa que tiene una longitud correspondiente a una anchura de medio de impresión máximo siendo grabable mediante el dispositivo de impresión, en el que se pueden aplicar tanto una estructura cuya longitud se satisface mediante la combinación de diferentes cabezas de impresión, tal como se muestra en los documentos anteriores, como una estructura en la que un único cabezal de impresión se forma integralmente.
Además, adicionalmente se pueden utilizar el cabezal de impresión de tipo cartucho tal como se ha explicado en las realizaciones anteriores, en los que el dispositivo de tinta está montado integralmente sobre el mismo cabezal de impresión, un cabezal de impresión de tipo chip cambiable, que se encuentra montada en el cuerpo del dispositivo para permitir la conexión eléctrica al cuerpo del dispositivo y suministro de tinta desde el dispositivo.
Además, es preferente añadir unos medios de recuperación del cabezal de impresión, unos medios preliminares del cabezal de impresión y similar a la estructura de dicho dispositivo de impresión tal como se ha explicado anteriormente, debido a que la operación de impresión puede ser más estable. Por ejemplo, se pueden añadir unos medios para tapar el cabezal, unos medios para limpiar el cabezal, unos medios para presionar el cabezal, unos medios para aspirar el cabezal el convertidor de energía electrotérmica, un elemento térmico diferente del convertidor de energía electrotérmica, unos medios térmicos preliminares compuestos del convertidor de energía electrotérmica y los otros elementos térmicos, y similares. Además, es efectivo para la impresión estable proporcionar un modo predescarga en el que se lleva a cabo una descarga de tinta independiente de la impresión.
Las realizaciones anteriores se explican bajo la premisa de que la tinta es líquida. No obstante, se puede utilizar tinta solidificada o aglutinada a una temperatura igual o menor que la temperatura ambiente, y una tinta reblandecida o licuada a la temperatura ambiente. Alternativamente, dado que la tinta misma en el sistema de inyección por chorros de tinta se controla generalmente para tener la temperatura dentro de un rango desde 30ºC a 70ºC para mantener la viscosidad de la tinta dentro de un rango de descarga estable, se puede utilizar una tinta licuada justo al mismo tiempo que se aplica la señal de impresión a utilizar.
Además, a efectos de evitar activamente el aumento de la temperatura provocada por la energía térmica utilizando el aumento de temperatura como energía para cambiar un estado sólido de tinta a un estado líquido de tinta, o a efectos de evitar la evaporación de la tinta, se puede utilizar tinta que se solidifica en un estado expuesto y se licúa mediante el calentamiento. En cualquier caso, la presente invención se puede aplicar a un caso en el que se utiliza tinta que tiene una propiedad licuada únicamente aplicando energía térmica. Al igual que dicha tinta, se puede utilizar, por ejemplo, tinta que se licúa aplicando la energía térmica según la señal de impresión y posteriormente se descarga la tinta que ya ha comenzado a solidificarse cuando alcanza el medio de impresión, y similares. En dicho caso, tal como se muestra en la solicitud de patente japonesa abierta a inspección número 54-56847 o 60-71260, la tinta que se ha mantenido en las concavidades o a través de los orificios de una lámina porosa como material sólido se puede oponer al convertidor de energía electrotérmica. En la presente invención, la ejecución del método de ebullición laminar anterior es más efectivo para los diversos tipos de tinta anteriores.
Además, al igual que el dispositivo de impresión según la presente invención, se puede utilizar además de un terminal de salida de imagen integrado con o separado de un equipo de procesamiento de información tal como un ordenador o similar, una máquina de copiado combinada con un lector o similar, y también un aparato de facsímil que tiene una función de transmisión/recepción de datos.
Además, la presente invención se puede aplicar a un sistema que está compuesto de varios dispositivos tales como un ordenador principal, un equipo interfaz, un lector, una impresora y similar, o a un aparato que comprende un único dispositivo tal como una máquina de copiado, un aparato de facsímil o similar.
Además, la presente invención se puede aplicar a un caso en el que el medio de almacenamiento que almacena en el mismo códigos de programa de software para llevar a cabo las funciones de las realizaciones anteriores se suministra a un sistema o a un aparato, y de esta manera un ordenador (o CPU, MPU) en el sistema o aparato lee y ejecuta los códigos de programa almacenados en el medio.
En este caso, los mismos códigos de programas leen del medio de almacenamiento y llevan a cabo las funciones de las realizaciones anteriores. Por lo tanto, el medio de almacenamiento que almacena estos códigos de programas constituye un aspecto de la presente invención. Como medio de almacenamiento desde el que se suministran los códigos de programas se pueden utilizar, por ejemplo, un disquete, un disco duro, un disco óptico, un disco magneto-óptico, un CD-ROM, un CD grabable, una cinta magnética, una tarjeta de memoria no volátil, una memoria ROM y similar.
Además, se puede entender de manera obvia que la presente invención incluye no solamente un caso en el que las funciones de las realizaciones anteriores se llevan a cabo ejecutando los códigos de programa leídos por el ordenador, sino también un caso en el que un OS (sistema operativo) o similar que se ejecuta sobre un ordenador lleva a cabo una parte o todos los procesos reales en base a las instrucciones de los códigos de programa y, de esta manera, las funciones de las realizaciones se llevan a cabo mediante dichos procesos.
Además, se puede entender de manera obvia que la presente invención también incluye un caso en el que, después de que los códigos del programa se hayan leído del medio de almacenamiento se escriben en un panel de expansión de funciones insertado en el ordenador o en una memoria en una unidad de expansión de funciones conectada al ordenador, una CPU o similar dispuesta en el panel de expansión de funciones o la unidad de expansión de funciones lleva a cabo una parte o todos los procesos actuales en base a las instrucciones de los códigos de programa, de esta manera, las funciones de las realizaciones anteriores se llevan a cabo mediante dichos procesos.
Tal como se ha explicado anteriormente, según las realizaciones de la presente invención, los datos de imagen en color por lo menos de dos colores se cuantifican utilizando las diferentes máscaras, y dicha cuantificación se lleva a cabo utilizando la máscara en la que los puntos del color secundario representados utilizando los dos colores cuantificados con las diferentes máscaras se disponen de tal manera que estos puntos de los dos colores se mezclan para formar el patrón de ruido azul. Por lo tanto, la representación de la gradación que incluye no solamente la imagen en medios tonos del color de impresión (es decir, el color primario) del dispositivo de impresión sino también la imagen en medios tonos del color mezclado representado por la combinación de los colores de impresión pueden reproducirse a alta velocidad y con una alta calidad de imagen.
Tal como se ha descrito anteriormente, la presente invención se puede aplicar al sistema constituido por diferentes dispositivos, o al aparato que comprende un único dispositivo. Además, no hace falta decir que la presente invención es aplicable también a un caso en el que el objeto de la presente invención se consigue suministrando un programa a un sistema o aparato.

Claims (15)

1. Aparato de procesamiento de imágenes, que comprende:
medios de entrada para introducir los datos de imagen de color que tiene varios colores;
medios de cuantificación para cuantificar (101, etapa S5), teniendo cada color de los datos de entrada de imagen de color en los datos de cuantificación un número de bits más pequeño que el número de bits de los datos de entrada de imagen de color; y
medios de salida (105) para emitir los datos de cuantificación obtenidos mediante dichos medios de cuantificación,
y caracterizado porque
dichos medios de cuantificación se adaptan para cuantificar los diferentes colores respectivos de los datos de imagen de color utilizando diferentes máscaras para, por lo menos, dos colores, de manera que una imagen de color mixto basada en los datos de cuantificación de los colores cuantificados mediante las dos máscaras tiene una característica de ruido azul, y en el que una máscara utilizada para cuantificar los datos de imagen de color por lo menos de un color se obtiene desviando en una dirección de gradación una parte de las máscaras que tienen una característica de ruido azul utilizada para cuantificar los datos de la imagen de color de otros de los diferentes colores.
2. Aparato, según la reivindicación 1, en el que dichos medios de cuantificación están adaptados para cuantificar los datos de entrada de imagen de color utilizando dichas máscaras diferentes de manera que el valor integrado de los espectros de energía sobre el lado de una frecuencia igual o mayor que una frecuencia principal fg de la imagen formados en base a los datos de cuantificación de dichas dos máscaras es igual o mayor que el valor integrado de los espectros de energía por debajo de la frecuencia fg.
3. Aparato, según la reivindicación 2, en el que la frecuencia fg es
fg = g^(1/2)/R en la que g \leq 1/2 fg = (1-g)^(1/2)/R en la que g > 1/2,
en la que R indica un intervalo de rejilla de puntos de impresión, y g indica la tasa de impresión.
4. Aparato, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, y que está adaptado para generar los datos de cuantificación de tal manera que la proporción de factor de área de un medio de impresión cuando se cubre con los puntos de impresión en un área unidad de la imagen de color mixto formada en base a los datos de cuantificación generados utilizando las diferentes máscaras, es mayor que el factor de área que tendría lugar cuando la misma gradación que la de la imagen de colores mixtos se graba con un único color.
5. Aparato, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprende además medios de impresión para grabar una imagen de color en base a los datos de cuantificación de la salida de varios colores mediante dichos medios de salida.
6. Aparato, según la reivindicación 5, en el que dichos medios de impresión están adaptados a la imagen de color aplicando gotitas de tinta al medio de impresión.
7. Aparato, según una reivindicación 1, en el que la característica de ruido azul es una característica en la que un espectro de energía de un área de frecuencia baja en la imagen formada en base a los datos de cuantificación de los diferentes colores es más pequeño que un espectro de energía de un área de alta frecuencia.
8. Método de procesamiento de datos de imagen de color, que comprende:
introducción de datos de imagen de color que tiene diferentes colores;
cuantificación (101, etapa S5), cada color de los datos de entrada de imagen de color en datos de cuantificación que tienen un número de bits más pequeño que el número de bits de los datos de entrada de imagen de color correspondiente; y
emisión de los datos de cuantificación obtenidos mediante dichos medios de cuantificación, y caracterizado porque
dicha cuantificación cuantifica los diferentes colores respectivos de los datos de imagen de color utilizando diferentes máscaras para por lo menos dos colores, de manera que una imagen de colores mixtos basada en los datos de cuantificación de los colores cuantificados mediante las dos máscaras tiene una característica de ruido azul y una máscara utilizada para cuantificar los datos de imagen de color de por lo menos un color se obtiene desviando en una dirección de gradación, una parte de las máscaras que tiene una característica de ruido azul utilizada para cuantificar los datos de imagen de color de otros de los diferentes colores.
9. Método, según la reivindicación 8, en el que dicha cuantificación cuantifica los datos de entrada de la imagen en color utilizando dichas máscaras diferentes de manera que el valor integrado de los espectros de energía sobre el lado de una frecuencia igual o mayor que una frecuencia principal fg de la imagen formada basada en los datos de cuantificación de dichas dos máscaras es igual o mayor que el valor integrado de los espectros de energía por debajo de la frecuencia fg.
10. Método, según la reivindicación 8 ó 9, que incluye la impresión de los datos cuantificados de salida de la imagen en color.
11. Método, según la reivindicación 10, en el que la frecuencia fg es
fg = g^(1/2)/R en la que g \leq 1/2 fg = (1-g)^(1/2)/R en la que g > 1/2,
en las que R indica un intervalo de rejilla de puntos de impresión, y g indica una tasa de impresión.
12. Método, según cualquiera de las reivindicaciones 8 a 11, y en el que los datos de cuantificación se generan de tal manera que la proporción de factor de área de un medio de impresión, cuando se cubre con puntos de impresión en un área unidad de la imagen de color mixto formado basándose en los datos de cuantificación generados utilizando las diferentes máscaras, es mayor que el factor de área que tendría lugar cuando la misma gradación que la de la imagen de colores mixtos se graba con un único color.
13. Método, según la reivindicación 8, en el que la característica de ruido azul es una característica en la que un espectro de energía de un área de baja frecuencia en la imagen formada basándose en los datos de cuantificación de los diferentes colores es más pequeño que la de un espectro de energía de un área de alta frecuencia.
14. Programa para ordenador, que comprende instrucciones para controlar un aparato de procesamiento de imágenes para llevar a cabo todas las etapas de un método según cualquiera de las reivindicaciones 8 a 13.
15. Medio de almacenamiento que almacena un programa para ordenador según la reivindicación 14.
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