ES2274559T3 - Aparato y metodo para el tratamiento de imagenes. - Google Patents
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Abstract
LA PRESENTE INVENCION PROPORCIONA UN APARATO Y PROCEDIMIENTO PARA PROCESO DE IMAGENES QUE PUEDEN REPRESENTAR, EN CASO DE REALIZAR UNA CUANTIFICACION CON EL USO DE UNA MASCARA DE RUIDO AZUL, UNA CARACTERISTICA DE RUIDO AZUL NO SOLO PARA UNA IMAGEN A MEDIA TINTA, BASADA EN UN RESULTADO DE LA CUANTIFICACION DE UN COLOR, SINO TAMBIEN UNA IMAGEN A MEDIA TINTA DE COLOR MIXTO, FORMADA BASANDOSE EN DATOS DE CUANTIFICACION DE VARIOS COLORES. ES DECIR, CADA UNO DE LOS DATOS DE IMAGEN DE CONTROL DE ENTRADA DE LOS DIVERSOS COLORES SE CUANTIFICAN LOS DATOS DE CUANTIFICACION CUYO NUMERO DE BITS ES MENOR QUE EL DE LOS DATOS DE ENTRADA CORRESPONDIENTES, CON EL USO DE CUALQUIERA DE DIFERENTES MASCARAS DE RUIDO AZUL, FORMANDOSE UNA IMAGEN DE COLOR BASADA EN LOS DATOS DE CUANTIFICACION. LAS MASCARAS SE FORMAN RESPECTIVAMENTE A PARTIR DE UNA MASCARA DE RUIDO AZUL POR UN CONVERTIDOR, Y EL COLOR MEZCLADO PRODUCIDO, BASADO EN LOS RESULTADOS DE LA CUANTIFICACION DE ESTAS DOS MASCARAS, REPRESENTA LA CARACTERISTICADE RUIDO AZUL.
Description
Aparato y método para el tratamiento de
imágenes.
La presente invención se refiere a un aparato de
procesamiento de imágenes y a un método para cuantificar
información de imagen original de valores múltiples a un nivel de
impresión de un dispositivo de impresión.
Recientemente, diversos equipos de ofimática
(OA) tales como un ordenador personal, un procesador de textos y
similares se han convertido de amplia utilización. A este respecto,
diversos métodos tales como métodos de impresión por inyección de
tinta, impresión electrofotográfica, impresión matricial y
similares, se han desarrollado como métodos para imprimir
información introducida por los equipos OA. En dichos métodos de
impresión actuales, un método llamado de impresión binaria para
grabar o no grabar un punto (es decir, un píxel de impresión) en un
medio de impresión es la tendencia dominante. No obstante, según
mejoras recientes en ordenadores personales, procesadores de texto
y similares, se ha vuelto más popular la producción para impresión
de imágenes fotográficas, imágenes de autoedición (DTP) o
similares. Por esta razón, se necesita realizar representaciones en
medios tonos puras y
fluidas.
fluidas.
Un método de difusión y un método de difusión de
errores (ED) son conocidos como métodos típicos para representar
medios tonos en dichos dispositivos de impresión binarios. Por lo
tanto, estos dos métodos se explicarán brevemente a
continuación.
El método de difusión es un método de
representación mediante gradación que representa gradación o
tonalidad determinando inicialmente una matriz unidad para
representar la gradación y controlar posteriormente el número de
píxeles de impresión a grabar dentro de la matriz unidad. Por
ejemplo, en caso de definir una matriz unidad de 4x4, el número de
píxeles de impresión a grabar dentro de la matriz definida se
controla para ser de "0 puntos" a "16 puntos", realizando
de esta manera una representación de gradación de 17 niveles.
Por otra parte, el principio del método ED se ha
publicado en el documento "Algoritmo adaptativo para escala de
grises espacial" ("An adaptive algorithm for spatial gray
scale") de R. W. Floyd y L. Steinberg, SID 75 Digest (1976). Es
decir, el método ED lleva a cabo una cuantificación calculando la
diferencia de densidad (es decir, los datos de error) entre una
densidad de píxeles de imagen original de cada imagen original y la
densidad de píxeles de impresión a grabar por el dispositivo de
impresión tras la cuantificación, y difundiendo los datos de error
calculados a los píxeles periféricos antes de la cuantificación, con
pesos específicos añadidos a cada uno de los datos.
Los dispositivos de impresión anteriores generan
y graban datos de impresión de cuantificación utilizando los
diversos métodos anteriores. El dispositivo de impresión de sistema
en serie provoca que un cabezal de impresión escanee un medio de
impresión en una dirección de escaneo principal para llevar a cabo
la impresión de una línea, mueve el medio de impresión en una
cantidad predeterminada en una dirección de subescaneo una vez
finaliza la impresión de la línea, y de nuevo provoca que el cabezal
de impresión escanee el medio de impresión. Aunque los detalles se
explicarán más adelante, el dispositivo de impresión de sistema en
serie repite la operación anterior para llevar a cabo la impresión.
Por otra parte, el dispositivo de impresión de sistema en línea
tiene medios de impresión dispuestos completamente a lo largo de una
dirección en anchura del medio de impresión. Así pues, el
dispositivo de impresión en línea lleva a cabo la impresión
escaneando secuencialmente el medio de impresión.
No obstante, en dichos métodos de cuantificación
y dispositivos de impresión convencionales que utilizan los métodos
de cuantificación convencionales, existen los siguientes
inconvenientes.
En el método de difusión, el número de
gradaciones que se pueden representar está limitado según el tamaño
de una matriz básica. Además, dado que la gradación se representa
repitiendo las matrices básicas, ocurre, según un tipo de un patrón
de imagen original, que aparecen irregularidades periódicas llamadas
textura sobre la imagen de la impresión en un periodo síncrono con
el periodo de la matriz básica. Dichas irregularidades periódicas
aparecen particularmente sobre imágenes en medios tonos y es un
serio inconveniente. Por estas razones, el método de difusión
normalmente no es adecuado para una imagen natural fotográfica.
Para hacer frente a los inconvenientes
anteriores, se han presentado diversas propuestas intentando mejorar
la calidad de las imágenes en medios tonos en los métodos de
difusión. Por ejemplo, tal como se da a conocer en la solicitud de
patente japonesa abierta a inspección número
56-146361, se ha propuesto que se haga un patrón de
máscara de difusión de manera diferente para cada color. No
obstante, dicha técnica, dada a conocer en la solicitud de patente
japonesa abierta a inspección número 56-146361, es
meramente un método en el que, por ejemplo, una matriz de difusión
se forma simplemente utilizando números aleatorios y, así pues, no
alcanza el nivel necesario para reproducir suficiente calidad de
imagen en medios tonos.
Por otra parte, en el método ED, dado que los
datos de error entre la densidad de la imagen original y la
densidad de salida se calculan de manera espacial, no está limitado
el número de gradaciones, que está limitado debido al tamaño de la
matriz en el método de difusión. Así pues, se puede reproducir una
imagen de salida fiel a la densidad de la imagen original. Por lo
tanto, comparado con el método de difusión, se puede llevar a cabo
una impresión en medios tonos fiel. Además, en el método ED, se
puede llevar la compatibilidad del número de gradaciones con la
resolución, que no puede llevarse a cabo en el método de difusión.
Por estas razones, en el caso de imprimir una imagen fotográfica,
cuya necesidad ha aumentado particularmente en los últimos años, el
método ED ha sido aceptado de manera general como capaz de llevar a
cabo mejoras en la calidad de imagen en comparación con el método
de difusión. No obstante, dado que el número de etapas necesarias
para procesar un píxel en el método ED es significativamente mayor
que el del método de difusión, se necesita un tiempo de
procesamiento considerable en el método ED. La necesidad de imágenes
de alta calidad ha provocado un rápido aumento en la resolución de
impresión de los dispositivos de impresión. No obstante, el número
de píxeles a procesar aumenta en proporción al cuadrado del aumento
en la resolución de impresión. Por lo tanto, el resultado es que,
en el método ED, la velocidad de procesamiento controla las
velocidades de impresión de los dispositivos de impresión.
Así pues, existe la necesidad de una técnica de
cuantificación que tenga el rendimiento de velocidad del método de
difusión y el rendimiento de reproducción en medios tonos
satisfactorio del método ED. Como una propuesta para llevar a cabo
dicha técnica, por ejemplo, la patente U.S. número 5.111.310 da a
conocer una técnica de cuantificación en la que, dado que la
característica del proceso a alta velocidad en control de
cuantificación equivalente a la velocidad de proceso en el método
de difusión convencional se mantiene utilizando una matriz de
difusión lo suficientemente grande, se dispone un patrón que
representa una característica de frecuencia espacial llamada ruido
azul en la matriz para llevar a cabo dicha reproducción en medios
tonos como en el método ED. Se debe observar que el método anterior
es referido a continuación como método de difusión de ruido azul.
Los detalles del método de difusión de ruido azul se dan a conocer
en muchas publicaciones, por ejemplo, Robert Ulichneey, "Grabado
digital en medios tonos" ("Digital halftoning"), The MIT
Press Cambridge, Massachusetts, Londres, Inglaterra, y similares.
El método de difusión de ruido azul lleva a cabo la cuantificación,
utilizando matrices de difusión que eliminan la sensación de ruido
en la imagen de salida eliminando el espectro de energía de los
componentes de baja frecuencia al que es más sensible el ojo
humano.
No obstante, en dichos métodos de difusión de
ruido azul, la matriz de difusión está estructurada de tal manera
que se dispone el patrón de ruido azul para cada color. Por lo
tanto, en un dispositivo de impresión de imágenes en color, puede
ocurrir que un color mixto (o compuesto) grabado en base a un
resultado de un proceso de difusión de ruido azul llevado a cabo
para cada color no forma o produce el patrón de ruido azul, con el
inconveniente de que la calidad de la imagen de color se vuelve
degradada.
La presente invención se ha realizado en
consideración a los problemas convencionales anteriormente
descritos.
Un artículo titulado "Aplicación de máscara de
ruido azul en impresión de color en medios tonos" ("Application
of blue noise mask in color halfoning") por M. Yao y K.J. Parker
en Proceedings SPIE - The International Society for Optical
Engineering, volumen 2727, parte 2, páginas 876-880,
da a conocer la utilización de una serie de máscaras de ruido azul
en la impresión en medios tonos de datos de imagen en color.
Según un aspecto de la presente invención, se da
a conocer un aparato de procesamiento tal como se expone en la
reivindicación 1.
En un segundo aspecto de la presente invención,
se da a conocer un método de procesamiento de imágenes tal como se
expone en la reivindicación 8.
Otras características y ventajas de la presente
invención se harán evidentes a partir de la siguiente descripción
tomada en combinación con los dibujos adjuntos, en los que los
mismos caracteres de referencia designan las mismas partes o partes
similares en la totalidad de las figuras de los mismos.
Los dibujos adjuntos, que se incorporan y
constituyen una parte de la especificación, ilustran realizaciones
de la presente invención y, conjuntamente con la descripción, sirven
para explicar los principios de la presente
invención.
invención.
La figura 1 es una vista que muestra un método
de formación de una máscara de cuantificación de difusión para cada
color en una realización de la presente invención;
la figura 2 es un diagrama de bloques que
muestra un sistema de procesamiento de imágenes según la
realización;
la figura 3 es una vista en perspectiva que
muestra un mecanismo de una parte principal de un dispositivo de
impresión;
la figura 4 es un diagrama de bloques para
explicar una lógica de control del dispositivo de impresión;
la figura 5 es una vista para explicar un flujo
de un procesamiento de imagen; y
la figura 6 es una vista para explicar un método
para formar una máscara en una segunda realización.
Las realizaciones preferentes de la presente
invención se describirán a continuación en detalle según los
dibujos adjuntos.
En las realizaciones anteriores, se utiliza un
método de difusión para la cuantificación y los patrones de ruido
azul se utilizan como matrices de difusión. Además, los patrones de
máscara por lo menos de dos colores se definen para ser patrones
diferentes, y una disposición de puntos de dos colores (color
secundario), representada por dos colores diferentes, se optimiza
para formar el patrón de ruido azul. Es decir, el color secundario
en el momento de la impresión, con la utilización de los dos
colores, tiene una característica que actúa como el patrón de ruido
azul.
Tal como se ha mencionado anteriormente, en un
dispositivo de impresión en color llevando a cabo la impresión con
colores de impresión diferentes, cuando se utiliza la máscara en la
que se disponen los puntos de color secundario para formar el
patrón de ruido azul, es posible proporcionar un aparato y método de
procesamiento de imágenes por el que la representación de la
gradación que incluye no sólo medios tonos del color de impresión
(color principal) sino medios tonos del color mixto representado por
una combinación de los diferentes colores de impresión, puede ser
reproducida a alta velocidad y con una alta calidad de imagen.
Primera
realización
La primera realización se explicará a
continuación con referencia a los dibujos adjuntos. La figura 2 es
un diagrama de bloques que muestra un sistema de procesamiento de
imágenes al que se aplica la presente invención. En el dibujo, un
ordenador principal (100) se compone de una CPU (101), una memoria
(102), una unidad de memoria externa (103), una unidad de entrada
(104) y un interfaz de impresora (105). La CPU (101) ejecuta un
programa almacenado en la memoria (102) para llevar a cabo un
procedimiento de proceso en color, un procedimiento de proceso de
cuantificación y similares (descritos más adelante). Dado que el
programa se ha almacenado en la unidad de memoria externa (103), se
suministra desde un dispositivo externo que tiene la unidad de
memoria (103). Dado que el ordenador principal (100) comprende
hardware para el proceso de cuantificación, puede provocar que el
hardware realice el proceso de cuantificación. Dado que el ordenador
principal (100) está conectado a un dispositivo de impresión (200)
a través del interfaz (105), los datos de imagen sujetos al proceso
de color se transmiten al dispositivo de impresión (200) para
provocar que el dispositivo (200) realice la impresión de
impresión.
La figura 3 es una vista en perspectiva para
explicar el dispositivo de impresión (200) de la figura 2. En este
caso, el dispositivo de impresión de un sistema de inyección de
tinta será explicado a modo de ejemplo.
Inicialmente, será explicada una estructura
completa del dispositivo de impresión (200). En la figura 3, el
número (1) indica una hoja de papel o plástico (referida a
continuación como hoja de impresión). Las diferentes hojas de
impresión (1) apiladas en un cassette o similar se alimentan
mediante un rodillo alimentador de papel (no mostrado) uno por uno,
y posteriormente cada hoja (1) se transporta en una dirección (A)
mediante un par de primeros rodillos de transporte (3) y un par de
segundos rodillos de transporte (4) dispuestos a un intervalo
predeterminado y accionados, respectivamente, mediante motores paso
a paso (no mostrados).
El numeral de referencia (5) indica un cabezal
de impresión de un sistema de inyección de tinta para llevar a cabo
la impresión sobre la hoja (1). En el cabezal (5), la tinta se
suministra desde un cartucho de tinta no mostrado, y posteriormente
se emite desde una boquilla en respuesta a una señal de imagen. El
cabezal de impresión (5) y el cartucho de tinta se montan sobre un
carro (6), y un motor de accionamiento de carro (23) está unido
también al carro a través de una correa (7) y poleas (8a) y (8b).
Por lo tanto, el carro (6) es accionado por el motor (23) para
escanear recíprocamente la hoja (1) a lo largo del eje de guía
(9).
Mediante dicha estructura anterior, a medida que
el cabezal de impresión (5) se desplaza en una dirección (B), emite
la tinta sobre la hoja de impresión (1) en respuesta a la señal de
imagen a efectos de grabar una imagen de tinta. Posteriormente, el
cabezal de impresión (5) vuelve a su posición original según la
necesidad, de manera que la obstrucción de la boquilla se retira
mediante un dispositivo de recuperación de tinta (2) y, también,
los rodillos de transporte (3) y (4) se accionan para transportar la
hoja de impresión (1) durante una línea en la dirección (A).
Repitiendo la operación anterior, la impresión predeterminada se
lleva a cabo sobre la hoja de impresión (1).
Posteriormente, se explicará un sistema de
control para accionar las unidades respectivas en el dispositivo de
impresión (200).
Tal como se muestra en la figura 4, el sistema
de control está compuesto por una unidad de control (20) que tiene
una CPU (20a) tal como un microprocesador o similar, una memoria ROM
(20b) que almacena los programas de control para la CPU (20a) y
diversos datos, y una memoria RAM (20c) utilizada como una área de
trabajo de la CPU (20a) y que almacena temporalmente diversos
datos; un interfaz (21); un panel de funcionamiento (22); un
accionador (27) para accionar diversos motores (el motor accionador
del carro -23-, el motor accionador de la unidad de alimentación de
papel -24-, el motor accionador del primer rodillo del carro -25-,y
el motor accionador del segundo rodillo del carro -26-); y un
accionador de el cabezal de impresión (28) para accionar un cabezal
de impresión (5).
A través del interfaz (21), la unidad de control
(20) lleva a cabo una operación I/O (entrada/salida) sobre
información diversa (por ejemplo, pista de caracteres, tipo de
carácter y similar) desde el panel de funcionamiento (22), una
señal de imagen desde un dispositivo externo (29) o hacia el mismo,
y similar. También, la unidad de control (20) emite señales
"MARCHA" ("ON") y "PARO" ("OFF") para accionar
los motores (23) a (26), y la señal de imagen para accionar cada
unidad.
Posteriormente, se explicará un método de
procesamiento de imágenes a llevar a cabo cuando los datos de
impresión para la impresión del dispositivo de impresión se generan
por el ordenador principal (100).
El procesamiento de imagen en el ordenador
principal (100) es llevado a cabo por la CPU (101) en base a un
programa almacenado en la unidad de memoria externa (103). También,
el procesamiento puede ser llevado a cabo por otro hardware.
La figura 5 es una vista para explicar el
procesamiento de imágenes. Concretamente, la figura 5 muestra un
flujo en el proceso para introducir un dato de imagen de ocho bits R
(rojo), G (verde) y B (azul), (es decir, 256 gradaciones), y luego
emitir datos de un bit C (cian), M (magenta), Y (amarillo) y K
(negro).
Los datos de imagen de ocho bits R, G y B se
convierten inicialmente en datos de ocho bits C, M e Y en una etapa
(S1) que lleva a cabo la conversión de luminancia/densidad. En la
realización, se lleva a cabo la siguiente conversión
logarítmica.
| C0 = | (-255/2,4) | x | (log10[R/255]) |
| M0 = | (-255/2,4) | x | (log10[G/255]) |
| Y0 = | (-255/2,4) | x | (log10[B/255]) |
Posteriormente, en una etapa de enmascaramiento
(S2), los datos de ocho bits C0, M0 y Y0 están sujetos a la
conversión de enmascaramiento para la conversión espacial de color.
En la realización, la conversión de matriz [3x3] se lleva a cabo
sobre la entrada de datos de ocho bits C0, M0 y Y0 para dar una
salida de datos de ocho bits C1, M1 y Y1.
Posteriormente, un proceso de eliminación del
color de fondo y generación de negros (UCR/BG) para la generación
de negros se lleva a cabo en una etapa UCR/BG (S3). En esta etapa,
el proceso de eliminación del color de fondo y el proceso de
generación de negros se llevan a cabo sobre los datos de ocho bits
C1, M1 y Y1 para generar los datos de ocho bits C2, M2, Y2 y K2.
Concretamente, un valor mínimo uc (uc = min[CMY]) de cada
uno de los datos de impresión C1, M1 e Y1 se eliminan de los mismos
como color de fondo, y luego se añade un componente de generación
de negros, según el valor eliminado uc, respectivamente, a los datos
C1, M1, Y1 y K, generando de esta manera los datos C2, M2, Y2 y
K2.
| C2 = | C1 - uc | + | CGR[uc] |
| M2 = | M1 - uc | + | MGR[uc] |
| Y2 = | Y1 - uc | + | YGR[uc] |
| K2 = | KGR[uc] |
En este caso, cuando CGR[uc],
MGR[uc] y YGR[uc] tienen un valor "cero" para
todos los "uc", la generación de negros se lleva a cabo
únicamente por una imagen de tinta K. Por otra parte, cuando
CGR[uc], MGR[uc] y YGR[uc] tienen valores
según "uc", una parte del componente negro emitido como color
de fondo se representa como datos de tinta K, y los restos del
componente negro se representan como mezcla (es decir, mezcla K) de
componentes de color C, M e Y.
Después de ello, los datos de ocho bits C2, M2,
Y2 y K2 se someten a una corrección gamma de la salida en una etapa
(S4), completando de esta manera el proceso de color.
Posteriormente, los datos de ocho bits C3, M3, Y3 y K3 obtenidos en
la corrección gamma de salida se convierten en información de un bit
C, M, Y y K en un proceso de representación de gradación de área de
difusión aleatoria en una etapa de proceso de binarización (S5)
para generar los datos de impresión binarios que indican
"imprimir" y "no imprimir". Los datos de impresión
binarios generados se transfieren al dispositivo de impresión, y se
lleva a cabo la impresión. Concretamente, en la etapa (S5), los
datos de ocho bits C3, M3, Y3 y K3 se comparan respectivamente con
los umbrales dentro de la matriz de difusión y se convierten en la
información de un bit según los resultados comparados respectivos
(es decir, mayores o menores que los umbrales).
El método de difusión aleatorio utilizado en la
realización es el método de difusión de ruido azul mencionado
anteriormente. El modo y característica de formación de la máscara
de la matriz del método de difusión de ruido azul se dan a conocer
en la patente U.S. anterior número 5.111.310; "Journal of
Electronic Imaging" Enero 1994, volumen 3(1), páginas
92-97; y "Digital Halftoning Technique Using a
Blue-Noise Mask", J. Opt. Soc. AmA, volumen 9,
número 11, noviembre 1992, y son bien conocidas por los expertos en
este campo de la técnica. Por lo tanto, se omite la explicación
detallada del método de difusión aleatorio en la realización.
En el proceso de imagen anterior, dado que el
método de difusión aleatoria se utiliza como método de
cuantificación, la cantidad de procesamiento puede ser eliminada de
manera considerable en comparación con el caso en el que se utiliza
el método ED como método de cuantificación, mediante el cual se
puede llevar a cabo la impresión de alta velocidad. Además, se
puede realizar la impresión de imagen en medios tonos de alta
calidad en comparación con el caso en el que se utiliza el método
de difusión convencional como método de cuantificación. Por estas
razones, se puede afirmar que el método de difusión aleatorio es una
de las opciones óptimas en consideración al equilibrio entre la
capacidad necesaria de procesamiento y la calidad de la imagen de
salida. No obstante, incluso en el método de difusión aleatoria,
permanecen los problemas previamente descritos. Es decir, alguna
impresión de ruido tiende a aparecer particularmente en partes de
zonas claras de los medios tonos. Aunque existen muchas razones
para dichas impresiones de ruido, algunas razones típicas se
explicarán más adelante en este documento.
Una de las razones es que los espectros de
energía existen en las zonas de baja frecuencia. Tal como se ha
descrito anteriormente, la sensitividad de los ojos humanos a las
zonas de baja frecuencia es mayor de manera considerable que a las
zonas de alta frecuencia. Por lo tanto, se sabe que, si la
periodicidad (es decir, espectro de energía) existe en la zona de
baja frecuencia, la periodicidad actúa como impresión de ruido para
provocar un sentimiento de inexactitud o rareza. En esta conexión,
incluso si se utiliza una matriz de difusión de ruido azul, dado
que es difícil eliminar completamente el espectro de baja frecuencia
en toda la zona de medios tonos, existe algún temor de que el
espectro de energía parcialmente remanente en la zona de baja
frecuencia provoque la impresión de ruido. Esto es debido a que es
extremadamente difícil formar una matriz de difusión capaz de
eliminar completamente la energía de baja frecuencia en la imagen de
salida de toda la zona de gradación. En caso de formar la matriz de
difusión, a medida de que los umbrales se aplican secuencialmente a
la matriz, el grado de libertad aplicable para el umbral se vuelve
limitado. Se asume que los umbrales desde "0" a "255" se
aplican a la matriz. En este caso, si el umbral "127" se define
como una norma y la aplicación de los umbrales a la matriz comienza
desde la norma en su debido orden, el umbral final "255" se
debe aplicar automáticamente a una posición (o lugar) que se
encuentra vacante en ese momento. En otras palabras, no existe
ningún grado de libertad de la posición a la que se puede aplicar
el umbral final "255". En el caso en el que los umbrales se
aplican a una matriz de difusión, dado que el grado de libertad de
la posición a la que se aplica posteriormente el umbral debe ser
menor que el de la posición a la que se aplica el umbral inicial, es
difícil de establecer un patrón de ruido azul completo en toda la
zona de gradación. Por lo tanto, dado que el espectro de energía de
baja frecuencia puede no ser eliminado completamente en el patrón de
matriz práctico, provoca la impresión de ruido en la imagen de
salida.
Además, el dispositivo de impresión puede tener
diversos factores de dispersión (o factores de variación) cuando
lleva a cabo la impresión. Por ejemplo, dicha impresora en serie
como la mencionada anteriormente lleva a cabo la impresión de una
línea haciendo que el cabezal de impresión escanee el medio de
impresión, soporta el medio de impresión para una línea después de
que la impresión de una línea termina, y repite las operaciones
anteriores.
No obstante, puede dispersarse o variar la
posición en la que es impreso un píxel de impresión, debido a varios
factores de dispersión tales como dispersión en la cantidad de
escaneado del cabezal de impresión o el medio de impresión,
dispersión en la posición en la que se monta el cabezal de impresión
de cada color, y similar. Debido a dicha dispersión, la
característica de frecuencia de la imagen práctica de la impresión
varía desde una característica de ruido azul a una característica
de ruido blanco, de manera que la imagen de salida adquiere una
sensación áspera a través de la que se expande la impresión de
ruido.
Toda la zona de imagen se encuentra igualmente
bajo la influencia de los diversos factores de dispersión anteriores
sin tener en cuenta el valor de gradación de la imagen de salida.
No obstante, si un observador observa la imagen grabada en detalle,
visualmente sentirá que la impresión de ruido en la zona de baja
gradación en la parte de zona clara es más intensa. A este
respecto, es difícil considerar que la posición de impresión del
píxel de impresión se vuelve extremadamente errónea en el momento en
el que se lleva a cabo la impresión de la zona de baja gradación.
Es decir, incluso en zonas de media y alta gradación, la posición de
impresión se dispersa de manera similar y, de esta manera, la
característica de frecuencia en cada una de estas zonas varía de la
característica de ruido blanco. No obstante, dicha dispersión de
posición no influencia mucho estas zonas de manera visual. Dado que
la influencia visual es un valor psicológico, es difícil resolver
las causas de este hecho. No obstante, se puede considerar que uno
de los factores principales es la diferencia en contraste. En la
parte de zona oscura, dado que los puntos de impresión son
dispersados en el medio de impresión blanco, la posición de cada
píxel de impresión es clara. Por otra parte, en la parte de
gradación cuya densidad es igual o mayor que cierto nivel de
alcance, un gran número de puntos de impresión se concentran en el
interior de cierta zona, por medio de los cuales dicha parte de
gradación se percibe visualmente de color gris en su conjunto. Dado
que los medios tonos se representan por la impresión binaria, por
supuesto el observador puede percibir condensación y rarefacción en
la densidad del punto. Por lo tanto, si la posición del punto de
impresión tiene totalmente la característica de ruido blanco, el
observador observará la impresión de ruido. No obstante, la
impresión de ruido se percibe distinguiendo la periodicidad en la
posición del punto de impresión en un color de fondo. Por lo tanto,
en el fondo de la parte de media y alta gradación que se vuelve
gris, sustancialmente en comparación con la parte de zona clara,
dado que el contraste entre el punto de impresión existente y el
fondo es suficientemente bajo, se puede considerar que la impresión
de ruido no es desagradable para un observador.
El hecho importante es que, en el caso en el que
un área o región de impresión cubierta por la impresión en un área
de unidad se define como un factor de área, es más difícil para el
observador percibir visualmente la impresión de ruido debido al
ruido blanco en la imagen de la que el factor de área es alto (es
decir, la proporción o el porcentaje de fondo blanco restante sobre
el papel es pequeño), en comparación con la imagen en la que el
factor de área es bajo.
Así pues, un método para aumentar el factor de
área es un método efectivo para eliminar impresiones de ruido que
aparecen en las áreas en medios tonos de una imagen de impresión
binaria. En cualquier caso, se utilizan colores de diversos tonos
en una imagen fotográfica cuando es necesario para reproducir
fielmente medios tonos. No obstante, dado que los colores de
impresión preparados en el dispositivo de impresión en color general
son tres colores C, M e Y, se reproducen diversos tonos combinando
dichos colores primarios (C, M e Y). Por lo tanto, a efectos de
eliminar la impresión de ruido en la totalidad de la imagen, es
insuficiente únicamente para mejorar la imagen en medios tonos del
color primario, pero es importante para eliminar la impresión de
ruido en color mixto (o color compuesto) de un color secundario o
más colores. Dado que el color mixto se genera mediante una
combinación de puntos de color primarios, es deseable controlar la
generación de puntos de tal manera que los puntos de color primario
no se solapen entre sí tanto como sea posible para aumentar el
factor de área. Es decir, si el patrón de máscara de cada color en
el método de difusión aleatorio se fija para ser diferente para
cada color, el factor de área en la impresión de imagen en medios
tonos de color mixto se puede aumentar relativamente. De esta
manera, se puede realizar una mejora de calidad en la imagen
fotográfica en medios tonos, compuesta de diferentes tonos de
color.
No obstante, existe el caso en el que la
impresión de ruido no se puede eliminar únicamente fijando el patrón
de máscara para ser diferente para cada color aleatoriamente.
Incluso si se utiliza cada patrón de máscara de difusión aleatoria
de color primario como patrón de ruido azul para eliminar la
impresión de ruido, dado que la mayoría de imágenes fotográficas
que da importancia a la imagen en medios tonos se graban con color
mixto tal como se ha descrito anteriormente, según la combinación de
los puntos de color respectivo, existe el caso en el que la
disposición de puntos final no es la disposición de ruido azul
cuando se observan como conjunto los puntos que componen el color
mixto. A efectos de eliminar la impresión de ruido, la máscara se
desplaza para cada color con la intención de eliminar el factor de
área. De esta manera, dado que el contraste entre el color del
punto y el color de fondo se elimina, el punto mismo resulta, de
manera considerable, poco visible. No obstante, dado que la
característica de frecuencia espacial de la disposición de puntos se
desplaza hacia el lado de baja frecuencia, existe algún temor de
que la eliminación de la impresión de ruido no se pueda conseguir
totalmente.
Por lo tanto, la característica de frecuencia
espacial de la imagen de impresión en medios tonos de color
primario se define como ruido azul, y la máscara de difusión para
cada color se fija como una máscara diferente con la intención de
aumentar el factor de área. Concretamente, dado que C y M tienden a
influir en la impresión de ruido especialmente en baja claridad,
las máscaras de difusión C y M están dotadas respectivamente como
máscaras independientemente. De esta manera, cuando se reproduce la
imagen en medios tonos de B (azul), que es el color mixto de C y M,
si las máscaras de difusión C y M mantienen, cada una de ellas, la
característica de ruido azul, se utilizan para una disposición de
puntos mixtos de C y M, se puede eliminar en la impresión de medios
tonos la impresión de ruido de la imagen de salida fotográfica que
contiene imágenes de medio tono de colores mezclados.
La figura 1 es una vista que muestra un método
de formación de un patrón de máscara de difusión que satisface la
condición anterior. En la figura 1, el número (50) indica un patrón
de máscara de difusión de ruido azul (es decir, un patrón de
máscara base) formado con un método ya conocido, en el que la
característica de frecuencia espacial indica la característica de
ruido azul. Este patrón tiene un tamaño de matriz de [256x256] en el
que los valores de evaluación (es decir, umbrales) desde "0" a
"255" se disponen, respectivamente, en filas y columnas de la
misma. Los números (70), (80), (90) y (95) indican, respectivamente,
patrones de máscara de difusión C, M, Y y K. Cada patrón de máscara
se forma basándose en los datos del patrón de máscara base (50) a
través de la conversión de datos en una unidad de conversión (60).
En este caso, se supone que el valor de evaluación en la fila x y
la columna y del patrón (50) es P(x, y), el valor de
evaluación del patrón de máscara de difusión C (70) es
C(x,y), el valor de evaluación del patrón de máscara de
difusión M (80) es M(x,y), el valor de evaluación del patrón
de máscara de difusión Y (90) es Y(x,y), y el valor de
evaluación del patrón de máscara de difusión K (95) es
K(x,y). Posteriormente, los valores C(x,y),
M(x,y), Y(x,y) y K(x,y) se generan mediante la
unidad de conversión (60) según el valor P(x,y), tal como se
muestra a continuación.
Cuando P(x,y) < 32,
- C(x,y) = P(x,y) + 224
- M(x,y) = P(x,y)
- Y(x,y) = P(x,y)
- K(x,y) = P(x,y)
\vskip1.000000\baselineskip
cuando P(x,y) \geq 32,
- C(x,y) = P(x,y) + 32
- M(x,y) = P(x,y)
- Y(x,y) = P(x,y)
- K(x,y) = P(x,y)
\vskip1.000000\baselineskip
Ajustando el patrón de máscara de difusión para
cada color tal como anteriormente, el color B (azul) a reproducir
como el color mixto de los colores primarios C y M se reproduce como
se describe a continuación.
En caso de imprimir una imagen B de baja
gradación cuyo valor de gradación es igual o menor que "32"
(32/255), la impresión de puntos C comienza desde la posición en la
que se imprime el punto M cuyo valor de gradación es "32" o
mayor. Por lo tanto, por ejemplo, la posición del punto se obtiene
por lógica OR de los puntos C y M que constituyen la imagen B, cuyo
valor de gradación es "32", es idéntica a la posición del punto
M cuyo valor de gradación "64". Tal como se ha descrito
anteriormente, dado que el valor de gradación aumenta y, de esta
manera, aumenta el factor de área, la impresión de ruido se elimina
incluso en la característica de frecuencia espacial idéntica. Por
lo tanto, si se fijan los patrones de máscara C y M anteriores, dado
que la imagen de sistema B tiene el factor de área grande en
comparación con imágenes con el mismo color primario y de baja
gradación, y además el patrón de puntos que contienen los puntos C y
M tiene la característica de ruido azul, la impresión de ruido se
elimina multiplicativamente. Por supuesto, en el ajuste del patrón
de máscara según la realización, dado que la imagen de sistema B,
cuyo valor de gradación es "64" o mayor, se imprime solapando
los puntos C y M, se minimiza un efecto para aumentar el facto de
área. No obstante, en la parte en que el valor de gradación es alto
(es decir, parte de alta densidad), dado que la impresión de ruido
se elimina o minimiza, no da lugar a problemas.
Los puntos críticos de dispositivos de impresión
diferentes para eliminar la impresión de ruido no son, por lo
tanto, idénticos, debido a que están influenciados por la resolución
del dispositivo de impresión, la densidad de punto y similares. Por
lo tanto, existe un sistema en el que es insuficiente únicamente
eliminar la impresión de ruido en el valor de gradación igual o
menor que "64" como en la realización. De manera inversa,
existe un sistema en el que la impresión de ruido ya no puede ser
reconocido o percibido en la parte de gradación más baja. Por estas
razones, dado que se debería ajustar un valor óptimo en un sistema
objetivo, el valor de gradación no está limitado a "64" como
en la realización.
Además, la característica de ruido azul en la
realización se define a continuación.
Es decir, cuando "R" es el intervalo de
rejilla entre puntos y "g" es una tasa de impresión, si la
frecuencia principal (es decir, la frecuencia de corte) "fg"
se define como a continuación,
| fg = g^(1/2)/R | (g \leq 1/2) (1/2 = 50%) |
| fg = (1-g)^(1/2)/R | (g > 1/2) |
la característica de ruido azul se define para
tener la característica de frecuencia espacial en la que un valor
integrado (suma) del espectro de energía sobre el lado de alta
frecuencia, cuya frecuencia es igual o mayor que la frecuencia
principal fg de la imagen de salida es mayor que un valor integrado
(suma) del espectro de energía sobre el lado de baja frecuencia,
cuya frecuencia es menor que la frecuencia principal fg, y ser una
característica de la imagen de salida en la que el espectro de
energía para la frecuencia espacial varía de manera suave y
continua.
Tal como se ha descrito anteriormente, según la
primera realización de cuantificación, en los dispositivos de
impresión cuyos datos de múltiples valores en el nivel de
cuantificación del dispositivo de impresión que utilizan matrices
de difusión, se utilizan diferentes máscaras para dos colores, por
lo menos, como patrones de máscara para el proceso de
cuantificación. Posteriormente, la cuantificación se lleva a cabo
utilizando la máscara en la que la disposición de puntos de colores
de secundarios representada utilizando los dos colores
cuantificados con las diferentes máscaras se vuelven en patrón de
ruido azul mezclando los puntos de estos dos colores, mediante el
cual la representación de gradación, que incluye no solamente la
imagen en medios tonos de los colores de impresión (es decir,
colores primarios) del dispositivo de impresión sino también la
imagen en medios tonos de los colores mezclados representados
mediante la combinación de los colores de impresión, puede ser
reproducida a alta velocidad y con alta calidad de imagen.
Segunda
realización
En consecuencia, se explicará la segunda
realización en la que se forma la máscara para cada color.
En la primera realización anterior, la máscara
de difusión M (magenta) está descentrada y se utiliza como la
máscara de difusión C (cian). No obstante, las máscaras se pueden
formar de la manera siguiente.
La figura 6 es una vista para explicar el método
de formación de máscara en la segunda realización. En la figura 6,
el símbolo P indica una máscara Y (amarillo) de "256x256"
píxeles que tiene una característica de ruido azul, y actúa como
una máscara base a partir de la que se forman las máscaras C y M.
Dado que la máscara base P tiene las mismas gradaciones de ocho
bits (256) como en la primera realización, 256 valores (referidos
como valores de evaluación a continuación) desde "0" a
"255" se aplican a cada término de los píxeles "256x256".
En este documento, los valores de evaluación de posiciones
escalonadas sobre la máscara base P se emiten para formar una
máscara PC0, y de manera similar, los valores de evaluación de
posiciones escalonadas inversas sobre la máscara base P se emiten
para formar una máscara PM0. Dado que la máscara PC0 que se obtiene
emitiendo los valores de evaluación a partir de las posiciones
escalonadas sobre la máscara P también tiene valores de evaluación
desde "0" a "255", estos valores de evaluación se dividen
respectivamente por "2" (es decir, dividiendo cada valor de
evaluación por "2" para obtener el cociente de parte integral)
para formar una máscara PC1 que tiene valores desde "0" a
"127". De manera similar, los valores de evaluación de la
máscara PM0 se dividen respectivamente por "2" para formar una
máscara PM1. Posteriormente, una máscara de difusión PC que está
compuesta de posiciones escalonadas a las que se aplican los valores
de evaluación de la máscara PC1 y las posiciones escalonadas
inversas, a las que se añade a cada uno de los valores de evaluación
de la máscara PM1 con "128", se forman como la máscara C. De
manera similar, una máscara de difusión PM que está compuesta de
posiciones escalonadas inversas a las que los valores de evaluación
de la máscara PM1 se aplican y las posiciones escalonadas a las que
se aplican los valores de evaluación de la máscara PC1, cada una de
las cuales está añadida con "128", se forman como la máscara
M.
Tal como se ha mencionado anteriormente, dado
que cada una de las máscaras C y M se forma combinando los valores
de evaluación, la imagen en medios tonos B hasta valores de
gradación del 50% se puede ajustar para tener el factor de área dos
veces más que la imagen en medios tonos de colores primarios de los
mismos valores de gradación. Además, la característica de
frecuencia espacial de la imagen en medios tonos de sistema B, cuya
claridad es baja y en la que la impresión de ruido es de este modo
considerable, se puede reproducir en la característica de ruido
azul, de manera que una imagen fotográfica o similar se puede grabar
con alta calidad de imagen de alta calidad.
Otras
realizaciones
En las realizaciones anteriores, las máscaras de
difusión C y M se explican de manera particular. No obstante, es
posible, por supuesto, optimizar la máscara de difusión Y o la
máscara de cada color primario del dispositivo de impresión, de
manera que se mejora el factor de área cuando se reproduce el color
mixto compuesto de colores primarios. Además, en las realizaciones
anteriores, la máscara que tiene la característica de ruido azul se
explica de manera particular. No obstante, los efectos de la
presente invención, tal como se ha descrito anteriormente, se
pueden conseguir si la característica de frecuencia espacial de la
imagen de impresión satisface relativamente [espectro de energía de
la parte de baja frecuencia] < [espectro de energía de la parte
de alta frecuencia].
Además, en las realizaciones anteriores, los
patrones de máscara de diferentes colores se forman a partir de la
máscara base que tiene una característica de ruido azul. Por
ejemplo, tal como se muestra en la figura 6, es posible, por
supuesto, que la posición de punto imprimible haya sido definida
previamente como la posición escalonada, la posición escalonada
inversa o similar, y posteriormente un patrón que tiene la
característica de ruido azul se forma independientemente en la
posición legible. Incluso en este caso, no hace falta definir
posiciones tales como la posición escalonada o la posición
escalonada inversa. No obstante, si el mismo color se vuelve una
masa sólida en la impresión del color mixto, se elimina la
representación satisfactoria del color mixto. Por esta razón, es
deseable que los puntos del mismo color se escalonen lo máximo
posible.
Particularmente, en el método de impresión con
inyección de tinta de las realizaciones anteriores, si se disponen
unos medios (por ejemplo, un convertidor de energía electrotérmica,
rayo láser o similar) para generar energía térmica para descargar
la tinta y se utiliza un sistema para cambiar un estado de tinta
utilizando la energía térmica, se puede conseguir una impresión de
alta densidad y alta precisión.
La estructura típica y los principios básicos de
dicho método se dan a conocer preferentemente en, por ejemplo, las
patentes U.S. número 4.723.129 y 4.740.796. Este método puede
aplicarse tanto a una impresora por inyección de chorros de tinta
bajo demanda como a una impresora por inyección de chorros de tinta
continua, y es particularmente efectivo en una impresora de tipo
bajo demanda. Es decir, en la impresora por inyección de chorros de
tinta bajo demanda, el convertidor de energía electrotérmica se
dispone para corresponder a una lámina o una trayectoria de líquido
que contiene líquido (es decir, tinta), por lo menos una señal de
accionamiento correspondiente para grabar la información y provocar
un rápido aumento de temperatura que supera la ebullición laminar se
aplica al convertidor de energía electrotérmica para generar la
energía térmica, y así pues, se provoca la ebullición laminar sobre
una superficie de actuación térmica del cabezal de impresión,
mediante la cual se puede formar una burbuja uno a uno
correspondiente a la señal de accionamiento en el líquido (tinta).
El líquido (tinta) se descarga posteriormente a través de una
abertura de descarga aumentando y comprimiendo la burbuja, y se
forma por lo menos una gotita. Si la señal de accionamiento tiene
una forma de impulso, la burbuja se puede aumentar y comprimir de
manera apropiada y rápida, mediante la cual, el líquido (tinta),
cuya respuesta es particularmente excelente, se puede descargar de
manera
preferente.
preferente.
Al igual que la señal de accionamiento que tiene
el ancho de impulso, son adecuadas señales tales como las dadas a
conocer en las patentes U.S. número 4.463.359 y 4.345.262. Además,
si una condición dada a conocer en la patente U.S. número 4.313.124
concerniente a una tasa de aumento de temperatura se aplica sobre la
superficie de actuación térmica del cabezal de impresión, se puede
conseguir una impresión más excelente.
Al igual que la estructura del cabezal de
impresión, se incluyen en la presente invención además de dicha
estructura dada a conocer en los documentos anteriores en que la
abertura de descarga, la trayectoria de descarga y el convertidor
de energía electrotérmica se combinan con otros (incluyendo la
trayectoria lineal de flujo líquido o la trayectoria de flujo
líquido en ángulo recto), estructuras en las patentes U.S. número
4.558.383 y 4.459.600 en las que una superficie de actuación
térmica está dispuesta en un área curvada. Además, una estructura
en la solicitud de patente japonesa abierta a inspección número
59-123670 en la que una ranura común actúa como
unidades de descarga de varios convertidores de energía
electrotérmica, y se dispone una estructura en la solicitud de
patente japonesa abierta a inspección número
59-138461 en la que se puede aplicar una abertura
para absorber la onda de presión de la energía térmica, en
correspondencia con una unidad de descarga.
Además, dado que el cabezal de impresión de tipo
línea completa que tiene una longitud correspondiente a una anchura
de medio de impresión máximo siendo grabable mediante el dispositivo
de impresión, en el que se pueden aplicar tanto una estructura cuya
longitud se satisface mediante la combinación de diferentes cabezas
de impresión, tal como se muestra en los documentos anteriores,
como una estructura en la que un único cabezal de impresión se
forma integralmente.
Además, adicionalmente se pueden utilizar el
cabezal de impresión de tipo cartucho tal como se ha explicado en
las realizaciones anteriores, en los que el dispositivo de tinta
está montado integralmente sobre el mismo cabezal de impresión, un
cabezal de impresión de tipo chip cambiable, que se encuentra
montada en el cuerpo del dispositivo para permitir la conexión
eléctrica al cuerpo del dispositivo y suministro de tinta desde el
dispositivo.
Además, es preferente añadir unos medios de
recuperación del cabezal de impresión, unos medios preliminares del
cabezal de impresión y similar a la estructura de dicho dispositivo
de impresión tal como se ha explicado anteriormente, debido a que
la operación de impresión puede ser más estable. Por ejemplo, se
pueden añadir unos medios para tapar el cabezal, unos medios para
limpiar el cabezal, unos medios para presionar el cabezal, unos
medios para aspirar el cabezal el convertidor de energía
electrotérmica, un elemento térmico diferente del convertidor de
energía electrotérmica, unos medios térmicos preliminares compuestos
del convertidor de energía electrotérmica y los otros elementos
térmicos, y similares. Además, es efectivo para la impresión
estable proporcionar un modo predescarga en el que se lleva a cabo
una descarga de tinta independiente de la impresión.
Las realizaciones anteriores se explican bajo la
premisa de que la tinta es líquida. No obstante, se puede utilizar
tinta solidificada o aglutinada a una temperatura igual o menor que
la temperatura ambiente, y una tinta reblandecida o licuada a la
temperatura ambiente. Alternativamente, dado que la tinta misma en
el sistema de inyección por chorros de tinta se controla
generalmente para tener la temperatura dentro de un rango desde
30ºC a 70ºC para mantener la viscosidad de la tinta dentro de un
rango de descarga estable, se puede utilizar una tinta licuada
justo al mismo tiempo que se aplica la señal de impresión a
utilizar.
Además, a efectos de evitar activamente el
aumento de la temperatura provocada por la energía térmica
utilizando el aumento de temperatura como energía para cambiar un
estado sólido de tinta a un estado líquido de tinta, o a efectos de
evitar la evaporación de la tinta, se puede utilizar tinta que se
solidifica en un estado expuesto y se licúa mediante el
calentamiento. En cualquier caso, la presente invención se puede
aplicar a un caso en el que se utiliza tinta que tiene una
propiedad licuada únicamente aplicando energía térmica. Al igual
que dicha tinta, se puede utilizar, por ejemplo, tinta que se licúa
aplicando la energía térmica según la señal de impresión y
posteriormente se descarga la tinta que ya ha comenzado a
solidificarse cuando alcanza el medio de impresión, y similares. En
dicho caso, tal como se muestra en la solicitud de patente japonesa
abierta a inspección número 54-56847 o
60-71260, la tinta que se ha mantenido en las
concavidades o a través de los orificios de una lámina porosa como
material sólido se puede oponer al convertidor de energía
electrotérmica. En la presente invención, la ejecución del método
de ebullición laminar anterior es más efectivo para los diversos
tipos de tinta anteriores.
Además, al igual que el dispositivo de impresión
según la presente invención, se puede utilizar además de un
terminal de salida de imagen integrado con o separado de un equipo
de procesamiento de información tal como un ordenador o similar,
una máquina de copiado combinada con un lector o similar, y también
un aparato de facsímil que tiene una función de
transmisión/recepción de datos.
Además, la presente invención se puede aplicar a
un sistema que está compuesto de varios dispositivos tales como un
ordenador principal, un equipo interfaz, un lector, una impresora y
similar, o a un aparato que comprende un único dispositivo tal como
una máquina de copiado, un aparato de facsímil o similar.
Además, la presente invención se puede aplicar a
un caso en el que el medio de almacenamiento que almacena en el
mismo códigos de programa de software para llevar a cabo las
funciones de las realizaciones anteriores se suministra a un
sistema o a un aparato, y de esta manera un ordenador (o CPU, MPU)
en el sistema o aparato lee y ejecuta los códigos de programa
almacenados en el medio.
En este caso, los mismos códigos de programas
leen del medio de almacenamiento y llevan a cabo las funciones de
las realizaciones anteriores. Por lo tanto, el medio de
almacenamiento que almacena estos códigos de programas constituye
un aspecto de la presente invención. Como medio de almacenamiento
desde el que se suministran los códigos de programas se pueden
utilizar, por ejemplo, un disquete, un disco duro, un disco óptico,
un disco magneto-óptico, un CD-ROM, un CD grabable,
una cinta magnética, una tarjeta de memoria no volátil, una memoria
ROM y similar.
Además, se puede entender de manera obvia que la
presente invención incluye no solamente un caso en el que las
funciones de las realizaciones anteriores se llevan a cabo
ejecutando los códigos de programa leídos por el ordenador, sino
también un caso en el que un OS (sistema operativo) o similar que se
ejecuta sobre un ordenador lleva a cabo una parte o todos los
procesos reales en base a las instrucciones de los códigos de
programa y, de esta manera, las funciones de las realizaciones se
llevan a cabo mediante dichos procesos.
Además, se puede entender de manera obvia que la
presente invención también incluye un caso en el que, después de
que los códigos del programa se hayan leído del medio de
almacenamiento se escriben en un panel de expansión de funciones
insertado en el ordenador o en una memoria en una unidad de
expansión de funciones conectada al ordenador, una CPU o similar
dispuesta en el panel de expansión de funciones o la unidad de
expansión de funciones lleva a cabo una parte o todos los procesos
actuales en base a las instrucciones de los códigos de programa, de
esta manera, las funciones de las realizaciones anteriores se llevan
a cabo mediante dichos procesos.
Tal como se ha explicado anteriormente, según
las realizaciones de la presente invención, los datos de imagen en
color por lo menos de dos colores se cuantifican utilizando las
diferentes máscaras, y dicha cuantificación se lleva a cabo
utilizando la máscara en la que los puntos del color secundario
representados utilizando los dos colores cuantificados con las
diferentes máscaras se disponen de tal manera que estos puntos de
los dos colores se mezclan para formar el patrón de ruido azul. Por
lo tanto, la representación de la gradación que incluye no
solamente la imagen en medios tonos del color de impresión (es
decir, el color primario) del dispositivo de impresión sino también
la imagen en medios tonos del color mezclado representado por la
combinación de los colores de impresión pueden reproducirse a alta
velocidad y con una alta calidad de imagen.
Tal como se ha descrito anteriormente, la
presente invención se puede aplicar al sistema constituido por
diferentes dispositivos, o al aparato que comprende un único
dispositivo. Además, no hace falta decir que la presente invención
es aplicable también a un caso en el que el objeto de la presente
invención se consigue suministrando un programa a un sistema o
aparato.
Claims (15)
1. Aparato de procesamiento de imágenes, que
comprende:
medios de entrada para introducir los datos de
imagen de color que tiene varios colores;
medios de cuantificación para cuantificar (101,
etapa S5), teniendo cada color de los datos de entrada de imagen de
color en los datos de cuantificación un número de bits más pequeño
que el número de bits de los datos de entrada de imagen de color;
y
medios de salida (105) para emitir los datos de
cuantificación obtenidos mediante dichos medios de
cuantificación,
y caracterizado porque
dichos medios de cuantificación se adaptan para
cuantificar los diferentes colores respectivos de los datos de
imagen de color utilizando diferentes máscaras para, por lo menos,
dos colores, de manera que una imagen de color mixto basada en los
datos de cuantificación de los colores cuantificados mediante las
dos máscaras tiene una característica de ruido azul, y en el que
una máscara utilizada para cuantificar los datos de imagen de color
por lo menos de un color se obtiene desviando en una dirección de
gradación una parte de las máscaras que tienen una característica
de ruido azul utilizada para cuantificar los datos de la imagen de
color de otros de los diferentes colores.
2. Aparato, según la reivindicación 1, en el
que dichos medios de cuantificación están adaptados para cuantificar
los datos de entrada de imagen de color utilizando dichas máscaras
diferentes de manera que el valor integrado de los espectros de
energía sobre el lado de una frecuencia igual o mayor que una
frecuencia principal fg de la imagen formados en base a los datos
de cuantificación de dichas dos máscaras es igual o mayor que el
valor integrado de los espectros de energía por debajo de la
frecuencia fg.
3. Aparato, según la reivindicación 2, en el que
la frecuencia fg es
en la que R indica un intervalo de rejilla de
puntos de impresión, y g indica la tasa de impresión.
4. Aparato, según cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, y que está adaptado para generar los
datos de cuantificación de tal manera que la proporción de factor
de área de un medio de impresión cuando se cubre con los puntos de
impresión en un área unidad de la imagen de color mixto formada en
base a los datos de cuantificación generados utilizando las
diferentes máscaras, es mayor que el factor de área que tendría
lugar cuando la misma gradación que la de la imagen de colores
mixtos se graba con un único color.
5. Aparato, según cualquiera de las
reivindicaciones anteriores, que comprende además medios de
impresión para grabar una imagen de color en base a los datos de
cuantificación de la salida de varios colores mediante dichos
medios de salida.
6. Aparato, según la reivindicación 5, en el que
dichos medios de impresión están adaptados a la imagen de color
aplicando gotitas de tinta al medio de impresión.
7. Aparato, según una reivindicación 1, en el
que la característica de ruido azul es una característica en la que
un espectro de energía de un área de frecuencia baja en la imagen
formada en base a los datos de cuantificación de los diferentes
colores es más pequeño que un espectro de energía de un área de alta
frecuencia.
8. Método de procesamiento de datos de imagen de
color, que comprende:
introducción de datos de imagen de color que
tiene diferentes colores;
cuantificación (101, etapa S5), cada color de
los datos de entrada de imagen de color en datos de cuantificación
que tienen un número de bits más pequeño que el número de bits de
los datos de entrada de imagen de color correspondiente; y
emisión de los datos de cuantificación obtenidos
mediante dichos medios de cuantificación, y caracterizado
porque
dicha cuantificación cuantifica los diferentes
colores respectivos de los datos de imagen de color utilizando
diferentes máscaras para por lo menos dos colores, de manera que una
imagen de colores mixtos basada en los datos de cuantificación de
los colores cuantificados mediante las dos máscaras tiene una
característica de ruido azul y una máscara utilizada para
cuantificar los datos de imagen de color de por lo menos un color
se obtiene desviando en una dirección de gradación, una parte de las
máscaras que tiene una característica de ruido azul utilizada para
cuantificar los datos de imagen de color de otros de los diferentes
colores.
9. Método, según la reivindicación 8, en el que
dicha cuantificación cuantifica los datos de entrada de la imagen
en color utilizando dichas máscaras diferentes de manera que el
valor integrado de los espectros de energía sobre el lado de una
frecuencia igual o mayor que una frecuencia principal fg de la
imagen formada basada en los datos de cuantificación de dichas dos
máscaras es igual o mayor que el valor integrado de los espectros
de energía por debajo de la frecuencia fg.
10. Método, según la reivindicación 8 ó 9, que
incluye la impresión de los datos cuantificados de salida de la
imagen en color.
11. Método, según la reivindicación 10, en el
que la frecuencia fg es
en las que R indica un intervalo de rejilla de
puntos de impresión, y g indica una tasa de impresión.
12. Método, según cualquiera de las
reivindicaciones 8 a 11, y en el que los datos de cuantificación se
generan de tal manera que la proporción de factor de área de un
medio de impresión, cuando se cubre con puntos de impresión en un
área unidad de la imagen de color mixto formado basándose en los
datos de cuantificación generados utilizando las diferentes
máscaras, es mayor que el factor de área que tendría lugar cuando la
misma gradación que la de la imagen de colores mixtos se graba con
un único color.
13. Método, según la reivindicación 8, en el que
la característica de ruido azul es una característica en la que un
espectro de energía de un área de baja frecuencia en la imagen
formada basándose en los datos de cuantificación de los diferentes
colores es más pequeño que la de un espectro de energía de un área
de alta frecuencia.
14. Programa para ordenador, que comprende
instrucciones para controlar un aparato de procesamiento de
imágenes para llevar a cabo todas las etapas de un método según
cualquiera de las reivindicaciones 8 a 13.
15. Medio de almacenamiento que almacena un
programa para ordenador según la reivindicación 14.
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