ES2286455T3 - Sistemas y metodos para sincronizacion de tramas. - Google Patents
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Abstract
Un método para detectar un patrón de sincronización de trama en una señal de telecomunicaciones, comprendiendo el método: recibir un flujo de datos de telecomunicaciones (102); y almacenar información de estado codificada de porciones del flujo de datos de telecomunicaciones, indicando la información de estado codificada, de una porción dada, si tal porción forma parte del patrón de sincronización de trama; en el que dicha información de estado codificada representa un primer estado por una codificación de un primer tipo y un segundo estado por una codificación de un segundo tipo, siendo el primer estado el que ocurre a una frecuencia más alta que la del segundo estado, teniendo la codificación del primer tipo menos bits que la codificación del segundo tipo.
Description
Sistemas y métodos para sincronización de
tramas.
El presente invento se refiere generalmente a
las telecomunicaciones. Más específicamente, se exponen sistemas y
métodos para estructurar una señal de telecomunicaciones.
Muchas señales de telecomunicaciones en serie
digitales tienen una estructura de trama, con algunas posiciones de
bits dentro de la trama diseñadas para transportar datos útiles, y
algunas posiciones de bits diseñadas para transportar
generalidades. El transporte de generalidades incluye información
administrativa necesaria para transportar con éxito los datos
útiles, tales como datos de paridad y de sincronización de
trama.
Un circuito que recibe un flujo de bits en serie
normalmente contiene un sincronizador de trama que monitoriza el
flujo de bits entrante, encuentra el patrón de sincronización de la
trama, y proporciona una señal de sincronización de trama al resto
del circuito. La señal de sincronización de trama se basa en la
posición del patrón de sincronización dentro de la trama, y es
usado por el resto del circuito para extraer datos útiles y datos
generales del flujo de bits.
El documento
US-A-4727558 describe un
sincronizador de trama que funciona para encontrar el patrón de
sincronización de trama contenido dentro de un flujo de bits en
serie. El sincronizador de trama incluye los sitios de memoria de
las tres tramas precedentes, de forma que cuatro bits en la misma
posición de bit pueden ser descodificados por un circuito
descodificador. El circuito descodificador determina si los cuatro
bits podrían o no formar parte del patrón de configuración de bits,
y si no pudieran, entonces fija un bit correspondiente dentro de
otro registro de desplazamiento. Este proceso continúa hasta que
sólo hay un bit que no se ha fijado dentro del registro de
desplazamiento, bit remanente que identifica la posición del patrón
del bit delimitador.
Se exponen sistemas y método para configurar una
señal de telecomunicaciones. El presente invento puede aplicarse de
numerosas formas, que incluyen como un proceso, un aparato, un
sistema, o un dispositivo, un método, un medio leíble en un
ordenador o como una combinación de ellos. Más adelante se describen
varias realizaciones inventivas del presente invento.
De acuerdo con un aspecto, el presente invento
proporciona un método para detectar un patrón de sincronización de
trama en una señal de telecomunicaciones, comprendiendo el método:
recibir un flujo de datos de telecomunicaciones; y almacenar
información de estado codificada de porciones del flujo de datos de
telecomunicaciones, indicando la información de estado codificada
de una porción dada si esa porción forma parte del patrón de
sincronización de trama; en el que dicha información de estado
codificada representa un primer estado por una codificación de un
primer tipo, y un segundo estado por una codificación de un segundo
tipo, siendo el primer estado el que ocurre a una frecuencia más
alta que la del segundo estado, teniendo la codificación del primer
tipo menos bits que una codificación del segundo tipo.
El presente invento también proporciona un
sistema para sincronizar tramas en una señal de telecomunicación,
comprendiendo el sistema: una interfaz operable para recibir la
señal de telecomunicaciones; una memoria operable para almacenar
datos codificados del estado de la configuración de una pluralidad
de posiciones de bits dentro de una trama de la señal de
telecomunicaciones, indicando los datos de estado de trama
codificada de una posición de bit dada si los bits recibidos en la
posición de bit dada forman parte de un patrón de configuración
válido; lógica de actualización del estado operable para determinar
un estado de configuración actual de una posición de bit basada en
un bit recibido y en un estado de estructura anterior de la posición
del bit; y un codificador operable para codificar datos de estado
de configuración actual para almacenaje en memoria, usando el
codificador al menos una técnica de compresión de datos para
codificar al menos un estado de configuración que usa menos bits
para representar un primer estado de estructura que para representar
un segundo estado de estructura, siendo el primer estado el que
ocurre a una frecuencia más alta que el segundo estado.
El presente invento se entenderá rápidamente
haciendo referencia a la siguiente descripción detallada en conexión
con los dibujos anejos, en los que números de referencia iguales
designan elementos estructurales iguales, y en los que:
la Figura 1A muestra una señal de
telecomunicaciones ilustrativa,
la Figura 1B muestra un método para detectar un
patrón de sincronización de trama de acuerdo con una realización
del presente invento,
la Figura 2 muestra un circuito de configuración
ilustrativo de acuerdo con una realización del presente invento,
la Figura 3 es un diagrama de estado de una
máquina de estados de configuración de acuerdo con una realización
del presente invento,
la Figura 4 es un diagrama de estado que
describe el funcionamiento de una función que determina cuándo se
ha detectado un patrón de sincronización de trama,
la Figura 5 es un diagrama de estado de un
descodificador de acuerdo con una realización del presente
invento,
la Figura 6 es un diagrama de estado de un
codificador de acuerdo con una realización del presente invento,
la Figura 7 es un diagrama de estado que
describe el funcionamiento de la lógica de control de lectura de
memoria en una realización del presente invento,
la Figura 8 es un diagrama de estado que
describe el funcionamiento de la lógica de control de escritura de
memoria en una realización del presente invento.
A continuación se da una descripción detallada
del invento. Mientras que el invento se describe en conexión con
varias realizaciones, se debería entender que el invento no está
limitado a ninguna realización. Por el contrario, el alcance del
invento está limitado solamente por las reivindicaciones anejas y
abarca numerosas alternativas, modificaciones, y equivalentes. Por
ejemplo, mientras que las realizaciones están descritas en el
contexto de señales PDH tales como DS1, los expertos en la materia
reconocerán que los sistemas y métodos expuestos son fácilmente
adaptables a aplicaciones más amplias de señales de otros tipos.
Además, mientras que en la siguiente descripción se exponen
numerosos detalles específicos con el fin de proporcionar una
comprensión total del presente invento, el presente invento puede
ser puesto en práctica de acuerdo con las reivindicaciones sin
algunos o todos los detalles. Finalmente, para hacerlo más claro, no
se ha descrito con detalle cierto material técnico que es conocido
en la técnica para hacer más entendible el presente invento.
Muchos flujos de telecomunicaciones tienen una
estructura de trama y un patrón de sincronización que está
distribuido en la misma posición de bit a lo largo de muchas tramas,
normalmente un bit por trama. Por ejemplo, las señales PDH tales
como las DS1 caen dentro de esta clase de señales. La Figura 1A
ilustra tal flujo de datos. Como se ve en la Figura 1A, el flujo de
datos 102 consta de una secuencia de bits 104, agrupados en tramas
106. Cada trama tiene un número de bits predefinido, n, e incluye un
bit delimitador 108 en una posición de bit predefinida para uso en
la determinación de los límites de trama. En el ejemplo mostrado en
la Figura 1A, el bit delimitador 108 es el primer bit de cada trama
(esto es, el bit en la posición b_{x,1}, donde x es el número de
trama). Los valores de los bits delimitadores de las sucesivas
tramas (es decir, b_{1,1}, b_{2,1}, b_{3,1}, etc) forman una
configuración de bloque (es decir, 001011 en el ejemplo mostrado en
la Figura 1A y discutido posteriormente con más detalle). Los bits
delimitadores pueden así ser detectados examinando el flujo de bits
de la posición de bit que muestra este patrón. Se verá que se ha
provisto la Figura 1A para facilitar la explicación de las diversas
realizaciones del presente invento, y que el presente invento
podría ser fácilmente adaptado para uso con señales de formatos
diferentes.
Un circuito sincronizador de trama de acuerdo
con una realización del presente invento incluye una interfaz para
recibir bits de una señal de telecomunicaciones, una función de
almacenamiento que almacena el estado de configuración de cada
posición de bit en una trama de datos, y una función de
actualización de estado que determina el estado actual de cada
posición de bit como un candidato a patrón de sincronización de
trama basado en (a) el estado previo de la posición del bit,
recuperado del almacén, y (b) el valor del bit de datos entrantes
en la misma posición relativa en la trama. Se diseña la función de
actualización de estado de forma que cada bit es rastreado como un
candidato potencial hasta que se detecta una transición
"ilegal" en cuyo punto se asigna a esa posición de bit un
estado "de bloqueo" y no es considerada como un candidato de
configuración. Si solamente hay un bit delimitador por trama, todas
las posiciones de bit excepto una avanzarán eventualmente al estado
de bloqueo. Los bits asignados al estado de bloqueo no pasan a un
estado activo hasta que no se ha reiniciado el configurador.
El sincronizador de trama considera cada
posición de bit dentro de la trama como un candidato para contener
el patrón de sincronización de trama. Sin embargo, debido a la
naturaleza realmente aleatoria de las señales de telecomunicaciones
cuando son observadas sobre una base bit a bit puede llevar muchas
tramas de datos desechar cualquier posición de bit dada, ya que es
probable que algunas posiciones de bits imitarán la configuración
de bloque durante algún tiempo. Por ejemplo, en la Figura 1A, la
posición de bit b_{x,n} imita la configuración de bloque que
muestra la verdadera posición del bit delimitador b_{x,1}.
La velocidad media con la que el sincronizador
de trama encuentra la configuración de bloque depende de cuántas
posiciones de bit pueden ser comprobadas en paralelo. Una aplicación
básica tendría una función de almacenamiento lo suficientemente
grande para guardar el estado de cada bit dentro de la trama, de
forma que todas las posiciones de bit podrían ser comprobadas en
paralelo. Esta aplicación es intensiva en memoria, y el tamaño de la
función de almacenamiento domina normalmente el área del
diseño.
Otra posibilidad es un esquema que usa menos
memoria y solamente busca una porción de una trama cada vez,
observa esa porción hasta que, bien encuentra una configuración de
bloque o todos los candidatos son desechados, y después comprueba
la siguiente porción de la trama. Un problema de este método es que,
debido a la naturaleza aleatoria de las señales de
telecomunicaciones, algunas posiciones de bits que no contienen los
bits delimitadores reales pueden no obstante mostrar la
configuración de bloque en muchas tramas, y evitar que el
configurador avance (éstos se denominan patrones "de
imitación"). Como cada sitio de memoria se usa para monitorizar
muchas posiciones fijadas dentro de la trama, un sitio de memoria
puede resultar condicionado siguiendo una imitación y no siendo
capaz de avanzar para encontrar la configuración de bloque real en
otra posición de bit. Esto puede dar lugar a relativamente largos
tiempos de recuperación y a una eficiencia baja.
En una realización del presente invento, un
sincronizador de trama se aplica con requerimientos de memoria
reducidos y significativamente menor reducción de eficiencia del
configurador. Los requerimientos de memoria reducidos pueden
conseguirse usando compresión de datos en los estados codificados en
la memoria. Los estados se codifican usando un esquema que
aprovecha la naturaleza estadística de las señales de
telecomunicaciones, y el hecho de que cada posición de bit excepto
la que realmente contiene la configuración de bloque eventualmente
mostrarán un patrón que lo desecha como candidato a configuración de
bloque.
En una realización preferida, este estado de
bloqueo se codifica usando el menor número de bits posible. En un
ejemplo de aplicación, que se describe más adelante, la alta
compresión se consigue codificando estados de bloqueo consecutivos
en una palabra código que incluye un recuento de los estados de
bloqueo consecutivos. La memoria puede ser dimensionada de forma
que no pueda rastrear todas las posiciones de bit dentro de una
trama hasta que un cierto número de bits hayan pasado al estado de
bloqueo y se haya conseguido una cantidad mínima de compresión de
datos. Esta aplicación tiene la ventaja de que ningún patrón único
de imitación puede hacer que el configurador tenga tiempos de
recuperación excesivos, ya que la naturaleza dinámica de la función
de compresión de datos no condiciona ciertos lugares de memoria con
ciertas posiciones de bits. También tiene la ventaja de que el
configurador puede trabajar con cualquier memoria mayor de algún
mínimo basado en el esquema de codificación usado. Si la alta
velocidad no es una exigencia, se puede usar una memoria muy pequeña
sin virtual aumento de complejidad del sincronizador de trama.
La Figura 1B ilustra un método para detectar una
configuración de bloque en un flujo de bits en serie de acuerdo con
una realización del presente invento. Con referencia a la Figura 1B,
en cada posición de bit en un bloque de datos, se comprueba el
tamaño de una trama para ver si hay un candidato de configuración
(152). En particular, cuando se recibe un nuevo bit en una posición
de bit dada, se comprueba el estado de configuración previo de esa
posición de bit para determinar si esa posición de bit ya ha sido
desechada como candidato de configuración (154). Si ha sido
desechada (es decir, una salida "Yes" del bloque 154), se
recibe entonces el próximo bit de la señal y se repite el proceso
mostrado en la Figura 1B. Si, por otra parte, el estado de
configuración previo de la posición de bit indica que no ha sido
desechado como un potencial candidato de configuración (es decir,
una salida "No" del bloque 154), entonces se determina el
estado actual de la posición de bit basado en el estado previo y en
el valor del nuevo bit (156). Si el estado actual indica que la
posición del bit es todavía un candidato a configuración de bloque
(es decir, una salida "Yes" del bloque 158), entonces se
almacena el estado actual de la posición de bit (160), y el proceso
se repite para la nueva posición de bit (164). Si, por otra parte,
se ha determinado que la posición de bit ya no es un candidata a
configuración (es decir, una salida "No" del bloque 158),
entonces se actualiza un total móvil del número de posiciones de
bit consecutivas que han sido previamente desechadas como candidatas
de configuración (162), y se repite el proceso para la siguiente
posición de bit (164).
A continuación se describe un ejemplo de
aplicación de un detector de trama. El ejemplo está basado en una
trama de telecomunicación que tiene una longitud de 772 bits, con un
bit por trama reservado para una configuración de bloque. La
configuración de bloque tiene una longitud de seis bits
(distribuidos en seis tramas) y es "001011". Se verá que las
técnicas ilustradas por este ejemplo son rápidamente aplicables a
tramas de telecomunicación de diferentes tamaños y con diferentes
configuraciones de bloque.
La Figura 2 es un diagrama de bloques de un
circuito configurador 200 de acuerdo con una realización del
presente invento. Como se muestra en la Figura 2, el circuito
configurador 200 incluye una interfaz de datos 202 para recibir la
señal de telecomunicaciones y hacerla disponible, normalmente un bit
cada vez al resto del circuito configurador 200. El circuito
configurador 200 también incluye una máquina de estados
configuradora 204 para detectar la configuración de bloque, un
codificador 212 y descodificador 206 para codificar y descodificar
datos de estado, memoria 216 para almacenar los datos de estado,
control de lectura de memoria 210 y control de escritura de memoria
214 para hacer de interfaz con la memoria 216, y un contador 218 que
proporciona una señal de sincronización para uso por el resto del
circuito configurador 220.
La máquina de estados configuradora 204
comprueba las transiciones ilegales dentro de cada posición de bit
en la trama de telecomunicaciones recibida. Una transición ilegal es
una secuencia de bits que no forma parte del patrón de
sincronización de trama definido. Para determinar el NEXT_STATE 228
de una posición de bit dada, la máquina de estados configuradora
204 usa el PREVIOUS_STATE 226 de tal posición de bit, recuperado del
descodificador 206, junto con los nuevos bits de datos recibidos de
la interfaz de datos 202. Cuando se detecta una transición ilegal
en una posición de bit dada, ese estado de posición de bit se fija
en el estado LOCKOUT y ya no es considerado más como un poseedor
potencial del patrón de sincronización de trama. Cuando se detecta
una transición legal, ese estado de posición de bit se fija en un
estado legal y esa posición de bit sigue siendo considerada como
una poseedora potencial del patrón de sincronización de trama. Si
solamente por cada trama hay un único bit válido de sincronización
de trama, todas las posiciones de bit excepto una eventualmente
pasarán al estado LOCKOUT. La máquina de estados configuradora 204
declara un estado en-trama cuando solamente se ha
dejado un candidato.
La Figura 3 muestra un ejemplo de aplicación de
una máquina de estados para determinar la señal NEXT_STATE 228 de
una configuración de bloque de "001011". Con referencia a la
Figura 3, cada estado se representa por un círculo, y, cuando se
recibe un nuevo bit en una posición de bit dada, el estado actual de
esa posición de bit pasa a otro estado, como está indicado por las
flechas en la Figura 3. Por ejemplo, cuando se recibe el primer bit
en una posición dada, el estado de esa posición de bit pasa del
estado inicial 306 al estado SR1 302a si el bit es un 1, y al
estado SRO 302b si el bit es un 0. Igualmente, del estado SR1 302a,
si el próximo bit que se recibe en esa posición de bit es un 1,
entonces el estado actual de esa posición de bit pasa al estado
SR11 302c, y así sucesivamente. Una vez que se detecta una secuencia
"ilegal", se introduce el estado LOCKOUT 304. Por ejemplo, si
se recibe un 1 mientras está en el estado SR11, entonces ese estado
de posición de bit se fija en el estado LOCKOUT 304, ya que la
secuencia "111" no aparece en la configuración de bloque
"001011". Adviértase que los candidatos activos permanecen en
los estados activos (cualquier estado diferente del estado LOCKOUT
304), mientras que los candidatos han alcanzado el estado LOCKOUT
304 permanecen allí hasta que el configurador se reinicia.
La tabla 1 muestra un esquema ilustrativo de
codificación de los estados mostrados en la Figura 3. El esquema de
codificación mostrado en la Tabla 1 está diseñado para aprovechar el
hecho de que todas las posiciones de bits excepto la única que
contiene la configuración de bloque real se moverán al
LOCKOUT_STATE. El estado de bloqueo se codifica con el menor número
posible de bits para proporcionar compresión de datos y usar menos
memoria.
Cada estado utiliza 8 bits de memoria para
almacenamiento y está delimitado por un "1" en primer lugar,
excepto en el estado LOCKOUT que está delimitado por un "0" en
primer lugar. La codificación del estado LOCKOUT incluye 7 bits
reservados como un "recuento LOCKOUT" ("NNNNNNN" en la
Tabla 1) que describe el número de bits de trama en una fila que
han avanzado hasta el estado LOCKOUT. En este ejemplo, el recuento
de bloqueos puede ir de 1 a 128. Adviértase que en una realización
preferida un valor de recuento de bloqueo de "0000000" se usa
para representar un recuento de bloqueo de uno, ya que no se
necesita un recuento de bloqueo de cero.
A medida que los sitios de bits que no son
patrones de sincronización de trama reales avanzan hacia el estado
LOCKOUT, el recuento LOCKOUT proporciona una mayor compresión de
datos. Por ejemplo, es posible aplicar un sincronizador de trama
utilizando el esquema de codificación mostrado en la Tabla 1 con una
memoria de 72 bits, en la que 72 bits representan el almacenamiento
requerido para un estado de patrón de trama de 8 bits, y 8 estados
LOCKOUT de 8 bits cada uno. Adviértase que el tiempo de
configuración (eficiencia del configurador) está directamente
relacionado con el tamaño de la memoria. Una memoria menor
generalmente significa un tiempo de configuración más lento.
Se verá que mientras que el esquema de
codificación mostrado en la Tabla 1 está proporcionado con fines
ilustrativos, en su lugar se podrían utilizar otros esquemas de
codificación sin apartarse de los principios del presente invento.
Por ejemplo, si se hubiera determinado que uno o más de otros
estados ocurrían con relativa alta frecuencia, esos estados podrían
ser codificados de forma similar a la utilizada para codificar el
estado LOCKOUT en la Tabla 1. Alternativamente, o además, en
algunas realizaciones se podría utilizar una longitud de
codificación variable para el estado LOCKOUT. Por ejemplo, las
secuencias LOCKOUT de menos de, por ejemplo cuatro bits podrían
representarse por una codificación tal como, por ejemplo,
"00NN" (que representa secuencias de 1-4
bits), mientras que secuencias LOCKOUT mayores podrían ser
representadas por una codificación tal como, por ejemplo,
"01NNNNNN" (que representa secuencias de 5-68
bits). Tal codificación podría reducir la cantidad de memoria
requerida en el comienzo del proceso de configuración, cuando a
menudo esté presente un número relativamente grande de imitaciones,
y un número relativamente grande de secuencias cortas LOCKOUT. Sin
embargo, tal aplicación puede añadir alguna complejidad a la lógica
utilizada para interpretar las codificaciones de estado. En otras
realizaciones, la codificación del estado LOCKOUT podría simplemente
constar de un único bit (por ejemplo "0"), y se podría
prescindir totalmente de una indicación adicional del número de
estados de bloqueo consecutivos. Éstos son solamente unos pocos
ejemplos de esquemas de codificación alternativos que podrían
utilizarse de acuerdo con los principios del presente invento.
Con referencia nuevamente a la Figura 2, el
sincronizador de trama 200 reivindica la señal IN_FRAME 220 cuando
todos menos uno de los candidatos de configuración han pasado al
estado de bloqueo. La señal FRAM_SYNCH 222 está activa para cada
bit que tiene un candidato de configuración activo. Así, cuando el
circuito configurador 200 reivindica la señal IN_FRAME 220,
solamente hay un impulso FRAME_SYNCH por trama.
La Figura 4 muestra una aplicación ilustrativa
de una máquina de estados para determinar cuándo reivindicar la
señal IN_FRAME 220. En términos generales, la máquina de estados es
operable para detectar si una trama de datos dada contiene más de
una posición de bit que no ha sido asignada al estado LOCKOUT. En
particular, a la recepción de una señal de
comienzo-de-trama (SOF) 410, se
realiza una transición al estado 402. A medida que se reciben bits
adicionales, se comprueban los estados de sus respectivas posiciones
de bits, y la máquina de estados permanece en el estado 402 (412)
hasta que se detecta una posición con un estado de
no-bloqueo. Cuando se ha detectado el primer estado
de no bloqueo, el circuito pasa al estado 406 y reivindica la señal
IN_FRAME si es también reivindicada la señal SOF, ya que esto indica
que solamente había un estado de no-bloqueo en la
trama anterior (414). Si la señal SOF no es reivindicada, sin
embargo, el circuito pasa en cambio al estado 404 (416). A medida
que se reciben bits adicionales, y que se comprueban los estados de
sus respectivas posiciones de bit, la máquina de estados permanece
en el estado 404 (418) hasta que se detecta una posición de bit con
un estado de no bloqueo o que la señal SOF es reivindicada. Si la
señal SOF es reivindicada mientras el circuito está en el estado
404, entonces el circuito pasa al estado 406 y reivindica la señal
IN_FRAME (420), ya que esto indica que solamente había un estado de
no bloqueo en la trama previa (y, por lo tanto, que el circuito de
configuración ha determinado qué posición de bit contiene la
configuración de bloque). Si, por otra parte, se ha detectado una
posición de bit con un estado de no bloqueo mientras el circuito
está en el estado 404, entonces el circuito pasa al estado 400
(422), ya que esto indica que hay al menos dos estados de no
bloqueo en la trama (y, por lo tanto, que el configurador todavía no
ha determinado qué posición de bit contiene la configuración de
bloque real). Una vez que el circuito ha pasado al estado 400,
permanece ahí hasta la próxima vez que la señal SOF sea
reivindicada, en cuyo momento pasa al estado 412 y repite el
proceso anteriormente descrito.
Adviértase que si la señal SOF 410 es
reivindicada antes de que un estado de no bloqueo sea recibido en el
estado 402, esto indica que todas las posiciones de bit han pasado
al estado LOCKOUT, y, por lo tanto, ese circuito de configuración
200 no ha conseguido detectar la configuración de bloque. Cuando
esto sucede, el circuito de configuración 200 puede iniciar un
procedimiento de recuperación de errores, tal como su reiniciación.
Adviértase también que durante la aplicación del sincronizador de
trama descrita anteriormente declara un estado
en-trama una vez que se han retirado todas las
imitaciones y solamente permanece un candidato de configuración,
son posibles otras aplicaciones. Por ejemplo, una alternativa es
usar un contador de umbral que declara un estado
en-trama tan pronto como cualquier candidato único
muestra la configuración de bloque de un número predefinido de
tramas.
Como se ha indicado anteriormente, a la
recepción de un nuevo bit de datos en una posición de bit dada, la
máquina de estados configuradora 204 usa el nuevo bit, en
combinación con datos de estado previos de esa posición de bit en
la trama, para determinar si esa posición de bit es un poseedor
potencial del patrón de sincronización de trama. En el ejemplo
mostrado en la Figura 2, la máquina de estados configuradora recibe
el nuevo bit de la interfaz de datos 202 y recibe datos
PREVIOUS_STATE 226 del descodificador 206. Como se describe más
adelante con más detalle, para proporcionar datos PREVIOUS_STATE
226, el descodificador 206 solicita datos según se necesitan al
control de lectura FIFO 210 y los descodifica en los datos de estado
usados por la máquina de estados configuradora 204. Para algunas
posiciones de bit, el descodificador 206 recupera los datos de
estado previos directamente de la memoria 216. Sin embargo, para
otras posiciones de bit, el descodificador no necesita leer nada
directamente de FIFO 216, ya que algunas posiciones de bit habrán
sido previamente desechadas como candidatas de sincronización de
trama, y habrán sido codificadas en la forma comprimida mostrada en
la Tabla 1 - esto es, como parte de una secuencia de estados de
bloqueo. Para las posiciones de bit que forman parte de tal
secuencia de estados de bloqueo, el descodificador puede simplemente
mantener un recuento del número de estados de bloqueo consecutivos
(esto es, LC_CNT), y no necesita memoria FIFO de acceso 216 hasta
que se ha recibido toda la secuencia de bits de bloqueo (esto es,
cuando LC_CNT ha sido disminuida a cero).
La Figura 5 es un diagrama de estado de una
aplicación ilustrativa del descodificador 206 que hace uso del
esquema de descodificación mostrado en la Tabla 1. Como se muestra
en la Figura 5, el descodificador espera que un nuevo bit esté
disponible (500). Cuando un nuevo bit está disponible para ser
comprobado por el configurador, el descodificador determina si el
recuento de bloqueos es mayor de cero (502). Si el recuento de
bloqueos es mayor de cero (es decir, un "LC_COUNT>0" salida
del estado 502), esto indica que el nuevo bit es una posición de
bit que previamente entró en el estado de bloqueo. El descodificador
fija el PREVIOUS_STATE para reflejar este hecho (504), disminuye el
recuento de bloqueos (506), y vuelve al estado 500 para esperar el
próximo bit de datos. Si, por una parte, el recuento de bloqueos es
igual acero (es decir, un "LC_COUNT=0" salida del estado 502),
el descodificador 206 recupera la información del estado previo de
tal posición de bit de la memoria FIFO 216 (508), y la descodifica.
Para el esquema de codificación mostrado en la Tabla 1, esto
implica mirar al primer bit de los datos del estado previo para
determinar si es un estado válido (es decir, si es el bit más
significativo (MSB) es un 1), o si es un estado de bloqueo (es
decir, si su MSB es 0). Si el MSB es un 0, el descodificador 206
recupera los próximos siete bits de la memoria FIFO 216, fija el
recuento de bloqueos en el valor especificado por esos bits (es
decir, el recuento de bloqueos "NNNNNNN" mostrado en la Tabla
1) (510), y fija PREVIOUS_STATE en el estado de bloqueo (512). Si el
MSB es un 1, el descodificador 206 recupera los próximos 7 bits y
fija PREVIOUS_STATE en ese valor
(514).
(514).
Con referencia nuevamente a la Figura 2, el
codificador 212 recibe los datos NEXT_STATE de la máquina de estados
configuradora 204 y los codifica para almacenaje de acuerdo con el
esquema de codificación que se está utilizando (por ejemplo, el
sistema de codificación mostrado en la Tabla 1).
La Figura 6 es un diagrama de estado de un
codificador a modo ilustrativo. Cuando nuevos datos de
estado-próximo están disponibles para
almacenamiento (es decir, una transición del estado 600 al 602), el
codificador 212 comprueba para ver si los nuevos datos de estado
son de un estado de bloqueo (602). Si el nuevo estado es un estado
de bloqueo, se incrementa el recuento de bloqueo del codificador
(LC_CNT) (604). Cuando LC_CNT alcanza algún valor máximo permitido,
LC_CNT_MAX (por ejemplo, "1111111" en el ejemplo de esquema de
codificación mostrado en la Tabla 1), la palabra código de recuento
de bloqueo es enviada al Control de Escritura FIFO 214 para
almacenamiento (606), y LC_CNT se vuelve a fijar a cero (608). Con
referencia de nuevo al estado 602, si los nuevos datos de
estado-próximo no son de un estado de bloqueo,
entonces el recuento de bloqueo actual se guarda en la memoria, si
es necesario (es decir, si es una cantidad distinta de cero) (610),
y los nuevos datos de estado-próximo también se
guardan (612) (donde, en la Figura 6, la notación
"1+NEXT_STATE" representa la concatenación de un 1 en primer
lugar con los datos NEXT_STATE, como están dictados por el esquema
de codificación mostrado en la Tabla 1).
La función de almacenamiento en el ejemplo de
aplicación mostrado en la Figura 2 es realizada por una memoria
FIFO (Primero En Memoria Primero Fuera) 216. Los datos de estado se
escriben en FIFO 216 partiendo de cuando la señal SOF es
reivindicada hasta que la señal SOF es reivindicada de nuevo o FIFO
se llena. El indicador de escritura FIFO no alcanza el indicador de
lectura FIFO debido a que el esquema de codificación de datos es
tal que la información de estado de la trama de datos siguiente es
del mismo tamaño o menor que la información de estado de la trama
actual. El tamaño de la memoria y la naturaleza estadística de los
datos determina cuánto tiempo emplea antes de que la compresión
permita a la información de estado de valor de trama completa de
posiciones de bit ser almacenada dentro de la memoria. Una vez que
se ha alcanzado esta condición, la velocidad del configurador
estará de acuerdo con un configurador básico intensivo en memoria
que proporciona un sitio de memoria especial de cada sitio de bit
en la trama. Se pueden conseguir tiempos de configuración aceptables
con tamaños de memoria significativamente reducidos frente a un
diseño de sincronizador de trama tradicional. Esto es especialmente
ventajoso en sistemas diseñados para manejar muchos canales de
flujos de telecomunicaciones, cada uno con su propio sincronizador
de trama, ya que el coste de añadir incluso una relativamente
pequeña cantidad de memoria a la aplicación de cada sincronizador
de trama puede rápidamente multiplicar los costes de memoria del
sistema en conjunto.
El Control de Lectura FIFO 210 recupera datos de
la memoria FIFO 216 basado en la petición del descodificador 206.
Si la memoria FIFO 216 no está llena, lo que significa que hay
espacio en FIFO 216 para datos de estado adicionales, se vuelve a
un estado INIT.
La Figura 7 ilustra el funcionamiento del
Control de Lectura FIFO 210 en una realización del presente invento.
Con referencia a la Figura 7, el Control de Lectura FIFO 210 espera
una petición de datos (D_REQ) (700). A la recepción de una petición
de datos, el Control de Lectura FIFO 210 determina si FIFO 216 está
llena (702). Si FIFO 216 no está llena, el Control de Lectura FIFO
210 devuelve un INIT_STATE a peticiones posteriores hasta que la
señal comienzo-de-trama es
reivindicada nuevamente (704). Si FIFO 216 está llena (es decir,
FIFO 216 está casi totalmente llena de datos de estados previos),
entonces el Control de Lectura FIFO 210 reivindica la señal FIFO_RD
y lee datos de FIFO (706). El Control de Lectura FIFO 210 devuelve
entonces los datos de FIFO 216 al descodificador 206 (708).
El Control de Escritura FIFO 214 escribe datos
en FIFO 216 a petición del codificador 212. Si FIFO 216 está llena
cuando se recibe una petición para escribir datos (como sería el
caso si todos los estados de bits no ajustasen todavía en la
memoria), el Control de Escritura FIFO 214 no hace nada hasta el
siguiente comienzo de la señal de trama.
La Figura 8 ilustra el funcionamiento del
Control de Escritura FIFO 214 en una realización del presente
invento. Como se muestra en la Figura 8, el Control de Escritura
FIFO 214 espera una petición para escribir datos en FIFO 216 (800).
A la recepción de tal petición, el Control de Escritura FIFO 214
comprueba para ver si FIFO 216 está llena (802). Si FIFO 216 está
llena, el Control de Escritura FIFO 214 no hace nada (804), y espera
a la siguiente señal de
comienzo-de-trama antes de volver al
estado 800. Si FIFO 216 no está llena, entonces el Control de
Escritura FIFO 214 escribe los datos en FIFO 216 (806, 808).
Como se ha indicado previamente, el contador de
bits de delimitación 218 proporciona una señal arbitraria de
comienzo de trama (SOF) 224 para uso de los otros bloques
funcionales del configurador 200 cuando busca el patrón de
sincronización de trama. En una realización, el contador 218 cuenta
simplemente los bits del flujo de telecomunicaciones a medida que
se reciben, y reivindica la señal SOF cuando ha contado un valor
entero de bits de trama. Por ejemplo, si hay n bits en una trama, el
contador 218 genera una señal SOF cada n^{-ésimo} bit. Adviértase
que en la realización ilustrativa descrita antes, el contador de
bits de trama 218 no necesita comenzar a contar al comienzo de una
trama real, ya que el contador de bits de trama 218 genera una
señal SOF por trama, el configurador 200 funcionará correctamente,
independientemente de dónde esté reivindicada la señal SOF en la
trama real.
A pesar de que el invento precedente ha sido
descrito con algún detalle con fines de claridad, será evidente que
ciertos cambios y modificaciones pueden realizarse dentro del
alcance de las reivindicaciones anejas. Por ejemplo, se verá que
mientras las aplicaciones ejemplo descritas antes hacen uso de una
memoria FIFO para almacenar información de estado, se podría
utilizar cualquier forma apropiada de memoria. Cualquier experto en
la materia también verá que se podría usar cualquier forma adecuada
de leer de, o escribir en, la unidad de memoria, y que las
aplicaciones específicas descritas anteriormente están dadas con
fines ilustrativos y no limitativos. Igualmente, se verá que se
podrían usar codificaciones diferentes para la información de
estado. Por lo tanto, se debería entender que hay muchas formas
alternativas de aplicar los procesos y aparatos del presente
invento. En consecuencia, las presentes realizaciones deben ser
consideradas como ilustrativas y no restrictivas, y el invento no
está limitado a los detalles dados en él, sino que puede ser
modificado dentro del alcance de las reivindicaciones anejas.
Claims (13)
1. Un método para detectar un patrón de
sincronización de trama en una señal de telecomunicaciones,
comprendiendo el método:
recibir un flujo de datos de telecomunicaciones
(102); y
almacenar información de estado codificada de
porciones del flujo de datos de telecomunicaciones, indicando la
información de estado codificada, de una porción dada, si tal
porción forma parte del patrón de sincronización de trama;
en el que dicha información de estado codificada
representa un primer estado por una codificación de un primer tipo
y un segundo estado por una codificación de un segundo tipo, siendo
el primer estado el que ocurre a una frecuencia más alta que la del
segundo estado, teniendo la codificación del primer tipo menos bits
que la codificación del segundo tipo.
2. Un método como el de la reivindicación 1, en
el que la codificación del primer tipo comprende un único bit que
distingue el primer estado del segundo estado.
3. Un método como el de la reivindicación 2, en
el que la codificación del primer tipo comprende una indicación de
un número de porciones consecutivas del flujo de datos de
telecomunicaciones que han entrado en el primer estado.
4. Un método como el de la reivindicación 3, en
el que el primer estado indica que una parte de la señal no forma
parte del patrón de sincronización de trama, y en el que el segundo
estado indica que una porción de la señal puede formar parte del
patrón de sincronización de trama.
5. Un sistema para sincronizar tramas en una
señal de telecomunicaciones, comprendiendo el sistema:
una interfaz (202) operable para recibir la
señal de telecomunicaciones;
una memoria (216) operable para almacenar datos
de estado de configuración de una pluralidad de posiciones de bits
dentro de una trama de la señal de telecomunicaciones, indicando los
datos de estado de configuración codificados de una posición de bit
dada si los bits recibidos en la posición de bit dada forman parte
de una configuración de bloque válida;
lógica de actualización de estado (204) operable
para determinar un estado de configuración actual de una posición
de bit basada en un bit recibido y en un estado de configuración
previo de la posición del bit; y
un codificador (212) operable para codificar los
datos de estado de configuración actual para almacenaje en memoria,
usando el codificador (212) al menos una técnica de compresión de
datos para codificar al menos un estado de configuración, que usa
menos bits, para representar un primer estado de configuración que
para representar un segundo estado de configuración, siendo el
primer estado el que ocurre a una frecuencia más alta que la del
segundo estado.
6. Un sistema como el de la reivindicación 5, en
el que el codificador (212) es operable para usar menos bits para
representar un estado de configuración que indique que una posición
de bit dada no contiene una configuración de bloque válida que se
usa para representar un estado de configuración que indica que una
posición de bit dada puede contener una configuración de bloque
válida.
7. Un sistema como el de la reivindicación 5, en
el que el codificador (212) es operable para usar una única palabra
código para representar el estado de configuración actual de una
secuencia de posiciones de bits en una trama de la señal de
telecomunicaciones, teniendo cada posición de bit en la secuencia el
mismo estado de configuración actual, comprendiendo la única
palabra código al menos un bit para identificar el estado de
configuración actual, y una pluralidad de bits para representar el
número de posiciones de bits en la secuencia.
8. Un sistema como el de la reivindicación 7, en
el que la memoria (216) está dimensionada de tal forma que es capaz
de almacenar no más de un número predefinido de palabras código
distintas de estado de configuración en un momento dado, siendo el
número predefinido menor que el número de posiciones de bits en una
trama de la señal de telecomunicaciones.
9. Un sistema como el de la reivindicación 7, en
el que la memoria (216) es capaz de almacenar al menos nueve
palabras código.
10. Un sistema como el de la reivindicación 5,
que además comprende:
lógica de control de escritura en memoria (214)
operable para determinar si la memoria está llena, y para permitir
información de estado adicional para ser escrita en la memoria si la
memoria no está llena.
11. Un sistema como el de la reivindicación 5,
en el que la memoria (216) comprende una memoria FIFO.
12. Un sistema como el de la reivindicación 5,
en el que la señal de telecomunicaciones (102) comprende una señal
DS1.
13. Un producto de programa de ordenador que
comprende instrucciones de ordenador aplicables para hacer que el
dispositivo de ordenador programable realice el método de cualquiera
de las reivindicaciones 1 a 4.
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